Reunião com Kaeya Genshin Impact - um tipo especial de missão de jogo com um componente interativo, onde o jogador pode decidir independentemente como desenvolver o enredo. Escolher as falas que você gosta levará não apenas a um certo final da missão, mas também a uma variedade de reações do personagem principal da data. Por completar cada um dos vários finais do encontro com Kaeya, você pode receber recompensas valiosas na forma de pedras fonte e recursos de bombeamento, bem como uma foto especial para memória.
No guia, veremos cada final da reunião e todas as bifurcações e opções de resposta necessárias para obtê-las. Também falaremos sobre as conquistas e recompensas que você pode obter ao longo da data.
Como iniciar uma reunião com Kaeya em Genshin Impact
Para acessar uma reunião com Kayei no menu de namoro, você precisará cumprir vários pré-requisitos:
- chegar a 35 nível de aventura e mais alto;
- complete a missão das lendas de Kaeya "Pena de pavão. Tesouro Pirata »;
- complete a missão Arcontes "Caribe";
- tenha 2 Legend Keys gratuitas para desbloquear o banner correspondente no menu.
Para acumular 2 Legend Keys necessárias para a reunião, você precisará realizar um total de 16 missões diárias dentro de 4 dias reais, sujeito à conclusão de todas as 4 missões disponíveis. Recomendamos que você se prepare com antecedência para a passagem e acumule Legend Keys agora se quiser concluir a reunião imediatamente após seu lançamento.
O número disponível de Legend Keys pode ser encontrado na seção "Eventos de Reunião" cardápio especial "Missão da Lenda" no registro de tarefas.
Conquistas por conhecer Kaya
Total para passar na reunião com Kaeya fornecido 3 conquistas da seção "Lembranças do Coração" um prêmio total de 30 primogems:
- "Procurando diversão" (20 Primogems) - Complete o encontro Fudge and Drink e desbloqueie todos os finais.
- "Moeda da Sorte" (5 Primogems) - Participe de uma aposta oferecida pela Kaeya. Termine a reunião com Fim # 5 "Informante ou amigo?".
- "Shh... Escute!" (5 primogems) - ouça a voz vinda da solitária. Aproxime-se da porta do confinamento solitário depois de falar com Jean em terminando #3 e escutar o que Klee está falando enquanto está em prisão domiciliar.
Passo a passo do encontro com Kaeya, capítulo 1 "Ficção e bebida" (todos os finais)
Para se encontrar com Kaeya, você pode obter 5 finais:
- "Questões";
- "Navio grátis";
- "Aglomerados de calor doméstico";
- "Nosso luminar";
- "Informante ou amigo?"
Todo o progresso é anotado na árvore de progresso da reunião. A qualquer momento durante o encontro, o jogador poderá ir para um momento-chave aberto para repetir este ou aquele momento, ou escolher uma linha diferente no diálogo.
Por conveniência, todas as opções de resposta selecionadas anteriormente são marcadas ao repassar as tarefas. marcação (se a opção não causou reação negativa e leva à continuação do diálogo) ou uma cruz (caso a resposta tenha sido errada ou ofensiva ao herói).
Óculos de coração são exibidos no canto superior direito ao longo da data, indicando a localização de Keii e do personagem principal. Respostas ofensivas escolhidas nas bifurcações podem tirar um coração, enquanto elogios ou encorajamento irão restaurá-lo.
O número de corações no final da reunião não afeta o final, mas a perda de todos os pontos encerrará imediatamente a data.
Durante o encontro com Kaeya, o ícone próximo aos corações é substituído pela imagem do Viajante, sendo que o número de pontos é sempre 5 e não pode ser reduzido por nenhum diálogo ou ação durante a passagem.
Fim #1: Perguntas
Garfos: "Observador de Pássaros" "Amigo em uma terra estrangeira" - "Palco "-" O mundo inteiro é um teatro "-" É mesmo?
Dê um passeio por Port Ormos com Kaya e veja a apresentação de teatro ao ar livre local.
