Tancuri absolut inutile și inutile care vor fi doar o pierdere de timp, iar jocul pe ele va provoca doar dezamăgire.
Salutări, tancuri! Wotpack este alături de voi și astăzi vă invităm să speculați asupra unuia dintre subiectele actuale din World of Tanks - relevanța tehnologiei. Unele dintre mașini sunt pur și simplu depășite și nu se încadrează în cadrul aleatoriei moderne cu ea motoare cu turbina, roţi и trei tunuri autopropulsate în luptă. Dar jocul trebuie să fie dezvoltat cumva, așa că trebuie să introducem o nouă tehnologie, care în cele mai multe cazuri nu a avansat dincolo de desenul sau aspectul la momentul respectiv și, prin urmare, în joc se dovedește incomod (și uneori nerezonabil de incomod, dar asta este o cu totul altă poveste).
Deci hai să vorbim despre mașini care Este mai bine să săriți peste el și să nu îl pompați acum. Evaluarea poate fi puțin subiectivă, dar voi încerca să explic de ce acest rezervor a fost inclus în această listă. Pozițiile de clasare se bazează pe raport "așteptări/realitate" – cât de dezamăgitoare este ramura de sus după ce ai urcat la nivel.
10 loc
Tanc ușor din Germania - Rheinmetall Panzerwagen. În ceea ce privește caracteristicile de performanță, este aproape o copie completă a americanului Sheridan, dar mai slab în aproape toți indicatorii generali. Diferența cheie este daune unice, pe care „germanul” îl are mai puțin cu 70 de unități, ceea ce, atunci când este convertit în DPM, este deja o diferență de aproximativ 500 de unități.
In acelasi timp, Rm. pzw. complet nicio rezervare, rău stabilizare și este pe multe hărți incapabil să concureze în ceea ce privește expunerea LT britanic, sovietic și francez.
9 loc
distrugător de tancuri suedez Strv 103B are un joc unic cu mecanică de suspensie hidropneumatică. Problema principală a acestui thread este specializare restrânsă. Când joci pe el, nu poți să te grăbești, să-ți ajuți aliații într-un asalt sau să salvezi un tanc sau două.
Dacă adversarii apasă pe flancul tău, vei trage daune. Dacă turbanul și aliații tăi au împins direcția, atunci vei ramane fara pagube.
8 loc
tanc greu german, o ramură a cărei ramură și-a pierdut de mult orice sens pentru pompare - Pz.Kpfw. VII. „Alphatapok” este pur și simplu cel mai bun dintre cele mai proaste TT-uri la nivelul 8, „nouă” este, de asemyonea, greu de ridicat la nivel, aici, când vei ajunge la nivelul 10, vei trece prin toate cercurile iadului. Partea superioară a ramurii este stângace și nu se cisternează bine din cauza mantalei slabe ale pistolului, are o turelă montată în spate și nu va putea juca „din lateral” din cauza „cilindrilor” proeminenti.
De altfel, ramura E-100 mult mai plăcut pentru a crește nivelul și pentru a efectua LBZ pe un TT Maus va fi mult mai eficient.
7 loc
Ramura chineză a distrugătoarelor de tancuri condusă de WZ-113G FT. Acesta este cazul când firul s-a încheiat chiar înainte de a începe. A fost introdus special pentru regiunea asiatică (toată lumea de acolo iubește tehnologia chineză, la fel ca și cea sovietică).
Are un camuflaj bun, dar nu poți sta în tufișuri din cauza asta precizie scăzută. Mobilitatea vă permite să jucați activ, dar la distanță apropiată afectează lateral mediocră și armură chineză, pătrunde prea ușor în proiecția frontală.
6 loc
Tanc mediu sovietic K-91, care are un pistol cool și un cărucior de defecte care îl fac nejucabil în aleatoriu curent. Este dificil să vinzi arma din cauza silueta joasă dinlocația turnului din spate, dar nu există armură în corp (și deseori arde). De aceea pentru a trage trebuie să te rostogolești, și, de asemyonea, încercați să luați o poziție normală, nu există nici UVN. Și acum, în sfârșit, ați expus clădirea tuturor celor care o doresc, dar mai trebuie să vă stabiliți, deoarece uită doar de stabilizare aici.
In unele situatii tu poți trage multe daune unui șobolan din tufișuri, dar acesta este un joc exclusiv al distrugătoarelor de tancuri, și nu al tancurilor de artilerie. Este dificil să deblochezi întregul potențial al mașinii, iar jocul nu este deosebit de distractiv. Acesta este cazul când trebuie să lupte cu un tancpentru a-și depăși neajunsurile.
