Sala uitării în Honkai: StarRail — o zonă de evenimente cu provocări, în timpul căreia va trebui să lupți cu monștri și șefi de elită. Se deblochează la atingerea 23 Nivel de maiestrie și finalizarea unei misiuni secundare din Pom-Pom. Conține obiective specifice care trebuie îndeplinite pentru a primi numărul maxim de recompense.
Articolul oferă un ghid detaliat pentru Sala uitării în HSR. Vă vom spune cum să intrați în zona evenimentului, să luați în considerare condițiile de testare și să vă prezentăm cele mai eficiente unități pentru finalizarea tuturor etajelor, pe baza cărora vă puteți forma echipele.
Într-un ghid separat, vă puteți familiariza și cu caracteristicile unor astfel de activități, cum ar fi Univers virtual în Honkai: Star Rail.
Ce este Sala Uitării
Sala uitării, așa cum este descrisă în joc, este o serie de niveluri de dificultate diferită în care jucătorul trebuie să lupte cu anumiți adversari pentru a îndeplini obiective fixe și pentru a primi recompense generoase. Activitatea este împărțită în două dificultăți:
- amintiri, dezvăluit în modurile „Legacy of the Rising Citadel” și „Chronicles of the Drifting Ark”;
- Amintiri din haos, aparținând celui în curs de actualizare.
Primul mod de testare - constant, recompensele sale sunt o singură dată și nu sunt reînnoite. Al doilea - activitate actualizată, care oferă jucătorilor posibilitatea de a câștiga 600 la fiecare două săptămâni stea jade (recompensă totală pentru finalizarea tuturor etajelor cu numărul maxim de „stele”).
Cum se deschide Sala uitării în Honkai: Star Rail
Pentru a intra în Sala Uitării, trebuie să:
- ajunge la 23 Nivel de maiestrie;
- finaliza misiunea „Lumini trecătoare” din Pom-Pom, timp în care va trebui să afli ce fel de creatură invizibilă s-a instalat pe teritoriul expresului.
Odată ce ați rezolvat problema cu „entitatea invizibilă” și ați convins echipajul că nu ar trebui să-și facă griji, puteți vorbește cu Mesagerul, aflați mai multe despre noua activitate și începeți să o finalizați.
Condiții de testare în Sala Uitării
Sala uitării are reguli unice, iar lupta are diverse efecte similare cu anomaliile Twisted Abyss în Genshin Impact.
Normele Fundamentale
La intrarea în Sala Uitării, jucătorul este temporar dezactivat de la anumite funcții. În timp ce trecea pe lângă podea nu poate:
- modifica compoziția detaşare;
- ridica conuri de lumină и relicve sau să le crească nivelurile;
- ridica personaje sau să le crească nivelurile;
- utilizați orice consumabile din inventarul dvs.
Efecte suplimentare
După ce ați deschis unul dintre etaje, puteți observa un anumit efect pozitiv, care, după intrarea în test, va afecta întreaga echipă, de exemplu:
- Daunele de abilitate ale fiecărui aliat cresc cu 25%, la începutul fiecărui ciclu, toți aliații refac 2 puncte de abilitate;
- daunele fizice ale tuturor aliaților cresc cu 50%; etc.
Luând în considerare aceste condiții și echipând echipa cu cel puțin un personaj capabil să realizeze avantajul, poți face față rapid cu adversarii de pe podea chiar și la niveluri inferioare de eroi în comparație cu adversarii.
goluri
În plus, fiecare etaj al Sălii Uitării are propriile obiective, a căror finalizare este obligatorie pentru a obține numărul maxim de stele. SarciNilou atribuite jucătorului, împreună cu efectele, se schimbă cu fiecare nouă „camera”.
Cicluri
Dacă obiectivele stabilesc o restricție adecvată, atunci ciclul poate fi considerat principala dificultate care te împiedică să treci cu un etaj sau cutare până la numărul maxim de stele.
Luați în considerare următoarea situație: bătălia începe cu 20 cicluri (numărate în ordine inversă), cantitatea rămasă poate fi monitorizată prin panoul de ordine de acțiune din stânga.
În cazul în care sarcina sună ca „Trebuie să rămână 12 cicluri după victorie”, va fi considerată finalizată dacă inamicul primește daune fatale înainte sau în timpul ciclului 12. Dacă ați depășit limita și ați ajuns în al 11-lea cerc de acțiuni, va trebui să o luați de la capăt pentru a obține 3☆.
Cum să finalizați toate amintirile din Sala uitării: Legacy of the Rising Citadel
Fiecare etaj al Legacy of the Rising Citadel oferă jucătorilor șansa de a lupta cu șefii și alți inamici speciali care ar fi putut fi întâlniți în timp ce explorau diferite locații. carte deschisă. În continuare, vă vom spune mai detaliat despre ce eroi să alegeți pentru lupta cu adversarii etajelor Sălii Uitării.
