Cissy em ZZZ: Guia e Construção da Melhor Unidade

Dicas de montagem e melhores aliados para a cobra.

Cissia segura a lente nas mãos e sorri.

Guia para Cissy em Zona zero sem Zen Com base na análise do medidor de "Veneno" e do efeito periódico "Devorador de Ossos", a heroína, por meio de suas habilidades passivas, concede à equipe um buff significativo que incendeia as defesas inimigas com DPS elétrico e bônus de dano crítico. Seu método de causar dano permite que ela se envolva em combate corpo a corpo, e todos os seus atributos benéficos se combinam para torná-la uma excelente lutadora com capacidades de suporte.

Sua build foca na regeneração de energia e no equilíbrio de seus atributos principais de dano. Ela possui um booster acessível e diversas opções de edição limitada, além de um conjunto adequado de Discos de Drive. Sua única desvantagem é que, sem Agentes Electro de cinco estrelas, montar equipes pode ser um desafio, já que ela atua como uma cobra em times mono-agentes.

Classificação posição S em lista de traços
Raridade ⭐⭐⭐⭐⭐
quando adicionado ao jogo 15 de abril de 2026 (Patch 2.7)
Como conseguir um personagem Evento banner "Canal dedicado"
Especialidade [classe] Assalto
Atributo [elemento] Electro
Tipo de impacto Cortar
Função no esquadrão Menor DD
Fração Departamento Municipal de Aplicação da Lei
Crescimento 156 cm
dubladoras
  • Dubladora chinesa: Jiang Wen;
  • Dubladora japonesa: Fairouz Ai;
  • Dubladora coreana - Kim I-an;
  • Dubladora inglesa — Erin Yvette
Qual a sua avaliação da Cissia?
Posição S+ na lista de níveis
65.27%
Posição S na lista de níveis
24.22%
Posição A no campo de tiro
6.76%
Posição B no campo de tiro
0.95%
Posição C no campo de tiro
2.59%
Votado: 2514
Conteúdo

Como conseguir um personagem

Cissy está sentada à mesa com um lanche na mão.

Cissia poderá ser obtida no banner da segunda metade do patch 2.7 em breve. de 15 de abril a 5 de maio de 2026E na seção adjacente "Signal Search" haverá a oportunidade de adquirir seu amplificador exclusivo "Reptilolator".

Para não perder a reprise do agente, siga a programação do banner em artigo especial.

Vantagens e desvantagens

Uma cissus amarela em forma de cobra na sombra de uma delegacia de polícia

A ex-criminosa é uma ótima opção secundária para causar dano em equipes com outros agentes elétricos. Ela ativa seus buffs rapidamente e recua para o campo de batalha, dando ao causador de dano e ao atordoador tempo constante de ação. Sua principal desvantagem são seus bônus limitados, o que significa que ela só é eficaz em um número restrito de equipes.

Vantagens Contras:
Ela precisa de pouco tempo no campo de batalha. A maioria de suas habilidades ativa um suporte rápido para retornar instantaneamente ao seu personagem principal de dano. Sua principal vantagem é que ela ignora as defesas contra dano elétrico, o que limita bastante as possíveis composições de equipe para ela.
Graças ao "Roedor de Ossos", ele pode infligir danos elétricos periódicos "do bolso". A garota almeja uma posição secundária ou até mesmo de "DPS de bolso", então ela precisa de um parceiro DPS Electro. Pacotes que a incluam também são bem caros.
Uma rotação simples baseada no uso oportuno de habilidades e superpoderes. É difícil equilibrar a regeneração de energia e a produção de danos sem um amplificador de assinatura. Isso resulta em danos pessoais reduzidos.
Distribui vários buffs para a equipe de uma só vez: distribui acertos críticos, permite ignorar as defesas inimigas e abre o Véu Etéreo.
Atordoa os inimigos quase tão eficazmente quanto os Agentes de Intimidação. Equipes com essa classe podem facilmente se virar sem personagens dessa classe.

As melhores builds para Cissy em ZZZ

A principal característica da cobra Tyrena é recuperação de energiaIsso porque esse atributo determina quanta defesa do inimigo será ignorada pelo DPS Elétrico da equipe. Cissia também precisa melhorar seu ATQ (e, consequentemente, sua Chance Crítica e Dano) para maximizar o dano de Mastigador de Ossos enquanto estiver "no bolso". Outros atributos úteis incluem Penetração Percentual, um bônus para Elétrico e melhorias gerais de DPS.

