Artileria în jocul World of Tanks este o tehnică destul de colorată, deoarece are atât fanii, cât și urătorii săi, iar aceștia din urmă sunt mult mai numeroși.
ART-SAU se remarcă printre toate echipamentele din joc prin modul său de joc unic. Nu este nevoie să creați tactici și rute pe ea; cel mai important lucru este să luați o poziție confortabilă la bază pentru tragere. Dar altor clase de echipamente le este greu să reziste artileriei, deoarece „valizele” zboară direct de la baza inamică. În acest sens, jucătorii trebuie să se ascundă și să manevreze pentru a-și păstra cumva unitățile de forță.
ART-SAU
Artileria în joc are, de asemyonea, caracteristici diferite.
De exemplu, franceză ART-SAU se disting prin precizie bună și rata de foc, dar daune unice reduse, dar artileria americană, are daune uriașe unice, dar durează prea mult pentru a se reîncărca și durează mult pentru a scădea.
Jucătorul echipei adverse trebuie să știe ce artă va juca împotriva lui pentru a ști pentru ce să se pregătească.
Cel mai bine este, desigur, să experimentați singur jocul pe un ART-SAU. Acest lucru va face mai ușor să anticipați loviturile și să eliminați clasa maro.
Fără a cunoaște abilitățile inamicului, va fi imposibil să îi prezici acțiuNilou.
Jucând pe un tanc greu și lent, va fi dificil să te ascunzi de artilerie și manevră, dar dacă cunoști timpul aproximativ de reîncărcare, poți să alergi prin acoperire în timpul perioadei de reîncărcare sau să ieși să tragi.
Anterior, limita de artilerie într-o echipă a ajuns la 5 piese, iar acest lucru a adus un dezechilibru imens în joc, deoarece tancurile grele au fost distruse foarte întâi, iar daunele au fost mult mai mari, iar un ART-SAU putea lua toate unitățile de forță. din orice tanc într-o singură lovitură. În prezent, numărul de artefacte din echipă a fost redus la 1 piese și daunele au fost îndepărtate, dar au primit o reducere îmbunătățită și abilitatea de a asoma.
Este imposibil să spunem că artileria nu schimbă jocul acum, deoarece aceleași TT-uri au rămas cea mai bună țintă, iar loviturile au devenit mai dese, deși cu mai puține daune.
În timpul perioadei de asomare, caracteristicile echipajului sunt reduse semnificativ, iar artileria este uluită cu aproape fiecare lovitură. Și asta aduce și dezechilibru jocului. În acest sens, toate tancurile din joc trebuie să se gândească mereu unde să se ascundă de obuzele de calibru mare care zboară din cer.
Tactică
Cunoscând capacitățile artileriei inamicului, vă puteți gândi la tacticile de luptă. Desigur, locația va juca un rol important. Aceeași celebru „Prokhorovka” sau „Robin” nu are niciun adăpost special, motiv pentru care aceste cărți nu sunt iubite de majoritatea jucătorilor.
Vă puteți imagina cum se va muta Maus de la bază la locul focului și câte obuze va primi de la artilerie. În astfel de cazuri, este mai bine să mergeți în spatele clădirilor mici sau a dealurilor. Acesta este singurul mod de a te ascunde de ART-SAU. În joc, echipajele tancurilor au stabilit deja rute standard pentru lupte confortabile pe aproape fiecare hartă. Locațiile urbane sunt mai convenabile pentru TT-uri, nu numai pentru rezervoare, ci și pentru acoperire. Cu toate acestea, artileriştii cu experienţă reuşesc să tragă prin fisuri şi ferestre.
În general, atunci când vă mutați la locul de lupte, ar trebui să vă uitați întotdeauna în calea focului. Când există lumină, este mai bine să vă ascundeți imediat în spatele celui mai apropiat adăpost, dar nu ar trebui să faceți acest lucru într-un mod simplu. Este recomandat să manevrezi mereu și să te miști haotic.
Ținând cont de fizica din joc, fiecare artă are propriile abilități unice în traiectoria proiectilului.
