Barbar în Diablo 4 - un războinic neîntrecut și cu experiență, care este considerat una dintre cele mai ușor de stăpânit pentru începători. În luptă folosește mai multe tipuri de arme și își poate schimba arsenalul în funcție de stilul său de joc. Se bazează întotdeauna pe propriile forțe, dar, în același timp, nu neglijează diferitele efecte negative pe care abilitățile sale principale le pot răspândi - uimirea, încetinirea și alte stări negative sunt supuse personajului.
Ghidul de mai jos prezintă cele mai bune construcții Barbarian din Diablo IV. Sunt luate în considerare ansambluri de direcții diferite, care sunt potrivite atât pentru începători, cât și pentru cei care sunt deja familiarizați cu părțile anterioare ale francizei.
Diablo 4 Barbarian: recenzie de clasă
Barbarul este un personaj puternic și zgomotos, care se bazează pe lovituri zdrobitoare, țipete asurzitoare și forță brută în luptă. Are mai multe tipuri de arme potrivite pentru desfășurarea unei lupte apropiate rapide și manevrabile. În plus, arborele de abilități oferă o selecție uriașă de talente pasive utile care afectează supraviețuirea și daunele. Diverse abilități active vă permit să intrați într-o stare de berserker, dar build-urile nu se limitează la acest efect pozitiv.
Barbarul este priceput în mai multe tipuri de arme, la egalitate cu clase precum Rogueși poate fi o opțiune ideală atât pentru „vechinii” experimentați, cât și pentru jucătorii complet noi care decid să înceapă să exploreze franciza cu vastitatea Sanctuarului.
Caracteristicile clasei
Ca și alte clase, Barbarul are atât puncte forte, cât și puncte slabe.
Avantaje | Limitări |
Pompare usoara. Barbarul este considerat o clasă cu care poți avansa rapid prin campania principală. Clasa este ușor de învățat, ceea ce o face o opțiune bună pentru începători. | Daune medii aduse țintelor individuale. În ciuda varietății de abilități atât active, cât și pasive, Barbarul este inferior altor clase în ceea ce privește daunele concentrate pe o singură țintă. Clasa se pricepe la eliminarea grupurilor de inamici, dar necesită o investiție serioasă pentru a lupta eficient împotriva șefilor și a oponenților „mari” de elită. |
Varietate de arme. Un barbar poate purta simultan patru arme: 2 cu o singură mână (săbii, topoare sau buzdugane) și 2 cu două mâini (prima celulă este un buzdugan cu două mâini, a doua celulă este o sabie, secure sau cu două mâini). armă de barbă). | Dependența de aspecte legendare. Pe baza punctului de mai sus, putem concluziona că pentru max. Pentru a realiza eficacitatea Barbarului în diferite variante, el are nevoie de proprietăți legendare selectate corect. Unele sunt ușor de obținut, în timp ce pentru altele, dimpotrivă, va trebui să stăpânești temnițe de nivel înalt. |
Mecanica unică „Assignment”.. Prezența unei varietăți de arme, la rândul său, oferă jucătorului posibilitatea de a seta prioritate pentru utilizarea anumitor arme atunci când activează o anumită abilitate (tasta „A”). Astfel, puteți crește semnificativ daunele provenite de la o abilitate sau, dimpotrivă, puteți reduce daunele atunci când alegeți un arsenal ineficient. |
Stăpânirea armelor
Weapon Mastery este o mecanică de clasă unică pentru Barbarian din Diablo IV, care oferă jucătorului posibilitatea de a selecta un anumit tip de armă și, prin urmare, de a primi un bonus unic. Puterea efectului pozitiv poate fi crescută prin îmbunătățirea „specializării”. Pentru a face acest lucru, este suficient să provocați daune țintelor ostile în timp ce sunteți sub influența unui bonus activ.
Fiecare statut pozitiv, desigur, legat de un anumit tip de armă. Pentru ca efectul să se răspândească la întregul arsenal echipat, este important ca „Skill” pompat să fie plasat în celula „Tehnique”.
caracteristici principale
Principalul atribut al barbarului, indiferent de construcție, este forța, crescând semnificativ daunele cauzate de abilități. Va fi o creștere bună dexteritate и voință.
La rândul său, inteligența este cea mai inutilă caracteristică care nu va avea niciun impact asupra dezvoltării personajului ca un bun războinic.
Cele mai bune aspecte legendare [Proprietăți]
Proprietățile legendare ale barbarului, ținând cont de diverse ansambluri, sunt prezentate în tabel.
