Robin Yasnopea em Honkai Star Rail: Melhor build, equipes e nivelamento

Características da nova versão do cantor galoviano, dicas de montagem e unidades compatíveis.

Robin (Lyasnopea) com um microfone contra um fundo de água e pássaros.

Robin: Yasnopea é uma personagem lendária do Caminho da Memória em HSR, que atua como suporte e causadora de dano secundária. Apesar de sua mecânica de invocação de espíritos, ela permanece uma suporte versátil, capaz de se encaixar em diversas equipes graças à sua progressão de ações e outros bônus úteis.

Em combate, o Galoviano invoca espíritos auxiliares e cria uma zona que ignora algumas das defesas inimigas e causa dano aumentado. A zona é criada e mantida pelo efeito "Humor" — o efeito se acumula, inclusive com ataques aliados, cura e escudos, o que é importante considerar ao montar uma equipe.

Classificação posição S+ em lista de traços
Raridade ⭐⭐⭐⭐⭐
Tipo de dano Vento
Caminho Память
quando adicionado ao jogo 26 de agosto de 2026 (Patch 4.5)
Como conseguir um personagem Salto de evento
Género Feminino
Função no esquadrão Suporte e causador de dano secundário
Assinatura cone de luz "Levante-se e cante"
Dubladores
  • Dublagem em inglês — Alice Himora;
  • Dublagem chinesa por Qian Chen;
  • Dublagem japonesa — Kaori Nazuka;
  • dublagem - Shin Onyu;
  • Voz - Chevy.
Qual a sua avaliação de Zaryanka: Yasnopea?
Posição S+ na lista de níveis
78.86%
Posição S na lista de níveis
12.74%
Posição A no campo de tiro
3.62%
Posição B no campo de tiro
0.97%
Posição C na lista de tiro
3.52%
Votado: 1963
Conteúdo

Como conseguir um personagem

Ilustração de um pisco-de-peito-ruivo (Jasnopea) com uma paisagem de verão ao fundo.

Você pode derrotar Zaryanka (Memória) na primeira fase. versão 4.5, que será lançado 26 de agosto de 2026Para informações privilegiadas, rumores e anúncios sobre outros personagens, consulte banners de horários.

Vantagens e desvantagens

Yasnopea, assim como sua versão anterior, funciona com a maioria das unidades e não possui requisitos rígidos de composição de esquadrão. No entanto, quando combinada com certos personagens, ela se torna mais fácil de jogar, o que deve ser levado em consideração ao selecionar aliados.

Vantagens Contras:
Impulsiona a ação e revitaliza a energia do parceiro selecionado. Sem ataques constantes dos companheiros de equipe, cura ou escudos, fica mais difícil manter a zona/estado de Frenesi.
Ignora a defesa inimiga e aumenta o dano recebido enquanto a zona ou o estado de Fúria estiver ativo. Opções limitadas de Cones de Memória: A heroína tem várias boas alternativas, mas apenas o Sinal combina todos os atributos e efeitos de que ela precisa.
Uma rotação simples que não exige envolvimento sério em batalha. Na maior parte do tempo, a heroína permanece inativa, usando sua habilidade suprema e as habilidades de seus espíritos apenas quando necessário. Não oferece muitos benefícios para quem invoca criaturas, pois não possui nenhum bônus específico para espíritos da memória.
Indicado para unidades cujas habilidades escalam tanto com poder de ataque quanto com HP: o bônus do primeiro "Trace" muda dependendo das escalas do aliado.
Uma personagem que combina suporte e dano secundário, a cantora se concentra em fortalecer o grupo enquanto os pássaros causam dano.

As melhores builds de Robin Brightpea em HSR

Robin, Yasnopea, canta em um microfone.

A construção do Robin de Yasnopea é baseada em bombeamento. HP, velocidades и recuperação de energiaAs duas primeiras estatísticas são especialmente importantes, pois impactam diretamente o desempenho de seus Espíritos da Memória (pássaros), que estão ativamente envolvidos na rotação.

A restauração de energia é essencial para a própria heroína, para que ela possa usar seu superpoder em tempo hábil e impulsionar as ações de seus aliados. A maior parte do dano é causada aos aliados invocados, mas eles ganham uma chance de acerto crítico graças às suas pegadas, portanto, o dano crítico tem prioridade.