Classificação de amplificadores

Regeneração de energia é um atributo essencial para Cissia. Se for substituído por outro atributo, ela precisará estar em campo com mais frequência, reduzindo o tempo que poderia ser dedicado ao seu principal causador de dano.

Amplificador Efeito Recomendação

Reptilolocalizador (5⭐️)

ATK básico: 48-714
Em/e: 24-60%

Dá 25-40% Chance de crítico. Para cada 20 de energia gasta de uma só vez, o DPS Elétrico do agente aumenta por 3 segundos e ele ignora 28-42% defesa inimiga.

Se o efeito for reativado, sua duração se acumula até 30 segundos e não diminui enquanto o agente estiver ativo. não no campo de batalhaNo início da batalha, esse bônus é concedido por 10 segundos.

Uma variante exclusiva da cobra. Essa habilidade consome até 60 de energia para ganhar "Veneno" e aplicar o efeito "Devorador de Ossos", causando dano ao longo do tempo e ativando um bônus.

Broca - eixo vermelho (4⭐️)

ATK básico: 42-625
Em/e: 20-50%

Se o agente usar uma classe E reforçada ou C/A, os ataques B/A e de investida causam dano a 50-80% Mais danos elétricos ao longo de 10 segundos. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 15 segundos. Uma boa arma de nível A com alta taxa de regeneração de energia. O efeito passivo tem um tempo de recarga de 5 segundos, que, se mal utilizado, pode privar a personagem do bônus até o próximo uso da habilidade.

Chamas da batalha (5⭐️)

ATK básico: 48-713
Em/e: 24-60%

Aumenta k/w em 20-32%Ao causar dano de fogo com URNAthershock, o dano de ataques subsequentes é ignorado. 15-24% defesa inimiga por 8 s. (máx. 2 nível). Outra opção com um atributo de prioridade e um bônus na chance de acerto crítico. A garota pode se beneficiar do efeito passivo do amplificador. não será capaz.
Coração feito pelo homem (5⭐️)

ATK básico: 48-713
Creta. chance
: 9,6-24%

Aumenta k/w em 15-23%Quando o dono causa dano com um ataque especial não letal ou aprimorado, ele ganha 1 carga de reforço. Cada carga aumenta o dano elétrico do dono em 12,5-20% , empilha-se até 2 vezes.

Cada carga dura 40 segundos, e a duração é calculada separadamente. Enquanto ambas as cargas estiverem ativas, o dano de ataques não letais e super habilidades é ignorado. 20-32% proteção do alvo.

A esfera proporciona uma alta chance de acerto crítico e aumenta o DPS devido ao bônus para Electro e à capacidade de ignorar as defesas inimigas tanto pelo ataque básico/avançado quanto pelo ataque supremo do inimigo.
Itens alternativos de raridade 5⭐️ que aumentam a chance de crítico, mas suas habilidades passivas não são ativadas por Tyren-Snake.
Mil Eclipses
ATC: 48-713
Creta. chance
: 9,6-24%
Cordas da noite
ATC: 48-713
Creta. chance
: 9,6-24%
Pata de aço
ATC: 46-683
Creta. chance
: 9,6-24%
Opções gratuitas de aumento de poder de ataque disponíveis. Elas podem ser usadas "por enquanto" até que uma "bola" mais útil esteja disponível.
Motor estelar
ATC: 40-594
Poder de ataque: 10-25%
Flor Dourada (Evento)
ATC: 40-594
Poder de ataque: 10-25%
Réplica do Motor Estelar
ATC: 42-624
Poder de ataque: 10-25%

O que leva à instalação

A heroína é adequada para formações gerais de personagens que causam dano elétrico, personagens que causam dano secundário e personagens de suporte. Das "metades", recomendamos Canção de Ninar ao Luar и "Swing Jazz" +20% de recuperação de energia. Você também pode combinar conjuntos da tabela entre si e considerar conjuntos com bônus de chance crítica ("Dyatlokor-electro") ou dano crítico ("Canção do Ramo e da Lâmina").

Conjunto e efeito Características

Metal pesado estrondoso

2 partes: O número de URNs elétricos aumentou em 10%.
4 partes: Se houver um inimigo em campo em estado de Choque, o ATQ do usuário aumenta em 28%.

