Lumea lui Aranar в Impact Genshin - sarcina păcii în Sumeru din lanțul de misiuni „Aranyaka. Volumul 2: Pepiniera de vise”. În această căutare, Călătorul va trebui să meargă în fabuloasa lume de vis a lui Vanarana pentru a-și ajuta prietena Rana. În timpul aventurii, învățăm multe despre civilizația Aranar, obiceiurile și istoria lor.
În ghid vă vom spune cum să începeți și să finalizați misiunea World of Aranar în Genshin Impact, prin găsirea intrării în Vanarana, interpretând Cântecul Marelui Vis și colectând toate Semințele de Vis în Provocarea Poarta Visului.
Cum să începeți căutarea World of Aranar
Pentru a primi sarcina, trebuie să îndepliniți o condiție:
- Finalizează toate misiuNilou din lanț Aranyaka. Volumul I: Întâlnire în pădure.
După finalizarea misiunii anterioare, aceasta va apărea în jurnal. După execuția sa, lanțul va deveni disponibil Aranyaka. Volumul II: Pepiniera de vise și căutare Copiii pădurii.
O prezentare a lumii Aranar în Genshin Impact
Întoarce-te în satul Vimara și vorbește cu Amadia
Pentru a salva Rana în lume, aranar trebuie să fie obținut fruct de bijuu. Pentru a face asta trebuie să cânți Cântecul Marelui Vis si ajunge la Vanarana. Ritualul este însoțit de cântarea unui instrument muzical: pentru acesta, mergeți la Amadia din satul Vimara. Puteți ajunge la el folosind punctul de trecere evidențiat.
Din punctul de teleportare, mergeți la indicat strălucire aurie direcţie.
Bunicul va preda un instrument special Liră antică, care cu siguranta va ajuta in situatia care apare.
Du-te la Vanarana
Mergeți spre nord de-a lungul podului și apoi virați la stânga și săriți în apă. Chemați un mers pe valuri la Anchor Post pentru a ajunge acolo mai repede.
Plutește de-a lungul râului, urmând fluxurile elementului Dendro.
Marcajele elementare vor duce în curând la o potecă forestieră. Continuați să urmăriți strălucirea și, de asemyonea, evitați inamicii locali.
Intră Vanarana
Există un loc necunoscut la granița hărții. Nu vă pierdeți drumul și continuați să mergeți pe drumul bătut. Când intrați în peșteră, evitați obstacolele folosind simbolul cu patru foi. La final, eroii vor ajunge în sfârșit la Vanarana.
Interpretați Cântecul Marelui Vis la locul desemnat
Apropiați-vă de arcul ciudat pentru a învăța cum să interacționați cu el:
- Liră antică, dat de Amadia, este cheia Poartei Viselor. Pentru a le deschide, trebuie să cântați melodia Aranei.
- Pentru a finaliza cu succes Provocarea Poarta, trebuie să aduni toate semințele de vis și să te întorci în timp. Când primiți daune, timpul va scădea.
- După ce intră pe poartă, special flori de vis, care poate ascunde personajul de inamici din bariera lor. Când sunt expuși la elementul Electro, ele vor arăta și cea mai apropiată locație a semințelor, dând o bucată din puterea lor.
fila "Unelte" în inventarul dvs. și echipați Lira antică, apoi activați-o în punctul evidențiat.
În această etapă, va trebui să cântați 5 note, fiecare dintre acestea fiind periodic evidențiată. Ordinea lor este marcată în partea de sus: fa, mi, sol, fa, do. Le-am numerotat pentru comoditate.
Treci prin arc
După ce ați finalizat cu succes prima provocare, treceți prin arc. Urmând traseul, selectați seminte de vis. Fiecare dintre ei se află pe o potecă, așa că este important să nu o părăsești până la sfârșitul căii.
Cel mai bine este să evitați inamicii pe care îi întâlniți sau ascundeți în zona de efect a florilor.
Mergeți înainte, adunând primele două semințe, apoi faceți dreapta. Virați la stânga și intrați în peșteră, apoi apropiați-vă de floare.
Alergați prin peșteră și navigați folosind cele patru simboluri frunze. Încercați să păstrați o distanță medie, astfel încât oportunitatea de activare să apară mai rapid.
Sari de pe planta mare și întoarce-te din nou pe potecă, trecând pe lângă ciupercile vii.
