chefes em Lords of the Fallen, como convém aos jogos do gênero “Soulslike”, pode apresentar muitas dificuldades. Cada inimigo de elite tem mecânicas e estilos de luta diferentes, e é por isso que você precisa encontrar sua própria abordagem para cada inimigo. Além disso, o jogo está cheio de oponentes de elite opcionais que podem ser encontrados enquanto você explora o mundo.
O guia divide todos os chefes em Lords of the Fallen em ordem. Continue lendo para aprender como derrotar cada inimigo de elite e quais estratégias usar ao lutar contra inimigos poderosos.
Leia sobre os aspectos mais importantes do jogo em guia para Lotf2para tornar o jogo mais fácil.
Quantos chefes existem no Lotf2?
Total em Lords of the Fallen existe 30 chefes e uma fase separada para o primeiro treinador, cuja vitória ou derrota na batalha não afetará de forma alguma o enredo. Isso inclui chefes da história principal, minichefes opcionais e inimigos secretos de elite. Somente aqueles jogadores que se esforçam para completar o jogo 100% e explorar todo o conteúdo possível encontrarão tantos inimigos.
Como os chefes diferem uns dos outros
Existem duas categorias principais de chefes em Lords of the Fallen:
- Pecadores.
- Heresia.
Os pecadores agem como mini chefes e são uma versão de elite e mais forte de mobs normais que podem ser encontrados ao explorar o mundo aberto do jogo. Heresia é principais oponentes. Chefes tão difíceis Lote2 possuem réplicas únicas, bem como diversas fases, entre as quais sofrem alterações significativas. Chefes do tipo Heresia deixam itens mais valiosos e úteis.
Como derrotar todos os chefes em Lords of the Fallen
A seguir está uma lista completa dos chefes do Lotf2, ele usa localização baseada no tradutor Espiga. Esta tradução está próxima de cracker amador da equipe do Zone of Games Forum e é baseado na versão em inglês do jogo, não na ucraniana. Pode haver discrepâncias no manual à medida que o tradutor ZoG é gradualmente melhorado e alterado.
Fortaleza Sagrada de Otto
Santo Baluarte Otto é chefe introdutório de treinamento. Ao contrário do mesmo Elden Ring, o primeiro chefe do LotF2 é bastante fácil. Não possui mecânicas ou ataques complexos. Além disso, durante a batalha o jogador é gradualmente apresentado à situação e explicado como as coisas funcionam. Porém, Fortaleza Sagrada de Otto, como convém aos chefes da categoria Heresia, tem uma segunda fase. Uma nova etapa da batalha acontecerá com um inimigo diferente.
Ceifador de Luz
O Lightreaper é uma fera enorme e é segundo chefe introdutório, que substitui a Fortaleza Sagrada de Otto. O inimigo voa constantemente para longe do local e ataca de cima, destruindo o Cruzado. A reserva de ataque inclui uma erupção de fogo de dragão, um golpe de balanço e outros ataques à distância.
A principal dificuldade em combater o Reaper of Light é a sua mobilidade. Principalmente o chefe se move sobre um dragão, mas às vezes salta dele. Uma vez desmontado, o Reaper usa ataques à distância antes de partir para a ofensiva com suas lâminas. Na batalha contra este inimigo, o Crusader está destinado a morrer, como na maioria dos outros jogos Soulslike. O chefe pode ser derrotado, embora seja difícil, mas o desenvolvimento da trama ainda não mudará.
Pietà, Bendita Renovação
Pieta, Ela da Abençoada Renovação é o primeiro chefe de pleno direito em Senhores dos Caídos. O cavaleiro empunha uma espada cheia de magia brilhante e é capaz de realizar de dois a quatro ataques combinados - melhor aparados. Quando a garota parar de atacar, ela irá parar por um tempo, durante esse período você precisa infligir o máximo de dano a ela.
Além dos ataques corpo a corpo, Pieta possui dois feitiços que causam dano à distância. O primeiro cria um rastro lento de magia que é extremamente fácil de evitar, e o segundo é um feixe de luz emitido por sua espada.
Tendo perdido um terço do seu HP, Pieta entrará na segunda fase. Ela se moverá um pouco mais rápido, começará a convocar clones que atacam o Cruzado e lançará uma chuva de lâminas no centro do local.
