Creșterea abilităților în Dying Light 2: Stay Human împărțit în două ramuri: Parkour și Combat. Puteți obține puncte pentru fiecare ramură efectuând acțiuni legate de aceste domenii. Pentru a obține un punct de calificare pentru Parkour, va trebui să urcați în clădiri înalte, să urci pe margini și să efectuați curse. Câștigați puncte de îndemânare pentru o ramură Boya Poți, după cum știi, luptând cu adversarii.
Pentru fiecare nivel de ramură, se acordă un punct în acea direcție. Ghidul descrie în detaliu toate abilitățile existente în joc și, de asemyonea, vorbește despre cele care merită deblocate mai întâi.
Cele mai bune abilități pentru a începe în Dying Light 2
Merită să vă îmbunătățiți abilitățile în funcție de stilul și dificultatea jocului, precum și de îmbunătățirile din oraș care sunt create Factori de pace sau Supraviețuitori.
Menținerii păcii sau supraviețuitorii: pe cine să aleagă? Privire de ansamblu asupra facțiunilor.
Filiala „Parkour”
În primul rând, ar trebui să descoperi acele abilități care te vor ajuta să eviți bătălia și să-ți menții sănătatea, sau să ajungi mai repede la destinație.
- Aterizare cu o rostogolire – abilitatea va simplifica semnificativ jocul, eliminând căderile accidentale și decesele. În plus, coborârea va fi mult mai ușoară.
- saritura lunga – întreaga hartă este concepută în primul rând pentru deplasarea pe acoperișuri. Deja la început poți întâlni străzi largi, pentru a le depăși pe care va trebui să cobori. Această abilitate vă va accelera călătoria.
- Dash - o abilitate a cărei utilizare specială este în a scăpa sau a sparge prin mulțimi. Vă permite să vă desprindeți de urmărire sau să sari peste un abis uriaș.
- Breakthrough – o abilitate deosebit de eficientă la începutul jocului sau la dificultate mare. Dacă nu ai o armă potrivită în mâini, dar trebuie să alergi printr-o mulțime de adversari, atunci descoperire se va potrivi perfect.
- Bifați-vă – semnul distinctiv al jocului este alergarea pe perete, care va deschide multe locuri greu accesibile și rute scurte.
- maner de fier – una dintre cele mai importante abilități care pot salva vieți. Această abilitate vă va permite să evitați situațiile în care Aiden cade din cauza lipsei de rezistență.
Ramura „de luptă”.
- Atac puternic - una dintre cele mai de bază abilități din joc. Acest atac vă va permite să spargeți blocuri și să perturbați atacul inamicului.
- Evadare perfectă - o altă abilitate de bază în orice luptă. Util în situațiile în care inamicul este mai puternic sau există mai mulți inamici.
- lovitură săriturică - O abilitate extrem de importantă pentru a distruge pe ascuns adversarii sau a iniția în mod avantajos o bătălie. Dacă este nevoie de luptă pentru a finaliza o sarcină, atunci este mai bine să o începeți în propriile condiții, după ce ați distrus un inamic în avans.
- Crimă cu un cuțit – o altă abilitate importantă pentru stealth. Potrivit atât pentru un stil de joc atent, cât și pentru misiuni stealth forțate. Dacă îți place stilul de joc liniștit mai mult decât cel agresiv, atunci merită să treci la nivel.”Omor cu cuțitul și aruncare”.
- Blocarea proiectilelor - o abilitate indispensabilă în altercațiile în masă. Într-o situație în care inamicul este departe și încearcă să-l lovească pe Aiden de departe, va fi dificil să supraviețuiești unei serii de atacuri la distanță lungă fără această abilitate.
- Vedere precisă – armele cu rază lungă de acțiune vor deveni într-un fel sau altul o parte integrantă a gameplay-ului din Dying Light 2, așa că ar trebui să vă gândiți imediat la eficiența acestui tip de echipament.
Prezentare generală a tuturor abilităților din Dying Light 2
Este important de remarcat faptul că experiența în abilități are și multiplicatori. Acestea sunt declanșate în cazurile în care Aiden efectuează o serie de tehnici complexe în timpul unei bătălii sau se angajează în curse pe timp de noapte. În plus, experiența poate fi câștigată și din misiuni, dar suma de acolo este adesea fixă.
Unele abilități necesită nu numai puncte de ramificare pentru a se deschide, ci și un anumit nivel de sănătate sau rezistență. Acest nivel poate fi actualizat în aceeași secțiune „Abilități” folosind inhibitori. Pentru fiecare nivel veți avea nevoie 3 inhibitori.
Abilități de luptă
Lovitură din săritură – vă permite să sari peste inamicii uluiți și apoi să dai cu piciorul. Te ajută să sari peste garduri. După această acțiune, puteți apăsa butonul de atac pentru a ataca ținta din față. Preț: 1 punct de luptă.
Evadare perfectă – Evitați la timp pentru a uimi inamicii. Evitarea cu succes a unui atac uimește inamicul. Preț: 1 punct de luptă.
