Introducere în arheologia de birou în Impact Genshin – a doua căutare Căile rugăciunii de Plăci de nisip roșu. Ca parte a căutării Lumea deșertului Sumeru Călătorul va trebui să plece din nou într-o expediție cu Tirzad, de data aceasta la templul Hemen.
Ghidul vă va spune cum să începeți și să finalizați misiunea Introducere în arheologia fotoliilor în Genshin Impact, să explorați Templul Hemenu și să deschideți camerele situate în adâncuri.
Cum să începeți misiunea Introducere în arheologia fotoliilor
Pentru a începe misiunea Introducere în Arheologia fotoliilor în Genshin Impact, trebuie să finalizați misiunea anterioară din lanț - Pierdut în Nisipuri. După aceasta, misiunea necesară va apărea automat în lista de misiuni și în Placa Nisipurilor Roșii.
Prezentarea Introducere în Arheologia fotoliilor în Genshin Impact
Îndreptați-vă spre oază
Mergeți la Sobek Oasispentru a permite echipei de expediție arheologică să se odihnească. În timp ce Tirzad se bucura de libertate, restul echipei și-a așezat tabăra. Toți membrii grupului sunt la oază, dar Jebrail nu este acolo.
Du-te sus și găsește-l pe Jebrail
Din oaza Sobek îndreptați-vă spre vest, la stâncă. La apropierea de munte vei gasi curge de aer, datorită căruia vei putea zbura mai sus. Urcă-te și găsește-l pe Jebrail.
Profitați simbol cu patru frunzesă te regăsești pe marginea unei stânci, unde poți găsi Pustnicul. Un bărbat stă lângă o lespede necunoscută: Paimon va presupune că aceasta este o piatră funerară. Jebrail își va întreba prietenii despre placa de piatră și le va cere să aibă grijă de ea. Conversația se va încheia rapid, iar Pustnicul va spune că este timpul să se întoarcă.
Reveniți în tabăra amenajată la oază și apropiați-vă de marcajul situat lângă Tirzad. După aceasta, va începe o conversație între membrii echipei de expediție arheologică, în care vor discuta despre capacitățile și aventurile Călătorului. Drept urmare, prietenii adorm, iar dimineața își îngroapă proviziile în nisip și pornesc în călătorie.
Deplasare la Templul Khemenu
Deplasare la Templul Khemenu: Din tabără, mergeți spre nord-vest până ajungeți la intrarea triunghiulară în ruine. De data aceasta nu veți putea intra doar înăuntru: trebuie să vă dați seama cum să deschideți ușile. Din fericire, Benben îl va ajuta pe Călător în această problemă.
Continuați să explorați Templul Hemenu
Treceți prin pasajul nou deschis și continua să explorezi Templul Hemenu. Mergeți direct până la capăt până ajungeți la o ușă cu Benben și Jecht stând lângă ea.
Virați la dreapta și interacționează cu panoul de control misterios (piedestalul ritualurilor secrete) a deschide ușa. Cobori scarile si vei gasi o piatra replicatoare ciudata, iar in dreapta ei un luminator primordial in forma de triunghi. Trebuie așezat pe platformă. Învinge-ți adversarii și rezolvă ghicitoarea.
Interacționează cu sfeșnicul care apare pe piatră pentru a face să apară o scânteie primordială. Urmează-o ca pe o zână până se potrivește pe un alt sfeșnic. Apoi deblocați scânteia pentru a putea zbura mai departe.
Urmează-o sus pentru a o „introduce” în torța primordială gigantică situată în dreapta.
Apropiați-vă de pasajul situat în stânga porții și deschideți ușile folosind piedestalul.
Coborâți scările și învinge constructul primordial: modelul. După aceasta, sfeșnicul va fi deblocat și veți putea extrage o scânteie de acolo.
Urmăriți „lumina” în sus, la al doilea rând de scări va apărea o scânteie în sfeșnic: deblocați-l și mergeți mai departe.
După ce ați plasat o scânteie în a doua torță mare situată în stânga, poarta principală se va deschide și petrecerea poate avansa mai departe. Echipa va presupune că există ceva foarte important sau prețios ascuns de cealaltă parte a ușilor.
Explorați etajul inferior al Templului Khemenu
Treceți prin poarta principală și continuați în jos pe scări până ajungeți la mormânt însuși. Stați pe marcaj și va începe o scenă în care Tirzad va vorbi din nou despre cercetare și Academie. În cele din urmă, echipa va decide să se despartă pentru a-și desfășura căutarea mai eficient.
Încercați să deschideți camere situate în adâncuri
Reveniți la bifurcația anterioară pentru a găsi indicii. În camera din spate există două căi în direcții diferite. Trebuie să le vizitezi pe amândouă.