Irmã severa Delit
A Scourged Sister Delyth é uma chefe muito rápida e lenta. A batalha começa com a garota caminhando lentamente em direção ao Cruzado. Durante este tempo você precisa infligir dano máximo a ela. Uma vez próximo, Delith começará a espancar seu oponente. Ela alterna ataques ultrarrápidos com golpes lentos, mas mortais.
O principal perigo desse chefe está em sua maça, que a garota usa para lutar. Depois de perder cerca de um terço de seu HP, a Irmã Stern recorrerá ao uso de tornados e raiva. A rápida sucessão de ataques e a aura emitida causarão danos significativos ao Cruzado. A única saída fácil é se esconder atrás das colunas da arena.
Tender Haverus, Senhora dos Cães de Caça
Gentil Gaverus, Senhora dos Cães de Caça – mini chefe, seguindo imediatamente após Harsh Sister Delit. Ela é extremamente fácil de lidar, especialmente em comparação com o inimigo de elite anterior.
A principal tática é destruindo a armadura dos cães Haverus e fugindo. Tente ficar atento às flechas regulares da Senhora, bem como à explosão iminente. O Cruzado é capaz de sobreviver a vários golpes, mas o chefe também pode lutar em combate corpo a corpo, empunhando uma lâmina. A última coisa que vale a pena mencionar é a habilidade de Haverus, que permite que ela se teletransporte para o outro lado da arena.
Ressonância Sagrada da Fortaleza
A Ressonância Sagrada da Tenacidade reside em Poleiro do Peregrino [Poleiro do Peregrino]. Ao chegar às seções superiores, você poderá encontrar esse inimigo. Ele também está cercado por muitos companheiros para lutar.
A lista de ataques do homem com o sino na cabeça inclui golpes do martelo sagrado, uma explosão mágica que causa dano AoE, além de muitas outras combinações corpo a corpo. A batalha com ele simplifica muito o terreno do local: um pequeno prédio em uma colina é cercado por um fosso, que permite correr sem parar do chefe, atacando-o de longe.
Contemplador de Carne
The Congregated Flesh será outro chefe difícil no início do jogo. Na batalha com ele você não só terá que sobreviver aos ataques inimigos, mas também sofrer com o atraso da câmera, esteja preparado para isso.
A batalha acontece em uma pequena arena, a situação é agravada pelos ataques radicais do Contemplador. Além disso, o patrão impõe constantemente debuff de veneno. Remover o efeito não ajudará muito: após 30 segundos o veneno começará a agir novamente.
Todas essas dificuldades são compensadas pelo tamanho do patrão. O Contemplador é um inimigo extremamente desajeitado, portanto, evitar seus ataques não será difícil. Devido aos golpes lentos, é possível contra-atacar constantemente o chefe.
Rosto enganoso
Mendacious Visage é o chefe dos pântanos em Lord of the Fallen 2023. À primeira vista, parece uma pedra comum, que pode não ser notada à primeira vista. Conforme você avança pelos pântanos, olhe para a esquerda, logo verá que uma das pedras começará a subir. Na batalha com este chefe, você também terá que lutar contra mobs comuns que vivem neste local.
The Lying Face possui uma série de ataques à distância, durante os quais revela sua "face". Neste momento, vale a pena atacá-lo em um ponto vulnerável o mais rápido possível. Também é recomendado contornar o chefe por trás para causar dano. A arena de batalha permite que você fuja do inimigo e suba para terrenos mais altos para manter o estilo de luta mais passivo.
Santo Silencioso
O Hushed Saint representa um cavaleiro a cavalo. Seu corpo é parcialmente destruído por uma árvore e sua arma é uma lança infectada. A princípio, o patrão luta a cavalo, mas depois de um tempo desmonta, desferindo um golpe esmagador com sua lança.
Durante o combate corpo a corpo, o Santo pulará novamente no cavalo, causando danos colossais. Devido ao cavalo, o inimigo consegue derrubar o Cruzado. Outra característica importante do Quiet One é o seu escudo, que ele usa tanto para atacar quanto para defender. Ocasionalmente o chefe vai desaparecer, e então aparecer a cavalo. Enquanto cavalga, ele pode ser derrubado do cavalo com um golpe poderoso ou bloqueando seu ataque.