Classificação do cone de luz

Escolha cones que aumentem a saúde. É uma boa ideia ter bônus de equipe e bônus de velocidade para tornar os Músicos do Céu Claro mais ativos.

cone de luz descrição Recomendação
Levanta-te e canta
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 53-1164
Poder de ataque: 26-582
Proteção: 18-396
Potência máxima +30-60%Após um personagem usar um superpoder, um ponto de habilidade é restaurado. Ao entrar em combate, a ação do usuário avança por 30-40% e recebe o status "Nova Melodia" por 2 turnos, aumentando a velocidade de todos os aliados em 20-36%. Signa torna as rotações mais fluidas ao antecipar a ação e aumentar a velocidade, enquanto a regeneração de pontos de habilidade permite que todo o esquadrão use mais habilidades.

Deixe o arco-íris brilhar para sempre
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 1164
Poder de ataque: 476
Proteção: 529

Velocidade +18-30%. Quando o proprietário usa um ataque básico, habilidade ou super habilidade, ele/ela consome 1.0-2.0% a partir do HP atual de todos os aliados e permite que o próximo ataque de seu espírito cause dano ao alvo atacado correspondente ao elemento do espírito, igual a 250-500% A partir do total de saúde gasto, esse valor é zerado.

Quando uma criatura usa uma habilidade, o dano recebido por todos os inimigos é aumentado em 18-36% por 2 turnos. Este efeito não se acumula com bônus semelhantes.

Possui atributos base decentes e aumenta a velocidade, o que também afetará os espíritos. As criaturas também poderão ativar uma penalidade, aumentando o dano recebido pelos inimigos.
A cortina da memória não cairá
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Poder de ataque: 24-529
Proteção: 18-396
velocidade + 6-12%Após o usuário utilizar a habilidade, o dano causado por todos os aliados é aumentado em 8-16% por 3 movimentos. Uma opção econômica com velocidade e bônus de dano para toda a equipe. Lembre-se que, enquanto estiver em "Fúria", o personagem não pode agir nem usar habilidades.

A próxima página da história
⭐⭐⭐⭐
HP
: 48-1058
Poder de ataque
: 24-529
Proteção
: 15-330

Potência máxima + 16-32%Após o espírito invocado pelo dono atacar, a cura recebida por ambas as unidades é aumentada em 12-24% por 1 turno. Adequado como um aumento temporário de HP. Será útil quando combinado com personagens de dano cujas habilidades escalam com o poder de ataque.
Alternativas com bônus de HP. Cones de Memória Lendários são adequados caso seus portadores originais não estejam disponíveis, ou armas de outros Caminhos com valores base altos.
Luz das estrelas na escuridão
HP: 48-1058
Poder de ataque: 24-529
Proteção: 18-396
Que a despedida seja linda
HP: 58-1270
Poder de ataque: 24-529
Proteção: 18-397
O tempo não espera por ninguém
HP: 58-1270
Poder de ataque: 21-476
Proteção: 21-463

Se você quiser causar mais dano às criaturas, pode usar armas com acertos críticos: "Mais suor, menos lágrimas" и "As flores não esquecem".

Quais relíquias e decorações são necessárias

A personagem invoca os espíritos da memória, então o ideal é escolher conjuntos que se alinhem a essa mecânica. Quaisquer conjuntos de suporte e joias planares que forneçam energia também são adequados: quanto mais a cantora usar seu superpoder, melhor ela apoiará seu grupo.

relíquias da caverna

Conjunto e efeito Recomendação

O salvador que recria o mundo

Peças 2: crítica. chance +8%.

Peças 4Se o usuário de um ataque básico ou habilidade usar seu espírito invocado no campo de batalha após o uso do ataque básico ou habilidade, o HP máximo do personagem e da criatura aumenta em 24%, e o dano causado por todos os aliados aumenta em 15% até o próximo ataque básico ou habilidade do usuário.

A melhor escolha para a nova Robin: no início da batalha, ela usa uma habilidade, invocando um espírito e ativando o efeito. Em seguida, os pássaros atacam enquanto a personagem não realiza nenhuma ação, permitindo que o bônus seja mantido por um longo tempo.

