Noi poziții cheie și direcții. Detalii despre reechilibrare pentru a nu te pierde în luptă.
Salutări, tancuri! Actualizarea 1.10 a sosit deja în lumea World of Tanks. Există multe inovații, atât cosmetice, cât și gameplay. Renovări serioase au venit și în trei locații de joc: „Prokhorovka”, „Cliff” și „Ruinberg”.
Puteți afla despre alte modificări în prezentarea generală a actualizării.
Prokhorovka
Principala problemă cu versiunea anterioară a hărții a fost muntele. Acum a devenit îngroșat, ceea ce face mai ușor să se apere împotriva obuzelor inamice. Din același motiv, unele tufișuri și obiecte din sat și-au schimbat locația.
În plus, dezvoltatorii au reproiectat pătratele E2-E2, F2-F3, precum și centrul. Au devenit mai adânciți. Aleea a fost finalizată. Datorită acestor schimbări din partea dealului, vă puteți ascunde convenabil de focuri de armă.
stâncă
La nivel global, însă, această pedeapsă nu s-a schimbat multe mici ajustări au schimbat complet cursul jocului pe el. Acum este mai mult echilibru aici. Acest lucru se exprimă în diferite aspecte:
- Scala pentru spawn-ul inferior a devenit mai jucabil. Acum poate fi folosit ca o pozitie de sprijin echilibrata.
- Echipa de bază superioară a primit o ridicare simplificată în poziție pentru distrugătoare de tancuri.
- Punctele de reapariție pentru fiecare echipă au fost calibrate, iar forma rocilor din această zonă s-a schimbat și ea. Acum timpul pentru a urca în pozițiile cheie este egal.
- Dealul a devenit mai jos și golul mai adânc. Au îndepărtat piatra mică din zona tufișurilor și au mutat-o pe cea mare și au făcut-o mai mare.
- Echipa de top a primit un nou post. În spatele farului a devenit posibil să trageți spre centru, ceea ce vă va permite să controlați mișcarea inamicului.
- Pentru baza inferioară din partea centrală a hărții (lângă far) a ridicat puțin terenul. Acum tancurile cu UVN și o turelă puternică vor putea schimba focul cu inamicii.
Cel mai serios reluat a fost „raftul” – pătratele E3-F3. Acum este mai convenabil pentru tancurile medii să ajungă la el, deoarece coborârea din renașterea superioară a fost făcută plată. Casele au fost mutate și a fost creat un „buzunar”. A fost mai dificil pentru baza inferioară să ajungă la tufișurile din partea superioară. Am redus stânca din partea de jos a „raftului”, astfel încât timpul de sosire să fie egal.
În această zonă este acum mai convenabil să tragi în centru, să te împrăștii și să joci împotriva distrugătoarelor de tancuri. Pentru a echilibra pozițiile, am făcut următoarele modificări:
- a mutat tufișurile spre echipa de jos
- a adăugat un nou adăpost la intrarea în far, tot pentru echipa inferioară. De acolo puteți trage în mod convenabil cu adversarii care sunt pe „raft”.
Ruinberg
Harta a devenit mai mare (spre baza superioară). Cu această inovație, dezvoltatorii au echilibrat distanțele de detectare în partea deschisă a teritoriului.
Blocul este acum deschis echipei de top. Relieful interior a fost modificat, unele clădiri au devenit mai joase. Astfel, au apărut mai multe variații de tactică, iar grupurile au fost echilibrate în ceea ce privește pozițiile tunurilor autopropulsate.
Echipa de top de la marginea orașului a mai primit câteva adăposturi - clădiri noi. Ei protejează împotriva atacurilor din marele oraș. Vizavi de ei balconul a fost modificat: erau mai puține lacune.
De la marginea careului s-au schimbat pozițiile defensive ale echipei de vârf. În locul templului, a apărut un nou pasaj. Cu ajutorul ei, partea de apărare primește un alt punct de izolare a inamicului în zonă. De asemyonea, este mai convenabil de aici să introduceți fotografierea cu unele poziții îndepărtate.