Cine va fi printre primii care vor juca și ce va însemna pentru fanii Skyrim achiziția de către Microsoft a studioului Bethesda? Producătorul Bethesda spune că îi este greu să-și imagineze a șasea parte a „The Elder Scrolls” ca o exclusivitate Xbox. Acest lucru ar părea deosebit de amuzant pe fundalul portarii pe scară largă a lui Skyrim.
Todd Howard a declarat recent într-un interviu că el Este „greu de imaginat” că următorul joc Elder Scrolls va fi exclusiv Xbox permanent. Acest lucru se întâmplă în ciuda faptului că Microsoft a cumpărat compania-mamă a lui Bethesda Zenimax, precum și diverși alți dezvoltatori sub umbrela sa. Microsoft nu cu mult timp în urmă au lansat mai multe titluri precum Minecraft și Ori în brațele altor console. Cu toate acestea, niciunul nu a fost la fel de mare ca continuarea Skyrim, care inevitabil avea să ajungă un bestseller.
Două jocuri Bethesda care vin pe mai mult decât doar Xbox sunt Deathloop și GhostWire: Tokyo. Aceste lansări viitoare aveau deja acorduri preexistente cu Sony pentru a lansa exclusiv pe PlayStation ca platformă de consolă. Microsoft a promis să respecte cu strictețe acordul. Deathloop este programat pentru lansare în iunie 2021, în timp ce Ghostwire are o dată de lansare mai nebuloasă cândva anul viitor. Ambele jocuri vor rula doar pe console PlayStation pe tot parcursul anului., deși nimic nu o împiedică pe Microsoft să lanseze PC Game Pass alături de acele versiuni.
Într-un interviu cu James Batchelor, Todd Howard și-a exprimat surprinderea față de evoluțiile cu Microsoft. El a fost de acord că este „greu de imaginat” că The Elder Scrolls VI va avea premiera doar pe Xbox, PC și alte platforme care acceptă Game Pass, deși acesta este un scenariu probabil în viitor. Pe de altă parte, a fost surprins de cât de mult a zguduit această mare afacere între Microsoft și Bethesda comunitatea de jocuri.
„Am fost naiv surprins de cât de mare a devenit proiectul nostru și de ce a însemnat acesta în contextul mai larg al istoriei jocurilor. Dar am fost mulțumit de feedback-ul pe care l-am văzut. Mulți oameni au considerat acest lucru (acordul cu Microsoft – nota editorului) un moment extrem de pozitiv, la fel ca și noi înșine.”
O parte din această lipsă de surpriză poate avea de-a face cu cât de strâns au lucrat Xbox și Bethesda în trecut, mai ales când vine vorba de The Elder Scrolls. Howard chiar menționează acest lucru: „Dacă te uiți la fiecare joc Elder Scrolls, există o anumită exclusivitate pe Xbox sau doar pe Microsoft.”. De exemplu, cel de-al patrulea joc din franciză, Oblivion, a fost unul dintre primele mega-hituri pentru Xbox 360 și a durat un an pentru ca acesta să ajungă pe PlayStation. Skyrim a avut DLC exclusiv Xbox pentru o lungă perioadă de timp, iar Morrowind nu a fost lansat niciodată în afară de Xbox original (fără a lua în calcul PC-ul, desigur).
În timp ce unii fani văd anunțul lui Todd Howard ca pe un fel de dovadă că The Elder Scrolls 6 va fi disponibil pe mai mult decât pe PC și Xbox, este la fel de ușor să demonstrezi contrariul. Skyrim era cunoscut pentru că a fost lansat pe fiecare platformă imaginabilă și a obținut succes, așa că, Poate că Howard pur și simplu nu este obișnuit cu realitatea că viitorul joc va fi legat de câteva dispozitive. Având în vedere cererea fanilor pentru un astfel de joc, a permite Microsoft să-l lanseze pe alte sisteme pare o strategie proastă în viitor.
Cum a devenit Skyrim un test de sarcină