Herald vagando no hackerspace

Peças 2: velocidade +6%.

Peças 4Aumenta a velocidade da equipe em 12% quando o jogador usa uma super habilidade em um companheiro de equipe por 1 turno. Este efeito não acumula.

A equipe não recebe bônus de dano, mas ficará mais rápida. Isso pode ser benéfico se um dos membros da equipe, incluindo a própria cantora, não estiver atingindo a velocidade ideal.

O caminho espinhoso do padre

Peças 2: velocidade +6%.

Peças 4Usar uma habilidade ou ultimate em um aliado aumenta o dano crítico dele em 18% por 2 turnos. Esse efeito pode acumular até 2 vezes.

Concede velocidade à heroína, e qualquer aliado cujo turno ela avance com seu ultimate receberá um bônus adicional ao seu dano. Se o personagem principal tiver um dano de ataque maior que o da cantora, isso compensa a falta de um bônus de acerto crítico.

decorações planares

Conjunto e efeito Recomendação

Terra Eterna de Ânforo

Peças 2Chance de Acerto Crítico +8%. Enquanto o Espírito da Memória do portador estiver no campo de batalha, a velocidade de todos os aliados aumenta em 8%. Este efeito não acumula.

Os Músicos do Céu Claro estão ativos quase constantemente, fornecendo aos aliados um reforço consistente durante toda a batalha.

Sereia, margens inundadas

Peças 2Regeneração de energia +5%. Se o dono não for o primeiro personagem do grupo, o poder de ataque do personagem na primeira posição aumenta em 12%.

Se sua principal fonte de dano depende do poder de ataque, este conjunto é ideal. Ele também oferece regeneração de energia, permitindo que Robin do Coração Brilhante ative sua habilidade suprema com mais frequência.

Live Wonwak

Peças 2Regeneração de energia +5%. Se sua velocidade for igual ou superior a 120, a ação é antecipada em 40% no início do combate.

Este conjunto foi projetado exclusivamente para "impulsionar" um personagem sem quaisquer buffs adicionais. Ele permite que você aja mais cedo no início da batalha para usar sua habilidade de invocação o mais rápido possível.

Especificações recomendadas

Ao cultivar ou fabricar equipamentos, concentre-se nos seguintes atributos:

Голова HP (constante)
Mãos Poder de Ataque (Permanente)
Corpo HP > Dano Crítico
Pernas velocidade
esfera plana HP > Bônus de Vento
Corda de conexão Recuperação de energia

Prioridade dos parâmetros inferiores:

Velocidade > HP > Dano Crítico

Em equipes onde o hipercarregador depende de ATK, recomenda-se focar sempre apenas em HPEm outros casos, você pode usar um corpo ou uma esfera plana para causar dano, embora equipamentos com bônus de saúde continuem sendo prioridade.

Valores ideais de atributos com base no nível máximo do personagem:

  • HP — de 6 unidades;
  • velocidade — de 160 unidades;
  • Creta. chance - 100% (em batalha);
  • Creta. dano — 120% ou mais.

Guia de Esquadrão Zaryanka: Yasnopeai em HSR

Na equipe Zaryanka, Yasnopea desempenha um papel de suporte e é adequada para muitos personagens que causam dano. Graças à sua primeira habilidade "Trace", ela pode aumentar tanto o ATQ quanto o dano crítico, tornando seus buffs úteis independentemente do atributo principal do personagem principal.

Ela tem melhor sinergia com heróis que atacam, curam ou protegem com frequência: isso a ajuda a acumular "Humor", o que aumenta o dano de seus pássaros e cria uma área de efeito. Dada a presença de espíritos invocados, a versão SP de Robin é uma ótima adição a grupos com unidades de Caminho da Memória.

Quais personagens são adequados?