Garfo "Observador de Pássaros"
Viaje até a cidade de Port Ormos para conhecer Kaeya, que chegou em Sumeru em nome do mestre atual Gênio. O capitão da cavalaria se oferecerá para passar algum tempo juntos e dar um passeio. Siga Keiya e ouça sobre seu propósito de estar em Sumeru e as tarefas que Jinn preparou para ele.
Garfo "Amigo em uma terra estrangeira"
A caminhada terminará no palco onde atuam os atores do teatro local. Os amigos vão parar para assistir à apresentação por um tempo. Neste momento, haverá um momento para influenciar o passatempo seguinte:
1.1. Oh, um show ao ar livre? É engraçado.
- Quer ver a peça? - a resposta correta, que lhe permitirá completar a caminhada e parar no teatro para assistir ao espetáculo.
Fork "Cena"
Depois de conversar e definir novos objetivos para a caminhada, suba ao palco e assista à apresentação com Kaeya. Enquanto assiste à apresentação, o amigo contará mais sobre a peça que os atores estão representando.
Fork "O mundo inteiro é um teatro"
Decidida a passar pela taberna, Kaeya pedir-lhe-á que peça uns petiscos para apoiar o teatro local. Compre comida de Nesmin na entrada da taberna e converse com Kaeya quando voltar com seu pedido para uma mesa perto do palco.
A conversa dos amigos será interrompida por Darbil, que interpreta um dos principais papéis da produção. O homem lhe dirá que um dos atores não apareceu para trabalhar e não há ninguém para substituí-lo. O viajante dará sua opinião:
1.2. Então... me desculpe, mas o show terá que ser cancelado.
- Pena que não veremos o final da história.
- E ninguém pode substituí-lo?
De qualquer forma, Kaeya será oferecido para substituir o ator desaparecido e desempenhar seu papel. O capitão da cavalaria vestirá um novo traje e subirá ao palco.
Assista à apresentação de Keii aproximando-se do palco. Durante a apresentação, ele improvisa, mas ainda completa a apresentação de maneira brilhante, causando o deleite do público. Após o término da apresentação, fale com Keiya, que está parado no palco. O jovem estará rodeado de fãs, implorando-lhe um autógrafo. O Viajante também pode se juntar a eles:
1.3. Eu instantaneamente, basta pegar uma caneta!
- Você fez um ótimo trabalho, Kaeya.
- Também quero um autógrafo.
Sem terminar a conversa com os fãs, o ator recém-formado fugirá do teatro e fugirá para um canto isolado. Fuja lentamente com Kaeya e encontre-se no cais do farol.
Garfo "É assim?"
Em um local isolado, uma conversa acontecerá entre amigos. Apesar do sucesso, o capitão da cavalaria não quer ficar muito tempo no centro das atenções. No cais, Kaeya falará mais sobre o ocorrido e sua atitude em relação à atuação, após o que o encontro será encerrado.
Fim #2: Freeship
Garfos: "Observador de Pássaros" «Um amigo em terra estrangeira" - "Sua Essência" - "Reencontro" - "Lembrança" - "Poemas dedicados ao vento" - "Mão amiga" - "Correspondência com o vento."
Volte para Mondstadt com Kayi e passe seu tempo livre juntos cuidando do coro da igreja local.
Garfo "Amigo em uma terra estrangeira"
Você pode começar a passagem deste final da bifurcação “Amigo em uma terra estrangeira”, o caminho para o qual já descrevemos em Fim #1. No entanto, no diálogo próximo ao palco, escolha uma resposta diferente:
2.1. Oh, um show ao ar livre? É engraçado.
- Sobre o que estamos falando? Sobre fundos de viagem? - a resposta certa, que retornará o fio da conversa ao caminho certo e permitirá que você continue caminhando pelo Porto Ormos.
Garfo "Sua Essência"
Deixando a cena para trás, os amigos continuam sua caminhada. Siga Kaeya pela rua e ouça sua opinião sobre o dinheiro alocado pelo Ordo Favonius para a viagem a Sumeru.
