Bojový systém v Honkai Star Rail je založená na ťahových bojoch, kde si každý nepriateľ vyžaduje individuálny prístup v závislosti od prvkov a zraniteľností. Dôležitú úlohu zohráva to, kto bitku iniciuje - to poskytne tímu určité výhody alebo naopak debuff, ak nepriateľ zaútočí ako prvý. Počas bitky sa postavy a protivníci striedajú v pohyboch: využívajú ultimátne schopnosti, zručnosti (útok/obrana a buffy/debuffy) alebo pravidelné útoky na akumuláciu energie.
V tejto príručke vám podrobne povieme o všetkých funkciách ťahových bitiek a bojovom systéme v Honkai Star Rail. Dáme odporúčania, ako vstúpiť do bitky a vysvetlíme dôležitosť zraniteľností.
Prvky a prelomenie zraniteľností v Honkai Star Rail
Každý súper má individualitu súbor zraniteľností. Ak zvolíte útok so správnym typom zraniteľnosti, odpor nepriateľa (brnenie) sa rýchlo zlomí a bude možné mu uvaliť aj negatívny stav. Celkovo má Honkai Star Rail sedem prienikov zraniteľnosti.
Prelomový efekt
Penetrácia funguje len vtedy, keď trvanlivosť – biela stupnica nad ukazovateľom zdravia nepriateľského tvora – klesne na nulu. Potom sa na nepriateľa použije penetračný efekt zodpovedajúci typu útoku, ktorý zlomil odpor. Po určitom čase sa obnoví biela stupnica nepriateľa a budete musieť znova prelomiť zraniteľnosť.
Typ poškodenia | Prelomový efekt |
---|---|
Fyzické poškodenie | krvácajúce – spôsobuje periodické fyzické poškodenie. |
Poškodenie ľadom | mrazivý – spôsobí dodatočné poškodenie ľadom a prinúti vás preskočiť jedno kolo. |
Poškodenie vetrom | Zvetrávanie - Spôsobuje pravidelné poškodenie vetrom. |
Poškodenie požiarom | Spaľovanie – spôsobuje pravidelné poškodenie ohňom. |
Elektrické poškodenie | otras – spôsobuje periodické elektrické poškodenie. |
Kvantové poškodenie | viazanie – spôsobí dodatočné kvantové poškodenie, oneskorí ďalšiu akciu nepriateľa a tiež zvýši poškodenie nepriateľa po jeho útokoch. |
Imaginárna škoda | Záver – odďaľuje ďalšiu akciu nepriateľa a znižuje jeho rýchlosť. |
Využitie zraniteľných miest nepriateľa značne uľahčí bitku:
- Nad hlavou nepriateľa je biela stupnica s trvanlivosťou, nad ktorou označujú farebné symboly typy zraniteľností.
- Ak chcete použiť zraniteľnosť, dávajte pozor na ikonu vedľa zručnosti postavy, ktorá označuje typ útoku.
- Súper, ktorému nezostala žiadna Tvrdosť, môže dostať negatívny status vďaka prelomenie zraniteľnosti.
Môžete použiť správne útoky proti zraniteľnosti nepriateľa etapa prieskumu: Indikátory budú umiestnené pod menom nepriateľskej jednotky.
V samostatnej príručke si môžete prečítať zostavuje najlepší tím v Honkai Star Rail.
Sprievodca ťahovými bitkami v Honkai Star Rail
Stojí za to vysvetliť, ako fungujú nepriateľské bitky v Honkai Star Rail. Existujú dve hlavné fázy interakcie s nepriateľom, ktoré poznajú všetci fanúšikovia hier JRPG:
- Fáza prieskumu – moment, keď postava môže voľne preskúmať miesto a naraziť na nepriateľa.
- Bojová fáza – priamo ťahová bitka s tímom nepriateľských tvorov.
Fáza prieskumu
Počas fázy prieskumu je možné začať útok na nepriateľa a aktivovať „Zraniteľnosť“, vďaka čomu bude mať hráč právo urobiť prvý krok a nepriatelia začnú bitku s negatívnymi účinkami. Aktivovať "Zraniteľnosť"dá sa to urobiť buď základným útokom alebo zručnosťou"Technika»:
- Pozorne si preštudujte typy poškodenia, ktorým je nepriateľ zraniteľný (panel s viacfarebnými symbolmi).
- Ak sa typ útoku zvolenej postavy zhoduje so zraniteľnosťou nepriateľa, potom pokojne zaútočte.
- Ak má vybraný hrdina iný typ útoku, nájdite vo svojom tíme postavu s vhodným poškodením.
Talenty"Technika„môže posilniť spojenecké postavy, ako aj oslabiť nepriateľskú čatu pred začiatkom ťahových bitiek. Používanie týchto schopností spotrebúva špeciálny zdroj, takže je lepšie použiť tieto schopnosti pred bitkou so silným tímom nepriateľských tvorov.
Ak nepriateľská bytosť nezávisle zaútočí na Pathfinder počas fázy prieskumu, „nástraha" V tomto prípade má nepriateľ právo urobiť prvý ťah, ale ak má postava vysokú štatistiku “Rýchlosť", potom začne bitku ako prvý, aj keď sa nepriateľ aktivoval"Prepadnutie".
Bojová fáza
Hneď ako začne bojová fáza, je dôležité okamžite venovať pozornosť ikonám postáv v ľavom hornom rohu. Tento panel predstavuje priorita, pozdĺž ktorého budú kráčať členovia čaty a nepriateľské bytosti. Toto je najzákladnejšia črta ťahových bitiek: je dôležité starostlivo analyzovať postupnosť, potom vyvodiť správne závery a na nich zostaviť bojovú stratégiu.