Um bom conjunto para Snake, pois fornece um bônus para Electro e aumenta o ATK. Os inimigos frequentemente ficarão em estado de Choque devido à ativação periódica de Devorador de Ossos e à composição da equipe focada em um único atributo.

Nascer do sol florescente

Peças 2Aumenta o dano a alvos não letais em 15%.
Peças 4Aumenta o dano não letal em 20%. Usar uma habilidade ofensiva aprimorada ou uma habilidade suprema aumenta o dano não letal em 20% por 25 segundos. A duração é renovada ao ser ativada novamente.

O dano periódico do Bone Chewer é considerado ineficaz, portanto, o conjunto é adequado para aprimorar a principal fonte de dano.

Voz astral

2 partes: ATK +10%
4 partes: Quando qualquer membro do esquadrão entra no campo de batalha com Assistência Rápida, todo o esquadrão recebe 1 nível do bônus Astra (máximo de 3 níveis) por 15 segundos. Usos repetidos renovam a duração. Cada nível do bônus aumenta o DPS causado pelo personagem que realiza a Assistência Rápida em 8%. Apenas um bônus pode estar ativo por esquadrão por vez.

Se um suporte em uma equipe não possui esse conjunto de habilidades, uma personagem feminina é uma ótima opção. Ela frequentemente solicita suporte rápido: um ataque básico/avançado pressionado, aprimorado com o Tiro Elétrico, e uma super habilidade. Ela é uma opção preferencial para equipes com Sid.

Punk hormonal

2 partes: ATAQUE +10%.
4 partes: Quando o usuário entra em prontidão para combate ou é substituído, seu ATQ aumenta em 25% por 10 segundos. Ativa a cada 20 segundos.

Também é uma boa opção para ATK. Snake aparece em campo com frequência, mas apenas brevemente, e o conjunto funciona bem com isso.

Valores característicos recomendados

Na tabela, você pode estudar quais parâmetros deve considerar como “principais” nos discos rígidos:

Posição O parâmetro principal
1 Saúde (permanente)
2 ATQ (constante)
3 Proteção (permanente)
4 Creta. chance - prioridade; Creta. danos - secundários
5 Bônus Electro - prioridade; ATK - secundário
6 Recuperação de energia

Qual a importância das características adicionais?

Recuperação de Energia > Chance Crítica > Dano Crítico > ATQ (%)

Estatísticas de combate ideais quando estiver no nível máximo e totalmente equipado:

  • recuperação de energia: até 3,7 unidades (140% no total através de equipamentos);
  • chance crítica. exitos: 65-80%;
  • Creta. dano: a partir de 120% (uma habilidade passiva adicional concederá +50% à característica);
  • poder de ataque: 2 unidades e mais alto.

Qual banbu é adequado?

Dentre os Banbu, os Coelhos Elétricos e os Coelhos Buffer são adequados para Cissia: os primeiros poderão causar mais dano sob o efeito de seus buffs, enquanto os últimos ajudarão no acúmulo de energia ou na distribuição de buffs adicionais.

Stekerbu

Eletrobu

Mercúrio

Sra. Esme

Quebra-nozes

Barobú

Cavaleiro

Guia de Esquadrão da Cissia na Zona Zero sem Zen

O principal bônus que a Cobra Tyren concede aos aliados através de Devorador de Ossos é ignorar a defesa contra dano do tipo Elétrico. O bônus também inclui efeitos que são aumentados se o grupo contiver personagens do mesmo atributo:

  • O efeito de atordoamento do Devorador de Ossos aumenta em 40%/60% se houver 1 ou 2 agentes equipados com Eletro na equipe, além da garota.
  • O K/U de todo o esquadrão aumenta em 40% se o grupo incluir um Agente de Intimidação ou um personagem com o mesmo atributo. A heroína recebe um bônus de +50%.

Portanto, as equipes para Cissy são necessariamente compostas por um DD principal elétrico e fechadas por um personagem com funções de suporte/buffer.

Com quais personagens ele combina?

O Tyren Snake tem melhor desempenho em um esquadrão com os seguintes agentes:

Personagem Características

Sid (Assalto, Electro)

Uma personagem única que aprimora tanto a si mesma quanto seu parceiro da classe de Assalto. Ela e Snake formam uma parceria mutuamente benéfica e autossuficiente.

Soldado 0 (Assalto, Electro)

Embora a cobra não fortaleça os Aftershocks, o tipo de dano principal do Soldado 0, ela aumenta todo o DPS causado por ignorar a defesa contra dano elétrico.