Nume | descriere | asamblare | Temniță |
---|---|---|---|
Aspectul vântului tenace | Vârtejul atrage ocazional inamici spre personaj. | „Vârtej” / Strigătul lui Berserker | Aleatoriu |
Aspect rătăcitor în umbră | În timp ce personajul este de neoprit, viteza lui de mișcare crește cu (...)% și poate trece cu ușurință prin adversari. Efectul durează încă 4 secunde. după ce incontrolabilitatea se termină. | "Vortex" | Recompensa pentru campania Scosglen Story |
Aspectul de așteptare | Când un personaj lovește inamicii cu o abilitate de bază, daunele următoarei abilități de bază sunt crescute cu (...)% până la 30%. | „Vârtej” / Spărgerea strângerii | Rizom, Scosglen |
Aspect de gardă | Daunele din abilități cresc până la (...)% în funcție de nivelul resursei principale. La max. caracterul stoc se dovedește a fi max. primă. | „Vârtej” / Strigătul lui Berserker | Pietre vechi, Scosglen |
Aspect de Echoes of Fury | În timp ce abilitățile din categoria „Țipete” sunt active, personajul reumple (...) unități o dată pe secundă. furie. | Vârtej / strigătul berserkerului / strânsoarea sfâșietoare | Peșterile din Sirocco, Kejistan |
Aspect de comandant curajos | Când un personaj folosește o abilitate Scream, timpul de răcire a acestuia este redus cu (...) secunde. pentru fiecare inamic din apropiere, până la 12 sec. | „Vârtej” / Strigătul lui Berserker | Aleatoriu |
Aspect al Vortexului Fierce | Sansa critica Efectul „Vârtejului” crește cu (...)% pentru fiecare secundă de canalizare, până la (...)%. | „Vârtej” / Strigătul lui Berserker | Cetatea Garana, Scosglen |
Aspect al furiei fără limite | Pentru fiecare unitate de furie acumulată la max. rezervă de furie, daunele de la următoarea abilitate principală crește cu (...)%, până la (...)%. | Vârtej / Spărgătoare de strângere / Berserker furios | Aleatoriu |
Aspect arogant | În timp ce personajul este protejat de o barieră, el provoacă (...)% mai multe daune. | „Vârtej” / Berserker furios | Aleatoriu |
Aspect puternic berserker | Lovitură de succes: atunci când provoacă daune directe într-o stare berserker, personajul cu o probabilitate de până la 35% primește „Întărire” în cantitate de (...) unități. | Strigătul lui Berserker | Aleatoriu |
Aspectul neascultării | Când un personaj provoacă daune, armura lui este mărită cu (...)% timp de 4 secunde. Efectul se stivuiește până la (…)%. | Strigătul lui Berserker/Apucarea zdrobitoare | Halls of the Damned, Kejistan |
Aspect Berserk nemilos | Lucky Strike: după ce a lovit un inamic, abilitate principală are o șansă de până la (...)% să prelungească durata efectului berserk cu 1 sec. Creșterea este dublată dacă lovitura este critică. | Strigătul lui Berserker / Berserker furios | Refugiul lui Khakan, Kejistan |
Aspect al furiei de foc | Într-o stare de înnebunire, o dată pe secundă, personajul provoacă daune inamicilor din jur (...). daune provocate de incendiu. | Strigătul lui Berserker | Aleatoriu |
Masacrul Berserker Aspect | Când provoacă daune directe în timp ce este în stare de furie, personajul provoacă și (...)% din daunele de bază cauzate ca daune de sângerare timp de 5 secunde. | Strigătul lui Berserker | Marginea durerii, Stepe uscate |
Aspect rapid | Creta. loviturile de la abilitățile de bază măresc viteza de atac a personajului cu (…)% timp de 5 sec. | Strigătul lui Berserker | Aleatoriu |
Aspect de putere | Abilitățile de bază reduc daunele suferite cu 20% timp de (...) secunde. | Strigătul lui Berserker/Apucarea zdrobitoare | Recompensa pentru campania Steppe uscate |
Aspect al loviturilor de temperare | După a șasea schimbare de armă, personajul primește „Întărire” în cantitate de (...) unități. | Strigătul lui Berserker | Criptă infestată, vârfuri spulberate |
Aspect de Bul-Katos | „Salt” provoacă un cutremur, provocând (...) pagube. daune fizice peste 4 sec. Când un personaj se află în zona unui cutremur, daunele pe care personajul le primește sunt reduse cu (...)%. | Berserker furios | Refugiul Luminii, Hawezar |
Aspect seismic | „Stomp” provoacă un cutremur, provocând (...) daune adversarilor. daune fizice peste 6 sec. Când un erou se află în zona unui cutremur, daunele pe care le provoacă cresc cu (...)%. | Berserker furios | Aleatoriu |
Aspect protector | Când un personaj lovește un inamic special, apoi timp de 10 secunde. primește o barieră care absoarbe până la (...) unități. deteriora Se declanșează nu mai mult de o dată la 30 de secunde. | Berserker furios | Arhive pierdute, vârfuri spulberate |
Continuous Stomp Aspect | Când un personaj lovește un inamic cu o lovitură sau un Stomp, Jump este restabilit. | Berserker furios | Casa de pompe funebre, Stepe uscate |
Aspectul puterii ancestrale | Ciocanul anticilor eliberează o undă de șoc, provocând (...)% din daunele normale inamicilor. | Berserker furios | Ruine scufundate, Scosglen |
Vechi aspect de luptă | Când o abilitate principală provoacă daune directe unui inamic, următorul Rush sau Jump provoacă (...)% mai multe daune, până la (...) puncte. | Berserker furios | Adăpostul ereticilor, Kejistan |
Aspect al furiei Berserkerului | Într-o stare nebunească, personajul restaurează (...) unități. furie pe secundă. | Berserker furios | Aleatoriu |
Ursul aspect berserker | Când un personaj ucide un inamic într-o stare de nebunie, timpul de răcire al abilităților din categoria Ultimate Fight are o șansă de 40% să fie redus cu (...)% timp de 2 secunde. | Berserker furios | Aleatoriu |
Aspect cu sânge de fier | Daunele primite sunt reduse cu (...)% pentru fiecare inamic cu Sângerare, până la (...)%. | Spărgerea strângerii | Ruine abandonate, Kejistan |
Aspect care rupe oasele | Inamicii uimiți cu Bleed primesc instantaneu (...)% din toate daunele Bleed ca daune fizice. | Spărgerea strângerii | Aleatoriu |
Aspect anemie | Lucky Strike: Daunele directe aduse inamicilor cu Bleeding au o șansă (...)% de a-i asoma timp de 2 secunde. | Spărgerea strângerii | Cazarmă Kor Drăgan, Vârfurile zdrobite |
Aspect satanic | După acumularea a 100 de unităţi. furie, următoarea abilitate principală a personajului creează un demon de praf care provoacă daune (...). daune inamice în spatele țintei. | Spărgerea strângerii | Aleatoriu |
Aspect de lux | Abilitățile din categoria Weapon Master primesc o taxă suplimentară. Lovitură norocoasă: când sunt lovite de o abilitate din categoria „Maestru de arme”, cu o probabilitate de până la (...)%, ei uimesc inamicul timp de 2 sec. | Spărgerea strângerii | Aleatoriu |
Aspect de stingere | Lovitură reușită: cu o probabilitate de până la (...)%, personajul primește 20 de unități. Furie când Lacerations provoacă daune directe cel puțin unui inamic cu Bleed. | Spărgerea strângerii | Pădurea Chinului, Vârfurile zdrobite |
Aspect de accelerare | Viteza de atac a competențelor de bază crește cu (...)%. | Spărgerea strângerii | Săli prăbușite, stepe uscate |
Aspect evaziv | Dacă un personaj este afectat de efectele de control al mulțimii, atunci când nivelul său de sănătate scade la un nivel scăzut, va câștiga Unstoppable timp de 4 secunde. Timpul de răcire pentru efect este de (...) secunde. | Spărgerea strângerii | Poarta craterului, vârfuri spălate |
Cele mai bune build barbare din Diablo 4
În continuare, ne vom uita la cele mai eficiente versiuni pentru Barbarian din Diablo IV.
