În Cyberpunk 2077, există o practică invariabilă conform căreia personajul are mai multe opțiuni pentru a îndeplini oricare dintre misiuni, fie că este vorba primar si secundar. Într-un caz recompensa va fi mai mare, în altul - o poziție mai bună, în al treilea - nu se va obține nimic.
Acum despre unul dintre cele mai interesante misiuni de poveste în întregul joc, în care jucătorul trebuie să fie ascuns și să îndeplinească sarcina cât mai curat posibil - „On Soft Paws”. În fața feței lui V stă o dimensiune considerabilă securitatea unei importante facilitati a companiei Arasaka, așa că urmați sfaturile de mai jos date de editorii Wotpack îi va ajuta pe jucători cu calm afacere cu o căutare.
Un erou care folosește Construcție stealth Hitman, care se descurcă cu măiestrie la eliminarea țintelor unice și va pătrunde cu ușurință în orice loc fără a fi detectat.
1. Pază sau camion ca mijloc de intrare înăuntru
Există două modalități simple de a pătrunde în perimetru fără a provoca o alarmă și fără a aduna întregul personal al depozitului în jurul tău.
- Fură un vehicul. Din când în când, circulă o mașină mică de pasageri, care, cu un parametru de tehnică dezvoltat, poate fi furată. Apoi jucătorul va ajunge la locul potrivit în partea de est.
- Amenință gardianul. Îi este teamă că șeful de contrainformații Abernathy îl va dezvălui și, prin urmare, V poate clarifica că știe totul.
Dacă joci ca corporație, atunci poți intra înăuntru sugerând gardianului că V trebuie lăsat să treacă, deoarece eroul este un reprezentant al contrainformațiilor și a venit la cererea lui Abernathy.
2. Opriți camerele și alarmele
Când ajungeți la orice bază, primul lucru pe care trebuie să îl opriți este alarme și camere. O atenție deosebită trebuie acordată celor de-a doua dispozitive, deoarece pot detecta foarte rapid eroul și pot forța inamicii să intre în modul îngrijorat.
În rest, totul este ca de obicei - condus, curse, acțiune și, bineînțeles, elemente de stealth. Toate acestea pot fi găsite în această misiune.
3. Urcă mai mult
Acum că camerele nu mai reprezintă o problemă, iar paznicii au fost eliminați în liniște, dacă este necesar sau din cauza posibilei detectări a lui V de către aceștia, jucătorul se confruntă cu sarcina de a intra în hangar. Da, poți trece prin uși de jos, dar de ce nu profita de o vulnerabilitate sub forma unui acces mai usor la hangar de sus?
Da, folosirea paleților și a altor obiecte pentru a sări pe țevi va fi puțin dificilă. Cu toate acestea, dacă foloseste-ti creierul, atunci poți găsi o cale de sus. Nu va fi greu de trecut, chiar dacă implantul este pe picioare tendoane întărite (care permite sari mai sus) lipsesc.
4. Dezactivează camerele și soldații din hangar
Misiunea de a se infiltra în hangarul Arasaka este plină de mari riscuri. Prin urmare, dacă jucătorul înțelege că el nu poti neutralizează garda, e mai bine nu misca și așteptați să apară într-un punct convenabil pentru jucător. Îndreptându-te treptat către destinație, trebuie să faci fie fugi pe lângă securitate, sau dezactivați-l în liniște, degajându-ți drumul.
Fiecare cameră și alarmă din hangar pe care le vede jucătorul trebuie să fie opriți. Chiar dacă se declanșează o alarmă, o astfel de pregătire va permite reduceți numărul de oameni într-un singur loc soldați și cercetași corporație, ceea ce facilitează finalizarea misiunii dacă V este descoperit.
5. Apăsați-vă de perete
Coborând scările, jucătorul trebuie să găsească în siguranță mai jos, unde este destul de multă securitate.
Luați în considerare o situație în care trebuie să mergeți pe partea dreaptă a hangarului, deși computerul dorit este situat în colțul din stânga. Trebuie să acționezi cu mare grija si nu te prinsi.
Pentru a face acest lucru, apăsați pur și simplu de perete în momentul în care spatele paznicului este întors spre marginea clădirii.
6. Mișcă-te ca un șarpe într-o casă cu un computer.
După ce a trecut pe lângă paznici și a intrat într-o casă mică cu un computer, jucătorul nu trebuie să-și facă griji - nu va fi detectat: paznicul va avea întotdeauna spatele întors și nu există camere în clădire. Apropo, despre cum Intră. Pe partea de vest a casei sunt mici rafturi de-a lungul cărora poți sări pe acoperiș și acolo te poți urca în clădirea însăși.
