Un ghid pentru deblocarea tuturor căilor mitice în Pathfinder: Wrath of the Righteous, cu toate deciziile și consecințele cheie ale alegerii. Unde găsiți, cum să deblocați și ce conflicte implică acestea.
Drumuri mitice în Căutător: mânia celor drepți - Aceasta este una dintre mecanismele principale ale jocului, care oferă o nivelare alternativă. Nu numai că mărește nivelul de putere al personajului tău, dar creează și situații unice de joc de rol în timpul aventurii tale.
Jocul prezintă un total de zece căi mitice diferite care se deschid pe măsură ce progresezi. Unele dintre ele sunt ușor de deblocat, în timp ce altele vor lua ceva efort pentru a le obține.
Alinierea căilor mitice în Pathfinder: Wrath of the Righteous
Căile mitice au următoarele distribuirea viziunilor asupra lumii:
- Azata - Bun haotic
- Înger - Bine legal
- Demon - Haotic Evil
- Lich - Răul legal
- Trickster - Neutru haotic
- Eon - Legal Neutru
- Dragonul de Aur - Bun neutru
- Walking Swarm - Haotic Evil
- Legendă - nicio preferință în viziunea asupra lumii
Niveluri mitice ale căii
Pentru a crește nivelul căilor mitice, trebuie să realizați următoarele capitole de poveste:
- Nivelul 1 - în primul capitol trebuie să alegi o înclinație spre calea mitică
- Nivelul 2 - în al doilea capitol
- Nivelul 3 - în al doilea capitol se alege calea inițială
- Nivelurile 4 și 5 - în al treilea capitol
- Nivelurile 6 și 7 - în al patrulea capitol
- Nivelul 8 - în al cincilea capitol, aici este aleasă o cale de nivel înalt
- Nivelurile 9 și 10 - în al șaselea capitol
Cum să deblochezi toate căile mitice în Pathfinder: Wrath of the Righteous
După cum am menționat, există 9 căi disponibile în joc. Vom vorbi despre cum să le deschidem mai târziu.
Înger
- Se deschide: În prolog
- Locul de amplasare: Temnițe sub Kenabres
- Conflicte: Nu există sunt
The Angel's Path este prima cale pe care o vei întâlni în joc și nu poate fi ratată. Trebuie sa găsiți sabia îngerului căzut imediat după ce îi întâlnești pe Lann și Wenduag.
Demonul
- Se deschide: În prolog
- Locul de amplasare: Labirint de securitate
- Conflicte: Arushalai va părăsi echipa în capitolul 5.
Calea Demonului Mitic este deblocată la capătul labirintului de gardă, imediat după lupta cu șefii. La fel ca calea Îngerului, aceasta este dată jucătorului în mod automat.
Eon
- Se deschide: Capitolul 1
- Locul de amplasare: Piața Kenabres
- Conflicte: Camellia va părăsi grupul
Prima dintre căile mitice opționale are cele mai simple cerințe de obținut. Trebuie sa găsiți pumnalul strălucitor în piaţa din Kenabres, nu departe de locul unde a fost ucis Terendelev. După ce interacționați cu acesta, va fi adăugată o bucată de Aeon, care nu poate fi eliminată din inventar. Mai târziu, în Garnizoana Gri, la sfârșitul capitolului 1, trebuie să atingi Piatra Gardiană.
Azata
- Se deschide: in capitolul 1
- Locul de amplasare: Piața Kenabres
- Conflicte: În anumite condiții, Arushalai poate părăsi grupul
Calea lui Azat este prima cale mitică inițială, care este mai greu de deschis decât celelalte, deoarece ea legat de lanțul de căutări.
Mai întâi trebuie să rezolvi conflictul dintre inchizitorul Halran și preotul Ramien. Cele mai multe opțiuni îi permit lui Ramien să plece, dar cel mai simplu mod este să-i arăți lui Halran sabia îngerească.
Apoi găsiți-l pe Ramien în ruinele Templului Dezna. El va fi invizibil, deci este necesar un nivel ridicat de percepție. Vorbește cu el și acceptă să pleci într-o căutare secundară pentru a găsi alți acoliți ai Deznei. Se va numi „Looking to the Stars”.
