Invazia roiului Honkai: StarRail – regim special în interior Univers virtual, care este vizibil diferit de cel obișnuit. Introduce un nou sistem de progresie, mecanici speciale pentru obținerea de boosturi și Binecuvântări și, de asemyonea, adaugă un nou șef. Pentru a finaliza cu succes etapele Invaziei, vei putea deschide o Cale Eon suplimentară pentru Universul Virtual și vei câștiga recompense valoroase.
În ghid vă vom spune cum să treceți toate testele Swarm Invasion în HSR, ce este diferit la noul mod și ce unități să selectați pentru a lupta Roiului: Stingbug.
Ce este Universul Virtual: Invazia Roiului în HSR
Virtual Universe: Swarm Invasion este un mod suplimentar adăugat jocului cu actualizare 1.3, care extinde „Universul virtual” obișnuit, deschizând posibilitatea de a finaliza „Dimensiuni” și teste interesante.
Spre deosebire de modul normal, etapele „Invaziei Roiului” sunt prezentate sub forma unei table de șah care este generată la întâmplare. Ca și înainte, Pathfinder trebuie să completeze zonele de eveniment, să lupte cu mai mulți adversari de elită și să ajungă la șeful final - Roiul: Grăgăniță.
Sensul regimului este capitole din „Invazia roiului” – îndeplinirea sarcinilor suplimentare din secțiunea „Drumul de mers” din „Urmele unei vizite”, îndepliniți condițiile necesare, deschideți capitole și primiți recompense bune, printre care veți găsi stea jade, cutii standard cu materiale, rășină automodelabilă și alte resurse utile.
Cum să deblochezi Swarm Invasion
Pentru a începe să finalizați testele „Swarm Invasion”, trebuie să îndepliniți o serie de condiții:
- a termina Misiunea de dezvoltare „Un vârtej de stele, se apropie epifania” – sarcină de campanie de poveste Lofu Xianzhou, care se deschide la 29 Nivel de maiestrie;
- pentru a trece 5 Lumea „Universul virtual” la orice nivel de dificultate;
- efectua misiuni de aventură „Invazia roiului: Începutul”, „Invazia roiului: Învățare prin experiență I” și „Invazia roiului: Învățare prin experiență II”, în care Gerta a susținut Skrullum iar Ruan Mei explică mecanica și caracteristicile noului mod.
De îndată ce toate condițiile de mai sus sunt îndeplinite, puteți începe să completați „Dimensiuni”.
Ghid pentru invazia roiurilor în Honkai: Star Rail
„Swarm Invasion” are unele diferente din „Universul virtual” obișnuit, ale cărui niveluri vă permit să obțineți decorațiuni plane pentru personaje. În continuare, ne vom uita la mecanica și funcțiile principale în detaliu.
Alegerea unei căi
Prima sarcină este să alegeți calea cea mai potrivită pentru echipă, care:
- Mărește șansa de a pierde binecuvântările unei anumite căi. De exemplu, Calea Bucuriei va provoca o primire mai frecventă de Binecuvântări care afectează întărirea atacuri bonus.
- Dă bonusuri unice. De exemplu, Hunt oferă recompense și beneficii suplimentare după înfrângerea Space Pigs, iar Abundența crește vindecarea de la unitățile rămase pe contor.
- Oferă câștiguri suplimentare.
- Are un efect complex asupra „Oaselor Vizitate”.
Alegerea Căii ar trebui pe baza adunării echipei: de exemplu, dacă personajul principal DPS al grupului este Jing Yuan, atunci Calea Bucuriei este potrivită pentru dezvoltarea deplină a eroului. Pentru Lamă, la rândul său, Calea Distrugerii ar fi o opțiune excelentă, și pt Zele – Calea vânătorii.
Zona de măsurare
După ce a adunat o echipă și a ales Calea cea mai potrivită pentru echipă, Pathfinder se află într-un spațiu virtual format din mai multe „Dimensiuni”. Zona fiecăruia este reprezentată ca tablă de şah.
Deplasarea de-a lungul ei este responsabilitatea Pathfinder-ului: în timpul explorării zonei, vi se oferă posibilitatea de a alege în mod independent zonele prin care să treceți, adiacent acelei „celule”, unde se află în prezent grupul de subiecți. Nu va fi posibil să treceți la marginea opusă a nivelului. Trecerea testului, în orice caz, presupune studiul secvenţial al zonelor generate.
Zone de testare
„Celulele” de testare sunt împărțite în diferite zone, în cadrul cărora Pathfinder-ul așteaptă o misiune specifică. Unele dintre cele mai interesante includ:
- zonă "Evenimente": o cameră care poate fie să acorde un bonus bun, fie să provoace o luptă cu un adversar serios de elită. Influențează completarea Directorului.
- zonă "Aventură": o cameră cu un mini-joc care oferă posibilitatea de a primi „cărți” suplimentare cu Binecuvântări sau fragmente cosmice la deschiderea cufere obișnuite, valoroase și/sau de lux.
- zonă „Bătălie: Roiu”: O cameră care deschide accesul la o bătălie cu slujitorii lui Roy. Victory va aduce „cărți” suplimentare cu Binecuvântări legate de Calea Propagării, care la început va deveni o altă sursă de jade stelare obținute prin „Director”.
Zone precum „Battle”, „Elite” și „Boss” sunt deja camere familiare în care trebuie să lupți cu un grup de inamici normali și/sau de nivel înalt. Recompensa - deja familiară Binecuvântările Căii, influențând caracteristicile personajelor echipei, deteriorarea sau vindecarea acestora, precum și eficacitatea bonusurilor pozitive și negative aplicate.
Printre altele, fiecare zonă poate fi dotată cu "far". Completarea sălilor cu balize poate avea un impact pozitiv major asupra petrecerii, acordând stimulente pentru Binecuvântări, precum și fragmente cosmice suplimentare, curiozități sau bonusuri.
Dispozitive de vizitare
Fiecare zonă finalizată oferă acces la „Aranjament de vizită”, care oferă un efect aleator de zaruri (numit darul lui Aeon, distins prin raritatea legendară și epică) sau vă permite să treceți rapid la următoarea zonă adiacentă. Beneficiul oferit, la rândul său, depinde în întregime de Calea aleasă.
Dacă dintr-un motiv oarecare nu sunteți mulțumit de efectul generat, utilizați funcția „Transfer”. – această caracteristică a fost introdusă de Ruan Mei și poate fi folosită o singură dată pentru a finaliza toate „DimensiuNilou” nivelului.
