Ghid detaliat pentru Sayu în Impact Genshin: recomandări pentru arme, artefacte, membri ai echipei. Informații despre creșterea nivelului, talente și constelații. Principalele argumente pro și contra ale personajului. De ce are nevoie Sai pentru a crește nivelul?
Sayu este un ninja din Inazuma, deținut de organizația Shumatsuban. Cel mai mult, visează să crească, așa că doarme constant. În ciuda faptului că mulți o certa pentru lene, Sayu este foarte inteligent și secretos. Jocul este prezentat ca 4 ⭐ Anemo personaj care detine sabie cu două mâini.
evaluare | Poziția B în poligon de tragere |
Raritate | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Când a fost adăugat la joc? | 10 august 2021 (patch-ul 2.0) |
Cum să obțineți un personaj | Rugăciuni pentru eveniment și rugăciune standard |
element | Anemo🌪️ |
armă | Sabie cu două mâini |
Genul personajului | Femei |
Cărui grup îi face |
|
Numele constelației | Mica Mudzina |
Regiunea de origine | Inazuma |
Ziua de naștere | 19 octombrie |
Semnul zodiacal | Balanța |
vârsta lui Sayu | 14-17 ani |
Înălțimea lui Sayu | 140-145 vedea |
Felul special al lui Sayu | Tehnici pentru a scăpa de leșin |
Actori vocali |
|
Cum să obțineți Saya în Genshin Impact
Sayu este un personaj 4 ⭐ care poate fi aruncat aleatoriu din bannerele standard și cu arme. De asemyonea, din când în când, crește șansa ca ea să renunțe la rugăciunea evenimentului. Următoarea reluare va avea loc de la 5 pe 26 luna septembrie a anului 2023, în bannere Tartagli и Zhongli.
Pentru a obține constelații pe Sayu, trebuie să eliminați copii ale acestuia.
Urmați programul de reluări și lansarea de noi personaje în programul bannerului.
Caracteristicile lui Sayu: ceea ce crește odată cu înălțimea
Caracteristica principală a lui Sayu, care crește la creșterea nivelului, este măiestrie elementară. Pe lângă această statistică, cresc și indicatorii de sănătate, atacuri и protecție. Valori mai detaliate pot fi găsite în tabelul de mai jos.
nivel | HP de bază | Atacul de bază | Protecție de bază | Măiestrie elementară |
---|---|---|---|---|
1 | 994 | 20 | 62 | 0 |
20 | 2553 | 53 | 160 | 0 |
40 | 4937 | 102 | 310 | 0 |
50 | 6285 | 130 | 395 | 24 |
60 | 7809 | 161 | 491 | 48 |
70 | 9157 | 189 | 575 | 48 |
80 | 10505 | 216 | 660 | 72 |
90 | 11854 | 244 | 745 | 96 |
abilitățile lui Sayu
Sayu folosește o sabie cu două mâini cu care face atacuri destul de lente. A ei pricepere elementară atunci când este apăsat rapid, îi permite să lovească instantaneu și să provoace daune lui Anemo. După ce a apăsat îndelung această abilitate, Sayu se ghemuiește într-o roată și se mișcă într-un ritm accelerat, lovind fiecare inamic din calea ei și absorbind un element. Explozie elementară micul ninja cheamă o creatură specială care provoacă daune sau vindecă aliați în funcție de sănătatea lor.
În continuare, vom analiza mai detaliat toate abilitățile lui Sayu și, de asemyonea, vă vom spune în ce ordine trebuie să fie actualizate.
Abilități de bază (abilități active)
- Ninjutsu Shumatsuban (normal, încărcat, atac de cădere)
Oferă până la patru lovituri de sabie cu un atac normal.
În timpul unui atac încărcat, se rotește în jurul axei sale și provoacă daune inamicilor din apropiere, cheltuind rezistență. După ce se învârte, face un atac puternic cu sabia.
Cu un atac în cădere, el coboară la pământ, lovind toți inamicii pe drum și provoacă daune în zonă după aterizare.
- Yuhu Art: Fuin Charge (Abilitate elementară)
Max. Durata de apăsare lungă: 10 sec.
Timp de răcire: 6-11 sec.
Se rostogolește în Roata de vânt a lui Fufu și se lovește de adversari, provocând daune lui Anemo. După ce skill-ul se termină, execută Fufu's Whirlwind Punch, provocând daune în zonă lui Anemo.
Apăsare rapidă: ia forma roții de vânt a lui Fufu, se rostogolește puțin înainte și execută pumnul în vârtej al lui Fufu.
Apasare prelungită: se rostogolește în roata de vânt Fufu și se rostogolește înainte mult timp. În timp ce Sayu se află în această stare, rezistența ei la întrerupere crește. În timpul unei apăsări lungi, puteți alege direcția de mișcare și, de asemyonea, să reutilizați abilitatea de a părăsi prematur starea și de a efectua Punch-ul Vârtej al lui Fufu. Cu cât Sayu folosește mai mult abilitatea, cu atât este mai lung timpul de răcire. Abilitatea poate efectua absorbție elementară.
Absorbție elementară: În starea lui Fufu Wind Wheel, Sayu poate intra în contact cu elementele Hydro, Pyro, Cryo, Electro și apoi poate provoca daune suplimentare cu acel element. Numai un element poate fi absorbit pentru fiecare utilizare a abilității.
- Arta lui Yuhu: Mujin Madness (explozie elementară)
Durata: 12 sec.
Timp de răcire: 20 sec.
Consum de energie: 80.
Anemo provoacă daune inamicilor din apropiere și vindecă aliații în funcție de puterea de atac a lui Sayu. Apoi ninja sună Muji-Muji-Darumu.
