Podrobný sprievodca Boothillom v Honkai Star Rail: Výber najlepších relikvií, zbraní a tímov na vytvorenie optimálnej zostavy. Opis stôp, eidolonov a princíp fungovania zručností. Prezradíme vám, ako správne používať svoju postavu a akú rotáciu v boji dodržiavať. Poskytneme zoznam materiálov a všetkého, čo Boothill na čerpanie potrebuje.
Boothill je kyborgský kovboj putujúci po rozľahlosti vesmíru. Je Strážcom Galaxie a je vždy plný optimizmu, ktorý sa snaží splniť svoj sľub a vykoreniť zlo akýmkoľvek spôsobom. Jeho vzdorovité správanie je zamerané na upútanie pozornosti Interstellar World Corporation, od ktorej sa chce pomstiť. Ako hrateľná postava predstavuje krupiéra fyzického poškodenia Cesty lovu a špecializuje sa na ničenie jednotlivých cieľov.
Návod je založený na informáciách z uzavreté beta testovanie a obsahuje amatérsky preklad do ruštiny z dôvodu chýbajúcej oficiálnej lokalizácie. Zostava bude aktualizovaná po uvoľnení postavy.
Hodnotenie | S-pozícia sa predpokladá v strelnica |
rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Prvok [typ] | Fyzická💪 |
Kedy to bolo pridané do hry? | 29. mája 2024 (Verzia 2.2) |
Ako získať postavu | Banner "Skok udalosti: postava" |
Paul | Pánske |
Domovský región | nevedno |
Úloha v tíme | Hlavná postava DPS |
Úloha v hre | Strážca galaxie |
Podpisový svetelný kužeľ | "Plávanie k druhému životu" |
Hlasoví herci |
|
Biografia Boothilla v Honkai: Star Rail
Boothill je kovboj, ktorého telo je vyrobené z kovu. Vyniká svojím vyzývavým správaním a optimistickým pohľadom na život. V prejavoch kyborga sa často používajú sladké slová, ale nerobí to z vlastnej vôle. Jedného dňa neznáma osoba zmenila svoj maják syntézy, takže všetky obscénne reči sa zmenili na láskavé komplimenty.
Ten chlap patrí do frakcie Strážcovia galaxie a cestuje vesmírom. Kedysi dávno prisahal, že zlo, ktoré sa mu dostalo do cesty, vykorení akýmkoľvek spôsobom. Buthilovo odvážne správanie je zároveň spôsobené špecifickými dôvodmi - týmto spôsobom chce upútať pozornosť Medzihviezdne korporáciepomstiť sa.
Ako získať Boothill v Honkai: Star Rail
Boothill môže byť vyradený v Event Jump: Character v druhej polovici aktualizácie 2.2: S 29 mája 2024 rok na 18 Jún 2024 rok.
Aby ste nezmeškali ďalšiu reprízu Boothill, sledujte neustále aktualizované rozvrh bannerov.
Charakteristika
Ako sa vaša postava zvyšuje, vaše zdravie, sila útoku a obrana sa zlepšujú, zatiaľ čo rýchlosť a posmech zostávajú konštantné. Všetky parametre a ich hodnoty sú zobrazené v tabuľke.
Úroveň | Základňa HP | Základný útok | Základná ochrana | Rýchlosť | Výsmech |
1 | 164 | 84 | 59 | 107 | 75 |
20 | 319 | 164 | 115 | 107 | 75 |
20 + | 385 | 198 | 139 | 107 | 75 |
30 | 466 | 240 | 169 | 107 | 75 |
30 + | 532 | 274 | 193 | 107 | 75 |
40 | 614 | 316 | 222 | 107 | 75 |
40 + | 679 | 350 | 246 | 107 | 75 |
50 | 761 | 392 | 276 | 107 | 75 |
50 + | 827 | 426 | 299 | 107 | 75 |
60 | 908 | 468 | 329 | 107 | 75 |
60 + | 974 | 502 | 353 | 107 | 75 |
70 | 1056 | 544 | 383 | 107 | 75 |
70 + | 1121 | 578 | 406 | 107 | 75 |
80 | 1203 | 620 | 436 | 107 | 75 |
Základné schopnosti
Boothillove schopnosti sú zamerané na prelomenie slabín a zničenie veľkých príšer. S touto zručnosťou vyzve kovboj nepriateľa na Duel a dostane sa do špeciálneho stavu - počas bitky môžu útočiť iba na seba. V tomto režime je základný úder vylepšený: dostáva vysoké multiplikátory a rýchlo znižuje stupnicu výdrže vďaka talentu.
Ďalšou užitočnou vlastnosťou hrdinu je schopnosť pridať fyzickú zraniteľnosť pomocou superschopnosti alebo zručnosti, ak na začiatku bitky použijete techniku. Vďaka tomu môže nezávisle zničiť nepriateľské brnenie a tým sa vysporiadať s akýmkoľvek nepriateľom kvôli vysokému penetračnému poškodeniu.
Pozrime sa bližšie na to, ako Boothillove schopnosti fungujú a v akom poradí by sa mali upgradovať. Samostatne zvážime stopy a odporúčané eidolony.
Aktívne zručnosti
- Technika "Úsmev tri po deviatej" || Získať
Po aktivácii techniky v ďalšej bitke, pri prvom použití zručnosti, uvalí na nepriateľa fyzickú slabosť. Efekt trvá 2 otáčky.
Táto technika vám umožňuje urobiť jedného nepriateľa zraniteľným voči fyzickému typu poškodenia bez toho, aby ste museli čakať, kým sa nabije ten konečný. To však funguje len pri prvej zručnosti v boji.
- Základný útok "Podkova drvenia lebiek" || Jediný útok
Spôsobuje rovnaké fyzické poškodenie nepriateľovi 50-130% na sile útoku.
Bežný úder sa používa zriedka a je potrebný len na získanie bodov schopností, napríklad ak je dôležité, aby si support v ďalšom kole aktivovali svoje schopnosti na liečenie, buffy a štíty.
- Základný útok "Natiahnutý revolver" || Jediný útok
Spôsobuje rovnaké fyzické poškodenie nepriateľovi 110-286% na sile útoku. Vylepšený základný útok neobnovuje body schopností a možno ho použiť iba proti cieľu v stave Duel.
Hlavnou zaujímavosťou je vylepšený záber, ktorý sa objaví po použití zručnosti. Poškodzuje pomerne silno jeden cieľ, nedáva body schopností, ale obnovuje 30 jednotiek energie.
- zručnosť "Tango tanečnice horiaceho štrku" || Oslabenie
Vybraný protivník a Boothill vstúpia do stavu Duel. Na 2 ťahy sa základný útok postavy vylepší a nemôže použiť zručnosť. Počet zostávajúcich ťahov sa na začiatku akcie zníži o 1.