Partea stângă
Mai întâi, întoarceți-vă la stânga spre poartă cu Benben și Jecht stând lângă ea. Deplasați-vă de-a lungul coridorului, dar aveți grijă: pe parcurs veți întâlni o bază fantomatică cu un model, care, după contactul cu Călătorul, începe să clipească și apoi dispare. Ajungeți la cotitură și alergați mai departe până vă aflați într-o cameră spațioasă.
Învinge structura primordială: cercetașul și urcă pe structura din centrul camerei. În vârful „turnului” se află o clepsidră primordială.
Interacționează cu ei și va începe numărătoare inversă de 30 de secunde: În această perioadă mai trebuie răsturnate două ceasuri în această regiune.
Deasupra coloanei din dreapta există două simboluri cu patru foi, de-a lungul cărora trebuie să zburați către arcul adiacent: există o clepsidră pe ea. Interacționează cu ei și Călătorul va avea mai mult timp.
În dreapta sus există și simboluri cu patru foi, trebuie să le folosiți pentru a vă deplasa la arcul opus: veți găsi și un ceas pe el, trebuie să îl întoarceți.
După rezolvarea ghicitoarei, vor apărea un cufăr și o platformă transparentă dedesubt. Urcă-te folosind simbolurile cu patru foi și mergi la perete pentru a colecta scânteia primordială. Du-o la ușa situată în dreapta clădirii.
Luați scânteia de pe sfeșnic și aduceți-o la torța mare situată în dreapta porții. Acum întoarce-te la bifurcație.
Partea dreapta
Virați la dreapta și urcați scările. Mergeți de-a lungul coridorului pe lângă Jebrail pentru a vă găsi într-o sală mare.
Folosește simbolul cu patru foi și urcă până în vârful navei. Situat pe el Dendrocul, si urmatorul luminar primordial. Luați-l și puneți-l pe piatra replicatoare, care se află puțin mai jos.
Pe aragaz va apărea un sfeșnic cu o scânteie: deblocați-l și conduceți-l la poarta principală. Stați pe „podeaua” fantomatică pentru a coborî pentru „lumină”.
Scânteia se va opri lângă lamele uriașe: activați din nou sfeșnicul și conduceți scânteia spre ieșirea din cameră. Lângă uşă, deblochează din nou „însoţitorul” şi du-l la poarta mare pentru a-l aşeza în torţă. Pasajul mai departe este în sfârșit deschis.
Intră în camera din spate
Treci prin uși și activează liftul pentru a coborî la nivelul inferior. Călătorul se va găsi într-o cameră mare. Mergeți mai departe și intrați în camera din spate spre marcaj.
Echipa va fi atentă la fresca situată pe perete. Jebrail și Tirzad vor începe să se certe despre istoria acestei imagini, dar în cele din urmă se dovedește că „poza” este o ieșire secretă la suprafață. Aceasta va finaliza misiunea.
Următoarea sarcină din lanț este Secretul lui Al-Ahmar.
Realizare Gândește-te ca oamenii de știință Wahumana în Genshin Impact
Pentru a obține realizarea Gândind ca oamenii de știință Wahumana în Genshin Impact, trebuie să finalizați misiunea Introducere în arheologia fotoliilor. Recompensa pentru deschiderea unei realizări – 5 primogemuri.
Premii
Pentru finalizarea celei de-a doua expediții, Călătorul va primi următoarele recompense:
- Experiență de aventură X350.
- Piatra sursă X40.
- mora X40000.
- Experiența eroului X3.
- magic câștig de minereu X3.
Citiți mai departe:Sperăm că ghidul nostru v-a ajutat să finalizați misiunea Introducere în arheologia fotoliilor în Genshin Impact, să explorați Templul Hemenu și să deschideți camerele situate în adâncuri. Dacă aveți întrebări, adresați-le la comentarii. Citiți celelalte tutoriale Genshin Impact la secțiunea relevantă a site-ului.
Despre ce fel de „sateliți” vorbim? Această lumină zboară direct în pârâu, și nu în spatele meu. Prin urmare, nu este posibil să navigați la destinație
În teorie, nu ar trebui să zboare direct în tavan. Încercați să scrieți la asistența tehnică
Buna ziua. Vă rog să-mi spuneți ce să fac dacă m-am oprit la un moment dat. Și acum mă întorc. Cum să ajungi la templu? Mulțumesc
Bună, acest templu este destul de ușor de accesat, doar intrați din partea de est. dacă ai un teleporter deschis înăuntru, folosește-l. Spune-mi, în ce stadiu al căutării te afli?