Muji-Muji-Daruma:
- Dacă HP-ul personajelor din apropiere este peste 70%, acesta atacă cel mai apropiat inamic, provocând daune lui Anemo.
- Dacă HP-ul personajelor din apropiere este egal sau sub 70%, el vindecă aliatul cu cea mai mică sănătate.
- Dacă nu există inamici în apropiere și HP-ul personajelor este peste 70%, el vindecă toți membrii echipei.
Ordinea de pompare
Procedura de nivelare este întotdeauna aceeași, în ciuda rolului lui Sayu în echipă. Abilitatea ei cea mai utilă este o explozie elementară, care trebuie mai întâi îmbunătățită. Apoi trebuie să acordați atenție abilității elementare. Nu este necesar să actualizați atacurile regulate.
Astfel, ordinea creșterii abilităților lui Sayu arată astfel: Elemental Burst > Elemental Skill > Normal Attacks (dacă se dorește).
Abilități pasive
talent | Când se deschide | Ce dă |
---|---|---|
Arta lui Yuhu: Ține-ți respirația | Baza | La o petrecere cu Sayu, personajele nu mai sperie fluturii de cristal și alte animale enumerate în secțiunea „Altele” din secțiunea „Creaturi/Faună” a Arhivei. |
Cineva mai potrivit | Faza a 2-a de ridicare | În timp ce personajul este activ, lansarea Dispel restabilește 300 de PV tuturor membrilor partidului (aliați cei mai apropiați) și, de asemyonea, regenerează 1,2 PV pentru fiecare punct de Stăpânire elementară a lui Sayu însăși. Efectul apare o dată la 2 secunde. |
Nu vreau sa lucrez! | Faza a 4-a de ridicare | Muji-Muji Daruma invocat primește în plus următoarele efecte:
|
constelații
Cele mai bune constelații Sayu – S1 и S6.
- Prima constelație elimină restricțiile HP de la Muji-Muji-Daruma invocat de ult, ceea ce face posibilă atacul și vindecarea simultană a personajelor.
- A șasea constelație face ca stăpânirea elementară să fie statistica principală a lui Sayu, eliminând echilibrul complex al puterii de atac și MC pentru a umfla elementele și a vindeca simultan. Având această constelație, puteți pune un set complet Umbra de smarald cu MC în statisticile principale și să nu piardă puterea de vindecare a lui Say.
№ | Nume | Proprietăți |
---|---|---|
1 | Jutsu multitasking | Daruma, invocat de o explozie de elemente, ignoră restricțiile HP, atacând simultan inamicii din apropiere și vindecând membrii partidului. |
2 | Pregătindu-se să scape | Abilitatea elementară capătă următoarele efecte:
|
3 | Bunsin se poate descurca | Lv. „Arta lui Yuhu: Nebunia Mujin” +3 (Max. 15) |
4 | O nouă formă de lene | Fiecare reacție Dispel cauzată de o Sayu activă îi restabilește 1,2 unități de energie. Efectul poate apărea o dată la 2 secunde. |
5 | Viteza este totul | Lv. „Yuhu Art: Fuin Dash” +3 (Max. 15) |
6 | Timpul de culcare | Daruma va fi sporită de măiestria elementară a personajului. Pentru fiecare unitate a acestui parametru:
|
Avantajele și dezavantajele lui Sayu
Ca și alte personaje, Sayu are propriile sale argumente pro și contra. Să le aruncăm o privire mai atentă.
Avantaje |
Limitări |
Sayu este un personaj la îndemână care face explorarea lumii mai ușoară cu abilitățile ei elementare. De asemyonea, are o sabie cu două mâini care îi permite să extragă minereu și, datorită talentului său pasiv, nu sperie păsările, fluturii și alte creaturi. | Are nevoie de prima constelație pentru a folosi pe deplin abilitatea Muji-Muji-Daruma. |
Este un erou versatil care poate vindeca simultan aliați, umfla elemente și poate provoca daune. | Sayu nu poate fi decât un bun sprijin sau un subdefer; nu are rost să o faci un dealer de daune. |
Cu C6 devine complet dependent de o singură caracteristică, ceea ce simplifică foarte mult asamblarea artefactelor. | Ultimul lui Sayu este foarte scump, obligându-i să colecteze suplimentar recuperarea energiei sau adăugați un alt personaj Anemo la echipă. |
Abilitatea elementară a lui Sayu absoarbe elemente, provocând daune crescute și ajutând la reacții. | Apăsarea îndelungată a unei abilități elementare pierde mult timp, ceea ce este incomod în lupte unde fiecare secundă contează. |
Creșterea nivelului Sayu
În continuare, vom arunca o privire mai atentă la ce materiale și resurse sunt necesare pentru a pompa Sayu la nivelul maxim, precum și pentru a crește nivelurile talentelor ei.
Altitudinea
Pentru a ridica Saya la nivelul 90, veți avea nevoie de următoarele resurse:
- Cioburi, fragmente, bucăți, pietre prețioase turcoaz Vayuda - Knock-out de la șefii mondiali și săptămânali: Anemo ipostaza, Algoritmul matricei al operatorului de observație semieternă, Magu kenki, Setekh Wenut, Storm Horror, Seki no Kami.
- Skipper Nectar, Shimmering Nectar, Elemental Nectar - obtinut din jumping.
- Măduva osoasă de cristal - o curiozitate de la Inazuma care poate fi găsită doar pe Insula Yashiori.
- Miez de păpuși – resursă cu Magu kenki.
- 420 000 ciuma și 421 experiență de erou.