Počas Duelu sa na nepriateľa použije status výsmechu a poškodenie, ktoré dostane cieľ a Boothill, sa zvýši o 15 – 37,5 %/15 %. Po porážke nepriateľa alebo prelomení jeho zraniteľnosti sa udelí 1 úroveň stavu Pocket Advantage a konfrontácia medzi nimi sa skončí.
Schopnosť neobnovuje energiu a nekončí aktuálny ťah.
Hrdina začína Duel s vybraným nepriateľom - nepriateľ môže zaútočiť iba na Boothill (hoci akékoľvek AoE útoky môžu stále zasiahnuť spojencov) a môže útočiť len na svoj vlastný cieľ. V tomto prípade sa základný útok kovboja vylepší a aktuálny ťah nekončí. Obaja utrpia väčšie poškodenie.
Po porazení cieľa alebo prelomení jeho zraniteľnosti je udelený 1 balík Pocket Advantage. Konfrontácia končí, keď nastane jedna z 3 udalostí: nepriateľ je zabitý, jeho slabosť je zlomená alebo prejdú 2 ťahy. Samotná zručnosť neposkytuje energiu – obnovuje sa vylepšeným základným útokom.
- Superschopnosť "Sunset Dust Devil Show" || Jediný útok (energia: 115)
Spôsobí vybranému nepriateľovi fyzickú slabosť, ktorá trvá 2 ťahy. Spôsobuje fyzické poškodenie cieľov. poškodenie rovnajúce sa 240-480% sily útoku a oneskoruje jeho akciu o 30-45%.
Robí jedného cieľového nepriateľa zraniteľným voči typu fyzického prvku a spôsobuje mu vysoké poškodenie, pričom oneskoruje účinok. Vďaka tomu je ďalší ťah nepriateľa oneskorený.
Pasívne zručnosti
- talent "Päť hrách v struku" || Získať
Každá úroveň stavu Pocket Advantage zvyšuje efektivitu prelomenia vylepšeného základného útoku 50% až 3-krát. Ak použijete posilnený úder na nepriateľa s prepichnutou zraniteľnosťou, za každý balík Pocket Advantage utrpí cieľ prepichnuté poškodenie rovnajúce sa 35-87,5%/60-150%/85-212,5% z fyzického poškodenia prelomiť Boothill.
Maximálna trvanlivosť nemôže prekročiť 16-násobok počiatočného zníženia odolnosti základného útoku Skull-Crushing Spurs. Znižuje poškodenie základného útoku Skull Crushing Spurs. Po víťazstve si Butthil môže udržať svoj status Pocket Advantage až do ďalšej bitky.
V závislosti od počtu hromádok Pocket Advantage sa zvyšuje penetračná účinnosť vylepšeného základného útoku, čím sa rýchlo znižuje biely pruh nad HP nepriateľa. S úrovňou 1 sa účinnosť prieniku zvyšuje o 50%, s úrovňou 2 - o 100% a s úrovňou 3 - o 150%.
Ak sa počas Duelu zlomí nepriateľova slabosť, spôsobí mu ďalšie fyzické poškodenie pri prieniku. Toto poškodenie sa spúšťa aj počas útoku, ktorý spôsobí prvý zlom. Toto poškodenie však nemôže prekročiť zníženie odolnosti základného úderu o viac ako 16-násobok, teda viac ako 480 jednotiek. (30x16).
Poradie zvyšovania schopností
Základný útok = Talent = Superschopnosť => Zručnosť
Všetky schopnosti Boothill je potrebné vylepšiť, pretože sa rovnako používajú v boji alebo poskytujú užitočné bonusy:
- Basic Attack – zvyšuje úroveň vylepšenej strely, ktorá je spolu s talentom jedným z hlavných zdrojov poškodenia.
- Talent - dodatočné poškodenie, ktoré je spôsobené nepriateľovi so zlomenou zraniteľnosťou.
- Supersila – vysoké fyzické poškodenie jedného nepriateľa a spomalenie.
- Zručnosť – zvyšuje poškodenie, ktoré dostane cieľ počas Duelu.
skladieb
Všetky stopy Boothilla:
Penetračný efekt +5,3 % (úroveň 1) | |||
Fantómové nabíjanie: Zvyšuje krit. náhoda a krit. poškodenie o hodnotu rovnajúcu sa 10 %/50 % penetračného efektu. Maximálne 30 %/150 %. Na získanie maximálnych hodnôt je potrebných 300 % penetračného efektu. |
Sila útoku +4 % (A2) | Penetračný efekt +5,3 % (A3) | |
HP + 4 % (A3) | |||
Nad hadmi: Znižuje poškodenie z cieľov, ktoré nie sú v stave Duel, o 30%. | Penetračný efekt +8 % (A4) | Sila útoku +6 % (A5) | |
Penetračný efekt +8 % (A5) | |||
Bod prázdny: Pri prijatí Pocket Advantage obnoví 10 jednotiek. energie. Efekt funguje aj vtedy, ak stacky prekročia limit. | HP + 6 % (A6) | Útočná sila +8% (úroveň 75) | Penetračný efekt +10,7 % (úroveň 80) |
Konečné zvýšenie charakteristík po maximalizácii stôp:
- Penetračný efekt – 37,3 %
- Sila útoku - 18%
- HP – 10 %
Eidolony
Všetky Boothill eidolony:
1 | Osamelá hviezda prašných ciest | Na začiatku bitky získava 1 úroveň Pocket Advantage. Keď Boothill spôsobí poškodenie, ignoruje 16% obrany nepriateľa. |
2 | Predajca náhrobných kameňov | Po získaní úrovne Pocket Advantage sa obnoví 1 bod zručnosti a penetračný efekt sa zvýši o 30 % na 2 ťahy. Funguje až 1-krát a aktivuje sa, keď je prekročený limit úrovne Pocket Advantage. |
3 | Strážca Mramorovej záhrady | Úroveň superschopnosti sa zvyšuje o 2. Maximálna úroveň je 15. Úroveň základného útoku sa zvyšuje o 1. Maximálna úroveň je 10. |
4 | Špecialista na studené mäso | Keď Boothill zaútočí na nepriateľa počas Duelu, poškodenie cieľa sa zvýši o 12%. Keď je sám napadnutý, poškodenie, ktoré utrpí, sa zníži o 12%. |
5 | Stump Charizma | Úroveň zručností sa zvyšuje o 2. Maximálna úroveň je 15. Úroveň talentu sa zvyšuje o 2. Maximálna úroveň je 15. |
6 | Väzenský mýval | Pri spôsobení penetračného poškodenia talentom spôsobí ďalšie poškodenie rovnajúce sa 40% počiatočného multiplikátora. Blízke ciele tiež spôsobia poškodenie rovnajúce sa 70 % pôvodného multiplikátora. |
Najlepšie eidolony z Boothillu: E1, E2 и E6.
