Ghid detaliat despre Boothill în Honkai Star Rail: Selectarea celor mai bune relicve, arme și echipe pentru a crea construcția optimă. Descrierea urmelor, a eidolonilor și a principiului de funcționare a aptitudinilor. Vă vom spune cum să vă folosiți corect personajul și ce rotație să urmați în luptă. Vă vom oferi o listă de materiale și tot ce are nevoie Boothill pentru pompare.
Boothill este un cowboy cyborg care rătăcește în vastitatea spațiului. El este un Galaxy Ranger și este mereu plin de optimism, străduindu-se să-și îndeplinească promisiunea și să eradice răul prin orice mijloace. Comportamentul său sfidător are ca scop atragerea atenției Interstellar World Corporation, de la care dorește să se răzbune. Cum personajul jucabil reprezintă un distribuitor de daune fizice Căile vânătorii și este specializat în distrugerea unor ținte unice.
Ghidul se bazează pe informații de la testare beta închisă și conține o traducere de amator în limba rusă din cauza lipsei de localizare oficială. Construcția va fi actualizată după lansarea personajului.
evaluare | Poziția S este asumată în poligon de tragere |
Raritate | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Element [tip] | Fizic💪 |
Când a fost adăugat la joc? | 29 mai 2024 (versiunea 2.2) |
Cum să obțineți un personaj | Banner „Event Jump: Personaj” |
Paul | masculin |
Regiunea de origine | necunoscut |
Rol în echipă | Personaj DPS principal |
Rol în joc | Galaxy Ranger |
Con de lumină semnătură | „Înot către o a doua viață” |
Actori vocali |
|
Biografia lui Boothill din Honkai: Star Rail
Boothill este un cowboy al cărui corp este din metal. Se remarcă prin comportamentul său sfidător și viziunea optimistă asupra vieții. Discursurile cyborgului folosesc adesea cuvinte dulci, dar el nu face acest lucru din proprie voință. Într-o zi, o persoană necunoscută și-a schimbat farul de sinteză, așa că orice limbaj obscen se transformă în complimente amabile.
Tipul aparține facțiunii Galaxy Rangers și călătorește prin spațiul cosmic. Cândva, a jurat că va eradica răul care i-a ieșit în cale prin orice mijloace. În același timp, comportamentul îndrăzneț al lui Buthil este cauzat de motive specifice - în acest fel vrea să atragă atenția Corporații Interstelarea se răzbuna.
Cum să obțineți Boothill în Honkai: Star Rail
Boothill poate fi eliminat în Event Jump: Personaj în a doua jumătate actualizări 2.2: cu 29 luna mai a anului 2024 pe Iunie 18 2024 ani.
Pentru a nu rata următoarea reluare a Boothill, urmați actualizarea constantă programul bannerului.
Caracteristicile
Pe măsură ce personajul tău crește, sănătatea, puterea de atac și apărarea sunt îmbunătățite, în timp ce viteza și batjocura rămân constante. Toți parametrii și valorile acestora sunt afișați în tabel.
nivel | HP de bază | Atacul de bază | Protecție de bază | Viteză | bătaie de joc |
1 | 164 | 84 | 59 | 107 | 75 |
20 | 319 | 164 | 115 | 107 | 75 |
20+ | 385 | 198 | 139 | 107 | 75 |
30 | 466 | 240 | 169 | 107 | 75 |
30+ | 532 | 274 | 193 | 107 | 75 |
40 | 614 | 316 | 222 | 107 | 75 |
40+ | 679 | 350 | 246 | 107 | 75 |
50 | 761 | 392 | 276 | 107 | 75 |
50+ | 827 | 426 | 299 | 107 | 75 |
60 | 908 | 468 | 329 | 107 | 75 |
60+ | 974 | 502 | 353 | 107 | 75 |
70 | 1056 | 544 | 383 | 107 | 75 |
70+ | 1121 | 578 | 406 | 107 | 75 |
80 | 1203 | 620 | 436 | 107 | 75 |
Abilitati de baza
Abilitățile lui Boothill sunt menite să depășească punctele slabe și să distrugă monștri mari. Cu abilitate, cowboy-ul provoacă inamicul la un duel și intră într-o stare specială - în timpul bătăliei, ei nu se pot ataca decât unul pe celălalt. În acest mod, lovitura de bază devine îmbunătățită: primește multiplicatori mari și reduce rapid scala de rezistență datorită talentului.
O altă caracteristică utilă a eroului este capacitatea de a adăuga vulnerabilitate fizică folosind o superputere sau abilitate dacă folosești o tehnică la începutul bătăliei. Datorită acestui lucru, el poate distruge în mod independent armura inamicului și, astfel, poate face față oricărui inamic din cauza daunelor de penetrare mari.
Să aruncăm o privire mai atentă la modul în care funcționează abilitățile lui Boothill și în ce ordine ar trebui să fie actualizate. Vom lua în considerare separat urmele și eidolonii recomandati.
Abilități active
- Tehnică „Zâmbește trei pe nouă” || Câştig
După activarea tehnicii în următoarea bătălie, prima dată când skill-ul este folosit, aceasta impune o slăbiciune fizică inamicului. Efectul durează 2 ture.
Tehnica vă permite să faceți un inamic vulnerabil la un tip de daune fizice fără a fi nevoie să așteptați ca ultima să se încarce. Cu toate acestea, acest lucru funcționează doar pentru prima abilitate în luptă.
- Atacul de bază „Pocoava zdrobirii craniilor” || Un singur atac
Oferă unui inamic daune fizice egale cu 50-130% pe puterea atacului.
O lovitură obișnuită este rar folosită și este necesară doar pentru a câștiga puncte de îndemânare, de exemplu, dacă este important ca suporturile să își activeze abilitățile pentru vindecare, buff-uri și scuturi în următorul turn.
- Atacul de bază „Revolver armat” || Un singur atac
Oferă unui inamic daune fizice egale cu 110-286% pe puterea atacului. Atacul de bază îmbunătățit nu restabilește punctele de îndemânare și poate fi folosit doar împotriva unei ținte în starea Duel.
Principalul interes este lovitura îmbunătățită care apare după utilizarea abilității. Daune destul de puternic unei ținte, nu oferă puncte de îndemânare, dar restaurează 30 de unități de energie.
- Abilitate „Tangoul dansatorului de pietriș arzând” || Slăbire
Adversarul selectat și Boothill intră în starea Duel. Timp de 2 ture, atacul de bază al personajului devine îmbunătățit și el nu poate folosi abilitatea. Numărul de ture rămase este redus cu 1 la începutul acțiunii.
În timpul Duelului, statutul de Batjocură este aplicat inamicului, iar daunele primite de țintă și Boothill crește cu 15-37,5%/15%. După înfrângerea unui inamic sau spargerea vulnerabilității acestuia, se acordă 1 nivel de statut Pocket Advantage, iar confruntarea dintre ei se încheie.
Abilitatea nu restabilește energia și nu încheie turnul curent.
Eroul începe un Duel cu inamicul selectat - inamicul poate ataca doar Boothill (deși orice atac AoE poate lovi aliații), și el poate ataca doar propria țintă. În acest caz, atacul de bază al cowboy-ului devine îmbunătățit, iar turnul curent nu se termină. Ambele primesc mai multe daune.
După înfrângerea unei ținte sau spargerea vulnerabilității acesteia, se acordă 1 stivă de Pocket Advantage. Confruntarea se termină când are loc unul dintre cele 3 evenimente: inamicul este ucis, slăbiciunea lui este ruptă sau au trecut 2 ture. Abilitatea în sine nu oferă energie - este restabilită printr-un atac de bază îmbunătățit.
- Superputere „Sunset Dust Devil Show” || Un singur atac (energie: 115)
Oferă o slăbiciune fizică inamicului selectat care durează 2 ture. Oferă daune fizice țintelor. daune egale cu 240-480% din puterea de atac și întârzie acțiunea cu 30-45%.
Face un inamic vizat vulnerabil la un tip de element fizic și îi provoacă daune mari în timp ce întârzie efectul. Datorită acestui fapt, următoarea mișcare a inamicului este întârziată.
