Șefii în Lords of the Fallen, așa cum se potrivește cu jocurile din genul „Soulslike”, poate prezenta o mulțime de dificultăți. Fiecare inamic de elită are mecanici și stil de luptă diferite, motiv pentru care trebuie să-ți găsești propria abordare față de fiecare inamic. În plus, jocul este plin de adversari de elită opționali care pot fi întâlniți în timp ce explorezi lumea.
Ghidul descompune toți șefii din Lords of the Fallen în ordine. Citiți mai departe pentru a afla cum să învingeți fiecare inamic de elită și ce strategii să folosiți atunci când luptați cu inamici puternici.
Citiți despre cele mai importante aspecte ale jocului în ghid pentru Lotf2pentru a face jocul mai ușor.
Câți șefi sunt în Lotf2?
Total în Lords of the Fallen există 30 șefi și o etapă separată pentru primul antrenor, victorie sau înfrângere în luptă cu care nu va afecta în niciun fel complotul. Aceasta include șefii din povestea principală, mini-șefii opționali și inamicii secreti de elită. Doar acei jucători care se străduiesc să finalizeze jocul 100% și să exploreze tot conținutul posibil vor întâlni atât de mulți inamici.
Cum diferă șefii unul de celălalt
Există două categorii principale de șefi în Lords of the Fallen:
- Păcătoșii.
- Erezie.
Păcătoșii acționează ca mini-șefi și sunt o versiune de elită și mai puternică a mafioților obișnuiți care pot fi întâlnite în timp ce explorezi lumea deschisă a jocului. Erezia este adversarii principali. Șefi atât de dificili Lotf2 au replici unice, precum și mai multe faze, între care suferă modificări semnificative. Sefii de tip Heresy lasă în urmă o pradă mai valoroasă și utilă.
Cum să învingi toți șefii în Lords of the Fallen
Următoarea este o listă completă de șefi în Lotf2, care utilizează localizarea bazată pe traducător deepl. Această traducere este aproape de cracker amator de la Zone of Games Forum Team și se bazează pe versiunea în limba engleză a jocului, nu pe cea ucraineană. Pot exista discrepanțe în manual, deoarece traducătorul ZoG este îmbunătățit și schimbat treptat.
Cetatea Sfântă a lui Otto
Sfântul Bulwar Otto este instruirea șefului introductiv. Spre deosebire de aceeași Elden Ring, primul șef din LotF2 este destul de ușor. Nu are nicio mecanică sau atacuri complexe. În plus, în timpul bătăliei, jucătorul este introdus treptat în situație și i se explică cum funcționează lucrurile. Cu toate acestea, Holy Stronghold of Otto, așa cum se cuvine șefilor din categoria Erezie, are o a doua fază. O nouă etapă a bătăliei va avea loc cu un alt inamic.
Secerătorul Luminii
Seceratorul de Lumină este o fiară uriașă și este al doilea șef introductiv, care înlocuiește Cetatea Sfântă a lui Otto. Inamicul zboară constant departe de locație și face atacuri de sus, distrugând Cruciaderul. Bazinul de atac include erupția unui foc de dragon, o lovitură de leagăn și alte atacuri la distanță.
Principala dificultate în lupta cu Secerătorul Luminii este mobilitatea acestuia. De cele mai multe ori șeful se mișcă pe un dragon, dar uneori sare de pe el. Odată descălecat, Reaper folosește atacuri la distanță înainte de a trece la ofensivă cu lamele sale. În lupta cu acest inamic, Crusaderul este sortit să moară, ca în majoritatea celorlalte jocuri Soulslike. Șeful poate fi învins, deși va fi dificil, dar dezvoltarea complotului nu se va schimba.
Pietate, Binecuvântată Reînnoire
Pieta, Ea a Binecuvântatei Reînnoiri este primul șef cu drepturi depline în Lords of the Fallen. Cavalerul mânuiește o sabie plină de magie strălucitoare și este capabil să efectueze două până la patru atacuri în combinație - cel mai bine parat. Când fata încetează să atace, se va opri pentru un timp, în această perioadă trebuie să-i provoace daune maxime.