- Prvý Eidolon Na začiatku boja poskytuje 1 zásobník Pocket Advantage bez toho, aby ste museli prelomiť zraniteľnosť alebo zničiť nepriateľa, aby ste aktivovali talent. Boothill navyše dokáže ignorovať nepriateľskú obranu a spôsobiť ešte väčšie poškodenie.
- Druhý Eidolon za každú hromádku Pocket Advantage obnoví 1 bod zručnosti a zvýši penetračný efekt na 2 ťahy. To vám umožní využívať kovbojské/podporné schopnosti častejšie a spôsobiť väčšie škody svojim talentom. Efekt prieniku ovplyvňuje aj zisk kritu z stopy.
- Šiesty Eidolon dodatočne zvyšuje talent, to znamená, že zvyšuje poškodenie spôsobené nepriateľom so zlomenou zraniteľnosťou. Okrem toho sa postava stáva menej úzko zameraná, pretože je možné zaútočiť na blízkych súperov.
Výhody a nevýhody Boothill
Pozrime sa bližšie na silné a slabé stránky Boothillu.
Výhody | Obmedzenie |
Vysoké poškodenie jednotlivých cieľov. Vďaka špecializácii a vstavaným bonusom sa ľahko vysporiada s akýmikoľvek bossmi alebo elitnými protivníkmi, vďaka čomu je mimoriadne populárny pri prechode Sieň zabudnutia. | Žiadne poškodenie AoE. Neschopnosť udeliť poškodenie viac ako jednému nepriateľovi za akciu (bez posledného eidolonu), čo ho výrazne obmedzuje v situáciách, kedy sú nutné plošné útoky, ako napr. Čistá fikcia. |
Spôsobuje fyzickú zraniteľnosť superschopnosť alebo zručnosť po použití techniky. Boothill je sebestačný a nepotrebuje špeciálne podpery ako napr Strieborný vlkprelomiť slabosť nepriateľov. | DPS závisí od prelomenia zraniteľnosti. Väčšina poškodení je spôsobená nepriateľom so zlomenou slabosťou alebo po zničení brnenia. To znamená, že proti šéfom, ktorí majú fázu, kedy sú imúnni voči zníženiu tvrdosti, Boothill začína klesať. |
Neminie veľa bodov zručností. Hrdina je relatívne hospodárny, pokiaľ ide o míňanie bodov schopností, keďže počas Duelu bojuje iba so vylepšeným základným útokom a zručnosť znova neaktivuje, takže svojim spojencom necháva „voľné“ body. | Potrebuje podporu z Cesty ochrany alebo hojnosti. Hrdina bojuje hlavne v Duel state, kedy nepriateľ útočí len na neho. Zároveň dostáva aj zvýšené prichádzajúce poškodenia, a preto je v čate potrebný najmä liečiteľ alebo štít. |
Vysoká penetračná účinnosť umožňuje rýchlo znížiť mieru odporu nepriateľa a následne zničiť zraniteľnosť. Dokonca aj v boji s bossom to môže trvať len pár otáčok so správnou zostavou/podporou. | |
Nevyžaduje veľké investície. Boothill sa dobre hodí k mnohým epickým a voľným postavám. Napríklad jedna z najlepších opôr je pre neho Pathfinder of the Path of Harmony. Na to, aby bola účinná, tiež nepotrebuje konštelácie. |
Aktualizácia Boothill v HSR
Pozrime sa, aké zdroje sú potrebné na zvýšenie úrovne Boothill na úroveň 80.
Výškové materiály
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | Kredity ×4 000 | Kúsky myšlienok ×5 | |
40 | Kredity ×8 000 | Kúsky myšlienok ×10 | |
50 | Kredity ×16 000 | Fragmenty výtlačkov ×6 | Pracovné povolenie pre IPC ×3 |
60 | Kredity ×40 000 | Fragmenty výtlačkov ×9 | Pracovné povolenie pre IPC ×7 |
70 | Kredity ×80 000 | Črepiny prianí ×6 | Pracovné povolenie pre IPC ×20 |
80 | Kredity ×160 000 | Črepiny prianí ×9 | Pracovné povolenie pre IPC ×35 |
Celkový počet komponentov pre nadmorskú výšku Boothill:
- Pracovné povolenie pre IPC (×65) - položka na dokončenie „Standing Shadow: Theme Park Studio Clock“.
- Kúsky myšlienok (×15), fragmenty výtlačkov (×15), fragmenty prianí (×15) - materiály vypadnuté po porážke súperov v kategórii „Memory Zone Meme“.
- Kredity (×308 000).
- Cestovateľská príručka (×290) alebo dobrodružný denník (×1 160).
Materiály na vyrovnávanie zručností
zručnosť | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Základný útok "Podkova drvenia lebiek" | Kredity ×240 000 | Kúsky myšlienok ×6 Fragmenty výtlačkov ×7 Črepiny prianí ×7 | Meteorická guľka ×3 Vopred stanovený koniec ×8 Protičasová strela ×11 | |
zručnosť "Tango tanečnice horiaceho štrku" | Kredity ×652 500 | Kúsky myšlienok ×9 Fragmenty výtlačkov ×13 Črepiny prianí ×7 | Meteorická guľka ×3 Vopred stanovený koniec ×15 Protičasová strela ×30 | Odtlačky osudu ×2 Materiál nástavca ×3 |
Superschopnosť "Sunset Dust Devil Show" | Kredity ×652 500 | Kúsky myšlienok ×9 Fragmenty výtlačkov ×13 Črepiny prianí ×7 | Meteorická guľka ×3 Vopred stanovený koniec ×15 Protičasová strela ×30 | Odtlačky osudu ×2 Materiál nástavca ×3 |
talent "Päť hrách v struku" | Kredity ×652 500 | Kúsky myšlienok ×9 Fragmenty výtlačkov ×13 Črepiny prianí ×7 | Meteorická guľka ×3 Vopred stanovený koniec ×15 Protičasová strela ×30 | Odtlačky osudu ×2 Materiál nástavca ×3 |
Celkový počet komponentov pre upgrade Boothill zručností:
- Kúsky myšlienok (×33), fragmenty výtlačkov (×46), fragmenty prianí (×28).
- Meteorická guľka (×12), vopred určený koniec (×53), protičasová strela (×101) - odmena za dokončenie Sepal patch 2.2.