Memoria 1
Informații generale despre nivel și recomandări:
Nivelul inamicului: | Nivel 32. |
Efect pozitiv din "Amintiri": | Daunele vântului de la toți aliații sunt crescute cu 50%. |
goluri: |
|
Articole recomandate: | Tipuri de daune imaginare, de vânt, fizice. |
Principalul inamic al „camerei” este Void Ranger: Supresor, care are vulnerabilitate la elementele fizice, vântului și imaginare. În timpul luptei, folosește atacuri încărcate (un ciclu durează pregătirea). Cele mai bune echipe pentru a trece de etajul 1:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Fiz. erou | qingque | Natasha | Natasha se ocupă de vindecare și sparge vulnerabilitatea dușmanilor. Dan Heng se concentrează asupra daunelor șefului principal. Suport Pathfinder și Qingque cu daune suplimentare. |
Zele | Fiz. erou | armură Asta | Martie 7 | 7 martie aplică scuturi și îngheață inamicii. Armor (sau Asta) este însărcinat cu impunerea efectelor pozitive asupra aliaților. Zele, cu sprijinul Pathfinder-ului, se ocupă de principalele ținte ale etajului. |
Dan Heng | Serval | Welt | Natasha | Welt încetinește adversarii, Natasha vindecă și ajută la acumularea de puncte de îndemânare. Dan Heng este nucleul grupului, Serval este asistentul distribuitorului de daune. |
Memoria 2
Informații generale despre nivel și recomandări:
Nivelul inamicului: | Nivel 36. |
Efect pozitiv din „Amintiri”: | Daunele provocate de gheață de la toți aliații sunt crescute cu 50%. |
goluri: |
|
Articole recomandate: | Tipuri de daune imaginare, electrice, de gheață. |
Principalul inamic al podelei este Direwolf Automaton, care aplică statutul negativ „Sângerare” inamicilor săi în timpul atacurilor îmbunătățite. Vulnerabil la daune imaginare, electrice și de gheață. Scuturile slujitorilor săi sunt, de asemyonea, supuse unei distrugeri rapide din cauza elementelor menționate. Cele mai bune unități pentru finalizarea etajului 2:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Hertha | Serval | cântat | Natasha | Gerta și Serval fac atât daune de bază, cât și pasive. Pela scade apărarea inamicilor, iar Natasha vindecă grupul dacă este necesar. |
Yanqing | Welt | cântat | Bailu | Bailu este un vindecător cu funcție activă de înviere. Welt și Pela aplică statusuri negative inamicilor. Yanqing acționează ca personajul principal DPS. |
Dan Heng | Hertha | Asta | Martie 7 Bailu | Dan Heng se concentrează asupra daunelor șefului principal, Gerta îl sprijină prin abilități active și atacuri bonus. Asta își sporește viteza cu superputerea sa. 7 martie (sau Bailu) protejeaza. |
Memoria 3
Informații generale despre nivel și recomandări:
Nivelul inamicului: | Nivel 39. |
Efect pozitiv din "Amintiri": | Daunele de foc de la toți aliații sunt mărite cu 50%. |
goluri: |
|
Articole recomandate: | Tipuri de daune cuantice, vântului, incendiu. |
Principalul inamic al nivelului este Gheață din spațiu, care are rezistență crescută la elementul de gheață, precum și rezistență la diferite efecte impuse de statutul „Înghețat”. În plus, susținut de adversari precum umbra everwinter, spawn de gheață și foc.
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Foc erou | Dan Heng | Asta | Natasha | Dan Heng este principalul distribuitor de daune din grup (înainte de începerea bătăliei, asigurați-vă că utilizați o tehnică pentru a-și crește puterea de atac). Asta este sprijinul lui. Pathfinder-ul distrage atenția inamicilor în timp ce Natasha vindecă echipa. |
Zele | Himeko | Asta | Bailu | Himeko și Zele, susținuți de Asta, sunt concentrați să provoace daune și să spargă scuturile. Bailu se ocupa atat de tratament activ cat si pasiv. |
Dan Heng | cârlig | Tingyun | Natasha Martie 7 | Natasha sau 7 martie protejează echipa, Tingyun distribuie buff-uri și restabilește energia printr-o superputere. Hook îl sprijină pe Dan Heng cu daune. |
Memoria 4
Informații generale despre nivel și recomandări:
Nivelul inamicului: | Nivel 42. |
Efect pozitiv din „Amintiri”: | Daunele fizice de la toți aliații sunt crescute cu 50%. |
goluri: |
|
Articole recomandate: | Tipuri de daune imaginare, de incendiu, fizice. |
Principalul adversar al „camerei” este armură, care în timpul bătăliei solicită întăriri sub formă de soldați și trăgători ai Gardienilor cu coame de argint. Fiecare dintre ele are propriile sale vulnerabilități: un soldat - la elementele vântului și cuantice, un împușcător - la elementele fizice și de gheață. Armor, ca și versiunea ei de joc a personajului, este dedicată creșterii puterii de luptă a aliaților. Unități care vor putea rezista inamicilor:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Fiz. erou | Himeko | Asta | ghepard | Ghepardul își folosește tehnica și supremația pentru a aplica scuturi puternice tuturor aliaților. Pathfinder provoacă daune în zonă și o singură țintă. Daunele lui Himeko sunt accelerate de talentele pasive ale lui Asta. |
Clara | Sushan | Welt | Martie 7 | Sushan provoacă daunele principale, în timp ce Clara distrage atenția inamicilor și contraatacă. Welt încetinește adversarii și întârzie acțiunea lor cu statutul de Închisoare. 7 martie o protejează pe Clara cu scuturi pentru a o ține pe câmpul de luptă mai mult timp. |
Fiz. erou | cântat | Tingyun | ghepard Natasha | Ghepardul (sau Natasha) acționează ca suport. Tingyun ajută la acumularea de energie pentru a folosi superputeri. Pela reduce apărarea și provoacă daune suplimentare, ajutând astfel Călătorul să se ocupe mai repede de inamici. |
Memoria 5
Informații generale despre nivel și recomandări:
Nivelul inamicului: | Nivel 44. |
Efect pozitiv din „Amintiri”: | Daunele electrice ale tuturor aliaților sunt crescute cu 50%. |
goluri: |
|
Articole recomandate: | Tipuri de daune electrice, de gheață, de incendiu. |
Principalul adversar al podelei este Automatul Grizzly, care provoacă daune mari atât unei singure ținte, cât și mai multor adversari. În timpul luptei, el poate chema asistenți „explozivi” - automate păianjen: Se încarcă pentru un ciclu și apoi explodează lângă adversarul selectat. Este important ca echipa să aibă personaje din Calea Erudiției care pot scăpa rapid de ținte secundare.
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Yanqing | Serval | Asta | Martie 7 | Yanqing, cu sprijinul lui Asta și 7 martie, provoacă daune mari fără să se teamă pentru HP. Serval acționează ca un personaj DPS suplimentar care provoacă starea de șoc adversarilor. |
Himeko | cârlig | Asta armură | Natasha | Asta (sau Armor) susține echipa cu avantaje drăguțe. Himeko și Hook lucrează la eliminarea inamicilor, în timp ce Natasha ajută la vindecare și la acumularea de puncte de îndemânare. |
Arlan | cântat | Tingyun | Martie 7 Bailu | Arlan este centrul echipei, în jurul căruia sunt construite restul personajelor: Pela reduce apărarea inamicilor, Tingyun impune statusuri pozitive asupra puterii de atac, recuperării energiei și daunelor sporite, iar 7 martie (sau Bailu) protejează. |
Memoria 6
Informații generale despre nivel și recomandări:
Nivelul inamicului: | Nivel 45. |
Efect pozitiv din „Amintiri”: | Daunele de abilitate ale fiecărui aliat sunt mărite cu 25%. La începutul fiecărui ciclu, toți aliații restaurează 2 puncte. aptitudini. |
goluri: |
|
Articole recomandate: | Tipuri de daune de gheață, imaginare, fizice, cuantice. |
Începând de la etajul 6, puteți întâlni doi sefi, între care va trebui să „împarți” ciclurile. Principalii adversari ai nivelului luat în considerare sunt Rătăcitor Aprins, capabil să impună unui adversar statutul negativ „Arzând” și Foc din spațiu, jucând și din elementul foc. Este important să ajustați echipa atât pentru primul cât și pentru al doilea șef.