5 loc
Îndelung răbdător japonez greu Tip 5 Heavy, care a fost apali, nerfed, va fi acum din nou apali, dar asta nu-l va ajuta cu nimic. Acest rezervor este un colos puternic cu mobilitate dezgustătoarecă concentrează constant arta, iar o tehnică cu o siluetă joasă se poate șterge pur și simplu chiar lângă ea și nu vei face nimic. Se pare că există o rezervare, deci Golda este adesea acuzată imediat împotriva lui și toată armura dispare. În era turbocompresoarelor, jocul este plictisitor și obținerea unor daune mari poate fi problematică (depinde într-adevăr de hartă).
Are foarte puțină penetrare a armurii pe pistoalele BB (chiar și pe cele de aur), iar după reechilibrarea obuzelor de fragmentare puternic explozive de pe pistolul său deja nerf, folosirea explozivilor mari va fi neprofitabilă.
4 loc
LT chinezesc WZ-132-1, când te uiți la el, apare o singură întrebare - de ce este în joc? Am vrut să facem ceva interesant Sheridan и T-100 LT, dar s-a dovedit a fi o piesă hardware nejucabilă.
Nu numai că el pierde în fața colegilor de clasă în toți indicatorii majori и nu are niciun avantaj competitiv atunci când este expus la lumină, deci are și o stabilizare slabă, o reîncărcare lungă, iar pistolul nu coboară deloc, darămite cum arde (inclusiv proprietarii ei). Este pe merit cel mai rău LT-10, nu există opțiuni.
3 loc
Daune o singură dată 1050 de unități și cele mai multe penetrare mare a armurii pe aur 420 mm - te captivează, ca o fată spectaculoasă, care din fire se va dovedi a fi o cățea și vei primi o bombă incredibilă de la ea. distrugător de tancuri german Jagdpanzer E 100 cu un timp de reîncărcare de peste 20 de secunde.
Dimensiuni mari и carenă vulnerabilă constituie principala problemă a vânzării unei arme - a alunga și a trage. Pregătește-te pentru faptul că te vor fluiera, iar după împușcătură se vor grăbi imediat cu îndrăzNilouă pentru a merge la pupa. Si ea intră cu ușurință în timonerie cu aur, care neagă rezervarea presupusă cool.
2 loc
Cum să faci un „zece” mai rău decât un „nouă”? Este ușor pentru dezvoltatori. Adăuga ST-I a doua armă și numiți-o ST-II.
Pe fondul colegilor de clasă, el pierde în toți parametrii cheie:
- Armură mediocră cu zone vulnerabile în proiecția frontală și o turelă proeminentă, așa că chiar dacă ascund carena și joacă împotriva apărării antiaeriene, o pot lipi cu ușurință acolo.
- Putere de foc slabă.
- Fără mobilitate.
Acesta este cazul când „zece” a ieșit mult mai rău decât predecesorii săi. Priviți doar proiectilul special - un proiectil cumulativ cu penetrare scăzută (sub-calibru la nivelurile 8 și 9). Se simte foarte mult viteză mică de traversare a turelei, uneori ST-II pur și simplu nu are timp să se transfere inamicului și chiar și unele grele îl pot învârti. Prin urmare, puteți trage adesea un „dublu” numai dacă așteptați inamicul în avans sau la ținte staționare.
1 loc
Promovat 💩 într-un ambalaj frumos. Dezvoltatorii au anunțat efectiv și au vorbit despre asta, au pus în mod special o primă sub această ramură în cutiile de Anul Nou și au făcut un nou mecanic pentru reîncărcare modificată - TT-ul italian rinocer.
- Mecanismul este pur și simplu inutil, în cel mai bun caz, va fi util de 1-2 ori pe parcursul întregii lupte.
- Foarte reîncărcarea este incredibil de lungă – veți reîncărca tamburul mai mult de 50 de secunde, în timp ce timpul de răcire dintre lovituri este de 4 secunde.
- scoici de aur - cumulativ cu defalcare redusă, prin urmare, ținând cont de CD-ul său, este foarte dificil să implementați DPM în bătălii aleatoare și turbo - pur și simplu se reîncarcă pentru cea mai mare parte a bătăliei. Dar asta nu este tot, viteza lor de zbor este de 756 m/s, ceea ce face aproape imposibil să treci înaintea adversarilor rapizi chiar și la distanță medie.
- Marja mica de sigurantaȘi rezervarea este una dintre cele mai proaste printre TT-10, chiar și ST-II anterior este mai bine protejat. Rinoceronte sunt pătrunși în carenă, în turelă și oriunde.