- Materiál nástavca (×9) - odmena za porazenie bossa z patchu 2.2.
- Odtlačok osudu (x6) je položka, ktorú je možné získať za dokončenie udalostí v hre, splnenie úloh v Virtuálny vesmír, čerpanie Česť bezmenných.
- Kredity (×2 197 500).
Trail čerpacie materiály
Skill/Stat | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Penetračný efekt +5,3 % | Kredity ×2 500 | Kúsky myšlienok ×2 | ||
Fantómové nabíjanie | Kredity ×5 000 | Meteorická guľka ×3 | Materiál nástavca ×1 | |
Sila útoku + 4 % | Kredity ×5 000 | Meteorická guľka ×3 | Kúsky myšlienok ×6 | |
Penetračný efekt +5,3 % | Kredity ×10 000 | Vopred stanovený koniec ×3 | Fragmenty výtlačkov ×3 | |
HP +4 % | Kredity ×10 000 | Vopred stanovený koniec ×3 | Fragmenty výtlačkov ×3 | |
Nad hadmi | Kredity ×20 000 | Vopred stanovený koniec ×5 | Materiál nástavca ×1 | Odtlačky osudu ×1 |
Penetračný efekt +8 % | Kredity ×20 000 | Vopred stanovený koniec ×5 | Fragmenty výtlačkov ×4 | |
Sila útoku + 6 % | Kredity ×45 000 | Protičasová strela ×3 | Črepiny prianí ×3 | |
Penetračný efekt +8 % | Kredity ×45 000 | Protičasová strela ×3 | Črepiny prianí ×3 | |
Bod prázdny | Kredity ×160 000 | Protičasová strela ×8 | Materiál nástavca ×1 | Odtlačky osudu ×1 |
HP +6 % | Kredity ×160 000 | Protičasová strela ×8 | Črepiny prianí ×8 | |
Sila útoku + 8 % | Kredity ×160 000 | Protičasová strela ×8 | Črepiny prianí ×8 | |
Penetračný efekt +8 % | Kredity ×160 000 | Protičasová strela ×8 | Črepiny prianí ×8 |
- Kúsky myšlienok (×8), fragmenty výtlačkov (×10), fragmenty prianí (×30).
- Meteorická guľka (×6), vopred určený koniec (×16), protičasová strela (×38).
- Materiál nástavca (×3).
- Odtlačok osudu (×2).
- Kredity (×802 500).
Najlepšie stavby Boothill v Honkai: Star Rail
Boothill v HSR je predajca fyzického poškodenia, ktorý sa špecializuje na ničenie jednotlivých cieľov. Má jedinečnú bojovú mechaniku, v ktorej vyzýva jedného súpera na Duel. V tomto režime sa základný útok postavy stáva silnejším – má vyššie multiplikátory a rýchlejšie klesá odolnosť. Kyborgský kovboj si navyše dokáže privodiť fyzické slabosti superschopnosťou, čo ho ešte viac posilňuje.
Aby ste spôsobili maximálne poškodenie, stavba Boothill vyžaduje nielen Attack Power, od ktorých sa škálujú zručnosti, ale aj breakout efekt, ovplyvňujúce poškodenie z talentu. Kréta. škoda a krit. zvyšuje šancu pre seba vďaka stope a bonus závisí aj od penetračného efektu, čím je charakteristika ešte žiadanejšia. Nemenej dôležité rýchlosť, aby „chodili“ častejšie, preto aktívnejšie škodili a zapojili sa do Duelu.
V nasledujúcich odsekoch vám podrobne povieme, ako zbierať Boothill v Honkai: Star Rail. Pozrime sa na prioritné primárne a sekundárne štatistiky. Zabezpečíme najvhodnejšie svetelné kužele, jaskynné relikvie a plošnú výzdobu.
Odporúčané hodnoty charakteristík
Hlavné charakteristiky, ktoré sa odporúča hľadať v relikviách:
Relikvia | Hlavná charakteristika |
Голова | HP (konštantný) |
ruky | Sila útoku (konštantná) |
telo | Kréta. náhoda/krit. poškodenie |
chodidlá | Rýchlosť |
Rovinná guľa | Sila útoku/fyzické poškodenie |
Spojovacie lano | Prelomový efekt |
Sekundárne charakteristiky (čiastkové štatistiky):
- penetračný efekt;
- rýchlosť;
- Sila útoku;
- Kréta. škoda/krit. náhoda;
- HP, obrana.
Optimálne štatistické hodnoty postavy:
- Penetračný efekt (EP): od 200-250% alebo 300% na získanie max. bonus ku krikom z cesty.
- Rýchlosť: od 145.
- Attack Power: od 2 000 do 2 500.
- Kréta. šancu: od 60 do 75 %.
- Kréta. škody: od 140 do 165 %.
- HP: od 3.
- ochrana: od 800.
Efekt prieniku je najefektívnejší spôsob zvýšenia DPS a poskytuje viac výhod ako zvyšovanie kritických štatistík. Pozrime sa na možnosti, ako získať 300 %:
- Úplná aktualizácia sledovania: 37,3 %.
- Podpisový kužeľ (R1): 60 %.
- Jaskynné relikvie "Zlodej padajúceho meteoru" alebo kombinácia 2x2 s "Hodinár ospalých vyčíňaní": 32%.
- Plošná výzdoba "Talia je krajina banditov": 16 % alebo 36 % pri 145 jednotkách. rýchlosť.
- Spojovacie lano: 64,8%.
- Ruan Mei: 20%.
- Pathfinder of Harmony: 52,5 % (úroveň zručností 10; E4; 150 % EP).
Celkom: 302,6 % bez čiastkových štatistík.
Okrem toho môžete niektoré podpery vybaviť úplnou sadou „Watchmaker of Sleepy Machinations“.