Galovianka combina com todos os personagens, mas existem alguns aliados mais eficazes para ela:

Personagem Características
Ashvale (Hunt: Elétrico)Feixiao (Caça: Ventoso) Os personagens de suporte usam seu ataque bônus para causar dano, o que ajuda Yasnopea a manter seu estado de "Frenesi". A própria cantora ataca com seus pássaros, acumulando cargas para os talentos de seus personagens. É uma combinação mutuamente benéfica, onde os heróis se complementam e potencializam suas mecânicas.
Aglaya (memória: elétrica) Yasnopea não aumenta o espírito dela, mas compensa o alto custo do superpoder da semideusa, permitindo que ela avance em suas ações e restaure sua energia. Os outros bônus também impactam positivamente o potencial de combate de Aglaya. Além disso, ignorar a defesa e aumentar o dano recebido pelos inimigos aumentará o dano causado pela costureira.
Escuridão (Memória: Gelo)Kastoria (Memória: Quantum) Graças à característica "Rastro", a cantora pode aumentar o dano crítico em vez do poder de ataque, permitindo que ela dê suporte a personagens que causam dano com base em HP. Assim como com Aglaya, os espíritos das heroínas não receberão nenhum buff, mas seus bônus versáteis e poderosos compensam essa desvantagem. A Galoviana pode servir como uma alternativa a um dos personagens de suporte da equipe — por exemplo, Para o Pioneiro (Gelo) ou Cirene.
Aventurina: Surf (Alegria: Quântica) Independentemente do grupo em que Priboy jogue, ele se beneficia de um poderoso bônus quando combinado com a heroína. Ele também usa constantemente a habilidade Alegria, que é ativada automaticamente quando ele acumula pontos de "Ardente" e é considerada um ataque bônus caso não haja outros membros da equipe "Mig Ahi".
Anaxa (Erudição: Ventosa)Phaenon (Destruição: Física) Ambos os Zlatius desejam uma unidade de suporte que possa avançar consistentemente no jogo. No entanto, essa aliança não apenas lhes dará mais ações, mas também alguns buffs bem-vindos, visando aumentar diretamente seu dano causado.
Himeko: Nova (Erudição: Fogo) A Navegadora Expresso Estelar é emparelhada com seus "Companheiros de Exploração". Embora a cantora não seja exatamente uma "Companheira de Exploração", ela é uma adição ideal como proteção. Quando o estado "Veredicto" de Himeko está ativo, sua habilidade de avanço se torna ainda mais valiosa.
Sabre (Destruição: Vento)Gilgamesh (Destruição: Elétrica) Os Espíritos Heroicos do universo de Fate precisam de parceiros que usem seus ultimates com frequência. Uma fonte externa de regeneração de energia será benéfica para seus ultimates dispendiosos, e o avanço de turno permitirá que eles otimizem sua rotação. Seja jogando juntos ou separadamente, o cantor lhes proporcionará um suporte valioso.
Lâmina Mortenax (Netherness: Fogo) Esses personagens formam uma sinergia poderosa em quase qualquer grupo, afetando as defesas inimigas e aumentando o dano recebido. Eles também se ajudam a acumular cargas causando dano: Blade ganha mais cargas para seu ataque bônus, o que, por sua vez, concede o efeito de Humor à heroína.
Dan Heng: Libertador do Deserto (Salvar: Físico)Aventurina (Salvar: Imaginário) Alguns dos heróis com maior capacidade de sustentação fornecem escudos e ataques bônus, que garantem ainda mais acúmulos de "Humor". Ao mesmo tempo, esses heróis são capazes de manter os aliados vivos e protegê-los de ataques inimigos sozinhos.
Hoho (Abundância: Ventoso) A principal vantagem da curandeira é sua habilidade suprema, que restaura a energia de toda a equipe. Considerando que Zaryanka: Ervilha Brilhante precisa de sua suprema para progredir no jogo da hipercarregadora, esse será um bônus valioso para ela. A cura também ajudará a manter a Fúria.
Jacinto (Memória: Ventoso) A Sacerdotisa não só cura todos os aliados, como também aumenta os PV, o que potencializa suas habilidades. Além disso, ela invoca Iki, uma criatura que causa dano frequentemente, proporcionando "Humor" adicional.