Țesătură de rezonanță
Când Pathfinder primește 3 Binecuvântări ale Căii curente și apoi 3 Binecuvântări ale unei alte Căi specifice, se activează „Țesătură de rezonanță”.
„Țesătură de rezonanță” deschide accesul la bonusuri suplimentare, care pot fi extrem de utile în timpul trecerii „Dimensiunilor” de nivel înalt (2 și mai sus).
Astfel, vă puteți concentra pe acumularea de bonusuri nu numai ale Căii principale, ci și ale uneia suplimentare: de exemplu, combinați Calea Distrugerii cu Calea Bucuriei, dacă baza grupului. lamă, care este capabil să joace atât din atacuri de bază care consumă HP, cât și din atacuri bonus care sunt declanșate atunci când se acumulează 5 „Încărcări”.
Magazin Skrullum în zonele de oferte
Zonele de oferte Swarm Invasion sunt diferite de zonele de oferte ale Universului Virtual. Aici, la fel ca în camerele de odihnă, puteți restabili sănătatea și/sau punctele de echipare, precum și cumpără curiozități suplimentare prin Hertha, cheltuind o cantitate fixă de fragmente de spațiu acumulate.
În plus, deschide posibilitatea de a interacționa cu Skrullum și magazinul său, care conține „cărți” aleatorii ale Binecuvântărilor calitate comună, rară sau legendară.
Contor de haos planar
După fiecare mișcare de la o zonă la alta, citirile contorului instalat deasupra „tabliei de șah” sunt reduse cu 1 unitate. Odată ce ajunge la 0, se declanșează Planar Chaos, o mecanică care oferă avantaje semnificative inamicilor prin niveluri de interferență:
- pe 1-5 nivel. DPS-ul inamicilor este crescut cu 5%, iar daunele pe care le primesc sunt reduse cu 4%;
- pe 6-10 nivel. DPS-ul inamicilor crește cu +10%, viteza cu +5%, iar daunele pe care le primesc sunt reduse cu încă 4%;
- pe 11-20 nivel. DPS-ul inamicilor este crescut cu +20%, viteza lor este crescută cu +10%, iar daunele pe care le primesc sunt reduse cu încă 4%.
Cum să deblochezi capitolele Swarm Invasion
Capitolele din „Invazia Roiului” sunt baza care îl conduce pe Pathfinder atunci când face următoarea sa incursiune prin „Dimensiuni”. Ele sunt importante nu numai pentru a primi recompense suplimentare din secțiunea corespunzătoare, în plus, oferă și acces la:
- la misiunea de aventură „Invasion of the Swarm: Finale”;
- către o nouă Cale pentru „Universul Virtual” - Calea Distribuției.
Capitolele pot fi deschise doar prin îndeplinirea condițiilor care sunt strâns legate de secțiune „Drumul celui care umblă”, care este ascuns în fila „Urmele vizitei”.
Prin activarea metodelor de cercetare, primiți recompense în formular „Urmele vizitei” a unei anumite Cale, care, la rândul lor, oferă sporuri suplimentare și afectează deblocarea capitolelor din secțiunea „Swarm Invasions” cu același nume.
Descrierea nivelurilor Swarm Invasion în Honkai: Star Rail
În termeni generali, mecanica Swarm Invasion este foarte asemănătoare cu Univers virtual, cu toate acestea, măsurătorile acestui eveniment au încă multe caracteristici care trebuie luate în considerare în timpul procesului.
Sfaturi generale pentru completarea Dimensiunilor
Pentru a finaliza cu succes oricare dintre nivelurile Invaziei Roiului, vă recomandăm să urmați câteva reguli:
- Când formați o echipă, acordați atenție Căi, la care aderă eroii aleși. Orice echipă adunată pentru a fi supusă testării modului trebuie să includă: Caractere de abundență și/sau Conservare. La primele trei niveluri, este suficient să alegeți doar unul dintre ele, oferind grupului fie un tratament eficient, fie un scut de încredere. Chiar și la dificultăți mai mari, din cauza adversarilor extrem de puternici, este recomandat să puneți în echipă atât un vindecător, cât și un scut, deoarece aceasta este singura modalitate de a salva toate personajele până când îl întâlniți pe șeful final.
- Fiind atent la vulnerabilitățile șefului final, selectați echipele DPS și sub-DPS corespunzătoare. Astfel de eroi pot aparține ambilor Căile de vânătoare și erudiție/distrugere.
- Nu va deveni mai puțin important personaje din Căile Armoniei și Neantului. Atunci când alegeți astfel de eroi, nu este necesar să luați în considerare tipurile de daune la care este vulnerabil inamicul final, deoarece de cele mai multe ori își vor dedica toate rândurile aplicării debuff-urilor adversarilor sau întăririi principalelor distribuitori de daune.
- Atunci când alegeți căi, acordați atenție nu numai principalelor îmbunătățiri pe care le poate oferi una sau alta cale, ci și posibilității acesteia. împletite cu alte tipuri de binecuvântări. Pe baza rolurilor personajelor disponibile în echipă, alege-l pe cel care îți va permite să obții maximum de beneficii în orice desfășurare a evenimentelor.
- În meniul de selecție de pornire care se deschide înainte de începerea fiecărei jocuri, acordați atenție în primul rând posibilității primind Curiozităţi. Cu o oarecare probabilitate veți putea obține un buff cu adevărat util care vă va ajuta în prima dimensiune.
- Fiind în aceeași primă dimensiune a oricărui nivel de dificultate, încearcă să obții cât mai multe Binecuvântări ale Căii alese. Astfel, după doar câteva bătălii vei deschide prima Rezonanță, care îți va permite să treci prin dimensiuni mult mai rapid.
- Când alegeți următorul pas da preferință celulelor cu bătălii, deoarece datorită victoriilor crește efectele pe termen lung ale Căii.
- Dacă este posibil, treceți la celulă cu o afacere, asigurați-vă că mergeți acolo. Va astepta la locatie Hertha, oferindu-se să cumpere trei Curiozități deodată din care să aleagă și Skrullum, permițându-vă să cumpărați o serie de Binecuvântări aleatorii. Dacă ați acumulat suficiente fragmente, puteți cumpăra toate bunurile.
- Fi atent la quest-uri Drumul umblării. Încercați să vă îndepliniți condițiile în timp ce finalizați nivelul pentru a primi bonusuri și îmbunătățiri pentru cursele ulterioare.