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Zele | Welt | Asta | Martie 7 | Zele este cel în jurul căruia este construit grupul. Welt este responsabil pentru impunerea stărilor negative, Asta o grăbește pe fata fluture. 7 martie protejează aruncând scuturi puternice cu pricepere. |
Fiz. erou | qingque | cântat | ghepard | Pathfinder și Qingque, în ciuda posibilei lor ineficiențe, sunt destul de buni la spargerea scuturilor șefului. Pela reduce apărarea inamicilor cu ajutorul ei final, iar Cheetah ajută la ține de inamici cu scuturile ei. |
Sushan | Welt | cântat | Natasha | Sushan, fiind un bun dealer de daune de 4 stele, se simte grozav la etajele înalte ale Sălii Uitării (undeva chiar mai bine decât Dan Heng). Velt este baza efectelor negative aplicate inamicilor. Pela îl sprijină pe domnul Young în această problemă dificilă, în timp ce Natasha este angajată în vindecarea și refacerea punctelor de abilități. |
Memoria 7
Informații generale despre nivel și recomandări:
Nivelul inamicului: | Nivel 47. |
Efect pozitiv din "Amintiri": | Daunele super ale fiecărui aliat sunt mărite cu 25%. La începutul fiecărui ciclu, toți aliații recuperează 20 de unități. energie. |
goluri: |
|
Articole recomandate: | Tipuri de daune cuantice, fizice, de vânt, de gheață. |
Principalii șefi ai „camerei” sunt Locotenent al Gărzilor Silvermane și copie îmbunătățită Umbra Gardianului. Primul inamic în timpul bătăliei este angajat în invocarea de inamici suplimentari și poate, de asemyonea, să contraatace. Al doilea rival este înconjurat de sprijin sub formă de Imaginary Weavers și poate „interzice” folosirea atacurilor și abilităților de bază în luptă.
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Zele | Fiz. erou | Asta armură | Martie 7 | Zele și Pathfinder se ocupă de DPS-ul principal în timp ce sunt susținuți de Armor sau Asta. 7 martie acoperă daunele primite cu scuturi și aplică Frostbite cu o super-abilitate. |
Sushan | qingque | Tingyun | Natasha | Sushan, ca distribuitor principal de daune, este susținut de daune suplimentare din partea Qingque, care nu este rău ca personaj DPS secundar. Tingyun și Natasha își iau pozițiile obișnuite - accelerând eficacitatea luptei, pe baza caracteristicilor abilităților lor. |
Dan Heng | Fiz. erou | Welt | Natasha ghepard | Dan Heng este un bun distribuitor de daune gratuite care poate acoperi majoritatea camerelor din Sala Uitării cu sprijinul potrivit. Acest suport este oferit de Welt și Natasha (înlocuit cu orice alt suport, de exemplu, Cheetah). Pathfinder este necesar pentru a face daune zonei pentru a face față întăririlor șefilor. |
Memoria 8
Informații generale despre nivel și recomandări:
Nivelul inamicului: | Nivel 50. |
Efect pozitiv din "Amintiri": | La începutul fiecărui ciclu, daunele aliatului cu cea mai mare putere de atac din echipă crește cu 60% pentru 1 tură. |
goluri: |
|
Articole recomandate: | Tipuri de daune electrice, de gheață, de incendiu, imaginare. |
Automatul Grizzly и Direwolf Automaton - șefii principali ai etajului cu care va trebui să lupți. Legătura dintre ele este vulnerabilitatea lor la elementele electrice și de gheață, precum și prezența atacurilor în zonă. Fără un personaj de sprijin bun care să adere la Calea Abundenței sau Calea Conservării, va fi extrem de dificil să reziste inamicilor.
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Yanqing | Serval | Asta | Martie 7 | Yanqing este ocupat să spargă vulnerabilitatea de gheață a inamicului, Serval îl ajută provocând daune electrice. Asta îndeplinește o sarcină similară și crește viteza aliaților după ce își folosește ultimate. 7 martie este un bun scut de început. |
Arlan | Himeko | cântat | Natasha | Arlan și Himeko fac daune mai mari după finalul lui Pela. Natasha este o vindecătoare care înlătură slăbiciuNilou și restabilește sănătatea tuturor aliaților prin superputerea ei. |
cârlig | Hertha | Welt | Bailu | Hook și Gerta provoacă daune în zonă, ceea ce este important împotriva șefilor care solicită sprijin de la inamici suplimentari. Welt reduce viteza adversarilor și impune statutul negativ „Confinement”. Baylu vindecă și reînvie (o dată pe bătălie). |
Memoria 9
Informații generale despre nivel și recomandări:
Nivelul inamicului: | Nivel 52. |
Efect pozitiv din "Amintiri": | La începutul fiecărui ciclu, eficiența depășirii vulnerabilității următorului atac al fiecărui aliat crește cu 50%. |
goluri: |
|
Articole recomandate: | Daune fizice, cuantice, imaginare, de gheață. |
Sefii de nivel principal:
- Locotenent al Gărzilor Silvermane - un tanc puternic care necesită întăriri în timpul luptei. Intră într-o poziție de contraatac atunci când este acoperit cu un scut.
- Void Ranger: Supresor - un adversar cu o viteză mare de bază. În timpul luptei, el dă preferință să facă daune unei singure ținte.
Pentru a câștiga, este important să vă preechipezați echipa cu personaje ale căror tipuri de daune sunt menționate în paragraful cu elemente recomandate:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Welt | Tingyun | Martie 7 | Tingyun și 7 martie susțin partidul, concentrându-se pe specificul abilităților lor și pe căile sprijinite. Velt încetinește inamicii, crescând astfel daunele pe care Dan Heng îl face din abilitatea sa supremă. |
Fiz. erou | qingque | armură | Natasha | Pathfinder o ajută pe Qingque să se ocupe de inamici dacă are ghinion cu utilizarea oaselor de jad. Armura crește statisticile de bază ale grupului. Natasha îndepărtează punctele slabe, vindecă și reînnoiește punctele de îndemânare. |
Yanqing | Sushan | Asta | ghepard Bailu | Ghepardul (sau Bailu) este principalul suport al echipei. Asta se ocupă cu aplicarea efectelor pozitive printr-o superputere, atac de bază sau abilitate. Yanqing și Sushan sunt coloana vertebrală a echipei pentru daune devastatoare unei singure ținte. |
Memoria 10
Informații generale despre nivel și recomandări:
Nivelul inamicului: | Nivel 54. |
Efect pozitiv din "Amintiri": | La începutul fiecărui ciclu, crit. șansa tuturor aliaților crește cu 8%. Acest efect se poate stivui de până la 5 ori. |
goluri: |
|
Articole recomandate: | Daune eoliene, fizice, imaginare, cuantice. |
Unul dintre principalii adversari întâlniți la etajul 10 a rezistat Pathfinder-ului cu un nivel mai devreme, și anume - Void Ranger: Supresor. Un alt inamic serios - Umbra Gardianului, care este întotdeauna înconjurat de slujitorii săi în persoana țesătorilor imaginari. Ar trebui să fiți atenți atât la șef, cât și la mini-inamici, deoarece au viteză mare (de multe ori sunt printre primii care se mișcă), iar prima lovitură de la ei cade pe o zonă și nu pe o singură țintă.
