Vise, goliciune și înșelăciune – capitolul 3, volumul 3 din sarciNilou arconților în Impact Genshinasociat cu Sumeru. După ce va părăsi eternul Sabzeruz, Călătorul va trebui să ajute Nahida și află planul înțelepților Academiei. Vechii cunoștințe din Pădurea Avidya și locuitorii deșertului vă vor ajuta să vă dați seama cum este conectat Fatui cu ceea ce se întâmplă în regiune și cum să-l salvați pe Dendro Archon din capcană.
Articolul descrie o prezentare detaliată a misiunii „Vise, goliciune și înșelăciune” și spune cum să implementați planul Nahidei și să găsiți Tighnari la Pardis Dhyay și ajungeți în satul Aaru. Obiectivele principale ale capitolului 3, volumul 3:
- Adunați informații conform instrucțiunilor Nahidei și mergeți la piață a doua zi.
- Vorbește cu Setaria după ce Nahida pătrunde în mințile cunoștințelor ei pentru a o câștiga pe fata de partea ta.
- Mergeți la Academie și sortați informațiile disponibile.
- Călătoriți la Gandharva și apoi la Pardis Dhyai pentru a găsi Tighnari.
- Mergeți spre Caravan Ribat pentru a intra în deșert și apoi în satul Aaru.
- Schimbați informații cu rezidenții și învinge monștrii din așezare.
Cum să începeți misiunea „Vise, gol și înșelăciune”
Pentru a începe să finalizați sarcina „Vise, vid și înșelăciune”, trebuie să:
- pentru a atinge Aventura rangul 35;
- finaliza misiunea anterioară - O sută de trandafiri proaspeți pe care le aduce dimineața: finală (zori).
Mergi la Breasla Aventurierilor și vorbește cu Katerina. În timpul conversației, Călătorul își va da seama că interlocutorul său este de fapt Nahida. După dialog, va apărea lista de sarcini Vise, goliciune și înșelăciune.
Ca un erou triumfător
Vorbește cu Nahida în altă parte
Îndreptați-vă spre drumul care duce de la Breasla Aventurierilor la Taverna Lambada. La căsuța din partea dreaptă există un marcaj, lângă care trebuie să te întâlnești cu Nahida.
Când discutați despre un plan de acțiune, va trebui să vă exprimați fiecare idee, dar toate se vor dovedi a fi riscante și Nahida le va respinge. Planul Archontului este să găsească o persoană care este deja prinsă în conspirația înțelepților, dar care le stă împotriva lor. Numai în acest caz va fi posibil să găsiți ajutor fără a comite rău.
Este necesar să ceri ajutorul Setariei, asistentul înțelepților, care va avea a doua zi liberă. Ar trebui să te pregătești mai întâi: mergi în locurile ei preferate și vorbește cu localnicii.
Adunați informații conform instrucțiunilor lui Nahida
Adunați informații conform instrucțiunilor lui Nahida. Pentru a face acest lucru, mergeți în partea „inferioară” a străzii și mutați-vă la punctul de vânzare cu genți și eșarfe, care este administrat de ghicitorul Nabia. Setaria vizitează des acest loc, așa că este necesar să se acorde o atenție deosebită datelor importante și modului de vorbire al ghicitorului.
Nabia vă va spune despre soarta Călătorului, dar astfel de predicții vor părea incorecte pentru ghicitoare și nu va taxa vizitatorii.
După ce ai terminat ghicirea, întoarce-te și mergi la dreapta. Îndreptați-vă spre cortul roșu cu ceramică, deținută de comerciantul Akim. Tânărul va vorbi despre drumul său către măiestrie și despre tatăl său - aceste informații sunt suficiente pentru Nahida, așa că este timpul să plece.
După o conversație cu Akim mergi la taverna Lambada iar la intrarea pe teritoriul său vorbește cu chelnerița Qi Shan. Nahida o va întreba pe fată despre dorința ei de a învăța construcția de nave și, de asemyonea, va afla despre subsolul stabilimentului.
Virați la dreapta și urcați pe Treasure Street până la vorbește singură cu Nahida. În primul rând, Arhontul vrea să spargă bariera psihologică a Setariei, provocând un sentiment de vinovăție față de patrie. Pentru a face acest lucru, trebuie să pătrunzi în mintea unei fete pe care o cunoști și să te prefaci că a crezut în Regele Stacojiu. După ce a terminat conversația cu Nahida, asteapta pana a doua zi (12:00 - 18:00), sau utilizați derularea înapoi.