Talente
Pentru a-ți îmbunătăți talentele, Sai va avea nevoie de:
- Învățături, îndrumări și filozofii despre „Lumină” - cărți pentru creșterea nivelului de talente care pot fi obținute în temniță Sala Violet în Miercuri, Sambata si Duminica.
- Jumper's Nectar, Shimmering Nectar, Elemental Nectar - picaturi din jumping.
- Cantar aurit - Material săptămânal pentru picături de șef Azhdaha.
- Coroana Insight-ului – o resursă rară pentru pomparea talentelor până la nivelul 10.
- 1 654 000 ciuma.
Va ajuta la calcularea cantității necesare de materiale Calculator Genshin Impact.
Cele mai bune versiuni pentru Sayu în Genshin Impact
Sayu este un suport sau sub-decader, a cărui sarcină principală este să umfle elemente pentru a crește daunele echipei, precum și să vindece aliații. Acest personaj are nevoie de putere de atac, deoarece crește toate abilitățile. Cu toate acestea, nu ar trebui să renunțați la stăpânirea elementară, care este importantă pentru eliminarea elementelor. În plus, MC devine o statistică principală cu câștig C6.
Sayu are, de asemyonea, o explozie elementară foarte scumpă, ceea ce înseamnă că trebuie să colecteze multă recuperare de energie. Dacă un mic ninja ocupă poziția de sub-mort, atunci criticile nu vor fi de prisos pentru ea. daune si critic. şansă.
Valori recomandate pentru caracteristici
Să ne uităm la ce caracteristici trebuie să căutați în artefacte pentru diferite opțiuni pentru construcția lui Sayu.
Asamblare sub-dd
Asamblarea distribuitorului de daune Sayu nu este dificilă. Un personaj sub-dd, pe lângă vindecare, trebuie să facă daune de la o abilitate elementară și ult. Pentru a face acest lucru, trebuie să luați o ceașcă pentru deteriorarea Anemo și să căutați critici în pălărie. De asemyonea, crit. daune si critic. șansa ar trebui să fie în sub-statistici. Ceasul ar trebui luat pentru a stăpâni elementele sau a restabili energia. Este posibilă și o opțiune pentru puterea de atac.
Artefact | Caracteristică principală | Statistici suplimentare |
---|---|---|
Floarea Vieții | HP (constant) | Recuperarea energiei % Măiestrie elementară Creta. deteriora Creta. şansă |
Pena Morții | Putere de atac (constant) | Recuperarea energiei % Măiestrie elementară Creta. deteriora Creta. şansă |
Nisipurile timpului | Măiestrie elementară / Putere de atac % | Recuperarea energiei % Măiestrie elementară Creta. deteriora Creta. şansă |
Cupa Spațială | Bonus Anemo Damage % | Recuperarea energiei % Măiestrie elementară Creta. deteriora Creta. şansă |
Coroana Minții | Creta. Daune/Crit. şansă | Recuperarea energiei % Măiestrie elementară Creta. Daune/Crit. şansă Putere de atac % |
Valori optime ale caracteristicilor:
- Putere de atac: aproximativ 1200-1500.
- Măiestrie elementară: aproximativ 400-500. Dacă ai măiestrie elementară C6, ai nevoie de mai mult.
- Recuperarea energiei: de la 130% și mai mult.
- Creta. șansă și critică. deteriora ar trebui să fie într-un raport de 1:2, unde la 60 crit. sansa este de 120 crit. deteriora
Adunarea vindecătorului
Vindecarea lui Sayu depinde atât de puterea de atac, cât și de măiestria elementară. Dacă Sayu are o a șasea constelație, ar trebui să se acorde preferință MS. Într-un ceas ar trebui să cauți refacerea energiei sau stăpânirea elementară. Cupa conține stăpânirea elementelor. De asemyonea, este recomandabil să luați MS sau un bonus de tratament în capac.
Artefact | Caracteristică principală | Statistici suplimentare |
---|---|---|
Floarea Vieții | HP (constant) | Recuperarea energiei % Măiestrie elementară Putere de atac % |
Pena Morții | Putere de atac (constant) | Recuperarea energiei % Măiestrie elementară Putere de atac % |
Nisipurile timpului | Stăpânire elementară / Recuperare de energie % | Recuperare de energie % / Stăpânire elementară Putere de atac % |
Cupa Spațială | Măiestrie elementară | Recuperarea energiei Putere de atac % |
Coroana Minții | Stăpânire elementară / Bonus de vindecare | Recuperarea energiei Putere de atac % |
Valori optime ale caracteristicilor:
- Măiestrie elementară: de la 700 și mai sus.
- Recuperarea energiei: aproximativ 180-200%.
Cea mai bună armă
Arma de pe Sayu nu depinde de rolul ei în echipă și este întotdeauna aceeași. Ninja are nevoie de săbii cu recuperare de energie sau măiestrie elementară în statistica principală. Unele săbii cu putere de atac sunt, de asemyonea, potrivite.
