MMORPG nou Ni no Kuni: Cross Worlds, un spin-off al titlului cu același nume, este despre cinci jucători care testează jocul Soul Divers (de fapt, jucătorii sunt „într-un joc într-un joc” - un gen numit isekai). Fiecare personaj din poveste este repartizat la propria sa clasă.
Prezentare generală a cursurilor din Ni no Kuni: Cross Worlds
Jocul include cinci clase de personaje: inginer, Concasor, Spadasin, vrăjitoare и Dodger. Sexul este legat de o anumită clasă și nu poate fi schimbat. Poate că această caracteristică va fi adăugată în actualizările viitoare. Cu toate acestea, fiecare personaj arată diferit în lumea reală și virtuală. Jucătorul poate personaliza eroul după bunul său plac.
Deci, să ne uităm la toate clasele din Ni no Kuni: Cross Worlds și abilitățile lor.
Trickster (arcaș)
Tricksterul este un erou variat, este capabil să se manifeste pe câmpul de luptă în moduri diferite: poate provoca daune impresionante de la sine, poate ajuta echipa și poate afecta adversarii și, de asemyonea, poate controla mulțimile de inamici.
Abilitati de baza
- Ploaie de săgeți – plouă săgeți asupra inamicilor. Fiecare atac provoacă 15% +187 daune. De asemyonea, reduce viteza de mișcare a inamicului cu 11%.
- Multi-shot – lansează o salvă de săgeți într-un model „triunghi”, atacă inamicii din apropiere și îi împinge departe. Oferă 170% daune; Tâlharul însuși sare înapoi.
- Lovitură de evaziune – trage în linie dreaptă în timp ce se eschivează în același timp. Trage un triunghi, provoacă 180% daune inamicilor din apropiere și îi împinge. Inamicii loviți sunt încetiniți cu 11% timp de 3 secunde.
- Săgeată spectrală (final) – Invocă un spirit grozav care trage o săgeată puternică asupra inamicilor. Atacă în linie dreaptă și provoacă 460% daune. Daunele împotriva monștrilor cresc cu 100%.
Abilități pasive
- Mișcare rapidă – la fiecare 5 atacuri efectuate crește viteza de mișcare a arcasului și viteza de tragere timp de 5 secunde.
- Proiectil exploziv - ???
- Spărgător de bariere – crește daunele cauzate țintelor încetinite sau țintelor cu scuturi.
- Ostilitate – în timpul unui atac, daunele aduse inamicilor cresc timp de 5 secunde, dar daunele primite cresc.
- Vânător întârziat – când Rogue este vizat de inamici, daunele cauzate de personaj cresc. Abilitatea se stivuiește de până la 7 ori.
Spadasin (generalist)
caracter corp la corp: atacă rapid, este capabil să provoace daune de bază și suplimentare, să îmbunătățească și să vindece echipa și, cu o anumită construcție, chiar și să primească o lovitură. În general, combină puțin din toate, așa că este dificil să evidențiezi un anumit rol. Poate deveni atât distribuitorul principal de daune, cât și un erou de sprijin.
Abilitati de baza
- Flash – declanșează un val de atacuri asupra inamicilor din jur și aplică un efect de încetinire. Oferă 232% + 124 de daune și limitează mișcarea inamicului cu 20% timp de 3 secunde.
- O lovitură care taie aerul – sare în sus și se prăbușește la pământ, provocând daune (208% + 144) și încetinind inamicii cu 15% timp de 3 secunde.
- Săbii învârtite – Spadasinul se învârte în jurul axei sale, se repezi înainte și tăie toți inamicii care îi stau în cale. Oferă 164% + 89 de daune și doboară inamicii timp de 1,5 secunde.
- Magic Slash (final) – o sabie magică uriașă trece prin inamici și provoacă daune impresionante. Oferă 456% daune, mărește daunele împotriva monștrilor cu 100%.
Abilități pasive
- Apel pentru protecție – atacurile normale au o anumită șansă de a crește apărarea echipei.
- Ultima lupta – mărește propriul atac și reduce daunele primite atunci când rămâne sub 30% sănătate.
- Sigiliul Morții – atacurile normale își măresc propriile daune; La fiecare 30 de secunde există o oportunitate de a da o lovitură uluitoare.
- Atacul orb – Mărește daunele împotriva inamicilor orbiți.
Concasor (rezervor)
Tanc clasic: Oferă daune impresionante și, de asemyonea, primește lovituri de la inamici, protejând aliații. Poate atrage adversari și poate crește propria apărare și sănătate. Are rezistență la controlul masei. Toate aceste caracteristici îl fac un personaj foarte valoros în jocul în echipă.
Abilitati de baza
- Plină desfășurare – se rotește în jurul axei sale și lovește cu un ciocan. Fiecare lovitură rotativă provoacă 32% + 17 daune.
- Lovitură curajoasă – balansează ciocanul de două ori, provocând daune. Uimește inamicii timp de 1,5 secunde. Primul atac provoacă 76% daune, iar al doilea - 114%.
- Loveste pamantul – sare în sus și atacă inamicii din aer. Când sare înainte, provoacă 180% + 97 de daune și, de asemyonea, încetinește inamicii cu 20% timp de 30 de secunde.