Găsiți-l pe Aranka, care se află în Casa de petrecere a contelui Arendey. Găsește-l apoi pe cel de-al doilea preot Desna, Thallus, îmbrăcat ca cruciat, nu departe de locul unde intri prima dată în Piața Pieței. După ce vorbește cu el, Halran va apărea din nou. Tratează-te cu el după cum vrei, dar asigură-te că Tull are voie să scape.
În cele din urmă, întoarceți-vă la Templul Dezna și discutați cu adepții, care se vor oferi apoi să vă cânte un cântec. De acord și selectați opțiunea „Cântă împreună”.. Această acțiune va debloca calea mitică a lui Azath.
jongler
- Se deschide: Capitolul 1
- Locul de amplasare: Biblioteca „Aripa Neagră”
- Conflicte: Nu există sunt
Trickster este de fapt destul de ușor de obținut. Doar nevoie mergeți la biblioteca Black Wing pentru a salva NPC-ul. Acolo vei întâlni un grup de cultişti condus de un cruciat deghizat pe nume Caleb, care încearcă să ardă oamenii pe o grămadă de cărţi. Când apare această scenă, obțineți opțiuni speciale de dialog care sunt etichetate „The Trickster Way”.
Leach
- Se deschide: În capitolele 1 și 2
- Locul de amplasare: Turnul Estrod, locație „Zâmbetul Leprosului”, Capela Pierdută
- Conflicte: Siila va părăsi grupul
Lich-ul este ultima dintre primele șase căi mitice pe care le puteți obține înainte de sfârșitul capitolului 2. Calea nu este atât de greu de deblocat dacă știi procedură. Dar trebuie să ai grijă să nu ratezi nimic. La fel ca Azata, acesta este un lanț de căutări.
Capitolul 1, în Turnul Estrode, vei întâlni unul dintre paznicii turnurilor, care îți va vorbi despre cruciat și mentorul său Zaharia. Trebuie să vorbiți cu deținătorul pentru a începe următoarea parte a misiunii.
Capitolul 2 va trebui să mergi într-un loc numit „Zâmbetul Leprosului”. Acolo, ocupă-te cu mafioții și apoi mergi la peștera subterană. În temniță vei întâlni multe creaturi și comori, dar trebuie să cauți un grup de strigoi lângă căruciorul mare.
O zonă pulsantă de energie va apărea în jurul căruciorului dacă te apropii prea mult. În curând vor ataca strigoii, care vor fi înviați în mod constant. Singura modalitate de a opri acest lucru este interacționează cu sursa. Sursa este Toiagul lui Zaharia, pe care trebuie să-l iei pentru tine.
În cele din urmă, în timpul misiunii obligatorii „Strike from the Sky” din Lost Chapel, vei descoperi o ușă magică ascunsă. Dacă păstrezi tija intactă, ușa va deschide drumul în jos spre catacombele capelei, unde te vei întâlni însuși pe Zacharius, care s-a transformat într-un Lich. Tot ce trebuie să faci este întoarce-i personalul, după care se deblochează calea mitică a Lichului.
legendă
- Se deschide: Capitolul 5
- Locul: -
- Conflicte: Nu există sunt
Calea mitică a legendei se va deschide odată ce ajungi nivelul 8 cale mitică în povestea principală. Aceasta este a treia cale prin care dat automatprecum Îngerul și Demonul.
Legenda elimină toate abilitățile mitice și nivelarea, dar, în schimb, nivelul normal al clasei va crește la 40, mai degrabă decât standardul 20. Acest lucru vă permite să creați o clasă multiplă, cu două ramuri complet nivelate. Câștigă, de asemyonea, +4 la toate statisticile tale.
Dragonul de aur
- Se deschide: În prolog, în capitolele 2 și 3
- Locul de amplasare: Peșteri de lângă Kenabres, locația „Zâmbetul Leprosului”, Bârlogul lui Terendelev
- Conflicte: Nu există sunt
Dragonul de Aur este o cale destul de simplă, dar dacă nu ești atent, o poți rata în primele etape ale jocului.
Mai târziu, când îl salvezi pe Povestitor, arată-i cântarul lui Terendeel, după care el va spune povestea și va cere să vadă mai multe părți ale corpului ei. Aceasta se va lansa misiune „Soarta Dragonului”.