Nume | descriere | recomandare |
---|---|---|
Nenorocirea lupului ⭐⭐⭐⭐⭐ Atacul de bază: 46-608 Putere de atac: 10,8%-49,6% | Crește puterea de atac cu 20%-40%. Când atingeți o țintă cu HP mai puțin de 30%, crește puterea de atac a tuturor membrilor echipei 40%-80% în 12 sec. Poate apărea nu mai mult de o dată la 1 de secunde. | Cea mai bună armă pentru Sayu. Oferă multă putere de atac și, de asemyonea, îmbunătățește atacul tuturor aliaților. Cu această sabie, vă puteți concentra asupra stăpânirii elementare și a restabilirii energiei în artefacte. |
Majestatea Cerească ⭐⭐⭐⭐⭐ Atacul de bază: 48-674 Recuperarea energiei: 8%-36,8% | Mărește daunele cauzate de 8%-16%. După activarea unei explozii elementare, loviturile cu atacuri normale sau încărcate lansează o lamă intangibilă care tratează 80%-160% daune tuturor inamicilor în cale. Durează 20 de secunde. sau 8 lame intangibile. | O sabie excelentă cu recuperare de energie în statistica principală. De asemyonea, crește daunele generale ale personajului. Sai nu are nevoie de bonusuri în a doua jumătate a pasivului, dar toate celelalte buff-uri sunt destul de utile. |
Floare în armură ⭐⭐⭐⭐ Atacul de bază: 44-565 Măiestrie elementară: 24-110 | După ce ați lovit un inamic cu o abilitate elementară sau ați activat o reacție elementară, timp de 8 sec. puterea de atac creste cu 12%-24%, iar măiestria elementară este la 48-96 unități | Una dintre cele mai bune 4⭐ săbii pentru Sayu. Oferă multă stăpânire elementară și, de asemyonea, adaugă putere de atac. Pasivul funcționează pe deplin pe măsură ce Sayu declanșează reacția Dispel. |
Sabia cu două mâini a lui Favonius ⭐⭐⭐⭐ Atacul de bază: 41-454 Recuperarea energiei: 13,3%-61,3% | Atacurile critice au 60%-100% Șansa de a crea particule elementare care restaurează 6 unități. energie. Apare o dată la fiecare 12-6 sec. | O altă sabie grozavă pentru Sayu, care îi oferă ei și grupului o cantitate uriașă de energie, permițând utilizarea frecventă a exploziilor elementare. Deschide capacitatea de a se concentra asupra unor caracteristici mai importante ale artefactelor. |
Acvamarinul lui Mahaira ⭐⭐⭐⭐ Atacul de bază: 42-510 Măiestrie elementară: 36-165 | La fiecare 10 sec. apare următorul efect: puterea de atac a unui personaj echipat cu această armă crește cu 24%-48% de la stăpânirea elementară timp de 12 sec. Membrii partidului din apropiere primesc 30% din acest efect. Dacă și alți membri ai echipei au această armă, efectul este cumulativ. Acest efect funcționează chiar dacă personajul echipat nu se află pe câmpul de luptă. | Această armă este ideală pentru Sai, deoarece îmbunătățește măiestria elementară, nu numai pentru Sai însăși, ci și pentru întreaga echipă. Se dezvăluie mai ales bine dacă Sayu are o a șasea constelație. |
umbra valului ⭐️⭐️⭐️⭐️ Atacul de bază: 42-510 Putere de atac: 9%-41,4% | Puterea de atac după primirea tratamentului crește cu 24-48% timp de 8 sec. Efectul funcționează chiar și atunci când personajul nu se află pe câmpul de luptă. | Cea mai bună opțiune de crafting pentru rolul unui vindecător. Vindecarea ei depinde de puterea atacului, iar sabia îmbunătățește tocmai această caracteristică. |
Sabie ceremonială cu două mâini ⭐⭐⭐⭐ Atacul de bază: 44-565 Recuperarea energiei: 6,7%-30,6% | Când o abilitate elementară provoacă daune, există 40%-80% probabilitatea ca anularea acestuia să fie restabilită instantaneu. Poate apărea o dată la fiecare 30-16 sec. | O sabie bună care restabilește energia. În plus, derulează înapoi îndemânarea elementară și vă permite să o utilizați de două ori, ceea ce face posibilă restabilirea rapidă a ultimii și provocarea mai multor daune. Rețineți că atunci când utilizați o sabie cu o apăsare lungă a aptitudinii, trebuie să utilizați lovitura finală a capacității de a activa pasivul. |
Cutter de ploaie ⭐⭐⭐⭐ Atacul de bază: 42-510 Măiestrie elementară: 36-165 | Crește cu 20%-36% daune împotriva inamicilor afectați de elementele Hydro sau Electro. | Nu este o opțiune rea pentru Sayu, care adaugă multă măiestrie elementară. Totuși, pentru ca pasivul să funcționeze, trebuie să ai un aplicator Hydro sau Electro bun în echipa ta, altfel nu va exista un buff de daune. În echipele fără personaje ale acestor elemente, este mai bine să nu luați această sabie. |
Katsuragikiri Nagamasa ⭐⭐⭐⭐ Atacul de bază: 42-510 Recuperarea energiei: 10%-45,9% | Crește daunele abilităților elementare cu 6%-12%. Când o abilitate elementară lovește un inamic, personajul pierde 3 unități de energie, dar își revine 3-5 unități de energie la fiecare 2 secunde. în următoarele 6 secunde. Efectul poate apărea o dată la 10 secunde. Efectul poate funcționa chiar și atunci când personajul nu este pe teren. | O armă bună pentru jucătorii f2p, deoarece poate fi creată prin crafting. Oferă multă recuperare de energie, ceea ce vă permite să vă concentrați pe caracteristici mai importante ale artefactelor. De asemyonea, ameliorează daunele E-shka, pe care Sayu îl folosește adesea. |
Cele mai bune artefacte
Artefactele de pe Sayu ar trebui să corespundă rolului ei în echipă. Să ne uităm la diferite opțiuni de asamblare.
Asamblare sub-dd
Dacă Sayu trebuie să facă daune, artefactele ei ar trebui să fie daunele lui Anemo, puterea de atac și măiestria elementară. În plus, este recomandabil să aveți în echipă un singur transportator Umbra de smarald, care va tăia rezistența atunci când este disipată. Cea mai bună opțiune este să o faceți pe Saya însăși această purtătoare.