- În același timp, el este cel mai bun colectare critică, nu vă puteți lipsi de o trusă mare de prim ajutor și de o curea, altfel veți dura și mai mult să reîncărcați (tunarul și comandantul servesc ca încărcător). Ei bine, nu uitați de uimirea din artă, care crește și timpul de răcire, iar stropirea îi face daune normale.
Momentan este mașină absolut nejucabilă în jocul aleatoriu actual. rinocer este incapabil să ducă lupta înainte, poate provoca daune numai în lupte prelungite și dacă aliații se tanc/luminează, ceea ce este acum extrem de rar în luptele aleatorii.
Citiți mai departe:Acesta este ratingul, dar ar mai putea fi adăugate câteva mașini aici. Scrie in comentarii cine ar fi inlocuit sau invers, care rezervor ar fi trebuit inclus aici in opinia ta.
Cel mai sărac acum (21.12.22/7/XNUMX) este IS XNUMX ☝️☝️☝️ în zona în care a fost transferat la pibiar, au dispărut plăcile turnante ale bunicului său... cine l-a observat a înțeles ☝️ acum armura este pur redusă. .. Un pistol? Da, este și extrem de incomod!!! Gunoi…
unde este mouse-ul?
Strângerea prafului în hangar :)
Dar, în general, doar pentru unele LBZ, nu este rău
Îmi place foarte mult Bitch-ul, nu este atât de ușor de străpuns, mulți oameni doar stau pe el, dar are un avantaj enorm, trage din spatele unui deal, provocând daune tancurilor care nu te-au văzut încă din spatele unui deal. . Viteza este excelenta, schimba pozitia in 2 secunde si esti deja in afaceri.
Și tot felul de Robin sunt doar ceva...
T110E5 nici măcar nu se discută! Pentru că acest rezervor este atât de sărac încât nu există suflete în joc)
omule, esti un nenorocit? T100E5 este acum unul dintre cele mai impresionante TT10-uri îmbunătățite
Nu m-am jucat de cățea, dar sunt de acord cu yaga, este un PT foarte dificil. Defectarea este bună și deteriorarea este bună, timpul de reîncărcare este lung și viteza este zero, dacă ai luat poziția de atu, ai noroc, arta funcționează cu viteza fulgerului, iar dacă ST te observă, asta e, sunteți statisticile lui pentru bătălie))) Am descărcat acest thread și nici lui Ferdinand nu i-a plăcut Yaga în el.
Iată Yaga nivelul 8 - doar dragoste 🙂 M-am distrat jucând. Și Yagu a scos 100 înainte de un maraton, nu-mi mai amintesc. Am mers la întâmplare - totul era pe aur și 3 arte în luptă
Nu este clar de ce Sterva și Yaga E 100 au fost incluse în anti-rating.Sunt complet de acord cu restul.
Autor: Evaluarea ta pentru unele tancuri este controversată, mai ales pentru Yaga și cățea, sunt de acord că aceste mașini depind de card și Tim, dar pot scrie despre orice tanc că dacă da, nu are rost să faci un rating deloc, deoarece multe depind de garnitura dintre scaun și cheie!
Cățeaua este pur și simplu impregnată de curent, imediat a pompat stăpânii, cel mai bun vineri este lvl 10, Yaga 100 este, de asemyonea, o temă și e mișto să joci pe ea, nu ca la broad-urile britanice, cel puțin există armură și o defecțiune cu aur 420 scoate totul, PZ 7 nu este nici un rezervor rău, reîncărcarea este lungă, dar tancurile nu sunt rele și rinocer. nu e chiar asa de rau, deci recenzentul miroase a porcarie, iar cel care a scris nu intelege deloc tancuri, iar unde in review este IS 7, ar trebui pus pe locul 1 aici, asa ca nu scrie tot felul de prostii, nu păcăli mințile oamenilor.Succes!
Ei bine, dacă te gândești Pz.Kpfw. VII и rinocer tancuri bune, dar IS-7 este rău, atunci nici nu voi încerca să mă cert...
Nu sunt de acord, dar K91 si strv 103 b sunt foarte misto si JOCATI si nu trebuie sa-ti exprimi ura completa fata de ele, invata sa te joci macar pe ele 1 lupta jucata totul este rau nu la 91 putere cu UVN - 9 și cățea TOP punctul lvl 10
Nu sunt de acord cu papucii, cu yaga și cu cățea cu K91. Da, mașiNilou sunt situaționale. Da, sunt greu de învățat. Dar sunt JOCĂBILI, spre deosebire de aceleași clone ale sovieticilor sau ale lt. Japonezii au fost pur și simplu uciși. Ei bine, despre st2... Pentru prima dată bănuiesc😁. Cartofii nu sunt străini. De exemplu, 704 este mai bun decât 268. T30 este mai bun decât 110. Asa de…