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Sushan | Welt | Natasha | Dan Heng și Sushan, ca personaje Path of the Hunt, se concentrează pe daunele unei singure ținte. Welt încetinește adversarii, iar Natasha se vindecă și, împreună cu principalii dealeri, distruge principala vulnerabilitate a șefului. |
Zele | Fiz. erou | Asta armură | ghepard | Zele, susținut de Asta (cea mai bună opțiune de suport este Armor), distruge atât adversarii mai mari, cât și mai puțin tenace. Pathfinder acționează ca un erou DPS secundar. Ghepardul blochează daunele primite cu scuturi care se extind la întregul grup. |
Sushan | Clara | Sampo | Martie 7 Natasha | Clara îi deschide abilitatea lui Sushan de a ataca șeful nestingherit, atrăgând atenția inamicilor. Sampo orbește adversarii și le reduce viteza. Natasha, care poate fi înlocuită până pe 7 martie, face ruptură fizică. vulnerabilitatea, vindecă și reînnoiește punctele de îndemânare. |
Memoria 11
Informații generale despre nivel și recomandări:
Nivelul inamicului: | Nivel 55. |
Efect pozitiv din "Amintiri": | La începutul fiecărui ciclu, HP-ul aliatului cu cea mai mică valoare din echipă este restabilit cu 60%. |
goluri: |
|
Articole recomandate [1 sală]: | Tipuri de daune cuantice, de gheață, fizice. |
Articole recomandate [2 sală]: | Tipuri de daune cuantice, electrice, de incendiu. |
Începând de la etajul 11, camerele sunt împărțite în două etape: pentru a finaliza atât prima, cât și a doua, trebuie să echipați două echipe bine asamblate. Principalii dușmani sunt șefii, sprijiniți de slujitorii lor. În primul caz - Foc din spațiu, in secunda Rătăcitor de îngheț.
Unități pentru lupta cu Focul din spațiu [1 sală]:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Zele | Welt | Asta | Martie 7 | Velt încetinește acțiuNilou adversarilor. Asta crește viteza aliaților, ceea ce este foarte util pentru Zele, care provoacă daunele principale în grup. 7 martie aplică scuturi și sparge vulnerabilitatea șefului. |
Yanqing | Fiz. erou | Tingyun | Natasha | Pionierul îl ajută pe Yanqin să distrugă principalul inamic. Tingyun restabilește energia, crește puterea de atac și daunele. Natasha este o vindecatoare. |
Unități pentru lupta cu Frost Wanderer [sala 2]:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Foc erou | Himeko | cârlig | Asta | O echipă de „foc” explozivă, în care Asta trebuie să aibă o pistă pompată pentru a crește daunele provocate de elementul de foc al grupului. Himeko și Hook trimit adversarii în timp ce Pathfinder reține salba principală de atacuri. |
Arlan | Serval | Asta | Bailu | Alran și Serval, împreună cu echipa menționată mai sus, sunt implicați în tratarea DPS-ului principal și a sparge vulnerabilitatea șefului. Asta aplică buff-uri, iar Bailu se vindecă atât cu metode pasive, cât și active. |
Memoria 12
Informații generale despre nivel și recomandări:
Nivelul inamicului: | Nivel 57. |
Efect pozitiv din "Amintiri": | La începutul fiecărui ciclu, daunele următorului atac al fiecărui aliat cresc cu 50%. |
goluri: |
|
Articole recomandate [1 sală]: | Tipuri de daune imaginare, electrice, de gheață. |
Articole recomandate [2 sală]: | Tipuri de daune cuantice, de gheață, fizice. |
Primul inamic cu care va trebui să lupți este Rătăcitor Aprins, al doilea - Locotenent al Gărzilor Silvermane. Fiecare dintre oponenți are atacuri masive, motiv pentru care este important să abordați cu atenție alegerea personajelor din Calea Abundenței sau Calea conservării.
Unități pentru lupta cu Rătăcitorul Arzător [1 sală]:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Arlan | Welt | cântat | ghepard | 7 martie și Pela sparge vulnerabilitatea principală a Rătăcitorului Arzător, Velt încetinește inamicii și ajută la distrugerea rapidă a servitorilor șefului. Arlan acționează ca principalul erou DPS, ale cărui daune cresc proporțional cu sănătatea pierdută. |
Yanqing | Hertha | Serval | Bailu | Yanqing se concentrează pe daunele șefului, Gert îl sprijină cu lovituri suplimentare și atacuri bonus. Serval provoacă starea de șoc. Bailu este un vindecator. |
Unități pentru lupta cu Locotenentul Gărzilor cu Coabă de Argint [2 sală]:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Zele | Fiz. erou | Asta | ghepard | Ghepardul aplică scuturi aliaților și Freeze inamicilor. Asta mărește viteza și puterea de atac. Pathfinder ajută la distrugerea întăririlor locotenentului. Zele își asumă sarcina de a trata principalul DPS. |
Sushan | qingque | cântat | Natasha | Sushan este principalul distribuitor de daune care sparge principala vulnerabilitate a șefului. Qingque ajută provocând daune în zonă. Pela coboară apărarea, iar Natasha se ocupă cu vindecarea și restabilirea punctelor de îndemânare. |
Memoria 13
Informații generale despre nivel și recomandări:
Nivelul inamicului: | Nivel 60. |
Efect pozitiv de la „Amintiri”: | La începutul fiecărui ciclu, toți aliații primesc un scut care poate absorbi daune egale cu 25% din max. sănătate. |
goluri: |
|
Articole recomandate [1 sală]: | Tipuri de daune electrice, de gheață, de incendiu. |
Articole recomandate [2 sală]: | Tipuri de daune cuantice, vântului, incendiu. |
Principalii adversari ai celei de-a 13-a amintiri sunt Mitralieră Grizzly и Gheață din spațiu: Fiecare dintre ele are o vulnerabilitate comună la daune de tip incendiu. Principalul „dezavantaj” al luptei împotriva lor este că șefii provoacă destul de dureros atacuri de zonă. Prin urmare, fiecare dintre echipe trebuie să fie echipată cu un bun caracter de sprijin dacă vrei să ieși învingător.