Pe lângă atacurile corp la corp, Pieta are două vrăji care fac daune la distanță. Primul creează o dâră de magie care se mișcă lentă, care este extrem de ușor de evitat, iar al doilea este un fascicul de lumină emis de sabia ei.
După ce a pierdut o treime din HP, Pieta va intra în a doua fază. Ea se va mișca puțin mai repede, va începe să invoce clone care îl atacă pe Crusader și va dezlănțui o grămadă de lame în centrul locației.
Stern Sora Delit
Scourged Sister Delyth este o șefă foarte rapidă și lentă. Bătălia începe cu fata mergând încet spre Cruciad. În acest timp, trebuie să-i provocați daune maxime. Odată aproape, Delith va începe să-și bată adversarul. Ea alternează atacuri fulgerătoare cu lovituri lente, dar mortale.
Principalul pericol al acestui șef constă în buzduganul ei, cu care fata îl folosește pentru a lupta. După ce a pierdut aproximativ o treime din HP, Stern Sister va recurge la tornade și furie. Succesiunea rapidă a atacurilor și aura emisă vor provoca daune semnificative Cruciatului. Singura cale de ieșire ușoară este să te ascunzi în spatele coloanelor din arenă.
Tender Haverus, stăpâna câinilor
Gândul Gaverus, stăpâna câinilor – mini sef, urmând imediat după Harsh Sister Delit. Este extrem de ușor de tratat cu ea, mai ales în comparație cu inamicul de elită anterior.
Tactica principală este distrugând armura câinilor Haverus și evadând. Încercați să fiți atenți la săgețile obișnuite ale Stăpânei, precum și la explozia iminentă. Crusaderul este capabil să supraviețuiască mai multor lovituri, dar șeful poate lupta și în luptă corporală, mânuind o lamă. Ultimul lucru care merită menționat este priceperea lui Haverus, care îi permite să se teleporteze în celălalt capăt al arenei.
Rezonanța sacră a forței
Sacred Resonance of Tenacity rezidă în Bibanul Pelerinului [Bibanul pelerinului]. Odată ce ajungi în secțiuNilou superioare, poți găsi acest inamic. De asemyonea, este înconjurat de mulți tovarăși cu care să lupte.
Lista atacurilor omului cu clopotul pe cap include lovituri de la ciocanul sfânt, o explozie magică care provoacă daune AoE, precum și multe alte combinații de corp la corp. Lupta cu el simplifică foarte mult terenul locației: o clădire mică pe un deal este înconjurată de un șanț, care îți permite să fugi la nesfârșit de șeful, atacându-l de departe.
Contemplator al cărnii
The Congregated Flesh va fi un alt șef dur la începutul jocului. În lupta cu el, nu numai că va trebui să supraviețuiești atacurilor inamice, ci și să suferi de o cameră întârziată, fii pregătit pentru asta.
Bătălia are loc într-o arenă mică, situația este agravată de atacurile măturatoare ale Contemplatorului. În plus, șeful impune constant debuff otravă. Eliminarea efectului nu va ajuta prea mult: după 30 de secunde otrava va începe să acționeze din nou.
Toate aceste dificultăți sunt compensate de mărimea șefului. Contemplatorul este un inamic extrem de stângaci, așa că evitarea atacurilor sale nu va fi dificilă. Datorită loviturilor lente, devine posibil să contraataci constant șeful.
Chipul Mincinos
Mendacious Visage este un șef în mlaștini în Lord of the fallen 2023. La prima vedere, pare un bolovan obișnuit, care poate să nu fie observat la prima vedere. Pe măsură ce vă deplasați prin mlaștini, priviți spre stânga, veți vedea în curând că una dintre pietre va începe să se ridice. În lupta cu acest șef, va trebui să lupți și cu mafioții obișnuiți care trăiesc în această locație.