Garfo "Reunião"
Durante a caminhada, Kaeya fará uma parada e fará uma oferta ao Viajante para usar o dinheiro que sobrar após a viagem e gastá-lo em recreação e entretenimento em Porto Ormos:
2.2. Agora temos a chance de relaxar e nos divertir - quem sabe quantas outras oportunidades o destino nos dará. Então o que você diz?
- Não podemos gastar o dinheiro do Capítulo em entretenimento. - a resposta correta, graças à qual os amigos deixarão Sumeru imediatamente e retornarão a Mondstadt.
Garfo "Souvenir"
Depois de conversar com Kaeya, pegue a estrada e volte para Mondstadt. Conheça o capitão da cavalaria na ponte da cidade. O jovem vai falar sobre seus planos para o restante das férias e perguntar ao Viajante o que ele deve fazer:
2.3. O que você sugere, Viajante?
- Podemos relaxar juntos, para que você não fique entediado. - a observação correta, após a qual os amigos continuarão suas férias conjuntas, mas já dentro dos muros de Mondstadt.
Fork "Poemas dedicados ao vento"
Dirija-se à praça em frente à catedral e encontre-se com Kaeya. O capitão da cavalaria se oferecerá para ouvir juntos a música local, mas não com os bardos, mas no coro da igreja. A companhia se encontrará com Grace, que está próxima na praça, e ouvirá seu pedido. Segundo a irmã, agora o coro folclórico está passando por momentos difíceis, e ela não consegue lidar com os cariocas e aprender uma música para tocar com eles.
Para obter ajuda, Kaeya se oferecerá para ir a um especialista em música local. Vá até a "Partilha dos Anjos" e procure o assistente de quem o jovem falou. Falar com ventisentado em uma das mesas atrás da taverna. O bardo responderá ao pedido de ajuda e se oferecerá para resolver o problema posteriormente.
Garfo "Mão amiga"
Aguarde o final do diálogo. 06:00 no próximo dia de jogo, usando o retrocesso no tempo no menu Paimon ou de outra forma conveniente.
Dirija-se à praça em frente à catedral para encontrar Grace e Venti novamente. Durante a discussão do problema do coral, o Viajante terá a oportunidade de expressar sua opinião:
2.4. O que você acha Viajante?
- Acho que a nova música vai agradar a Ve… Anemo Archon.
- Talvez o público ache a música incomum...
Tendo desenvolvido um plano para resolver o problema, cada membro da equipe começará a cumprir suas tarefas:
2.5. Vamos nos separar e procurar co-autores, Traveler.
- Quem devo procurar?
- O que devo dizer a eles?
De qualquer forma, o herói será enviado em busca de um cantor local. Encontre Bárbara perto da Catedral de Favonius e convide-a para a praça para discutir o problema de Grace.
Fork "Correspondência com o vento"
Junto com o ídolo de Mondstadt, volte para a praça em frente à catedral e discuta tudo com o restante da platéia. Durante uma conversa sobre o motivo e o texto da futura música, um dos participantes da discussão sairá do grupo. Encontre Kaeya atrás da multidão e fale com ele.
O jovem lhe dirá que inicialmente não estava ansioso para discutir canções. Venti abordará os fugitivos e perguntará sobre o motivo da ausência:
2.6. Isso está mais de acordo com o meu estilo.
- Keya simplesmente acha que escrever poesia é muito difícil.
- Kaeya é muito tímida para cantar.
Com o fim da conversa entre amigos, também terminará o encontro.
Final nº 3: Clusters de calor doméstico
Garfos: "Bird Watcher" - "Um Amigo em Terra Estrangeira" - "Sua Essência" - "Reencontro" - "Souvenir" - "Cotidiano dos Cavaleiros da Ordo Favonius" - "Regresso a casa" - "Aroma a vinho" - "Trabalho na destilaria".
Vá com Kaeya até a destilaria e colha as uvas.