Unități pentru lupta cu Automatul Grizzly [1 sală]:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Jing Yuan Serval | Himeko cârlig | Asta | ghepard Martie 7 | Jing Yuan (sau Serval) este eroul principal DPS, susținut de stări pozitive de la Asta și daune suplimentare de la Himeko sau Hook. Ghepardul oferă scuturi puternice, dar poate fi înlocuit cu 7 martie pentru un efect de înghețare mai eficient asupra șefului. |
cârlig | Himeko | Asta | Foc erou | Un grup cu daune explozive care poate sparge rapid vulnerabilitatea la foc a inamicului. Pentru echipa în cauză, pomparea bună este extrem de importantă. În caz contrar, eroii vor părăsi câmpul de luptă în câteva cicluri și nici măcar efectul pozitiv de la „Memorie” nu te va salva. |
Unități pentru lupta împotriva gheții din spațiu [sala 2]:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
qingque Zele | armură | Foc erou | Bailu ghepard | Zele este principalul distribuitor de daune care sparge efectiv vulnerabilitatea cuantică (poate fi înlocuit cu Qingque). Armura susține personajul principal DPS cu efecte pozitive, iar Fiery Pathfinder protejează echipa, concentrând atenția inamicilor asupra lui însuși. Ghepardul stă în poziția obișnuită, dar poate fi înlocuit de un vindecător. |
Dan Heng | Himeko cârlig | Sampo | Natasha | Dan Heng se ocupă cu daunele explozive unei singure ținte. Himeko sau Hook ajută la spargerea vulnerabilității la foc și aplică starea negativă „Arde” inamicilor. Sampo raspandeste si diverse efecte negative. Natasha vindecă și restabilește punctele de îndemânare atunci când este necesar. |
Memoria 14
Informații generale despre nivel și recomandări:
Nivelul inamicului: | Nivel 63. |
Efect pozitiv de la „Amintiri”: | La începutul fiecărui ciclu, crit. șansa tuturor aliaților a căror sănătate este peste 80% crește cu 20%, iar criticul lor. daune - 40% pentru 2 ture. |
goluri: |
|
Articole recomandate [1 sală]: | Tipuri de daune imaginare, de incendiu, fizice. |
Articole recomandate [2 sală]: | Eoliene, electrice, tipuri de daune provocate de incendiu. |
Principalii șefi ai penultimei „camere” sunt personaje familiare din poveste, armură и Svarog. Lupta cu ei poate cauza multe probleme, deoarece „adoră” să cheme aliați pe câmpul de luptă care interferează cu fluxul rapid al bătăliei. Pentru a proteja echipa de pierderi, este important să selectați eroi DPS care pot sparge vulnerabilitățile adversarilor.
Unități pentru lupta cu Armura [1 sală]:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Sushan Fiz. erou | Himeko | Welt | Natasha | Sushan, care poate înlocui Physical Pathfinder, face o treabă bună în a provoca daune unei singure ținte. Himeko sprijină cu lovituri suplimentare și efectuează și atacuri bonus. Velt încetinește inamicii. Natasha elimină statusurile negative de la aliați și îi vindecă. |
Dan Heng | Arlan cârlig | Asta | ghepard Martie 7 | Dan Heng este nucleul grupului. Reprezentanții Căii Distrugerii sunt sprijinul său, ceea ce ajută la depășirea vulnerabilităților. Asta mărește viteza și puterea de atac. Ghepardul sau 7 martie aplică scuturi și îngheață adversarii. |
Unități pentru lupta cu Svarog [2 sală]:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Jing Yuan | Fiz. erou Clara Sushan | Tingyun | Natasha ghepard | Jing Yuan și Lordul Fulgerului sunt sprijiniți de atacurile unui erou DPS suplimentar (puteți pune Clara, Sushan sau Physical Pathfinder). Tingyun mărește daunele și restabilește energia dealer-ului principal de daune. Personajul de sprijin ales oferă aliaților protecție și supraviețuire. |
Zele Dan Heng | Serval | Asta | Bailu | Dan Heng sau Zele se concentrează pe daune șefului. Serval este un suport care poate sparge efectiv vulnerabilitatea „mânii” invocate de Svarog pe câmpul de luptă. Asta mărește puterea și viteza de atac, iar Bailu se ocupă de vindecare. |
Memoria 15
Informații generale despre nivel și recomandări:
Nivelul inamicului: | Nivel 65. |
Efect pozitiv de la „Amintiri”: | La începutul fiecărui ciclu, daunele suferite de toți inamicii sunt crescute cu 35% până la începerea următoarei lor acțiuni. |
goluri: |
|
Articole recomandate [1 sală]: | Tipuri de daune imaginare, electrice, fizice. |
Articole recomandate [2 sală]: | Tipuri de daune cuantice, electrice, de incendiu. |
ghepard и Cocolia - unul dintre cei mai „urâti” dușmani ai Universului Virtual, motiv pentru care nu este de mirare că au decis să-i „ademenească” în ultima amintire a Sălii Uitării, care deschide accesul la etajele „Procesului de”. Everwinter”. Uriașul „minus” al fiecăruia dintre șefii numiți este că ei convoacă suport aditional: Ghepardul este un soldat al Gardienilor Silvermane, Cocolia este o sabie care poate îngheța adversarii.
Pentru ultima ciocnire cu inamici puternici, este important să selectați atât personaje DPS puternice, cât și suporturi puternice care vă pot proteja împotriva daunelor explozive primite.
