A șasea parte a seriei Mai mare Derulează anunțat oficial, dar data lansării este încă necunoscută. Și în timp ce lumea așteaptă cu nerăbdare noi aventuri, fanii au ales 10 misiunicare pur și simplu nu poate fi ratat Skyrim.
Selecția poate fi considerată experimentală, deoarece misiuNilou sunt date NPC-urilor și adăugate în jurnal chiar și după citirea cărților (cum ar fi „Războiul pentru Etherium”). Obiectivele sunt și ele diferite.: bătălii, vânătoare de comori, investigații detective. Cu greu există cei care nu au măcar cea mai mică dorință de a se întoarce în universul familiar și nu de a urma un drum familiar, ci pe căi neexplorate.
„Minte nebună”
Căutarea este emisă un Bosmer fără adăpost pe nume Dorvenin în Singurătate. După o simplă schiță a intrigii, în jurnal va apărea o intrare despre misiunea „Minte nebună” și, în același timp, câteva note care sugerează imediat o întâlnire rapidă cu faimosul Sheogorath din The Elder Scrolls IV: Oblivion. Ca și înainte, Prințul Daedric al Nebuniei nu se grăbește să scape lumea de absurd, ci, dimpotrivă, întoarce imediat totul pe dos și te obligă literalmente să faci parte dintr-o producție creativă unică. Nebunia va continua de la 20 la 40 minute. La sfârșit există un bonus - Personalul Wabbajack, care eliberează vrăji aleatorii și impune efecte imprevizibile, inclusiv asupra proprietarului unui artefact atât de valoros.
„Sânge pe zăpadă”
O investigație de detectiv țesut în povestea secundară din Skyrim. Căutare emis automat în Windhelm, dacă personajul principal se plimbă lângă cimitir de la 19:00 la 07:00 „ora locală”. Va trebui să devii anchetator la cererea unui gardian care a întâlnit din nou cadavrul unei fete tinere.
Trecerea misiunii Blood on the Snow se concentrează în principal pe căutarea și colectarea de dovezi, comunicarea cu personajele. În ciuda scenariului obișnuit pentru gen, mecanica Skyrim transformă evenimentele într-un film de la Hollywood aproape cu un final neașteptat și recompense interesante, cum ar fi „Amuleta Necromantului”.
„O noapte de neuitat”
Aproape textual referire la seria de filme „The Hangover”, dar cu decorațiuni în stilul The Elder Scrolls. O noapte de neuitat începe momentul personajul principal ajunge la nivelul 14 și întâmplător ajunge la orice tavernă cea mai apropiată (orașul nu este important). Dar nu vei putea comunica cu obișnuiții sau cu barmanul local - odihna ta în tavernă va fi întreruptă în mod neașteptat de un magician vesel Sam Geven, care smulgându-și limba va sugera să țină un maraton cu alcool și să concureze. Dovahkiin nu mai fusese niciodată nevoit să bea cu viteză și cantitate și, prin urmare, după a treia cană, lumea va începe să se estompeze, iar pământul va începe să dispară de sub picioarele lui.
După o noapte nebună petrecută într-o tavernă, eroul va trebui să... bucată cu bucată, restabiliți detaliile evenimentelor care au avut loc și căutați-l pe Sam. Întreaga căutare este însoțită de umor, neobișnuit pentru seria TES, și se transformă imediat într-o aventură unică și cu siguranță de neuitat.
„Trezirea reginei lupului”
atmosferice referire la partea a treia a seriei, The Elder Scrolls Morrowind. Scriptul misiunii este simplu: protagonistul primește un mesager emite o scrisoare de la Folk Firebeard, reprezentând fracțiunea Solitudine. El cere o întâlnire la palat și sugerează necesitatea de a se implica din nou și de a proteja din nou lumea de nenorocirile din jur. După un scurt dialog, apare scopul - să o învingă pe „Regina lupului”.
Va trebui să faci față obiectivului într-o temniță plină de capcane și obstacole neașteptate. Dar ceea ce este mai impresionant nu sunt nici măcar bătăliile, dar sfârșitul întregii povești, asociat cu un personaj atât de cunoscut pentru seria TES.
„Pierdut în veacuri”
Ruinele din Arknthamz bântuiau mulți aventurieri care și-au riscat viața pentru a căuta comori valoroase. Dar după prăbușirea care s-a produs adânc în subteran, au fost considerabil mai puțini temerari. Dovahkiin este printre cei care se află până la genunchi în mare și, prin urmare, își croiește fără teamă drum prin Ruine și datând cu Katria, o fată fantomă care nu a supraviețuit prăbușirii. Eroina împărtășește indicii legate de rezolvarea puzzle-ului descoperit în Arcntazma. Cum se procedează în continuare depinde de strategia aleasă și de rezultatul dorit, dar Nu este recomandat să săriți peste sarcină, fie și doar din cauza atmosferei: Atracțiile subterane sunt proiectate prea creativ.