Okrem poradia pohybov tvorov je dôležité sledovať aj ďalšie ukazovatele, ktoré sa premietajú do herného rozhrania.
- Indikátory s buffmi (pozitívne efekty) a debuffmi (negatívne efekty), ktoré možno použiť na nepriateľa.
- Zdravotná stupnica (červená), stupnica trvanlivosti (biela) a zraniteľnosť nepriateľa.
- Zdravie postáv spojeneckej čaty (tu sa odráža aj použitý štít, buffy a debuffy).
- Body schopností, ktoré sa míňajú na používanie ďalšej schopnosti (kľúč "E") - tento zdroj je spoločný pre celý tím.
Sledovanie uvedených ukazovateľov vám pomôže vyhnúť sa náhodnej strate postavy a rýchlo doraziť nepriateľa.
Používanie zručností
Celý zmysel ťahového boja v Honkai Star Rail spočíva v dvoch hlavných akciách: výber cieľa и uplatnenie zručností. Účinnosť tímu a výsledok bitky bude závisieť od toho, ako kompetentne sa tieto rozhodnutia uplatňujú.
Výber cieľa
Ak je na rade spriaznená postava, Pathfinder bude musieť vybrať cieľ, na ktorý zaútočí (v závislosti od typu zručnosti je možné vybrať niekoľko nepriateľov naraz). Nepriateľa môžete navštíviť buď manuálne, alebo pomocou klávesov. Pre schopnosti, ktoré možno použiť na členov vašej jednotky, môžete podobným spôsobom vybrať spojenecký cieľ.
Možné akcie
Vo fáze boja Existujú tri hlavné zručnosti, ktoré môžete uplatniť:
- Základný útok – najjednoduchší útok, ktorého použitie zbiera body zručností.
- Dodatočná zručnosť – špeciálna zručnosť, ktorá spotrebováva body schopností (zdroj spoločný pre celý tím).
- Superschopnosť – je najsilnejšia zručnosť, ktorú možno použiť po úplnom nabití ultu, používa sa vo vašom vlastnom ťahu aj v ťahu nepriateľa (použitie vo vlastnom ťahu vám neberie možnosť dodatočne použiť inú zručnosť).
Energia pre konečná schopnosť hromadí prostredníctvom základných útokov, využívaním zručností, zabíjaním protivníkov, pomocnými efektmi symbolov a svetelných kužeľov.
V štádiu prieskumu Môžete použiť iba dve zručnosti:
- Základný útok - Presne rovnaký útok ako v ťahovom boji.
- Technika – špeciálna schopnosť, ktorá sa používa v otvorenom svete a zároveň spotrebúva špeciálne zdrojové body.
Účinok schopnosti"Technika» môže mať negatívny vplyv na nepriateľskú jednotku alebo pozitívny vplyv na spojeneckú jednotku.
Bonusové útoky
Bonusové útoky sú dodatočné akcie spojeneckých postáv, ktoré po splnení určitých podmienok spôsobia nepriateľovi poškodenie bez toho, aby naň míňali akčné body. Príkladom bonusového útoku je talent Himeko «Víťazný špurt"ako aj Herthin talent“Nechaj ma pokusit sa."
Ako zobraziť informácie o protivníkoch a vašich postavách
Počas fázy bitky môžete otvoriť ďalšiu ponuku, ktorá zobrazuje množstvo podporných informácií:
- Informácie o nepriateľovi.
- Informácie o spojeneckom oddelení.
Tieto dodatočné informácie môžu byť užitočné najmä pri súbojoch s bossmi.
Informatívne menu môže poskytnúť nasledujúce informácie o nepriateľskej jednotke:
- Prepnite na informácie o tíme Pioneer.
- Ikony členov nepriateľskej jednotky.
- Nakreslite informácie o stvorení.
- Zdravie nepriateľa, odolnosť a zraniteľnosť.
- Aktívne buffy a debuffy.
- Prepnite sa na zoznam nepriateľských schopností.
Toto menu je možné otvoriť kedykoľvek počas ťahovej bitky.
Môžete sa tiež dozvedieť veľa užitočných informácií o spojeneckej jednotke:
- Prepínajte medzi znakmi.
- Zoznam charakteristík zohľadňujúci všetky aktívne buffy a debuffy.
- Prepnite na zoznam zručností alebo vybavený svetelný kužeľ.
- Údaje o množstve života, štíte a energii postavy.
- Účinky aktívneho stavu.
Toto menu vám pomôže analyzovať efektivitu vášho tímu kedykoľvek počas bitky a vyvodiť správne závery pre budúce bitky.
Čítajte ďalej:Dúfame, že s pomocou tohto sprievodcu sme boli schopní pochopiť ťahové bitky v Honkai Star Rail. Ak máte nejaké otázky, nechajte ich na komentáre... Čítať všeobecný návod pre začiatočníkov a iné užitočné herné príručky v príslušnej časti našej webovej stránky.
Povedzte mi, znižuje neprerušená zraniteľnosť prichádzajúce škody? Má zmysel čakať na prienik s cieľom vypustiť množstvo nevhodných prvkov do mŕtvoly nepriateľa?
Prelomenie zraniteľnosti zvyšuje poškodenie nepriateľa a tiež oneskoruje nepriateľovu akciu.
Čo je bonusový útok? Pretože vo virtuálnom vesmíre je na to veľa nadšencov, ale ja som naozaj nerozumel, ako to urobiť.
Do článku sme doplnili informácie o bonusových útokoch.