Unități pentru lupta cu Ghepardul [1 sală]:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Jing Yuan | Welt | Fiz. erou | Natasha | Jing Yuan are daune explozive care pot pătrunde în scutul lui Cheetah. Velt încetinește adversarii, Physical Pathfinder ajută la producerea daunelor suplimentare. Natasha este vindecatoarea grupului, care este capabilă să restabilească sănătatea tuturor aliaților folosind superputerea ei. |
Arlan | Serval | Asta | ghepard Martie 7 | Ghepardul sau 7 martie îl ajută pe Arlan cu scuturi, dar nu „intervine” cu daunele sale, care cresc proporțional cu pierderea sănătății. Serval este un erou DPS suplimentar necesar pentru a aplica statutul de șoc, care oferă echipei daune periodice. Asta mărește daunele lui Arlan. |
Unități pentru lupta cu Cocolia [sala a 2-a]:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Zele | Welt cântat Tingyun | armură | Bailu Natasha | Zele este distribuitorul central de daune, susținut de (de)tampoane selectate. Bailu ajută la refacerea punctelor de abilitate și oferă aliaților atât vindecare activă, cât și pasivă (poate fi înlocuită cu Natasha). |
Himeko cârlig | Serval qingque | Foc erou | Martie 7 Natasha Bailu | Himeko (înlocuită de Hook) este angajată să spargă vulnerabilitatea Cocoliei, Serval (sau Qingque) o sprijină în această problemă. Fiery Pathfinder distrage atenția inamicului. Suportul selectat își îndeplinește sarciNilou obișnuite. |
Cum să completezi toate amintirile din Sala Uitării: Cronicile Arcei în derivă
Etapele Drifting Ark Chronicles nu sunt diferite de Legacy of the Rising Citadel, jucătorii fiind, de asemyonea, provocați să lupte cu inamicii obișnuiți și șefii de elită într-un număr limitat de cicluri. Fiecare dintre adversarii propuși, într-un fel sau altul, a fost întâlnit în timpul campaniei de poveste Lofu Xianzhou.
Memoria 1
Nivelul inamicului: | Nivel 50. |
Scop: |
|
Articole recomandate [1 sală]: | Tipuri de daune electrice și fizice. |
Articole recomandate [2 sală]: | Daune imaginare, de vânt și de incendiu. |
Primul etaj este o luptă cu valuri de gloate: atunci când formați o echipă, se recomandă să acordați atenție personajelor DPS care pot lovi zona.
Structura prima echipă:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Sushan | Serval | Fiz. erou | Martie 7 | Sushan este personajul principal DPS care provoacă daune țintite. Serval și Pathfinder (fizic) pătrund în vulnerabilități și provoacă daune mari în zonă. 7 martie îi protejează pe aliați cu scuturi și sprijină echipa cu atacuri bonus. |
Jing Yuan | Fiz. erou | Tingyun | Natasha | Jing Yuan, cu sprijinul lui Tingyun, zdrobește inamicii cu lovituri masive, Pathfinder (Fizic) îi termină pe cei „norocoși”. Natasha ajută la restabilirea punctelor de îndemânare și se vindecă atunci când este necesar. |
Structura a doua echipă:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Asta | Yukun | Natasha | Dan Heng scoate adversarii într-o manieră țintită. Asta mărește puterea de atac a unității și, de asemyonea, impune statutul negativ „Arde” inamicilor. Yukun ajută la zdrobirea adversarilor și, în plus, dă creșteri criticilor. Natasha ia poziția unui personaj de sprijin. |
lamă | Sampo | Yukun | Martie 7 | Blade, cu sprijinul lui Sampo și Yukun, distruge valuri de adversari. 7 martie îl protejează pe personajul principal DPS de moartea accidentală, iar în restul timpului manipulează atenția inamicilor folosind „Puterea drăgălășei”. |
Memoria 2
Nivelul inamicului: | Nivel 60. |
Scop: |
|
Articole recomandate [1 sală]: | Tipuri de daune cuantice, fizice și electrice. |
Articole recomandate [2 sală]: | Tipuri de daune imaginare, eoliene și electrice. |
Principalul adversar al primei jumătăți a podelei este Garzitorul de poartă Aurumaton (2 buc. după primul val de inamici normali). În starea „Furie”, el devine imun la rezistența de rupere și cheamă peștele dragon strălucitor să-l ajute.
Structura prima echipă:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Serval | Fiz. erou | Natasha | Dan Heng se concentrează pe daunele inamicilor „mari”, în timp ce Serval și Pathfinder (fizic) sunt responsabili pentru eliminarea celor „mici”. Natasha este responsabilă pentru supraviețuirea echipei. |
Jing Yuan | Dan Heng | Fiz. erou | Natasha | Un analog al grupului de mai sus: în această variantă, Jing Yuan ia poziția eroului principal DPS, care este susținut de atacurile țintite ale lui Dan Heng. |
Al doilea adversar este Yanqing - slujbașul generalului adormit, care pentru prima dată rezistă jucătorului în timpul trecerii lanțului „Turnul lui Hyperion”.
Structura a doua echipă:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Arlan | Sampo | Yukun | Martie 7 | 7 martie îi acoperă pe cei mai vulnerabili aliați cu scuturi, în timp ce Yukun distribuie bonusuri criticilor. deteriorare, crit. puterea de a lovi și de a ataca. Sampo este debufferul, iar Arlan este coloana vertebrală a grupului. |
lamă | Sampo | Serval | Locha | Blade oferă DPS mare zonei și țintelor individuale. Sampo și Serval sunt responsabili pentru răspândirea efectelor daunelor în timp. În plus, Sampo întârzie mișcările adversarilor. Locha este un vindecător universal. |
Memoria 3
Nivelul inamicului: | Nivel 70. |
Scop: |
|
Articole recomandate [1 sală]: | Tipuri de daune cuantice, electrice și fizice. |
Articole recomandate [2 sală]: | Tipul de deteriorare a vântului. |
Principalul inamic al primei săli este Garzitorul de poartă Aurumaton, în ajutorul cărora vin Discipolii Sanctus Medicus: Alchimiștii interiori. Principalul „dezavantaj” al acestor slujitori este că marchează personajele cu „Roaring Flash”: efectul negativ provoacă daune destul de mari și poate aduce bara de HP a eroului la zero în câteva secunde.
Structura prima echipă:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
qingque | Tingyun | Fiz. erou | Natasha | Qingque este un reprezentant liber al Căii Erudiției cu un tip de daune cuantice care oferă rezistență efectivă șefului primei jumătăți a celui de-al treilea flashback. Tingyun îl va sprijini pe ghicitor cu avantaje, iar Pathfinder (fizic) va oferi suport suplimentar. deteriora. Natasha ia poziția de sprijin. |
Zele | Tingyun | Serval | Natasha | Un analog al echipei de mai sus, în care Qingque este înlocuit de un reprezentant cuantic mai puternic - Zele, iar Pathfinder (fizic) cedează loc unui bun membru de masă - Serval. |
Oponenții de elită ai celei de-a doua camere - Void Ranger: Supresor и Bestia abundenței: Mighty Primate. Abilitățile lor sunt menite să-și ucidă rapid adversarii, așa că nu uitați să echipați echipa cu personaje de sprijin.
