Șefii în Inima inimică reprezintă adversari speciali pe care maiorul Nechaev îi întâlnește pe măsură ce avansează prin povestea principală. Spre deosebire de inamicii obișnuiți care locuiesc în anumite locații, mașiNilou în cauză pot fi numite creaturi mortale: lupta împotriva lor poate provoca multe probleme și poate elimina o cantitate suficientă de resurse auxiliare.
Ghidul a adunat informații despre toți șefii din Atomic Heart. Citiți mai departe pentru a afla punctele forte și punctele slabe ale fiecăruia, precum și sfaturi care vă vor ajuta să distrugeți rapid un adversar puternic.
VOV-A6/CH „Asistent de laborator”
Exercițiu "Victor Petrov. Găsiți și neutralizați".
Complexitate: 2/10.
VOV-A6/Ch „Asistent de laborator” este primul șef întâlnit de maiorul Nechaev în timpul misiunii din povestea principală, care are loc în complexul subteran secret „Vavilov”. Atât în aspect, cât și în abilitățile sale, el nu este practic diferit de roboții obișnuiți care se găsesc în clădire din când în când. Singura caracteristică este atac cu laser la distanță lungă, pe care este indicat să îl evitați dacă nu doriți să folosiți din nou trusa de prim ajutor.
În caz contrar, atacurile „Asistentului de laborator” VOV-A6/Ch sunt primitive: este suficient să stai la o distanță decentă și la timp evita loviturile grelepentru a nu fi doborât. Dacă inventarul tău este plin de obuze de pușcă, atunci lupta cu primul șef nu va părea dificilă. În luptă corporală, la rândul său, trebuie să vă amintiți o singură regulă: nu lăsați mașina să conducă P-3 într-un colț.
Posibile recompense pentru uciderea șefului:
- capsulă medie cu neprem;
- microelectronica;
- material sintetic (x4);
- piese metalice (x2);
- supraconductor.
În plus, există o zonă în apropiere piept, de unde puteți ridica un neuropolimer (x10), o capsulă medie cu cartușe neprem și pușcă (x3).
Kultysh mare
Exercițiu "Închis cu dușmani".
Complexitate: 3/10.
Large Kultysh este considerat un mini-șef, în ciuda posibilelor dificultăți care pot apărea în timpul luptei cu monstrul. Motivul este că, după ce l-a ucis, maiorul Nechaev nu va putea profita de o cantitate suficientă de consumabile (în comparație cu alți adversari discutați în articol). În plus, inamicul este supradimensionat, ceea ce face mai ușor să lupți cu el într-un spațiu îngust.
Într-un fel sau altul, nu subestimați Big Kultysh:
- Mini-șeful poate invocă lăstarii. Se recomandă eliminarea imediată a ajutorului, astfel încât să nu pâlpâie în fața ochilor tăi.
- extensie - atacul principal al inamicului. Este suficient să te eschivezi pentru a nu cădea sub raza de impact.
Ca recompensă pentru uciderea lui Large Kultysh, veți primi diverse biomaterialeși neuropolimeri, necesar pentru creșterea nivelului abilităților pasive și abilităților suplimentare.
EZHKh-7 "Ezhikha"
Exercițiu "Ce ne rezervă ziua care vine?".
Complexitate: 5/10.
Pentru prima dată, P-3 întâlnește EZHH-7 „Ariciul” pe teritoriul complexului subteran, în timpul finalizării misiunii „Cursa contra cronometru" Bătălia de moarte dintre maior și șef, la rândul său, are loc în teritoriu deschis - în parcul de est, care servește drept ieșire principală către VDNH.
Cheia pentru a învinge „mingea” gigantică agilă este desen, situat în toată arenă. Trageți până la baricada când mașina începe animația de defilare. Astfel, instalația se va prăbuși, iar șeful va primi daune semnificative și va lăsa punctele vulnerabile neprotejate pentru ceva timp. Folosiți secundele de „spațiu de respirație” pentru a ataca suplimentar robotul cu arme corp la corp sau la distanță.
În timpul unei lupte active, ai grijă lovituri în zonă (ai grijă la cercurile roșii care emană de la robot), precum și la rachetele pe care Jerzykha le trimite către P-3.
Posibile recompense pentru uciderea șefului:
- modul energetic (x2);
- neuromodul;
- neuropolimer (x48);
- microelectronica (x3);
- chimie (x3);
- piese metalice (x25);
- material sintetic (x10).
Obțineți și realizarea "Învârtire, învârtire".
iederă
Exercițiu "Tremurul pământului".
Complexitate: 7/10.
Iedera este cea mai agresivă formă a mutantului, capabilă să-și extindă membrele pentru a călători pe distanțe mari și literalmente „plutește” prin aer. În ciuda faptului că şeful vulnerabil la atacurile corp la corp, acest tip de luptă poate provoca o mulțime de probleme din cauza mișcărilor frenetice din partea inamicului, care includ doborâri ascuțite și prinderi mortale.
