Para as crianças do passado в Genshin Impact - missão de paz Sumeru da cadeia de missões Aranyaka Volume 3: Berçário de Sonhos Perdidos. Depois que o templo Ashwattha foi aberto, o Viajante e Arama terão a oportunidade de entrar no Vanarana do passado.
Remover selos e destruir tumores Wither não é uma lista completa do que terá que ser feito durante a missão. Você encontrará uma explicação detalhada de cada uma das etapas da tarefa no guia.
Como começar a missão Em nome dos filhos do passado
A missão começa automaticamente após a conclusão da missão Em nome de frutas, semyontes e árvores.
Passo a passo Em nome dos filhos do passado em Genshin Impact
Entre no Vanarana do Passado com Arama
Atrás dos portões abertos começa um enorme zona de murcha, então é necessário ficar perto de Arama para ser afetado pelo feitiço de proteção.
Perto do ponto de teletransporte atrás do portão, começará um diálogo com o aranara, no qual ele contará sobre a história das criaturas e o primeiro assentamento de Vanaran. Marana, que destruiu essas terras, foi selado três selosque devem ser removidos.
Para remover o primeiro dos selos, você precisa coletar três partes de memórias.
Vá em busca de memórias com Arama
Quando o diálogo terminar, Arama viajará para onde deveria estar a primeira memória. Fique perto dele para não ser afetado por Marana e siga até o local.
Obter um registro de memórias
Arama levará a uma casa abandonada de aranar, onde você pode encontrar a primeira entrada. Antes de entrar, você terá que lutar com os adversários que guardam este local. Existem dois no total: um molde Dendro alado e um molde Dendro regular.
O registro está dentro de casa, na parede. Interaja com ela clicando no botão “Explorar” (padrão F). Depois de lê-lo, continue procurando os registros de memórias escondidos no território do antigo Vanarana.
Obter uma segunda entrada de memória
Assim que você coletar a primeira memória, o Arama partirá novamente. Siga-o, ele o conduzirá ao longo do caminho, repleto de vários oponentes. Entre eles: Geo molders e khilichurls.
No final do caminho, você encontrará dois cachorrinhos e um lavachurl de pedra. Estes são os últimos adversários no caminho, depois de derrotá-los, você pode ir para a segunda casa aranar para o segundo registro de memórias.
Obter a terceira entrada de memória
Vá procurar a última entrada de memória seguindo Arama. Ao longo do caminho, você também encontrará oponentes. Prepare-se para enfrentar o Ruin Patrolman e o Sky Guardian.
Depois de derrotar o último oponente, você encontrará a casa aranar com a terceira entrada de memória.
Viaje com Arama para imprimir
Arama informará que o selo agora pode ser removido. Ele está localizado ao lado da casa onde a última entrada foi encontrada. Desça dentro da árvore oca para ver a foca que você está procurando.
O selo é destruído e o caminho para Vanarana está aberto. Desça ainda mais com Arama, tentando ficar sob a influência de seu feitiço protetor. Ao longo do caminho, você encontrará vários oponentes na forma de Pyro Slimes e Geo Molds. No final do corredor, você verá um Wither Zone Tumor.
Tente destruir o tumor murchar
No vasto salão deserto, os guardas do tumor fulminante um Guardião das Ruínas. Não há Dendrogranums ou galhos para destruir nesta zona, mas há muitos esporos que disparam raios teleguiados de energia escura no Viajante.
Para completar esta parte da missão, passe algum tempo no campo de batalha desviando de projéteis e ataques de guardiões. Após algumas observações, Paimon virá em auxílio de Arama e destruirá o tumor com um feitiço junto com o autômato.
Agora resta apenas uma tarefa - destruir todos os selos do corredor.
Tente quebrar o selo
Os três primeiros selos podem ser encontrados na mesma sala: todos eles ficam ao lado dos restos de autômatos.
Para destruí-los, use o ataque Pyro.
O resto dos selos estão escondidos atrás de barreiras, para desbloqueá-las você precisa tocar a lira com flores de Arayama Canção da trilha do animal. Para fazer isso, abra o inventário, selecione a lira e clique em "Colocar". Você pode usá-lo com a chave Z (padrão).
Melodias para abrir barreiras: para, sal, Para, E, para terceira fila.