Reitor Carmesim Percival
O Reitor Carmesim Percival vive em um bastião abandonado. O chefe realiza seus ataques principais com uma espada longa. Ele luta principalmente no combate corpo a corpo, por isso prefere diminuir a distância com estocadas e golpes.
Após cada golpe, o inimigo congela por um momento, momento em que você pode causar dano a ele. Às vezes Percival invoca um clone, que também ataca o Cruzado. O arsenal do chefe inclui ataques AoE que repelem o inimigo. O conjunto de ataques é extremamente modesto, por isso você pode entender rapidamente quais animações significam se preparar para os ataques mais perigosos. A ameaça mais séria vem de clones inimigos e danos AoE. Em geral, a estratégia de luta é simples - desvie e role pelas costas para acertar o Crimson Rector.
destruidor
O Ruiner está guardando a ponte e não pretende deixar o Cruzado passar. A batalha é inevitável e acontece em um local extremamente pequeno. O chefe não possui um rico conjunto de habilidades, o que torna extremamente fácil prever seu próximo movimento.
Predominantemente o Endbringer luta em combate corpo a corpo, empunhando um machado e um escudo. Entre os ataques ele pode usar “sopro de fogo”, infligindo debuffs. É inútil romper o escudo, então siga a tática clássica: chegue mais perto e acerte, ou role pelas costas e ataque ali.
Quando o chefe usa um machado, ele faz uma breve pausa enquanto balança. Este período de tempo pode ser usado para lançar um contra-ataque ou afastar-se da trajetória do ataque. Se o Endbringer abaixar sua arma até o chão, significa que em breve lançará uma rajada de fogo na direção do Cruzado. Ao pisar, o chefe cria poças de lava, com as quais você também deve ter cuidado.
Feiticeira do Inferno
A Feiticeira Infernal está localizada em Burning Village, em Lower Calrath. Antes do início da batalha, destrua os orbes Umbrais ao redor da arena. A Feiticeira é muito difícil de abordar, por isso é melhor contar com ataques à distância.
Pela aula do patrão você pode entender que Ela não luta em combate corpo a corpo.. Se você tentar se aproximar, a Feiticeira incinerará instantaneamente o Cruzado. De vez em quando ela cria bombas explosivas levantando os braços, além disso, consegue se teletransportar, o que também gera uma série de dificuldades.
Entre os ataques à distância habituais, pode haver um carregado. Hell Sorceress cria uma bola de fogo e a lança em seu oponente. Freqüentemente, tal golpe é seguido por um ataque AoE, causando dano explosivo em um grande raio. Antes de usar esta habilidade, o chefe começa a brilhar.
Descendente Rejeitado
A Progênie Rejeitada é encontrada no caminho para a praça Upper Calrath. Este enorme ogro tem três fases, então vamos examinar cada um com mais detalhes. As táticas na primeira fase da batalha são as seguintes:
- Vá até os pés do Forsaken Scion e acerte-o com sua arma.
- Quando o chefe tentar dar um golpe corporal ou golpear o Cruzado com os dedos, simplesmente role e desvie enquanto continua a golpear as pernas do Scion.
- Se você ficar ao lado da perna do chefe, poderá evitar o golpe corporal.
- De tempos em tempos, o Scion arrastará seu prego na frente dele, mas ele balança primeiro, então não será difícil desviar.
A segunda fase começa quando o chefe perde 25% de sua saúde. Após uma curta cena, o inimigo começará a expelir lava. Nesta fase, siga esta estratégia:
- Suba as escadas na borda da arena para evitar danos de magma. No futuro, você terá que atacar os Renegados de longe.
- Use feitiços ou ataques à distância para remover a saúde do chefe. Se não houver habilidades de longo alcance em seu arsenal, espere até que o Descendente balance as garras e então golpeie sua mão.
- Quando o chefe se abaixar, uma garra aparecerá de sua boca. Após a terceira aparição, bata nele algumas vezes até que ele desapareça.
- O Scion pode vomitar bolas de lava que caem na arena. Se tal projétil atingir o Cruzado, corra para o outro lado da arena.
Na terceira fase, que vem depois que o chefe perde 50% de HP, as táticas são:
- De vez em quando, o inimigo vomitará bolas de lava, como na segunda fase. Apenas evite-os.