Dacă ești hotărât să lupți cu inamicul tău în luptă apropiată, fii pregătit pentru asta apăsare rapidă a tastei în momentul în care Ivy îl apucă pe Nechaev. Dacă preferați armele cu rază lungă de acțiune, apelați din când în când la Arson: Mutant Plant nu suporta focul.
Posibile recompense pentru uciderea șefului:
- biomateriale (x30);
- modul energetic;
- neuropolimer (x35);
- capsule "Adrenalina" (x2);
- chimie (x5).
Obțineți și realizarea "Plop".
Am pregătit un ghid detaliat într-un articol separat. cum să învingi Ivy cu o gamă de arme, abilități și tactici recomandate.
MA-9 "Belyash"
Exercițiu "Spectacolul trebuie să continue".
Complexitate: 5/10.
MA-9 „Belyash” este șeful care blochează intrarea în teatru. În ciuda dimensiunilor sale terifiante, inamicul în cauză poate fi numit unul dintre cei mai slabi în comparație cu cei prezentați în joc. Animațiile sale sunt lente și previzibile, ceea ce face ușor să prezici când să te eschivezi. Cu toate acestea, în ciuda dificultății scăzute, Belyash este capabil să se laude cu rezistență la daune elementare. Singura lui vulnerabilitate este arme explozive. Folosiți-l împreună cu SHOCK pentru a face față mașinii „grase” cât mai repede posibil.
Atacul standard al MA-9 este săritul. Cu toate acestea, după pierderea a 50% din sănătate, arsenalul este completat unde de energie (cum ar fi EZhK-7 „Ariciul”). Chiar mai târziu capul se transformă într-un aruncător de flăcări. Sari în timp și încearcă să stai aproape de șef pentru a nu cădea sub abilitățile mortale.
Posibile recompense pentru uciderea șefului:
- microelectronica (x5);
- piese metalice (x25);
- material sintetic (x5);
- rachete pentru „Cetate” (x2);
- neuromodul;
- neuropolimer (x69);
- modul energetic (x5).
Obțineți și realizarea "Prăjirea" Șeful are și o realizare asociată cu aceasta: "Luptă inegală" cu următoarea condiție: "Ucide-l pe Belyash, folosind doar arme de corp la corp" Pentru realizări, ignorați armele cu rază lungă de acțiune, acordând preferință toporului.
Am pregătit un ghid detaliat într-un articol separat. cum să învingeți MA-9 "Belyash" cu o gamă de arme, abilități și tactici recomandate.
NA-T256 "Natasha"
Exercițiu "Băiat-femeie".
Complexitate: 5/10.
NA-T256 „Natasha” este un adevărat tanc. DimensiuNilou uriașe ale acestui robot fac arena relativ mică în care se desfășoară lupta cu șefii și mai mică. Din fericire, mașina este mai lentă decât majoritatea adversarilor, ceea ce face mai ușor să eviți atacurile sale fizice. Principalul lucru este să te adaptezi la salvea de foc cu care Natasha îl face din când în când pe maiorul Nechaev.
În timpul luptei, fii atent la poziția ta. Amintiți-vă că unele atacuri puternice pot fi întrerupe cu ȘOC. Cât despre arme: cu cât sunt mai mulți explozivi, cu atât mai bine. „Krepysh” ar fi o opțiune excelentă. Lupta apropiată este posibilă, dar nu este recomandată. Dacă nu aveți o armă sănătoasă în arsenal, apelați la Kalash pentru ajutor. De asemyonea, strălucește împotriva NA-T256, afișând cadența de foc și precizia de a distruge bombele care rulează, reducând în același timp șansele de a fi lovit într-un lanț de căderi consecutive.
Posibile recompense pentru uciderea șefului:
- neuropolimer (x56);
- microelectronica (x3);
- piese metalice (x25);
- cartușe pentru Kalash (x15);
- modul energetic (x6).
Obțineți și realizarea "Piesa s-a terminat".
ROUĂ
Exercițiu "Și totul s-a luminat".
Complexitate: 6/10.
ROSA este un dușman mare și manevrabil. Dacă inventarul maiorului Nechaev îi lipsește încă o pompare "Fortăreață", este timpul să o reparăm. Motivul este simplu - doar arma numită poate oferi o victorie rapidă asupra unui monstru care este rezistent la multe tipuri de arme și are, de asemyonea, rezistență ridicată la daune elementare.
În proces de luptă cu ROSA aproape de robot Recomandat numai sub influența unui scut. Mai ales în prima fază. După pierde 50% sănătate de inamic, începe să stai aproape de balenă: datorită carcasei uriașe, te vei putea proteja de majoritatea atacurilor cu rază lungă și mortale.
Posibile recompense pentru uciderea șefului:
- chimie (x3);
- piese metalice (x25);
- neuropolimer (x52);
- modul energetic (x3);
- microelectronica (x5).
Obțineți și realizarea "punct de condensare".
Gemeni (stânga și dreapta)
Exercițiu "final".
Complexitate: 8/10.
Gemenii sunt șeful final al Inimii Atomice. Nu te poți relaxa cu ei: pe lângă faptul că bătălia finală este o luptă împotriva a două mașini mortale, balerinele în sine sunt diferite. manevrabilitate ridicată.