Garfo "Souvenir"
Comece a passagem deste final a partir da junção "Souvenir", cujo caminho é descrito em Fim #2. Durante o diálogo na ponte, você precisará escolher uma resposta diferente:
3.1. O que você sugere, Viajante?
- Vou ajudá-lo com a distribuição de lembranças, podemos lidar com isso facilmente. é a resposta correta, o que permitirá que você veja outros personagens com Keiya.
Fork "A vida cotidiana dos cavaleiros da Ordo Favonius"
Viaje para a sede da Ordo Favonius para se reportar ao atual Magister Gênio e entregar as lembranças compradas por Kaya. Entre no Escritório do Mestre da Ordem e fale com o Gênio, Liza и Albedo antes de cair na estrada novamente.
Depois de falar com Jean, vá para a porta da cela solitária à direita do escritório do Mestre e ouça a voz do lado de fora da porta para ouvir Klee e obter uma conquista "Shh... Escute!".
Fork "Voltar para casa"
Depois de conversar com o mestre, vá até a entrada da sede da Ordo Favonius. Kaeya quer visitar a destilaria Rassvet e se reunir com seus funcionários e Diluc. O capitão da cavalaria se oferecerá para escolher o horário em que os amigos podem visitar a propriedade:
3.2. O que você diz? Quando nós iremos?
- Amanhã. - a resposta correta, que permitirá que você se encontre com Diluc na destilaria e trabalhe com Tanner para o final desejado.
Garfo "Aroma de vinho"
Depois de escolher o horário da visita, aguarde o próximo dia de jogo da maneira que for conveniente e vá até a Destilaria Dawn para encontrar Kaeya na entrada.
Lá dentro, os amigos se encontrarão com Elzer, um trabalhador da destilaria, e Diluc. Liberado o administrador idoso para descanso, o Viajante oferecerá ao dono do imóvel para descansar com todos:
3.3. Brisa leve, bom vinho… O que poderia ser melhor?
- Você vem conosco, Diluc?
- Podemos ficar dentro de casa com Diluc.
De qualquer forma, o jovem recusará e os amigos continuarão relaxando sozinhos. Depois de concluir o diálogo, saia da destilaria e libere Elser para o dia de folga que você acabou de receber.
Garfo "Trabalho na destilaria"
Depois de se despedir de Elzer, fale com Tanner parado no vinhedo. O velho lhe dirá que agora está colhendo uvas maduras. Kaeya e o Viajante vão querer ajudá-lo.
Colha as uvas da videira bem na frente do velho, depois siga Tanner e encontre outra videira para colher as bagas.
Continue colhendo uvas enquanto segue Tanner pelo vinhedo até encontrar todas as uvas.
Ao coletar todas as uvas, Tanner iniciará uma conversa com o Viajante e pedirá que ele cuide de Kaeya:
3.4. Vejo que você e Kaya se dão bem. Cuide bem dele.
- Eu cuidarei dele.
- Kaeya é muito mais forte do que você pensa.
O próprio Kaya entrará na conversa, após o que Tanner pedirá ao jovem que leia em voz alta uma carta de seu filho dos guardas de Mondstadt.
Fim #4: Nosso Luminar
Garfos: "Bird Watcher" - "Um Amigo em Terra Estrangeira" - "Sua Essência" - "Reencontro" - "Souvenir" - "Cotidiano dos Cavaleiros da Ordo Favonius" - "Voltar para casa" - "Gosto de casa" - "Convidados".
Acompanhe Kaya até a destilaria outro dia e aprenda mais sobre seus habitantes.
Fork "Voltar para casa"
A passagem deste final pode ser iniciada a partir da bifurcação “Return Home”, sobre o caminho de saída que contamos em Fim #3. Quando Kaeya dá ao Viajante uma escolha sobre quando visitar a destilaria, escolha outra resposta:
4.1. O que você diz? Quando nós iremos?
- Depois de amanhã - a resposta certa, graças à qual o encontro na destilaria terá um rumo completamente diferente.