De exemplu, arta britanica trage foarte sus, proiectilul zboară într-o așa-numită „parașută”. Din acest motiv, timpul de zbor al „valizei” durează 3-4 secunde.
artileria sovietică trage jos, dar proiectilul ajunge în 1-2 secunde. Chiar și atunci când vă ascundeți în spatele acoperișului, ar trebui să căutați întotdeauna orice găuri în clădiri sau acoperișuri, deoarece și o coajă poate zbura acolo.
Țintirea prelungită nu permite artileristului să reacționeze rapid și va aștepta să ținte. Acest lucru vă va oferi timp pentru a scăpa.
Dar când joci pe o hartă deschisă, nu există unde să te ascunzi, așa că trebuie să manevrezi.
Lampa de flare se aprinde la câteva secunde după detectarea rezervorului, așa că, atunci când apare semnul de flare, trebuie să urmați traseul încă câteva secunde și apoi să vă întoarceți brusc înapoi.
Luând în considerare timpul de zbor al proiectilului și alinierea ghidajului de artilerie, putem ghici când va putea trage. Aceasta va fi cea mai bună contracarare.
Dar acest lucru este foarte dificil de făcut atunci când jucătorul este pe prima linie, deoarece este, de asemyonea, necesar să se mențină poziția corectă împotriva tancurilor inamice.
Dealurile pot juca și un rol protector. Dacă vă poziționați într-o zonă joasă, atunci artileria va lovi adesea terenul înalt. Poate exista ceva uimire, dar este mai bine decât loviturile directe.
Artileria ocupă aproape întotdeauna aceleași poziții pe bază. La începutul bătăliei, poți prezice de unde vor veni posibile proiectile. În timpul bombardării, desigur, puteți vedea deja direcția proiectilului. Dar aceste sfaturi nu vor funcționa 100%, deoarece artilerii cu experiență își schimbă poziția după fiecare împușcătură pentru a evita focul care se apropie asupra trasorului.
Stereotipuri
Un artilerist cu experiență va ținti întotdeauna nu în direcția expunerii probabile atunci când se deplasează într-o poziție, ci, dimpotrivă, va fi redus la ruta de retragere. În acest sens, trebuie să eliminați toate acțiuNilou logice din cap și să vă deplasați opus gândurilor ghidului de artilerie.
Când în mod logic este necesar să te retragi pentru a acoperi, este mai bine să-ți asumi riscul și să mergi direct. Acest lucru îl va deruta și îi va oferi șansa de a evita proiectilul.
Obiecte sparte
Nu este un secret că poți vedea obiecte demolate chiar și fără a detecta un rezervor. Acest lucru ajută artileria să lovească tancul chiar și fără a fi iluminată. Mai mult, vederea din priveliște, care are artă, se poate îndepărta bine, ceea ce va crește raza de urmărire a obiectelor sparte. De asemyonea, mulți oameni știu despre un mod interzis care detectează obiecte sparte pe hartă și scoate un sunet corespunzător. În acest sens, trebuie să încercați să nu rupeți clădirile și gardurile atunci când vă deplasați.
Arta vs Arta
Multe tancuri nu suportă asta și cumpără artilerie pentru ei înșiși pentru a distruge artileria. Esența jocului va fi urmărirea poziției artei inamice. Când este tras, proiectilul va lăsa în urmă o urmă de urmărire, care va dezvălui poziția inamicului. Pe aproape fiecare hartă, ART-SAU este situat în aceleași locuri, dar pentru a-l distruge, trebuie să faceți o lovitură directă. Pentru a face acest lucru, ar trebui să îndreptați camera către o locație posibilă și să așteptați până când apare fotografia. De îndată ce se observă locația proiectilului, trebuie să reacționați rapid, să convergeți și să trageți.
Trebuie să știți că, dacă artilerul celeilalte echipe vede o vânătoare pentru el folosind trasoare, va începe să joace mai atent, schimbând constant pozițiile după lovituri. Mai mult, jucătorul va trebui, de asemyonea, să efectueze întotdeauna aceeași procedură pentru a nu se confrunta cu focul care se apropie.