Eliberat după căutare și Ether recompensa la alegerea ta: este prevăzută o coroană (va fi posibilă activarea imediată a mai multor pietre gardiene), un toiag (invocă aleatoriu un păianjen sau o sferă Dwemer) sau un scut (dematerializează adversarii timp de 15 secunde, util în luptele în masă).
„Dincolo de moarte”
Misiunea principală a poveștii din facțiuni Clanul Volkihar și Garda Zorilor, introdus în pachetul oficial de expansiune The Elder Scroll V: Dawnguard. Evenimentele se desfășoară în Duș Karine, unde sufletele rătăcesc fără să dispară, chemate și legate de artefacte și pietre.
Particularitatea căutării este direct legată de atmosferă: cealaltă lume înarata cu adevarat infricosator - plin de muzică ciudată, peisaje inexplicabile și adversari înfricoșători care îi protejează pe cei care au fost consumați cu mult timp în urmă. O astfel de excursie neobișnuită va fi cu siguranță amintită în timpul următoarei jocuri Skyrim.
„Dincolo de obișnuit”
Misiunea „Dincolo de obișnuit” introduce o nouă locație – „Limita neagră„, care este o lume subterană cu ciuperci uriașe strălucitoare și orașe Dwemer pustii. Formal, „The Black Reach” are loc pe parcursul poveștii, dar pentru cei care nu sunt interesați de povestea principală, fanii recomandă Priviți imediat în peșteră, nu departe de Colegiul din Winterhold, unde se ascunde Septimius Segonius, un magician nebun care visează să exploreze un artefact antic Dwemer care se presupune că ascunde inima unui zeu în interior.
"Casa groazei"
O altă misiune Daedric Prince emisă de după atingerea nivelului 10. Intriga este simplă: în orașul Markarat, paznicii lui Stendarr au descoperit o casă ciudată, acoperită de pânze de păianjen și și-au pierdut cu mult timp în urmă stăpânii. Turan, unul dintre paznici, îl invită pe protagonist să urmărească casa și să afle dacă închinătorii Daedrei se ascund înăuntru. Sarcina este transferată imediat în jurnal, iar jucătorii au șansa de a alege o parte – dacă să spuneți întregul adevăr localnicilor sau să rămâneți de partea „răului”. Printre caracteristicile interesante ale căutării se numără detaliile uimitoare ale interiorului casei - chiar dacă ororile nu sunt suficiente, dar atmosfera impresionează imediat.
„Apelul Lunii”
Și din nou către Prințul Daedric, dar de data aceasta de la Markarat la Falkreath. Pe lângă schimbarea locației, vor exista și schimbări în narațiune - eroul, chiar și la prima sa vizită în oraș, va întâlni un cortegiu funerar și plânsul părinților care au pierdut un copil. Dacă treci pe acolo, eroul nu va primi misiunea „Call of the Moon”, care este centrată în principal pe o investigație de detectiv și în căutarea unui licantrop care se transformă într-un monstru după lăsarea întunericului.
Ca și în cazul „House of Horrors” va exista alegere morală. Iar „Call of the Moon” te va forța să fii în pielea unui vârcolac care și-a pierdut controlul asupra corpului. Dar povestea care urmează vă va spune cum!
Pietrele lui Barenziah
Piatra lui Barenziah - un obiect de misiuni în Skyrim care împodobea anterior coroana lui Barenziah, dar ulterior a fost pierdut și împrăștiat prin Skyrim. Setul complet este compus din 24 pietre, lipsit de putere în mod izolat, dar capabil să dea putere celui care strânge deodată întreaga colecție. Înainte ca eroul să primească misiunea „Uită-te în spatele fiecărei pietre”, scopul „sclipicilor” deja găsite va rămâne necunoscut.
De ce adună pietrele lui Barenziah? Pur pentru satisfacție personală și oportunitate arată prietenilor tăi. Va dura prea mult pentru a face față tuturor căutărilor și, uneori, chiar apelați la surse terțe pentru ajutor.
Citiți mai departe:Dacă îți place Skyrim la fel de mult ca și noi, atunci îți recomandăm să citești despre cinci cele mai bune săbii unice si sa stiu, unde poti cheltui bani in acest joc. În plus, vă putem spune cum alege un însoțitor în funcție de zodia ta în ținuturile nordilor reci și, de asemyonea, indică cele mai misterioase locații de jocuri.