Fața mincinoasă are o serie de atacuri la distanță, în timpul cărora își dezvăluie „fața”. În acest moment, merită să-l ataci într-un loc vulnerabil cât mai repede posibil. De asemyonea, este recomandat să ocoliți șeful din spate pentru a provoca daune. Arena de luptă vă permite să fugiți de inamic și să urcați pe un teren mai înalt pentru a menține cel mai pasiv stil de luptă.
Sfântul tăcut
Sfântul Tacut reprezintă un cavaler călare. Corpul său este parțial distrus de un copac, iar arma lui este o suliță infectată. La început, șeful luptă călare, dar după un timp descălecă, dând o lovitură zdrobitoare cu sulița.
În timpul luptei corp la corp, Sfântul va sări din nou pe cal, provocând daune colosale. Datorită calului, inamicul este capabil să-l doboare pe Cruciat din picioare. O altă caracteristică importantă a celui liniștit este scutul său, pe care îl folosește atât pentru a ataca, cât și pentru a se apăra. Din cand in cand șeful va dispărea, iar apoi apar călare. În timp ce călărește, el poate fi doborât de pe cal cu o lovitură puternică sau prin blocarea atacului său.
Crimson Rector Percival
Crimson Rector Percival locuiește într-un bastion abandonat. Șeful își execută principalele atacuri cu o sabie lungă. Luptă în principal în luptă corp la corp, motiv pentru care preferă să închidă distanța cu fante și balansări.
După fiecare lovitură, inamicul îngheață pentru o clipă, moment în care îl poți deteriora. Uneori, Percival invocă o clonă, care îl atacă și pe Cruciat. Arsenalul șefului include atacuri AoE care dau înapoi inamicul. Bazinul de atac este extrem de modest, motiv pentru care poți înțelege rapid ce animații înseamnă pregătirea pentru cele mai periculoase atacuri. Cea mai gravă amenințare vine din clonele inamice și daunele AoE. În general, strategia de luptă este simplă - evită și rostogolește-ți la spate pentru a-l lovi pe Crimson Rector.
Distrugător
Ruinatorul păzește podul și nu intenționează să-l lase pe Cruciat să treacă. Bătălia este inevitabilă și are loc într-o locație extrem de mică. Șeful nu are un set bogat de abilități, ceea ce face extrem de ușor să prezică următoarea lui mișcare.
Predominant Endbringer lupte în luptă apropiată, mânuind un secure și un scut. Între atacuri, el poate folosi „respirația de foc”, provocând astfel debuff-uri. Este inutil să spargi scutul, așa că urmează tactica clasică: apropie-te și lovi, sau rostogolește-te la spate și atacă acolo.
Când șeful folosește un topor, se oprește scurt în timp ce se balansează. Această perioadă de timp poate fi folosită pentru a lansa un contraatac sau pentru a se îndepărta de traiectoria loviturii. Dacă Endbringer-ul își coboară arma la pământ, înseamnă că va elibera în curând o rafală de foc în direcția Cruciatului. Călcând în picioare, șeful creează bălți de lavă, de care ar trebui să fii atent.
Vrăjitoarea Iadului
Vrăjitoarea infernală este situată în Satul Arzător din Lower Calrath. Înainte de a începe bătălia, distruge globurile Umbral din jurul arenei. Vrăjitoarea este foarte greu de abordat, așa că este mai bine să te bazezi pe atacuri la distanță.
Din clasa șefului poți înțelege asta Ea nu luptă deloc în luptă corp.. Dacă încerci să te apropii, Vrăjitoarea îl va incinera instantaneu pe Cruciat. Din când în când creează bombe explozive ridicând brațele, în plus, este capabilă să se teleporteze, ceea ce creează și o serie de dificultăți.