Uma passagem no corredor se abrirá, onde você encontrará mais dois selos e emblemas Dendro ativados por Dendrogranums.
No início do corredor está o primeiro dos selos. Seguindo o caminho até o final, você encontrará um pequeno salão com um segundo selo e Dendrogranums.
Para ativar os Dendrogranums, você precisa tocar a melodia da Canção do Broto na lira.
As notas da melodia são as seguintes: para, sal, sal, Para, seu terceira fila.
Use os Dendrogranums para ativar os emblemas que aparecem no Dendro Hall. Use o ataque de precisão dos arqueiros para lançar cargas em cada um dos emblemas para abrir uma passagem para a última câmara.
Quando todos os emblemas forem ativados, uma passagem bloqueada por raízes se abrirá, levando ao corredor com o último selo.
No corredor entre os salões com os Emblemas e o último selo, você encontrará o sexto selo, guardado por vários Geo moldadores.
O sétimo selo está localizado na borda do corredor com areia. Destruir a última pedra iniciará um diálogo com Arama.
Encontre o seu caminho para baixo
Aranar lhe dirá que, para encontrar uma passagem, você precisa de alguma forma abaixar a areia do corredor.
Após o final do diálogo, Arama emitirá uma tarefa para encontrar uma saída, que pode ser concluída passando por um debulhador de ruínas adormecido. O autômato será lançado, iniciando uma batalha.
Derrote a engrenagem da ruína
Para completar a batalha com o debulhador, você precisa derrotá-lo três vezes. Cada vez que o HP do mecanismo cai para 0, o processo de regeneração começa e a batalha recomeça.
Quando o autômato está pronto para se recuperar pela terceira vez, Arama intervém na batalha e usa um feitiço destrutivo novamente. O mecanismo foi derrotado e a areia do corredor desceu, abrindo caminho para baixo.
Conheça Arama
Arama pode ser encontrado na margem do reservatório no qual o Viajante caiu após a descida da areia. Aranar lhe dirá que o último selo deve estar neste lugar. Para encontrar alguma pista, Arama se oferecerá para dar uma olhada.
Percorra o corredor, examinando todos os pontos de pesquisa possíveis: Cadeira, Casa Aranara, Lagoa, Bagagens e Livros.
Depois de explorar o último dos pontos propostos, abrir-se-ão pinturas murais do outro lado da albufeira.
Não encontrando pistas sobre o último selo, Paimon se oferecerá para retornar a Arama para compartilhar as informações que reuniu com ele. Aramukhukunda, um aranara sem nome do Festival Utsava, se juntará ao diálogo. É ele quem será o último selo, o carcereiro vigiando Marana. Aranar abrirá o caminho para as profundezas das cavernas para o Viajante e Arama.
Viaje para as profundezas da caverna
Suba pelas raízes e siga o marcador de missão até sair da caverna. nesta busca Para as crianças do passado vai acabar. A próxima parte começará - Em nome de crianças esforçadas.
honras
Ao completar a missão Em nome dos filhos do passado, você pode receber as seguintes recompensas:
- 60 pedras fonte;
- 500 experiência de aventura;
- 50 000 pestilência;
- 5 experiência de herói;
- 6 Encantar Minério Mágico.
Leia em:Esperamos que o guia tenha ajudado a completar a tarefa Em nome dos filhos do passado em Genshin Impact, quebre os selos e elimine a Zona Murcha. Se algo não estiver claro, faça perguntas comentários: o autor ou outros jogadores certamente lhe dirão. Leia nossos outros guias sobre Missões Mundiais Sumeru и Passo a passo do Genshin Impact na seção relevante do site.
Já concluí esta tarefa, mas como posso entrar novamente na caverna com o lago? Só vou até onde deveria estar, mas tem areia...
Há um teletransporte subterrâneo ao sul que leva a ele. e se você entrar na areia olha o mapa, vai ter uma passagem para o sul
você pode contar a história do vanarana do passado
quando venho pela primeira entrada os mobs não aparecem 🙁 o que devo fazer?
você pode entrar na casa? tente reiniciar o jogo através do menu paymon
autor. Por que enganar os leitores? destruição do selo apenas com ataques de fogo.
Obrigado por notar! Corrigido o guia.