Os vilões dos videogames costumam ser a principal força motriz por trás da trama. Eles constantemente lançam uma nova porção de dificuldades para o herói, enchendo a vida do GG de provações e não dando a oportunidade de fazer uma caminhada fácil até a meta. E para fisgar o jogador, os vilões geralmente se tornam personagens muito mais atenciosos e interessantes do que o ambiente dos personagens principais.
Jack bonito
Handsome Jack é o diretor, ou melhor, um diretor completo CEO da Hyperion Company, que é um dos maiores fabricantes de armas em Pandora.
Principal Antagonista Borderlands 2 aparece diante do jogador como um clássico vilão imprudente, ignorando todas as regras de decência e pronto para qualquer coisa para atingir o objetivo. Para se tornar o único diretor, ele intimidou ou eliminou todos os seus concorrentes.
Apesar do fato de que Handsome Jack exala uma aura de vilão a um quilômetro de distância, ele foi capaz de conquistar os corações de muitos fãs de Borderlands com sua eloqüência e vontade de se manter firme mesmo à beira da morte.
Albert Wesker
Albert Wesker de Resident Evil, conseguiu ser um cientista bastante promissor corporação "guarda-chuva", que buscou o avanço da ciência para liberar o potencial da humanidade, encontrar a cura para muitas doenças e salvar as pessoas de futuros desastres. Mas aos poucos ele se tornou insensível, afastou-se da maioria dos colegas, tornou-se cada vez mais desconfiado. Albert se sentia como um fantoche nas mãos da liderança, e isso o deixou ainda mais irritado. É verdade que ele não demonstrou.
Sua imagem é de um vilão cruel, frio e astuto que simplesmente surpreende com o nível de sua calma. Wesker olha para seus oponentes como sujeira sob os pés, pode se exibir e brincar com eles. E por um bom motivo, porque mesmo antes de contrair o vírus, ele era um mestre das artes marciais, e depois disso adquiriu completamente superforça, superdestreza, reflexos desumanos e regeneração.
Vladimir Makarov
Vladimir Makarov é o principal antagonista Call of Duty: Modern Warfare 3, no entanto, muitos vão se lembrar dele por participar da missão "Nem uma palavra em russo" de Call of Duty: Modern Warfare 2. Apesar de Makarov ser o sucessor de Imran Zakhaev, foi ele quem foi lembrado pelos jogadores como uma pessoa que não será impedida por nada em seu caminho.
De acordo com o general Shepard, Makarov "sem ideais, sem honra, sem pátria". E o jogador vê perfeitamente como ele vai a qualquer abominação, intimida, chantageia e destrói quem está no poder, desencadeia guerras.
É difícil encontrar uma pessoa que não queira ajudar os personagens principais do jogo a livrar o mundo do mal real e puro. Ao mesmo tempo, ele pressiona irrealisticamente com seu carisma, por um momento até forçando-o a fazer suposições de que ele os métodos justificam o objetivoembora nunca tenha sido.
Joseph Sid
Não é só que a comunidade de jogos repreende os jogos da série Far Cry, que são quase XNUMX% cópias de si mesmos. Mas o que não pode ser tirado desses jogos são excelentes antagonistas carismáticos. E a quinta parte da série não foi exceção.
Pastor Sid é o líder de uma seita religiosa "Portão do Éden", que está se espalhando rapidamente por todo o Condado de Hope. Com base em sua excelente eloqüência, Joseph prega seus valores. E mesmo aqueles que duvidam das palavras que saem dos lábios dos sectários não resistem à voz do pregador, chamando-os para uma nova vida.
Ele aparece diante do jogador como uma pessoa que demonstra emoções apenas lembrando de sua infância difícil. Uma pessoa que resolve problemas com palavras e está sempre firmemente convencida de que está certa. E da mesma forma, absolutamente calmo e confiante em sua retidão, ele defende sua fé com o auxílio de armas.
Anton Castillo
E novamente, o principal antagonista de um dos jogos da série se destaca com seu carisma Far Cry 6. Este é Anton Castillo ditador da nação insular fictícia de Yaraque ele governa com mão de ferro. A divisão artificial dos habitantes do estado em "verdadeiros" e "falsos" com a prisão destes últimos, propaganda e execuções - essas são as armas de El Presidente.