Garfo "Gosto de Casa"
Espere dois dias no jogo de qualquer maneira conveniente antes de ir para a destilaria. Procure Kaeya na entrada principal da mansão e converse com ele para saber mais sobre os planos futuros.
Uma vez lá dentro, fale com Elzer em pé ao lado de sua mesa. O mordomo idoso também irá descansar por insistência de Keii e deixará todos os seus negócios para o capitão da cavalaria. Após sua partida, os convidados serão recebidos por Adelinda, outra funcionária da fazenda.
Garfo "Convidados"
Depois de deixar o solar, ajude Adelinda a escolher os pratos para o jantar que se aproxima. Fale com a garota que está perto do fogo e escolha um prato para você:
4.2. O que você vai escolher, Viajante?
- Carne de mel com cenoura.
- Salada nutritiva.
- Variedade de carne.
Durante a cozedura, a governanta irá partilhar algumas histórias sobre a infância e o carácter de Kaeya com o Viajante, após o que pedirá ao hóspede que se sente à mesa e prepare a refeição.
Durante o almoço, um convidado de Li Yue chegará à destilaria e falará sobre a proposta de cooperação, que deverá transmitir ao próprio Diluc. O capitão da cavalaria, administrador interino, convidará o hóspede a entrar na propriedade. Juntamente com Kaeya, leve o convidado para dentro e ouça seu pedido.
O diálogo será interrompido por Elzer, que voltou ao trabalho. Junto com ele, Kli virá visitar, que veio para "resgatar Kaeya da prisão domiciliar".
Fim # 5: Informante ou amigo?
Garfos: "Birdwatcher" - "Um amigo em uma terra estrangeira" - "Sua essência" - "Reunião" - "Penas ao Vento da Primavera" - "Sentimentos Antigos" - "Jogadores" - "Pesca Marítima".
Acompanhe Keiyu em sua jornada para Li Yue.
Garfo "Reunião"
A passagem deste final pode ser iniciada a partir da bifurcação "Reunião", que foi alcançada durante Finais #2. Quando Kaeya perguntar ao Viajante o que ele deve fazer com o dinheiro restante, responda de forma diferente:
5.1. Agora temos a chance de relaxar e nos divertir - quem sabe quantas outras oportunidades o destino nos dará. Então o que você diz?
- Vou te mostrar um lugar onde você ainda não esteve. é a resposta correta, o que permitirá que você viaje com Kaeya em vez de retornar a Mondstadt.
Garfo "Penas ao vento da primavera"
Após a conversa em Sumeru, vá ao Departamento de Assuntos Cidadãos de Li Yue para mostrar o reino a Keiya Geo. Dê um passeio por Li Yue com Keiya e admire os produtos da Mingxing Jewelry House. Olhando o sortimento da loja, o capitão da cavalaria perguntará:
5.2. Há algo aqui que me convém? Eu confio na sua opinião.
- Primeiro, vamos perguntar se as mercadorias exibidas são vendidas.
- Você compra souvenirs no primeiro dia de viagem?
- Aqui é muito caro, tem certeza?
Depois de inspecionar as mercadorias da joalheria, vá dar uma olhada no Jade Mystery. Durante a seleção de mercadorias, o velho conhecido de Keii, o capitão Wu, abordará amigos, uma conversa muito estranha acontecerá entre os homens, após a qual os amigos irão para outro local de férias.
Garfo "Velhos Sentimentos"
Vá para a casa de chá Heyu para ouvir o contador de histórias e se encontrar com o Capitão Wu novamente. O homem é forçado a contar sua história ao público. Converse com as pessoas reunidas no terraço. Vá até a tia Zhang, Guang Zhi e Keiye e ouça a opinião deles sobre o que aconteceu com o capitão Wu.
Saia da casa de chá e converse com Keiya do lado de fora para decidir como ajudar o capitão Wu. Durante a conversa, o capitão da cavalaria duvidará mais de uma vez se pode ajudar a vítima de alguma forma:
5.3. Lisonjeado, mas ambos sabemos que não é verdade.
- Você descobriu se o golpista vai aparecer de novo.
