Provocări Taverne în Impact Genshin – dueluri speciale cu pisici, susținute în taverna Mondstadt „Coada pisicii” de către maestrul jocului de cărți Chemarea sacră a celor șapte Prinţ. Luptele cu adversari neobișnuiți vor aduce Călătorului o recompensă sub formă de cărți monstru unice și talentele lor.
În acest articol, ne vom uita în detaliu la fiecare test din tavernă, oferind o descriere a punților inamice și recomandări pentru combaterea lor.
Cum să deblochezi provocările de la tavernă
După ce jucătorul ajunge 3 niveluri de joc Provocările din tavernă devin disponibile pentru a fi finalizate în Cat's Tail. Pentru a începe jocul, vorbește cu Prințul și selectează opțiunea din dialog „Începe Provocarea Tavernei”.
În meniul care se deschide, selectați un test disponibil și accesați-l făcând clic pe butonul „Începe provocarea” în partea de jos a ferestrei.
Oceanid Doubs: Cum să o învingi pe Rodia
Proces "Oceanid Îndoieli» în tavernă este deblocat după ce jucătorul trece de Provocarea Ascensiunii și realizează 3 niveluri de joc. O bătălie cu un adversar puternic și periculos îi va permite Călătorului să intre în pachetul său Carte de monstru Rhodia, capabil să provoace daune uriașe Hydro și să se întărească în mod independent, chemând pe câmpul de luptă mulți imitatori care contribuie cu daune suplimentare.
Caracteristicile luptei vor fi absența altor cărți în pachetul inamicului, cu excepția Rodiei, precum și Imunitatea Oceanid la reacțiile de îngheț, knockout și petrificare. În luptă, Rhodia va fi reprezentată de pisica ghimbir Finnick.
După cum am menționat mai sus, una dintre abilitățile Rodiei este să cheme asistenți pe câmpul de luptă sub formă de 1-2 Hydro Mimics, care provoacă daune suplimentare hărții active. În plus, fiecare creatură invocată mărește daunele provocate de explozia elementară a lui Oceanid cu 2 unități.
O alegere bună pentru o luptă cu un adversar atât de serios ar fi electro (unul de bază va face față deosebit de bine acestei sarcini Fischl) и Personaje Pyro, deoarece în condiții speciale de testare ei sunt cei care sunt capabili să efectueze reacții elementare cu starea constantă de Hidro a Rhodia. Alegerea lui Fischl în pachetul de luptă este deosebit de bună datorită capacității sale de a chema asistentul lui Oz pe câmpul de luptă, care provoacă și daune electro.
Vă recomandăm insistent să includeți cărți de sprijin în pachetul dvs. care pot distruge instantaneu asistenții inamici. De exemplu, "Jurământul gardianului„indicat în captura de ecran de mai sus. Folosește-l atunci când există multe imitații pe câmpul de luptă, iar energia Rodiei s-a acumulat la limită. Totuși, dacă Oz este încă activ, va trebui să-l sacrifici pentru a salva cartea activă (ultul lui Oceanid, îmbunătățit de trei imitații, poate provoca 8 daune deodată).
De asemyonea, o soluție bună pentru pachet ar fi cărțile care pot genera zaruri sau pot oferi posibilitatea de a le relua pe cele inutile. Profitați la maximum de Fischl, folosind toate atacurile ei, îmbunătățite dacă este posibil cu un set de artefacte și arme de calibru mic și abia apoi treceți la un control suplimentar al daunelor elementare, terminând cu restul de 10-15 unități de sănătate.
Testul Agent Fatui: cum se trece
Duelul „Test of Agent Fatui” va deveni disponibil după ce ajunge 4 niveluri de joc. Bătălia cu războinicul Fatui este la fel de periculoasă ca și în realitate, datorită capacității sale unice de a intra în "inviz" sporind propria apărare și atac. Pentru promovarea testului, Călătorul va primi un card "Fatui: Pyro Agent" și 2 copii ale cardului de talent "A plati“.