Abilități pasive
- talent „Cinci mazăre într-o păstăie” || Câştig
Fiecare nivel de statut Pocket Advantage crește eficacitatea depășirii unui atac de bază îmbunătățit prin 50% de până la 3 ori. Dacă folosiți o lovitură împuternicită asupra unui inamic cu o vulnerabilitate străpunsă, pentru fiecare stivă de Pocket Advantage, ținta va primi daune de străpungere egale cu 35-87,5%/60-150%/85-212,5% din daune fizice spărgând prin Boothill.
Durabilitatea maximă nu poate depăși de 16 ori reducerea durabilității inițiale a atacului de bază al Skull-Crushing Spurs. Reduce daunele atacului de bază al Skull Crushing Spurs. După o victorie, Butthil își poate menține statutul Pocket Advantage până la următoarea bătălie.
În funcție de numărul de stive de Pocket Advantage, eficiența de penetrare a atacului de bază îmbunătățit crește, astfel încât se reduce rapid bara albă de deasupra HP-ului inamicului. Cu nivelul 1, eficiența de penetrare crește cu 50%, cu nivelul 2 - cu 100%, iar cu nivelul 3 - cu 150%.
Dacă slăbiciunea unui inamic este spartă în timpul unui Duel, i se fac daune suplimentare de penetrare fizică. Această daune se declanșează și în timpul atacului care provoacă prima pauză. Cu toate acestea, această daune nu poate depăși reducerea rezistenței unei lovituri de bază de mai mult de 16 ori, adică mai mult de 480 de unități. (30x16).
Ordinea de creștere a nivelului abilităților
Atac de bază = Talent = Superputere => Abilitate
Toate abilitățile Boothill trebuie îmbunătățite, deoarece sunt utilizate în mod egal în luptă sau oferă bonusuri utile:
- Atacul de bază - crește nivelul loviturii îmbunătățite, care este una dintre principalele surse de daune împreună cu talentul.
- Talent - daune suplimentare care sunt cauzate unui inamic cu o vulnerabilitate spartă.
- Superputere - daune fizice ridicate pentru un inamic și încetinire.
- Skill - mărește daunele primite de țintă în timpul unui Duel.
Urme de pasi
Toate urmele lui Boothill:
Efect de penetrare +5,3% (nivel 1) | |||
Încărcare fantomă: Crește critul. șansă și critică. deteriorare cu o valoare egală cu 10%/50% din efectul de penetrare. Maxim 30%/150%. Pentru a obține valori maxime, este necesar 300% din efectul de penetrare. |
Putere de atac +4% (A2) | Efect de penetrare +5,3% (A3) | |
HP +4% (A3) | |||
Deasupra șerpilor: Reduce cu 30% daunele provenite de la ținte care nu se află în starea Duel. | Efect de penetrare +8% (A4) | Putere de atac +6% (A5) | |
Efect de penetrare +8% (A5) | |||
Punct în alb: Când primiți un Pocket Advantage, restaurează 10 unități. energie. Efectul funcționează și dacă stivele depășesc limita. | HP +6% (A6) | Putere de atac +8% (nivel 75) | Efect de penetrare +10,7% (nivel 80) |
Creșterea finală a caracteristicilor după maximizarea pistelor:
- Efect de penetrare - 37,3%
- Puterea de atac - 18%
- CP - 10%
Eidoloni
Toate eidolonii Boothill:
1 | Steaua singuratică a drumurilor prăfuite | La începutul bătăliei, câștigă 1 nivel de Pocket Advantage. Când Boothill provoacă daune, el ignoră 16% din apărarea inamicului. |
2 | Dealer de pietre funerare | Când obțineți un nivel Pocket Advantage, 1 punct de îndemânare este restabilit și efectul de penetrare crește cu 30% pentru 2 ture. Funcționează până la 1 dată și este activat atunci când limita nivelului Pocket Advantage este depășită. |
3 | Gardianul grădinii de marmură | Nivelul de superputere crește cu 2. Nivelul maxim este 15. Nivelul de atac de bază crește cu 1. Nivelul maxim este 10. |
4 | Specialist carne rece | Când Boothill atacă un inamic în timpul unui Duel, daunele primite ale țintei sunt crescute cu 12%. Când el însuși este atacat, daunele pe care le primește sunt reduse cu 12%. |
5 | Carisma Stump | Nivelul de calificare crește cu 2. Nivelul maxim este 15. Nivelul de talent crește cu 2. Nivelul maxim este 15. |
6 | Ratonul închisorii | Când face daune de penetrare cu talentul, acesta provoacă daune suplimentare egale cu 40% din multiplicatorul inițial. De asemyonea, țintele din apropiere primesc daune egale cu 70% din multiplicatorul inițial. |
Cele mai bune eidoloane din Boothill: E1, E2 и E6.
- Primul Eidolon La începutul luptei, acordă 1 stivă de Pocket Advantage fără a fi nevoie să treci printr-o vulnerabilitate sau să distrugi un inamic pentru a activa talentul. În plus, Boothill poate ignora apărarea inamicului și poate provoca și mai multe daune.
- Al doilea Eidolon pentru fiecare stivă de Pocket Advantage, restabilește 1 punct de îndemânare și crește efectul de penetrare pentru 2 ture. Acest lucru vă permite să utilizați mai des abilitățile de cowboy/sprijin și să faceți mai multe daune cu talentul dvs. Efectul de penetrare afectează și câștigul critic de pe traseu.
- Al șaselea Eidolon sporește în plus talentul, adică crește daunele cauzate inamicilor cu o vulnerabilitate spartă. În plus, personajul devine mai puțin concentrat, deoarece devine posibil să ataci adversarii din apropiere.
Avantajele și dezavantajele Boothill
Să aruncăm o privire mai atentă la punctele forte și punctele slabe ale lui Boothill.
Avantaje | Limitări |
Daune mari aduse țintelor individuale. Poate face față cu ușurință oricărui șef sau oponent de elită datorită specializării și bonusurilor încorporate, ceea ce îl face extrem de popular atunci când trece Sala uitării. | Fără daune AoE. Imposibil de a face daune la mai mult de un inamic per acțiune (fără ultimul eidolon), ceea ce îl limitează semnificativ în situațiile în care sunt necesare atacuri în zonă, cum ar fi în Ficțiune pură. |
Oferă vulnerabilitate fizică superputere sau îndemânare după folosirea unei tehnici. Boothill este autosuficient și nu are nevoie de suporturi speciale precum Lup argintiupentru a sparge slăbiciunea dușmanilor. | DPS depinde de spargerea vulnerabilității. Majoritatea daunelor sunt aduse inamicilor cu o slăbiciune spartă sau după distrugerea armurii. Acest lucru înseamnă că împotriva șefilor care au o fază în care sunt imuni la reducerea durității, Boothill începe să scadă. |
Nu cheltuiește multe puncte de calificare. Eroul este relativ economic în ceea ce privește cheltuirea punctelor de abilitate, deoarece în timpul Duelului luptă doar cu un atac de bază îmbunătățit și nu activează din nou skill-ul, lăsând puncte „libere” aliaților săi. | Are nevoie de sprijin din partea Calea conservării sau a abundenței. Eroul luptă în principal în starea Duel, când inamicul îl atacă doar pe el. În același timp, el primește și daune crescute, motiv pentru care un vindecător sau un scut este necesar în mod special în echipă. |
Eficiență ridicată de penetrare vă permite să reduceți rapid scara de rezistență a inamicului pentru a distruge ulterior vulnerabilitatea. Chiar și într-o luptă cu șefii, acest lucru poate dura doar câteva ture cu construcția/suportul potrivit. | |
Nu necesită investiții mari. Boothill se potrivește bine cu multe personaje epice și gratuite. De exemplu, unul dintre cele mai bune suporturi pentru el este Pathfinder of the Path of Harmony. De asemyonea, nu are nevoie de constelații pentru a fi eficient. |
Actualizarea Boothill în HSR
Să ne uităm la ce resurse sunt necesare pentru a ridica nivelul Boothill la nivelul 80.
Materiale de ridicare
nivel | Material 1 | Material 2 | Material 3 |
---|---|---|---|
30 | Credite ×4 000 | Bucăți de gânduri ×5 | |
40 | Credite ×8 000 | Bucăți de gânduri ×10 | |
50 | Credite ×16 000 | Fragmente de impresii ×6 | Permis de muncă pentru IPC ×3 |
60 | Credite ×40 000 | Fragmente de impresii ×9 | Permis de muncă pentru IPC ×7 |
70 | Credite ×80 000 | Cioburile de dorință ×6 | Permis de muncă pentru IPC ×20 |
80 | Credite ×160 000 | Cioburile de dorință ×9 | Permis de muncă pentru IPC ×35 |
Numărul total de componente pentru cota Boothill:
- Permis de muncă pentru IPC (×65) - articol pentru completarea „Standing Shadow: Theme Park Studio Clock”.
