O misiune preferată de jucători în programul de completare „Inimi de piatră„, ceea ce face din vrăjitor un tâlhar de primă clasă și un cunoscător al artei. Geralt va întâlni, de asemyonea, mai multe personaje colorate în timpul misiunii.
Tutorial "Susan, deschide-te!„În The Witcher 3 Hearts of Stone este misiunea principală a poveștii din DLC. Probleme de căutare Olgierd von Everec, punând o dorință: „Adu-mi casa lui Maximilian Borsodi".
Casa de licitatii
Lupul Alb se confruntă cu o sarcină ia casa Borsodi, așa că trebuie să mergeți direct la adresă, și anume casa de licitații din Ochsenfurt.
La ușa de la intrare în casa de licitații sunt 2 porți care nu-l lasă pe alb să treacă, pentru că nu are invitație. Nu vei putea convinge paznicii, dar vechiul prieten al lui Geralt va veni în ajutor bancherul Vivaldi. Are o carte de invitație, așa că vrăjitorul merge alături de pitic.
Înăuntru, Lupul Alb îi spune lui Vim despre semnificația vizitei sale - ia casa lui Maximilian Borsodi. Vivaldi se oferă voluntar să ajute și promite că îi va prezenta lui Geralt Horstom Borsodi, care deține ținta vrăjitorului.
Deoarece licitația nu a început încă, merită să aruncați o privire în jur. Unele exponate sunt destul de interesante. La etajul doi, Vim vorbește cu cunoscuții săi, pe care îi poți cunoaște interacționând cu toată lumea. Acest lucru este opțional, dar recomandat (de ce sări peste conținut?).
Convorbire cu contesa Mignolle
Cel mai apropiat lucru de Witcher este Contesa Mignolle, care îl vede pe Geralt pentru prima dată, dar îl recunoaște ca vrăjitor de la școala lupilor. Ea își explică cunoștințele spunând că colecționează articole de vrăjitor, dar acesta este doar un adevăr pe jumătate.
Contesa vinde câteva obiecte utile, cum ar fi planurile echipamentelor. Aceasta este și ultima oportunitate de a câștiga bani înainte de începerea licitației prin vânzarea ceva din inventarul tău.
La finalul dialogului, Contesa îi va cere bărbatului cu părul alb să găsească cercelul care ar fi fost pierdut pe balcon. De fapt, doamna Mignolle nu a pierdut nimic, trebuia doar să vorbească cu Geralt unul la unu. Îți va spune că în tinerețea îndepărtată dintre ea și Vesemir a existat dragoste, dar nu a ieșit nimic din ea. Contesa se întreabă ce se întâmplă acum cu bătrânul vrăjitor.
Răspunsul depinde de modul în care joci jocul principal:
- Dacă Vesemir este deja mort în Kaer Morhen, doamna se va supăra și va dori să fie singură.
- Dacă Profesorul lui Geralt este încă în viață, Mignol va fi încântat și va întreba dacă are pe cineva. După ce a primit un răspuns negativ, Contesa îi va cere Lupului Alb să părăsească această conversație între ei.
Test de la Jaromir
A doua cunoștință a lui Vim este un om de artă Jaromir. Înainte de a interacționa cu el, ar trebui uita-te la fiecare poza pe perete.
La începutul conversației, snobul va începe să vorbească pompos despre pictură, apoi va decide să testeze cunoștințele lui Geralt. Dacă acceptați provocarea, Jaromir vă va întreba ce tablou a fost pictat de Edward van der Hooi?
Pentru cei care au examinat picturile înainte de conversație, răspunsul va fi ușor - acesta pânză cu un negustor în ochelari, situat la mijloc. După ce a auzit opțiunea corectă, Jaromir își va cere scuze și, ca un gest pașnic, vă va sfătui să cumpărați opera lui Van Rogh la licitație și apoi să o vindeți cu profit într-o librărie din Novigrad.
Joc cu Gilbert
Ultima cunoștință a lui Vim - Gilbert, amant de Gwent. El va întreba pentru ce facțiune joacă vrăjitorul și apoi va oferi o petrecere.
Gilbert preferă Nilfgaard și folosește efectele vremii cu spioni. Dacă câștigi, portofelul tău va fi completat cu 250 de coroane, iar Gunther O'Dimm va apărea în colecția ta de carduri.
Participarea la o licitație în The Witcher 3
După un joc de Gwent, va juca o scenă, care marchează începutul tranzacționării. Nu este necesar să participați la ele, dar merită, deoarece aceasta este o oportunitate grozavă de a deveni proprietarul unor articole neobișnuite. Dacă există o lipsă de fonduri, Vim se oferă să împrumute bani de la el.