- În timpul întâlnirii cu șefii la sfârșitul primei și celei de-a doua dimensiuni acordați atenție debuff-urilor, care se va aplica adversarului final în caz de victorie. Acordați preferință celor care se potrivesc cu caracteristicile echipei selectate.
În continuare vom analiza în detaliu cum să finalizați Invazia Universului Virtual a Roiului cu exemple de unități și recomandări pentru luptele cu adversarii.
Nivel 1
Stare de deschidere: Finalizează misiunea tutorial Swarm Invasion: Experimental Training 2.
Nivelul de echipă recomandat pentru trecere - 66. Aici și în toate etapele ulterioare șeful final este Swarm: Stingbug cu vulnerabilități la tipuri de daune cuantice și imaginare. Cu toate acestea, puteți alege personaje cu alte elemente pentru a finaliza etapa.
Primul nivel de dificultate este cel mai ușor de finalizat și vă permite să studiați oarecum independent mecanica Invaziei Roiului. Urmați sfaturile generale de mai sus pentru a finaliza cu succes toate dimensiuNilou nivelului și pentru a învinge inamicul principal.
Cele mai eficiente unități și căi pentru trecerea nivelului 1 vor fi:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Cum să utilizați |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Hertha | Yukun | Natasha | Cale - oricare dintre cele disponibile, dar Memoria are prioritate.
|
Welt | armură | Zele | Locha | Calea este Vânătoarea. Una dintre cele mai eficiente unități pentru trecerea și lupta cu șeful final.
|
Clara | armură | Yukun | Martie 7 | Calea este Distrugerea. Este posibil să alegeți Calea Bucuriei.
|
qingque | Yukun | Asta | Natasha | Cale - Vânătoare sau Distrugere.
|
Devorează. Luna | Welt | Tingyun | Locha | Cale - Vânătoare sau Distrugere.
|
Nivel 2
Stare de deschidere: Finalizează misiunea tutorial Swarm Invasion: Experimental Training 2.
Nivelul de echipă recomandat pentru trecere este 73. Față de etapa anterioară, acest nivel va deveni puțin mai dificil din cauza creșterii nivelului adversarilor. Șeful celei de-a treia dimensiuni va fi și Roy: Zhalozhuk, vulnerabile la atacuri cuantice și imaginare.
Lupta cu șefii la sfârșitul primei și celei de-a doua dimensiuni poate fi o mică provocare dacă petrecerea este făcută doar cu inamicul final în minte. Creați o echipă, pe baza cu ce adversari vă veți confrunta în viitor, pentru a parcurge rapid etapele testului; personaje imaginare și cuantice pot fi luate în echipă prin intermediul Loader în unele celule.
Pentru o trecere mai confortabilă, vă recomandăm să respectați alte reguli:
- La sfârșitul fiecărei dimensiuni, nu începe lupte cu inamici de elită și puternici decât dacă este absolut necesar, pentru a economisi energia Rezonanței Căii și ultimele echipei înainte de lupta cu șeful.
- Păstrați evidența numărului de ture rămase înainte de a începe Planar Chaos. Planifică-ți traseul astfel încât să ai timp să vizitezi atât bătălii, cât și alte celule cu întăriri. Nu încercați să luați recompense din toate celulele disponibile și mergeți mai mult înainte pentru a nu întări adversarii finali.
- Atunci când alegeți Calea vânătorii, utilizați în mod activ efectele active care vă permit să săriți peste celule sau să vă deplasați mai departe decât de obicei. În acest fel, puteți salva un anumit număr de mișcări înainte de a activa Planar Chaos.
- Dacă întâlniți un Loader pe drum, asigurați-vă că îl utilizați și luați un personaj cu un tip de daune care este diferit de cei deja din echipă. Acest lucru vă va permite să creați cele mai bune echipe pentru a lupta cu anumiți adversari.
Cele mai eficiente combinații de unități de cale pentru a trece nivelul 2:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Cum să utilizați |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Fiz. erou | Asta | Martie 7 | Calea recomandata - Vânătoare/Distrugereeventual Nimic. O echipă bună pentru lupte cu adversari obișnuiți și șefi intermediari.
|
lamă | armură | Lup argintiu | Bailu | Calea recomandată - Vânătoare/Distrugereeventual Nimic. O unitate bună pentru lupta în dimensiuni cu capacitatea de a impune vulnerabilități șefului final.
|
Kafka | Sampo | Luke | Locha | Calea recomandata - Nimic. O unitate foarte puternică pentru a juca împotriva daunelor periodice și a beneficiilor acesteia.
|
Yanqing | Tingyun | Foc erou | Locha | Calea recomandata - Trage. O echipă cu multe tipuri de daune pentru trecerea confortabilă a tuturor etapelor nivelului.
|
Jing Yuan | Hertha | Himeko | Locha | Calea recomandată - Радость. O unitate extrem de puternică pentru a juca împotriva atacurilor bonus.
|
Nivel 3
Stare de deschidere: Finalizează misiunea tutorial Swarm Invasion: Experimental Training 2.
Nivelul de echipă recomandat pentru trecere este 79. Al treilea nivel poate fi primul test serios pentru mulți jucători din cauza adversarilor întăriți și a dificultății semnificativ crescute. Cu toate acestea, dacă gestionați oportunitățile disponibile cu înțelepciune și urmați niște reguli obligatorii, toată lumea va putea să-i învingă atât pe șefii celei de-a doua dimensiuni, cât și pe Stingman însuși în etapa finală.
Pentru a finaliza cu succes nivelul, acordați atenție următoarelor puncte de joc:
- Înainte de a începe procedura, finalizați primul sau al doilea nivel de mai multe ori pentru a finaliza sarciNilou și deschideți cât mai multe Urme ale vizitei. Acest lucru va debloca bonusuri suplimentare pentru orice unitate și tip de atac.
- Indiferent de alegerea căilor principale și suplimentare, aduna binecuvântările Memoriei. Cele mai bune opțiuni sunt Experiența ideală: Reținere, Experiență supremă: Autonomie și neșters, Experiență: Memoria pierdută, Rușine nespusă și Chinul înstrăinării. Acest lucru vă va permite să aplicați Freeze inamicilor cât mai des posibil. Statusul te va ajuta să-ți privezi oponenții de mișcări și să faci acțiuni cu propriile tale personaje cât mai des posibil. De asemyonea, se recomandă colectarea de binecuvântări la statutul de Decădere.