- Bucăți de gânduri (×15), fragmente de impresii (×15), fragmente de dorințe (×15) - materiale scăpate după ce au învins adversarii din categoria „Memory Zone”.
- Credite (×308).
- Ghid de călătorie (×290) sau jurnal de aventură (×1 160).
Materiale de nivelare a abilităților
Abilitate | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Atacul de bază „Pocoava zdrobirii craniilor” | Credite ×240 000 | Bucăți de gânduri ×6 Fragmente de impresii ×7 Cioburile de dorință ×7 | Meteor Bullet ×3 Sfârșit predeterminat ×8 Lovitură de contra-timp ×11 | |
Abilitate „Tangoul dansatorului de pietriș arzând” | Credite ×652 500 | Bucăți de gânduri ×9 Fragmente de impresii ×13 Cioburile de dorință ×7 | Meteor Bullet ×3 Sfârșit predeterminat ×15 Lovitură de contra-timp ×30 | Amprentele soartei ×2 Materialul șefului ×3 |
Superputere „Sunset Dust Devil Show” | Credite ×652 500 | Bucăți de gânduri ×9 Fragmente de impresii ×13 Cioburile de dorință ×7 | Meteor Bullet ×3 Sfârșit predeterminat ×15 Lovitură de contra-timp ×30 | Amprentele soartei ×2 Materialul șefului ×3 |
talent „Cinci mazăre într-o păstăie” | Credite ×652 500 | Bucăți de gânduri ×9 Fragmente de impresii ×13 Cioburile de dorință ×7 | Meteor Bullet ×3 Sfârșit predeterminat ×15 Lovitură de contra-timp ×30 | Amprentele soartei ×2 Materialul șefului ×3 |
Numărul total de componente pentru îmbunătățirea abilităților Boothill:
- Bucăți de gânduri (×33), fragmente de impresii (×46), fragmente de dorințe (×28).
- Glonț de meteorit (×12), capăt predeterminat (×53), lovitura de contra-timp (×101) - recompensă pentru finalizarea patch-ului Sepal 2.2.
- Material boss (×9) - recompensă pentru înfrângerea șefului din patch-ul 2.2.
- Amprenta destinului (×6) este un articol care poate fi obținut pentru finalizarea evenimentelor din joc, îndeplinirea sarcinilor în Univers virtual, pompare Onoarea celor fără nume.
- Credite (×2 197 500).
Materiale de pompare a traseului
Skill/Stat | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Efect de penetrare +5,3% | Credite ×2 500 | Bucăți de gânduri ×2 | ||
Încărcare fantomă | Credite ×5 000 | Meteor Bullet ×3 | Materialul șefului ×1 | |
Puterea de atac +4% | Credite ×5 000 | Meteor Bullet ×3 | Bucăți de gânduri ×6 | |
Efect de penetrare +5,3% | Credite ×10 000 | Sfârșit predeterminat ×3 | Fragmente de impresii ×3 | |
CP +4% | Credite ×10 000 | Sfârșit predeterminat ×3 | Fragmente de impresii ×3 | |
Deasupra șerpilor | Credite ×20 000 | Sfârșit predeterminat ×5 | Materialul șefului ×1 | Amprentele soartei ×1 |
Efect de penetrare +8% | Credite ×20 000 | Sfârșit predeterminat ×5 | Fragmente de impresii ×4 | |
Puterea de atac +6% | Credite ×45 000 | Lovitură de contra-timp ×3 | Cioburile de dorință ×3 | |
Efect de penetrare +8% | Credite ×45 000 | Lovitură de contra-timp ×3 | Cioburile de dorință ×3 | |
Punct în alb | Credite ×160 000 | Lovitură de contra-timp ×8 | Materialul șefului ×1 | Amprentele soartei ×1 |
CP +6% | Credite ×160 000 | Lovitură de contra-timp ×8 | Cioburile de dorință ×8 | |
Puterea de atac +8% | Credite ×160 000 | Lovitură de contra-timp ×8 | Cioburile de dorință ×8 | |
Efect de penetrare +8% | Credite ×160 000 | Lovitură de contra-timp ×8 | Cioburile de dorință ×8 |
- Bucăți de gânduri (×8), fragmente de impresii (×10), fragmente de dorințe (×30).
- Glonț de meteorit (×6), capăt predeterminat (×16), lovitura de contra-timp (×38).
- Material boss (×3).
- Amprenta sorții (×2).
- Credite (×802 500).
Cele mai bune construcții Boothill din Honkai: Star Rail
Boothill din HSR este un distribuitor de daune fizice specializat în distrugerea țintelor individuale. Are o mecanică de luptă unică, în care provoacă un adversar la un Duel. În acest mod, atacul de bază al personajului devine mai puternic - are multiplicatori mai mari și scade durabilitatea mai rapid. În plus, cowboyul cyborg poate provoca slăbiciuni fizice cu o superputere, care îl întărește și mai mult.
Pentru a provoca daune maxime, o construcție Boothill necesită nu numai Putere de atac, din care sunt scalate aptitudiNilou, dar și efect de erupție, afectând prejudiciul de la talent. Creta. daune si critic. el crește șansa pentru sine datorită urmei, iar bonusul depinde și de efectul de penetrare, ceea ce face ca caracteristica să fie și mai solicitată. Nu mai puțin important viteză, pentru a „mergi” mai des, prin urmare, pentru a daune mai activ și a se angaja într-un Duel.
În următoarele paragrafe vă vom spune în detaliu cum să colectați Boothill în Honkai: Star Rail. Să ne uităm la statisticile prioritare primare și secundare. Vă vom oferi cele mai potrivite conuri de lumină, relicve de peșteră și decorațiuni plane.
Valori recomandate pentru caracteristici
Principalele caracteristici pe care se recomandă să le căutați în relicve:
Relicvă | Caracteristică principală |
Cap | HP (constant) |
mâini | Putere de atac (constant) |
corp | Creta. şansă/crit. deteriora |
picioare | Viteză |
Sferă plană | Putere de atac/daune fizice |
Frânghie de legătură | Efect de revoluție |
Caracteristici secundare (sub-statistici):
- efect de penetrare;
- viteză;
- Putere de atac;
- Creta. deteriorare/crit. şansă;
- HP, apărare.
Valori optime ale statisticilor pentru un personaj:
- Efect de penetrare (EP): de la 200-250% sau 300% pentru a obtine max. bonus pentru criticii de pe traseu.
- Viteză: din 145.
- Putere de atac: de la 2-000.
- Creta. şansă: de la 60-75%.
- Creta. deteriora: de la 140-165%.
- HP: de la 3.
- protecție: din 800.
Efectul de penetrare este cel mai eficient mod de a crește DPS și oferă mai multe beneficii decât creșterea statisticilor critice. Să ne uităm la opțiuNilou despre cum să obțineți 300%:
- Upgrade complet de urmărire: 37,3%.
- Con de semnătură (R1): 60%.
- Relicve din peșteră „Hoțul meteorului care căde” sau combinatie 2x2 cu „Ceasomanicarul adormitilor”: 32%.
- Decorare plană „Talia este țara bandiților”: 16% sau 36% dacă 145 de unități. viteză.
- Coarda de legătură: 64,8%.
- Ruan Mei: 20%.
- Pathfinder of Harmony: 52,5% (nivel de calificare 10; E4; 150% EP).
În total: 302,6% excluzând sub-statistici.
În plus, puteți echipa unele suporturi cu setul complet de „Watchmaker of Sleepy Machinations”.
Cel mai bun con de lumină
Când alegeți o armă pentru Boothill, ar trebui să acordați prioritate celor care se referă la Căile vânătorii. În plus, conul de lumină ar trebui să mărească efectul de penetrare, viteza, puterea de atac sau crit. deteriorare/crit. șansă (opțional).