Din acest motiv, nu ar trebui să risipiți neatenționat cartușele încercând să lovească o carcasă metalică. Acordați atenție eschivării, atacarii pe Stânga sau Dreapta numai atunci când își întrerupe valul de atacuri nebunești pentru a se recupera.
Și cel mai important lucru - păstrează-ți Distanța. În acest fel, poți sta departe de undele de energie care se răspândesc ocazional în întreaga arenă. Dacă aveți dificultăți, citiți detaliile ghid despre cum să-i învingi pe Gemeni cu descrieri ale atacurilor și sfaturi.
BUS-A (mâna dreapta, stânga și mijloc)
Sarcini "Abordare cuprinzătoare"Și"Inima lui Eleanor" în plus Instinctul de exterminare.
Complexitate: 7/10.
BUS-A este un bos mare și flexibil format din sfere magnetice simple conectate între ele. Maiorul P-3 este destinat să întâlnească acest inamic de două ori, iar diferența dintre BUS-A gri și roșu este minimă: în primul caz, Nechaev așteaptă o cameră spațioasă, iar în al doilea, o arenă minusculă. În total, în timpul bătăliei, va trebui să supraviețuiești 3 faze de șef.
Pentru a învinge BUS-A fără probleme, este suficient să ai foarfece de tundere pompate, care, folosind un atac încărcat, provoacă daune zonei și deteriorează mai multe elemente sferice deodată. De asemyonea, important trage doar la BUS-A activ, pe care este aprins farul roșu: aceste sfere sunt cele care formează sănătatea șefului în faza curentă, iar daunele pur și simplu nu vor trece către alte părți ale corpului.
Posibile recompense pentru uciderea șefului:
- piese metalice (×80);
- neuropolimer (×60);
- muniție pentru Secateur (×500);
- supraconductor (×20);
- capsulă mare cu esențial (×10).
Un manual separat oferă un ghid detaliat din care puteți afla cum să învingeți BUS-A și supraviețuiește fiecărei etape a șefului.
Citiți mai departe:Sperăm că ghidul nostru v-a ajutat să vă familiarizați cu toți șefii din Atomic Heart. Scrie la comentariiDacă aveți întrebări, autorul va încerca să vă ajute. În secțiunea corespunzătoare a site-ului nostru web, urmați alte ghiduri și explicații pentru „Atomic Heart”.
Nu al 2-lea nivel de alarmă este o prostie, doar fugi din zona camerei și împuști în roboți.
Nivelul de dificultate este Armageddon pentru a simți că toată puterea șefilor ska este un pic greu, îi voi spune ariciului că am pus iedera jos pe a 6-a oară, iedera a fost mai dificilă o dată pe 8, dar la naiba.. Cum naiba... văruitul, care este cel mai slab dintre șefi, din anumite motive s-a dovedit a fi mai puternic decât acești doi anteriori. probabil suflat în măruntaie de 20 de ori pauza de fum nenorocit a făcut farts grav subminat
Si eu pot
Sunt singurul care a avut o problemă cu Belyash, unde la aproximativ 75% din sănătate s-a ghemuit de un perete și pur și simplu a sărit acolo fără să reacționeze?
Așa a fost, nu pot spune că am fost supărat
un tabel interesant al dificultatii sefilor in joc... 6/10, 7/10... 8/10... unde naiba, 10/10... adica cel mai dificil sef, conform care s-a realizat gradatia??? Și se dovedește că gemenii sunt 8/8... iedera 7/8...
Iedera este doar prima dificilă. Al doilea poate fi zdrobit. Iar cel de-al treilea din laborator este în general un slab. L-am băgat manual.
si apropo nici la colturi nu mai merg si inca 1 sfat pentru cineva care va citi pe scurt.Din pusca tragi de 3 ori fara sa ratezi, apoi pana se ajunge la jumatate de CP, loveste cu toporul si apoi 2 runde la el și apoi cu topoare
Spune-mi cea mai bună tactică împotriva asistentului de laborator, fac așa cum se spune, voi salva trusele de prim ajutor la jumătate din HP-ul șefului, am 5 așa cum era, dar nu sunt cartușe, înțelegeți, 5 cartușe nu sunt foarte mult și daunele lor sunt grozave, spune-mi unde să-l găsesc
Și ce armă este mai bună pentru a merge împotriva iedera?
L-am tocat cu pate. O stea ar arăta grozav. Întregul fior este în acest balet mortal. Ivy este rapidă, dar cu o dublă eschivă poți evita lovitura și să sari imediat în spatele lui.
iedera este, în general, cel mai ușor șef după părerea mea, doar îl întorci cu pate strâns și îl lovești, principalul lucru este să nu strici QTE-ul și gata
Ivy 0/10, a trecut fără a primi daune de la electro
iedera nu este 7/10, este gratis, foarte usor, ariciul/albirea este mai dificil
În partea de sus unde dificultatea este evaluată conform unui sistem de 10 puncte, nu există un singur inamic 10 din 10. Ciudat. Când va apărea o situație de 10 puncte în joc?
10 probabil că aceasta este situația când se declară al 2-lea nivel de alarmă și roboții ies din fiecare colț