Harumasa (Ofensiva, Eletro)

Harumasa causa grandes quantidades de dano a inimigos atordoados, o que tem boa sinergia com a habilidade da cobra de preencher passivamente a barra de atordoamento com Mastigador de Ossos.

Claret (Armeiro, Eletro)

Devido às características únicas de sua classe, ela não se beneficiará de bônus de dano crítico, mas apreciará a ignorância de defesa, o dano elétrico adicional e o atordoamento.

Gatilho (Intimidação, Electro)

Uma excelente opção para causar atordoamento "de bolso", com dano decente e uma passiva útil que aumenta o multiplicador de vulnerabilidade dos inimigos.

Discagem (Intimidação, Física)

Uma personagem com rotação rápida, um atordoamento poderoso e diversos bônus para si mesma e para seus aliados. Ela pode ativar à força as habilidades supremas dos heróis do grupo, substituindo suas sequências de ataques.

Ju Fufu (Intimidação, Fogo)

Aumenta o dano crítico da equipe quando combinado com Snake. Uma boa opção para atordoar se você não tiver outras alternativas.

Qingyi (intimidação, eletro)

Uma heroína que prefere jogar em campo aberto e infligir atordoamentos gradualmente. Sua característica distintiva é um alto multiplicador de vulnerabilidade em alvos atordoados.

Sanna (Apoio, Física)

O depósito aumenta significativamente o dano dos agentes de Ataque e, de modo geral, aumenta o ATQ, fortalecendo seu DPS.

Astra Yao (Suporte, Éter)

Um suporte muito flexível que pode ajudar Snake a fortalecer seu principal causador de dano, entrar em campo com mais frequência graças a assistências rápidas e causar mais dano com uma variedade de grandes melhorias.

Alexandrina (Rina)

Rina (Suporte, Electro)

Um suporte ideal e acessível para builds mono-elétricas. Sua passiva prolonga o Choque nos inimigos e aumenta o dano elétrico deles, além de restaurar energia para aliados com sua ultimate.

Anton Ivanov

Anton (Assalto, Eletro)

Uma alternativa gratuita para o papel de causador de dano principal em um grupo. Baseia-se em Choque nos inimigos, o que pode desencadear ataques de classe E com acertos críticos.

Nicole Demara

Nicole (suporte, no ar)

Uma boa opção de suporte para jogadores gratuitos: reduz a defesa inimiga e fornece um bônus de chance crítica no nível 6 de Maestria, o que ajuda seus companheiros de equipe a atingirem o ponto de vida crítico.

Exemplos das melhores equipes

Considerando todos os requisitos passivos, a menina deve ser colocada em uma posição secundária em equipes monoelétricas:

Personagem 1Personagem 2Personagem 3Características
SidCissiaSannaA melhor equipe com Cissy. Juntamente com Sanna, elas fortalecem Sid: aumentam seu dano de choque, elevam seu ATK e fornecem dano por acerto e dano por eliminação.
SidCissiaAcionar
Discagem
Uma unidade premium focada em maximizar a força de Sid. Trigger pode aumentar seu multiplicador de vulnerabilidade fora de um atordoamento, e Dialing concede múltiplos acionamentos de sua habilidade suprema ao seu causador de dano.
Soldado 0CissiaAcionar
Orfeu
Os membros da equipe das Forças Armadas trabalham bem juntos, potencializando os Efeitos Secundários uns dos outros. Cissia, nessas variações da equipe, aumenta o DPS com sua passiva de Veneno e bônus de acerto crítico.
HarumasaCissiaQing Yi AcionarHarumasa é uma agente que se sente mais confortável em rotacionar quando o inimigo está atordoado. Agentes com a habilidade Intimidação e a Devoradora de Ossos de Cissia são boas opções para isso.
Anton IvanovAntonCissiaAlexandrina (Rina)RinaUm esquadrão F2P pode ser liderado por Anton, que ativa Choque nos inimigos. Rina estende a duração do efeito do atributo e fornece penetração, enquanto Cissia inflige dano crítico a um aliado e ajuda a reduzir o número de inimigos por desgaste.
CissiaAcionarAstra YaoEmbora Snake se destaque na função de suporte de dano, esta equipe permite que você a experimente como principal atacante.

características de

Parâmetros básicos que aumentam com o nível:

Nível HP básico ATK básico Proteção básica
1 617 135 49
10 1370 209 108
20 2630 339 207
30 4314 519 340
40 5576 650 441
50 6413 732 507
60 7673 863 606

Aumentar a inclinação acelera a recuperação de energia com 1.32 para 1.56 e ATK de 863 a 938 unidades.