Barbar prin Vortex („Vârtej neînfrânat”)
The Barbarian via Vortex este una dintre cele mai populare versiuni, oarecum concurând cu Berserker's Cry discutat mai jos. Motivul este că această construcție, alături de cea deja menționată, oferă posibilitatea de a ridica rapid un personaj la nivelul maxim fără investiții majore. Aspectele legendare, deși oferă personajului îmbunătățiri semnificative, nu sunt atât de critice la începutul jocului.
punctele forte „Vârtej neînfrânat”:
- jucabil chiar și în momentul stăpânirii jocului final;
- potrivit atât pentru „vechii” deja familiarizați cu franciza, cât și pentru noii veniți;
- Oferă mobilitate ridicată cuplată cu o țintă bună și daune în zonă.
К trăsături negative putem atribui o dependență de anumite abilități și, prin urmare, de rotație: pentru a testa alte abilități, va trebui să schimbați nu numai unele talente pasive, ci și să rearanjați simbolurile și nodurile de „Îmbunătățire”.
Abilități și rotație recomandate
Cea mai eficientă stăpânire pentru barbar prin Vârtej este „Măiestria toporului cu două mâini„: personajul face cu 1,5-15% mai multe daune inamicilor vulnerabili. Bonus de nivel 10: șansă critică. daunele de atac cresc cu 10% în luptele cu inamicii vulnerabili.
capacitate | Pompare | recomandare |
---|---|---|
Fângere [1/5]:
| Îndemânare cu orientat spre spam, care impune oponenților statutul negativ „Sângerare”, ceea ce asigură ansamblului daune periodice de tip pasiv. | |
Vortex [5/5]:
| Principala abilitate de construcție care provoacă daune mari atât țintelor unice, cât și mai multor inamici. Este o sursă de reaprovizionare a resursei principale a Varvara - furie. | |
Punct vulnerabil [3/3] | Talent pasiv care dă"Vortex» capacitatea de a impune efectul negativ „Vulnerabilitatea” asupra inamicilor. Adversarii vulnerabili, la rândul lor, primesc daune crescute cu 20% din orice abilitate de caracter. | |
Strigăt de raliu [5/5]:
| O abilitate cu funcție defensivă care impune Barbarului efectul „De neoprit” (imunitate la stările negative care afectează viteza de mișcare). Este suplimentar sursă de reaprovizionare cu furie și, de asemyonea, crește viteza de mișcare prin definiție. la sută. | |
strigăt instigator [5/5]:
| O abilitate care vizează provocarea adversarilor. Folosit în principal înainte de activare "Vortex„, timp în care Barbarul primește ulterior mai puține pagube. În plus, la fel ca „Inspiring Cry”, acționează ca o sursă de completare a resursei principale a clasei. | |
Planset de razboi [1/5]:
| O abilitate, a cărei activare îi va aduce Barbarului un efect pozitiv, mărind daunele cauzate de abilitățile sale cu 15%. În plus, abilitate pune personajul într-o stare „Berserker”, care afectează direct și daunele cauzate. La egalitate cu "Cu un strigăt instigator„se aplică înainte de utilizare”Vortex„dacă abilitate puternică este restaurată. | |
Loudness [3/3]:
| „Loudness” este un talent pasiv care dă o creștere procentuală a duratei strigăturilor. „Raid Leader” este un talent pasiv menit să umple HP-ul aliaților. Mai ales util dacă explorezi spații deschise cu alți jucători. | |
Viteza [3/3] | Viteza de mișcare este una dintre cele mai importante statistici pentru majoritatea personajelor. Alergarea între locații, deplasarea într-o temniță, schimbarea poziției în timpul luptei - alergarea rapidă crește în mod natural mobilitatea barbarului, ceea ce este deosebit de important atunci când se luptă cu șefii „grași” și cu alți adversari periculoși de elită. | |
Rezistență feroce [1/3]:
| Talente pasive care vizează întărirea barbarului în starea Berserk: prima abilitate reduce daunele primite, a doua afectează creșterea acumulării resursei principale a personajului. | |
Arena Fighter [3/3] | Un talent pasiv care afectează întărirea personajului în lupta corp la corp (prin creșterea daunelor), precum și creșterea capacității de supraviețuire (prin reducerea daunelor primite de la atacurile la distanță) | |
Tăierea tendonului [1/3] | Talent pasiv care îmbunătățește efectul „Sângerare” (distribuit folosind același „Fandare"): Starea va încetini acum inamicii. | |
Piele groasa [1/3]:
| „Tight Skin” este un talent pasiv care afectează aplicarea „Fortify” asupra personajului. Contraatacul, la rândul său, mărește daunele efectuate în timp ce Barbarul se află sub influența acestui statut. | |
Furia lui Berserker [1/1]:
| Principala abilitate puternică care îl pune pe barbar în starea „Berserk”. Vizată să îmbunătățească în mod semnificativ condiția numită și este adesea folosit în timpul luptelor cu șefii. | |
mana grea [3/3] | Crește critul. daune în timp ce Barbarul se luptă cu un dublu. | |
Ferocitate nestăpânită | Principalul talent pasiv al construcției, care are ca scop creșterea daunelor provenite de la Vârtej. |
Sfaturi pentru lupta cu abilitățile discutate:
- „Lunge” este o abilitate cu care este obișnuit sângerare impunătoare asupra dușmanilor. Folosit în principal pentru acumularea rapidă a resursei principale, în timp ce alte abilități sunt restaurate.
- Rising Cry este o abilitate care mărește viteza de mișcare și regenerarea furiei. În plus, îi impune asupra Barbarului efectul „De neoprit”. Folosite ca scopuri defensive.
- Inciting Shout are ca scop provocarea inamicilor din apropiere. Este folosit înainte de a utiliza „Vârtejul”, deoarece este semnificativ crește rata de supraviețuire Barbara la momentul turnării capacității numite.