- Quando você vir o chefe se inclinar para trás e disparar um projétil, corra para trás da parede.
- Após o término da animação, pule e acerte o chefe nas pernas. Na terceira fase não haverá mais lava abaixo.
- Quando a animação for reiniciada, você precisará subir novamente.
Ladrão de pele
O Skinstealer é um guerreiro reptiliano que lembra um pouco o Reaper of Light. O chefe é extremamente simples, a única coisa que vale a pena prestar atenção é a sequência de seus ataques corpo a corpo. O oponente desfere dois golpes com cada mão em um golpe. Se você errar um golpe, sofrerá danos no próximo, o que acabará levando à derrota. O resto da estratégia é básica - rolar, facada nas costas, esquiva, facada nas costas.
Portador do Silêncio
Bringer of Stillness é uma batalha de chefe em grupo consiste em duas fases. Primeiro, siga estas táticas:
- Durante a primeira fase, você só terá que lutar contra o próprio “Bringer of Silence”. Ele constantemente se teletransporta e ataca por trás.
- Tenha em mente que o chefe prefere atacar de cima para baixo, voando no subsolo.
- Um dos ataques mais mortais é o ataque giratório após retroceder. Desvie para os lados e mantenha distância.
- É muito fácil desequilibrar os inimigos, então tente bloqueá-los e contra-atacá-los com frequência.
Na segunda fase, proceda da seguinte forma:
- Quando dois terços da saúde do chefe acabarem, ele convocará mais dois seguidores.
- Concentre-se no chefe principal - o Bringer of Silence. Ele e o Bringer of Silence têm os mesmos ataques.
- Quando você destruir o Bringer of Silence, um terceiro inimigo aparecerá - o Bringer of Nothingness. Você precisa matar os dois "fantasmas".
- Ao lutar contra oponentes, concentre-se em um deles. Quando ele morrer, mude para o próximo.
- Enquanto o Cruzado mata um chefe, o segundo atacará por trás. Esteja preparado para isso.
- Quando um dos Bringers desaparecer, desligue sua concentração no alvo e espere que ele retorne.
Defensores firmes Lirenn e Kira
Abiding Defender Lirenne e Kyra são chefes duplos, então a batalha acontecerá com dois inimigos de elite ao mesmo tempo. Neste caso, a melhor estratégia é separar os adversários. Enquanto Lirenn se aproxima do cruzado, Kira se afasta e lança feitiços.
Desvie das animações lentas de Kira enquanto desvia ou desvia dos ataques de Lirenn. Essa tática permitirá que você sacuda rapidamente o chefe e desfira um golpe esmagador. Tente acabar com Kira quando ela tiver 50% do HP permanecerá. Seu parceiro tentará ajudar o chefe moribundo e, neste momento, destruir a saúde restante do inimigo.
Prioresa Úrsula
A Abadessa Ursula é outro chefe relativamente fácil. Ela tem um pequeno conjunto de ataques, principalmente focados em combate à distância. O inimigo cria raios de luz dos quais você precisa se esquivar. Durante a batalha, não fique parado - o chefe criará vinhas espinhosas que causarão danos.
É melhor atacar Ursula à distância, usando feitiços ou armas de longo alcance. De vez em quando o chefe toma um gole da taça, momento em que você pode atacá-lo. O inimigo é capaz de se teletransportar, portanto, deve-se ter extremo cuidado.
Caçador Predatório Lirenn
A arrebatadora caçadora Lirenne luta com combinações muito rápidas de ataques que muitas vezes são extremamente caóticos e imprevisíveis. Na maioria das vezes, o chefe prefere desferir uma série de três golpes com uma lança, ou fortalecê-los desferindo chutes e derrubando o Cruzado. De vez em quando, Lirenn avança, esta é uma boa chance de acertá-la.
Juiz Clérigo Radiante
O Juiz Clérigo, o Radiante, tem duas fases. O chefe empunha uma espada e um estandarte, então você deve ter cuidado com ataques rápidos e suas combinações, bem como com ataques de longo alcance e de grande distância. Na primeira etapa, o Juiz Clérigo utiliza habilidades sagradas, no segundo - muda para feitiços de fogo. Ataques de longo alcance são fáceis de evitar, mas na situação com uma espada existem várias nuances. Seja extremamente cuidadoso e evite estocadas e balanços.