Printre atacurile obișnuite la distanță, poate exista unul încărcat. Hell Sorceress creează o minge de foc și o eliberează adversarului ei. Adesea, o astfel de lovitură este urmată de un atac AoE, provocând daune explozive pe o rază mare. Înainte de a folosi această abilitate, șeful începe să strălucească.
Descendent respins
Descendența respinsă este întâlnită în drum spre Piața Calrath de Sus. Acest căpcăun uriaș are trei faze, așa că să ne uităm la fiecare în detaliu. Tacticile din prima etapă a bătăliei sunt următoarele:
- Du-te la picioarele Forsaken Scion și lovește-i cu arma ta.
- Când șeful încearcă să trântească sau să-l trântească pe Crusader cu degetele, pur și simplu rostogoliți și eschivați în timp ce continuă să loviți picioarele lui Scion.
- Dacă stai de o parte a piciorului șefului, poți evita lovitura corpului.
- Din când în când, Scion-ul își va târa unghia în fața lui, dar el se balansează primul, așa că nu va fi greu de eschivat.
A doua fază începe când șeful își pierde 25% din sănătate. După o scurtă scenă, inamicul va începe să arunce lavă. În această etapă, urmați această strategie:
- Urcă scările de la marginea arenei pentru a evita deteriorarea magmei. În viitor, va trebui să-i ataci pe Părăsiți de departe.
- Folosește vrăji sau atacuri la distanță pentru a elimina sănătatea șefului. Dacă nu există abilități pe distanță lungă în arsenalul tău, așteptați până când Descendentul își balansează ghearele și apoi loviți-i mâna.
- Când șeful se aplecă, o gheară va apărea din gură. După a treia apariție, loviți-l de câteva ori până când dispare.
- Scion poate arunca bile de lavă care cad în arenă. Dacă un astfel de proiectil zboară spre Crusader, fugi în cealaltă parte a arenei.
În a treia fază, care vine după ce șeful pierde 50% HP, tacticile sunt:
- Din când în când, inamicul va arunca bile de lavă, ca în a doua fază. Doar evită-le.
- Când vezi că șeful se lasă pe spate și trage un proiectil, fugi în spatele zidului.
- După ce animația se termină, sari în jos și lovește-l pe șeful în picioare. Până în a treia fază nu va mai fi lavă dedesubt.
- Când animația repornește, va trebui să urcați din nou.
Hoț de piele
Skinstealer este un războinic reptilian care amintește oarecum de Secerătorul Luminii. Șeful este extrem de simplu, singurul lucru la care merită să fii atent este secvența atacurilor sale corp la corp. Adversarul da două lovituri cu fiecare mână într-un singur swing. Dacă ratați o lovitură, veți primi daune de la următoarea, ceea ce va duce în cele din urmă la înfrângere. Restul strategiei este de bază - roll, backstab, dodge, backstab.
Aducătorul tăcerii
Bringer of Stillness este o luptă de grup de șefi constă din două faze. În primul rând, urmați aceste tactici:
- În prima fază, nu va trebui decât să lupți împotriva „Aducătorului tăcerii” însuși. Se teleportează constant și atacă din spate.
- Rețineți că șeful preferă să atace de sus în jos, zburând sub pământ.
- Unul dintre cele mai mortale atacuri este atacul spin după mișcarea înapoi. Evită-te în lateral și păstrează-ți distanța.
- Este foarte ușor să dezechilibrezi inamicii, așa că încearcă să-i blochezi și să-i contraataci des.
În a doua fază, procedați după cum urmează:
- Când două treimi din sănătatea șefului este cheltuită, el va chema încă doi adepți.
- Concentrați-vă pe șeful principal - Aducatorul tăcerii. El și Aducătorul Tăcerii au aceleași atacuri.
- Când distrugi Aducătorul Tăcerii, va apărea un al treilea inamic - Aducătorul Neantului. Trebuie să ucizi ambele „fantome”.