Exemplos das melhores equipes

Em HSR, Robin, Yasnopea é mais eficaz em equipes com heróis que realizam turnos constantemente: builds com ataques bônus, alta velocidade, progressão de ações e uso frequente de ultimates. Suas equipes adequadas incluem uma seleção limitada de causadores de dano e suportes de alto nível — use-as como guia, utilizando-as como exemplos:

Personagem 1 Personagem 2 Personagem 3 Personagem 4
AshvaleSurfFeixão jacinto de Clearwater M. Blade HyacineAventurina
Aglaia jacinto de Clearwater kirenadomingo Hoho
Escuridão jacinto de Clearwater kirena Hyacine
Nova jacinto de Clearwater Vergãodomingo O. Pustoshey
AnaxáFénon jacinto de Clearwater Querida O. Pustoshey
Castória jacinto de Clearwater Escuridão Hyacine
Sabre jacinto de Clearwater Gilgamesh Hoho
Arqueiro jacinto de Clearwater Rin HohoBrilhar

Bombeando

Tudo o que você precisa para evoluir seu Robin Elemental do Vento:

Materiais para evoluir o Robin de Yasnopea

Como funcionam as habilidades

Durante o combate, a Galoviana invoca "Músicos do Céu Claro" e acumula unidades de "Humor". Usando suas habilidades, ela concede os seguintes bônus:

  • Aumento de dano - Técnica; Inimigos recebem mais dano - Talento Espírito da Memória.
  • Avançar o turno e restaurar a energia do herói selecionado é um superpoder.
  • Se o poder de ataque do aliado que está sendo fortalecido pelo ultimate for maior que o da heroína, o ATK dele aumenta; se for menor, o dano crítico aumenta. Esse bônus está contido no primeiro "Trace".

Os acúmulos de humor são coletados de ataques aliados, cura, escudos e ações individuais da heroína. Quando recebida Unidades 12 "Humores" faz surgir os três pássaros e cria uma zona que permite aos membros do esquadrão ignorar as defesas inimigas e causar ainda mais dano.

Os espíritos são a principal fonte de dano. A rotação básica do Robin da Memória é simples e predominantemente passiva:

  1. No início da batalha, a habilidade invoca Bessie, o pássaro. Isso também concede 6 unidades de "Humor", além de outras 6 unidades que podem ser obtidas com a técnica.
  2. Ao atingir 12 unidades, o personagem cria automaticamente uma zona e entra no estado "Fúria". Enquanto a zona estiver ativa, o Galoviano não pode realizar movimentosE somente os pássaros atacam com sua habilidade.
  3. Quando estiver pronta, a super habilidade é usada no hipercarregador, e a duração da zona geralmente é estendida por ataques, curas e escudos dos companheiros de equipe.

Habilidade passiva

Os Músicos do Céu Claro ganham uma parte da saúde e da velocidade de Robin. Quando um aliado ataca ou recebe sua primeira cura/escudo neste turno, a equipe ganha um Humor.

Quando Bessie está no campo de batalha e acumula Humor suficiente, Drummy e Paddy são invocados um após o outro. Assim que todos os pássaros aparecem, os efeitos de controle de grupo são removidos deles e de Robin, o estado Frenesi é ativado e uma zona é criada. Dentro dessa zona, os ataques aliados ignoram parcialmente as defesas inimigas — o efeito é mais forte dependendo da quantidade de Humor.

Durante o "Estado de Fúria", Yasnopea e seus espíritos ficam imunes ao controle. A própria Yasnopea não pode realizar ações nem assumir a vez até que o estado termine.

Habilidades Ativas

Utilizando suas habilidades ativas, a heroína apoia seus aliados durante toda a batalha. Ela não apenas fortalece sua equipe, como também influencia diretamente o ritmo da batalha, avançando a ação e regenerando energia, enquanto sua mecânica gira em torno da aquisição e do gasto de "Humor".

Técnica

No início da próxima batalha, o turno é avançado, o efeito "Humor" é concedido e o dano de todos os aliados é aumentado por 2 turnos. Essa habilidade é usada principalmente para criar rapidamente uma zona e invocar cada espírito.

Ataque Básico

  • Fonte de dano: HP.
  • Geração de energia: 20.

Um ataque único que raramente é usado em rotação.

Habilidade

  • Tipo de habilidade: chamar.
  • Geração de energia: 30.

Invoca o primeiro espírito da memória de Bessie. Se já houver criaturas no campo de batalha, sua saúde é restaurada e elas ganham "Humor" — combinado com uma técnica, o efeito desejado é alcançado.

