A última oportunidade de obter tanques relativamente grátis, pelos quais você terá que pagar a mais ou ganhar em eventos.
Olá petroleiros! Com você pacote e agora vamos considerar 3 tanques de nível 10, que, após entrar novo balanço desaparecem dos ramos de pesquisa. Se você colocá-los em sua Garagem agora, eles permanecerão lá para sempre como veículos promocionais. Esse trio (bem, um deuce, com certeza) está pedindo um up TTX há muito tempo, mas agora eles decidiram removê-lo (mas será devolvido para eventos ou como lotes no Mercado Negro com parâmetros já aprimorados) . Então, apenas no caso melhor pegá-lo agora para economizar créditos e tempo.Preparamos uma visão geral do que é nesta fase.
tanque pesado chinês 113. Um veículo versátil que pode desempenhar o papel de um clássico pesado no campo de batalha graças à forte blindagem de rebote na testa ou, devido à excelente dinâmica, apoiar a ofensiva de tanques médios. Armado com um canhão preciso de 122 mm com alto DPM. A principal desvantagem é a baixa penetração da blindagem pelo projétil base, mas O ouro cumulativo de 340 mm permite aniquilar a maioria dos colegas de classe.
A capacidade de sobrevivência é promovida por ângulos racionais de inclinação da armadura, você só não precisa ser preguiçoso para “dançar” ou tanque com uma configuração de “losango”. Sente-se mais confiante em ambientes urbanos. Mas sim, é um tanque de apoio, porque há muitas falhas na capacidade de sobrevivência:
- reserva fraca da popa e dos lados;
- baixa resistência do módulo de rack de munição;
- não é a melhor localização dos tanques, por isso costuma queimar;
- zonas vulneráveis na testa da torre.
tanque médio francês AMX 30B de um ramal alternativo, sem tambor de carregamento de conchas. Ele entrou no jogo com muita força, o que foi o motivo de seu nerf em 2017.
Como se viu mais tarde, os desenvolvedores chegaram à conclusão de que agiram com muita severidade com ele e iriam se reequilibrar em 2019. Ele chegou ao teste e tinha os seguintes planos para ele:
Mas algo deu errado, o Leopard 1 e o STB-1 foram atualizados, o nerf 430U foi adiado e o AMX 30 B permaneceu sem funcionar. É bem possível que suas características de desempenho sejam alteradas depois que ele for transferido para o status promocional. Foi planejado para torná-lo um papel pronunciado de um lutador universal devido a um aumento significativo no poder de fogo. Ao mesmo tempo, tem excelente mobilidade, podendo se tornar um adversário perigoso a média distância.
tanque médio soviético T-62A há muito se perdeu no contexto de outros colegas soviéticos. Um dos principais veteranos do jogo, tantos conseguiram bombear, o que realmente não motivou os desenvolvedores a apressá-lo, porque é muito mais lucrativo para os jogadores baixar novos tanques (por exemplo, 430U). Ele parece ter boa dinâmica e blindagem, mas no primeiro é inferior a 430U, no segundo Ob. 140, e o K-91 tem uma arma melhor. Acontece que o T-62A não está nem lá nem aqui.
Da tecnologia listada O T-62A nunca sofreu mudanças significativas em toda a sua história no jogo (apenas converteu o modelo para qualidade HD e substituiu a arma sem alterar os parâmetros). No entanto, tem uma série de vantagens:
- boa estabilização da arma;
- alta precisão e convergência rápida;
- torre forte;
- silhueta baixa e boa discrição.
Aqui eu concordo plenamente. Eu estava esperando um apa no 62a, esperei uma mudança no modelo da arma, ou seja. gráfico.
Uma boa torre, mas o UVN é só um jogo! É como um LT, mas o LT não perde a furtividade em movimento. Sua tarefa é ficar de pé e atirar no local, só então, com o número de veículos de 8 e abaixo, para cortar, graças à dinâmica. Seria melhor apnutá-lo e deixá-lo como alternativa ao 140. Mas desenvolvido, tão desenvolvido.
Por que eles simplificam as ramificações? Para defensores? Montar os mesmos tanques aleatoriamente? Em um jogo onde tudo é calculado em fórmulas e matemática (embora às vezes pareça um trabalho legal de um perdedor), devemos simplificar? Rolando para baixo para aproximar indicadores e fórmula no momento do tiro?
Um bom começo para o lendário jogo: aqui estão os mesmos carros para você - mostre sua habilidade! como a morte. Em breve haverá um slide abaixo do lenço de paciência. Aprenda a equilibrar a técnica, com base na matemática comum. E haverá lutas brilhantes e batalhas normais.
E isso é no exemplo de um tanque. E os galhos foram simplificados para imbecis. Um bom jogador, IMHO, deve entender as características do desempenho, conhecer a técnica e quanto mais no ramo, melhor. Mesmo apenas para ler referências históricas, estudar mais profundamente, se queimar, endurecer, lançar ambos.
Avaliação negativa de bons artigos para desenvolvedores.
Gostaríamos de ser centenários, seríamos homenageados pelos desenvolvedores do CS 1.6. Nenhuma mudança na reação da fragata. Neste jogo, habilidade e o conceito de tecnologia. As pessoas vão fugir se você se tornar como um fliperama, no sentido pleno desse gênero.
Estou errado
PS Esta é uma revisão (pessoal) para um dos muitos tanques que se tornarão lendas.
Sinceramente.
T9, me desculpe. Mas, espero que faça sentido.