Nume | descriere | recomandare |
---|---|---|
Umbra de smarald ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 părți: Mărește bonusul de daune Anemo cu 15%. 4 părți: Mărește daunele Dispel cu 60%. Când Dispel interacționează cu un alt element, reduce și rezistența inamicului la elementul corespunzător cu 40% timp de 10 secunde. | Cel mai bun set pentru sub-DD Sayu. Setul nu numai că mărește daunele personale ale lui Sai, dar reduce și rezistența adversarilor după umflarea elementului. Ideal pentru echipe prin daune elementare. |
Umbra de smarald / Cronicile sălilor din deșert + Sfârșitul gladiatorului ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 părți: Mărește bonusul de daune Anemo cu 15%. 2 părți: Crește puterea de atac cu 18%. | Un set 2+2 de seturi pentru daune Anemo și putere de atac. O opțiune excelentă pentru creșterea daunelor proprii lui Sai până când se adună setul complet de Viridescent Venerer. |
Umbra de smarald / Cronicile sălilor din deșert + Ansamblul Călător/Vise aurite/Floarea Paradisului pierdută ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 părți: Mărește bonusul de daune Anemo cu 15%. 2 părți: Mărește măiestria elementară cu 80. | Similar cu setul anterior din două părți, dar cu un set pentru stăpânirea elementară. Potrivit pentru Sayu, care are o a șasea constelație care oferă bonusuri de la măiestria elementară. |
Ceremonia nobilimii antice ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Piese 2: Mărește daunele exploziilor elementare cu 20%. 4 părți: Activarea unei explozii elementare crește puterea de atac a tuturor membrilor echipei cu 20% timp de 12 sec. Efectul nu se stivuiește. | Un set standard pentru majoritatea suporturilor, de care beneficiază nu numai transportatorul, ci și restul echipei. Îl poți da lui Sai dacă nu există un alt transportator de set în echipă. |
Vise aurite ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 părți: Mărește măiestria elementară cu 80. 4 părți: Timp de 8 sec. după apelarea unei reacții, un personaj echipat cu aceste artefacte primește următoarele îmbunătățiri în funcție de elementele aliaților: puterea de atac crește cu 14% pentru fiecare personaj cu același element; măiestria elementară crește cu 50 de unități. pentru fiecare erou cu un element diferit. Fiecare dintre aceste avantaje numără până la 3 caractere. Efectul poate apărea o dată la 8 secunde. și funcționează chiar dacă personajul echipat cu aceste artefacte nu se află pe câmpul de luptă. | Un set pentru Sayu, care joacă din reacția Dispel și prin măiestrie elementară. Acest set depinde în întregime de membrii echipei, așa că încercați să-i selectați în funcție de ceea ce are nevoie Sai - putere de atac sau măiestrie elementară. |
Instructor ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 părți: Mărește măiestria elementară cu 80. 4 părți: Apelarea unei reacții elementare crește stăpânirea elementară a tuturor membrilor partidului cu 120 de unități. timp de 8 sec. | O opțiune excelentă pentru a îmbunătăți stăpânirea elementară a întregii echipe. Setul este potrivit chiar și pentru începători. |
Adunarea vindecătorului
Pentru a îmbunătăți vindecarea, puteți oferi seturi de suport standard, precum și combinații de artefacte pentru un bonus de vindecare.
Nume | descriere | recomandare |
---|---|---|
Umbra de smarald ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 părți: Mărește bonusul de daune Anemo cu 15%. 4 părți: Mărește daunele Dispel cu 60%. Când Dispel interacționează cu un alt element, reduce și rezistența inamicului la elementul corespunzător cu 40% timp de 10 secunde. | Acest set va fi cel mai bun chiar dacă plănuiți o construcție a vindecătorului pentru Sayu, singura diferență este în caracteristicile artefactelor în sine. Acest set va oferi, de asemyonea, un bonus de daune și va reduce rezistența inamicului. |
Ceremonia nobilimii antice ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 părți: Mărește daunele exploziilor elementare cu 20%. 4 părți: Activarea unei explozii elementare crește puterea de atac a tuturor membrilor echipei cu 20% timp de 12 sec. Efectul nu se stivuiește. | Un set universal pentru toate suporturile. Ca și în cazul setului anterior, caracteristicile diferă în funcție de construcție. Dacă există deja un transportator Nobil în grup, nu ar trebui să-i oferi lui Sai un al doilea set. |
Scoici de culori de mare ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 părți: Mărește bonusul de vindecare cu 15%. 4 părți: Când tratează aliați, purtătorul setului creează timp de 3 sec. Bulă de culori ale mării. Bula înregistrează HP restabilită în timpul tratamentului (inclusiv excesul). Când efectul se termină, Bubble explodează și provoacă daune egale cu 90% din vindecarea înregistrată inamicilor din jur. O bulă de culori ale mării poate fi creată nu mai mult de o dată la 3,5 secunde. Balonul poate înregistra până la 30 CP restaurați, inclusiv HP supravindecat. O unitate nu poate avea mai mult de o fiolă Sea Dye la un moment dat. Acest efect se aplică chiar dacă personajul echipat cu setul de artefacte nu se află pe câmpul de luptă. | Set de vindecare excelent cu daune suplimentare atunci când vindecarea este depășită. O opțiune bună pentru echipele în care vindecarea este mai importantă decât bonusurile și avantajele. |
Scoici de culori de mare + Iubită tânără servitoare ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 părți: Mărește bonusul de vindecare cu 15%. 2 părți: Mărește bonusul de vindecare cu 15%. | Solyanka 2+2 din două seturi de artefacte pentru tratament. Îl poți pune dacă nu ai un set complet. |
Unități pentru Sayu
Sayu este un personaj foarte versatil, deoarece se poate integra în orice echipă care are nevoie de un vindecător. Cu toate acestea, este capabilă să absoarbă și să umfle elemente, așa că este mai bine să o plasați în echipe elementare pentru a fi utilă.