Superpotência

  • Tipo de habilidade: apoiar.
  • Consumo de energia: 140.

Aumenta a ação do personagem selecionado (exceto você) em 100% e restaura sua energia. Este personagem também ganha o status "Convidado Especial": para cada golpe desferido por este aliado, você ganha 1 "Humor". Outras unidades não podem mais avançar, e o efeito dura 2 turnos — a duração é reduzida quando a ação do parceiro começa.

Habilidades e talentos da memória e do espírito

As criaturas invocadas são projetadas para causar dano enquanto a heroína está inativa e fornecer melhorias adicionais aos aliados.

  • Habilidade - Um ataque de área de efeito que depende dos pontos de vida dos Músicos do Céu Claro.
  • Talento 1 Durante o "Frenesi", os pássaros aparecem na trilha de ação com uma contagem regressiva, aumentando seu dano e o de Yasnopea. Quando chega a vez deles, eles usam uma habilidade e então gastam uma parte do seu "Humor" atual. Quanto mais "Humor" resta, mais tempo os espíritos permanecem em campo. Quando o "Humor" acaba, os pássaros desaparecem e o "Frenesi" termina. Enquanto as criaturas estiverem em campo, todos os oponentes sofrem dano aumentado, com o valor do bônus dependendo do número de espíritos.
  • Talentos 2 e 3 — Após invocar os "Músicos do Céu Claro", a energia da heroína é restaurada e seu efeito é aumentado em 50%.

ordem de nivelamento de habilidades

Super Habilidade > Talento > Talento d/p > Habilidade d/p > Habilidade > Ataque Básico

A habilidade suprema e o talento da heroína devem ser aprimorados primeiro, pois fornecem os principais bônus para a equipe: regeneração de energia e ignorância de defesa. Os talentos das criaturas aumentam o dano recebido pelos inimigos, e sua habilidade é a principal fonte de dano. O ataque básico praticamente não tem impacto no dano total, então não recomendamos gastar recursos nele.

Pegadas

A árvore de talentos desbloqueia um bônus significativo que visa aumentar o poder de ataque ou o dano crítico do personagem principal que causa dano. A própria heroína também recebe bônus úteis: regeneração de energia mais rápida para uso mais frequente de seu superpoder conforme seu aliado avança, e aumento na chance de acerto crítico simplifica o balanceamento de atributos.

Eidolons

Todos os contras dos personagens:

E1 и E2 — os melhores ídolos de Robin Yasnopea:

  • A primeira constante permite causar dano verdadeiro ao inimigo mais denso, tornando a heroína mais eficaz no papel de causadora de dano secundário - em particular, em "Salão do Esquecimento" и "Ilusões do Fim", onde se encontram chefes difíceis;
  • A segunda constante aumenta o limite de "Humor" e acelera seu acúmulo. Além disso, aumenta a penetração de todos os tipos de resistência, o que, quando combinado com outros buffs, cria uma combinação poderosa.

Vale a pena nocautear?

Robin: Clearpea é uma suporte forte e fácil de usar. Ela não possui buffs específicos para nenhum tipo específico de herói, mas tem uma sinergia particularmente boa com heróis que causam dano, curam e fornecem escudos ativamente. Por exemplo, ela se encaixaria perfeitamente em uma composição meta com Ashvale e Mortenax.

Se você busca adicionar um suporte versátil à sua equipe de heróis, que também cause um dano considerável, a versão SP da Galovian é uma ótima escolha. No entanto, as opções de armas de Memória são limitadas, então, embora ela tenha um desempenho sólido mesmo sem acessórios, talvez seja interessante considerar o Cone para maior segurança.

O que é melhor: sinal ou E1

Se compararmos separadamente o cone de luz característico “Rise and Sing” e o E1, então O primeiro eidolon tem prioridade.pois permite causar dano real até mesmo aos maiores inimigos, aumentando a eficácia do personagem contra chefes. Alcançar E1 também te aproxima de E2, a melhor constelação.