Nume | descriere | recomandare |
---|---|---|
Navigarea către o a doua viață ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Putere de atac: 26-582 protecție: 21-463 | Mărește efectul de penetrare cu 60-100% și ignoră daunele de penetrare cauzate. 20-32% protecția țintei. Când efectul de penetrare în luptă atinge 150% sau mai mult, viteza crește cu 12-20%. | Signa Boothilla este singura armă Path of the Hunt cu o creștere a efectului de penetrare. Acest lucru face mult mai ușor să ajungeți la 300 de unități. pentru a obține avantajul maxim de pe traseu. Un alt avantaj este o scădere a protecției la penetrare și o creștere a vitezei dacă se colectează 150% sau mai mult EP. Devine și mai puternic cu tăierea suplimentară a apărării inamice. De exemplu, datorită lui E1, Pela sau Silver Wolf. |
scrimă ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Putere de atac: 21-476 protecție: 15-330 | Când proprietarul atacă același inamic de mai multe ori, daunele cauzate crește cu 8-16%. Dacă ținta atacului se schimbă, boostul va dispărea. Bonusul este stivuit de până la 5 ori. | Un excelent con de lumină epic, care oferă o creștere mare a daunelor. Mai mult, condiția de activare a pasivului merge bine cu modul de joc al personajului, deoarece în modul Confruntare poate ataca doar un inamic, ceea ce înseamnă că primește în primul rând toate stivele. |
Croaziera galaxiei ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Putere de atac: 24-529 protecție: 21-463 | Crește critul. sansa pentru 8-16%. Când purtătorul atacă un inamic cu sănătate mai mică sau egală cu 50%, crit. șansa este crescută și mai mult cu 8-16%. După înfrângerea unui inamic, puterea de atac crește cu 20-40% in 2 miscari. | Datorită bonusului de pe traseu, Boothill primește până la 30% critic. sansa si 150% crit. deteriora. Deoarece rezerva de numerar este mai mică, este mai benefică pentru bilanţ. Buff-ul obișnuit (8-16%) este întotdeauna dat, iar pentru a obține unul suplimentar trebuie să lupți cu un inamic a cărui sănătate a scăzut la jumătate. Conul crește și puterea de atac, dar numai după ce a lovit ținta. |
Opoziție ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Putere de atac: 16-370 protecție: 12-264 | După ce ați învins un inamic, viteza crește cu 10-18% pentru 2 ture. | Opțiune optimă de 3 stele care mărește viteza. Datorită rarității scăzute a armei, o puteți trezi cu ușurință la maximum și puteți obține o creștere semnificativă pentru 2 ture. Singura problemă este că boostul este dat doar pentru distrugerea țintei, ca și în cazul lui Cruise, asta nu funcționează întotdeauna și depinde de situație. |
Rămâne doar în tăcere ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Putere de atac: 21-476 protecție: 15-330 | Crește puterea de atac cu 16-32%. De asemyonea, crește critul. sansa pentru 12-24%, dacă sunt 2 sau mai puțini inamici în arenă. | Conul dă putere de atac și crește critul. șansă cu condiția ca pe câmpul de luptă să nu fie mai mult de 2 adversari. Cowboy-ul este specializat în ținte unice, așa că adesea îndeplinește cerința. Dar chiar și monștrii de elită sunt capabili să creeze creaturi invocate, așa că ar trebui să scapi mai întâi de ei. |
Râul de primăvară curge ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Putere de atac: 21-476 protecție: 18-396 | La începutul bătăliei, viteza crește cu 8-12% și daune de către 12-24%. După ce a primit daune, buff-ul dispare. Efectul va apărea la sfârșitul următorului turn. | O armă puternică și utilă pentru Boothill, care crește viteza și daunele la începutul bătăliei. Bonusul poate fi menținut pe toată durata bătăliei, dar pentru a face acest lucru, echipa trebuie să aibă un membru de scut bine nivelat. |
Mai multe abonamente! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Putere de atac: 21-476 protecție: 15-330 | Crește atacul de bază și daunele de abilitate cu 24-48%. Acest efect va crește în plus 24-48%, când energia curentă atinge nivelul maxim. | Un atac de bază îmbunătățit este una dintre principalele surse de daune, deci efectul pasiv este destul de relevant, chiar dacă abilitatile nu dăunează. Efectul crește dacă scara de energie este complet umplută, dar nu este recomandat să țineți ult în mod specific dacă Boothill nu poate efectua o acțiune în rândul următor. |
Noaptea ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Putere de atac: 26-582 protecție: 21-463 | Crește critul. sansa pentru 18-30%. Dacă viteza este peste 100, pentru fiecare 10 unități suplimentare. deteriorarea vitezei atacului de bază și a abilității crește cu 6-10%. Crit crește și el. daune superputere activate 12-20%. Bonusul este cumulat de 6 ori. | Arma oferă un impuls critic. șansă, superputere crescută, precum și atac de bază și daune de îndemânare pentru viteză peste 100. Valoarea inițială a acestei statistici este de 107 unități. și, de regulă, eroul poartă întotdeauna cizme de mare viteză, datorită cărora primește toate avantajele. Îmbunătățirea atacului final și de bază va avea, de asemyonea, un efect bun asupra DPS-ului final, deoarece ambele abilități provoacă multe daune. |
Vis mort ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Putere de atac: 26-582 protecție: 21-463 | Crește critul. daune de către 30-50%. Dacă atacul sau abilitatile de bază nu sunt critice, critică. sansa creste cu 36-60% pentru 1 tură. Efectul funcționează de 1 dată la fiecare 3 ture. | Armele au ca scop creșterea indicatorilor critici. Dacă KSh este dat tot timpul, atunci KSh poate fi obținut numai atunci când lovitura de bază nu este criticată. Boothill nu are nevoie atât de mult de aceste caracteristici, dar conul este convenabil deoarece vă permite să puneți mai mult accent pe viteză, efect de penetrare și putere de atac. |
Singurul câștigător ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Putere de atac: 21-476 protecție: 15-330 | Puterea de atac crește cu 12-20%. Dupa crit. loviturile asupra inamicului primesc 1 nivel. Starea norocului, care se stivuiește de până la 4 ori. Fiecare nivel crește criticul. daune de către 8-12%. Statutul Noroc este eliminat la sfârșitul rândului proprietarului. | Arma oferă putere de atac și, în anumite condiții, crește criticul. deteriora. Pentru a activa bonusul și a obține nivelul 1. stare, trebuie să strigi. Totuși, rețineți că buff-ul este îndepărtat după încheierea turei. Poate câștiga 2 stive, deoarece efectul nu se termină imediat după folosirea abilității. |
Săgeata eliberată ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Putere de atac: 16-370 protecție: 12-264 | După ce ați învins un inamic, crește puterea de atac cu 24-48% pentru 3 ture. | O opțiune bună la început cu o creștere a atacului după distrugerea inamicului. Cu toate acestea, Confruntarea de 3 stele va fi mai bună în majoritatea cazurilor datorită vitezei, care este mai profitabilă, mai ales când se folosește decorul Waist - Bandit Land. |
Cele mai bune relicve [artefacte]
Printre artefactele pentru Boothill, se recomandă seturi care cresc în primul rând efectul de penetrare. Puteți lua în considerare și combinații cu viteza, puterea de atac sau daune fizice.
