Aegis, una dintre cele mai bune creații ale inginerului Eugene de Vaucanson, trebuie să decidă soarta întregii revoluții franceze. Luptele cu soldații mecanici ai tiranului și explorarea orașului întunecat sunt doar o mică parte din aventurile fidelei androide Marie Antoinette. Pentru a simplifica un obiectiv dificil, este important alege cea mai bună clasă din Steelrising.
Puteți intra în bătălii cu abordări complet diferite: învinge-ți dușmanii dansând sau mergi înainte ca un tanc. Totul depinde de preferințele și gusturile jucătorului. În acest ghid vă vom spune despre cea mai bună clasă de început в oțelul în creștere: Citește pentru a afla cum să-ți ridici personajul și ce arme să folosești.
Începe cursurile în Steelrising
Protector
Protector își folosește puterea pentru a rezista atacurilor adversarilor și pentru a face daune semnificative în schimb. De la bun început, această clasă primește bonusuri la caracteristicile sale:
- +3 la durabilitate – crește sănătatea și echilibrul.
- +2 la inginerie – acest parametru oferă armură suplimentară, crește eficacitatea efectelor alchimice negative și șansa de a găsi obiecte valoroase.
Defender este un tanc lent tipic cu o armă grea, la început statisticile sale vor fi mărite după cum urmează:
- +60 de creștere a sănătății.
- +0,14 multiplicator de pradă.
- +12% la echilibru.
- +40 armură.
Aegis cu această clasă începe jocul cu arme grele Lucrări colectate, a cărei tehnică specială este „scut", și grenade paralizante, neutralizând temporar inamicul. Ideal pentru cei care doresc să lupte în siguranță și să lovească atunci când inamicul nu poate răspunde.
Soldatul
Soldatul Luptă cu atacuri clasice corp la corp, este un luptător puternic și poate folosi arme grele pentru a lansa atacuri fizice puternice. Aegis își va începe călătoria cu următoarele bonusuri:
- +3 la putere, care crește daunele fizice și puterea de lovire.
- +2 la energie, care crește rezistența și daunele critice cauzate inamicilor.
La început, performanța soldatului va crește după cum urmează:
- +14 rezistență.
- +7 la daune fizice.
- +9 la puterea de lovitură.
- +0,16 multiplicator de lovitură critică.
La început, Soldatul va avea în echipamentul său Halbarda lui Gribeauval – armă grea cu tehnica „atacul a variat" În plus, poți arunca grenade explozive, care poate arunca inamicul dezechilibrat. Perfect pentru jucătorii care nu se feresc de lupte, dar merg drept înainte.
Dansator
Dansator are o vitalitate ridicată și poate combina rapid atacurile în lanțuri complete pentru a imobiliza inamicii și a le provoca daune critice. Aegis va începe cu următoarele bonusuri:
- +3 Agilitate, care crește daune fizice și puterea efectului de paralizie.
- +2 la energie, care mărește rezistența și daunele critice aduse inamicilor.
Astfel, caracteristicile personajului vor fi mărite cu următoarele valori:
- +14 rezistență.
- +2 la fizic deteriora.
- +5 la paralizie.
- +0,16 multiplicator de lovitură critică.
Dansatorul începe cu Ventilatoare blindate – arme ușoare cu pricepere”scut" Ea poate și arunca grenade de foc, dând foc dușmanilor. Această clasă este o alegere bună pentru cei care doresc să echilibreze viteza și daunele, dar nu doresc să poarte arme grele.
Alchimist
Alchimist combină perfect folosirea elementelor și o bună performanță defensivă. Această clasă favorizează armele care aprind, îngheață sau electrocutează toți inamicii. Aegis va începe cu două bonusuri:
- +3 la alchimia elementară, care crește daunele alchimice și rezistența.
- +2 inginerie, care crește eficacitatea efectelor alchimice negative, șansa de a găsi obiecte valoroase și oferă, de asemyonea, armură suplimentară.
Astfel, Alchimistul va primi o serie de caracteristici sporite:
- +0,14 la multiplicatorul de pradă.
- +40 armură.
- +12% la rezistența la foc.
- +12% la rezistența la gheață.
- +12% la rezistența la fulger.
Alegând această clasă, Aegis va începe jocul cu Bastoane cu miez de sticlă – o armă ușoară, a cărei utilizare impregna obiectul cu gheață timp de câteva secunde. Încă un lucru în inventarul de pornire - flacon de lichid rezistent la alchimie, care neutralizează daunele provocate de atacurile alchimice inamice. Această clasă este cel mai bine aleasă de cei care doresc să se bucure cât mai mult de componenta elementară a bătăliilor.
Cea mai bună clasă de început în Steelrising
Cea mai bună clasă pentru a începe în Steelrising este Dansator, care este un luptător bine echilibrat, versatil. Ea începe cu o armă medie, permițându-i să atace rapid și să facă daune mari cu grenade de foc. Câștigurile inițiale vor oferi viteză și agilitate atunci când este necesar, restabilind în același timp rezistența.
Performanță crescută"Paralizie„va oferi o mică șansă de a termina rapid lupta cu inamicii. Această clasă nu are întăriri de apărare, dar încă mai aveți în inventar Fani blindați cu abilitatea Scut pe care să vă bazați.
Cum să distribuiți corect punctele statistice
Cu excepția clasei Alchimist, care trebuie să cheltuiască câteva puncte pe alchimie elementară și inginerie, toți ceilalți trebuie să urmeze aproximativ aceeași cale. Se recomandă ca Soldatul, Apărătorul și Dansatorul să alterneze distribuția punctelor între Cu putere (daunele făcute) Durabilitate (sănătate și Energie (rezistenta).
În funcție de zona de dificultate, puteți atribui mai multe puncte unui atribut în loc de altul. Pentru a îmbunătăți eficiența nu trece mai mult de 7, deoarece după această valoare pomparea nu va avea prea multă semnificație. Dacă nu aveți suficientă rezistență, este mai bine să utilizați un slot pentru modul și să salvați esența sufletului.
Citiți mai departe:Sperăm că ghidul nostru v-a ajutat să alegeți curs de început în Steelrising și descoperiți cum să distribuiți corect punctele statistice. Dacă aveți întrebări, le puteți adresa la adresa comentarii, iar noi vom răspunde.