- „War Cry” este oarecum asemănător ca funcționalitate cu principala abilitate puternică a construcției, deoarece îl introduce pe barbar cu „înnebunit" Împreună cu „Inciting Shout”, este folosit înainte de a utiliza „Whirlwind”: fie împreună, fie separat unul de celălalt.
- „Mânia Berserkerului” - abilitate principală puternică de construire, care pune personajul într-o stare „Berserk” și îi crește semnificativ proprietățile ofensive și defensive în luptă. Datorită răcirii sale ridicate, este activat în principal în timpul activităților de nivel înalt.
Paragon Barbara prin Vortex
Îmbunătățirea Barbarului prin „Vârtejul Nefrânat” și asamblarea acestuia ținând cont de aspectele legendare, echipamentul adecvat și pietre prețioase:
Barbar - strigătul berserkerului
Construcția Barbarian „Cry of the Berserker” este considerată cea mai bună versiune pentru creșterea nivelului și stăpânirea conținutului de pornire; De asemyonea, funcționează bine în timpul activităților de nivel înalt dacă există proprietăți legendare selectate corect pe echipament. Stilul de joc este intuitiv și gândit până la cel mai mic detaliu, permițându-vă să finalizați rapid temnițele și să finalizați cu ușurință sarcini pentru a ucide mulțimi de gloate.
de bază "profesioniști„sunt după cum urmează:
- asamblare care este foarte ușor de învățat;
- buna manevrabilitate si mobilitate ridicata;
- un joc interesant care vizează jocul cu abilități din categoria „Țipete”.
La evident"contra" poate fi atribuită dependenței de resursa principală a clasei și lipsei de abilități care vă permit să mențineți inamicii în stări stupefiate sau amețite.
Abilități și rotație recomandate
Cea mai eficientă abilitate pentru asamblare este „Măiestria toporului cu o mână„: probabilitate critică lovitura crește cu 0,5-5% în luptele cu adversari cu sănătate scăzută (mai puțin de 35%). Câștigul se dublează la utilizarea a două axe (1-10%). Bonus de nivel 10: lovitură norocoasă - crit. loviturile au o șansă de până la 55% să mărească viteza de atac cu 6% timp de 2 secunde. De asemyonea, creșterea vitezei este dublată atunci când se utilizează două axe.
capacitate | Pompare | recomandare |
---|---|---|
Fângere [1/5]:
| Investiție în 1 punct este determinată de faptul că daunele de bază ale acestei abilități sunt nesemnificative și singurul lucru care este necesar de la abilitate pentru barbar este accesul la modificatorul opțional „Fundarea puternică”, care dă efectul de berserk din care se joacă ansamblul. . | |
Vortex [5/5]:
| Whirlwind este capacitatea de bază a construcției. În ciuda faptului că max. Eficacitatea abilității este dezvăluită într-o luptă împotriva unei mulțimi de inamici; de asemyonea, provoacă daune bune unei singure ținte. Singura notă despre utilizarea aptitudinii este că implementarea acesteia trebuie să fie continuă pentru a menține o creștere cu 30% a daunelor până când abilitatea este anulată. | |
Punct vulnerabil [3/3] | Oferă abilitate"Vortex» capacitatea de a impune vulnerabilitatea adversarilor. Astfel, inamicii care suferă de starea negativă menționată vor primi daune crescute (cu 20%). | |
Strigăt de raliu [1/5]:
| Rising Cry îi oferă Barbarianului avantaje puternice, dintre care unul îi permite să evite efectele CC ale adversarilor săi. Recomandat a fi folosit simultan cu „Cu un strigăt de război"Sau"Furia lui Berserker» pentru a provoca daune maxime la corp la corp, reumpleți rapid contorul de furie și ignorați cele mai multe daune primite. | |
Prezență dominantă [3/3]:
| Atât Prezența Asupritoare, cât și Fiorul Luptei au ca scop întărirea capacității de supraviețuire a Barbarului. Nivelul până la nivelul 3. recomandat pe măsură ce treceți către conținut de nivel superior. | |
Planset de razboi [1/5]:
| „strigătul de război”, la egalitate cu „Un strigăt de raliu" oferă o serie de avantaje drăguțe care sunt utile într-o varietate de scenarii de luptă și pot fi folosite simultan sau separat de celelalte strigăte prezente în construcție. Cea mai mare eficacitate a abilității este obținută într-o luptă împotriva a 6 inamici sau mai mulți, dar nici luptele 1v1 nu duc lipsă de creșteri bune ale daunelor. | |
Loudness [3/3] | Talent pasiv care vizează creșterea duratei "Un strigăt de raliu"Și"Planset de razboi". | |
Viteza [3/3] | Viteza de mișcare este una dintre cele mai importante statistici pentru majoritatea personajelor. Alergarea între locații, deplasarea într-o temniță, schimbarea poziției în timpul luptei - alergarea rapidă crește în mod natural mobilitatea barbarului, ceea ce este deosebit de important atunci când se luptă cu șefii „grași” și cu alți adversari periculoși de elită. | |
Rezistență feroce [3/3]:
| Furious Resistance reduce daunele pe care le ia barbarul, crescându-i semnificativ capacitatea de supraviețuire în modul berserk. „Furie dătătoare de viață” - adaugă. creștere pasivă, responsabilă de acumularea principală resursă a personajului. | |
Lovitură mortală [1/5]:
| Mortal Strike este o abilitate care va fi folosită adesea împotriva șefilor datorită creșterii mari a daunelor obținute prin învățarea modificatorului opțional Enhanced Mortal Strike. La rândul său, „Martial Deathstroke” are ca scop obținerea efectului berserk. Vă reamintim că în starea de înnebunit, barbarul provoacă daune cu 25% mai mult, iar viteza lui de mișcare crește cu 15%. | |
Arena Fighter [3/3]:
| Arena Fighter este un talent pasiv universal care mărește daunele barbarului, care luptă în primul rând în lupta corp la corp. Efectul care reduce daunele de la atacurile inamice la distanță este un plus frumos; va fi util în special în procesul de trecere a temnițelor dificile de nivel înalt. „Smashing Strike”, la rândul său, vă va permite să tratați rapid inamicii a căror sănătate a scăzut sub 35%. „Găsiți slăbiciunea” acționează ca o opțiune suplimentară. o sursă de efect de vulnerabilitate care nu va fi deplasată pentru Barbar. | |
Furia lui Berserker [1/1]:
| „Mânia lui Berserker” este o abilitate excepțională care mărește semnificativ puterea de luptă a barbarului: crește daunele cauzate, crește viteza de mișcare, dă efect de imunitate și ajută la restabilirea rapidă a furiei. O abilitate incredibil de puternică care poate fi folosită împreună cu strigăte pentru a produce o explozie scurtă de daune „explozive” atunci când este necesar. | |
Furie calmată [3/3]:
| Întrucât furia este principala resursă a barbarului, adaugă. creste la maximul lui. valoarea de a pompa „Furie pacificată” nu va fi de prisos. Invigorating Fury acționează ca un talent care îi dă personajului auto-vindecare, ceea ce poate fi util în timpul unei bătălii aprige. | |
forță de neoprit | Principala abilitate pasivă a construcției, care îmbunătățește efectul berserk din care este jucat Barbarul. Mărește durata afecțiunii cu 5 secunde. util având în vedere cât timp durează abilitățile semnificative ale construcției pentru a se răci. |
Barbarul din construcția Berserker's Cry este specializat în distrugerea mai multor ținte simultan, prin urmare, jocul de rol depinde în mare măsură de poziționarea corectă a jucătorului. În caz contrar, va fi dezvăluită doar o mică parte din eficacitatea abilităților cu adevărat puternice menite să ofere lovituri zdrobitoare. Sfaturi pentru utilizarea abilităților:
- „Lunge” este o abilitate cu care începe bătălia. Îl pune pe barbar într-o stare de înnebunit timp de 1,5 secunde. După folosirea „Planset de razboi„, care va crește durata efectului, va cauza daune puternice și va da daune suplimentare. creșterea daunelor dacă lupta este purtată împotriva a 6 sau mai multe ținte.
- Apoi, Mânia lui Berserker este activată. Creșterea generației de furie vă va permite să utilizați abilități care depind în mare măsură de resursa principală a clasei (de exemplu, Whirlwind). Astfel, vor fi provocate daune mari și întregul potențial al abilităților puternice selectate va fi pe deplin realizat.
- Când te confrunți cu un adversar sau un șef serios de elită, folosește o grămadă din Lunge și Deathstroke. În primul caz, starea de berserk necesară va fi activată imediat, în al doilea, daunele crescute vor fi cauzate din cauza efectelor pozitive existente și a modificatorilor opționali pompați.
- Dacă bătălia este dificilă, nu uitați să căutați ajutor de la „strigătul inspirator”, care va crește viteza de mișcare, permițând astfel rupe distanța cu inamicul si vindeca.
Paragon Barbarian prin Berserker's Cry
Îmbunătățirea Barbarului prin „Cry of the Berserker” și asamblarea acestuia ținând cont de aspectele legendare, echipamentul adecvat și pietre prețioase:
Barbar - berserker frenetic
Construcția Furious Berserker Barbarian este structurată pentru a fi destul de echilibrată în ceea ce privește daunele, mobilitatea și prezența unor afecțiuni eficiente care oferă creșteri pasive puternice ale daunelor, supraviețuirii și autovindecării.
Baza construcției este abilitatea „Berserker’s Wrath”, care pune personajul într-o stare de frenezie, ceea ce crește semnificativ DPS-ul pe care îl distribuie și dă o creștere vizibilă a vitezei de mișcare. În ciuda duratei scurte a efectului, talente și extras. Abilitățile de construcție sunt selectate în așa fel încât Barbarul să realizeze potențialul unei abilități puternice cât mai des și cât mai eficient posibil.
Puncte forte ale construcției:
- mobilitate ridicată cuplată cu o zonă bună și daune cu o singură țintă;
- prezența unor surse multiple de efect de vulnerabilitate;
- nepretențioși față de aspecte de tip legendar.
Dezavantajele evidente includ lupta constantă la distanță apropiată, precum și dependența de principala resursă a clasei - furia.
Abilități și rotație recomandate
Cea mai eficientă abilitate pentru asamblare este „Poearm Mastery„: șansa de a obține o lovitură de succes crește cu 1-10%. Bonus de nivel 10: Barbarul face cu 10% mai multe daune la sănătate ridicată (mai mult de 80% din maxim).