Particularitatea duelului este că ambii agenți Pyro de la începutul bătăliei sunt echipați cu cardul lor de talent - Reckoning, care crește puterea scutului creat de îndemânare "Stealth„, și, de asemyonea, transformă toate daunele fizice cauzate de Agent în Pyro. Fatui va fi reprezentat in provocare de o pisica alba pe nume Little Rose.
În total, sunt 2 agenți ai lui Fatui în lotul Micul Trandafir, plecând pentru „Stealth„de la începutul bătăliei. Abilitatea le oferă inamicilor 3 unități de scut și, de asemyonea, își mărește propria daune cu 1 unitate și reduce daunele cauzate acestora cu 1. Astfel, Fatui, întărit de cardul de talent, este capabil să provoace 3 unități de daune Pyro deodată cu un atac normal. De asemyonea, fiți pregătiți pentru faptul că statutul Stealth este restabilit de fiecare dată când inamicul își folosește abilitatea elementară.
Din cauza lipsei de condiții speciale pe câmpul de luptă, precum și a statutului elementar propriu al inamicului, va trebui să le aplicați singur. Opțiuni bune ar fi: Rodia, Mona, Ganyu, Diluc, Keqing, Kamisato Ayaka, Razor, Fischl și Chun Yun. Nu are niciun rost să spargeți în mod deliberat scuturile, deoarece acest lucru va irosi mișcările și zarurile necesare, iar Stealth va fi repornit chiar în rândul următor. Cele mai mari pagube din acest duel vor fi cauzate prin reacții. Alegeți cei doi cei mai puternici distribuitori de daune, de exemplu, Cryo și Piro, și acordați-le sprijin sub formă de Zaharoza. Ignora scuturile si incearca sa postezi statusuri cat mai des posibil, astfel incat sa poti reactiona iar si iar pana la victorie.
Călătoria Fecioarei Oglinzii
Proces "Călătoria Fecioarei Oglinzii" va deveni disponibil după ce jucătorul primește titlul de Expert și, în consecință, obține 5 niveluri de joc. Pentru câștigarea duelului și îndeplinirea condițiilor speciale, Călătorul va primi cartea monstru Mirror Maiden of Fatui și 2 cărți ale talentului ei”Cușcă cu oglindă". În luptă, creatura va fi reprezentată de pisica Baobab.
O regulă specială de testare este utilizarea cărții de către adversar "Cușcă cu oglindă„de la începutul duelului. Talentul este capabil să mărească daunele aduse unui inamic sub influența abilității "Refracţie„, Daune hidro cu 1 unitate, precum și numărul de zaruri necesare pentru a schimba cartea activă cu 1 piesă.
Echipa lui Baobab este formată din două Fecioare Oglindă care au cărți de talent de la începutul bătăliei, ceea ce complică foarte mult lupta.
În ciuda daunelor destul de grave pe care aceste creaturi le pot face, întregul pachet nu are vindecare. Acest dezavantaj nu este compensat de nicio carte auxiliară, ceea ce face lupta mult mai ușoară. Măcar să mă ia în echipă un personaj suport pentru a oferi tratament sau a folosi carduri de ajutor care pot restabili punctele de sănătate eroului activ.
Luați personajele principale două DD bune, care va fi pe câmpul de luptă în cea mai mare parte a timpului duelului. Folosiți-le la maximum abilitățile și mutați-vă pe o altă hartă numai dacă mai sunt mai puțin de 4-5 unități de sănătate sau dacă personajul este afectat de abilitatea „Refracție”.
Cea mai bună soluție ar fi să alegi un cuplu Diluc + Keqing sau Keqing + Ganyu ca doi distribuitori de daune, dar rolurile lor sunt de asemyonea potrivite Fischl, Kamisato Ayaka, Chun Yun sau Agent Piro Fatui. Ca erou de sprijin, selectați Barbara sau Jeanpentru a oferi echipei tratament. În plus, acest rol este potrivit zaharozei, dacă există suficiente cărți în pachet pentru vindecare.