Interogatoriu: în partea dreaptă nu văd nici pe Papa Jayh sau altceva... sau scări.
esti la teleportul in ruinele templului lui Khemenu, te intorci spre sud si nu e nicio usa acolo? care este etapa ta de căutare?
Am verificat și re-verificat totul de câteva ori, tot ce trebuia făcut în camera potrivită a fost făcut corect. Folosind simbolul cu patru foi, urc în vârful navei, iau chestia albastră și îl las pe platformă, stau pe el, nu se întâmplă nimic altceva, care este problema?
ai adus gluma albastra in piata si nu a aparut nimic? acesta este cel mai probabil o eroare. și ce etapă a căutării este evidențiată în lista ta de sarcini?
Ce să faci dacă ai deschis mai întâi ușa potrivită? Cel din stânga lui Mench pur și simplu nu se deschide. Ce să fac?
Ordinea de deschidere nu contează. În ce etapă a căutării te-ai oprit?
Ce ar trebui să fac dacă ceasul nu poate porni pentru acest test de 30 de secunde? Am verificat totul de mai multe ori, dar rezultatul nu se schimbă
Îmi puteți spune ce scrie când încercați să le activați?
Am aceeasi situatie. Nu scrie absolut nimic. Te apropii de ceas și nu poți face nimic cu el, de parcă ar fi doar o declarație...
Dacă nu scrie nimic, ești sigur că nu ai terminat această ghicitoare până acum?
Deci, dacă nu ajung într-o cameră cu un ceas, ci ajung doar într-o cameră cu torțe translucide și un lucru pe care nu am suficientă putere să-l cercetez, atunci cum să mă descurc?
mergi pe coridorul din dreapta si cazi intr-o gaura? trebuie sărit peste
dar apoi ajung în aceeași cameră în care cad
haideți să lămurim: treci de la teleport în coridor pe lângă Jecht, sari peste gol, faci stânga și nu ajungi în camera cu cele trei ceasuri?
De ce atunci când iau o scânteie pe care vreau să o pun pe chestia asta nu apare?
Spune-mi, care dintre scânteile din căutare nu funcționează pentru tine? poti copia o parte din textul articolului ca sa-l gasesc cautand pe pagina
Aceeași problemă
o astfel de întrebare, știți dacă scântei și alte obiecte implicate în căutare sunt marcate pe hărți interactive?
Toate obiectele ghicitoare sunt acum plasate în secțiunea Comori ghicitoare de pe hartă. puzzle-urile pot fi găsite și în secțiuNilou Ghicitori și Repere
asta e problema, puzzle-uri de căutare pe hartă nu văd ceva
Se pare că nu au fost marcați, deoarece trec prin misiuni. ai nevoie de ajutor pentru a rezolva vreuna dintre ele?
nu, a fost doar interesant
Închid totul de pe card pur și simplu și apoi există o astfel de configurare)
multumesc pentru ghiduri
și îmi poți spune cine marchează obiectele pe harta oficială, jucătorii sau unul dintre dezvoltatori?
vă rog) pe off-hartă, cel mai probabil, dezvoltatorii sunt cei care anunță actualizarea acesteia
Ce să faci dacă scânteia este stinsă, dar steaua primordială nu devine din nou scânteie
scânteia se află pe sfeșnic lângă lame
a trecut testul cu ceasul, a luat cufărul, dar nu a existat nicio scânteie de sus (deși semnul de căutare atârnă chiar în locul în care ar trebui să fie o scânteie
Dacă vorbim despre un loc cu trei ore, atunci încercați să părăsiți locația și să vă întoarceți din nou. Poate că ceva nu s-a încărcat.
Am reintrat în joc de mai multe ori și tot nu apare. Nici pe traseul scânteii nu există nicio scânteie. a scris pentru a susține pe scurt
Dacă ușa nu se deschide?
spune-mi care anume?
În partea stângă, am deschis deja unul
ușa unde stau Benben și Jecht? se va deschide ca parte a misiunii. o ușă care se deschide atunci când se efectuează scânteia primordială? ai deblocat scânteia ca să zboare pe ușă? dacă da, iar ușa nu s-a deschis, puteți intra pur și simplu în hol prin pasajul principal
Nu, acel moment în care trebuie să activați scântei pe ambele părți, o ușă s-a deschis fără probleme, dar a doua nu se deschide, unde se află nava uriașă
Trebuie să iei scânteia din vârful navei și să o aduci la uşă. Ea trebuie să stea în sfeșnic pentru a deschide poarta. După aceasta, luați din nou scânteia și conduceți-o direct în locația dorită.
Adică trebuie să fie deschis de sus?