- De asemyonea, pe lângă binecuvântările Căii alese și suplimentare colectează buff-uri pentru diferite tipuri de atac. Path of the Hunt și Propagation oferă o varietate de îmbunătățiri atât pentru daune generale, cât și pentru atacul de bază.
- Va fi necesară și o binecuvântare. creșterea CP totală (Deplasarea orbitală spre roșu).
- Cel puțin o dată în timpul procedurii, intrați în zona cu încărcătorul. Lua cel puțin un caracter suplimentar cu un tip de atac sau un rol diferit de cele disponibile în echipă. Acest lucru va ajuta să vă asigurați că bătălia se termină cu un șef intermediar sau final.
- Nu evita celulele cu evenimente sau bătălii ale Roiului. Acesta este singurul mod de a obține binecuvântările de Propagare, care sunt incredibil de utile în ceea ce privește creșterea daunelor cauzate de atacurile de bază.
- Nu încercați să treceți prin cât mai multe celule posibil în a doua dimensiune. Indexul haosului planar nu trebuie să depășească 4-5, aceasta este singura modalitate de a garanta finalizarea nivelului.
Cele mai bune unități și combinații de căi și țesături la acest nivel vor fi:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Cum să utilizați |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Hertha | Martie 7 | Natasha | Recomandat Cale și țesătură - Stocare+Memorie (o prioritate), Abundență+Inexistență/Propagare, Distruge+Conservare. O echipă F2P simplă și echilibrată, cu scuturi și propria sa vindecare.
|
Devorează. Luna | Zele | Jing Yuan | ghepard | Calea și țesătura recomandate - Stocare+Memorie (prioritate) sau Nimic, Distruge+Conservare. O echipă atacantă care se concentrează pe cauzarea unor cantități masive de daune.
|
Devorează. Luna | Jing Yuan | Martie 7 | Locha | Calea și țesătura recomandate - Distrugere+Bucurie/conservare. O altă opțiune de echipă cu Moon Eater și Jing Yuan, dar cu mai puține daune.
|
Zele | Welt | Lup argintiu | Caracter de abundență | Calea și țesătura recomandate - Vânătoare+Abundență. O unitate stabilă cu daune bune pentru finalizarea rapidă a nivelurilor, cu condiția să aveți un set de binecuvântări de memorie pentru Înghețare și Distrugere/Răspândire pentru daune.
|
Yanqing | Yukun | Welt | Bailu | Calea și țesătura recomandate - Bucurie+Memorie (prioritate) sau Vânătoare+Abundență. Echipa pentru a juca din binecuvântările lui Freeze și Memory.
|
Nivel 4
Stare de deschidere: Completați nivelul 3 din Swarm Invasion.
Nivelul de echipă recomandat pentru trecere este 80. În comparație cu etapele anterioare, al patrulea nivel al Invaziei este cu adevărat o provocare grea. Aproape toate bătăliile cu oponenții și șefii de elită de aici sunt adevărate provocări pentru jucători, care necesită o pregătire atentă și un micromanagement pe tot parcursul bătăliei.
Pentru a trece de acest nivel, vă recomandăm să urmați câteva reguli generale:
- Nivelul Urme de vizită a tuturor căilor trebuie să fie nu mai mic de 9. Acest lucru va crește numărul total de bonusuri pentru orice stil de trecere.
- Ca și în jocul precedent, continua pe Calea Memoriei. Chiar dacă nu l-ați ales ca principal, asigurați-vă că adunați binecuvântări. Înghețarea este cea mai accesibilă opțiune pentru controlul adversarilor. În timp ce adversarii sunt înghețați, ei nu pot face daune personajelor.
- Nu va fi mai puțin important binecuvântările distrugerii și conservării. Înainte de lupta cu șeful celei de-a doua dimensiuni, este necesar să obțineți scuturi și buff-uri pentru ei, precum și îmbunătățiri pentru personaje în cazul în care HP scade sub 50%.
- Vă rugăm să continuați să utilizați încărcătorul în zonele în care este posibil. Recomandat sa ai cel puțin 2 caractere de rezervăcare îi poate înlocui pe cei care au murit o vreme.
- Nu lăsa Planar Chaos se ridica peste nivelul 5. Încercați să vă deplasați pe calea cea mai scurtă posibilă, dar asigurați-vă că treceți prin celule cu bătălii, evenimente Swarm și aventuri.
Cele mai bune unități, căi și opțiuni de binecuvântare pentru Invazia roiului Nivelul 4:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Cum să utilizați |
---|---|---|---|---|
Fiz. erou | Dan Heng | Martie 7 | Natasha | Recomandat Cale și țesătură - Distruge+Conservare (prioritate), posibil Abundență+Inexistență/Propagare, Memorie+Vânătoare/Distrugere, Stocare/Memorie. Echipă F2P stabilă cu daune unice și masive, scut și vindecare.
|
Clara | Kafka | Martie 7 | Caracter de abundență | Calea și țesătura recomandate - Bucurie+Memorie. O echipă care combină toate rolurile necesare pentru a finaliza jocul, capabilă să implementeze bonusuri de atac. Pe lângă căile principale și suplimentare, va trebui să colectați binecuvântări de distrugere și conservare pentru a crește capacitatea de supraviețuire a întregii echipe.
|
Kafka | Sampo | lamă | Locha | Calea și țesătura recomandate - Uitare+Vânătoare/Propagare. O echipă extrem de puternică pentru a juca împotriva daunelor periodice. Din cauza lipsei unui personaj Salvare, este foarte recomandat să colectați binecuvântările corespunzătoare în timpul jocului.
|
Mâncător de lună | Lup argintiu | lamă | Bailu | Calea și țesătura recomandate - Abundență+Propagare (prioritate) sau Distruge+Conservare. O echipă care implementează perfect orice binecuvântare a Distribuției. Indiferent de Calea aleasă, se recomandă să colectați binecuvântări de memorie pentru joc de la Freeze.
|
Zele | Lup argintiu | ghepard | Bailu | Calea și țesătura recomandate - Abundență+Propagare (o prioritate), Stocare+Memorie, Vânătoare+Abundență. O echipă cu Zele ca singurul principal distribuitor de daune, scut și vindecare. De asemyonea, este recomandat să colectați binecuvântări de memorie pentru a îngheța adversarii. Datorită prezenței unui războinic scut, va trebui, în plus, să aveți mai multe binecuvântări pentru a crește daunele personajelor protejate.
|
Nivel 5
Stare de deschidere: Completați nivelul 4 din Swarm Invasion.