Ţintui
Când trageți în zone deschise, puteți folosi inamicul ca un fel de scut. Pentru a face acest lucru, trebuie să intri într-un clinch cu adversarul tău. Acest lucru va crea o barieră pentru liderul artileriei, deoarece atunci când trage, el va cauza mai probabil daune unui aliat. Nu mulți „maronii” își asumă riscuri și își vizează adversarii. Cu toate acestea, ART-SAU poate marca vehiculul pe care îl țintește, iar tancul inamic va folosi tot felul de metode pentru a ieși din clinch. În acest caz, ar trebui să urmăriți inamicul cât mai mult posibil. Dacă artileria îndrăznește să tragă, atunci, în orice caz, jucătorul va ajuta echipa luând unitățile de forță ale vehiculului inamic cu ajutorul propriilor aliați.
Arta în luptă corp
Pe forumurile World of Tanks puteți vedea adesea plângeri ale jucătorilor că artileria le-a distrus tancurile de la mică distanță. Cel mai adesea, tancurile ușoare și medii cu o dinamică bună ajung la artileria inamică, dar multe dintre ele fac mișcări greșite.
Există anumite reguli pentru cum să joci împotriva arty la distanță apropiată:
- Mişcare. Când artileria inamică este detectată, nu ar trebui să te oprești niciodată să ținti și să tragi. Acest lucru face mult mai ușor să țintiți și să loviți. Este întotdeauna necesar să te miști, iar apropierea nu este, de asemyonea, recomandată.
Cu cât ținta este mai aproape, cu atât va fi mai ușor să o lovești.
- Unghiuri de vizare orizontale. Aproape fiecare artilerie are un UGN, care, la trecerea granițelor, este văzut. amestecarea și împrăștierea sunt perturbate. În acest sens, este necesar să conduceți într-un arc larg fără oprire. Acest lucru va reduce șansele unei lovituri la minimum, dar FBR are loc în continuare și acest lucru nu va ajuta întotdeauna.
- Tactici. Când este lăsat singur cu adversarii, artileristul va încerca întotdeauna să facă ultima lovitură precisă înainte de distrugere. Aceasta înseamnă că va fi deja adus pe o anumită parte, în așteptarea echipamentelor inamice. Dacă, de exemplu, un tanc a fost detectat pe flancul stâng, iar comandantul artileriei ar putea să-și vadă mișcarea către bază, atunci, logic, s-ar muta pe flancul stâng, ascunzându-se după colț. Îl poți înșela schimbând traseul și mergând în spate, unde nu se așteaptă.
Pentru a distruge artileria, de multe ori trebuie să tragi 2 focuri, dar artileria poate distruge inamicul cu 1 lovitură.
Concluzie
ART-SAU joacă un rol important în confruntări și nu trebuie să-i crezi pe dezvoltatorii care spun că nu rezolvă nimic și este doar suport de foc. De fapt, acest lucru este departe de a fi cazul și mulți jucători pot confirma acest lucru.
În prezent, arta este capabilă să tragă prin lupte și să distrugă inamicul în lupte unice. Mai mult, abilitatea de a uimi echipajul inamic oferă privilegii suplimentare aliaților.
În zilele noastre este foarte dificil să joci pe tancuri grele lente, deoarece acestea vor absorbi în mod regulat toate daunele. Singura salvare sunt hărțile orașelor, dintre care nu sunt multe în joc.
Desigur, trebuie să încerci întotdeauna să manevrezi și să te zvâcni pentru a evita cumva distrugerea rapidă. Acest lucru va fi dificil de făcut atunci când vă plimbați, dar modul pendul vă va ajuta să supraviețuiți.
Ei bine, dacă jucătorul vrea să se răzbune, el poate oricând să-și cumpere această clasă de echipamente și să-i dea de urma infractorilor folosind trasoare.
Citiți mai departe: