Fiecare actualizare aduce un număr mare de remedieri la diferite erori și bug-uri, a căror prezență majoritatea jucătorilor nici măcar nu o bănuiau. Cu toate acestea, deficiențele care îi preocupă cu adevărat pe toată lumea, care există de destul de mult timp, sunt adesea ignorate și nu comentate în niciun fel. În același timp, plângerile legate de sprijin, precum și disputele din comunitate, încă nu se potolesc.
În acest articol ne vom uita la erorile grave asociate cu caracterele din Impact Genshin, care au fost de mult uitate de dezvoltatori sau rezolvate doar parțial.
Eroare în prima constelație (C1) Mons - bonusuri de la Omen
Descrierea oficială a primei constelații Mons spune – un personaj din echipă lovește inamicul cu statut Omen timp de 8 sec. intensifică efectele reacțiilor hidro:
- Mărește daunele reacțiilor de încărcare, abur și hidrofuire cu 15%;
- Mărește durata reacției de înghețare cu 15%.
Mulți jucători sunt de acord că C1 nu este pe deplin eficient, unii susțin că este doar parțial eficient. Au fost efectuate o mulțime de teste și s-a dovedit că constelația încă funcționează, dar într-un mod ciudat: daunele din reacții cresc, dar numai la următoarea lovitură după aruncarea Omen, în timp ce durata Freeze crește doar după ce bula explodează. Deși acest lucru nu este menționat în niciun fel în descriere.
De fapt, există încă dezbateri despre modul în care funcționează constelația și nu este clar dacă aceasta este o eroare în funcționarea abilității sau în descriere.
Eroare în a doua constelație (C2) Keqing – crearea de particule elementare
A doua constelație Keqing suna asa: lovituri Keqing pe un inamic cu efect Electro are o șansă de 50% să creeze o particulă elementară. Poate apărea o dată la 5 secunde.
Cu cuvinte simple, asta înseamnă că cu o sansa de 50/50, dacă Keqing lovește un inamic care are statutul Electro, o particulă de energie va zbura. După care nu sunt create în 5 secunde.
Mulți jucători se plâng că această constelație nu funcționează. Există multe videoclipuri pe Internet care arată că particulele nu zboară sau acest lucru se întâmplă foarte rar. Ca răspuns la aceasta, au fost efectuate și teste, unde totul a funcționat stabil.
Probabil că nu este deloc o eroare, ci doar pierdere 50/50, care este înregistrată în constelație. Nu spune că particula ar trebui să scape 100%, dar, după cum știți, probabilitatea sub 100 funcționează exact așa: poate funcționa sau nu. Din păcate, există o mulțime de lucruri în Genshin care sunt legate de întâmplare.
Dacă este o eroare sau un text greșit înțeles, este greu de spus. Cu toate acestea, plângeri cu privire la a 2-a constelație există de ceva timp, dar dezvoltatorii nu au comentat niciodată situația.
Bug în îndemânarea elementară a lui Yae Miko - Totem Target
Aproape de la eliberare Da Miko Unii jucători au început să susțină că totemurile cu abilități elementare nu lovesc doar inamicii, ci și obiectele din apropiere. Cu toate acestea, după cum au arătat mai multe teste, acest lucru se întâmplă doar atunci când nu există adversari în apropiere. Punctul de fierbere în acest număr a fost etajul 12 Abis и Matrice mecanică infinită, unde Yae a lovit mecanismele greșite cu totemuri. După aceasta, dezvoltatorii au lansat chiar și o remediere în care au schimbat prioritatea țintei: dacă înainte era aleatoriu, mai târziu a început să atace inamicii din apropiere.
După cum trebuia să fie demonstrat, acest lucru nu a rezolvat deloc problemele, ci doar a adăugat altele noi. De fapt, a doua ei constelație, care a mărit raza abilității, a devenit inutilă. Drept urmare, totul a fost rapid revenit la starea anterioară. Într-un fel sau altul, această întrebare rămâne deschisă până astăzi.
Un bug în mecanica sprinturilor lui Ayaka și Mona
Nu este că aceasta este o greșeală. Dar de la lansare a îngrijorat majoritatea comunității. În ciuda faptului că au fost deja lansate actualizări acolo unde acest lucru a fost remediat, sprinte Mons и Ayaks încă funcționează periodic instabil - cel mai adesea aceasta include blocarea în texturi. Se întâmplă că, chiar și pe o suprafață plană, personajul pur și simplu nu se mai mișcă și, din păcate, această problemă nu a fost încă pe deplin rezolvată.
Citiți mai departe:Spuneți ce erori ați întâlnit în joc și dacă acestea interferează cu jocul. Cele mai populare și detaliate răspunsuri vor fi adăugate articolului. Urma secțiunea despre Genshin Impact pe site-ul nostru.
când îl lovești pe Jinn cu un atac fizic obișnuit, animația ei care se întâmplă când ajunge în poziția ei normală este foarte ciudată 😰
De asemyonea, am observat un bug în care Ayaka nu dă lemne imediat la ieșirea din sprint, ci lovește copacii ca și cum ar fi goali(
Aceasta nu este un bug, ci o infuzie pe sabie. Copacii trebuie tăiați de fizică.
Kazuha în unele momente, când folosește abilitatea, zboară foarte sus, iar acest lucru împiedică producerea unor daune suplimentare (foarte enervant în abis)
În ceea ce privește constelațiile, nu este relevant pentru mine, dar sprintul Monei și Ayaka este chiar enervant, am vrut să scriu la suport.