- Ciocanul furiei (final) – Invocă un ciocan uriaș și îl doboară asupra inamicilor. Oferă 469% daune AoE inamicilor din zona de atac. Daunele împotriva monștrilor cresc cu 100%.
Abilități pasive
- Doar un apărător – există șansa de a reduce toate daunele timp de 7 secunde când primiți lovituri.
- Suflet Neîmblânzit – restabilește sănătatea când rămân mai puțin de 20% HP.
- Jurământul de răzbunare – crește viteza de apărare, atac și mișcare după ce a primit daune uriașe.
- Confruntare lenta – atunci când suferiți daune, există șansa de a reduce viteza de atac și viteza de mișcare a inamicilor.
- Stand solid – de fiecare dată când Crusher primește daune, există șansa ca atacul să nu depășească 50% din sănătatea sa.
Inginer (vindecător)
caracter variat, specializată în vindecarea echipei și aplicarea de buff-uri. Inginerul va ușura luptele la niveluri superioare, deoarece eroul oferă o creștere constantă a sănătății și are capacitatea de a resuscita aliații căzuți. Atacă cu arme de foc, dar daunele cauzate sunt mai mici decât alte clase.
Abilitati de baza
- Bobina explozivă – materializează lovituri de artilerie direct din aer. Locurile provoacă 150% + 84 de daune și uimesc inamicii din rază timp de 1 secundă.
- explozie elementară – Inginerul trage o salvă de foc. Oferă 212% + 16 daune și reduce viteza de mișcare a inamicilor cu 15% timp de 2 secunde.
- Glonț exploziv – trage un glonț puternic. Glonțul explodează și provoacă 162% + 87 daune în zonă.
- Lovitură de artilerie (final) – Invocă 2 tunuri care atacă inamicii din apropiere. Tunurile provoacă 447% daune atunci când trag în linie dreaptă. Daunele aduse monștrilor au crescut cu 100%.
Abilități pasive
- Protejarea luminii – atunci când eroul este atacat, există șansa de a crea o barieră care va crește daunele cauzate de atacurile Inginerului până la expirarea duratei acesteia.
- Medic excelent – îmbunătățește abilitățile de vindecare, inclusiv abilitățile similare ale familiarilor.
- Transformare – atunci când este tratat peste valoarea maximă de sănătate, HP-ul primit este convertit într-un scut.
- Truc agil – în timpul unui atac, o dată la 15 secunde există șansa de a reduce timpul de răcire al abilităților cu 1 secundă.
- Stăpânirea barierelor – dacă personajul este înconjurat de o barieră, el primește rezistență la abilitățile de control în masă.
Vrăjitoare (mag)
Această clasă atacă cu distanta medie și este specializat în producerea daunelor de bază. În luptă, el folosește atât atacuri țintite, cât și atacuri AoE: poate impune efecte pozitive asupra membrilor echipei și asupra lui. Considerat cel mai bun distribuitor de daune din joc.
Abilitati de baza
- Furtună penetrantă – atacă inamicul cu o suliță și provoacă 180% + 96 de daune, doborându-l timp de 1,5 secunde.
- Lancea dansatoare – Sare în aer pentru a folosi un atac de rotire și își aplică un buff. Oferă 246% + 132 daune și creează un scut care își mărește propria apărare cu 10%.
- Storm Lance – prin rotirea suliței, provoacă daune 172% + 92 daune și reduce viteza de mișcare a inamicilor cu 20% timp de 3 secunde.
- Rain of Spears (final) – plouă sulițe din cer asupra inamicilor. Fiecare provoacă 80% daune. Monștrii primesc cu 100% mai multe daune.
Abilități pasive
- pârâu grăbit – în timpul atacurilor normale există șansa de a crește viteza de atac a tuturor membrilor echipei.
- Armor Crush – atacurile normale reduc apărarea inamicului timp de 6 secunde. Abilitatea se stivuiește de până la 5 ori.
- Oglindă strălucitoare – la fiecare 8 atacuri normale crește daunele și garantează o lovitură critică.
- Ultima Iluzie – crește apărarea pentru o perioadă când HP scade sub 20%.
- Manevre de urgență – există șansa de a vă îmbunătăți capacitatea de a evada atunci când primiți daune. Poate fi pliat de până la 5 ori.
Ce clasă ar trebui să aleagă un începător în Ni no Kuni: Cross Worlds
Începătorilor li se recomandă să folosească clase precum Vrăjitoare și Spadasin:
- Spadasin este un personaj ușor de controlat, care vă va ajuta să decideți ce rol pe câmpul de luptă îi va plăcea unui jucător începător. Această clasă este unică prin faptul că combină puțin din toate din fiecare poziție din echipă. Cu toate acestea, merită să ne amintim că, deși Spadasinul este un erou universal, obținerea măiestriei într-un anumit rol va fi problematică.
- vrăjitoare provoacă multe daune, este destul de ușor de controlat și are perspective bune de a-și dezvălui potențialul de distribuitor de daune. Este ușor de înțeles și simplu de folosit, deoarece este un personaj complet autosuficient.