- Când te lupți cu adversarii, concentrează-te pe unul dintre ei. Când moare, treceți la următorul.
- În timp ce Cruciaderul ucide un șef, al doilea va ataca din spate. Fii pregătit pentru asta.
- Când unul dintre Aducători dispare, opriți-vă concentrarea asupra țintei și așteptați să se întoarcă.
Apărătorii fermi Lirenn și Kira
Abiding Defender Lirenne și Kyra sunt un șef dublu, așa că bătălia va avea loc cu doi inamici de elită simultan. În acest caz, cea mai bună strategie este separarea adversarilor. În timp ce Lirenn se apropie de cruciat, Kira se va face deoparte și va arunca vrăji.
Evitați animațiile lente ale Kirei în timp ce parați sau eschiviți de atacurile lui Lirenn. Această tactică vă va permite să scuturați rapid șeful și să dați o lovitură zdrobitoare. Încearcă să o termini pe Kira când are 50% HP va rămâne. Partenerul tău va încerca să-l ajute pe șeful pe moarte și, în acest moment, să distrugă sănătatea rămasă a inamicului.
Priora Ursula
Stareța Ursula este un alt șef relativ ușor. Ea are un mic grup de atacuri, în mare parte concentrate pe luptă la distanță. Inamicul creează raze de lumină pe care trebuie să le eviți. În timpul luptei, nu stați pe loc - șeful va crea viță de vie spinoasă care provoacă daune.
Cel mai bine este să o ataci pe Ursula de la distanță, folosind vrăji sau arme la distanță. Din când în când șeful ia câte o înghițitură din pahar, moment în care îl poți ataca. Inamicul este capabil să se teleporteze, așa că trebuie să fiți extrem de precauți.
Vanatorul de pradator Lirenn
Vânătoarea răpitoare Lirenne luptă cu combinații foarte rapide de atacuri care sunt adesea extrem de haotice și imprevizibile. Cel mai adesea, șeful preferă să dea o serie de trei lovituri cu o suliță sau să le întărească dând lovituri și dând înapoi Crusaderul. Din când în când Lirenn se aruncă înainte, aceasta este o șansă foarte bună să o lovească.
Judecătorul Cleric Radiant
Judecătorul Cleric Radiantul are două faze. Șeful mânuiește o sabie și un stindard, așa că ar trebui să fii atent la atacurile rapide și combinațiile lor, precum și la atacurile la distanță lungă de la distanță mare. În prima etapă, Judecătorul Cleric folosește abilități sacre, pe al doilea - trece la vrăji de foc. Atacurile la distanță lungă sunt ușor de evitat, dar în situația cu o sabie există o serie de nuanțe. Fiți extrem de atenți și evitați aruncările și balansările.
Fericitul Cavaler Carrion Sanisho
Binecuvântatul Carrion Knight Sanisho nu are un arsenal mare de abilități și atacuri. El luptă în principal cu un toiag, provocând daune la distanță apropiată și, de asemyonea, aplicând un debuff otravă.
Șeful se balansează și se aruncă, pe lângă parada sau eschivarea, ceea ce trebuie să faci în mod regulat, îl poți lovi în spate. După fiecare atac, inamicul se oprește, folosește acest timp pentru a lovi un punct slab.
Când cavalerul scoarger va pierde 25% HP, va elibera gaze toxice pe punte care provoacă daune otrăvitoare. Încercați să găsiți o zonă în care nu există concentrație de toxine și apoi atrageți șeful acolo. Sanisho este voluminos și destul de lent, motiv pentru care Crusaderul îl poate învinge cu ușurință cu mai multe combinații de lovituri.
Tancred și Reinhold
Tancred și Reinhold nu sunt cei mai dificili șefi din Lords of the Fallen. Inamicul este format din două faze, în fiecare dintre ele el apare într-o nouă apariție. La prima etapă inamicul este oarecum pasiv, așa că stai aproape de el și trage, sau atacă aproape. Principalul pericol al lui Tancred este un val magic la sol, precum și un atac puternic penetrant.