Mergeți la piață și implementați planul Nahidei
Aşteptând momentul potrivit, du-te la piață și implementează planul Nahidei. În primul rând, apropie-te de ghicitoare pentru a începe o scenă. Arhonul îl va ajuta pe Călător să intre în conștiința Nabiei: este necesar să alegeți replici pentru a influența Setaria.
Cum se numesc pisicile Nabii?
Numele ghicitorilor sunt pisici Harut si Marut - Acesta este răspunsul corect la întrebarea omului de știință. Setaria recunoaște că i-ar plăcea să spună averi din dragoste, dar este prea confuză în privința asta, așa că vrea să audă „instrucțiuni” care să-i spună când își poate termina proiectul. De fapt, fata se gândește la casă. Călătorul îi va transmite Setariei „acuzațiile Regelui Stacojiu”, după care omul de știință va pleca.
Vorbește cu Setaria după ce Nahida îi intră în mintea lui Akim
Ce fel de muncă te interesează?
După ce s-a mutat în Akim, trebuie să se răspundă la întrebarea despre ajutor la locul de muncă „Pietrar”, deoarece aceasta este profesia tatălui tânărului.
Cum mai face tata? Se simte mai bine acum?
Când Setaria întreabă despre bunăstarea tatălui lui Akim, selectează opțiunea „Grozav! El merge chiar mai repede acum" Fata vă va cere să îi oferiți o scrisoare bărbatului pentru a-l proteja de zvonurile despre Regele Stacojiu, dar „Akim” îi va aminti imediat Setariei de patria ei și de apartenența la deșert.
Vorbește cu Setaria după ce Nahida îi intră în mintea lui Qi Shan
Setaria alergă spre cârciumă, iar Călătorul avea nevoie stai lângă cortul verdepentru a vorbi cu fata prin gura lui Qi Shan.
A venit cineva să predice?
Când un om de știință întreabă despre predici, trebuie să răspunzi „Nu chiar. În general, stau la subsol tot timpul liber. Ronind granitul științei" „Qi Shan” va vorbi despre Samsara Sabzeruz, aceste cuvinte o vor surprinde foarte mult pe Setaria, iar dialogul va veni din nou la o discuție despre Regele Stacojiu. Fata va fugi după ajutor mercenarului, dar Călătorul va pătrunde în conștiința pustnicului și îi va spune din nou omului de știință că regele Deshret este nemuritor, amintindu-i de patria ei.
Dialogul cu Rima va rupe în cele din urmă credința Setariei în academie și o va convinge pe fată de necesitatea pedepsei înțelepților. Omul de știință vă va spune că nu are acces la detaliile proiectelor, dar știe să se întoarcă la Academie un anumit student expulzat de care înțelepții înșiși se tem. Setaria își va exprima planul și va pleca. Acum este ușor asteapta pana a doua zi (19: 00-24: 00) sau utilizați derularea înapoi.
Faceți cunoștință cu Nahida și mergeți la Academie
Când va veni vremea mergeți la Breasla Aventurierilor și apropiați-vă de „Katerina”pentru a începe implementarea planului. Călătorul va observa că a devenit prea liniștit, dar, în ciuda ciudățeniei, trebuie să meargă la locul stabilit.
Mergi la Academie, situat la nord-est de Breasla. Mergând la locul potrivit, vei observa că străzile au devenit cu adevărat goale. Imediat ce te apropii de intrarea în Academie, vei observa o mulțime de oameni care se întâlnesc cu Călătorul în creștere: ceva este cu siguranță în neregulă.
Va începe o scenă, se va dovedi că studentul expulzat de care toată lumea se teme este medicul Dottore, al doilea dintre vestitorii de la Fatui. În tot acest timp a ascultat cu urechea conversația dintre Archon și Setaria, iar acum a închis-o pe fată. În plus, Dottore a efectuat experimente asupra locuitorilor din Sumeru și le-a îmbunătățit terminalele: acum oamenii sunt complet supuși Harbinger-ului. Nahida va întârzia inamicul și este timpul ca Călătorul să scape. Prietenii vor discuta despre planul de acțiune în continuare și vor cere ajutor Tighnari.
Privirea unei zeități necunoscute
Mergi la Gandharva
Din orașul Sumeru, urmați poteca către intrarea vestică în Gandharva. Când vă apropiați de locul afișat în captură de ecran, va începe o scenă în care Călătorul va fi chemat de un mercenar Pustynnikov. Dottore a trimis bandiții aici.
Călătorul trebuie să lupte 3 valuri de pustnici: în fiecare dintre ele va fi 3 adversari fiecare. După victorie, îți poți continua călătoria către Gandharva.