Multe, costul și utilizarea lor:
- Statuia Contelui Romilla: de la 50 la 300 CZK. Cumpărând mult, se activează misiunea secundară „Dark Asset”.
- Pictura „Noaptea înstelată peste Pontar” de Van Rogh: 20 CZK. Vândut în Novigrad.
- Ochelarii profesorului: de la 200 la 350 CZK. Îl poți purta și arăta elegant.
Va fi o pauză, timp în care bărbatul cu părul alb se va apropia Horst Borsodi, proprietarul licitatiei. El se va comporta nepoliticos, așa că ar trebui să acționați la fel. Când Lupul Alb declară că vrea casa lui Maximilian Borsodi, Horst își va pierde cumpătul și ordonă ca Geralt să fie expulzat. Gardienii vor decide nu numai să-l expulze pe vrăjitor, ci și să-l atace. Idee rea.
Apare un străin
După ce Lupul Alb îi bate pe gardieni, va fi abordat de el străin în capotă, care este conștient de conflictul vrăjitorului cu Horst. Figura misterioasă va oferi fură casa lui Maximilian Borsodi, care se păstrează în vistieria familiei. Desigur, intenționează să ia și alte obiecte de valoare de acolo.
Străinul îl va convinge pe Geralt să ia parte la jaf, programând o întâlnire într-o locație secretă. Când vrăjitorul ajunge acolo, soldații Ordinului Trandafirului vor sta la intrare, încercând să intre înăuntru. Va trebui să eliminăm interferența.
În continuare, Lupul Alb va coborî în subsol, care este sediul secret. Un străin în negru stă deja aici, care va începe să discute despre planul de jaf cu o singură condiție - fără cadavre.
Există o vistierie foarte păzită de jefuit. Aceasta este o chestiune serioasă, deci trebuie să aduni o echipăprin angajarea unuia hoț și unul sperietoare. De asemyonea, va trebui să otrăviți paznicii. Ca rezultat, jucătorul va avea 3 sarcini secundare.
Sperietoare
Poate fi angajat unul dintre cei doi bubici. Dacă jucătorul a fost de acord cu unul dintre candidați, celălalt nu va fi acolo. Le puteți vizita pe amândouă, cerând timp de gândire.
Quinto
Quinto - cel mai bun insectă din această parte a Yaruga. Destul de ciudat, el este prins, iar Geralt îl găsește într-o cușcă.
Există 3 metode de a-l elibera:
- Plata răscumpărării. Suma este de 200 sau 400 de coroane, în funcție de îndeplinirea sau nu a misiunii „Beast of the Oxenfurt Thigh”.
- Jocul Gwent. Este suficient să învingi gardianul care joacă pentru facțiunea Scoia'Tael.
- Bataie cu pumnul. După ce l-ai învins pe paznic, poți elibera ursulețul.
Apropiindu-se de Quinto, se va descoperi că acesta deja deschisese lacătul în timp ce Geralt îi distrage atenția gardianului.
Cazimir Bassi
Al doilea ursuleț stă pe acoperișul propriei case, înconjurat de butoaie de pulbere. Vrăjitorul află că Cazimir soția sa a înșelat, din cauza căreia a decis să-și pună capăt existenței în lumea muritorilor. Trebuie sa distrage atentia piticului:
- Numiți-l patetic și continuați să faceți presiuni asupra lui pentru ca Casimir să se enerveze și să coboare să se bată cu obrăzniciul cu părul alb.
- Încântă Axiem.
spărgător
Conform ideii inițiale, puteți lua unul dintre cei doi spărgători în echipă, dar nu va fi de ales în subsarcină.
Hugo Hoff
Nizushka nu va fi în casa ei, ceea ce înseamnă că este timpul să începi să cauți folosind simțurile vrăjitorului. Urmele vor duce la o barcă cu bandiți. Când cel cu părul alb se ocupă de ele, trebuie să fii atent la obiectul iluminat sub apă. Se vor dovedi a fi Hugo Hoff, a renuntat la fantoma, asa ca acum nu mai este de ales intre hoti.
Evelina Gallo
Evelina Gallo - un artist de circ elf a cărui trupă se află în apropierea satului Karsten. Îi va plăcea ideea de a jefui vistieria, dar pentru a se elibera de circ, Evelina va avea nevoie de ajutorul Lupului Alb. Situația poate fi rezolvată doua feluri:
- Afișează și trage cu o arbaletă în mere pe o persoană. Chiar dacă Geralt îl împușcă, elful va fi de acord să participe la jaf.
- Plătiți 400 sau 600 CZK pentru spectatorii care au venit la spectacol.
