Apesar de toda a riqueza da escolha de infantaria e artilharia, a primazia do poder no universo do “Martelo de Guerra” permanece com os enormes monstros. De fato, o que pode um guerreiro vestido com uma armadura pesada contra o golpe de um monstro de várias toneladas? É aquela mosca colorida de alguns metros.
O jogo continua a tradição de "tabletop", oferecendo a oportunidade de reunir todo um exército de monstros semelhantes. Claro que, apesar da abundância de unidades, escolher a melhor é uma tarefa ingrata. Muitas facções, uma combinação de amplificações mágicas, melhorias e dezenas de auras não permitem que você faça um TOP exemplar. No entanto, cada uma das estrelas de hoje é capaz de, sozinha, virar a maré até mesmo de uma batalha perdida.
dragão estrela
- Saúde: 8424
- Dano: 580
- Armadura: 80
elfos superiores são famosos não apenas por sua aparência incrível e arqueiros poderosos, mas também por seu extenso zoológico. O Star Dragon é merecidamente o monstro mais poderoso do jogo. Enormes danos e saúde permitem que ele lute furiosamente no meio da batalha, e seu sopro de fogo pode incinerar esquadrões inteiros.
O segundo encanto de usar dragões é a batalha automática, que sem uma pontada de consciência registra vitórias sobre 3-4 exércitos inimigos de uma vez.
Dracoogre Shoggoth
- Saúde: 8588
- Dano: 460
- Armadura: 70
O Shoggoth Dracoogre é a verdadeira personificação da destruição e a criatura mais forte facções do caos. Com desempenho e velocidade impressionantes, ele lida facilmente com qualquer adversário. A pele escamosa cobre de forma confiável os tiros inimigos. Vale ressaltar que os alvos mais saborosos para o ataque são grandes criaturascontra o qual o Shoggoth tem bônus. 19 dessas belezas lideradas por Choleca furacão atravessa o mapa, apagando tudo em seu caminho.
batalha hidra
- Saúde: 9459
- Dano: 440
- Armadura: 60
Hidra de batalha de cinco cabeças Naggaronda Merecidamente considerado um dos oponentes mais temidos do mundo Warhammer. E nem se trata de saúde! Preste atenção à regeneração monstruosa, devido à qual a hidra capaz de lutar quase infinitamente.
Além disso, sendo um parente distante do dragão, o monstro também é capaz de cuspir chamas que vão queimar dezenas de lutadores. Reúna todo um exército de tais belezas sob a bandeira Domador Supremo, e esqueça as dificuldades das batalhas. O Autoboy permitirá que você derrote até mesmo aqueles inimigos que não podem ser enfrentados em uma batalha normal.
Terror Sombrio
- Saúde: 6001
- Dano: 400
- Armadura: 40
O auge do gênio monstruoso moldador do clã tornou-se um rato gigante. Sendo a verdadeira personificação do horror, o horror sombrio está se movendo rapidamente pelo campo de batalha em busca de vítimas. Dentes de navalha não se importam se roem aço ou escamas de dragão. Não descarte a regeneração, que permitirá que você sobreviva mesmo em situações desesperadoras.
Górgona
- Saúde: 10888
- Dano: 520
- Armadura: 50
Topo da cadeia alimentar homens-fera, literalmente. Este é um minotauro já mutante que só quer comer. O gigante guloso não se importa em destruir seus parentes ou cortar as asas dos dragões. Possuindo a regeneração mais forte, Gorgon lida facilmente com qualquer oponente no jogo.
não desconte ele ataques únicos, pelo que se torna o campeão indiscutível nas lutas com grandes criaturas. Esta é a própria criatura, contratando que você pode parar de se preocupar com comando e controle. Basta dar a ordem ao monstro - a Górgona dará conta da tarefa quase sem perda de saúde. E sua reserva de saúde é uma das maiores do jogo.
Cavaleiros em hipogrifos reais
- Saúde: 8160
- Dano: 135
- Armadura: 90
Cavaleiros em hipogrifos reais, o esquadrão mais forte bretônia, têm resistência a dano físico duplo em vez de resistência infinita. Eles se mostram perfeitamente contra qualquer oponente. Eles se tornam relevantes no meio do jogo, quando a economia permite que você produza exércitos inteiros exclusivamente de cavaleiros.
O principal é não esquecer de dar a eles uma feiticeira com a escola da Vida para ajudá-los, para que ela cure os guerreiros espancados pela batalha e imponha um “escudo de espinhos”. Observe que a batalha automática superestima muito a força de tal exército, mas em uma batalha real, o resultado dependerá apenas de você.
hierotitano
- Saúde: 12620
- Dano: 550
- Armadura: 100
Reis da Tumba possuem algumas das criaturas mais poderosas do jogo, mesmo sendo feitas de pedra. Em termos simples, são construções de robôs de fantasia animados por magia. Caso as construções comuns não sejam suficientes, Hierotitan entra em cena.
Este gigante tem estatísticas de combate impressionantes, incluindo ataque mágico de fogo. Além disso, ele tem vários extremamente feitiços úteis, e a presença no campo de batalha de tal gigante acelera a reposição dos Ventos da Magia. A única coisa que estraga um pouco a impressão é a baixa velocidade. A principal vantagem do gigante está escondida em sua massa, por isso não pode ser derrubada nem por mísseis. Como uma desgraça implacável, Hierotitan sempre chegará ao seu objetivo.
Esfinge da Guerra Khemriana
- Saúde: 9628
- Dano: 480
- Armadura: 95
monstro antipessoal Reis da Tumba, lidando facilmente com qualquer um de seus acúmulos. Ele tem alta velocidade, características de combate decentes, um grande valor de ataque e massa. Isso permite que o "gato" rompa facilmente as fileiras da infantaria inimiga, quase sem sofrer danos.
Além disso, de suas costas há bombardeios incessantes arqueiros de ossos. Ao lutar, preste atenção especial ao ambiente, não permitindo que a esfinge se perca no meio das tropas. Se esta condição for atendida para o gato, não há absolutamente nenhum inimigo no jogo.
mamute de guerra
- Saúde: 13434
- Dano: 525
- Armadura: 70
mamutes norsca na verdade, eles são o pesadelo da infantaria de qualquer facção. Grandes danos e ataques violentos permitem que você esmague todos indiscriminadamente. Uma quantidade impressionante de saúde e armadura, combinada com uma pele grossa que protege contra tiros, os torna montanhas invulneráveis que se elevam sobre o campo de batalha.
Além disso, eles se sentam nele lançadores de dardos, que também contribuem para o extermínio do inimigo. 19 elefantes permitem que você jogue exclusivamente com combate automático, destruindo dezenas de exércitos sem se machucar
Necrofex colosso
- Saúde: 9475
- Dano: 412
- Armadura: 75
O esqueleto revivido de um navio, que é uma impressionante artilharia ambulante. Tem grande alcance e dano. Com um tiro, ele libera quatro núcleos de uma vez, portanto lida bem com a infantaria inimiga. Destrói facilmente arqueiros inimigos e baterias de canhões, porém, no caso de oponentes individuais, nem sempre acerta. Além disso, ele pode atirar em movimento, para não receber dano de retaliação.
Leia em:Escreva nos comentários que exércitos de criaturas invencíveis você colecionou, quem você prefere na batalha?
Isso é em qual dificuldade através do autoboy sem perdas? Eu amo Chaos e tentei 19 Shagoth Dragon Ogres. Depois de uma luta automática com a pilha completa de Manfred, Shagots perde 25% de sua saúde em alta