Nivelul de echipă recomandat pentru trecere este 80, nivelul inamicului - 95. Ultima și cea mai dificilă etapă a testului. Nu este recomandat să-l porniți fără pregătire prealabilă și mai multe pasaje finalizate ale nivelurilor anterioare. Succesul pasajului aici depinde direct nu atât de puterea echipei existente, cât de norocul în obținerea binecuvântărilor și minunilor necesare.
Când treceți de nivelul 5, vă recomandăm să urmați câteva reguli:
- în prealabil upgrade Urmele de vizitare a tuturor Căilor la cele mai înalte niveluri posibile. Cu cât rata de pompare este mai mare, cu atât beneficii extrem de utile vor primi întreaga echipă.
- Calea memoriei și conservării au binecuvântări extrem de utile, a căror prezență determină victoria în luptele cu șefii. Colectează cât mai multe puteri pentru a îngheța inamicii și pentru a obține scuturi pentru echipa ta. Se recomandă să treci de nivelul 5 prin supraviețuire și controlul inamicului, mai degrabă decât prin daune prin explozie.
- Dispute invocate de calea de propagare - daune suplimentare bune. Dacă este posibil, alegeți celule cu evenimente sau bătălii Swarm.
- Dacă înainte de bătălia cu șeful celei de-a doua dimensiuni nu a fost posibil să strângi suficiente binecuvântări ale Căii principale sau să activezi Țesătura, Este recomandat să finalizați procedura și pornește din nou.
- Urmăriți ce curiozități colectați. Ar trebui să se acorde prioritate cerii de sigilare, precum și artefactelor care oferă binecuvântări gratuite sau le îmbunătățesc.
- Încercați din greu nu dați preferință celulelor cu Evenimente. Treceți la ele numai dacă nu există nicio opțiune sub formă de luptă sau roi.
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Cum să utilizați |
---|---|---|---|---|
Foc erou | Martie 7 | Hertha | Natasha | Recomandat Cale și țesătură - Conservare+Inexistență/Memorie. Echipa F2P sa concentrat mai degrabă pe supraviețuire decât pe daune. Este recomandat să vă concentrați pe creșterea nivelului Memoriei și pe colectarea de binecuvântări ale bucuriei pentru a crește atacurile lui Gerta și 7 martie.
|
Kafka | Sampo | ghepard | Caracter de abundență | Calea și țesătura recomandate - Uitare+Vânătoare/Propagare. De asemyonea, sunt recomandate binecuvântările Păstrării, Abundenței, Memoriei și Distrugerii. Pentru Kafka, puteți colecta mai multe sporuri de Joy pentru atacuri bonus.
|
lamă | armură | cântat | Locha | Calea și țesătura recomandate - Abundență+Inexistență/Propagare sau Distrugere+Conservare/Bucurie. O echipă cu un distribuitor de daune și trei personaje de sprijin. În același timp, se recomandă colectarea de binecuvântări de memorie pentru înghețarea periodică a adversarilor și conservarea pentru a crește capacitatea de supraviețuire. Buff-urile Hunt pentru a crește daunele și Joy pentru a îmbunătăți atacurile bonus vor fi de asemyonea utile.
|
Foc erou | Kafka | ghepard | Caracter de abundență | Calea și țesătura recomandate - Stocare+Memorie. O versiune mai scumpă a echipei F2P cu doi războinici scuturi urmând Calea Salvare. Cu cât sunt mai multe binecuvântări strânse, cu atât este mai mare capacitatea de supraviețuire a echipei în luptele cu șefii. Este recomandat să colectați mai multe beneficii de Bucurie și Nimic pentru a crește atacurile bonus ale lui Kafka și daunele periodice. Binecuvântările Abundenței sunt, de asemyonea, potrivite pentru creșterea caracteristicilor echipei după vindecare.
|
Kafka | Martie 7 | cântat | ghepard | Calea și țesătura recomandate - Memorie+Vânătoare/Distrugere. O echipă stabilă, primul loc al căruia poate fi acordat oricărui distribuitor de daune disponibil (personajele cu atacuri AoE au prioritate). Pe lângă căile principale și suplimentare, se recomandă să adere la Bucurie și Distribuție.
|
Premii
Principala recompensă pentru finalizarea Invaziei Roiului este o nouă Cale pentru Universul Virtual. După finalizarea acestui mod, veți putea debloca Răspândire Calea. Pentru prima finalizare a fiecărui nivel de dificultate din Swarm Invasion, recompensele sunt oferite sub formă de:
- 200 puncte Experiență de dezvoltare;
- 120 stea jade;
- 100 fragmente de relicve;
- 1 amprentă, 2 permise de stele sau 1 rășină automodelabilă.
Citiți mai departe:Sperăm că articolul nostru v-a ajutat să înțelegeți cum să finalizați Swarm Invasion în Honkai: Star Rail și să înțelegeți noul mod Virtual Universe. Dacă aveți întrebări, adresați-le la nici un comentariu, le vom răspunde cu siguranță. Citiți și alte ghiduri utile despre HCP: îndeplinirea misiunilor, ghiduri, construieste.
Pachete superbe. Fiabil, ca un ceas elvețian. Nimic nu ajută să treci prin această groapă de gunoi în dificultatea 5.
Îmbunătățiți-vă personajele și conurile, schimbați-vă tactica. Pachetele funcționează, am trecut prin ele.
Da desigur. Pachete pentru cei care au eliminat fiecare personaj din fiecare banner. Dezvoltatorii pur și simplu nu își joacă propriul joc pentru a echilibra cel puțin ceva în mod corespunzător.
Pachetele nu sunt rele dacă marea întâmplare a oferit binecuvântări și minuni potrivite
Alege-l pe al tău și distribuie. Trebuie să te uiți la rezonanțe și rezonanțe care se împletesc care se potrivesc unui pachet specific. Patrușii sunt liberi dacă au o mulțime de asamblare constantă și de înaltă calitate; în ceea ce privește deteriorarea/scuturile/vindecarea, sunt comparabile cu picioarele.
Ахерон всему голова
Selecția unităților din consilii nu arată cumva foarte bine. Acest lucru este valabil mai ales pentru o echipă cu câțiva scuturi, un vindecător și Gerta-dd. Este mai logic să luați Qingque ca dd, pyro gg sau vindecator dintre cei liberi (este mai bine să o înlocuiți pe Natasha cu oricine). Al doilea DD de distrugere/erudiție, eroul căii inexistenței sau eroul căii armoniei este plasat pe al 4-lea slot.