Otrăvirea paznicilor
Ultima subsarcină - otrava de securitate trezorerie. Mai întâi trebuie să preparați amestecul în același mod ca și poțiuNilou vrăjitoare. Ingrediente necesare: 2 ucigași de lup, 2 sânge de luptă și 1 sticlă de spirit pitic.
Apoi, trebuie să-l găsești pe bucătar ascultând conversația soldaților folosind simțurile vrăjitorului tău. Se dovedește că pescuiește lângă Oxenfurt și nu este deosebit de împotriva otrăvirii paznicilor.
Puteți:
- A plati gătește 500 CZK.
- Încânta lui Axiem.
Treasure Heist
Toți participanții la jaf, pe care Geralt i-a angajat, precum și un străin misterios, s-au adunat în sediul secret.
Acesta este planul:
- Evelina urcă în turn și aruncă o frânghie pentru toată lumea, astfel încât echipa să poată urca.
- The Witcher îi păzește pe toți participanții la jaf.
- Fiecare ia de la vistierie cât vrea și poate.
- Locul crimei trebuie lăsat pe ușa din spate.
- Casa va fi goală în timpul jafului.
Totul nu va merge conform planului pentru mult timp, pentru că atunci când spiridusul va urca în turn, ea va găsi acolo mai mulţi paznici, pe care îl neutralizează. Hoțul va arunca apoi frânghia celorlalți membri ai echipei și toată lumea se va ridica.
S-a înțeles că casa va fi goală, așa că vor începe discuțiile despre ce să facă în continuare. Bărbatul în negru se va oferi să lupte cu gardienii, dar restul echipei va refuza să omoare, înarmat cu arme de lemn. Toată lumea își va pune măști și va intra înăuntru.
La parter vor fi angajați ai casei de licitații, care vor face imediat vor chema securitatea. Va izbucni o luptă și a Horst, care se va speria și va alerga la vistierie. Gardienii de pe stradă vor observa zgomotul și vor înconjura clădirea. Văzând asta, străinul scoate un cuțit și ia ostatic unul dintre angajaţii casei de licitaţii. Gardienii vor fi nevoiți să înceapă negocierile.
Vrăjitorul va trebui să discute cu reprezentanții legii, dar există posibilitatea de a refuza să folosească ostaticul. Nu contează dacă Geralt vorbește cu gardienii sau misteriosul străin o face, spiridusul va profita de moment și va părăsi camera, iar bugbearul va începe să pătrundă în intrarea în trezorerie.
Se recomandă să negociați spunând: „Îmi place, atâta timp cât merg", și apoi "O să las unul să plece acum. Restul mai târziu" În acest caz, nu vor exista cadavre, iar gardienii vor rămâne în afara ușii din față. În situația opusă, se vor repezi înăuntru și bătălia va începe.
Acum nu mai rămâne decât să intri în trezorerie, care este deja deschisă. Metoda de penetrare depinde de bugbear:
- Quinto va alege lacătul, astfel încât capcana chiar în afara ușii va fi activă. Vrăjitorul va cădea, unde va trebui să omoare păianjenii și apoi să se ridice.
- Kazimir va arunca în aer intrarea înăuntru și, în același timp, capcana va exploda. Cel cu părul alb va ajunge pur și simplu în vistierie.
Povestea fraților Borsodi în căutarea Sesame, deschide!
În interiorul vistieriei se află Horst cu doi paznici. Va începe să-i amenințe pe tâlhari cu represalii dure, când străinul își scoate masca. Rezultă că organizatorul crimei este Ewald Borsodi, fratele proprietarului casei de licitații. Scopul jafului este să-l enervez pe Horst, care a luat toată moștenirea și l-a lăsat pe Ewald fără bani. El, la rândul său, nu regretă și doar agravează conflictul.
Actualul proprietar al casei de licitație nu este în pierdere și începe atrage tâlharii de partea ta. Dacă Quinto este în echipă, el va trece de partea lui Horst, în timp ce Casimir va rămâne cu Ewald. Bărbatul cu părul alb se confruntă cu alegerea principală, dar în orice caz va trebui ucide pe unul dintre frați.
După ce Horst sau Ewald sunt uciși, trebuie să luați cutia numită "Casa lui Maximilian Borsodi" În interiorul sicriului se află testamentul tatălui, de care are nevoie fratele supraviețuitor. Puteți să-i dați documentul lui Borsodi sau să distrugeți membrul rămas al familiei și să luați întregul conținut al cutiei pentru dvs.
Trebuie să părăsiți localul ușa din spate, care este marcat cu roșu atunci când Witcher Senses sunt activate. Mai rămâne doar să aduci cutia Olgerd von Everk, completând misiunea.
Citiți mai departe:VersiuNilou timpurii ale suplimentului conțin erori care blochează finalizarea acestei misiuni. Din fericire, au fost de mult reparate prin patch-uri.