capacitate | Pompare | recomandare |
---|---|---|
Rabia [1/5]:
| „Frenzy” este responsabil pentru acumularea principală resursă a barbarului și, de asemyonea, acționează ca o abilitate de spam. Pentru a îmbunătăți capacitatea, se recomandă ulterior să găsiți și să echipați amuleta "Extazul luptei» cu următorul efect: max. numarul de efecte Frenez creste cu 2. Cand Barbarul acumuleaza max. numărul de efecte „Frenzy”, viteza de atac a altor abilități crește cu 10-20%. Ținând cont de echipamentul menționat mai sus, personajul va primi o creștere semnificativă a vitezei de atac pentru o abilitate atât de importantă precum „Ciocanul anticilor", care acționează ca abilitate principală a construcției. | |
Ciocanul anticilor [5/5]:
| „Hammer of the Ancients” este principala sursă de daune, care depinde de cantitatea de furie acumulată. În primele etape ale jocului, se recomandă imediat să aduceți abilitățile la nivelul 5. îmbunătățiri, precum și explorarea modificatorilor opționali însoțitori. | |
Punct vulnerabil [3/3] | Un talent pasiv care dă Hammer of the Ancients capacitatea de a răspândi efectul vulnerabilității la inamici. Inamicii vulnerabili primesc daune crescute (cu 20%) în timpul stării negative. | |
Stomp [1/5]:
| „Topot” îndeplinește mai multe funcții simultan în ansamblul luat în considerare. În primul rând, acționează ca o sursă de control al mulțimii, uimind ținta timp de 3 secunde. (afectează atât adversarii obișnuiți, cât și de elită). În al doilea rând, vă permite să anulați abilitățile "salt„în prezența legendarului”Aspect de lovire continuă" În al treilea rând, reduce timpul de recuperare "Mânia lui Berserker„datorită modificatorului opțional „Strategic Stomp”. | |
Prezență dominantă [3/3] | Talent pasiv care crește max. speranța de viață a barbarului datorită creșterii vizibile a HP. În primele etape ale stăpânirii jocului, te poți opri la nivelul 1. îmbunătățirea abilității, dar ulterior se recomandă aducerea abilității la lvl 3. | |
Asalt [1/5]:
| „Onslaught” este o abilitate care vă permite să vă grăbiți efectiv în luptă sau să spargeți distanța cu inamicul, și totul datorită unei curbe rapide înainte. În plus, îndemânarea, având un efect de control, poate impune un statut vulnerabil adversarilor. Vă reamintim că inamicii vulnerabili primesc daune crescute (cu 20%) pe durata efectului negativ. | |
A sari [1/5]:
| „Sari” este o abilitate care vă permite să vă grăbiți efectiv în luptă sau să spargeți distanța cu un inamic. Principiul de funcționare este diferit de "Atac violent„, cu toate acestea funcția abilității este identică. În plus, pare o sursă bună de furie, deoarece umple scara cu 40 de unități. | |
Rezistență feroce [2/3]:
| Furious Resistance reduce daunele pe care le ia barbarul, crescându-i semnificativ capacitatea de supraviețuire în modul berserk. „Battle Zeal”, la rândul său, deschide oportunitatea de a primi efectul berserk timp de 3 sec. dupa utilizare"A sari"Sau"Atac violent". „Furie dătătoare de viață” - adaugă. creștere pasivă, responsabilă de acumularea principalei resurse a barbarului. | |
Arena Fighter [1/3]:
| „Arena Fighter” este un link de acces la talentul pasiv „No Help”, din acest motiv este investit doar 1 punct. În ceea ce privește abilitatile „Fără ajutor”, este necesar să creșteți daunele împotriva țintelor încetinite și imobilizate. Funcționează bine în sinergie cu „Stomp", care poate uimi mai mulți inamici într-o singură utilizare. | |
Tăierea tendonului [1/3] | Un câștig pasiv bun, care necesită legendarul „Masacrul Berserker Aspect» cu următorul Efect: Când provoacă daune directe în timp ce este în stare de furie, Barbarul provoacă și 20-30% din daunele de bază cauzate ca daune de sângerare în 5 sec. | |
Piele groasa [3/3] | O abilitate pasivă necesară pentru a obține fortificare și, prin urmare, pentru a crește capacitatea de supraviețuire generală a personajului. | |
Furia lui Berserker [1/1]:
| Build-ul în cauză se concentrează în întregime pe implementarea eficientă a acestei abilități puternice, care stă la baza build-ului. „Mânia Berserkerului” îl introduce pe Barbar în stare nebunească: În această stare, personajul provoacă daune cu 25% mai mult și își mărește viteza de mișcare cu 15%. Durata - 5 secunde. Important! Înainte de a folosi Berserker's Wrath, asigură-te că Rage Gauge este complet plin. | |
Furie calmată [3/3]:
| „Pacified Rage” este o achiziție pasivă extrem de importantă care crește oferta de furie, ceea ce este important pentru implementarea eficientă a unei abilități puternice „Mânia lui Berserker". Furious Rush este o sursă grozavă de restaurare pasivă a resursei principale a Barbarului, iar Invigorating Fury este o sursă de vindecare pasivă. | |
Înfrângere [1/3]:
| „Distrugerea” mărește daunele și apare ca o legătură pentru a accesa talentul pasiv „Concussion”; din acest motiv, se investește doar 1 punct. În ceea ce privește abilitatea „Conmoție cerebrală”, îmbunătățește semnificativ „Ciocanul anticilor”, îmbunătățindu-l la max. nivelul este necesar. | |
Ferocitate nestăpânită | Principala abilitate pasivă a construcției, care crește semnificativ daunele „Ciocanului anticilor”, interacționează bine cu talentul pasiv „Invigorating Rage” și crește bonusul de la modificatorul opțional de abilități „Berserker’s Wrath”, „Furia inevitabila a berserkerului". |
Scopul lui Furious Berserker este să mențină un flux constant de buff-uri și statusuri, precum și să umple indicatorul de furie cât mai repede posibil pentru a extrage max. beneficiază de pricepere"Mânia lui Berserker" Sfaturi pentru utilizarea abilităților:
- Frenzy, ca abilitate de bază, este un atac de spam. Abilitatea este folosită atunci când alte abilități sunt restaurate. Totuși, „Rabia” are și o sarcină suplimentară: utilizarea sa este obligatorie pentru momentul folosirii și punctul final „Berserker’s Wrath” pentru un avantaj pentru viteza de atac.
- „Ciocanul anticilor” - abilitate principală de a face daune, care trebuie folosit la rollback. În timpul stării de înnebunit, abilitatea se transformă într-un atac mortal care distruge majoritatea inamicilor în cale.
- „Onslaught” și „Jump” sunt identice în funcție de funcționalitatea lor: abilitățile vă permit fie să vă grăbiți rapid în luptă, fie să spargeți distanța cu inamicul în câteva secunde. În absența unor abilități defensive puternice, abilitățile în cauză îl pot „proteja” pe barbar de daune fatale.
- „Stomp”, în ciuda numărului de aspecte pozitive, este în primul rând necesar pentru a reduce CD-ul „Berserker’s Wrath”. „Mânia Berserkerului”, la rândul său, apare ca indemanare permanenta ansamblu în jurul căruia sunt „construite” restul abilităților și talentelor pasive. Activarea sa trebuie efectuată în momentul în care scara de furie este complet umplută.
Paragon al barbarului „Berserker furios”
Îmbunătățirea lui Furious Berserker Barbarian și asamblarea acestuia ținând cont de aspectele legendare, echipamentul adecvat și pietre prețioase:
Barbar - ruperea strângerii
Construcția Barbarian's Breaking Grip se concentrează pe producerea de daune mari și pe deblocarea proprietăților defensive ale personajului. Miezul construcției este jocul de sânge, care este ușurat prin învățarea talentelor și abilităților pasive adecvate. Un bonus plăcut este susținerea constantă a vulnerabilității inamicilor: cel puțin trei abilități vizează menținerea efectului menționat, ceea ce are un efect pozitiv asupra daunelor barbarului.