Ao mesmo tempo, a heroína depende de HP, o que limita sua seleção de armas. "A Cortina da Memória Não Cairá" é a única alternativa decente dentro do orçamento, mas não oferece aumento de saúde. Prioridade geral: E2 > E1 > sinalNo entanto, se você não tiver outro "cartão" ou quiser simplificar ao máximo a montagem e a rotação, você pode primeiro obter um sinal.

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59 comentários
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Dolka molka
Dolka molka
27 dias atrás

GENTE, EU SOU MUITO BURRO AGORA. Qual é o princípio para escolher um personagem que receberá o status de Convidado Especial depois de ganhar um Superpoder?
Jogo em um esquadrão com Kastoria, Darkness, Zaryanka Especial e Gallagher (já que Hyacin está ausente) e, por algum motivo, o ultimate da Zaryanka sempre acaba sendo usado no Gallagher. Ouvi dizer que ela "supostamente" promove o personagem com o maior poder de ataque, mas mesmo depois de reconstruí a Kastoria para que ela tenha um pouco mais de ataque que o Gallagher, o ultimate ainda funciona nele.
Eu não entendo muito bem a mecânica de combate do XSR, então, por favor, não me bata, é melhor você urinar em mim...—

convidado
convidado
24 dias atrás
Responda  Dolka molka

De acordo com o princípio da sua escolha. Você pendura em quem quiser.

Lina
Lina
1 meses atrás

Depois de 10 giros em uma conta completamente nova (nível de maestria 4), ela caiu do nível E1, e estou pensando em quem adicionar em seguida. Na conta, ela tem Hoho, Iskra, Gilgamesh e Gallagher (esses são os mais relevantes no momento). Ela está usando Hoho, Iskra e Gilgamesh atualmente, mas não sei se essa é a combinação ideal, já que quase não jogo XSR.

Corvus
Corvus
29 dias atrás
Responda  Lina

Por enquanto, Saber é a melhor opção. Gilgamesh, Robin e Hoho formam um bom pacote, e não ter nenhum deles disponível não é um problema, já que o banner está sempre disponível. Os outros pacotes basicamente exigem que você os monte do zero, o que significa esperar por reprises e gastar muito dinheiro em giros.

Lina
Lina
27 dias atrás
Responda  Corvus

Obrigado. Como você sabe que está disponível permanentemente? Não é temporário? É uma colaboração.

Lina
Lina
27 dias atrás
Responda  Lina

Atualização: depois de 30 giros, outra cópia saiu, agora é E2 :D. Isso significa que ela pode ser colocada em qualquer pacote mais ou menos adequado? Pelo que entendi, E2 se tornou a mais versátil.

Verdadeiro Falso
Verdadeiro Falso
1 meses atrás

Se bem me lembro, o conjunto Salvador não se acumula. Então, devo equipá-la com esse conjunto no comando de memória, já que ele obviamente já está no lado sombrio?

Última edição há 1 mês Verdadeiro Falso
Timur
Timur
1 meses atrás

constrói

Verdadeiro Falso
Verdadeiro Falso
1 meses atrás
Responda  Timur

Caramba, isso é verdade mesmo? Perdi tanto tempo testando um conjunto diferente por causa de informações falsas... E li que não funciona no WhatsApp.

Zerrox
Zerrox
1 meses atrás

Ммм ...
A questão que se coloca é: faz sentido desativá-lo se eu tiver memória completa, incluindo Cyrene (e0c0)?
Como se houvesse mais vantagem em obter Eidolons para os personagens que eu já tenho do que em pegar a Zaryanka (considerando que eu tenho a Tribbi e1 com Danças)...

Azzy
Azzy
1 meses atrás
Responda  Zerrox

Bem, a Zaryanka é bem versátil. +Muitas vezes é melhor que a E0, a Cyrene e até mesmo a Tribby E1. Pode ser usada como substituta delas ou em um terceiro pacote. Mas sim, você consegue se virar muito bem sem ela.

Toco
Toco
1 meses atrás

Por favor, me diga: qual equipe seria melhor se considerássemos a ausência de Eidolons?
=> Kastoria/Escuridão/Robin/Hyacin
=> Kastoria/Escuridão/Cirene/Hiacina

Azzy
Azzy
1 meses atrás
Responda  Toco

Dizem que o Robin é melhor que o Cirene E0, e às vezes até melhor que o Cirene E2 neste pacote.

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