Faceți daune maxime cu primul DD până când cădeți sub Refracție, folosind în mod activ cărți pentru a umple zarurile, energie și echipament, încercând să atribuiți oponenții tăi statutul elementar necesar. Treceți la al doilea distribuitor de daune și efectuați reacții fără teama de daune suplimentare Hydro. Spre sfârșitul bătăliei, activează-ți sprijinul, vindecă victimele și termină cu adversarii, dacă este posibil.
Odihnă lavachurla cu coajă de piatră
Provocarea „Rest of the Stone-Shelled Lavachurl” este deblocată după ce Călătorul ajunge 6 niveluri de joc. Pentru a obține o carte de creatură Lavachurl Stoneshell și 2 cărți de talent Piele de piatră recuperată, trebuie să câștigi duelul și să îndeplinești două condiții suplimentare:
- castiga pentru 4 runde;
- a nu pierde orice caracter pentru luptă.
Un duel amical cu o creatură are o singură condiție specială: adversarul Lavachurl va începe lupta cu o carte de talent echipată. Piele de piatră recuperată. Caracteristica mărește apărarea creaturii, reducerea daunelor suferite cu 1 unitate și, de asemyonea, transformă daunele fizice cauzate de Lavachurl în Geo.
Există un singur Lavachurl în echipa adversarului, întărit cu un card de talent. Creatura are 16 unitati sanitare, o rată ridicată de apărare, precum și atacuri destul de puternice (de la 2 la 5 puncte de daune, fără a lua în calcul buff-ul de daune de pe cardul de talent).
Dezavantajul (și în același timp avantajul) pachetului inamicului este că are o singură carte. Daunele și impunerea stărilor elementare de la Călător sunt concentrate, dar, în același timp, de partea inamicului, toate abilitățile sunt folosite de o singură carte. Acest lucru vă permite să nu pierdeți mișcările pentru a schimba personajele active și, de asemyonea, să acumulați rapid energie (în total 2 de unitati) pentru o abilitate finală ieftină, dar puternică.
Singura tactică eficientă pentru luptă este să joci de la orice convenabil reacții elementare. Interacțiunea elementelor nu numai că va provoca daune suplimentare, dar va sparge și scutul lui Lavachurl în doar câteva ture.
La începutul bătăliei, acordați atenție zarurilor aruncate. Încercați să colectați 2-3 Daisa elemente DD comenzi sau utilizați o opțiune alternativă - schimbați cărțile inutile cu cuburi elementare ale personajului activ. În acest fel, vei putea să folosești abilitățile elementare a două personaje simultan și să faci un fel de reacție. După ce scutul adversarului tău se rupe, continuă să rămâi la tactici, comută activ între cărțile tale și atribuie cât mai multe stări creaturii inamice.
Urmăriți numărul de puncte de sănătate ale cardurilor active. Ofertele finale ale Lavachurl imediat 5-6 daune. Folosiți în mod activ cărți de asistență care restaurează HP-ul eroilor sau iau un bun vindecător în echipa dvs. (de exemplu, Barbara sau Dion).
Originea lui Magu Kenki
Provocarea „Originea lui Magu Kenki” este deblocată după ce jucătorul ajunge 7 niveluri de card. Pentru a primi o recompensă sub forma unei cărți de monstru Magu Kenki și a două cărți de talent Automat transcendental, indeplinesc urmatoarele conditii:
- Finalizează un duel cu 5 runde.
- Pierde nu mai mult de un personaj pentru un duel,
Caracteristica bătăliei - imunitatea Maguu Kenkila Congelare, Făcut praf и Petrificare, precum și cardul de talent Transcendent Automaton echipat de la începutul bătăliei, care vă permite să comutați rapid între alte cărți de echipă atunci când utilizați anumite abilități.
Echipa Magu Kenki este formată nu numai din monstrul în sine, ci și doi Nobushiajutând în luptă. Samuraii au o rezervă de sănătate de doar 6 unități de sănătate și sunt capabili să provoace până la 2 puncte de daune electro. Creatura în sine are 20 de puncte de sănătate și mai multe abilități diferite care nu numai că provoacă daune elementare Cryo și Anemo, dar și cheamă ajutoare fantomatice pe câmpul de luptă.