Relicve din peșteră [Artefacte principale]
Nume | descriere | recomandare |
---|---|---|
Hoț de meteori în cădere | Piese 2: Crește efectul de penetrare cu 16%. Piese 4: Crește efectul de penetrare cu 16%. Reface 3 unități de energie după spargerea unei ținte vulnerabile. | Efectul de penetrare este o statistică foarte importantă pentru Boothill, așa că setul este perfect pentru el. Atunci când se folosesc 4 piese, oferă o creștere de 32% fără a îndeplini anumite cerințe și, de asemyonea, restabilește puțină energie după spargerea armurii inamice. |
Hoț de meteori în cădere Ceasornicar de prostii somnoroși Un mesager rătăcește prin spațiul hackerilor | Piese 2: Crește efectul de penetrare cu 16%. Piese 2: Crește efectul de penetrare cu 16%. Piese 2: Mărește viteza cu 6%. | O opțiune excelentă ar fi combinațiile de seturi pentru efectul de penetrare sau viteza, care este la fel de necesară în asamblare. Aceste combinații pot fi utilizate fără o actualizare suplimentară la setul complet. În plus, în acest caz este mult mai ușor să obțineți statisticile necesare. |
Campion la box stradal | Piese 2: Crește daunele fizice cu 10%. Piese 4: După lovire sau lovitura, puterea de atac crește cu 5%. Efectul se poate stivui de până la 5 ori. | Setul de daune fizice oferă bonusuri utile și se încadrează în mecanica Boothill, deoarece efectul pasiv se declanșează după ce a făcut daune sau a primit un atac. Cowboy-ul este în modul duel pe toată durata bătăliei, așa că câștigă stive și activează un buff de 25%. |
Descoperitor al apelor moarte | Piese 2: Mărește daunele cauzate inamicilor cu Debuff-uri cu 12%. Piese 4: Crește critul. 4% sanse. Dacă daune sunt făcute inamicilor care au cel puțin 2/3 slăbiți, critic. daunele cresc cu 8%/12%. Odată ce purtătorul aplică debuff-ul, bonusurile în cauză sunt mărite cu 100% pentru 1 tură. | Un set puternic, pentru implementarea sa completă trebuie să ataci inamicii sub debuffs. Crește DPS și criticul general. șansă, iar dacă există un număr suficient de slăbiri ale țintelor, crește suplimentar rata critică. deteriora. Deși Boothill impune un debuff cu o abilitate, este recomandat să plasați un suport Path of Oblivion în echipă sau să folosiți conuri speciale pentru funcționarea stabilă a setului. |
Tragător de grâu sălbatic | Piese 2: Crește puterea de atac cu 12%. Piese 4: Mărește viteza cu 6% și daunele lovite de bază cu 10%. | O trusă pentru începători care poate fi găsită în cufere. Oferă îmbunătățiri utile: viteza crescută și deteriorarea atacurilor de bază. În plus, pentru 2 părți puterea de atac crește, ceea ce va avea și un efect pozitiv asupra întregii daune. |
Ornamente plane [Artefacte suplimentare]
Nume | descriere | recomandare |
---|---|---|
Talia este țara bandiților | Piese 2: Mărește efectul de penetrare cu 16%. Cu o viteză de 145 de unități. sau mai mare, efectul de penetrare este crescut cu încă 20%. | Una dintre cele mai bune decorațiuni datorită creșterii efectului de penetrare la 36%. 16% este întotdeauna dat, iar pentru a obține 20% suplimentar, aveți nevoie de 145 de unități de viteză. Construcția lui Boothill se bazează, printre altele, pe creșterea vitezei, astfel încât, cu selecția corectă a caracteristicilor, echipamentului și echipei, el este capabil să atingă valoarea declarată. |
Skyfront Glatiramer | Piese 2: Crește puterea de atac cu 12%. Dacă viteza este mai mare sau egală cu 135/160 de unități, atunci daunele cauzate crește cu 12%/18%. | Setul nu oferă efectul de penetrare, ci crește puterea de atac și daunele. Ca și în cazul Thalia, este necesară o anumită viteză (135 sau 160) pentru a profita din plin. Acest decor este mai profitabil pentru fermă și oferă stimulente frumoase. Cu toate acestea, cerința este mai dificil de îndeplinit - este posibil să aveți nevoie de mai multe surse de creștere a vitezei dacă aveți ghinion cu statisticile. |
Stația de etanșare spațială | Piese 2: Crește puterea de atac cu 12%. La o viteză de 120 de unități. sau mai mult primește un bonus suplimentar pentru puterea de atac sub formă de 12%. | Kitul este mai ușor de implementat și mai accesibil pentru începători, deși nu face decât să mărească puterea de atac. Pentru a obține beneficiul maxim, sunt necesare doar 120 de unități. viteză. Cu toate acestea, chiar și cu cizme de viteză epice, Boothill este capabil să atingă limita recomandată și să câștige un bonus de 24% la atac. |
Star Arena | Piese 2: Crește critul. 8% sanse. Dacă este critic șansa este de 70% sau mai mult, atacul de bază și daunele de abilități sunt crescute cu 20%. | Crește ușor criticul. șansă, iar dacă valoarea acestei caracteristici este mai mare sau egală cu 70% (eroul poate obține 30% din urmă), crește și daunele atacului de bază. Lovitura îmbunătățită reprezintă o parte semnificativă a daunelor, așa că puteți echipa acest decor plan, mai ales dacă există statistici mai bune aici. |
Trupe pentru Boothill
În echipă, Boothill ocupă poziția principalului distribuitor de daune. Alături de el sunt plasate suporturi cu buff-uri sau debuff-uri, precum și războinici sau vindecători scut, deoarece HP poate scădea semnificativ în timpul unui Duel. Când parcurgeți conținutul în care sunt necesare mai multe daune AoE, puteți folosi distribuitorii de daune secundare din Calea Eruditului sau Distrugerii în loc de unul dintre eroii Armoniei/Inexistenței.
Cele mai bune personaje
Tabelul arată eroii care pot fi plasați în echipa lui Boothill.
caracter | Cale | Tipul de deteriorare | Caracteristici |
---|---|---|---|
Ruan Mei | armonie | Gheaţă | Unul dintre cele mai bune suporturi pentru Boothill. Mărește daunele cauzate, pătrunderea rezistenței de toate tipurile și eficiența de penetrare, datorită cărora cowboy-ul va reduce rezistența inamicului și mai repede. Și cel mai important, Ruan Mei dă viteză și efect de penetrare. Pot purta „Ceasomanicarul adormitilor”. |
Imaginar. erou | armonie | Imaginar | Alternativă F2P la Ruan Mei. Mărește semnificativ efectul de penetrare cu ajutorul abilităților și este capabil să încetinească adversarii. Eidolonii sunt deblocați gratuit și oferă o creștere și mai mare a efectului de penetrare. Poate fi purtat la fel „Ceasomanicarul adormitilor”. |
armură | armonie | Vânt | Caracter de sprijin puternic. Vă permite să efectuați imediat o acțiune, datorită căreia Boothill va putea face mișcări și se va angaja într-un duel mai des. În plus, crește puterea de atac și criticul. daune, DPS general și apărare. |
scânteie | armonie | Cuantic | Avansează acțiunea doar cu 50% și restabilește punctele de îndemânare. Într-o echipă cu Sparkle, echipa nu întâmpină dificultăți în obținerea de puncte de îndemânare, ceea ce face jocul mai confortabil. În plus, iubitorii de critici. daune și daune cauzate. |
Robin | armonie | fizic | Crește daunele și criticile. deteriora. Când este folosită, superputerea intră într-o stare de concert, care oferă suplimentar un bonus pentru puterea de atac și avansează acțiunea tuturor coechipierilor. |
Asta | armonie | De foc | Personaj de suport gratuit. Mărește puterea de atac și viteza tuturor aliaților. Poate provoca daune bune cu o abilitate și poate aplica starea negativă Arderea cu un atac de bază dacă prima urmă este deschisă. |
Yukun | armonie | Imaginar | Un alt reprezentant liber al Căii Armoniei. Concentrat pe creșterea critului. deteriorare, crit. șansa și puterea de atac. Mai greu de utilizat din cauza mecanicii nivelurilor Roaring Bowstring, care sunt eliminate după fiecare tură aliată. |
Tingyun | armonie | electric | Buff-uri puterea de atac și daunele generale. În plus, restabilește energia unui membru de echipă cu ajutorul unei superputeri, ceea ce îi va permite lui Boothill să dezvolte aproape constant. |
Chania | armonie | fizic | Aplică statutul Nosha, care generează puncte de îndemânare și crește puterea de atac a aliatului care a activat acest efect. În plus, oferă o creștere a vitezei și a deteriorarii tuturor abilităților. |