Najlepší svetelný kužeľ
Pri výbere zbrane pre Boothill by ste mali uprednostniť tie, ktoré sa týkajú Cesty lovu. Okrem toho by svetelný kužeľ mal zvýšiť penetračný efekt, rýchlosť, silu útoku alebo kritu. škoda/krit. šanca (voliteľné).
názov | Popis | odporúčanie |
---|---|---|
Plavba v ústrety druhému životu ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-26 582 ochrana:-21 463 | Zvyšuje penetračný efekt o 60-100% a ignoruje spôsobené penetračné poškodenie. 20-32% cieľovú ochranu. Keď efekt prieniku v boji dosiahne 150 % alebo viac, rýchlosť sa zvýši 12-20%. | Signa Boothilla je jediná zbraň Path of the Hunt so zvýšeným penetračným efektom. Vďaka tomu je oveľa jednoduchšie dosiahnuť 300 jednotiek. získať maximálny buff z trailu. Ďalšou výhodou je zníženie ochrany proti prieniku a zvýšenie rýchlosti, ak sa nazbiera 150 % alebo viac EP. S dodatočným prerezaním nepriateľskej obrany sa stáva ešte silnejším. Napríklad kvôli E1, Pela alebo Silver Wolf. |
oplotenie ⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 | Keď majiteľ zaútočí na toho istého nepriateľa viackrát, spôsobená škoda sa zvýši o 8-16%. Ak sa zmení cieľ útoku, boost zmizne. Bonus sa skladá až 5-krát. | Vynikajúci epický kužeľ svetla, ktorý poskytuje vysoký stupeň poškodenia. Navyše, podmienka na aktiváciu pasívu dobre ladí s hrateľnosťou postavy, keďže v režime konfrontácie môže útočiť len na jedného nepriateľa, čo znamená, že primárne dostáva všetky stacky. |
Plavba po galaxii ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-24 529 ochrana:-21 463 | Zvyšuje krit. šanca na 8-16%. Keď nositeľ zaútočí na nepriateľa so zdravím menším alebo rovným 50 %, crit. šanca sa ešte zvýši o 8-16%. Po porážke nepriateľa sa útočná sila zvýši o 20-40% do 2 ťahov. | Vďaka bonusu z trailu získava Boothill až 30% kritu. šanca a 150% krit. škody Keďže hotovostná rezerva je menšia, je výhodnejšia pre súvahu. Vždy sa dáva zvyčajný buff (8-16%) a na získanie ďalšieho musíte bojovať s nepriateľom, ktorého zdravie kleslo na polovicu. Kužeľ tiež zvyšuje silu útoku, ale až po zasiahnutí cieľa. |
odpor ⭐⭐⭐ HP:-33 740 Attack Power:-16 370 ochrana:-12 264 | Po porážke nepriateľa zvyšuje rýchlosť 10-18% na 2 otáčky. | Optimálna 3-hviezdičková možnosť, ktorá zvyšuje rýchlosť. Vzhľadom na nízku vzácnosť zbrane ju ľahko prebudíte na maximum a získate výrazné zvýšenie na 2 otáčky. Jediný problém je, že boost sa dáva len za zničenie cieľa, ako v prípade Cruisa to nie vždy funguje a závisí od situácie. |
Zostáva len v tichu ⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 | Zvyšuje silu útoku o 16-32%. Tiež zvyšuje krit. šanca na 12-24%, ak sú v aréne 2 alebo menej nepriateľov. | Kužeľ dáva silu útoku a zvyšuje krit. šanca za predpokladu, že na bojisku nie sú viac ako 2 protivníci. Kovboj sa špecializuje na jednotlivé ciele, takže často spĺňa požiadavku. Ale aj elitné príšery sú schopné vytvárať vyvolané bytosti, takže by ste sa ich mali najskôr zbaviť. |
Jarná rieka tečie ⭐⭐⭐⭐ HP:-38 846 Attack Power:-21 476 ochrana:-18 396 | Na začiatku bitky zvyšuje rýchlosť 8-12% a poškodenie tým 12-24%. Po obdržaní poškodenia buff zmizne. Efekt sa prejaví na konci nasledujúceho kola. | Silná a užitočná zbraň pre Boothill, ktorá zvyšuje rýchlosť a poškodenie na začiatku bitky. Bonus môže byť potenciálne zachovaný počas celej bitky, ale na to musí mať tím dobre vyrovnaného člena štítu. |
Viac odberov! ⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 | Zvyšuje základný útok a poškodenie schopností 24-48%. Tento efekt sa dodatočne zvýši 24-48%, keď súčasná energia dosiahne maximálnu úroveň. | Vylepšený základný útok je jedným z hlavných zdrojov poškodenia, takže pasívny efekt je celkom relevantný, aj keď zručnosť neškodí. Účinok sa zvyšuje, ak je energetická stupnica úplne naplnená, ale neodporúča sa špeciálne držať ult, ak Boothill nemôže vykonať akciu v nasledujúcom kole. |
V noci ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attack Power:-26 582 ochrana:-21 463 | Zvyšuje krit. šanca na 18-30%. Ak je rýchlosť vyššia ako 100, za každých ďalších 10 jednotiek. rýchlosť poškodenia základného útoku a zručnosti sa zvyšujú o 6-10%. Krit sa tiež zvyšuje. veľmocenské poškodenie na 12-20%. Bonus je kumulatívny 6-krát. | Zbraň ponúka zvýšenie kritu. šanca, zvýšená supersila, ako aj základný útok a poškodenie schopností pri rýchlosti nad 100. Počiatočná hodnota tejto štatistiky je 107 jednotiek. a spravidla si hrdina vždy obuje vysokorýchlostné topánky, vďaka ktorým dostáva všetky buffy. Posilnenie vášho konečného a základného útoku bude mať tiež dobrý vplyv na vaše konečné DPS, pretože obe schopnosti spôsobujú veľké poškodenie. |
Mŕtvy sen ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attack Power:-26 582 ochrana:-21 463 | Zvyšuje krit. poškodenie tým 30-50%. Ak základný útok alebo zručnosť nekrit, krit. šanca sa zvyšuje o 36-60% na 1 otočenie. Efekt funguje 1 krát za 3 otáčky. | Zbrane sú zamerané na zvýšenie kritických ukazovateľov. Ak je KSh dané vždy, potom KSh možno získať len vtedy, keď nie je posúdený základný zásah. Boothill tieto vlastnosti až tak nepotrebuje, no kužeľ je pohodlný, pretože umožňuje klásť väčší dôraz na rýchlosť, penetračný efekt a silu útoku. |
Jediný víťaz ⭐⭐⭐⭐ NR:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 | Sila útoku sa zvyšuje o 12-20%. Po kr. zásahy na nepriateľa majú 1 úroveň. Stav šťastia, ktorý sa načítava až 4-krát. Každá úroveň zvyšuje kritiku. poškodenie tým 8-12%. Stav šťastia sa odstráni na konci ťahu majiteľa. | Zbraň ponúka útočnú silu a za určitých podmienok zvyšuje kritiku. škody. Ak chcete aktivovať bonus a získať úroveň 1. stav, treba kričať. Majte však na pamäti, že buff sa odstráni po skončení kola. Môže potenciálne získať 2 stacky, pretože efekt nekončí ihneď po použití zručnosti. |
Šípka uvoľnená ⭐⭐⭐ HP:-33 740 Attack Power:-16 370 ochrana:-12 264 | Po porážke nepriateľa zvyšuje útočnú silu o 24-48% na 3 otáčky. | Dobrá voľba na začiatok so zvýšením útoku po zničení nepriateľa. 3-hviezdičkový Confrontation však bude vo väčšine prípadov lepší vďaka rýchlosti, ktorá je výhodnejšia najmä pri použití dekorácie Waist - Bandit's Land. |
Najlepšie relikvie [artefakty]
Medzi artefaktmi pre Boothill sa odporúčajú sady, ktoré primárne zvyšujú penetračný efekt. Môžete tiež zvážiť kombinácie s rýchlosťou, silou útoku alebo fyzickým poškodením.
