Spectaculoasa doamnă a atras atenția jucătorilor de la primele trailere și a devenit chipul Satul Resident Evil. Dezvoltatorii, reprezentați de studioul japonez Capcom, s-au orientat rapid și au continuat să ofere informații despre personajul atât de interesant pentru fani. Lui i-au fost dedicate trailere separate, articole, interviuri și chiar versiuni demo (al căror eveniment are loc în castelul familiei Dimitrescu).
În ciuda faptului că personajul central Satul Resident Evil este Ethan Winters, îi interesează mult mai puțin pe fanii serialului decât pe Înalta Doamnă. Este exact cazul în care aspectul a jucat un rol cheie, dar Contesa are mult mai mult decât o înfățișare spectaculoasă.
OrigiNilou Înaltei Doamne
Dezvoltarea antagoniștilor principali și decorul celei de-a opta părți au început chiar înainte de lansarea celei de-a șaptea, așa că Capcom a avut mult timp. Experiența din Resident Evil 7 a arătat că jucătorilor le place noua abordare a studioului, bazată pe crearea nu de zombi clișeați stereotipici, ci personaje unice. Deci mama familiei Becker a avut capacitatea controlează insectele și ea însăși era una, iar tatăl ei era nemuritor și poseda o putere incredibilă.
De aceea, în ciuda faptului că fiecare dintre patru răufăcători principali Partea a opta se referă la unul dintre tipurile stereotipe de creaturi fantastice (vârcolaci, oameni de mers, vampiri și fantome), fiecare dintre ele. există diferențe față de imagiNilou standard.
Alsina Dimitrescu este un vampir care locuiește în castelul familiei cu cele trei fiice ale sale. Ca vampirii obișnuiți, ea se hrănește cu sânge, dar preferă să-l ia sub formă de vin. Castelul Dimitrescu are pivnițe cu pivnițe, și există și temnițe în care sunt închise fecioare tinere sau ce a mai rămas din ele. Sângele lor produce vin, pe care Contesa îl adoră.
Judecând după notele dintr-unul dintre demonstrații, doar fete au fost angajate ca slujitori în castel. Cei dintre ei care nu au reușit să-și facă față responsabilităților a mers la temniță și a devenit ingredientul principal pentru vinul de sânge. Dacă nu erau destui propriii lor servitori, vampirii nu ezitau să ia alte fete din sat.
Nu se știe încă dacă Alsina îi este frică de lumina soarelui, dar cel puțin nu este îngrozită de ea la fel de mult ca cele trei fiice ale sale. Ei evită camerele cu ferestrele deschise, în timp ce Contesa intră liber în ele. De asemyonea Dimitrescu se reflectă pe deplin în oglinzi.
Fiicele se pot transforma în insecte și, judecând după demo, sunt foarte agile. Doamna Înaltă este pe îndelete și rezervată. Dintre transformările arătate, numai apariția unor gheare lungi și mortale.
Există zvonuri că Contesa câștigă aripi în timpul uneia dintre luptele finale cu Chris Redfield. Fiabilitatea acestora va fi posibilă numai după lansarea pe XNUMX mai.
imagine Alsina Dimitrescu inspirat de groaza vampirilor gotici, Elizabeth Bathory, Hasshaku-sama și Marticia Adams.
Iată ce a fost luat de la fiecare personaj:
- Elizaveta Bathory a fost găsit vinovat de uciderea a 80 de fete, iar rapoartele neconfirmate spun că numărul victimelor este de 650. Motivele ei sunt încă necunoscute, dar există o legendă care spune că Elizabeth a umplut baia cu sânge de fete tinere și apoi a luat-o. Scopul unui astfel de ritual era păstrarea tinereții aristocratului.
Alsina a luat de la ea poziție în societate и „folosirea” fetelor. - Legenda japoneză a Hasshaku-sama, o femeie înaltă care răpește copii.
Dezvoltatorii din țara soarelui răsare au folosit creștere и sentiment de frică de animale. Ambele calități au fost reproduse superb la Lady Dimitrescu. - Marticia Adams - personaj celebru din filmul „Familia Addams”. E diferit liniște, piele palida и caracter arogant. Toate acestea se aplică Înaltei Doamne.
Vorbind despre apariția doamnei Dimitrescu, în primul rând este de remarcat personaj înalt - 290 de centimetri. Alsina îi apare jucătorului într-o rochie albă, pantofi cu tocuri și o pălărie uriașă. Poate că acesta din urmă o protejează de razele soarelui. La Contesă piele palidă de moarte și machiaj luminos. Buzele vopsite cu ruj roșu aprins ies în evidență în mod deosebit.