Găsește-l pe Tighnari
Îndreptați-vă spre partea de est a așezării și găsiți acolo Tighnari. De departe, îl vei observa pe Kollei stând lângă intrarea în casă: apropie-te de fată și începe o conversație pentru a afla locația stăpânului. Kollei va spune că Tighnari a părăsit recent pădurea Avidya în grabă și a mers la Pardis Dhyay.
Fata va menționa, de asemyonea, că maestrul a studiat anterior în Amurt, iar Pardis Dhyai este ceva ca baza lor de cercetare. A mai rămas din ce în ce mai puțin timp, așa că este timpul să mergeți în această locație pentru a căuta.
Mergi la Pardis Dhyay
Mergi la Pardis Dhyay: Zona de căutare este situată chiar lângă teleporter. Când te muți la locul potrivit, o vei găsi pe Katerina-Nahida. Călătorul și Paimon vor începe să-l întrebe pe Archon despre ce sa întâmplat cu oamenii sclavi. Va deveni clar că Dottore este prea puternic și este destul de capabil să capteze conștiința Nahidei în Akasha.
Intră Pardis Dhyay
Împreună cu Nahida, trebuie să-l găsești pe Tighnari: pentru a face asta, intră în Pardis Dhyai. Urcă scările din dreapta și te vei găsi la intrare. În seră o vei găsi pe Hypasia, cu care va începe conversația: fata a intrat în sfârșit în contact cu zeitatea și, prin urmare, a părăsit pădurea Avidya.
Hypasia îi va oferi Călătorului să stabilească o conexiune spirituală, după care va începe o scenă. Va spune o poveste Scaramucci: trei trădări, din cauza cărora tânărul a decis să elimine tot ce este uman de la sine și a început să-i urască pe Arhonti. Va deveni clar că omul de știință este în pragul nebuniei.
După ce vorbești cu Hypasia, va începe următoarea scenă, în timpul căreia Deșerturile îți vor ataca prietenii. Ultimul lucru care se va vedea este lovitura mercenarului și contactul Nahidei cu Călătorul, după care se va afișa o viziune a Archontului.
Nahida și-a transferat conștiința în corpul Călătorului, dar acum totul a căzut la loc. Veți putea găsi Tighnari în apropiere, dar Archonul nu este în apropiere. Paimon vă va spune despre ce s-a întâmplat, iar paznicul va transmite mesajul Nahidei: „Dottore a găsit o cale să-mi prindă mintea. Nu te voi mai putea însoți, dar într-o noapte întunecată multe stele te vor ajuta să recunoști iluzoria și înșelăciunea chiar și fără lună" Nahida este închisă în Templul Surastana, iar Academia încearcă să facă din Scaramucci o zeitate pentru a-l pune în locul actualului Archon. Este necesar să se îndrepte spre Deșert.
Patru lame trase
Mergeți spre Caravan Ribat
Urmați sfatul lui Tighnari și îndreptați-vă spre Caravana Ribatpentru a ajunge de acolo în deșert. Introduceți locația și virați la stânga la scări: va începe imediat o scenă în care Călătorul se va întâlni al-Haythamah.
Urmează-l pe al-Haytham
Bărbatul nu va explica nimic și pur și simplu vă va spune să-l urmați. Urmează-l pe al-Haytham și mergi într-o piață mică, la capătul căreia satelitul se va opri: vorbește cu el. Se pare că în tot acest timp prietenii erau urmăriți de pustnici și al-Haytham l-a ajutat pe Călător să scape de coadă.
El investighează de mult o capsulă care a venit în Port Ormos din deșert și al-Haitham trebuie să studieze sursa apariției acesteia. Omul de știință își propune să mergem împreună la una dintre principalele așezări - satul Aaru.
Mergeți spre Aaru Village
Treceți prin poarta de la Caravan Ribat, care duce în deșert. Îndreptați-vă spre sud-vest către satul Aaru, unde se află statuia Archon. Mergeți prin pustie până ajungeți la intrarea în așezare.
Prietenii din sat vor fi întâmpinați extrem de neospitalieri: vor fi imediat atacați de generalul Mahamatra - Cyno . Tânărul îi va spune Călătorului că al-Haytham este ținta vânătorii și este complet nedemn de încredere. Situația se încălzește, dar se alătură brusc conversației Dehya.
Conflictul va fi întrerupt de o furtună de nisip, de care va trebui să vă ascundeți în casa șefului satului, unde va fi invitată „compania”. Kandakia, protector al satului Aaru. Sayno și al-Haytham își vor exprima toate plângerile unul împotriva celuilalt și vor vorbi despre ceea ce se întâmplă. Din afară se aude un mârâit și Kandakia iese afară să investigheze sursa zgomotului. După ceva timp, furtuna s-a încheiat, dar fata tot nu s-a întors.