Cele mai bune personaje
Să aruncăm o privire mai atentă la toți eroii care se descurcă bine cu Sayu.
Dauneri
Personaje care fac dauna principală în grup atât pe teren, cât și din buzunar:
caracter | element | armă | recomandare |
---|---|---|---|
Rătăcitor | Anemo | catalizator | Sayu este capabil să ofere rezonanță pentru Anemo Wanderer, ceea ce oferă o viteză importantă de atac. În plus, ea îi va oferi vindecare și un mic impuls de energie. |
Ayaka | Kryo | Sabie cu o singură mână | Ayaka joacă din daune elementare, așa că va beneficia de stimularea suplimentară Cryo a lui Sayu, care va crește daunele cauzate și va ajuta la provocarea reacțiilor. |
Ganyu | Kryo | Ceapă | Cryo-arcaș care își petrece cea mai mare parte a timpului încărcând atacuri, motiv pentru care își pierde mobilitatea și are nevoie de vindecare suplimentară. În plus, daunele ei vor crește dacă Cryo este risipită. |
Keqing | electro | Sabie cu o singură mână | Un dealer electro daune care se bazează pe infuzie și reacții, se va juca bine cu Sayu, care îi va crește daunele. |
Raiden | electro | O sulita | Un personaj Electro universal care poate lua locul atât dealer-ului principal de daune, cât și sub-deader-ului. Oferă daune elementare de la final, lovește în paralel cu atacurile personajului activ și, de asemyonea, reda energie membrilor echipei. |
Da Miko | electro | catalizator | La fel ca Raiden, el poate acționa atât ca DD principal, cât și ca distribuitor de daune de buzunar. |
Ayato | Hidro | Sabie cu o singură mână | Distribuitor de daune hidro care provoacă daune cu atacuri normale după activarea unei abilități elementare. El joacă cel mai des prin reacții, așa că personajul Anemo din echipă este util pentru Ayato. |
Tartaglia | Hidro | Ceapă | Oferă daune hidro uriașe prin atacuri cu mâiNilou și explozii elementare, astfel încât să-i poată oferi lui Say elemente pentru disipare. |
Lini | Pyro | Ceapă | Pyro este un distribuitor de daune care provoacă daune explozive cu atacuri încărcate și ulte. Capabil să joace în diverse echipe, dar are nevoie de un personaj Anemo pentru a-l umfla pe Piro. |
Klee | Pyro | catalizator | Este un catalizator care dăunează lui Pyro cu bombe. Oferă o mulțime de statut elementar pentru reacția Dispel. |
Sub-dd
Eroi pentru sprijinul echipei care provoacă daune suplimentare din buzunarul tău:
caracter | element | armă | recomandare |
---|---|---|---|
Rozariul | Kryo | O sulita | Dealer de daune de buzunar care poate crește crit. șansa unității, precum și ultimul ei, de a crea o zonă care provoacă daune periodice Cryo. |
Xiangling | Pyro | O sulita | Un sub-daune versatil care provoacă daune Pyro masive din buzunar. El este un personaj obligatoriu dacă vrei să joci prin Reaction Pyro. |
Dehya | Pyro | Sabie cu două mâini | Capabil să reducă daunele primite, precum și să ofere lui Piro statutul din buzunar. |
Fischl | electro | Ceapă | Electro sub-dd care invocă un corb care provoacă daune constante din buzunar. Dacă există constelații, atacă împreună cu personajul activ. |
Beidou | electro | Sabie cu două mâini | Un alt dealer de daune de buzunar care atacă cu ultima lui din buzunar. În plus, el poate proteja echipa cu priceperea sa. |
Mona | Hidro | catalizator | Oferă daune Hydro din buzunar și atrage inamicii. De asemyonea, mărește daunele cu Omen. |
Xingqiu | Hidro | Sabie cu o singură mână | Un distribuitor universal de daune Hydro care oferă mult statut de la ult. De asemyonea, reduce daunele primite și oferă vindecare suplimentară. |
Yelan | Hidro | Ceapă | La fel ca Xingqiu, el atacă Hydro cu ultima sa din buzunar, dar crește și daunele cauzate de personajul activ. |
Echipe de top
Câteva exemple de unități cu Sayu din personajele prezentate mai sus:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | recomandare |
---|---|---|---|---|
Xiao | Faruzan | Sayu | Zhongli | O echipă Anemo aproape monoelementală cu scuturi și reducerea rezistenței de la Zhongli. Xiao provoacă daunele principale, Faruzan distribuie buff-uri. Sayu în acest caz particular acționează ca un vindecător și este, de asemyonea, capabil să devină purtătorul setului Nobil. |
Ayaka Ganyu | Rozariul | Sayu | Mona | Standard Morgana prin Freeze. Sayu este necesar pentru a umfla și absorbi elemente pentru reacțiile ulterioare, precum și pentru a vindeca echipa. |
Keqing | Xingqiu Yelan | Sayu | Mona | Echipa prin reacție Încărcat. Keqing provoacă daunele principale și activează reacția. Caracterele rămase sunt necesare pentru a aplica statutul și pentru a distribui beneficii. |