Rol în Resident Evil Village
Lady Dimitrescu nu principalul antagonist Satul Resident Evil. Ea, la fel ca toate cele patru dinastii din joc, se află sub conducerea Maicii Miranda. Fiecare dintre cele patru familii este venerată în tot satul, dar pe baza demonstrației, Alsina este deosebit de populară în rândul populației locale. Portretele ei pot fi găsite în multe case și biserici, ceea ce este destul de ciudat având în vedere victimele din subsolurile castelului familiei.
Evident, Înalta Doamnă va juca rol important în intriga din partea a opta. Este puțin probabil ca Capcom să omoare un personaj atât de popular în primele ore de joc.
Se pare că Lady Dimitrescu foarte devotat Maicii Miranda, dar este chiar așa? Este foarte posibil ca adevărata atitudine a contesei să fie complet diferită.
Supraveghetorul întregului sat Mama Miranda se îndoiește clar de Înalta Doamnă, în ciuda faptului că este șeful unei întregi dinastii. Acest lucru se observă în furia nedisimulata a Alsinei după ce a vorbit despre lipsește Ethan Winters. Și, deși cuvintele Mamei nu s-au auzit, ea a fost cu siguranță nemulțumită de vestea de la vampir (ceea ce este ciudat, deoarece protagonista a scăpat de Karl Heisenberg).
Lady Dimitrescu crede că Mama Mirandei o tratează nedrept și apreciază mult mai mult membrii altor familii. Mai mult, Alsina este geloasă pe Heisenberg, Moro și Benevento. Aparent, Ethan înrăutățise poziția Înaltei Doamne în ochii Mamei. Este puțin probabil ca vreunul dintre ticăloșii principali de la începutul jocului să fi crezut asta simplu om muritor va provoca astfel de necazuri. Mai mult, Contesa afirmă deschis că fiicele ei nu sunt capabile să facă față personajului principal.
Satul pregătește un ritual legat de Ethan și copilul său. Evident, sângele protagonistului joacă un rol important. Într-una dintre trailere, Alsina poate fi văzut sugând sângele personajului principal din mână, și cu acordul acestuia. Cu siguranță acesta este mai mult decât un simplu test.
Gameplay cu Contesa Dimitrescu
La început, nu era clar ce fel de șef va fi Tall Lady, dar după ce au fost lansate demo-urile, totul a căzut la locul lor. În termeni de joc, joacă același rol ca și Domnul X în Resident Evil 2. Contesă îl urmărește pe Ethan în jurul castelului, forțând jucătorul să fie constant în mișcare și să se simtă foarte neliniştit.
Lady Dimitrescu cu cele trei fiice ale sale vânând personajul principal. Ceea ce iese în evidență cel mai mult este Contesa, care clar audibil înainte de a putea fi văzut. Clicul măsurat și lejer al tocurilor avertizează că este timpul să te ascunzi. Dacă eziți sau zăboviți chiar și pentru câteva momente, atunci ghearele lungi sau o strângere de moarte îl vor depăși pe Ethan. Deși, judecând după baza de fani, mulți jucători nu vor refuza să fie sugrumat de această frumoasă Doamnă.
Singurul lucru care ajută jucătorul este arhitectura castelului. Aparent, clădirea a fost construită fără a ține cont de înălțimea gigantică a Doamnei Înalte, deoarece ușile din ea sunt obișnuite. Trecând prin fiecare Alsina trebuie să se aplece pe spate.
Legat de joc Lady Dimitrescu, va reprezenta în mod clar mai mult decât o simplă recuperare din urmă. Mai devreme sau mai târziu va trebui să o înfrunți, dar nu se știe în al cui rol va fi jucătorul: Ethan, Chris Redfield sau alt personaj. Acest lucru va deveni cunoscut abia după XNUMX mai.
Resident Evil Village 100% finalizare - ghid de joc toate secretele, armele, ascunzătoarele
Citiți mai departe:
„Evident că Înalta Doamnă va juca rol important în intriga din partea a opta. Este puțin probabil ca Capcom să omoare un personaj atât de popular în primele ore de joc.” (Cu)
=))) =))) =))) Voi tace.
Este greu de prezis dezvoltatorii japonezi, deoarece articolul a fost creat înainte de lansarea RE8 :)