Atunci când alegeți o echipă care să lupte în acest duel, acordați atenție abilităților care măresc apărarea personajului activ sau vă permit să reduceți cumva daunele primite. De exemplu, următoarele ar fi potrivite pentru rolul de sprijin într-o echipă:
- Ningguang și abilitatea ei „Ecran de jad”, care reduce daunele cu 1 unitate atunci când primesc daune de 2 puncte sau mai mult.
- Noelle, capabil să invoce un scut pentru personajul activ.
- Mona, a cărui abilitate „Phantom” nu numai că reduce daunele primite, dar provoacă și daune Hydro.
- Diona, care are abilitățile de a vindeca și de a invoca un scut.
- Bennett, care mărește daunele aduse personajelor și vindecă victimele.
- Xingqiu, ceea ce reduce și daunele suferite.
Personajele cu abilități universale pentru daune și apărare sunt, de asemyonea, potrivite pentru rolul DD:
- Agent Piro Fatui, capabil să reducă daunele care trec prin el datorită abilității Stealth și să provoace daune Pyro bune.
- Ganyu, care invocă un scut pe termen scurt cu abilitate elementară „Ice Lotus” pentru a reduce daunele.
Construiește un pachet convenabil ținând cont de caracteristicile echipei alese: asigură-te că te înarmezi cu cărți care redau PV eroilor, precum și surse suplimentare de zaruri elementare sau universale.
Echipa pentru lupta cu Magu Kenki ar trebui să fie cât mai echilibrată: luați-vă pe echipă vindecători sau scuturi, capabil să impună în plus statusuri adversarilor. De asemyonea, nevoie DD puternic să efectueze reacții și să facă daune de bază.
La începutul bătăliei, încearcă să-i faci cât mai multe daune lui Nobushi pentru a-i scoate din luptă cât mai repede posibil. Astfel, nu numai că veți scăpa de daune suplimentare inutile, ci veți priva și inamicul de posibilitatea de a efectua reacții. Supraconductor.
Rămas singur cu Magu-kenki, monitorizează cu atenție nivelul de sănătate al personajelor. Activ comutați între participanți echipe pentru a menține HP-ul eroilor la un nivel constant ridicat și pentru a folosi toate capacitățile echipei.
Nu uitați de asistenții chemați. Samuraiul fantomă, ca orice altă creatură invocată, provoacă daune elementare suplimentare la sfârșitul rundei. Înarmați-vă cu cărți speciale care pot distruge servitorii inamici pentru a evita distrugerea Anemo și Cryo.
Parada matrițelor cu pene
Provocarea „Parada mucegaiurilor cu pene” devine disponibilă pentru finalizare după ce jucătorul ajunge 8 niveluri de card. Pentru a primi toate recompensele posibile, nu trebuie doar să câștigi duelul, ci și să îndeplinești următoarele condiții:
- castiga pentru 5 runde de joc;
- pierde nu mai mult de unul caracter.
Caracteristicile speciale ale acestui duel sunt prezența cardului de talent echipat cu Mucegai cu pene „Spori vitali”, precum și imunitatea lui la reacții. înghețurile, Făcut praf и Petrificare.
Echipa inamicului este formată dintr-un singur Mucegai cu pene cu cea mai mare rezervă de sănătate dintre toți adversarii - în 36 unități. Avantajul și dezavantajul pachetului adversarului este prezența unei singure cărți cu potențial limitat de daune (Anemo și Dendro de la 2 la 4 unități sau mai mult) fără posibilitatea de a avea vreo reacție. Datorită faptului că adversarul are cardul de talent „Spori vibranti”, Mucegaiul este capabil să provoace daune crescute cu un preț ieftin (total 2 unitati energetice) abilitatea supremă.