În a doua fază, șeful se transformă într-un monstru mare care se comportă extrem de agresiv. Ca și în prima etapă, va trebui să stai aproape de inamic. Atacă-i picioarele din spate. Evită constant fie spre stomacul șefului, fie spre picioarele lui, dar niciodată să nu stai direct în fața lui. În timpul bătăliei, Reinhold va cădea la pământ, va termina atacul cu o lovitură străpungătoare și îi va face pagube masive.
Kinrangr, Gardianul Folardului
Kinrangr Guardian Folard este puternic datorită lupilor săi. Înainte de luptă, distruge entitatea Umbral care controlează atât șeful, cât și convocarea acestuia. În primul rând, va trebui să ai de-a face cu lupii. Nu vor apărea din nou, ceea ce va simplifica lupta în viitor.
Atacurile de bază ale lui Folard lovește cu securea lui uriașă, care aplică efectul degerăturilor. După fiecare lovitură, șeful face o pauză, timp în care este necesar să-l atace. Încercați să nu rămâneți în spatele lui Kinrangr prea mult timp, altfel va folosi blocuri de gheață.
Rowena, legată de durere
Griefbound Rowena preferă să lupte alături de aliații ei, chemând mai mulți slujitori la începutul bătăliei. Fac daune minime, așa că pur și simplu le puteți ignora.
Mai ales Rowena lupte la distanță, ridică cioburi de gheață de pe pământ sau aruncă proiectile. De obicei, pe sol apare un model, după care șeful eliberează o bucată de gheață. Rowena folosește multe atacuri de acest fel, dar pot fi ascunse cu ușurință dacă stai în spatele unui perete sau a altui obiect din arenă. Apropiați-vă de șef, dați câteva lovituri și îndepărtați-vă. Dacă zăboviți, ea va provoca daune AoE și se va teleporta.
Corbul gol
Corb-ul gol nu suferă daune directe. Pentru a-l învinge ai nevoie distruge fantoma unei femei, care se mișcă în jurul arenei. Sarcina este complicată de atacurile constante ale șefului, precum și de vrăji de înghețare și de diverse mafiote care trăiesc pe câmpul de luptă.
Hollow Raven declanșează în primul rând atacuri masive la distanță, împrăștiind câmpul de luptă cu cioburi de gheață. În primul rând, șeful încarcă skill-ul, moment în care mâna lui este evidențiată. De îndată ce fantoma unei femei apare în arenă, fugi la ea și provoacă daune maxime.
Povara Paladinului
Povara Paladinului este găsită ca parte a unei misiuni secrete legate de clasă. Cruciat întunecat. În timpul căutării îl vei întâlni pe Isaac. Acest șef este extrem de slab în luptă; practic, este suficient să-ți amintești atacurile sale repetate corp la corp. Spre mijlocul bătăliei, el va începe să cheme un fulger sfânt. Aceasta este poate una dintre cele mai periculoase aptitudini ale sale.
Rătăcitor de Fier
Iron Wayfarer este inițial un NPC care îl întâlnește pe Crusader la începutul jocului, apoi se mai intersectează cu el de câteva ori. În cele din urmă, el va interzice călătorul în castel și o bătălie va fi inevitabilă.
Bătălia are loc într-o arenă mică, pe un pod. Inamicul folosește în principal atacuri cu ciocanul, lovind din spatele capului. Ciocanul lasă urme de foc care dă foc personajului. Șeful nu reprezintă o mare amenințare din cauza grupului său mic de atacuri. Principalul lucru este să te ferești de loviturile sale circulare și să încerci să nu cazi sub ciocan.
Damarosa Marcat
Damarose the Marked, ca și șeful anterior, este întâlnit inițial ca NPC. La începutul poveștii, Damarosa îl va avertiza pe Cruciat să nu curețe balizele. Dacă ignori cererea, în cele din urmă o vei întâlni la porțile Castelului Bramis.