Abençoado Cavaleiro da Carniça Sanisho
O Abençoado Carrion Knight Sanisho não possui um grande arsenal de habilidades e ataques. Ele luta principalmente com um cajado, causando dano de perto e também aplicando um debuff de veneno.
O chefe balança e ataca, além de aparar ou esquivar, o que você tem que fazer regularmente, você pode acertá-lo nas costas. Após cada ataque, o inimigo faz uma pausa, use esse tempo para atingir um ponto fraco.
Quando o cavaleiro necrófago perderá 25% de HP, liberará gases tóxicos na ponte que causam danos por veneno. Tente encontrar uma área onde não haja concentração de toxinas e depois atraia o chefe para lá. Sanisho é volumoso e bastante lento, por isso o Cruzado pode derrotá-lo facilmente com diversas combinações de golpes.
Tancredo e Reinhold
Tancred e Reinhold não são os chefes mais difíceis em Lords of the Fallen. O inimigo consiste em duas fases, em cada uma das quais ele aparece com uma nova aparência. No primeiro estágio o inimigo está um tanto passiva, então fique perto dele e atire, ou ataque de perto. O principal perigo de Tancred é uma onda mágica terrestre, bem como um forte ataque perfurante.
Na segunda fase, o chefe se transforma em um grande monstro que se comporta de forma extremamente agressiva. Assim como na primeira fase, você precisará ficar próximo ao inimigo. Ataque suas pernas por trás. Desvie-se constantemente em direção à barriga ou às pernas do chefe, mas nunca fique diretamente na frente dele. Durante a batalha, Reinhold cairá no chão, finalizará o ataque com um golpe penetrante e causará danos massivos a ele.
Kinrangr, Guardião de Folard
Kinrangr Guardian Folard é forte devido aos seus lobos. Antes da batalha, destrua a entidade Umbral que controla o chefe e sua convocação. Primeiro de tudo, você terá que lidar com os lobos. Eles não aparecerão novamente, o que simplificará a batalha no futuro.
Ataques Básicos de Folard ataca com seu enorme machado, que aplica o efeito de congelamento. Após cada golpe, o chefe faz uma pausa, tempo durante o qual é necessário atacá-lo. Tente não ficar atrás de Kinrangr por muito tempo, caso contrário ele usará blocos de gelo.
Rowena, presa pela dor
Rowena angustiada prefere lutar ao lado de seus aliados, convocando vários lacaios no início da batalha. Eles causam danos mínimos, então você pode simplesmente ignorá-los.
Principalmente Rowena lutas à distância, pega cacos de gelo do chão ou lança projéteis. Normalmente aparece um padrão no chão, após o qual o chefe solta um pedaço de gelo. Rowena usa muitos ataques desse tipo, mas eles podem ser facilmente escondidos se você ficar atrás de uma parede ou outro objeto na arena. Aproxime-se do chefe, dê alguns golpes e afaste-se. Se você demorar, ela causará dano AoE e se teletransportará.
Corvo Vazio
O Corvo Oco não sofre dano direto. Para derrotá-lo você precisa destruir o fantasma de uma mulher, que se move pela arena. A tarefa é complicada pelos constantes ataques do chefe, bem como pelos feitiços de congelamento e vários mobs que vivem no campo de batalha.
O Hollow Raven desencadeia principalmente ataques de longo alcance massivos, inundando o campo de batalha com fragmentos de gelo. Primeiro, o chefe carrega a habilidade, momento em que sua mão fica destacada. Assim que o fantasma de uma mulher aparecer na arena, corra até ela e cause o dano máximo.
Fardo do Paladino
O Fardo do Paladino é encontrado como parte de uma missão secreta relacionada à classe. Cruzado Sombrio. Durante a missão você encontrará Isaac. Este chefe é extremamente fraco em batalha; basicamente, basta lembrar seus repetidos ataques corpo a corpo. No meio da batalha, ele começará a invocar raios sagrados. Esta é talvez uma de suas habilidades mais perigosas.
Andarilho de Ferro
O Iron Wayfarer é inicialmente um NPC que encontra o Crusader no início do jogo e depois cruza com ele várias vezes. No final das contas, ele banirá o viajante do castelo e uma batalha será inevitável.
