Unii jucători au fost dezamăgiți de noul produs mult așteptat de la dezvoltatorii japonezi. Desigur, jocul este bogat în avantaje, dar are și dezavantaje.
В Satul Resident Evil CAPCOM a combinat caracteristici din proiectele anterioare și a adăugat altele noi. Unele dintre ele au fost pe gustul jucătorilor și fanilor serialului, dar au existat și dezavantaje semnificative care au provocat indignare.
A opta parte a francizei s-a dovedit a fi controversată și a provocat multe controverse online. Există chiar și cei care îl consideră un downgrade în comparație cu Resident Evil 7. Totul este subiectiv, dar sunt lucruri obiectiv mai rele în joc.
Bătălii cu șefi
În ciuda faptului că Resident Evil Village este foarte ticăloși colorați, luptele cu sefii sunt prost puse in scena. Orice luptă cu principalii antagoniști se rezumă la a împușca inamicul de un anumit număr de ori dintr-o armă puternică. Din acest motiv luptele cu sefii sunt destul de plictisitoare, și chiar transformarea clasică a răufăcătorilor nu adaugă varietatea necesară bătăliilor.
Luptele cu șefii nu sunt cele mai grave din serie, dar Majoritatea jucătorilor au fost nemulțumiți de ei. Aceleași lupte din Resident Evil 7 au fost mai interesante, mai dificile și chiar mai înfricoșătoare.
grafică
Resident Evil Village arată frumos și modern, dar grafica nu poate fi numită bună. Partea a șaptea a făcut un mare pas înainte în acest sens, așa că nu este de mirare că jucătorii se așteptau la fel de la noul joc.
Vizualul mediu se datorează lansării nu numai pe actuala generație de console, ci și pe PlayStation 4 și XBox One. Optimizarea pentru sisteme mai vechi a scăzut pragul pentru componenta grafică, de care s-au plâns mulți jucători. Dar, în dreptate, ar trebui spus că în general proiectul arata frumos pentru că o imagine frumoasă depinde nu numai de grafică, ci și de designul jocului, niveluri, modele, detalii și alte elemente vizuale.
Salvări rare
În Resident Evil Village progresul este salvat în două moduri: Când interacționați cu mașiNilou de scris și automat. În același timp, mașiNilou sunt amplasate în camere speciale de siguranță.
Sistemul este convenabil, dar dezavantajul său este că Există foarte puține dispozitive de scris și sunt situate departe unul de celălalt. Prin urmare, de multe ori trebuie să vă întrebați dacă a avut loc o salvare automată pentru a părăsi jocul cu liniște. Acest aspect este enervant, mai ales dacă s-a pierdut progresul. Din fericire, salvarea automată este garantată înaintea evenimentelor importante.
Mod foto
Majoritatea jocurilor moderne au un mod foto, datorită căruia poți surprinde aproape orice moment, reglați imaginea, schimbați poziția etc. S-ar părea că nu ar fi dificil să implementați funcția de a crea astfel de imagini, dar CAPCOM a eșuat (în partea a opta din Resident Evil).
Modul foto în Village făcut prost, pentru că Nu există nici măcar setări standard Imagini. În plus, dezvoltatorii japonezi adaugă propriul lor filigran la orice captură de ecran creată, ceea ce strică în mod semnificativ impresia și te împiedică să te scufunzi în acest moment.
Din fericire, acest minus nu afectează deloc jocul sau intriga.
Ethan
Jocul la persoana întâi este mai captivant și îl pune pe jucător în pielea personajului principal, dar asta nu înseamnă că Ethan trebuie să se comporte ca un manechin. CAPCOM nu a corectat eroarea din partea a șaptea și în Resident Evil Village antagonistul tace si el, reacționând rar chiar și la momentele care sunt importante pentru el. Absența totală a emoțiilor arată ciudat în sens negativ, pentru că lui și familiei lui se întâmplă lucruri groaznice în sat.
Ethan este un învins total în comparație cu alte personaje din jocurile Resident Evil la persoana a treia. Leon, Jill, Claire și Chris se comportă realist chiar și în proiecte mai vechi, iar reacțiile lor pot fi observate prin vizionarea din exterior.
Fanii nu vor deloc ca dezvoltatorii japonezi să revină la o viziune la persoana a treia, dar ei cred asta Personajul principal trebuia să fie mai viu și mai empatic. Este destul de ușor de imaginat, menținând jocul de la prima persoană, trebuie doar să adaugi fraze și reacții lui Ethan și, de asemyonea, să-l arăți în scenele laterale.
Resident Evil 8 Village Wiki – ghid complet și fapte interesante
Citiți mai departe:
Am tot sperat că se va scrie măcar un cuvânt despre adevăratele cauze ale tuturor acestor probleme. Puțini oameni au reușit să compare jocurile jucându-le atât ca persoană normală, cât și ca persoană cu ochelari VR. Deci aceasta este piatra de poticnire. Părțile 7 și 8 ale francizei au fost lansate ca port cu ochelari VR. De aceea și nimic altceva. Și credeți-mă, dacă Sony le-ar fi terminat în sfârșit, jocul ar fi ieșit grozav. Și tragerea unui acordeon cu butoane pe un glob va da exact aceleași rezultate.
Interesanta nota! Nu m-am gândit niciodată la joc din acest unghi. Și acum mă gândesc la asta și da, ai dreptate în multe privințe!
Și vreau să mă întorc la viziunea la persoana a treia, vreau să-mi văd personajul și nu doar brațele și picioarele lui. Ei bine, cel puțin faceți posibilă comutarea între aceste moduri, ca în Fallout 4.
Bătăliile cu șefi sunt așa cum ar trebui să fie. Nu zdrobi creierul și nervii când trebuie să țintești la niște gunoi milimetric care se deschide timp de două secunde, iar în restul timpului faci cercuri în jurul acestui șef și eviți atacurile lui.
MașiNilou de scris abundă, aproape la fiecare pas.