Cea mai eficientă echipă a mea a fost Klara (contraatac), Dani, Locha și Fuska. Aș vrea să înlocuiesc Loch sau Fuska cu un erou al căii armoniei sau inexistenței, dar până acum nu este posibil.
Dintre șefi, este mai bine să evitați Căprioara din belșug. Va trebui să fie bătut mai mult decât ceilalți.
Pentru Dani PL, căile de vânătoare, distribuire și distrugere sunt potrivite. Calea bucuriei este inutilă pentru Dani și utilă pentru Clara. Calea Nimicului a fost utilă doar pentru bug-uri. Încerc să evit căile conservării, memoriei și abundenței; nu-mi place alegerea binecuvântărilor acolo.
compatibilitate:
Vânătoare: Danya PL, Qingque (ult va returna puncte), perșii din calea vânătorii, Blade.
Răspândire: Danya PL și Qingque (ambele mănâncă puncte)
Bucurie: Himeko, Gerta, Clara, Blade și toți perșii cu atacuri bonus.
Inexistență - calea inexistenței este mai potrivită pentru perși, dar poți lua această cale fără ei.
UPD Este mai bine ca Qingque să treacă pe ultimul loc pentru a câștiga bonusuri; vânătoarea nu este foarte potrivită pentru ea. Este recomandabil ca ea și PL să combine calea cu binecuvântările distribuirii.
Am trecut de a cincea dificultate fără prea mult efort folosind 2 echipe (încerc să finalizez sarcina pentru a finaliza această dificultate în 3 moduri diferite)
Prima comanda:
calea distrugerii - Moon Eater, Tingyun, Wolf și Hoho. Datorită rezonanței cu calea de salvare, echipa este practic nemuritoare, au adunat toate rezonanțe, așa că nu au existat probleme cu daune sau supraviețuire
A doua comanda:
calea abundenței: Blade, Wolf, Armor (am e3) și Hoho (puteți folosi și Lochu, dar îmi place Hoho mai mult din cauza eliminării ușoare a slăbirii în echipă). Din nou, o echipă extrem de durabilă, abundența sporește foarte mult atât HP-ul echipei, cât și deteriorarea Lamei în sine. Și dacă trageți cu succes o Binecuvântare a distrugerii de 3 stele pentru a împărți daunele în întreaga echipă, atunci Blade va spama constant atacuri bonus. De asemyonea, nu uitați să luați binecuvântările bune de pe calea bucuriei pentru a crește și mai mult daunele lui Blade.
Am văzut o realizare în care trebuie să „înșeli” de 10 ori într-un roi. Întrebarea este cum să trișez acolo?
Atunci când alegeți un coc la sfârșitul nivelului, îl puteți lăsa, îl puteți schimba cu unul aleatoriu sau îl puteți selecta pe cel de care aveți nevoie. „Cheats” sunt luate în considerare atunci când alegeți bonusul de care aveți nevoie. „Cheat” i se acordă doar 1 pentru întreaga cursă, dar există o curiozitate care adaugă încă un +1.
Ce ar trebui să faci dacă s-a deschis recent un nou, al cincilea nivel cu „dureros”, dar nici măcar nu ai avut timp să-l încerci?
Pentru că la început am vrut să finalizez o sarcină pe Drumul pe jos și a fost mai ușor să fac asta trecând din nou prin al patrulea nivel anterior.
Dar ar merita să fii cu ochii pe numărul de Urme. Drept urmare, după ce a trecut, s-a deschis ultimul, al treisprezecelea capitol.
Și asta este, acum există o singură opțiune - „Final”.
După aceasta, va fi posibil să revenim la cele cinci niveluri anterioare? Sau toate?
Deoarece există o realizare în care trebuie să finalizați roiul pentru toate căile din dificultatea 5, teoretic puteți reveni la orice nivel.
După cum am înțeles, dacă nu există gât, lamă și devorator, nu are absolut niciun rost să te amesteci aici. Nici măcar Fu Xuan cu 8k HP nu poate reduce atacurile acestor bug-uri
Deci 8k HP nu este suficient pentru Fu Xuan, de ce „chiar”?
PS literalmente acum o oră (da, sunt lent) am completat a cincea dificultate cu o echipă de Sampo, Guinaifen, Kafka și Fu Xuan. Până la sfârșitul bătăliei, toți patru nu numai că sunt în viață, dar au, în general, HP complet.
În orice secțiune a BB există o limită nespusă a numărului de cicluri. Pentru că cu fiecare nou ciclu inamicii devin infinit mai puternici. De ce nimeni nu scrie despre inamicii care devin mai puternici în timp? Este deosebit de important să se întărească în mod corespunzător controlul daunelor.
Dacă nu există 5* cool, recomand să colectați Qingque.
Când joacă ca Blade, Lynx și Fuska își pot crește sănătatea maximă.
Kafka și Sampo pot fi luați împreună (inexistență).
Jing, Blade, Clara, Locha - Distrugere, obligând totul să se împletească (cu Conservare și Bucurie). Încercați să obțineți cât mai multe binecuvântări, mai întâi în ordine - Distrugere, Bucurie (obligație de anticipare), Conservare, Abundență și Vânătoarea Vitezei
Am terminat lumea 4 și 5 cu această echipă. Eroare - 5 nivel Haos))
A închis al cincilea roi din prima trupă cu detașamentul Danik-dragon/Wolf/Fuxuan/Locha pe calea distrugerii și a talentelor abundenței. Luați talente pentru stive de spirit, talent pentru vindecare încrucișată din abundență, talent legendar, talent pentru puncte de îndemânare din vindecare și alte talente de distrugere/abundență pentru HP/apărare/scuturi/bonus de vindecare etc., dacă este posibil să luați Roiul de pasivi - asta este și normal, precum și unele talente de distrugere, dar cele anterioare sunt prioritare. Pe stivele de spirite, echipa este pur și simplu nemuritoare, chiar și ultul gândacului nu dăunează deloc, nu sunt necesare nici căi îmbunătățite, nici construcții scumpe pe perși. Ceva pe Danika, un set pentru un punct de îndemânare pe lac, orice 2+2 pe fus în HP și atât. Poți să iei un pela în loc de un lup, dar pot apărea probleme la al doilea șef.