Lup argintiu | Nimic | Cuantic | Aplică oponenților diverse slăbiri: putere redusă de atac, viteză și apărare. În plus, întrerupe apărarea cu o superputere și, cu o abilitate, poate crea o slăbiciune în inamic față de elementele aliaților. |
Welt | Nimic | Imaginar | Întârzie acțiuNilou țintelor inamice cu efect negativ Concluzie. În plus, reduce viteza, provoacă daune imaginare în zonă și poate crește daunele primite de inamici. |
cântat | Nimic | Gheaţă | Principala specializare a lui Pelageya este reducerea apărării adversarilor. Ea face din aceasta o tehnică la începutul luptei și o superputere în timpul luptei. Îndepărtează, de asemyonea, beneficiul unui inamic cu o abilitate. |
Locha | bogăție | Imaginar | Oferă sprijin sub formă de vindecare constantă și eliminarea beneficiilor de la toți inamicii de pe câmpul de luptă. Creează un cerc magic, în timpul căruia personajele sunt vindecate de orice atac. |
Hoho | bogăție | Vânt | Un vindecător care combină atât mecanica de vindecare, cât și cea de îmbunătățire. Vindecă aliații instantaneu cu pricepere și pasiv cu talent, superputerea mărește puterea de atac și restabilește ceva energie. |
Bailu | bogăție | electric | Vindecă mai mulți membri ai echipei cu o abilitate și întregul grup cu o superputere. Aplică starea Vigor, care reduce daunele primite și vă permite să resuscitați un aliat o dată pe luptă. |
râs | bogăție | Cuantic | Personaj liber. Abilitatea vindecă un personaj, iar ultima vindecă toți aliații. Mai mult, superputerea nu numai că restabilește HP, ci și slăbirea fiecărui membru al echipei. |
Gallagher | bogăție | De foc | Un vindecător care, pe lângă vindecare, provoacă debuff-ul „Dead Drunk” adversarilor săi. Acest debuff mărește daunele de penetrare a țintei și reduce puterea de atac a inamicului. |
Natasha | bogăție | fizic | Vindecător F2P. Abilitatea se vindecă instantaneu, după care aliatul este vindecat suplimentar la începutul următoarelor 2 ture. Superputerea restabilește sănătatea întregii echipe. |
aventurin | conservare | Imaginar | Oferă personajelor un scut puternic și le crește rezistența la efecte, ceea ce va crește capacitatea de supraviețuire a lui Boothill în timpul unui duel. Poate provoca starea de panică inamicului, crescând lovitura critică primită de țintă. deteriora. |
ghepard | conservare | Gheaţă | Ajută aliații să evite daunele primite cu scuturi. De asemyonea, aplică efectul Înghețare, care vă împiedică să efectuați o acțiune. Este un rezervor excelent. |
Fu Xuan | conservare | Cuantic | Invocă Matricea Previziunii, care transferă ghicitorului o parte din daunele primite de aliați. În același timp, HP și criticile tuturor eroilor cresc. şansă. Dacă a doua cale este deschisă, echipa este ușor vindecată. |
Martie 7 | conservare | Gheaţă | Caracter de pornire pentru Salvare Calea. Oferă unui aliat un scut și efectuează un atac bonus atunci când este atacat de inamici. Ultimate deteriorează zona și îngheață. |
Foc erou | conservare | De foc | Fire Elemental Pioneer este un bun luptător cu scut și un tanc, capabil să sprijine supraviețuirea echipei la începutul și la mijlocul jocului. În plus, dăunează bine. |
Himeko | Erudiţie | De foc | Distribuitor de daune secundare, concentrat pe distrugerea unui grup de inamici. Poate provoca daune în afara câmpului de luptă folosind un atac bonus care se declanșează atunci când sparge vulnerabilitatea unei ținte inamice. |
Serval | Erudiţie | electric | Abilitățile eroinei sunt menite să provoace daune electrice pe o zonă. Poate aplica starea negativă DoT Shock, provocând daune pentru mai multe ture. |
Hertha | Erudiţie | Gheaţă | Daune gratuite ale AoE de gheață. Provoacă daune adversarilor folosind o abilitate și o superputere. În același timp, are un atac bonus care se activează asupra țintelor cu 50% sănătate sau mai puțin. |
qingque | Erudiţie | Cuantic | Personaj Quantum F2P cu un joc unic care implică aruncarea și tragerea de zaruri de jad. Poate provoca pagube destul de multe, inclusiv în zonă. |
Guinaifen | Nimic | De foc | Se concentrează pe aplicarea stării de ardere și pe distrugerea inamicilor. Talentul conține un debuff suplimentar „Fiery Kiss”, care crește daunele primite de țintele inamice. |
Clara | distrugere | fizic | Caracteristica principală a vagabondului este mecanicul „Marcă de contraatac” al lui Svarog. Datorită acestui fapt, ea provoacă daune fizice. daune aduse mai multor inamici în afara rândului tău, inclusiv atunci când inamicii atacă aliații. |
cârlig | distrugere | De foc | Se poate aplica starea de ardere, provocând daune periodice. În plus, dăunează unei ținte și mafiilor cele mai apropiate de ea. Dacă Himeko nu este acolo, va ajuta la spargerea vulnerabilității la foc. |
Arlan | distrugere | electric | Își sacrifică sănătatea în schimbul cheltuirii punctelor de îndemânare pentru a-și spori propriile daune. Personajul este absolut nepretențios, ceea ce îl face un bun candidat pentru postul de sub-DD. |
Misa | distrugere | Gheaţă | Are un cost ult scăzut, așa că îl folosește foarte des, provocând daune mari de gheață în zonă. Fiecare lovitură a superputerii are o anumită șansă de a îngheța țintele inamice. |
Xueyi | distrugere | Cuantic | La fel ca Boothill, se bazează pe efectul de penetrare pentru a provoca daune mari. Are capacitatea de a efectua un atac bonus și de a deteriora mai multe ținte. Este un partener excelent în lupta împotriva inamicilor cu slăbiciune cuantică. |
Fiz. erou | distrugere | fizic | Personajul de pornire al Căii Distrugerii. Oferă daune bune unuia sau mai multor inamici. Tehnica restabilește sănătatea aliaților, ceea ce va fi util, de exemplu, la trecerea prin Universul Virtual. |
Care suport este mai bun: Harmony Pathfinder sau Ruan Mei
Ruan Mei și Pathfinder of Harmony sunt suporturi care aplică buff-uri legate de efectul de penetrare. Deoarece Boothill joacă pe baza acestei statistici, poate apărea întrebarea - cine ar fi cel mai bun aliat al lui? Iată o comparație a ambelor personaje.
Bonusuri Harmony Pathfinder (E4) | Bonusuri Ruan Mei (E0) |
Superputere: EP +30% (nivel 10) în timp ce statutul de Rezervă Dancer este activ. Când atacați inamicii cu o vulnerabilitate ruptă, sunt cauzate daune de „super penetrare”. | Superputere: pătrunderea tuturor tipurilor de rezistență +25% (nivel 10). Status Plum Blossom prelungește slăbiciunea străpunsă, întârzie efectul și provoacă daune. |
Tehnică: EP +30% la începutul bătăliei. | Abilitate: daunele cauzate +32% (nivel 10) și eficiența de penetrare +50%. |
Prima urmă: „super penetrare” +20%/30%/40%/50%/60% în funcție de numărul de inamici de pe câmpul de luptă. | talent: viteza +10% (nivel 10) |
A treia urmă: Întârzie acțiunea inamicilor cu 30% atunci când aliații trec prin vulnerabilitate. | Prima urmă: EP +20%. |
Al patrulea Eidolon: EP +15% din efectul spargerii Pathfinder-ului. | A treia urmă: daune provocate +6-36%, în funcție de propriul EP. |
În total: efect de penetrare +52,5% (dacă 150 EP) sau cu o tehnică +80% la începutul bătăliei, vă permite să faceți daune crescute după penetrare, întârzie acțiunea. | În total: efect de penetrare +20%, penetrare a tuturor tipurilor de rezistență +25%, viteză +10%, prelungește starea de vulnerabilitate spartă și întârzie acțiunea. |
Ruan Mei oferă mai puțin efect de penetrare, dar beneficii mai variate care sunt utile pentru Boothill. Din acest motiv, ea va deveni sprijinul lui universal. Eroul imaginar este inferior în numărul de îmbunătățiri, dar crește semnificativ EP și daunele după penetrare, ceea ce poate fi mai avantajos în luptele prelungite.
Cu toate acestea, o combinație a eroilor în cauză într-o singură echipă va funcționa cel mai bine. Ele nu numai că întăresc Boothill de multe ori, dar și interacționează bine între ele. De exemplu, Ruan Mei extinde starea spartă, în timp ce Pathfinder mărește daunele împotriva inamicilor cu o vulnerabilitate spartă.