Bombeando

Para desenvolver a cobra Tyren, são necessários os materiais padrão para agentes elétricos:

Bombeandomateriaisde custo
Nível×4 ficha de ataque de nível de entrada
×32 ficha de ataque de nível superior
×30 Token de Pioneiro
× 800 000
habilidades×25 Chip de Choque Básico
×75 Chip de Choque Avançado
×250 Chip de Choque Especializado
×5 Passe para a gaiola do hamster
×2
Fabricação

×60 Dados de Alta Dimensão: Pena Corrompida e Sangrenta

×9Concha transformada

× 405 000

Como funcionam as habilidades

Em combate, a cobra depende de Acusações de "veneno", que permitem que o dano elétrico dos aliados ignore as defesas do alvo. Esses acúmulos se transformam em "Mastigação Óssea" e causam dano ao longo do tempo a cada 5 segundos. Eles são adquiridos por meio de uma habilidade EX, ataques em cadeia e Super habilidades.

  • Ataque BásicoOs golpes ajudam a acumular cargas de Veneno e a usá-las para ativar o efeito Devorador de Ossos (conta como um ataque normal). Isso aumenta sua própria chance de acerto crítico e se reflete nos inimigos como um relâmpago globular. É a principal fonte de dano.
  • Habilidade: Permite acumular Veneno ainda mais rápido, gastando de 20 a 60 de energia, e causa dano elétrico significativo aos inimigos. Auxílio Rápido é ativado imediatamente após o uso.
  • Evasão и ajudar: um conjunto padrão de movimentos para evitar dano e entrar em campo.
  • Cadeia de ataques (c/a) também ajuda a acumular "Veneno", e superpotência Ativa uma cortina etérea, aumentando o K/U do esquadrão.
  • Habilidade passiva principal: Concede um bônus à defesa contra dano elétrico se a recuperação de energia do ex-criminoso for superior a 1,4 unidades. A habilidade também detalha o funcionamento de "Veneno" e "Devorador de Ossos".
  • Habilidade adicional: Se houver agentes com atributos de Intimidação ou Eletromagnetismo no esquadrão, o dano crítico de Cissy e seus aliados aumenta.

A ordem das habilidades de nivelamento

Destreza = Ataque Especial = Ataque Básico >> Ataque em Cadeia > Assistência = Esquiva

A heroína possui três habilidades principais, nas quais os recursos devem ser investidos em paralelo:

  1. Características - a utilidade da cobra para o esquadrão depende delas.
  2. Habilidade - uma capacidade utilizada durante aparições raras na arena.
  3. Ataque básico - contém multiplicadores de Devorador de Ossos.

Aprimorar sua super habilidade também terá um efeito positivo no dano causado, e assistências e esquivas deixarão de ser prioridade.

As melhores eidoses

Ao eliminar as cartas duplicadas, você pode abrir a imagem mental da cobra e ativar efeitos passivos.

M1 No início do combate, recebe 6 acúmulos de Veneno, aumentando o bônus de ignorar defesa em 140%. O dano causado pelos membros do esquadrão também ignora 5% da resistência a relâmpago do inimigo, e Devorador de Ossos ignora 10% dessa resistência.
M2 Ganhe 3 de Veneno ao atingir um inimigo atordoado com um ataque central ou super habilidade. Ataques de Veneno causam 35% mais dano.
M3 Nível de não ataque, evasão, assistência, ataque especial, c/a - +2
M4 Ao lançar um ataque especial fortalecido, o alvo ganha 1 acúmulo de Inervação (máximo de 3 acúmulos). Durante um ataque não essencial, Beijo da Serpente consome todos os acúmulos, cada acúmulo ativando o efeito adicional Devorador de Ossos, que não consome Veneno, mas não atordoa o inimigo.
M5 Nível de não ataque, evasão, assistência, ataque especial, c/a - +2
M6 Cada vez que "Devorador de Ossos" é ativado, ele ganha um A Marca do Devorador de OssosQuando qualquer personagem do esquadrão atinge um inimigo, a "Marca" é consumida e um efeito especial "Devorador de Ossos" é ativado sem atordoar. O efeito tem um tempo de recarga de 3 segundos.