Veți găsi Gheara Terendel în peștera Zâmbetelor Leproșilor, nu departe de locul unde se află Toiagul lui Zachariah pentru poteca Lichului. În capitolul 3, Povestitorul va apărea din nou. Arată-i gheara și ascultă-i povestea. Aceasta va deschide o nouă locație pe hartă - Terendel's Lair.
Călătorie la Bârlogul lui Terendel. Acolo vei întâlni un personaj pe nume Hal. Pe măsură ce îți faci drum prin bârlog, vei întâlni în cele din urmă cu un cultist căruia Hal cere să fie cruţat. Dacă faci asta, el se va dezvălui ca un dragon de aur pe nume Halaseliax.
În cele din urmă, îl vei întâlni mai târziu pe Hal chiar înainte de a ajunge la rangul mitic 8. În dialog fii prietenos cu el și vei deschide calea.
Roiul Mergător
- Se deschide: În capitolele 2 și 3
- Locul de amplasare: Zâmbetul leprosului, Drezen, Bârlogul lui Xanthir
- Conflicte: Toți însoțitorii, mercenarii și consilierii tăi vor pleca
Regina Golfrey nu ar trebui să se alăture armatei tale. Este necesar să-i refuzi ajutorul, ca să meargă în Cruciadă incognito. În timpul bătăliei de la Zâmbetul Leprosului, faceți cunoștință cu Regina Vescavor. După ce o învingi, trebuie să alegeți dialogul rău pentru a-i colecta mucusul. În timpul asediului Dresenului, este necesar folosește slime pentru a provoca ciuma, care va ajuta la capturarea fortului.
Mai târziu va trebui să te lupți cu un vierme plimbător pe nume Zantir Wang. Dar înainte să o faci, poți să-i pui întrebări lui Zantir despre cum a devenit un roi, precum și să citești notele găsite în bârlogul lui. Dacă faceți acest lucru, veți debloca accesul la un proiect special care va dura 14 zile pentru a studia.
Dacă totul a fost făcut corect, Anevia va veni să spună că mulți oameni sunt îngrijorați de experimentele tale. Dacă primești acest dialog, atunci ești pe drumul cel bun. În acest moment, alegeți orice opțiune care acceptă experimentele dvs. și calea va fi deblocată la nivelul 8.
Diavolul
- Se deschide: În capitolele 3 și 5
- Locul de amplasare: Drezen, Bastionul Justiției
- Conflicte: Nu există sunt
Calea Mitică a Diavolului este ușor de obținut, dar este direct legată de alegerile făcute la începutul jocului.
La începutul jocului trebuia să alegi un mitic Calea Azatei sau calea Eonului. Apoi ar trebui să apară un demon pe nume Melis, cerând să devină consilier al cruciadei.
Dacă îl accepți și cooperezi cu el, la sfârșitul jocului, după ce te întorci din Abis, Melis va apărea în fața ta și se va oferi să devină Diavolul. Trebuie să mergeți la Bastionul Justiției, unde va fi arhidiavolul Mefistofel. Va trebui să treci teste - mai multe verificări dificile de abilități în diplomație, dar poți reuși fără ele.
Reguli generale și sfaturi
Deci acum știți despre toate căile mitice disponibile. De asemyonea, puteți verifica regulile generale pentru căi:
- Creșterea nivelului nivelurilor mitice nu elimină nivelurile normale ale personajelor. Poți în continuare să ajungi la nivelul 20 al clasei tale principale în timp ce ai calea mitică.
- Doar personajul principal poate alege calea mitică; însoțitorii primesc doar efecte pasive.
- Când ajungeți la nivelul 8 pe calea mitică, vi se va cere să vă reconsiderați alegerea. Veți putea accesa oricare dintre căile mitice ale jocului târziu, dar va trebui să finalizați o căutare specială.
- Calea Mitică va avea, de asemyonea, un impact mare asupra însoțitorilor. Unii însoțitori îl vor aproba sau dezaproba pe baza propriei viziuni asupra lumii. Unele personaje pot părăsi grupul în funcție de alegerea dvs.
- Alegerea afectează și armata și trupele pe care le veți avea.
Citiți mai departe:Citiți de asemyonea Cele mai bune 10 abilități mitice din Pathfinder: Wrath of the Righteous.