- Captură – vă permite să utilizați un atac inamic pentru a arunca inamicul deoparte. În momentul în care inamicul se apropie, va trebui să apăsați F, apoi să selectați o direcție. Dacă reușește, inamicul va fi uluit. Cost: 1 punct de luptă.
- Aruncare apuca – vă permite să folosiți momentul pentru a arunca inamicul înapoi cu o forță mai mare și a-l doborî la pământ. Cost: 1 punct de luptă.
Lovitură săriturică – Când Aiden cade peste inamici, această abilitate îi va permite să lovească cu piciorul. În momentul căderii, va trebui să privești în jos la inamic și să ții E pentru atac. Cost: 1 punct de luptă.
- Lovitură puternică de răsturnare – îmbunătățește lovitura de respingere, permițându-vă să aruncați inamicii la distanță mare. Cost: 1 punct de luptă. Necesită 140 CP.
- Zdrobește-ți capul - o abilitate care vă permite să zdrobiți capul unui inamic care a căzut la pământ. Trebuie să atașați camera la țintă și să apăsați F. Cost: 1 punct de luptă. Necesită 180 CP.
- Lovitură săriturică – Deblochează o lovitură puternică în timp ce sări. În timp ce alergați spre un inamic, va trebui să apăsați butonul de săritură și apoi butonul „E” de două ori în timp ce vă aflați în aer. Cost: 1 punct de luptă. Necesită 180 CP.
Perfect Parry – Efectuarea unui bloc perfect face ca inamicul să fie uluit pentru o perioadă mai lungă de timp. Bonusul include un efect de încetinire, permițându-vă să vă concentrați rapid și să efectuați acțiuni suplimentare. Cost: 1 punct de luptă. Necesită 120 CP.
- Berbec – în timp ce blocați o lovitură, vă permite să loviți inamicul atacator și să-l doborâți la pământ. Apăsați V în timp ce blocați. Cost: 1 punct de luptă. Necesită 160 CP.
- Blocarea proiectilelor – vă permite să blocați nu numai un atac corp la corp, ci și un proiectil care zboară spre Aiden. Se execută în același mod ca un bloc obișnuit. Cost: 1 punct de luptă. Necesită 200 CP.
- Proiectile reflectorizante – proiectilele care zboară spre Aiden pot fi acum aruncate înapoi către expeditor. Doar apăsați butonul de blocare la momentul potrivit. Cost: 1 punct de abilitate. Necesită 240 CP.
Atac puternic – vă permite să faceți un atac greu care provoacă mai multe daune. În plus, un astfel de atac va întrerupe atacurile și blocurile inamice. Trebuie să apăsați și să țineți apăsat butonul de atac. Cost: 1 punct de luptă. Necesită 120 CP.
- Moara de vant – vă permite să îmbunătățiți atacurile puternice care vor deteriora toți inamicii din apropiere. Trebuie să încărcați un atac puternic și apoi să apăsați Caps Lock. Cost: 1 punct de luptă. Necesită 160 CP.
- Lovind pământul – în momentul căderii sau săriturii, vă permite să țineți apăsat butonul de atac și să efectuați un atac puternic la aterizare. Atacul uimește inamicii din apropiere. Cost: 1 punct de luptă. Necesită 160 CP.
Crimă cu un cuțit - o abilitate datorită căreia Aiden poate face față rapid cu inamici nebănuiți. Cost: 1 punct de luptă. Necesită 160 CP.
- Crimă cu un cuțit și aruncare - o abilitate care o intensifică pe cea principală. După ce a ucis un inamic, Aiden aruncă un cuțit în următorul inamic. Cost: 1 punct de luptă. Cel putin 180 CP.
- Ledge Drop – uciderea rapidă a unui inamic aruncându-l de pe o corvadă. Acum, atârnând pe margine, Aiden poate ucide inamicul apăsând F. Cost: 1 punct de luptă. Necesită 220 CP.
accident - când cade peste un inamic, Aiden le poate zdrobi capul. Cost: 1 punct de luptă. Necesită 180 CP.
- Săritura zdrobitoare - vă permite să sari imediat după distrugerea unui inamic cu abilitate „Crash”. Cost: 1 punct de luptă. Necesită 240 CP.
Vedere precisă – crește precizia de tragere de la toate tipurile de arme cu rază lungă de acțiune. Cost: 1 punct de luptă. Necesită 160 CP.
- Împuşcat în mişcare – îl învață pe Aiden cum să tragă dintr-o armă cu rază lungă în timpul parkour. Preț: 1 punct de luptă. Cel putin 200 CP.
- Lovitura puternica – adaugă daune perforante și crește daune normale pentru toate armele la distanță. Cost: 1 punct de luptă. Necesită 200 CP.
- Lovitură multiplă – vă permite să trageți până la trei proiectile la rând. În timp ce țintiți, puteți selecta ținte și apoi eliberați tasta pentru a deschide focul. Cost: 1 punct de luptă. Necesită 240 CP.
Abilități de parkour
Săritură mare - vă permite să sari mai sus și să sari pe margini îndepărtate. Țineți apăsat butonul de salt.
Aterizare cu o rostogolire – vă permite să evitați daunele din cauza căderii și să mergeți într-o rolă. Cost: 1 punct de parkour. Necesită 180 de rezistență.
