As missões políticas em The Witcher são algumas das mais interessantes e intrigantes. Desta vez, o herói terá que decidir o destino de Philippa Eilhart e de toda a Loja como um todo.
Após a última reunião com Bastardo Jr. destino novamente trará Geralt para Radovid. Só que desta vez, o próprio rei precisará de ajuda. perto do monarca diga os detalhes próxima reunião imediatamente após completar a missão «Caça ao júnior", e abordaremos em detalhes a passagem do Inimigo do Povo em The Witcher 3.
O início da missão "Inimigo do Povo"
A missão do enredo está ativada depois de uma conversa com o rei Radovid e conduz Geralt até a caverna, que também é o refúgio da feiticeira mais forte da Loja. É onde ele se esconde Nosso objetivo - Philippa Eilhart.
Passagem de quebra-cabeças
Depois de destruir a parede com a placa Aard, entramos e seguimos o caminho indicado no minimapa. Quanto mais fundo o bruxo chegar, mais mistérios encontrará em seu caminho. Entre as barreiras:
- Barreira mágica. Nós usamos objeto misterioso, obtido de caçadores de bruxas do lado de fora, para avançar ainda mais.
- Garfo. Curva à esquerda levará a um portal de trabalho.
- Nakers. À medida que o abrigo subterrâneo é explorado, as feiticeiras de Geralt ficarão incomodadas com pequenos, mas ogroids mortais.
- Cristal quebrado. O elemento mágico que alimenta a rede de portais é ativado com sinal de energia "Aard".
Primeira escolha
A certa altura, Geralt encontrará em seu caminho um caçador de bruxas assustado, que decide encontrar Philippa sozinho e ganhar a confiança de Radovid. O Lobo Branco precisa pegar o cristal que levou consigo e lançar o portal. Você pode fazer isso de 2 maneiras:
- Aplicar Aksy. Se o sinal for bombeado até Nível 2 e acima, não haverá problemas com a hipnose.
- Use o poder de persuasão (neste caso, apenas o poder). depois de um pouco surra o caçador dará voluntariamente o item.
O resultado deste incidente não afeta outros eventos. Depois de completar uma cadeia de teletransportes e matar todos os neckers da área, Geralt tropeçará no salão principal da feiticeira com ifrit guardião na entrada.
Terminada a ameaça de incêndio, é necessário explorar cuidadosamente o local para obter evidências da permanência de Philippa Eilhart no asilo. Voltamos à superfície usando a rede de portais na ordem inversa.
Segunda escolha e consequências
Você pode descartar o cristal encontrado na caverna do megascópio de Philippa da seguinte maneira:
- Dê aos caçadores de bruxas. Neste caso, a única evidência de que a feiticeira está escondida em seu esconderijo será perdido, e o bruxo ficará sem nada. Prós: você conseguir evitar uma briga.
- Diga aos caçadores de bruxas que a busca não teve sucesso e nenhuma evidência foi encontrada.
- Diga a verdade, mas recuse-se a dar o cristal aos capangas de Radovid.
As duas últimas opções inevitavelmente levarão a uma briga, mas é ela quem dá extensão missão "Inimigo do povo".
Se você mostrar o cristal Triss (antes da tarefa "Agora ou nunca") ou Yennefer (após a missão "Último desejo"), o bruxo terá informações sobre o diálogo entre Philippa e Margarita. No entanto, você pode receber uma recompensa por completar a missão "Inimigo do Povo" de uma maneira: leve o cristal para Radovid.
Leia em:Escreva nos comentários qual lado do conflito você apoiou: a feiticeira ou o rei. Mais informações sobre o jogo podem ser encontradas aqui.
Eu dei a Redovid um cristal