Construiți punctele forte:
- daune mari atât pentru ținte unice, cât și pentru zonă;
- bună supraviețuire și bună manevrabilitate;
- caracteristica principală - opțiune bună pentru finalul jocului.
Dezavantajele includ faptul că construcția este potrivită exclusiv pentru stăpânirea conținutului de nivel înalt. În stadiile incipiente, este destul de dificil să realizați întregul potențial al construcției, deoarece principalele câștiguri pasive sunt situate în partea de jos a arborelui de abilități.
Abilități și rotație recomandate
Cea mai eficientă abilitate pentru asamblare este „Măiestria toporului cu două mâini„: Barbarul face cu 1,5-15% mai multe daune inamicilor vulnerabili. Bonus de nivel 10: șansă critică. daunele de atac cresc cu 10% în luptele cu inamicii vulnerabili.
capacitate | Pompare | recomandare |
---|---|---|
Jupuirea [1/5]:
| Jupuirea este principala sursă de vulnerabilitate cauzată inamicilor. În plus, provoacă sângerare țintei, ceea ce oferă construcției daune pasive „de tip „tic”. | |
Lacerații [5/5]:
| Lacerațiile este principala abilitate care provoacă daune mari atât unei singure ținte, cât și unei zone. Abilitatea ajută la acumularea principală resursă a personajului și funcționează bine în sinergie cu „Jupuirea„, prelungind efectul de vulnerabilitate prin suplimentare. timp și provoacă Sângerare inamicilor. | |
Prezență dominantă [3/3]:
| Prezența dominatoare este un talent pasiv care crește max. speranța de viață a barbarului datorită creșterii vizibile a HP. În primele etape ale stăpânirii jocului, te poți opri la nivelul 1. îmbunătățirea abilității, dar ulterior se recomandă aducerea abilității la lvl 3. „Combat Thrill”, la rândul său, este responsabil pentru creșterea capacității generale de supraviețuire a personajului în timpul luptei împotriva dușmanilor speciali. Nivelul până la nivelul 3. important în primele etape ale jocului. Ulterior, îmbunătățirea poate fi redusă la 2 sau chiar 1 lvl dacă este necesar. | |
Strigăt de raliu [1/5]:
| Utilizarea Inspiring Cry este eficientă atunci când lupți împotriva unui grup de inamici, deoarece abilitatea crește semnificativ viteza de mișcare a barbarului și rata de acumulare a resurselor. „Inspiring Cry” este o abilitate excelentă de tip defensiv, a cărei eficacitate este dezvăluită și în modul de joc cooperativ, deoarece creșterile vitezei de mișcare și rata de acumulare a resursei clasei principale se aplică aliaților (durată - 3 secunde). | |
Viteza [3/3]:
| Viteza de mișcare este una dintre cele mai importante statistici pentru majoritatea personajelor. Alergarea între locații, deplasarea într-o temniță, schimbarea poziției în timpul luptei - alergarea rapidă crește în mod natural mobilitatea barbarului, ceea ce este deosebit de important atunci când se luptă cu șefii „grași” și cu alți adversari periculoși de elită. În ceea ce privește Swift Instinct, care reduce efectele efectelor de control, Barbarul luptă aproape de cele mai multe ori, prin urmare, el cade adesea sub loviturile uluitoare ale mafiilor și șefilor. Pentru a crește capacitatea de supraviețuire a personajului, este recomandat să studiezi talentul în cauză și să-l actualizezi la nivelul 3. | |
Arena Fighter [3/3]:
| De cele mai multe ori, Barbarul luptă de aproape. Talentul pasiv „Arena Fighter” va crește daunele corp la corp a personajului și îl va proteja de atacurile la distanță. În ceea ce privește abilitatea „Fără ajutor” - deoarece unele dintre abilitățile eroului au un efect de control, crescând criticul. lovitură în momentul atacului adversarilor uimiți - un bonus plăcut pe care nu trebuie să-l refuzați. Mai ales dacă se pune accent pe folosirea abilităților de bază de a face daune, care necesită o creștere suplimentară a criticilor. şansă. | |
Pauză [5/5]:
| „Rupere” este o abilitate de tip direct, a cărei daune depinde de stivele de sângerare de pe țintă. Este foarte important să folosiți Rupture după ce folosiți abilități precum „Jupuirea"Și"lacerații" Pe lângă sângerare, aceste abilități vor provoca o vulnerabilitate adversarilor, ceea ce va crește daunele finale ale Rupture. | |
Tăierea tendonului [1/3]:
| Talente pasive care vizează creșterea sângerării, care este aplicată de majoritatea abilităților construcției în cauză. | |
Grit de fier [1/5]:
| „True Grit” este una dintre cele mai bune abilități, care provoacă daune „explozive” mai multor ținte; de asemyonea, prelungește durata vulnerabilității asupra inamicilor. | |
Piele groasa [1/3]:
| „Thick Skin” este o legătură de acces la talentele pasive „Poziție defensivă” și „Contraofensivă”; din acest motiv, se investește doar 1 punct. În ceea ce privește abilitățile deja menționate - deoarece unele dintre abilitățile incluse în asamblare impun o întărire barbarului (inclusiv „Pielea groasă”) studiată, suplimentar. Creșterea abilității pentru daunele primite și o creștere a daunelor efectuate sunt un stimulent bun care întărește poziția Barbarului ca erou DPS cu proprietăți defensive și ofensive ridicate. | |
Chemarea anticilor [1/1]:
| Call of the Ancients este una dintre cele mai bune abilități finale pe care le are barbarul. Folosește abilitatea în cauză de îndată ce te confrunți cu un inamic sau un șef de elită. Astfel, trei creaturi invocate vor apărea pe câmpul de luptă, executând lovituri zdrobitoare. Abilitatea este mai puțin eficientă împotriva mulțimilor de inamici, deoarece creaturile antice își vor schimba adesea ținta, iar dispersarea lor pe câmpul de luptă face dificilă daune consistente. | |
mana grea [3/3] | Deoarece această construcție are ca scop utilizarea armelor cu două mâini, abilitate pasivă în cauză este o creștere directă a daunelor printr-o creștere a criticilor. lovit. | |
Răni sângerânde | Principala abilitate pasivă a construcției, care are ca scop sporirea efectului sângerării și creșterea daunelor îndreptate către inamicii cu sângerare. |
În ciuda faptului că Breaking Grip este poziționat ca o construcție care provoacă daune mari mai multor ținte, abilitățile selectate sunt, de asemyonea, destul de bune pentru distrugerea rapidă a unui singur oponent. Rotația se bazează pe răspândirea vulnerabilității, care crește daunele cauzate cu 20%. Sfaturi pentru utilizarea abilităților:
- „Fleshing” este o abilitate orientată spre spam. Foloseste-l la fiecare 3 de secunde pentru a menține statutul vulnerabil asupra inamicilor. Acest lucru este important mai ales dacă lupți împotriva elitelor.