As melhores construções de Cissia são primeiro и segundo:

  • O M1 contém uma variedade de melhorias poderosas para a equipe, tornando-o um investimento que vale a pena para uma equipe focada em habilidades de combate.
  • A habilidade M2 ​​adiciona "Veneno" e aumenta significativamente o dano causado tanto a inimigos não letais quanto a inimigos que atacam alvos específicos, aumentando o DPS "de bolso" da heroína.

Outros acessórios são mais úteis para causar dano pessoal: M3 e M5 fornecem níveis de habilidade adicionais, enquanto M4 e M6 ativam variações especiais do Devorador de Ossos.

Prioridade de eliminação: M1 > sinal > M2Como o modelo "Bur-Red Axis" de baixo custo combina bem com a garota, a primeira versão com várias melhorias será mais útil.

Como jogar com Cissia

Em ZZZ, é crucial que Cissia mantenha níveis suficientes de Veneno e os reabasteça prontamente. Todos os outros efeitos são ativados automaticamente por meio de uma simples rotação:

  1. No início da batalha, a garota ganha 3 acúmulos de "Veneno". Execute um ataque especial curto, gastando 20 de energia, e então ataque com um ataque básico. Em seguida, ative Assistência Rápida no próximo agente.
  2. Fique de olho no seu acúmulo de energia e nas cargas restantes — assim que atingir 1 carga, invoque sua heroína e gaste toda a sua energia. Isso lhe dará até 5 cargas adicionais.
  3. Se a energia for gerada mais rapidamente do que as pilhas forem gastas, pressione "E" periodicamente para ativar instantaneamente "Devorador de Ossos".
  4. Não se esqueça de monitorar seus decibéis e tente ativar sua habilidade suprema depois que seu inimigo estiver atordoado.

Vale a pena eliminar Cissia?

Cissia é uma sub-DPS poderosa que pode causar dano ao longo do tempo a partir do pocket. Ela também serve como suporte/buffer, aumentando o dano crítico dos aliados, concedendo um bônus que ignora as defesas de DPS de relâmpago e até mesmo implantando um Véu Etéreo. Ela possui uma rotação simples, uma build fácil e equipamentos acessíveis, incluindo um excelente booster econômico.

Uma grande desvantagem é a falta de flexibilidade na hora de montar uma equipe — ela não depende apenas de aliados Electro; ela precisa de um parceiro com seu dano principal. Portanto, ela deve ser escolhida por quem precisa fortalecer sua equipe mono-Elétrica ou planeja focar em causadores de dano Electro no futuro. Outros heróis não se beneficiarão de seus bônus.

Reboques Cissy

Demo "Acusado de Negligência":

Teaser "Língua de Cobra":

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52 comentários
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KyCb24
KyCb24
3 meses atrás

Gostei da forma como o site descreve as armas 4* para a Cissia: "Elas podem ser instaladas 'pela primeira vez'", embora eu entenda que o motor estelar ficará com a minha Cissia para sempre.

Fisicangle
Fisicangle
4 meses atrás

Então, estou jogando com Sid/Cissia/Rina, embora pudesse ter escolhido a Sanna. Infelizmente, devido a uma longa pausa, não tenho outros personagens de suporte versáteis, como Astra e Yuzuha, então a Sanna acabou ficando com a Miyabi. E ainda tem o Ye Shunguang, que também poderia usar a Sanna... Resumindo, é difícil sem personagens de suporte.

Ilya! (Ilya)
Ilya! (Ilya)
4 meses atrás

Será que o esquadrão formado por Cissy, Grace e Rina, além de Banbu Shtekerbu, é normal ou não? (Cissy como atacante)

cavalo
cavalo
5 meses atrás

Eu tenho a Cissy e o Seed, mas não tenho o Trigger, o Orphie, a Astra ou a Sanna. O Dialin já está recrutado para o esquadrão principal. O que eu devo colocar? :3

Creta
Creta
5 meses atrás

Comecei a jogar recentemente, finalmente consegui, mas não sei com quem colocar.

Por favor, me diga se você pode.

Vyacheslav Povolzhsky
Vyacheslav Povolzhsky
5 meses atrás
Responda  Creta

O autor já listou todas as combinações de equipe possíveis aqui. Se você não tiver nem o Anton nem a Rina, terá que esperar pelos novos Electro DDs na versão 3.0; não há outra maneira.

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