Marea antichității în Impact Genshin - o locație subterană situată în partea de sud a Fontainei sub insula Petrichor. Ascunse printre apele străvechi ale mării primitive care s-au revărsat în acest loc se află ruinele vechiului regat Remuria, care a existat chiar înainte de apariția Hydro Archon Egeria.
În acest ghid, vă vom spune cum este regiunea Mării antice Fontaine și, de asemyonea, vom analiza toate poveștile, locațiile, ghicitorii, mecanica, cuferele și realizările găsite pe teritoriul său.
Ce este Remuria în Genshin Impact
Remuria este un regat antic care a existat chiar înainte ca Egeria să devină Hidro Archon. Ruinele statului cândva distrus, care a suferit din cauza conducătorului său, s-au trezit scufundate în Abis și mai târziu inundate de apele Mării Primordiale. Cu mii de ani în urmă, a căzut Remuria, ai cărei locuitori îl venerau pe regele Remus și credeau că el va aduce prosperitate regiunii.
Puteți afla puțin mai multe despre țară din trecut în cărți „Declinul și căderea Remuriei”.
Unde se află Marea Antichității pe hartă
Regiunea Remuria și Marea Antică sunt situate în partea de sud a Fontainei într-o locație subterană separată în partea de sud a Fontainei. Veți putea vedea harta locului în lista generală numai după deschiderea primului punct de teleportare.
Cum se ajunge la Remuria
Pentru a ajunge la Marea Antichității, va trebui să începeți să finalizați povestea „Ode către armonie”, a cărui acțiune se desfășoară pe insula Petrichor și într-o locație subterană. După finalizarea sarcinii „Nocturnă subacvatică” Călătorul va merge la Remuria, obținând acces în zonă, iar pentru a deschide harta completă a Mării Antichității, va trebui să finalizeze toate misiuNilou din locație.
După finalizarea poveștii, poți intra în Remuria atât printr-o filă de pe hartă, cât și printr-un pasaj din Castelul Dărăpănat.
V-am spus mai multe despre cum să ajungeți la Marea Antichității într-un manual separat.
Cum să ieși din Marea Antichității
Pentru a părăsi Remuria, trebuie să deschideți harta jocului și să mergeți la lista generală de locații făcând clic pe butonul din colțul din dreapta jos al ecranului. Selectați oricare dintre zonele de la sol pentru a deschide o hartă a zonei sale și mutați-vă la orice punct de teleportare sau statuie Archon.
Cum arată Remuria în Marea Antichității
Remuria este un regat parțial scufundat ale cărui ruine s-au scufundat adânc în pământ. Cea mai mare parte a locației este situată sub apă, în care vă puteți deplasa liber, ca și zonele subacvatice din Fontaine.
Printre locațiile inundate există multe ruine rămase după prăbușirea civilizației - poduri, clădiri și castele realizate în stilul arhitectural deosebit al Remuriei.
Interiorul clădirilor arată ca multe dintre celelalte ruine din Fontaine, cu câteva excepții. Cladirile au clar un motiv „muzical”: multe referiri la instrumente si orchestra.
Trecerea misiunilor Remuria
O serie de căutări mondiale vor avea loc pe teritoriul Remuria și satul Petrichor, dintre care unele se referă la o poveste - „Oda armoniei”. Există un total de 5 misiuni în lanț, fiecare dintre ele va dezvălui istoria regatului distrus și a Mării Antichității. De asemyonea, vei putea participa la mai multe misiuni separate care spun mai multe despre un mic sat de pe insulă.
Într-un manual separat pe care l-au furnizat lista tuturor misiunilor din Marea Antichității.
Mecanică și mistere în Marea Antichității
Pe teritoriul Remuriei, vei întâlni câteva mecanisme noi care sunt folosite în rezolvarea puzzle-urilor și explorarea regiunii.
Într-un articol special, ei au spus: cum să rezolvi puzzle-uri în Sea of Antiquity.
Scylla
Scylla este un dragon elementar care trăiește în apele Remuriei. Folosindu-și puterile, creați diverse fluxuri de mare viteză și mutați-vă în anumite locații într-un timp scurt. Pe măsură ce vă deplasați prin diferite colțuri ale Mării Anticului, Scylla îl va urma pe Călător, rămânând în apropiere și permițându-vă să-i folosiți puterile în orice moment convenabil.
Simfonia antică
Pe măsură ce explorați ruinele antice din Remuria, veți câștiga puteri speciale care vă permit să interacționați cu anumite obiecte. Fiecare obiect interactiv răspunde la un anumit tip de influență:
- Țevile autoresonante sunt instrumente muzicale speciale găsite în ruine. Interacționează cu ei folosind tipul specific de puteri indicate mai sus pentru dispozitive pentru a finaliza personalizarea și a primi recompense valoroase.
- În sălile antice din Remuria găsești cutii muzicale autoarmonice speciale. Pentru a le începe, găsește și strânge scorurile pierdute în apropiere pentru a reda melodia și a obține un premiu valoros pentru aceasta.
- Grimoare magice care au părăsit rafturile de cărți sunt împrăștiate în jurul castelului. Folosiți puterile dobândite asupra lor pentru a întoarce cărțile la locul lor. Când toate volumele sunt la locul lor, va fi posibilă influențarea raftului cu ajutorul energiei și a pasajelor secrete deschise.
Cufere în Marea Antichității
Pe măsură ce explorați Remuria, veți putea găsi mai mult de o trezorerie cu recompense valoroase în interior. Unele dintre cufere sunt situate în lumea deschisă și pot fi colectate în orice moment, în timp ce altele sunt păzite de monștri sau necesită rezolvarea unui puzzle pentru a se deschide.
Citiți ghidul detaliat, cum să găsești și să deschizi toate cuferele din Marea Antichității.
Realizări în Marea Antichității
Explorarea Remuriei este asociată cu primirea multor realizări de la secțiuNilou MinuNilou Lumii și Rapsodia Mării Antice, legate de explorarea locației. În articole separate au explicat, cum să deblochezi realizările ascunse și deschideți toate trofeele secțiunii Remuria.
Citiți mai departe:Sperăm că acest ghid v-a ajutat să aflați mai multe despre Marea Antică și Remuria din Genshin Impact, precum și să înțelegeți toate misiuNilou și mecanismele din regiune. Dacă aveți întrebări legate de zonă, le puteți lăsa în comentarii. Citiți și alte ghiduri utile în secțiuni ghiduri, trecere, construieste, ENT и știri.