Pentru a garanta victoria în luptă, construiește un pachet pe baza posibilității de a efectua reacții elementare (cu excepția celor la care adversarul tău are rezistență). De exemplu, ar funcționa bine Agent Piro Fatui ca Pyro DD. Datorită capacității sale de a intra în modul ascuns și de a reduce daunele pe care le primește, agentul este capabil nu numai să provoace o cantitate mare de daune și să blocheze statutul Pyro, ci și să rămână pe câmpul de luptă mai mult decât alții datorită rezistenței și indicatorilor săi de apărare. .
Al doilea control al daunelor al echipei poate fi de orice element convenabil. Cu toate acestea, cea mai bună alegere ar fi Caracter electro, deoarece el este cel care va putea duce la îndeplinire reacția Supraîncărcare, permițându-ți să furi o mișcare întreagă de la adversarul tău.
Pe tot parcursul bătăliei, atacă alternativ cu fiecare distribuitor de daune, interacționând în mod regulat cu elementele. Încercați să păstrați HP-ul tuturor eroilor peste 8 unități, pentru a evita pierderea garantată a caracterului după ce inamicul folosește o abilitate supremă.
Improvizație a magicianului Cryo Tsitsin
Puteți obține această carte pentru a finaliza un duel amical cu Magul Crio Tsitsin în tavernă. Pentru a primi un card, pe lângă câștig, trebuie să îndepliniți condiții suplimentare:
- Câștigă pentru 5 runde.
- Victorie, fără a pierde un singur caracter.
Există, de asemyonea, o regulă specială în luptă care permite inamicului să înceapă un duel cu cartea deja echipată Cold Glare of Qitsin.
Echipa inamică este formată din două cărți de magicieni Cryo Tsitsin cu o cantitate obișnuită de HP de 10 unități. Acest lucru are avantajul său - inamicul nu va putea provoca reacții care să mărească daunele efectuate. Qitsinii convocați sunt asistenți, așa că pentru a simplifica bătălia este recomandat să puneți cărți în pachet care le pot elimina, de exemplu, Ultima cale и Jurământul gardianului.
Încercați să alegeți o echipă care joacă prin reacții de declanșare, deoarece Cycinii au un pasiv care reduce numărul de lansări pe baza daunelor din reacțiile elementare. De asemyonea, urmăriți asistenții invocați și încercați să-i eliminați înainte de a activa supremația inamicului, deoarece scutul devine mai puternic în funcție de prezența lor pe tablă.
În plus, adăugați fie personaje cu asistenți, fie cărți de sprijin pe pachet pentru a înlocui personajele active, pentru a pune constant statutul elementar asupra inamicului și a provoca reacții. Păstrați HP cărților prietenoase peste 5 unități, astfel încât magii Tsitsin nu i-au putut elimina dintr-un ult.
Void Reader's mocnit
Obțineți cardul Pyro Void Reader, precum și cele două cărți de talent ale sale. Aprinzând flacăra posibil prin câștigarea și îndeplinirea următoarelor condiții:
- Victorie în 6 runde.
- Câștigă după ce ai pierdut mai puțin de două caractere.
În plus, într-un duel se aplică o regulă specială - după activarea pasivei Fiery Rebirth, inamicul primește un Dome of Raging Flames, care oferă imunitate la orice daune.
Pachetul inamic conține două cărți Pyro Void Reader cu o cantitate redusă de HP - fiecare dintre ele are doar 6 unități. sănătate. Cu ajutorul unui ult, inamicul face doar 3 daune. daune, dar cheamă un asistent care se ocupă daune penetrante pentru toți aliații.
După înfrângere, fiecare Cititor activează îndemânarea pasivă Fiery Rebirth, care îl revigorează cu 3 unități. HP și, de asemyonea, dă invulnerabilitate a deteriora si două efecte Pyro. Folosește orice reacție elementară cu Pyro pentru a îndepărta scutul și pentru a uimi inamicul. După uimire, așteptați până la faza finală, în care inamicul va fi distrus de 6 unități. daune penetrante.