Mergeți la casa șefului satului Aaru și verificați situația
Părăsiți casa șefului satului și mergeți spre locul unde l-ați întâlnit prima dată pe Cyno . Coborâți și traversați podul până la Statuia Arcontului. Acolo o vei găsi pe Kandakia, care se luptă de multă vreme cu cățeii Rupturei.
Învinge monștrii care apar
Ajută-l pe Kandakia și învinge monștrii care apar: Se deschid 2 valuri de 2 pui în fiecare. Vă recomandăm să luați mai întâi un vindecător bun în echipă, dacă unul nu este deja desfășurat, deoarece acești inamici pot cauza probleme. După ce lupta se va termina, unchiul Anpu, bătrânul satului, se va apropia de prietenii tăi. El va vorbi despre cauzele furtunilor și despre „oamenii de știință nebuni” pe care Academia îi exilează la Aara. Dintr-o dată toți acești oameni au dispărut undeva și Anpu este îngrijorat de asta.
Du-te în alt loc și discută totul cu Cyno
Treceți de cealaltă parte a podului, în partea principală a satului și mutați-vă la dreapta pentru a vorbi cu Cyno într-o zonă mai retrasă. Tânărul vă va spune de ce oamenii de știință exilați în Aaru sunt numiți gardieni ai satului. Conversația va fi întreruptă de un băiețel care va întreba despre bunicul său dispărut.
Vorbește cu Kandakia
Urcă scările și intră în casa șefului satului. Odată înăuntru, va începe o scenă în care Călătorul și Cyno o întreabă pe Kandakia. Fata va spune povestea lui Isaac și a „bunicului”. Compania va fi de acord că Nahida l-a ajutat pe om de știință. Acest lucru va pune capăt dialogului.
După finalizarea capitolului, se deschide misiunea Archon Regele Deshret și cei trei magi.
realizări
Pentru finalizarea întregii misiuni Archon Vise, goliciune și înșelăciune Veți putea debloca 4 realizări în secțiunea MinuNilou lumii:
- Spiritul pătrunde în materie – unește sentimentele cu Nahida, locuind un alt corp cu ajutorul lui Akasha – 5 primogems.
- Victoria imaginației – lăsați oamenii a căror conștiință este controlată de Dottore să vă considere salvatorul lumii – 5 primogemuri.
- Archontul privi înapoi – prin conectarea la conștiința divină, află totul despre trecutul lui Scaramucci – 5 primogemuri.
- Vise, goliciune și înșelăciune – completați capitolul „Vise, goliciune și înșelăciune” – 10 Primogems.
Premii
Pentru a finaliza Capitolul 3 din Volumul 3 din sarciNilou Arconților Vise, Vide și Înșelăciune, vei primi:
- 30 pietre de sursă;
- 2450 experiență de aventură;
- 98350 ciuma;
- 9 experiență de erou;
- 100 puncte Reputația lui Sumeru;
- 16 magice câștig de minereu.
Citiți mai departe:Sperăm că articolul nostru v-a ajutat să începeți și să finalizați misiunea „Vise, goliciune și înșelăciune” prin finalizarea tuturor misiunilor din capitolul 3 al volumului 3 al misiunilor Archon. Dacă întâmpinați dificultăți, scrieți la comentarii, pentru a obține ajutor de la autor sau de la alți jucători. Citește despre toate sarciNilou Arhonilor și urmăriți cele mai recente explicații despre Genshin Impact pe site-ul nostru.
Ahahahahaha, pacat ca nu exista realizare “S-a intrat intr-o ureche, a iesit pe cealalta”, daca in mai multe conversatii cu Setaria, sau cum o cheama, de fiecare data cand ai ales-o pe cea gresita, pentru ca in sufletul tau nu o faci. stiu ce e corect)))
Au spus că pentru misiuNilou arhonte vom primi un total de 120 de primogems, dar eu am primit 60. Vom primi încă 60 în a doua jumătate a actualizării?
ai terminat a doua sarcină a arhontelor din 3.0 O sută de trandafiri proaspeți aduce dimineața?
da, dar în unele calcule au spus că în 3.1 vom primi 120 de primogemuri pentru sarcina arhonților
Avem și un număr pe site-ul nostru, scrie doar 60. Ei bine, se pare că de data aceasta este mai puțin
dushnilovo din nou
Deci nu există altă cale aici XD Ei bine, nu era curentul în Mondstadt +-normal, moderat înfundat.
te rog spune-mi ce spune Nabiya dacă ghiciți despre dragoste
„Voi lupta pentru inima ta... va... Mmm?! De ce sunt atât de mulți oameni!”
multumesc, nu credeam ca imi vor raspunde)
Ma bucur sa te ajut)