Cel mai șic lucru este când niciunul dintre acești patru eroi nu există xD
Groaza lui Dumnezeu, de o săptămână încerc deja să trec prin nivelul 5, „dureros”, chiar dureros, dacă toată lumea este pompată până la limită, ca să nu mai vorbim de ghepard, unde protecția este scut de 5k, dar în ultima fază, unde apar doi gândaci - totul e o mașină de tocat carne, în sfârșit mor, tăind gadgetul cu dinții de furie
Am trecut prin nivelul 5 cu lamă din belșug, adunând doar anicha și anata (acolo, desigur, în lupta cu Svarog, toată lumea a murit cu excepția lamei, care în faza a 3-a în solo a demolat jumătate din HP-ul șefului cu ajutorul de o grămadă de binecuvântări ale căii memoriei (amintiți-vă că vi s-au dat binecuvântări pentru că au deschis finalurile sau orice altceva (ei bine, dau și 100 de jade pentru deschidere (nu văd cum se numește acum (am observat asta și am decis să merg) să treci devreme și să nu actualizezi toate căile la nivelul 15+ (cred că toată lumea ar trebui să folosească această caracteristică pentru a fi mai ușor) )))) Ei bine, la prima încercare am trecut fără ca perșii să moară, pur și simplu nu au murit, și am jucat corect folosind vindecarea la momentul potrivit. Pe scurt, ar trebui să câștigi mai multă experiență și cunoștințe despre unde să mergi, ce este mai bine pentru a pompa daune sau capacitatea de supraviețuire sunt punctele principale (spune o persoană care, când trece prin lumea 5, am intrat în această dificultate doar de 8 ori (bine, m-am cam antrenat (am jucat aproximativ o săptămână timp de 1,5 ore în invazia roiului) și am studiat aproape toate căile (cu excepția uitării, ei bine, pentru că lol nu există Kafka și pe lângă bucurie). (Klara este încă subdezvoltată și, după părerea mea, este mai bine ca jucătorii obișnuiți să nu urmeze calea bucuriei, deoarece dau doar daune (în cea mai mare parte) și din abundență puțină daune și puțină supraviețuire) la nivelul 4) )
Omagiu găină, lamă, locha, a cântat pe calea abundenței cu norme împletite pentru dificultatea 5?
Spune-mi, funcționează deodată toate urmele vizitei sau doar cele a căror cale l-am ales?
Totul dintr-o dată. Ei lucrează pe principiul nivelării unui copac în Universul Virtual.
ajutați, vă rog (pur și simplu nu pot deschide calea abundenței, deși există o condiție „cauză haos planar”, pe care am sunat-o deja de 3 ori în timp ce încercam să trec. Poate pentru că nu l-am învins niciodată pe șeful Sau este un fel de bug?
Buna ziua! Cel mai probabil, pentru a face acest lucru, trebuie să-l ucizi pe șeful în timp ce Planar Chaos este activ.
Oamenii care s-au gândit la calea vizitei „viitorului irosit”, unde trebuie să obții cel puțin nivelul 6 al interferenței haosului planar, nu funcționează pentru mine, nu știu, am câștigat nivelul 6 și 9. nu vreau sa inchid.
Am trecut de 4 dificultăți prima dată
Ești sigur că îndeplinești toate condițiile prescrise? Cu aceasta trebuie să ajungeți la aripioară, la dificultatea 4+
treci acolo? nu este necesar sa ucizi?
L-am primit doar după ce am câștigat șeful
Dificultatea 4 a fost trecută destul de ușor de echipa din blade, lochi, clara și gg pe scut. Doar lama avea nivelare completă, restul de 70 (cu restricții corespunzătoare asupra pistelor) nu aveau deloc arte maxime. Urmele potecilor erau cu aproximativ o treime deasupra nivelului 9, restul mai jos. Am mers pe calea distrugerii, adunând toate bucuriile și pasionații de conservare pe care le-am întâlnit. Aici pasionații de distrugere în sine nu au fost foarte importanți, așa cum mi s-a părut mie, pasionații de bucurie au fost cei care au făcut cu adevărat diferența, în special cei pentru deteriorarea postgustului, șeful a durat 2.5 minute, luptă automată completă. Daca e cineva interesat, exista un video
arunca pzh în tg Oijhpojihdf
Ajuta-ma te rog
Cum să deschideți Memory Bubble Puncture, trebuie să obțineți 4 buc. Rezonanță formată. Am trei, dar nu pot obține al patrulea 😐
Al patrulea a trecut prin Conservare, cu Cheetah, Zele, General și Devourer. A treia fază: 47% au ucis pe toată lumea, cu excepția ghepardului. Și el singur, folosind calea Salvare, le-a dat jos, da, timp de aproximativ 10 minute, dar a reușit și nici nu i-a pierdut. Am strâns anterior maximul de binecuvântări de conservare și, în plus, mi-am îmbunătățit rezistența la efecte la 50%, gândacii nu au putut face nimic cu ea.
Dificultatea 5 este grea. Am încercat deja prin abundență, conservare și distrugere... Șeful lovește în a doua dimensiune și atât.
Am trecut cu ajutorul lui Zele Devoratorul Lacului și Kafka, distrugerea
Nu pot decât să vă sfătuiesc să reasamblați eroii, să îmbunătățiți nivelurile și talentele valoroase până la sfârșit. Aproape am ajuns la finalul dificultatii 5 cu primele seturi de artă pe care le-am întâlnit.
Nu înțeleg cum să trec prin antrenament ((((
Pur și simplu nu îmi pot da seama cum să deschid Urmele unei vizite, care sunt separate (galbene)
Am trecut prin prima și a doua parte cu diferite căi și binecuvântări, până la urmă mulți oameni s-au deschis
Trebuie să treceți testele „Drumul drumului de mers”.
După fiecare șef există un dialog cu o opțiune de răspuns. Fiecare opțiune de răspuns se referă la o cale. Dacă alegeți aceeași cale de 20 de ori, se va deschide o urmă galbenă a acestei căi.
Am eliminat a treia dificultate cu următoarea comandă:
Am trecut prin distrugere, pentru că în acel moment nu mai era de ales: vânătoare, distrugere și, se pare, uitare. Șeful a primit 5 binecuvântări de conservare, 5 abundență, 16 distrugeri, 3 bucurii și 1 distribuire. Cele mai importante lucruri care au ajutat au fost scuturi la fiecare 2 ture de la salvare, + punct de abilitate pentru vindecarea din abundență și reînvierea unui personaj căzut din distrugere. Și, de asemyonea, un bonus de deteriorare de +100% și critici +48-72% pentru fragmentele topite. Printre minuni se numără un model al unui sistem carios, un elixir eficient al haosului (crește daunele cu 200% din echipament) și un meteorit artificial (1-3 binecuvântări pentru calea actuală).