Raiden | Da Miko | Kujou Sara | Sayu | Comanda prin activarea exploziilor elementare. Sara și Sai primesc avantaje, Yae Miko provoacă daune din buzunar și din ultul ei. Raiden, pe lângă propria sa daune, se întoarce și crește daunele exploziilor elementare ale restului echipei. De asemyonea, toți aliații au ultimele scumpe, care vor avea un efect pozitiv asupra acumulării de stive Shogun. |
Ayato Tartaglia | Xiangling | Bennett | Sayu | Echipa prin reacția Steam sub atacul de la Bennettt. Sayu este necesară aici în primul rând pentru a umfla elementele; vindecarea ei va servi doar ca un plus plăcut. |
Klee | Fischl Beidou | Sayu | Xiangling | Trupa joacă prin Overload. Personajele Pyro aplică un statut permanent, iar eroul Electro activează o reacție. Sayu oferă vindecare și risipă. |
Lini | Xiangling Dehya | Bennett | Sayu | Echipa Mono-Pyro cu Lini ca principal distribuitor de daune. Sayu va crește daunele întregii părți prin umflarea elementului Pyro. |
Kaya | Xiangling | Chihlimbar | Sayu | Echipa F2P prin reacția Melt cu rezonanță Pyro. Kaya și Xiangling fac cea mai mare parte a daunelor cu ultimele lor, Amber distrage atenția inamicilor cu ajutorul unui iepure, iar Sayu umflă elementele și vindecă aliații. |
Cum să joci ca Saya
Fiind atât un vindecător, cât și un sub-mort, Sayu intră pe câmpul de luptă doar pentru a-și activa abilitățile și a se retrage înapoi în buzunar. Fiți atenți când apăsați îndelung pe o abilitate, deoarece pierdeți destul de mult timp. În plus, E-shka provoacă absorbția elementelor, care pot strica sau, dimpotrivă, pot spori reacțiile. Fii atent la situația din luptă pentru a-ți folosi abilitățile pentru un avantaj mai mare.
Explozia elementară a lui Sayu depinde direct de HP-ul membrilor echipei din apropiere:
- peste 70% – provoacă daune;
- sub 70% – vindecă aliatul cu cea mai scăzută sănătate;
- peste 70% și nu există inamici în jur - vindecă toți aliații.
Controlează cu atenție nivelul HP al personajelor din echipa ta pentru a-ți folosi ult după cum este necesar într-o anumită situație de luptă. Această limitare este eliminată odată cu primirea unei constelații.
rotație
Rotația lui Sayu este aceeași în ambele versiuni:
- Activați abilitățile suporturilor și sub-barajelor pentru a activa buff-uri și aplicați elementul dorit adversarilor.
- Treceți la Saya și activați îndemânarea elementară pentru a risipi elementele.
- Treceți la distribuitorul principal de daune și faceți daune.
- Folosește Elemental Burst când trebuie să vindeci aliați.
- Repetați de la primul punct pe rollback.
Total
Sayu este un personaj excelent care va ocupa cu ușurință un loc în diferite echipe, îndeplinind rolul pe care o anumită echipă îl cere de la ea. Ea poate acționa ca o sub-moarte, provocând propriile daune și umflând elemente pentru beneficiul ulterioar al echipei și ca vindecător, menținând sănătatea aliaților săi la un nivel înalt. În plus, Sayu este capabilă să se miște rapid folosind abilitățile ei elementare, ceea ce va ușura explorarea teritoriilor din Teyvat.
Sperăm că acest ghid v-a ajutat să aflați mai multe informații despre Sayu în Genshin Impact și versiuNilou ei. Dacă aveți întrebări, adresați-le în comentarii. Rămâneți pe fază pentru noile lansări build-uri pentru personaje din Genshin Impact. De asemyonea, într-un articol separat puteți găsi cele mai bune adunări de echipă.
Întrebări și răspunsuri despre Sai
Cine este Sayu?
Sayu este personajul cu 4⭐️ element Anemo jucabil din Genshin Impact. Ea vindecă aliații cu o explozie elementară și provoacă daune inamicilor printr-o abilitate elementară.
Când a fost adăugată Saya la Genshin?
Saya a fost adăugată la joc pe 10 august 2021.
Cine îi dă glas lui Saya?
Actriță de voce engleză – LilyPichu (Lily Ki). Actriță vocală japoneză: Aya Suzaki. Actriță vocală chineză - Sakula. Actriță vocală coreeană: Lee Ji-hyeon.
Cărui grup aparține Sayu?
Shumatsuban.
Când este ziua lui Sayu?
19 octombrie.
Care este semnul zodiacal al lui Sayu?
Balanta.
Câți ani are Sai?
Vârsta lui Sayu este de 15-17 ani.
Cât de înalt este Sayu?
Înălțimea lui Sayu este de 140-145 cm.
De unde este Sayu?
Inazuma.
Care este elementul lui Sayu?
Anemo.
Unde este Ochiul lui Dumnezeu al lui Sayu?
Atașat de banda pentru picioare.
Cum se numește constelația Sayu?
Mica Mudzina.
Cum este personajul lui Sayu?
Sayu are personalitatea timidă a unei adolescente și este, de asemyonea, îngrijorată de înălțimea ei mică. Pentru a remedia acest lucru, Sayu doarme constant, crezând că somnul o va ajuta să crească.
Ce îi place lui Sayu?
Felul de mâncare preferat al lui Sayu este tehnica de a scăpa de leșin.
Când va sosi Sayu?
Sayu poate fi întotdeauna obținut dintr-un banner standard.
Ce ar trebui să descarc pentru Saya?
Sai trebuie să-și îmbunătățească abilitățile elementare și explozia elementară. Nu este nevoie să creșteți nivelul atacurilor normale.
Ce artefacte sunt cel mai bine plasate pe Saya?