Structura a doua echipă:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Sampo | Yukun | Bailu | Dan Heng provoacă daune mai mari inamicilor încetiniți de Sampo. Yukun este implicat în provocarea daunelor suplimentare și, de asemyonea, dă creșteri principalelor caracteristici ale lancierului. Bailu restabilește sănătatea și punctele de îndemânare. |
lamă | Dan Heng | Sampo | Locha | Blade este principalul erou DPS al echipei, susținut de loviturile de precizie ale lui Dan Heng. Sampo este responsabil pentru aplicarea debuff-urilor, iar Locha acționează ca un vindecător universal. |
Memoria 4
Nivelul inamicului: | Nivel 80. |
Scop: |
|
Articole recomandate [1 sală]: | Tipul de daune cuantice. |
Articole recomandate [2 sală]: | Tipuri de daune cuantice, de gheață și de foc. |
gheață и Foc din spațiu, capabile să provoace daune zonei, au fost plasate în prima cameră a celei de-a patra memorie a lui Luofu Xianzhou, oferind în același timp Căprioara Neagră a Abundenței posibilitatea de a lupta cu echipa a doua. Natura masivă a atacurilor lor poate cauza o mulțime de dificultăți. În plus, nivelul înalt al acestor șefi de elită reprezintă o amenințare serioasă.
Structura prima echipă:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Asta | Foc erou | Natasha | Dan Heng este nucleul grupului. Pathfinder (Foc) concentrează atenția inamicilor asupra lui însuși și provoacă, de asemyonea, daune de foc sporite în detrimentul lui Asta. Natasha restabilește punctele de îndemânare și sănătatea, în plus, dacă este necesar, elimină efectele negative. |
lamă | Asta | Foc erou | Locha | Un analog al echipei de mai sus: în această variantă, eroul principal DPS este înlocuit de Blade, care este sprijinit de puterile restauratoare ale lui Lochi. |
Structura a doua echipă:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
qingque | Hertha | cântat | Natasha | Qingque este principalul erou DPS, susținut de efectele statutului lui Pela asupra inamicilor. Gerta provoacă daune suplimentare, iar Natasha este o vindecătoare. |
Zele | Argint Lup | Tingyun | Bailu | Zele este coloana vertebrală a grupului și provoacă daune mari datorită afecțiunilor de la Tingyun. Silver Wolf provoacă apariția unei vulnerabilități electrice asupra inamicilor și, de asemyonea, impune diverse stări negative inamicilor. Bailu este un vindecător care poate învia. |
Ghid video:
Memoria 5
Nivelul inamicului: | Nivel 85. |
Scop: |
|
Articole recomandate [1 sală]: | Gheață, vânt și tipuri de daune imaginare. |
Articole recomandate [2 sală]: | Tipuri de daune cauzate de incendiu, gheață și vânt. |
Inamicul pe care echipa Pathfinder îl va întâlni în prima jumătate a etajului este Ucenicul Sanctus Medicus: Vârcolac. La prima vedere, el nu reprezintă o amenințare, dar în realitate este capabil să dea lovituri zdrobitoare și să efectueze contraatacuri.
Structura prima echipă:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Hertha | cântat | Natasha | Dan Heng este principalul dealer de daune, iar Gerta este sprijinul lui, care este capabilă să efectueze atacuri bonus. Pela este responsabil pentru distribuirea debuff-urilor. Natasha este o vindecatoare. |
Dan Heng | armură | Yukun | Locha | Dan Heng, sprijinit de pasionații de Armor și Yukun, se concentrează pe producerea daunelor. Locha restaurează pasiv și activ HP, elimină diverse stări negative de la aliați și, de asemyonea, completează punctele de abilitate. |
Al doilea adversar este deja familiar Bestia abundenței: Mighty Primate. Fiind o creatură agresivă cu gheare lungi, poate „smulge” adversarul pe care îl țintește într-o perioadă destul de scurtă de timp.
Structura a doua echipă:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Serval | Sampo | Tingyun | Natasha | Serval și Sampo, ca personaje DPS principale, se concentrează pe distribuirea stărilor responsabile pentru producerea daunelor periodice. Tingyun este responsabilă pentru aplicarea unor beneficii, iar Natasha este responsabilă pentru restabilirea HP. |
lamă | Jing Yuan | Tingyun | Bailu | Blade, ca personaj DPS principal, provoacă daune nestingherite cu sprijinul lui Jing Yuan și atacurile sale în masă din partea Lordului Fulgerului. Tingyun „pompează” energie spadasinului, iar Bailu se vindecă. |
Ghid video:
Memoria 6
Nivelul inamicului: | Nivel 90. |
Scop: |
|
Articole recomandate [1 sală]: | Tipuri de daune fizice, de gheață și electrice. |
Articole recomandate [2 sală]: | Tipuri de daune fizice, eoliene și imaginare. |
Ultima amintire a lui Luofu Xianzhou îl va forța să înfrunte doi șefi puternici - Urcat и Kafka. Abilitățile fetelor sunt variate: pot viza fie un adversar, fie mai mulți deodată. Nivelul ridicat al adversarilor, la rândul său, te face să te gândești serios la capacitatea de supraviețuire a echipei: este important să pregătești scuturi puternice și o vindecare ridicată pentru eroi.
Structura prima echipă:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Arlan | Serval | cântat | Bailu | Pela reduce apărarea șefului. Arlan și Serval acționează ca personajele DPS principale din echipă. Bailu restabileste sanatatea si, daca este necesar, este capabil sa resusciteze un aliat cazut. |
Jing Yuan | cântat | Tingyun | Locha | Jing Yuan, susținut de Tingyun, provoacă daune prin concentrare. Pela ia rolul unui debuffer: ea elimină îmbunătățirile de abilități și reduce apărarea cu superputeri. Locha este un vindecător. |
Structura a doua echipă:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Sampo | armură | Natasha | Dan Heng provoacă daune mai mari din cauza stărilor negative ale lui Sampo, pe care le răspândește inamicilor. Armura promovează acțiunea lui Dan Heng cu 100% și, de asemyonea, îi mărește principalele caracteristici. Natasha se află în postura de personaj de sprijin. |
lamă | armură | Yukun | Locha | Armor și Yukun măresc principalele caracteristici ale Blade, datorită cărora spadasinul este capabil să provoace DPS ridicat inamicilor. Locha vindecă pasiv și activ, sprijină vânătorul cu daune suplimentare și, de asemyonea, elimină efectele negative ale aliaților. |
Ghid video:
Recompense pentru finalizarea Legacy of the Rising Citadel
Pentru a parcurge fiecare etaj, jucătorului i se oferă posibilitatea de a colecta recompense suplimentare din secțiuNilou „Recompensa de memorie” și „Recompensa sigiliului”. ei o dată, adică nu sunt actualizate.