Mișcat în linie dreaptă, astfel încât nivelul de interferență să fie cât mai scăzut posibil (1). DH a contribuit cu 350-400k max de hrană, iar în ultima fază HP-ul inamicilor au murit cu 20%. A trecut miraculos la a doua încercare. Roiul a scos chiar și Locha cu 5k HP sub scuturi.
Nu mă descurc încă cu al patrulea. Ghepardul doboară întreaga echipă pentru lovitură. Voi aduna mai multe urme și apoi vom vedea. Din punct de vedere al timpului, curățarea durează mult, desigur.
Știe cineva cum să învinge roiul de dificultate 4?
Cum ai trecut de al treilea?? Am un ghepard în partea a doua care va face cu siguranță o singură lovitură pe cineva. Acest cineva se dovedește de obicei a fi Locha și mor în câteva mișcări, dacă nu într-una😨
Am trecut prin bucurie (pentru că în echipă sunt Bailu și Yangqin, care efectuează un atac bonus, ceea ce înseamnă că provoacă destul de multe daune) împreună cu înghețarea (dacă cărțile cad pentru decădere, atunci acest lucru va provoca și o tonă de daune) și ultul lui Welt (care încetinește adversarii), acest lucru împiedică în esență inamicul să meargă și Baylu ca vindecător (care, dacă este ceva, poate învia un aliat)
Transmis la conservare. Cu Shepard, Zele, Devoratorul și Generalul.
Pur și simplu nu pot trece de al patrulea, al doilea șef mă omoară întotdeauna și în doar câteva lovituri.
Ghepard*
Același lucru, dar eu mor mereu în faza 3 a celui de-al doilea șef
Aceeași problemă. Nici măcar Fu Xuan nu te poate salva! Din uitare doar cei patru (Pela, Sampo, Luka) și nu am avut timp să le fac upgrade.
Am trecut prin Conservare ca bază și Inexistență ca adaos. Ghepard, Locha, Pela/Yukun (în principiu, orice suport va face), Jing Yuan (orice distribuitor de daune va face, de preferință cu capacitatea de a face daune periodice). Strategia este să treci prin măsurători cu numărul maxim de fundații, pentru că acestea aruncă o grămadă de binecuvântări gratuite. Cea mai dificilă parte este cea de-a doua dimensiune, când toate bunătățile necesare nu pot fi adunate. Primul lucru pe care trebuie să-l facem este să maximizăm binecuvântările pe care scuturile le oferă personajului: avem nevoie ca haita noastră să fie puternic protejată și rezonanța să se întoarcă rapid și să facă daune bune. Impletit cu Nimic permite rezonanței să provoace sângerare cu daune PROCENT, care este limitată doar de capacitatea totală a scuturilor grupului. Dacă este făcut corect, bug-ul final se va dezintegra pur și simplu în atomi în câteva ture.
Tactica funcționează și la a cincea dificultate. Verificat, aprobat
Echipamentul functioneaza, in sfarsit am inchis a 4-a dificultate, am incercat cateva luni)) Team Argenti, Kafka, Cheetah, Bailu.
Am trecut complet întâmplător la prima încercare, în ciuda faptului că în prima dimensiune (etapă?) mi s-a demolat literalmente cabina și a mai rămas doar un singur luptător scut și la pasă mi-a ajuns să resusc doi perși pentru ultima. unul nu credeam ca am jucat totul si am vrut doar sa-l scurg dar pe parcurs am dat peste o cutie de comori si acolo Ruan Mei II nu stiu ce dau celelalte optiuni acolo, dar am ales papusi si au fost zece curiozități din care să aleg și mi s-a părut o îmbunătățire a tuturor binecuvântărilor actuale și așa, cum să obțin ceva special, nu am avut nimic special, am ales curiozități și rezultatul este la sfârșitul dimensiunii a 1-a am 3 de binecuvântări, doar tot felul de altele diferite, indiferent ce au generat lateral, dar echipa pur și simplu s-a transformat din one-shoterii care au fost eșalonați în prima dimensiune în tancuri uber prin care nu poți trece, daunele, desigur, nu au fost wow, ci sus la 57-15 boost al șefului de la nivelul 17 al roiului desculț l-a adus cumva pe cel mai fragil persan la jumătate de HP, iar apoi când l-au luat pe toți într-un singur focus (da, am mâzgălit asta sub impresie) Squad GG/Zele/ Silver Wolf/Natasha (a fost Bale, dar eliminarea debuff-urilor a lipsit foarte mult; l-am înlocuit cu 8 dificultăți)
Are cineva vreo idee despre cum să treci printr-un roi marcat „dureros”? Cu 80 de niveluri complet pompate, nu pot trece deloc
Încercați-l la distrugerea prin scut și vindecați-l și pompați urmele vizitei
Nu pot trece de dificultatea 3. Și aici despre dificultatea 5. Dar alegarhii au probleme cu ceva.
Ai terminat al patrulea? Dacă da, cum? Ce echipă, cale? Am un nivel de pompare complet de 80, o armă bună, dar încă mă omoară.
Moon Eater, Wolf, Bailu and Blade. Să fie abundență. Este indicat să obțineți o rezonanță a abundenței cu inexistența și o nouă cale pentru gândaci (am uitat numele). Sunt semne pe Lamă și pe Devorator. Vă sfătuiesc să creșteți nivelul noului arbore și să finalizați sarciNilou. Ideal, nivelul 7 de abundență, dar am trecut și prin nivelul 2. Poți face același lucru cu distrugerea, dar trebuie să te rogi pentru binecuvântări. Acum legăn eu însumi copacul pentru a trece de nivelul dureros. Am progresat calm până la finalul părții a 2-a, dar la final am dat de Cocolia, care pur și simplu m-a lovit în faza a doua. Armura te împiedică să mergi
Am trecut prin 4 pachete de Blade, Bailu, Yanqing, Armor. Am ales calea bucuriei, pompând simultan memoria și abundența pentru împletire. Am fost foarte norocos cu pasionații, au căzut pe gustul daune cu atacuri bonus și atac bonus ult. Deci a fost ușor
Dacă există Dan Hen the Moon Eater, atunci vă sfătuiesc să deschideți o cale de distribuție. Moon Eater, sub binecuvântările proliferării, pur și simplu nu le permite inamicilor cu vulnerabilități imaginare să scape și aruncă în mod regulat lovituri la 800k +
la naiba, ma gandeam azi :((