- „True Grip” trage inamicul spre barbar, prelungește durata vulnerabilității și provoacă daune bune. Utilizați numai dacă scala de furie este umplută la 50% sau mai mult.
- «lacerații„ este principala abilitate de a produce daune a construcției, care trebuie folosită la răcire. "decalaj" - o abilitate la fel de importantă care este folosită dacă „Ruperea” este restaurată.
- După cele două abilități enumerate, „Call of the Ancients” este activat. Abilitatea este utilă atunci când se luptă cu șefii, deoarece Anticii invocați își concentrează toată energia pe o singură țintă, fără a fi distrași de altele suplimentare.
- Strigăt de raliu - Îndemânare tip defensiv: recomandat pentru utilizare în cazul în care Barbarul începe să-și piardă rapid sănătatea. Sinergia cu talentele pasive „Piele groasă”, „Poziție defensivă” și „Contraofensivă” nu numai că va crește capacitatea de supraviețuire a personajului pentru un anumit timp, dar va crește și daunele provenite din abilitățile sale.
Paragon Barbarian prin Breaking Grasp
Îmbunătățirea Barbarianului prin Breaking Grasp și asamblarea acestuia ținând cont de aspectele legendare, echipamentele adecvate și pietre prețioase:
Întrebări și răspunsuri despre Barbarian
Care sunt principalele caracteristici ale unui barbar în Diablo 4?
Principalul atribut al unui barbar este puterea, în timp ce agilitatea și voința vor fi utile datorită bonusurilor secundare. Inteligența, la rândul ei, va aduce cel mai mic număr de câștiguri pozitive.
Care sunt cele mai bune aspecte pentru un barbar prin Vortex?
Cele mai bune aspecte legendare pentru un barbar prin „Vârtej”: aspectul vânt tenace, aspectul rătăcitor al umbrei, aspectul așteptării, aspectul gardian, aspectul ecouri de furie, comandantul galant, aspectul vârtej fioros, aspectul furiei fără margini. , aspectul arogant.
Care sunt cele mai bune aspecte pentru un barbar - Cry of the Berserker?
Cele mai bune aspecte legendare pentru un barbar prin Strigătul Berserkerului: Aspect Tenacious Wind, Aspect Guardsman, Echoes of Fury Aspect, Brave Commander Aspect, Fierce Whirlwind Aspect, Tough Berserker Aspect, Neobedience Aspect, Ruthless Berserker Aspect, Fiery Fury Aspect, Berserker Carnage Aspect , aspect rapid, aspect de putere, aspect de lovituri de călire.
Care sunt cele mai bune aspecte pentru un barbar berserker furios?
Cele mai bune aspecte legendare pentru Barbarian prin Berserker Ramp: Relentless Berserker Aspect, Bul-Kathos Aspect, Protector Aspect, Continuous Stomp Aspect, Ancestral Strength Aspect, Aspect arogant, Old Fighter Aspect, Boundless Fury Aspect, Berserker Rage Aspect, Bear Berserker Aspect, aspect seismic .
Care sunt cele mai bune aspecte ale strângerii unui barbar?
Cele mai bune aspecte legendare pentru un barbar prin Breaking Grip: Aspect de așteptare, Aspect de Echoes of Fury, Aspect de Boundless Rage, Aspect de nesupunere, Aspect de Might, Aspect de Ironblood, Aspect de spărgător de oase, Aspect de anemie, Aspect de Satanic, Aspect de înaltă clasă, Aspect de stingere, Aspect de grăbire, Aspect elusiv.
Care sunt avantajele și dezavantajele de a fi un barbar în Diablo 4?
Principalul „avantaj” al barbarului este că le este destul de ușor să finalizeze misiuNilou din campania principală și să elibereze temnițele de nivel înalt. Oferind o varietate de arme, clasa implementează multe ansambluri, care, la rândul lor, sunt destul de ușor de învățat datorită celor mai simple rotații. Printre dezavantajele evidente se numără și faptul că barbarul este dependent de aspecte legendare. Dacă nu acordați atenția cuvenită agriculturii lor, va trebui să suportați pagube mici atât în zonă, cât și asupra unei singure ținte.
Citiți mai departe:Sperăm că ghidul nostru te-a ajutat să găsești cea mai bună construcție Barbarian în Diablo 4. Scrieți către comentarii, dacă aveți întrebări despre personaj, astfel încât autorul sau alți jucători să vă poată ajuta. Urmărește mai multe articole despre joc la secțiunea corespunzătoare a site-ului nostru.
Un fel de discrepanță în fluxul sanguin. Este indicată stăpânirea necesară a unui topor cu două mâini, iar în asamblare există o sabie cu două mâini, câmpuri purpurie, care neutralizează efectul acestei măiestrii.
Nu au adăugat o construcție pentru schimbarea armelor, dar în zadar. S-a dovedit a fi un ansamblu foarte eficient pentru mine. Pot să ți-l trimit pentru a încerca un ghid
într-o construcție twist nu aveți nevoie de o lovitură fatală, aveți nevoie de agro cu daune reduse ale inamicului, apoi puteți trăi mai mult și absorbi mai puțin, IMHO