A batalha acontece em uma pequena arena, em uma ponte. O inimigo usa principalmente ataques de martelo, golpeando por trás da cabeça. O martelo deixa rastros de fogo que incendiam o personagem. O chefe não representa uma grande ameaça devido ao seu pequeno conjunto de ataques. O principal é tomar cuidado com seus golpes circulares e tentar não cair no martelo.
Damarosa Marcada
Damarose, o Marcado, como o chefe anterior, é inicialmente encontrado como um NPC. No início da história, Damarosa avisará o Cruzado para não limpar os faróis. Se você ignorar o pedido, eventualmente a encontrará nos portões do Castelo de Bramis.
Como o próprio nome sugere, Damarosa é marcada e protegida por símbolos que afetam o caráter e emita bolas de fogo nele. Esta é a principal ameaça. Além disso, ela ataca em combate corpo a corpo, atacando com um machado. Quando o chefe ataca, ele faz uma pausa – esta é uma excelente chance de contra-atacar.
Monarca Subterrâneo
O Sundered Monarch é o chefe final em Final infernal [Caminho Final do Inferno]. A batalha com ele acontece em uma enorme arena. Primeiro, o inimigo se levanta, durante o qual você pode desferir vários golpes para remover um pouco de sua saúde.
Após a cena, uma batalha completa começará. O inimigo está constantemente pulando pela arena, tentando esmagar o Cruzado. Devido a isso, ele regularmente abre as costas para ataques. Quando o chefe pegar a cabeça da estátua, tome cuidado especial.
Após cada ataque poderoso, ao pousar, o Monarca Subterrâneo faz uma pausa, neste momento ataque-o. Quando o chefe perder metade de seu HP, ele renascerá e liberará uma onda de fogo. Depois disso, o Monarca fará chover muitas adagas na arena. No futuro, ele também usará ataques à distância que colocarão fogo no Cruzado. Tente ficar aos pés dele e correr em círculos.
Harrower Dervla, o Cavaleiro da Promessa
Harrower Dervla, o Cavaleiro Prometido tem duas fases. A entidade Harrower ataca enquanto Dervla está descansando, então esteja preparado para se esquivar do projétil que se aproxima.
A entidade desfere uma onda de choque por toda a arena, esse ataque é acompanhado de som e indicação. Você pode se esconder atrás das colunas. Os ataques do chefe na primeira fase são muito lentos e lentos, tornando-os fáceis de desviar ou desviar. O golpe mais perigoso é o ataque perfurante.
Na segunda fase a entidade se unirá a Dervla e se transforma em The Unbroken Promise. Este chefe é muito mais rápido e agressivo. Seu conjunto de ataques inclui ataques de garras, ataques perfurantes e explosões mágicas. A maioria dos golpes de espada são acompanhados pela emissão de ondas.
Elianna Golodnaya
Elianne the Starved é o chefe final em Final umbral [O Final Umbral]. Este é um dos inimigos mais difíceis do jogo. Elianna inicialmente inicia a luta como um anjo da morte. Ela voa com asas e ataca rapidamente com sua espada.
O principal problema da batalha é que Elianna cria seu próprio clone. Tem significativamente menos saúde, mas copia completamente seu ataque e causa danos decentes. Certifique-se de lidar com ele o mais rápido possível.
Um dos ataques mais desagradáveis de Elianna convoca vários olhos para preencher a arena. Eles são extremamente difíceis de evitar. Além disso, o chefe cria lacaios que atacam o Cruzado com raios.
Adyr, deus dos demônios
Adyr, o Bereft Exile é outro chefe final e pode ser encontrado em Final radiante [Caminho Final Radiante]. Adir fica na beira da arena e ao lado dele há um altar que funciona como um cronômetro.
No tempo previsto é necessário matar todos os cultistas. Tenha cuidado porque os inimigos usam explosões e fluxos de lava que aplicam debuffs ardentes. Cada inimigo morto reduz a saúde de Adyr.
Leia em:Esperamos que este guia tenha ajudado você a entender como matar chefes em Lotf2 e como derrotar chefes difíceis em Lords of the Fallen. Se você tiver alguma dúvida, pergunte em comentárioscom certeza responderemos. Leia os outros Guias dos Senhores dos Caídos na seção relevante do site.