Relikvie jaskyne [Hlavné artefakty]
názov | Popis | odporúčanie |
---|---|---|
Zlodej padajúceho meteoru | Časti 2: Zvyšuje penetračný účinok o 16%. Časti 4: Zvyšuje penetračný účinok o 16%. Obnoví 3 energetické jednotky po prelomení zraniteľného cieľa. | Efekt penetrácie je pre Boothilla veľmi dôležitá štatistika, takže súprava je pre neho ako stvorená. Pri použití 4 kusov poskytuje 32% nárast bez splnenia určitých požiadaviek a tiež obnovuje určitú energiu po prelomení nepriateľského brnenia. |
Zlodej padajúceho meteoru Hodinár ospalých vyčíňaní Posol putujúci hackerským priestorom | Časti 2: Zvyšuje penetračný účinok o 16%. Časti 2: Zvyšuje penetračný účinok o 16%. Časti 2: Zvyšuje rýchlosť o 6 %. | Vynikajúcou možnosťou by boli kombinácie zostáv pre penetračný efekt alebo rýchlosť, ktorá je podobne potrebná pri montáži. Tieto kombinácie je možné použiť bez ďalšieho upgradu na celú sadu. Okrem toho je v tomto prípade oveľa jednoduchšie získať potrebné štatistiky. |
Šampión v pouličnom boxe | Časti 2: Zvyšuje fyzické poškodenie o 10%. Časti 4: Po zasiahnutí alebo zasiahnutí sa sila útoku zvýši o 5%. Efekt sa môže nahromadiť až 5-krát. | Sada fyzického poškodenia ponúka užitočné bonusy a zapadá do mechaniky Boothill, pretože pasívny efekt sa spustí po spôsobení poškodenia alebo prijatí útoku. Kovboj je počas celej bitky v súbojovom režime, takže získava stacky a aktivuje 25% buff. |
Objaviteľ mŕtvych vôd | Časti 2: Zvyšuje poškodenie spôsobené nepriateľom pomocou debuffov o 12%. Časti 4: Zvyšuje krit. 4% šanca. Ak je poškodenie spôsobené nepriateľom, ktorí sú oslabení aspoň z 2/3, crit. poškodenie sa zvyšuje o 8%/12%. Akonáhle nositeľ použije debuff, príslušné bonusy sa zvýšia o 100% za 1 kolo. | Silný set, pre jeho plnú implementáciu musíte útočiť na nepriateľov pod debuffmi. Zvyšuje celkové DPS a krit. náhoda, a ak je na terčoch dostatočný počet oslabení, dodatočne zvyšuje kritickú mieru. škody. Hoci Boothill vyžaduje debuff so zručnosťou, odporúča sa umiestniť do tímu podporu Path of Oblivion alebo použiť špeciálne kužele na stabilnú prevádzku súpravy. |
Strelec z divokej pšenice | Časti 2: Zvyšuje útočnú silu o 12%. Časti 4: Zvyšuje rýchlosť o 6% a poškodenie základného zásahu o 10%. | Súprava pre začiatočníkov, ktorú nájdete v truhliciach. Poskytuje užitočné vylepšenia: zvýšená rýchlosť a poškodenie základných útokov. Navyše, pre 2 časti sa zvýši sila útoku, čo bude mať tiež pozitívny vplyv na celé poškodenie. |
Rovinné ozdoby [Ďalšie artefakty]
názov | Popis | odporúčanie |
---|---|---|
Talia je krajina banditov | Časti 2: Zvyšuje penetračný efekt o 16%. Pri rýchlosti 145 jednotiek. alebo vyššie, penetračný účinok sa zvýši o ďalších 20 %. | Jedna z najlepších dekorácií vďaka zvýšeniu penetračného efektu na 36%. Vždy sa dáva 16 % a na získanie ďalších 20 % potrebujete 145 rýchlostných jednotiek. Boothillova stavba je založená okrem iného na napumpovaní rýchlosti, takže pri správnom výbere vlastností, výbavy a zostavy je schopný dosiahnuť uvedenú hodnotu. |
Skyfront Glatiramer | Časti 2: Zvyšuje silu útoku o 12%. Ak je rýchlosť vyššia alebo rovná 135/160 jednotiek, spôsobená škoda sa zvýši o 12%/18%. | Sada neposkytuje penetračný efekt, ale namiesto toho zvyšuje silu útoku a poškodenie. Rovnako ako pri Thalii je na plné využitie potrebná špecifická rýchlosť (135 alebo 160). Táto dekorácia je výhodnejšia pre farmárčenie a dáva pekné impulzy. Požiadavku je však ťažšie splniť – možno budete potrebovať oveľa viac zdrojov na zvýšenie rýchlosti, ak nemáte šťastie so štatistikami. |
Vesmírna tesniaca stanica | Časti 2: Zvyšuje útočnú silu o 12%. Pri rýchlosti 120 jednotiek. alebo viac dostane dodatočný bonus k sile útoku vo forme 12%. | Súprava je jednoduchšia na implementáciu a prístupnejšia pre začiatočníkov, hoci len zvyšuje silu útoku. Na získanie maximálneho buffu je potrebných iba 120 jednotiek. rýchlosť. Avšak aj s impozantnými rýchlymi topánkami je Boothill schopný dosiahnuť odporúčaný limit a získať 24% bonus na útok. |
Star Arena | Časti 2: Zvyšuje krit. 8% šanca. Ak je to kritické šanca je 70% alebo viac, základný útok a poškodenie schopností sa zvýši o 20%. | Mierne zvyšuje krit. náhoda, a ak je hodnota tejto charakteristiky väčšia alebo rovná 70% (hrdina môže získať 30% zo stopy), zvyšuje aj poškodenie základného útoku. Posilnený úder tvorí značnú časť poškodenia, takže túto plošnú dekoráciu môžete vybaviť, najmä ak sú tu lepšie štatistiky. |
Vojaci pre Boothill
V tíme zastáva Boothill pozíciu hlavného dealera poškodenia. Podpory s buffmi alebo debuffmi sú umiestnené vedľa neho, ako aj bojovníci so štítmi alebo liečitelia, pretože HP môže počas Duelu výrazne klesnúť. Pri prechádzaní obsahom, kde sa vyžaduje väčšie poškodenie AoE, môžete namiesto jedného z hrdinov Harmony/Neexistencie použiť obchodníkov so sekundárnym poškodením Path of Erudite alebo Destruction.