Echipe de top
Exemple de unități pentru Boothill:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Boothill | Ruan Mei | Imaginar. erou | Gallagher | Una dintre cele mai puternice echipe ale lui Boothill, unde își maximizează DPS-ul datorită beneficiilor utile și sinergiei dintre personajele de sprijin:
|
Boothill | Ruan Mei Imaginar. erou | armură scânteie Robin | aventurin râs | Compoziție alternativă de hipercarry. Pe primul slot sunt plasate și suporturi, oferind bonusuri pentru efectul de penetrare, iar pe al doilea slot sunt plasate personaje care diversifică ansamblul cu alți buff-uri. În special, toate eroinele prezentate promovează acțiunea (într-o măsură sau alta), ceea ce îi va permite lui Boothill să meargă și mai des, să mărească puterea de atac și criticul. deteriora. În locul lor, poți folosi orice eroi din Harmony. |
Boothill | Ruan Mei Imaginar. erou | Argint Lup Welt cântat | Locha ghepard | O echipă echilibrată formată dintr-un erou de pe Calea Armoniei și Uitării. Primii se concentrează pe îmbunătățirea aliaților, în timp ce cei din urmă se concentrează pe atragerea de debuff-uri adversarilor, cum ar fi scăderea apărării sau încetinirea lor. Un vindecător sau un războinic scut este plasat în ultima poziție, astfel încât capacitatea de supraviețuire să nu scadă. |
Boothill | armură scânteie Tingyun | Chania Asta Yukun | Fu Xuan Foc erou | O altă opțiune pentru o echipă de hypercarry, dar fără buff-uri pentru penetrare. Tot felul de combinații de personaje Path of Harmony vor funcționa. De exemplu, combinația dintre Armor, care trebuie să activeze constant o abilitate, și Hania, care este capabilă să restabilească punctele de abilitate, funcționează foarte bine. Acest lucru va echilibra echipa, astfel încât fiecare erou să își poată folosi abilitățile la momentul potrivit. |
Boothill | Robin Chania Xueyi qingque | Argint Lup | Fu Xuan râs Natasha | O echipă construită pe distrugerea constantă a vulnerabilităților. Deși Boothill poate face un inamic slab față de un element fizic, într-o luptă lungă, acest lucru este posibil doar atunci când se folosește supremul. Silver Wolf va umple golurile sau va crea o vulnerabilitate într-o situație în care superputerea cowboy-ului nu a încărcat încă. Această compoziție este mai universală și nu depinde complet de slăbiciuNilou inamicului. |
Boothill | Ruan Mei Imaginar. erou | Himeko Clara Serval Guinaifen | Hoho Gallagher | Un grup care include un suport și un distribuitor de daune secundare. Personajele care nu sunt prea pretențioase sunt potrivite pentru rolul de sub-DD, pot provoca daune în afara rândului lor sau într-o zonă pentru a ajuta Boothill să treacă conținutul în care este nevoie de daune AoE. Puteți plasa orice suport în poziția de vindecare, de exemplu, Hoho va oferi putere/energie de atac suplimentară sau Gallagher va crește daunele după spargere. |
Boothill | Himeko Hertha | Clara | aventurin Martie 7 | O echipă fără tampoane/debuffere, cu accent pe daunele constante cu atacuri bonus. Boothill nu primește avantaje, dar, în schimb, fiecare personaj din grup contribuie la luptă. Himeko și Gerta sunt distribuitori de daune secundare cu daune în zonă, Clara lansează un contraatac împotriva mai multor inamici. Aventurina sau 7 martie oferă scuturi, dar sunt, de asemyonea, capabile de urmărire și deteriorare. |
Echipe F2P cu caractere gratuite și 4⭐:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Boothill | Asta Yukun | Imaginar. erou | Gallagher Natasha | Construiește cu hipercarry Boothill. Suporturile Path of Harmony aplică îmbunătățiri pentru a se asigura că cowboyul provoacă cât mai multe daune posibil în modul duel. În același timp, Yukun se combină cu Pathfinder, deoarece crește daunele imaginare, iar Asta se combină bine cu Gallagher din cauza daunelor de foc crescute. Natasha merge ca un vindecător gratuit. |
Boothill | Fiz. erou | Asta Yukun | Martie 7 | O echipă care poate fi asamblată aproape de la începutul jocului. Eroul fizic acționează ca un distribuitor de daune secundare, provocând daune suplimentare unui inamic sau mai multor ținte. Asta/Yukun se concentrează pe aplicarea unor beneficii. 7 martie creează un scut, strică cu gheață și îngheață cu ult. |
Boothill | Hertha qingque Serval | Asta Yukun | Foc erou | O echipă cu personaje erudite care provoacă daune în zonă și îl ajută pe Boothill să facă față unui grup de inamici. Această compoziție este benefică pentru agricultură, deoarece valuri de monștri se găsesc în aceleași sepale. Eroul de foc nu numai că îi protejează pe aliați, ci și atacă într-o zonă cu o superputere. |
Boothill | cârlig Arlan Misa | Imaginar. erou | râs | În loc de Erudit, puteți folosi eroi de distrugere, deși daunele lor AoE sunt mai puțin pronunțate. Suportul ideal ar fi Pathfinder of Harmony, care crește efectul de penetrare și daune după distrugerea completă a forței (armurii) inamicului. Lynx-i vindecă pe aliați cu priceperea și ultimă ei și îndepărtează slăbiciuNilou. |
Cum să joci ca Boothill
Boothill în HSR se bazează pe o condiție care îți permite să te duelești cu un singur adversar. În acest mod, Cyborg Cowboy folosește un atac de bază împuternicit care provoacă daune devastatoare prin perforare și reduce rezistența inamicului mai rapid pe baza nivelurilor acumulate de Pocket Advantage (Talent).
Stivele sunt date pentru distrugerea unei ținte sau pentru spargerea vulnerabilității acesteia. În timpul Duelului, Boothil poate ataca doar inamicul selectat și primește mai multe daune primite, ceea ce îl obligă să monitorizeze cu atenție progresul bătăliei sau să folosească suporturi. În plus, pentru fiecare stivă de talente, eroul provoacă daune suplimentare unui inamic slăbit.
Scopul final este de a sparge vulnerabilitatea șefului sau a monstrului de elită și, ulterior, să-l atace cu un atac de bază îmbunătățit.
rotație
Recomandări generale atunci când jucați ca Boothill:
- Folosiți tehnica de a provoca vulnerabilitate fizică țintei cu o abilitate la începutul luptei. Efectul va dura 2 ture. Dacă toate moburile sunt deja slabe la un anumit tip de element, nu trebuie să cheltuiți puncte.
- Folosește abilitatile asupra unui inamic, care va deveni adversarul tău în timpul Duelului. Acțiunea nu se va termina, așa că efectuează imediat un atac de bază îmbunătățit pentru a reduce bara de durabilitate a inamicului.
- La următoarea tură, atacă din nou ținta. Dacă nu câștigi sau nu treci prin slăbiciunea prima dată când folosești abilitatea, Duelul se va încheia după a doua lovitură îmbunătățită.
- Când super-ul tău este gata, activează-l pe cel mai mare inamic al tău pentru a provoca daune mari și a provoca vulnerabilitate fizică timp de 2 ture. Apoi folosește abilitatile asupra lui și provoacă daune cu un atac de bază îmbunătățit.
Amintiți-vă că pentru fiecare penetrare sau distrugere a unei mafie se acumulează niveluri de Pocket Advantage. Ele sunt necesare pentru a crește eficiența penetrării și pentru a provoca daune crescute inamicilor a căror durabilitate a fost eliminată. În general, este recomandat să prioritizați construirea stivelor de la început, în detrimentul inamicilor mai mici (dacă le aveți), totuși nivelurile sunt salvate în alte bătălii.
Merită să elimini Boothill în Honkai: Star Rail?
Boothill în HSR este un personaj Path of the Hunt cu un tip de daune fizice. Specializat în depășirea vulnerabilităților și distrugerea unor ținte unice mari. Cowboy-ul cyborg aderă la un stil de luptă de duel, în timpul căruia atacurile de bază devin mai puternice, fac și mai multe daune și reduc rapid rezistența inamicului. De asemyonea, nu depinde de slăbiciunea inițială a adversarului, deoarece o poate aplica independent cu ultul său.