Sai are nevoie de setul Viridescent Venerer.
Care este arma semnăturii lui Sayu?
Sayu nu are semn în joc.
Care este cea mai bună armă pentru Sayu?
Sabie Favonius cu două mâini, Sabie ceremonială cu două mâini, Rainslasher.
De câtă măduvă osoasă de cristal are nevoie Sayu?
168 de bucăți.
De câtă experiență de erou are nevoie Say pentru a ajunge la nivelul 90?
Pentru a ridica Say la nivelul 90, aveți nevoie de 421 de cărți despre experiența eroului.
Ce animal este Sayu?
Sayu este un ninja uman din organizația Shimatsu-ban, care folosește un costum de mujin ca deghizare.
Vrei să spui că înălțimea lui Say este de 140???? Aceasta este înălțimea normală, în general sunt mai mică
Sunt Sayu și Yoimiya compatibile?
Am eliminat o cotă pe twink și am fost mulțumit, pagube bune la început, singurul negativ este că are nevoie de materiale de la Inazuma și este un personaj atât de grozav
Unul dintre avantajele lui Sayu ar putea fi că echipa cu ea nu sperie fluturi, șopârle, crabi și alți gândaci.
Buna ziua. Este bună echipa cu Sayu, Yang Fei, Xiangling și Zhongli?
Din anumite motive, Aquamarine a lui Mahaira nu este menționată aici, care este aproape cea mai bună armă pentru sprijinul lui Sayu, deoarece oferă un avantaj puterii de atac a membrilor echipei de la MC Sayu însăși.
Construcție veche. Dacă Sayu este în bannere, îl vom actualiza
Pe 5 septembrie va fi un banner cu Sayu
Știm, vom actualiza în câteva zile😎👌🏻
Dacă vrei să schimbi copilul?)
Bună, acum se descurcă bine cu Dendro și Electro (puteți adăuga Hydro). Există întotdeauna opțiunea de a plasa alte suporturi precum Yun sau Bennettt, Mona și așa mai departe, dar pentru Abyss aceasta poate fi o opțiune dubioasă.
Multumesc pentru raspuns! Am văzut un videoclip pe YouTube cu cineva de pe Sayu care distruge șefi cu Zhongli, Bennettt și Mona. Nu pot face asta încă, dar aș vrea să încerc)
Bine ați venit, suntem bucuroși să vă ajutăm, cu siguranță va fi interesant să alergați în jurul lumii cu o astfel de echipă. Multă baftă)
și „floare în armură”? este pentru stăpânirea elementară, și sai chiar are nevoie de el, + daune de eliminare bonus, poate fi plasat deasupra ceremonialului
Buna ziua. Flower in Armor ar fi o opțiune bună, ca Rainslasher, doar că Sayu are un consum mare de energie și de obicei acționează ca suport. La C6, sabia va funcționa și mai bine.
I s-ar potrivi Floarea în armură (Sabia cu două mâini pentru evenimentul 3.5 „Oda Anemoniei”)?
Dacă aveți c6, atunci una dintre cele mai bune arme pentru el
Ei: oferă arme bune
Nu am citit până acum despre construcția ei cu clubul meu de negociere lvl 50 și trezirea 5:... al tău... nu, nu o voi schimba, e ca o vindecătoare pentru mine... se pare... probabil ... (da, bine, sunt prea lene să schimb și să actualizez armele)
Echipa: Klee (dd), Sayu (sub dd), Dori (bateria), Diona (vindecător scut pentru suflet). Este aceasta o echipă bună?
Capacitatea ei de a se rostogoli nebunește a salvat echipa mea să moară de mai multe ori pe minișefi, permițându-mi să evit atacuri masive și să mă rostogolesc în spatele acoperirii. Mai ales de la o grămadă de roboți din ruine.
Și este mai distractiv să te rostogolești rapid în timpul liniuțelor plictisitoare din întreaga lume.
Acvamarinul lui Mahaira ar fi potrivit?
Am o echipă: Sayu (Hill), Ayato (Main DD), Kazuha și Thomaa (suporturi). gașca Inazuma într-adevăr)
Am Ayaka (DD), Kazuha (Sap DD), Sayu și Kokomi (vindecare, sprijin)
A adunat intenționat petrecerea lui Inazuma)
verificați pachetul de Xiao Qiqi Xiangling Sai
Xiao are nevoie de o baterie, Cheech poate fi aruncat, iar Cy se va vindeca dacă se întâmplă ceva
Bună, echipa se va comporta normal? Razor, Fischl, Xinyan și Sayu
Mi se pare că, dacă joci daune fizice ca un aparat de ras, atunci este mai bine să schimbi pe cineva într-un personaj criogen
Keqing, Razor, Yang Fei, Xingqiu. Pe cine ar trebui să-l pui pe Saya în echipă?
în loc de ridicător
da. Principalul DD va fi Xingqiu.
Așa că Yanfei... Razor chiar nu este aici sau acolo
xing qiu top, descărcare pentru multe echipe.
Yanfei cu Keqing îi va împrăștia pe toți în lateral cu supraîncărcare, nu este foarte convenabil și îi va lua mult timp pe teren lui Keqing.
Astea sunt ambele DD, dar obiectiv ke cin este mai convenabil, mai ales la inceput.
În principiu, nu este nevoie de un strâns aici, este cu adevărat mai bine să spui, altfel nu ai un vindecător.
În loc de yang fei, dacă chiar vrei foc, ia xiang ling.
Am alergat și cu Noelle, pentru că are un scut activ și pasiv, care de multe ori o salvează de la moarte dacă nu există alt membru al scutului.
Salvațibo!!!