Najlepšie postavy
Tabuľka zobrazuje hrdinov, ktorí môžu byť umiestnení do Boothillovej jednotky.
znak | Cesta | Typ poškodenia | Vlastnosti |
---|---|---|---|
Ruan Mei | harmónia | ľad | Jedna z najlepších opôr pre Boothill. Zvyšuje spôsobené poškodenie, prienik odporu všetkých typov a efektivitu prieniku, vďaka čomu kovboj ešte rýchlejšie zníži odpor nepriateľa. A čo je najdôležitejšie, Ruan Mei dáva rýchlosť a penetračný efekt. Dá sa nosiť "Hodinár ospalých vyčíňaní". |
Imaginárne. hrdina | harmónia | Imaginárny | F2P alternatíva k Ruan Mei. Výrazne zvyšuje penetračný efekt pomocou schopností a je schopný spomaliť protivníkov. Eidolony sú odomknuté zadarmo a ponúkajú ešte väčšie zvýšenie penetračného efektu. Dá sa nosiť podobne "Hodinár ospalých vyčíňaní". |
brnenie | harmónia | Vietor | Silný podporný charakter. Umožňuje okamžite vykonať akciu, vďaka ktorej bude môcť Boothill robiť pohyby a púšťať sa do súboja častejšie. Okrem toho zvyšuje silu útoku a kritiku. poškodenie, celkové DPS a obranu. |
iskriť | harmónia | Kvantové | Posunie akciu dopredu len o 50 % a obnoví body schopností. V tíme so Sparkle tím nemá problémy so získavaním bodov zručností, vďaka čomu je hra pohodlnejšia. Okrem toho nadšenci kritu. škoda a spôsobená škoda. |
Robin | harmónia | fyzický | Zvyšuje poškodenie a krit. škody. Pri použití sa superschopnosť dostane do koncertného stavu, ktorý navyše poskytuje bonus k útočnej sile a posúva akciu všetkých spoluhráčov. |
Asta | harmónia | Ohnivý | Bezplatná podporná postava. Zvyšuje útočnú silu a rýchlosť všetkých spojencov. Dokáže spôsobiť dobré poškodenie pomocou zručnosti a použiť negatívny stav Horiace so základným útokom, ak je prvá stopa otvorená. |
Yukun | harmónia | Imaginárny | Ďalší voľný predstaviteľ Cesty harmónie. Zamerané na zvýšenie kritiky. škoda, krít. šanca a sila útoku. Náročnejšie na použitie kvôli mechanike úrovní Roaring Bowstring, ktoré sú odstránené po každom kole spojencov. |
Tingyun | harmónia | Electric | Buffy útočia na silu a celkové poškodenie. Navyše obnovuje energiu jedného člena čaty pomocou superveľmoci, ktorá umožní Boothillovi ultovať takmer neustále. |
Chania | harmónia | fyzický | Aplikuje stav Nosha, ktorý generuje body schopností a zvyšuje silu útoku spojenca, ktorý tento efekt aktivoval. Okrem toho poskytuje zvýšenie rýchlosti a poškodenia všetkých zručností. |
Strieborný vlk | Ničota | Kvantové | Aplikuje na protivníkov rôzne oslabenia: zníženú útočnú silu, rýchlosť a obranu. Navyše preruší obranu pomocou superveľmoci a so zručnosťou dokáže v nepriateľovi vytvoriť slabinu voči prvkom spojencov. |
Welt | Ničota | Imaginárny | Zdržuje akcie nepriateľských cieľov s negatívnym efektom Záver. Okrem toho znižuje rýchlosť, spôsobuje imaginárne poškodenie oblasti a môže zvýšiť poškodenie spôsobené nepriateľmi. |
spievali | Ničota | ľad | Hlavnou špecializáciou Pelageya je znižovanie obrany súperov. Robí z toho techniku na začiatku boja a superschopnosť počas boja. Tiež odstraňuje buff z jedného nepriateľa pomocou zručnosti. |
Locha | bohatstvo | Imaginárny | Poskytuje podporu v podobe neustáleho liečenia a odstraňovania buffov všetkým nepriateľom na bojisku. Vytvára magický kruh, počas ktorého sa postavy liečia akýmikoľvek útokmi. |
Hoho | bohatstvo | Vietor | Liečiteľ, ktorý kombinuje liečivú a posilňujúcu mechaniku. Okamžite lieči spojencov pomocou zručností a pasívne s talentom, supersila zvyšuje útočnú silu a obnovuje určitú energiu. |
Bailu | bohatstvo | Electric | Lieči niekoľkých členov jednotky pomocou zručnosti a celú skupinu pomocou superschopnosti. Používa stav Vigor, ktorý znižuje prijaté poškodenie a umožňuje vám vzkriesiť spojenca raz za bitku. |
rys | bohatstvo | Kvantové | Voľný charakter. Zručnosť lieči jednu postavu a posledná lieči všetkých spojencov. Navyše superveľmoc nielen obnovuje HP, ale tiež odstraňuje oslabenie každého člena tímu. |
Gallagher | bohatstvo | Ohnivý | Liečiteľ, ktorý okrem liečenia spôsobí svojim protivníkom debuff „Dead Drunk“. Tento debuff zvyšuje penetračné poškodenie cieľa a znižuje silu útoku nepriateľa. |
Natasha | bohatstvo | fyzický | F2P liečiteľ. Schopnosť sa okamžite vylieči, potom sa spojenec vylieči dodatočne na začiatku nasledujúcich 2 ťahov. Superschopnosť obnovuje zdravie celého tímu. |
avanturín | konzervácia | Imaginárny | Poskytuje postavám silný štít a zvyšuje ich odolnosť voči efektom, čo zvýši Boothillovu schopnosť prežiť počas súboja. Môže použiť stav Panic na nepriateľa, čím zvyšuje kritický zásah, ktorý dostane cieľ. škody. |
gepard | konzervácia | ľad | Pomáha spojencom vyhnúť sa prichádzajúcemu poškodeniu pomocou štítov. Použije sa aj efekt zmrazenia, ktorý vám bráni vykonať akciu. Je to vynikajúci tank. |
Fu Xuan | konzervácia | Kvantové | Vyvolá Matrix of Foresight, ktorá prenesie časť škôd, ktoré dostali spojenci, na veštca. Zároveň sa všetkým hrdinom zvyšuje HP a krit. šancu. Ak je druhá stopa otvorená, čata je mierne uzdravená. |