Deplasându-te de-a lungul acoperișului, te vei putea muta în partea de est a casei, unde vor mai fi unul sau doi soldat, de serviciu în apropiere, și netrunner. Vă vom spune ce să faceți cu el acum.
7. Neutralizați netrunner-ul sau pur și simplu mergeți acasă
De regulă, netrunner-ul apare în câmpul vizual al jucătorului după finalizarea sarcinii și începutul etapei de evadare. Interesant, el este singurul inamicul acestei clase în tot hangarul. Deoarece în luptă va sparge implanturile jucătorului și le va arde, merită luat în considerare - ar trebui sa o repar?? Dacă da, atunci evadarea va fi asigurată, privând inamicul de posibilitatea de a ataca de la distanță.
Pe de altă parte, poți doar lasa-l in pace.
8. Ieși pe fereastra de la etaj
Când computerul este spart, Takemura va deschide o fereastră pe acoperișul clădirii și îl va avertiza pe V despre asta. El va oferi o soluție simplă — ieși prin vârf.
Căutați schele, cutii stivuite pe rând, rafturi - orice să te ducă în vârf. Implanturi de picioare aici se vor arăta în toată gloria lor. Dar chiar și fără ele vei putea ieși din hangar.
9. Parkour sau delta
După finalizarea misiunii, puteți pleca în diferite moduri. Una dintre ele a fost descrisă în sfatul anterior - Parkour. Cu toate acestea, trebuie să vă pregătiți pentru acest lucru, să vă gândiți cu atenție la traseu și să monitorizați direcția mișcării inamicului.
Cu toate acestea, există o cale Mai ușor - doar fugi. Poți fugi rapid dintr-un punct în altul, încercând să nu atragi privirea nimănui. Totodată, nimic nu te împiedică să aduci asupra ta toată mini-armată a corporației Arasaka care păzește depozitul. Oricum, alegerea modului de plecare, rămâne cu jucătorul.
Bug-uri în misiunea „Pe labele moi”
Există o serie de posibile probleme care pot apărea în timpul acestei misiuni principale. Să le aruncăm o privire mai atentă.
- Takemura stă lângă Wakako Okada și nu poți lua o nouă căutare de la el. decizie: mergeți la etajul 19, apoi coborâți și mergeți la locația reparatorului. El va sta acolo, iar apoi vei putea prelua misiunea.
- Când folosiți camionul ca mijloc de intrare în depozit, toți NPC-urile devin agresive. Da, acest lucru este, desigur, grozav, dar apoi misiunea devine prea rigidă. decizie: Reîncărcați misiunea de salvare înainte de penetrare și repetați furtul mașinii. Atunci, poate, NPC-ul va fi acceptat ca unul de-al lor, iar această problemă nu va mai exista.
„On Soft Paws” este o sarcină care necesită frumos joc stealth, înţelegere clarăcând și ce să faci, precum și abilități ia rapid decizii in situatii grele. Dar această căutare dă o impresie de durată, deoarece V va arăta cum „Arasaka” poate fi înșelat la scară largă.
abonați-vă la canal👇 și vă garantăm informații mai interesante și utile în feedul dvs.
Citiți mai departe:
Am trecut prin asta. Apropiindu-mă de poartă, m-am hotărât să ocolesc obiectul din dreapta (mai sunt o grămadă de containere acolo), și am găsit un pasaj superior spre acoperiș. S-a urcat pe el cu un dublu salt, s-a mutat pe acoperiș, apoi pe scări până pe acoperișul hangarului. A trecut pe partea cealaltă, a coborât cele două copertine din spatele gărzii (pe unde merge robotul) și a intrat imediat în hangar prin poartă. Apoi, fără alte prelungiri, pe furiș, am ars prin paznici de-a lungul drumului, am ieșit prin acoperiș... Toate acestea fără să trag nici un foc)))
A furat o mașină pentru a intra în teritoriu. Până atunci, salopetele de protecție ale lui Arasaka erau în inventarul lui și, când le-a îmbrăcat, a mers liber lângă paznici.
Haide, labe moi. Actualizați scripturile și părăsiți calm pe toată lumea de departe. Nimeni nu se va înghesui.
Dacă joci ca un corporatist și amenințăți paznicul, atunci vă puteți plimba în general prin Parcul Arasaki fără să vă ascundeți. I-am ucis pe toți unul câte unul, cu excepția robotului. Dacă devine agresiv, o grămadă de alți luptători vor zbura, dar nu a căzut cu un singur scenariu, eu eram la un nivel scăzut.