- aterizare usoara – Mărește înălțimea maximă de la care Aiden poate cădea fără a suferi daune. O abilitate pasivă care nu necesită apăsarea butoanelor. Cost: 1 punct de parkour. Necesită 140 de rezistență.
- Aterizare cu un salt – vă permite să efectuați o combinație de aterizare cu o rostogolire și un salt instantaneu din această poziție. Trebuie doar să apăsați butonul de salt după rostogolire. Preț: 1 punct de parkour. Necesită 200 de rezistență.
maner de fier – vă permite să finalizați ultimul tragere chiar și cu o lipsă totală de rezistență. Se declanșează atunci când Aiden este deja agățat de o pervaz fără rezistență. Va trebui să țineți apăsat butonul de săritură în timp ce cazi pentru a urca pe margine. Cost: 1 punct de parkour.
- Tragere rapidă – vă permite să vă mișcați mai repede în timp ce sunteți agățat de un pervaz. Cost: 1 punct de parkour. Necesită 140 de rezistență.
- Ledge Jump – abilitate deschide abilitatea de a sari pe margine pentru a accelera ascensiunea spre vârf. Cost: 1 punct de parkour. Necesită 200 de rezistență.
saritura lunga - o abilitate care transformă obstacolele într-o rampă de lansare din care poți să te îndepărtezi pentru un salt mai lung. Țineți E în timp ce sări peste un obstacol. Cost: 1 punct de parkour. Necesită 120 de rezistență.
- Săritură dublă – pornind de la alte obstacole, acum poți urca și mai sus. Utilizați apăsând de două ori butonul de salt. Cost: 1 punct de parkour. Necesită 160 de rezistență.
- Sari cu o viraj – în timpul unui salt, vă permite să virați la 180 de grade. Cost: 1 punct de parkour. Necesită 200 de rezistență.
Alergatorul evaziv – o abilitate pasivă care crește viteza după depășirea anumitor obstacole - scânduri, găuri, țevi și altele. Cost: 1 punct de parkour. Necesită 120 de rezistență.
- Mișcare ascunsă – crește viteza și mobilitatea în timpul mișcării ascunse. Deblochează și saltul ghemuit. Cost: 1 punct de parkour. Necesită 160 de rezistență.
- Alergând prin mulțime – alergarea printr-o mulțime în timpul abilității nu reduce viteza. În plus, rularea în acest fel reduce daunele suferite. Trebuie să apăsați G în timp ce mergeți înainte. Cost: 1 punct de parkour. Necesită 160 de rezistență.
- Alunecare – deschide capacitatea de alunecare în timpul alergării pentru a depăși găurile din pereți și alte bariere. Cost: 1 punct de parkour. Necesită 120 de rezistență.
- Salt Alunecare – vă permite să efectuați o combinație de alunecare sub un obstacol cu trecerea la un salt instantaneu. Cost: 1 punct de parkour. Necesită 200 de rezistență.
nemernic – crește pentru scurt timp viteza de mișcare, permițându-vă să săriți peste goluri mai largi, să ajungeți la margini mai înalte sau să alergați de-a lungul pereților mai mult timp. Cost: 1 punct de parkour. Necesită 140 de rezistență.
- Îndepărtându-se de inamic – în timp ce sunteți în modul de accelerare sau liniuță, vă permite să vă folosiți adversarul ca trambulină. Trebuie să apăsați butonul de salt pe inamic. Cost: 1 punct de parkour. Necesită 180 de rezistență.
- Breakthrough – deschide capacitatea de a se repezi printr-o mulțime de inamici sau obstacole fără a te opri în timp ce cursa sau accelerația sunt active. Va trebui să apăsați butonul de atac. Cost: 1 punct de parkour. Necesită 200 de rezistență.
- accelerare – liniuța este activă pentru o perioadă de timp până când se epuizează rezistența. Cost: 1 punct de parkour. Necesită 180 de rezistență.
- Al doilea vânt – vă permite să obțineți o explozie de accelerație după efectuarea de mișcări speciale în parkour (tracțiuni, aterizare cu o rostogolire). Trebuie să apăsați Shift după truc. Cost: 1 punct de parkour. Cel puțin 220 de rezistență.
tic tac - se deschide rulând pe suprafețe verticale. Apasa si tine apasat "bara de spațiu„în momentul săriturii pe o suprafață plană. Cost: 1 punct de parkour. Necesită 160 de rezistență.
- Wall Run – vă permite să combinați „Bifați-vă"Și"Wall Run” în combinații mai complexe de trucuri. Cost: 1 punct de parkour. Necesită 260 de rezistență.
- Wall Run – vă permite să urcați pe suprafețe verticale. Trebuie să apăsați și să țineți apăsat butonul de salt. Cost: 1 punct de parkour. Necesită 200 de rezistență.
- Aleargă pe perete cu săritură - vă permite să efectuați un mic salt în timp ce "Alergarea peretelui„în cazurile în care accelerația nu este suficientă pentru a urca marginea. Cost: 1 punct de parkour. Necesită 240 de rezistență.