Premiul de memorie
Secțiunea cu „Recompense de memorie” este responsabilă pentru obținerea diferitelor resurse și materiale suplimentare care sunt necesare pentru a crește nivelul conuri de lumină, relicve și nivelul caracterului.
Amintiri I–V:
- 8 cristale pierdute - material pentru sporirea relicvelor;
- 20 Radiant Reflection - valută schimbată cu conuri de lumină cu Messenger;
- 10 jurnale de aventură - material de experiență pentru personaje;
- 6 eter condensat - material de armare pentru conurile usoare;
- 10 de credite - principala monedă din joc (analogică ciuma).
Ca rezultat, obținem 40 de cristale pierdute, 100 Lumină radiantă, 50 de jurnale de aventură, 30 de eter condensat și 50 de credite.
Amintiri VI–XV:
- 5 Traveler's Guides - material de experiență pentru personaje;
- 4 eter purificat - material de întărire pentru conurile de lumină;
- 10 cristale pierdute - material pentru sporirea relicvelor;
- 40 Radiant Reflections - moneda schimbată cu conuri de lumină cu Messenger;
- 20 de credite este principala monedă în joc.
Ca rezultat, primim 50 de ghiduri de călători, 40 de eter purificat, 100 de cristale pierdute, 400 Lumină radiantă și 200 de credite.
Premiul Sigiliu
Secțiunea cu „Print Awards” este responsabilă de primire stea jade și împrumuturi. Pentru a vă apropia de râvnita monedă, cu care puteți cumpăra „sărituri” din magazinul Pom-Pom, va trebui să strângeți un anumit număr de stele în timpul trecerii primei secțiuni a Sălii Uitării.
Condiție | adjudecare |
Obțineți 3☆ – 45☆ | 200 de jade stele și 20 de credite |
În total, pentru finalizarea „Legacy of the Rising Citadel” cu 45 de stele puteți obține 3 jad stea și 300 de credite.
Recompense pentru finalizarea Chronicles of the Drifting Ark
În total, pentru completarea tuturor etajelor din amintirile lui Lofu Xianzhou la max. numărul de stele pe care le puteți obține:
- 1 de stele de jad;
- 195 de credite;
- 75 ghizi de călători;
- 42 jad decojit;
- 75 cristale pierdute;
- 240 de reflexii strălucitoare.
Citiți mai departe:Sperăm că articolul nostru v-a ajutat să deblocați și să finalizați Sala uitării în HSR. Scrie la comentarii, dacă aveți întrebări sau întrebări, autorul sau alți jucători vor încerca să vă ajute. Citit ghid complet pentru Honkai: Star Rail, precum și ghiduri utile de joc în secțiuNilou relevante: îndeplinirea misiunilor, ghiduri, construieste.
Pe scurt, am experimentat mult timp cu echipa a 2-a și a ieșit așa:
Pionier de foc; Galahar; Lebădă; Kafka.
Datorită supremației lui Galahar și provocării pionierului, eliminăm periodic debuff-urile și, de asemyonea, îl împiedicăm pe Kafka să preia controlul asupra perșilor din cauza rezistenței la efectele pe care Galahar le dă, și facem daune cu Kafka și Swan.
În Memories 6 Locha este recomandat atât pentru echipa 1, cât și pentru a doua...
Mama lui a născut unul și nu a născut doi ((
Nu văd rostul în a face upgrade pe Natasha sau Lynx pentru asta și nu am alți vindecători (Chiar și ghepardul cu un con de semnătură și o nivelare bună nu are timp să arunce scuturi, există unele animale cu un milioane de CP care-mi sprijină un singur tir, nici măcar nu am timp să ajungă Kafka acolo
Locha acționează doar ca alternativă, fiind un suport bun. Pentru echipe, desigur, puteți folosi orice caracter dintr-o Cale similară. Dacă Cheetah nu poate face față, ei bine... Ei bine, da, va trebui să faceți upgrade fie Natasha, fie Lynx, fie să eliminați Hoho în reluare, sau puteți chiar să așteptați Aventurine, care apare în patch-ul 2.1. Dacă doriți să treceți, fie modificați construcția ghepardului, astfel încât acesta să poată face față rolului de suport cu drepturi depline, fie îmbunătățiți un vindecător suplimentar. Apropo, Lynx este o opțiune excelentă: are vindecare activă, aplică vindecare periodică și îndepărtează slăbirea tuturor aliaților cu ultima sa.
Am Locha și Fusia să își păstreze jumătățile de la etajele 11-12 fără alți scuturi/vindecători, în funcție de anotimp și de inamici. Dacă nu există 5*, va trebui să luați 2 sloturi cu Lynx/Natasha, Mart7/pyro GG. Dacă, de exemplu, o pereche de Lynx + pyro GG nu face față în partea sa din sală, problema este creșterea controlului daunelor.
Cel care a venit cu ideea de a pune atât de mulți HP în inamicii de la ultimul etaj din Lofu - așteptați-mă în coșmarurile voastre cu un cuțit😡
Nu-mi amintesc când a murit Lofu. Acest lucru a fost cu mult înainte de deschiderea etajului 12 al oglinzii actualizate. Descărcați-vă personajele și veți fi fericit.
vă rog să-mi spuneți cum să trec prin sala a 4-a a uitării din cronica chivotului în derivă, dacă nu o am; Zele și Lochi
Buna ziua! Eroii legendari nu sunt strict necesari pentru a finaliza jocul; articolul prezintă, de asemyonea, alternative epice (Qingque/Natasha) și recomandări privind tipurile de elemente. Echipați-vă echipa cu orice personaje din colecția de eroi, respectând aceste puncte.
Sala a 6-a a Amintirilor din Xiangzhou este chiar acceptabilă?! Serios, cât de mult HP au inamicii? Dds-ul meu provoacă daune de 100 de 2 ori pe tură și încă mai au maximum 10 ture, în loc de 12.
Nici eu nu înțeleg, unde este ghidul pentru amintirile haosului?
Unde este amintirea haosului?
Ele schimbă fiecare perioadă la întâmplare