- Você protegeu o capitão Wu do ridículo.
- Você ajudou o capitão Wu e nem se lembrava disso.
Depois de discutir o plano, fale com o Capitão Wu nas escadas que levam à casa de chá e conte a ele sobre o plano.
Garfo "Jogadores"
Aguarde até as 08:00 do dia seguinte antes de agir. Em seguida, vá para a Yanshan Tea House e combine com Kaeya como será o encontro.
Antes de iniciar uma conversa com o golpista, Kaeya dará uma dica ao Viajante. Na hora de jogar uma moeda, o jovem dará sinais secretos indicando qual escolha precisa ser feita.
- Se a Kaeya tocar queixo, você precisa escolher águia.
- Se testa - caudas.
Suba as escadas, procure Kaeya e implemente o plano no segundo andar do terraço da casa de chá. Os homens sentam-se em uma mesa separada, longe do resto.
Durante uma conversa com um golpista que se autodenomina Mr. Bay, o Viajante fará seu papel:
5.4. Como entrar em contato com você?
- Kaeya é uma jovem aristocrata de uma família rica.
- Kaya e eu combinamos tudo com antecedência.
- Sou um aspirante a aluno da escola Guhua, vindo de uma terra distante.
De qualquer forma, o herói se apresentará como aluno da escola Guhua e começará a desempenhar seu papel na conversa. Quando há um conflito falso entre Keiya e o Viajante, o capitão da cavalaria se oferece para resolver a disputa jogando uma moeda. No total, ele vai jogar três vezes. Pela primeira e segunda vez, Kaeya toca antes de lançar queixo, e nos terceiros toques testa. Opções de resposta corretas:
- Águia.
- Águia.
- Caudas.
Assim que o plano de Kayi funcionar, o vigarista fará um escândalo, que chamará a atenção dos trabalhadores da casa de chá para o público. Siga a amante e explique tudo para obter apoio e prender o criminoso.
Garfo "Pesca de mar"
Ao concluir o caso, fale com o capitão Wu, que está esperando por seus socorristas na rua. Os amigos dirão ao homem que o golpista acabou, após o que a reunião terminará com o final desejado. Com acesso ao número final 5, você pode obter uma conquista oculta "Moeda da Sorte".
honras
Por abrir todos os finais da reunião com Kaeya, você pode obter as seguintes recompensas:
- Abrir 1 memória sobre a reunião: 100 experiência de aventura, 20 pedras fonte, 3 instruções sobre "Poesia";
- Abrir 2 memórias sobre a reunião: 100 experiência de aventura, 5 livros EXP do Herói, 3 fragmentos Jade Shivada;
- Abrir 3 memórias sobre a reunião: 100 experiência de aventura, 20 pedras fonte, 5 porções do prato Espetadas de frutas;
- Abrir 4 memórias sobre a reunião: 100 experiência de aventura, 5 livros EXP do Herói, 3 fragmentos Jade Shivada;
- Abrir 5 memórias sobre a reunião: 100 experiência de aventura, 20 pedras fonte, 3 instruções sobre "Poesia".
Separadamente, para completar alguns finais, você pode obter itens comemorativos na forma do Selo Pérola do Príncipe Kubad e a decoração da Misteriosa Lâmpada da Perdição.
Leia em:Esperamos que este guia tenha ajudado você a passar pelo encontro com Kaeya em Genshin Impact e desbloquear todos os finais. Se você encontrar algum problema ou dificuldade durante a passagem, poderá contar sobre eles. nos comentários, o autor ou outros jogadores certamente ajudarão a resolvê-los. Leia também outras passagens namoro personagens Genshin Impact.
Que coisa abafada que você nem consegue ferver
Não obtive uma segunda conquista, embora tenha feito tudo corretamente
Existem apenas 5 finais)
Obrigado por avisar, vamos consertar 🙂
Obrigado! E aí eu fiquei agitado, pensei, de repente perdi alguma coisa