Boothill merită eliminat dacă aveți nevoie de un distribuitor de daune cu daune mari la o țintă pentru a lupta cu șefii sau adversarii de elită. Eroul se descurcă bine în Sala uitării, cu toate acestea, din cauza lipsei de deteriorare AoE, este mai puțin puternic în Ficțiune pură. Este convenabil deoarece nu depinde de vulnerabilitățile inamicului și este potrivit pentru jucătorii F2P. Singura investiție optimă este o armă de semnătură, deși chiar și fără aceasta personajul dă rezultate bune dacă îi găsești utilizarea potrivită.
Sperăm că ghidul nostru v-a ajutat să creați cea mai bună construcție Boothill în Honkai: Star Rail. ÎN comentarii pune întrebări despre personaj, astfel încât autorul sau alți jucători să te poată ajuta. Urmărește articole utile despre joc în secțiuNilou relevante ale site-ului nostru: trecere, ghiduri, construieste, ENT, știri.
Care este mai bine pentru Boothill: Signa sau E1
Armele de semnătură sunt mai profitabile pentru Boothill decât E1. „Înot spre o a doua viață” este singurul con Path of the Hunt care mărește efectul de penetrare. Este important ca eroul să adune 300 de EP pentru a-și realiza pe deplin potențialul, ceea ce este greu de realizat fără un semn. În plus, arma oferă viteză și reduce apărarea atunci când provoacă daune penetrante.
Primul eidolon oferă 1 nivel de statut Pocket Advantage la începutul bătăliei, ceea ce nu este cu adevărat un bonus semnificativ, deoarece stivele se transferă între bătălii. În timp ce E1 oferă o reducere a apărării care se aplică tuturor daunelor, nu compensează beneficiile caracteristicilor de iluminare a conurilor de lumină.
Ghid video pentru Boothill
Întrebări și răspunsuri despre Boothill în HCP
Cum să obțineți Boothill în Honkai: Star Rail?
Boothill poate fi eliminat în bannerul Event Jump: Personaj.
Care sunt principalele abilități ale lui Boothill?
Abilitățile lui Boothill sunt menite să reducă rezistența unui inamic și să spargă vulnerabilitatea acestuia. Personajul se concentrează pe daune mari șefilor și inamicilor de elită cu un atac de bază îmbunătățit în modul Duel.
Ce abilități active are Boothill?
Tehnica Smile 3-9×, Skull Strishing Spurs atac de bază, Enhanced Basic Attack Hammer Swing Basic Attack, Hot Tango Skill, Dust Devil Sunset Rodeo Super și Five Peas in a Pod Talent.
Care este ordinea creșterii nivelului abilităților lui Boothill?
Atac de bază = Talent = Superputere => Abilitate.
Care sunt cele mai bune eidoloni pentru Boothill?
Cei mai buni eidoloni ai lui Boothill sunt primul, al doilea și al șaselea.
De câte resurse aveți nevoie pentru a actualiza Boothill?
4 credite; 688 de ghiduri de călători; 500 jurnale de aventura; 289 întâlniri de călătorie; 6 de gânduri; 16 de fragmente de impresii; 56 de cioburi de urare; 71 gloanțe de meteorit; 73 capăt prestabilit; 18 lovituri de contra-timp; 69 permise de muncă IPC; 139 amprente ale sorții; 65 material de la sef.
Care este semnătura conului Boothill?
Signa Buthilla - „Înot către o a doua viață”.
Care este cel mai bun con de lumină pentru Boothill?
„Navigarea către o a doua viață”, „Scrimă”, „Croaziera galaxiei”, „Confruntare”, „Rămâne doar liniște”, „Râul de primăvară curge”, „Mai multe abonamente!”, „În noapte”, „Visul mortului”. ”, „Singurul câștigător.”
Care sunt cele mai bune moșteniri pentru Boothill?
Cave Relics: Thief of the Falling Meteor sau o combo 2x2 cu Hackerspace Herald și Clockmaker of Sleepy Shenanigans. Decorații plane: „Thalia - Țara Bandiților”, „Glatiramer Skyfront”, „Space Sealing Station”, „Starry Arena”.
Care sunt cele mai bune personaje pentru Boothill?
Ruan Mei, Harmony Pathfinder, Armor, Sparkle, Robin, Tingyun, Hanya, Asta, Yukun, Sang, Silver Wolf, Welt, Guinaifen, Clara, Hook, Misha, Physical Pathfinder, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Fu Xuan, Cheetah , Fiery Pioneer, 7 martie, Locha, Hoho, Bailu, Lynx, Natasha.
Почему «S» позиция, а не «S+»?
Скажите, пожалуйста, вот у меня есть, например, сейчас 184% эп артефакты 2/2 с эп, планарка и верёвка — талия, но скорость вышла 130; я собираюсь выбить ему сигнатурный конус и полностью прокачать следы, т.е. пока что намечается 281,3% эп, но в пассивке конуса указано +12% к скорости в бою, если эп больше или равно 150%, правильно ли я понимаю, что в бою скорость будет ~145 и эп соответственно 301,3%?
Ему Вообще по сути не нужны статы Крит Шанса и Крит Урона.Они бесполезны при пробитие.А вот что ему очень нужно так это скорость и Пробитие.Ну и Сапорты .На юутубе можете глянуть что даже при 10 крит шансе и 50 крит уроне ,урон от пробитие не меняется.
В руководстве так и указывается, что ему в первую очередь нужны скорость и эффект пробития. Однако ЭП влияет только на урон от пробития, а это хоть и самый мощный, но лишь дополнительный источник урона Бутхилла, а не единственный при всем желании. Все-таки он не от периодического урона играет. Необходимость в пробитии обоснована первым следом, который повышает криты в зависимости от пробития. Другими словами, ЭП собирается в большом количестве, в том числе, чтобы получить криты, а значит они все-таки небесполезны сами по себе. Единственный нюанс в том, что на криты идет меньший акцент при сборке благодаря этому следу.
Scuză-mă, dar ar fi potrivită o echipă de Boothill, Ruan Mei, Armor și Aventurine?
salvează calul călare pe cowboy
Personajul este grozav, la fel și ghidul.
Are sens să colectezi mai mult de 300% penetrare pentru el?
Apropo, se pare că în 2.3 va exista un set care va fi bine potrivit pentru boothil
Îl aștept pe acest american puternic.
Comentariile sunt simple 🤡
M-am îndrăgostit la prima vedere, o voi juca cu semnalul T^T
aruncă o vrajă pe garant, te rog, e atât de necesar..)
Cine mi-a dat un minus aici, greșesc?, pentru că dacă ar fi făcut personajul așa cum l-am descris eu în ideile mele, nu ar fi preț pentru el și ar fi mișto
este doar parerea ta
Da, mă înșel. Am scris tot felul de prostii.
Un control foarte puternic al țintei solo împotriva penetrării, dar sunt necesare într-un joc modern?
Acum este epoca a tot felul de mâncători de puncte de îndemânare, Acherons și Jingliu. Acolo și pachete cu pastile. Și erudiția în PF.
Unde să folosiți ținte solo? Poate, desigur, vor introduce într-o zi conținut pentru această chestiune, dar mă îndoiesc. IMHO - sări peste.
nu se poate, dar în viitorul foarte apropiat vor introduce conținut pentru el) Și un șef cu mai multe dungi și un nou mod de vânătoare, unde se va arăta în toată gloria lui etc.
S-a dovedit a fi un fel de merișor. sentimentul că chinezii l-au prins pe Roflansky la crearea persanului.
Cu pistilul lui, în loc de o armă epică și minunată, la naiba, dacă dezvoltatorii l-ar fi făcut un fel de cyborg de tip Terminator care să-și transforme brațele, picioarele, capul într-o varietate de arme și să tragă cu lasere, rachete etc., zboară (altfel, cum rătăcește prin univers și lumi) și pentru a avea un ult care este la fel de epic sau superior în epopee și distrugere ca ultul lui Sam, atunci ar fi mai multă dorință de a se învârti
Când este deja disponibil ghidul pentru Zayarnka TT?
Deja publicat. ~
Aștept, salvez și îl primesc cu semnul.
Va fi o valoare normală de 190+- efectul de penetrare dacă Ruan Mei este prezent?
Nu va fi suficient. Optim 250+. EP afectează direct nu numai atacurile, ci și principala sa sursă de daune. Este mai bine să sacrifici criticile în statistici și să aduni mai multe EP decât invers.
Designul este în general wow.
Mai bine dă-ne fete drăguțe, drăguțe și răutăcioase precum Sparkle, avem deja destui cowboy în străinătate