Pentru a învinge cu succes Void Reader, selectați personaje din orice elemente care reacționează cu Pyro în pachetul dvs. pentru a accelera îndepărtarea scutului. Dacă ambii Cititori au activat invulnerabilitatea și au efectul Pyro asupra lor înșiși, atunci puteți folosi caracterul Electro pentru a schimba adversarii de la unul la altul și pentru a elimina uniform scuturile. Dacă nu vă puteți ucide adversarii înainte de a apela un asistent, atunci adăugați cărți în pachet Ultima cale sau Jurământul gardianului.
Şoaptă de electro-ipostas
Pentru a primi cardul Electro Hypostasis, precum și două carduri de talent Prismă absorbantă, pe lângă câștig, trebuie îndeplinite condiții suplimentare:
- Victorie în 7 runde.
- Câștigă după ce ai pierdut mai puțin de două caractere.
Un duel amical are niște reguli speciale. Inamicul este imun la Îngheț, Knockout și Petrificare. La începutul fazei de ture, dacă Hypostasis nu are un Miez de Cristal, el poate primi câte una de până la două ori pe bătălie. În plus, când se folosește Crystal Core, restaurează 6 unități. HP.
Echipa inamică are o singură carte - Electro Hypostasis cu 30 de unități. HP. Daunele sunt relativ mici, dar bătălia este complicată de cantitatea mare de sănătate, precum și de debuff-ul de la ultima lui, care crește cheltuiala cu zarurile pentru schimbarea personajelor active. Abilitatea de ipostază funcționează pregătire, oferind astfel o fereastră pentru vindecarea sau protejarea personajelor cu o cantitate mică de HP.
Inamicul final cheamă un ajutor și plasează, de asemyonea, efectul Thunder Shackles asupra personajelor, ceea ce crește costul schimbării unui erou cu 1 zar. Înainte de luptă, adăugați cărți pentru a reduce costul (Tura de noapte), schimbarea automată a caracterelor (Macara după întoarcere, Impact în toamnă) sau pentru a distruge asistentul (Ultima călătorie, Jurământul Gardianului).
În timpul bătăliei, ipostaza își păstrează statutul de Electro și are rezistență la acest element, de care trebuie luat în considerare la selectarea unei echipe. Se recomandă să luați personaje care pot provoca reacții cu acest element și să excludeți eroii Electro.
Premii
Recompensele pentru finalizarea tuturor provocărilor sunt exprimate exclusiv în cărți de monstru și talentele lor speciale:
- Rhodia, 2 carduri de talent Explosive Flow;
- Pyro Agent of Fatui, 2 carti de talent de calcul;
- Mirror Maid of Fatui, 2 carduri de talent Mirror Cage;
- Stoneshell Lavachurl, 2 cărți de talent Piele de piatră restaurată;
- Magu kenki, 2 cărți de talent Transcendent Automaton;
- Mucegai cu pene, 2 cărți de talent Tenacious Spores.
Citiți mai departe:Sperăm că acest articol te-a ajutat să treci de Provocările Taverne din Genshin Impact și să obții cărțile Invocarea Sacră a celor șapte monștri. Citiți integral ghid pentru TCG, ghid de asamblare cele mai bune pachete pentru joc, și, de asemyonea, învață cum să obții cardurile necesare într-un articol special dedicat toate cărțile din Sfânta Chemare a celor Șapte.
sfat cu adevărat gol
spune-mi ce punte de sprijin să construiesc. vindecare, atac, energie?
te duci la acest nit cu pene de parcă ai fi de gând să lucrezi
Buna ziua! Acest inamic necesită multe daune și o apărare bună. Puteți citi mai multe despre crearea de echipe bune în ghid la clădire punte.
Întrebare în afara subiectului, spuneți-mi, există noi realizări pentru 3.3 în afară de căutarea Archon și CCG?
Există o serie de cotidiene „Where is the Hidden Blade”, care au avut o continuare în 3.3. Pentru el, realizarea „În căutarea sabiei” este oferită pentru 5 primegemuri.
Din câte știu, nu a ieșit nimic nou.
Există, de asemyonea, o nouă linie de realizări zilnice Li Yue, pe lângă continuarea lamei