După ce intri în defileu, ține-te la stânga, adunând semințele rămase. Când adunați toate cele 15 piese, mergeți la Poarta Viselor.
Finalizează provocarea semințelor de vis
Oferă tot ce ai adunat sub formă de ofertă și finalizează provocarea. Recompensa pentru finalizarea cu succes este un cufăr prețios.
Urmează pași ciudați
Fluxuri de element Dendro vor apărea din nou în spatele personajului. Urmați-le până când găsiți o piatră ciudată cu un design în spirală.
Redați Cântecul Marelui Vis în fața tăbliței ciudate de piatră
Stai în fața tăbliței ciudate de piatră și activează din nou Lira antică.
Apăsați cinci note succesive. Fiecare dintre ele va clipi din când în când, ușurând sarcina. Ordin fa, mi, sol, fa, do, marcat și în captură de ecran.
Vorbește cu misteriosul Aranar
Eroii vor fi transportați la o ciupercă misterioasă pe nume Arama. Creatura va fi speriată de Călător și Paimon la început, dar va reveni în curând la normal. Aranar va vorbi despre frica locuitorilor locali de creaturile învinse de boala Maran.
După dialogul cu Aram, jucătorul va primi realizarea „Între vis și realitate”, precum și 5 primogems.
Ajută-i pe Aranari
Eroii sunt de acord să ajute oamenii din basme în schimbul comorii și pornesc în călătoria lor. Ieși din casă și mergi înainte pe potecă. Primul loc care trebuie curățat este în dreapta drumului principal. În acest loc va trebui să ucizi Plesennikov și Morovik.
Următoarea locație este situată în est. Arama vă va cere să distrugeți pietrele malefice care blocau intrarea într-una dintre cabane. Acest lucru se poate face folosind atacuri încărcate, atacuri în cădere sau arme cu două mâini.
Din colibă, luați poteca care duce spre nord-vest. În acest loc va trebui, de asemyonea, să învingi Morovik și Molds.
Du-te la locul despre care a vorbit Arama
Arama va cere ajutor pentru o altă problemă. Sătenii sunt speriați de o anumită creatură - vanagni. Luați poteca care duce spre est. Treceți prin arcul de piatră și faceți imediat stânga și apoi urcăți până la pământul mai înalt.
Învinge-l pe Vanagni
O creatură periculoasă numită vanagni se dovedește a fi Jumper Pyro. Eroii sunt surprinși de marea frică a lui Arama și decid să facă față monstrului. Coborâți și învingeți inamicul.
După ce-l omor, vor apărea mai multe 3 Pyro Jumpers, care trebuie depășite și ele. Ciuperca își va exprima recunoștința și se va bucura că Vanagni nu-și va mai deranja oamenii.
Întoarcere la Silapna
Aranar sugerează întoarcerea la o piatră cu un model în spirală - silapne. Treceți prin arc, apoi coborâți puțin și faceți dreapta.
Revenind la piatră, eroii îl întreabă pe Arama despre comoară. El spune că consideră asta doar un cuvânt magic care trezește dorința de a ajuta în nars (oameni). Chiar nu va exista nicio recompensă.
Redați Cântecul Marelui Vis în fața Silapnei
Apropiați-vă de misterioasa silapna și folosiți Lira antică. Apăsați cele cinci note dorite în ordine, fiecare dintre ele va pulsa într-un cerc verde. Dacă te încurci, ordinea este fa, mi, sol, fa, do - indicat în captură de ecran.
Vorbește cu Arama
Vanarana prinde în sfârșit viață și este plină de locuitori locali care au ieșit din adăposturile lor. Arama spune că tot ce se întâmplă este doar un vis. Starea în acest loc este posibilă numai în acest fel după distrugerea așezării prezente în trecut.
Poți părăsi această lume cu ajutorul unui joc pentru silapna și poți intra înapoi în același mod. După dialogul cu Aram, jucătorul va primi realizarea „Portalul minunilor”, precum și 5 primogems.
Vorbește cu Araja în casa mare
Eroii își amintesc în sfârșit scopul lor inițial - fruct bijuunecesar pentru a salva Rana. Micuța ciupercă spune că va ajuta la rezolvarea acestei probleme și cere să-l urmeze. Urmați poteca care urcă, apoi continuați de-a lungul ei până la casa mare.