După cum sugerează și numele, Damarosa este marcată și protejată de simboluri care afectează caracterul și emit bile de foc spre el. Aceasta este principala amenințare. În plus, ea atacă în luptă corporală, făcându-se cu un topor. Când șeful lovește, se oprește - aceasta este o șansă excelentă de a contraataca.
Monarh subteran
The Sundered Monarch este șeful final Final infernal [Inferno Ending Path]. Bătălia cu el are loc într-o arenă imensă. În primul rând, inamicul se ridică în picioare, timp în care poți da multe lovituri pentru a-i elimina o parte din sănătate.
După filmarea, va începe o bătălie completă. Inamicul sare constant în jurul arenei, încercând să-l zdrobească pe Crusader. Din acest motiv, el își deschide în mod regulat spatele la atacuri. Când șeful ia capul statuii, fii deosebit de atent.
După fiecare atac puternic, la aterizare, Monarhul Subteran ia o pauză, în acest moment atacă-l. Când șeful își pierde jumătate din HP, va renaște și va elibera un val de foc. După aceasta, Monarhul va ploua multe pumnale pe arenă. În viitor, el va folosi și atacuri la distanță care i-au dat foc Cruciatului. Încearcă să stai la picioarele lui și să alergi în cerc.
Harrower Dervla, Cavalerul Promisiunii
Harrower Dervla, cavalerul promit are două faze. Entitatea Harrower atacă în timp ce Dervla se odihnește, așa că fiți pregătit să ocoliți proiectilul care vine.
Entitatea livrează o undă de șoc în întreaga arenă, acest atac este însoțit de sunet și indicație. Vă puteți ascunde în spatele coloanelor. Atacurile șefului din prima fază sunt foarte lente și lente, făcându-le ușor de parat sau de eschivat. Cea mai periculoasă lovitură este atacul piercing.
In faza a doua entitatea se va uni cu Dervla și se transformă în The Unbroken Promise. Acest șef este mult mai rapid și mai agresiv. Baza lui de atac include lovituri cu gheare, atacuri de străpungere la sol și explozii magice. Majoritatea leagănelor de sabie sunt însoțite de emisia de valuri.
Elianna Golodnaya
Elianne înfometată este șefa finală Final umbral [Sfârșitul Umbral]. Acesta este unul dintre cei mai dificili inamici din joc. Elianna începe inițial lupta ca un înger al morții. Ea zboară pe aripi și lovește repede cu sabia.
Principala captură a bătăliei este că Elianna își creează propria clonă. Are mult mai puțină sănătate, dar îi copiază complet grupul de atac și provoacă daune decente. Asigurați-vă că aveți de-a face cu el cât mai curând posibil.
Unul dintre cele mai urâte atacuri ale Eliannei cheamă mai mulți ochi pentru a umple arena. Sunt extrem de greu de evitat. În plus, șeful creează minioni care atacă Cruciaderul cu grinzi.
Adyr, zeul demonilor
Adyr, Exilul Spărțit este un alt șef final și poate fi întâlnit în Sfârșit radiant [Calea de sfârșit radiantă]. Adir stă la marginea arenei, iar lângă el este un altar care funcționează ca un cronometru.
În timpul alocat este necesar să-i ucizi pe toți cultiştii. Fiți atenți, deoarece inamicii folosesc explozii și fluxuri de lavă care aplică debuff-uri arzătoare. Fiecare inamic ucis reduce sănătatea lui Adyr.
Citiți mai departe:Sperăm că acest ghid v-a ajutat să înțelegeți cum să ucizi șefii în Lotf2 și cum să învingi șefii dificili în Lords of the Fallen. Dacă aveți întrebări, adresați-le la comentarii, vom răspunde cu siguranță. Citește și altele Ghiduri Lords of the Fallen în secțiunea corespunzătoare a site-ului.