Anton Castillo é um político nato e faz um excelente trabalho em convencer seu povo de que está completa e incondicionalmente certo. Ao mesmo tempo, ele cria e treina seu filho, esperando que no futuro ele possa ocupar seu lugar e se tornar um governante digno de Yara. El Presidente foi lembrado por muitos por seu estilo de comunicação, que faz com que seus interlocutores percam instantaneamente a presença de espírito, sejam eles quem forem. E sua alegria fingida, que instantaneamente evapora de seu rosto em momentos de raiva, virou até meme.
Arthas
Arthas Menedil é o primeiro dos cavaleiros da morte e uma das criaturas mais nojentas que Azeroth já conheceu em World of Warcraft.
Tudo não é tão simples, porque sob a máscara do vilão está a história de um homem que sonhava em salvar seu povo. Indo para esse objetivo, Arthas perseguiu um objetivo nobre, mas, tendo tropeçado apenas uma vez e perdido o apoio de amigos e parentes, mudou para sempre.
E então um vilão carismático com um destino difícil e sua própria filosofia apareceu diante dos jogadores, o que não foi tão difícil de imbuir. Seus motivos eram claros e compreensíveis, e suas ações eram justificadas. Ele sabia convencer e, para ser sincero, parecia muito estiloso.
GLaDOS
GLaDOS (forma de vida genética e sistema operacional de disco) Forma de vida genética e sistema operacional de disco) é o principal antagonista Portal e simultaneamente o principal gerador de uma enorme quantidade humor negro, brincadeiras e trolling acima do jogador. O maestro já conseguiu analisar aspas mais de uma vez, e alguns conseguem usar as frases desse personagem na vida real.
“Por favor, note que este desafio adicionou penalidade por erros. Qualquer contato com o chão da câmara resultará em uma marca de "reprovação" em seu formulário de teste e morte imediata. Boa sorte!"
Depois dessas palavras, o desejo de não ser marcado como "insatisfatório" em um arquivo pessoal aparece sem participação por si só. Isso é exatamente o que GLaDOS leva. Essa quantidade de trollagem sutil direcionada ao jogador precisa ser procurada.
Pagan Min
Outro antagonista da série Far Cry, que conquistou o coração das pessoas, é o governante do estado fictício de Kirat, localizado em algum lugar do Himalaia. Como o já mencionado El Presidente, Pagan Min detém o poder com mão de ferro, lutando constantemente contra ataques rebeldes.
No primeiro encontro com ele, é bastante difícil entender esse personagem, pois ele não pressiona com seu carisma, embora a imagem seja bem escolhida. Mas um minuto depois, o jogador vê um ditador implacável à sua frente, pronto para punir severamente seus subordinados por qualquer erro. E seu comportamento o deixa um pouco inquieto, porque Pagan Ming explode, direcionando sua raiva para o infeliz, e então novamente fica tão calmo quanto estava alguns segundos atrás.
Coringa
Eles o chamam de príncipe do submundo. Mas na verdade ele é o rei da loucura, para quem todo o submundo é apenas um brinquedo. O Coringa é o inimigo jurado do Batman, sem o qual ele simplesmente não pode existir. Bem como vice-versa.
O louco psicopata, criminoso e supervilão de pele pálida, cabelos verdes e sorriso de orelha a orelha é um dos personagens mais reconhecidos e queridos pelos usuários.
O único superpoder do Coringa é sua mente sofisticada, graças à qual recebeu o título gênio do submundo. Ele é capaz de transformar absolutamente qualquer evento em uma festa com dezenas ou até centenas de vítimas. Sua risada leva os fãs ao êxtase e suas vítimas desmaiam.
Vaas Montenegro
Vaas Montenegro é uma pessoa graças a quem quase todos os jogadores agora poderão dizer sem hesitar, o que é loucura. Um verdadeiro psicopata, o líder dos piratas, o criador de sua própria filosofia e o mais carismático de todos os vilões do jogo existentes, que recebeu de forma totalmente imerecida apenas um papel secundário no jogo Far Cry 3, embora fosse várias vezes superior ao principal antagonista do jogo, o comerciante de escravos Hoyt Walker.
Este vilão conquistou os corações dos jogadores, levando-os a teorizar sobre sua vida e morte. Ele se tornou não apenas um símbolo do jogo, contornando facilmente o vilão principal e o personagem principal, não ... Vaas se tornou um símbolo de toda a série de jogos, porque é a imagem dele que vem à mente quando alguém fala sobre Far Cry .
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