La intrare va fi întâlnit Călătorul Araja. Eroii discută despre Arana și ajutorul lui în această aventură. Detalii despre cele întâmplate devin de asemyonea cunoscute. Locuitorii ciupercilor au fost și mai speriați de apariția de noi oaspeți în lumea viselor, dar cu acțiuNilou sale Călătorul și-a putut dovedi bunătatea.
Ciuperca bătrână acceptă să gătească biju, cu toate acestea, împreună cu Aramu, explică că pentru aceasta este necesară ținerea unei sărbători locale. Aranarii îl bombardează imediat pe Călător cu sarcini de pregătire. Eroul primește cartea lui Aranyak și asta completează căutarea. Următoarea sarcină din lanț este Copiii pădurii.
Realizări pentru căutarea Lumea lui Aranar în Genshin Impact
Realizare între vis și realitate
Pentru a completa realizare Între vise și realitate în Genshin Impact, finalizează provocarea Poarta Viselor și vorbește cu necunoscutul Aranar.
Portalul de realizări al minunilor
Ajută-i pe cei trei Aranara, vorbește cu Arama și mergi la Vanarana Marilor Vise pentru a primi realizare Portalul Minunilor în Genshin Impact.
Premii
Următoarele recompense sunt acordate pentru finalizarea misiunii World of Aranar:
- 400 experiență de aventură;
- 4000 ciuma;
- 4 experiență de erou;
- 4 Îmbunătățirea minereului magic;
- 50 pietre de sursă;
- Povestea Călătorului și a Araranilor;
- instrument Aranyaka.
- 10 pietre sursă pentru realizări.
Citiți mai departe:Sperăm că ghidul nostru v-a ajutat să finalizați Lumea Aranar în Genshin Impact. Vă rugăm să puneți întrebări despre această temă în comentarii... Citește despre toate sarciNilou Sumeru și fii cu ochii pe explicații despre Genshin Impact pe site-ul nostru web pentru a finaliza rapid toate sarciNilou de poveste.
подскажите, в каком именно месте вы выходите за грань? можете ответить цитатой из статьи или ссылкой на картинку из статьи
Va multumesc mult
Ești întotdeauna binevenit :) Bucură-te de ajutor!
Mulțumesc foarte mult, dacă nu ai fi fost tu, nu mi-aș fi dat seama că trebuie să navighezi printre simbolurile cu patru foi!
Mereu bucuros să ajut :)
Este posibil să finalizați toate misiuNilou cu Ararani în cooperare?
M-am uitat la capturile de ecran și cooperativa nu este blocată. cel mai probabil posibil
După completarea cărții nu există nicio bifă, sunt necesare câteva lucruri suplimentare. misiuni complete?
după misiunea pe care o primește Mir Aranar eroul cartea lui Aranyak și asta completează căutarea. Următoarea sarcină din lanț este Copiii pădurii. vor fi bifă după ce totul va fi închis
Am un bug, am trecut prin această sarcină, nu îmi amintesc complet sau nu, dar nu am cartea în inventar, sarcina Copiii pădurii atârnă, dar nu există un semn pentru nimic
Dacă sarcina Copiii pădurii atârnă, atunci totul este în regulă. Cartea se află în secțiunea Sarcină, nu un instrument. urmați linkul din articol pentru a afla cum să treceți de copiii pădurii)
Cum pot vedea câte sarcini Aranar au fost finalizate?
este scris in carte Aranyaka
Oameni buni, am un bug, m-am jucat la liră, am strâns fluturii, l-am dus la arcadă, dar nu a apărut cufărul și jocul îmi cere să joc din nou, dar nu există nicio casetă de dialog pe semn pentru Începeți să cânt și dacă primesc chiar eu lira, nu există niciun indiciu, deși cânt deja acest cântec pe aparat
ai incercat din nou sa treci prin arc?
Câte pietre prețioase există pentru întreaga căutare a lumii?
la ce misiuni te referi mai exact?
Misiunea nu poate fi începută la rangul 35. Mai ales pentru a verifica, mi-am creat un cont nou și am deschis arborele la locul 17
pentru a-l începe, trebuie să finalizați o parte a misiunii Archons Prin fum și păduri întunecate, care se deschide la rangul 35. Spune-mi, cum ai ocolit această afecțiune?
O parte a misiunii este opțională. Am trecut, de asemyonea, fără să ajung la rangul 35 și fără să finalizez misiunea Archonilor. Tocmai alergam prin pădure, am văzut-o pe Rana, așa că mi-au dat sarcina).
Vă mulțumim, am verificat și am clarificat acest punct