Marca 7 | konzervácia | ľad | Počiatočný znak pre cestu uloženia. Poskytuje jednému spojencovi štít a pri útoku nepriateľov vykoná bonusový útok. Ultimate poškodí oblasť a zamrzne. |
Oheň hrdina | konzervácia | Ohnivý | Fire Elemental Pioneer je dobrý štítový bojovník a tank, ktorý dokáže podporiť prežitie tímu na začiatku a v polovici hry. Okrem toho robí dobré škody. |
Himeko | Erudícia | Ohnivý | Sekundárny predajca poškodenia, zameraný na zničenie skupiny nepriateľov. Môže spôsobiť poškodenie mimo bojiska pomocou bonusového útoku, ktorý sa spustí pri prelomení zraniteľnosti nepriateľského cieľa. |
serval | Erudícia | Electric | Schopnosti hrdinky sú zamerané na spôsobenie elektrického poškodenia v určitej oblasti. Môže použiť negatívny stav DoT Shock, ktorý spôsobí poškodenie na niekoľko ťahov. |
Hertha | Erudícia | ľad | Bezplatné poškodenie AoE ľadovým elementom. Spôsobuje poškodenie protivníkom pomocou zručnosti a superschopnosti. Zároveň má bonusový útok, ktorý sa aktivuje na ciele s 50 % zdravia alebo menej. |
qingque | Erudícia | Kvantové | Quantum F2P postava s jedinečnou hrateľnosťou zahŕňajúcou hádzanie a ťahanie nefritových kociek. Môže spôsobiť pomerne veľké škody, a to aj v oblasti. |
Guinaifen | Ničota | Ohnivý | Zameriava sa na použitie stavu Burning a ničenie nepriateľov. Talent obsahuje dodatočný debuff „Fiery Kiss“, ktorý zvyšuje poškodenie nepriateľských cieľov. |
clara | zničenie | fyzický | Hlavnou črtou trampského dievčaťa je mechanik Svaroga „Značka protiútoku“. Vďaka tomu spôsobuje fyzické poškodenie. poškodenie viacerých nepriateľov mimo vášho ťahu, vrátane prípadu, keď nepriatelia zaútočia na spojencov. |
Háčik | zničenie | Ohnivý | Môže použiť stav Horiace, čo spôsobuje pravidelné poškodenie. Okrem toho poškodí jeden cieľ a davy najbližšie k nemu. Ak tam Himeko nie je, pomôže to prelomiť zraniteľnosť ohňom. |
Arlan | zničenie | Electric | Obetuje svoje zdravie výmenou za míňanie bodov schopností na zvýšenie vlastného poškodenia. Povahovo je absolútne nenáročný, čo z neho robí dobrého kandidáta na pozíciu sub-DD. |
Misha | zničenie | ľad | Má nízke ult cost, takže ho používa veľmi často a spôsobuje veľké poškodenie ľadom v oblasti. Každý zásah superveľmoci má určitú šancu na zmrazenie nepriateľských cieľov. |
Xueyi | zničenie | Kvantové | Rovnako ako Boothill sa spolieha na penetračný efekt, ktorý spôsobuje vysoké poškodenie. Má schopnosť vykonať bonusový útok a poškodiť viacero cieľov. Je vynikajúcim partnerom v boji proti nepriateľom s kvantovou slabosťou. |
Phys. hrdina | zničenie | fyzický | Východisková postava Cesty skazy. Spôsobuje dobré poškodenie jednému alebo viacerým nepriateľom. Technika obnovuje zdravie spojencov, čo sa bude hodiť napríklad pri prechode Virtuálnym vesmírom. |
Ktorá podpora je lepšia: Harmony Pathfinder alebo Ruan Mei
Ruan Mei a Pathfinder of Harmony sú podpory, ktoré aplikujú buffy súvisiace s penetračným efektom. Keďže Boothill túto štatistiku hrá mimo, môže vyvstať otázka – kto by bol jeho najlepší spojenec? Tu je porovnanie oboch postáv.
Bonusy Harmony Pathfinder (E4) | Bonusy Ruan Mei (E0) |
Superschopnosť: EP +30 % (úroveň 10), keď je aktívny stav Reserve Dancer. Pri útoku na nepriateľov so zlomenou zraniteľnosťou je spôsobená „superpenetračná“ škoda. | Superschopnosť: prienik všetkých typov odolnosti +25 % (úroveň 10). Status Plum Blossom predlžuje prepichnutú slabosť, oneskoruje účinok a spôsobuje poškodenie. |
Technika: EP +30% na začiatku bitky. | zručnosť: spôsobené poškodenie +32 % (úroveň 10) a účinnosť prieniku +50 %. |
Prvá stopa: „super penetrácia“ +20%/30%/40%/50%/60% v závislosti od počtu nepriateľov na bojisku. | talent: rýchlosť +10 % (úroveň 10) |
Tretia stopa: Zdrží akciu nepriateľov o 30 %, keď spojenci prelomia zraniteľnosť. | Prvá stopa: EP +20 %. |
Štvrtý Eidolon: EP +15 % efektu prelomenia Pathfindera. | Tretia stopa: poškodenie udelené +6-36% v závislosti od vášho vlastného EP. |
Celkom: penetračný efekt +52,5% (ak 150 EP) alebo s technikou +80% na začiatku bitky, umožňuje udeliť zvýšené poškodenie po prieniku, zdržuje akciu. | Celkom: penetračný efekt +20%, prienik všetkých typov odolnosti +25%, rýchlosť +10%, predlžuje stav prelomenej zraniteľnosti a odďaľuje akciu. |
Ruan Mei poskytuje menší penetračný efekt, ale pestrejšie buffy, ktoré sú užitočné pre Boothill. Z tohto dôvodu sa stane jeho univerzálnou oporou. Imaginárny hrdina je menejcenný v počte vylepšení, no výrazne zvyšuje EP a poškodenie po prieniku, čo môže byť výhodnejšie v zdĺhavých bitkách.
Najlepšie sa však prejaví kombinácia daných hrdinov v jednom tíme. Nielen, že Boothill mnohonásobne posilňujú, ale aj navzájom dobre spolupracujú. Napríklad Ruan Mei predlžuje zlomený stav, zatiaľ čo Pathfinder zvyšuje poškodenie proti nepriateľom so zlomenou zraniteľnosťou.
Najlepšie tímy
Príklady jednotiek pre Boothill:
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Boothill | Ruan Mei | Imaginárne. hrdina | Gallagher | Jeden z najsilnejších tímov Boothilla, kde maximalizuje svoje DPS vďaka užitočným buffom a synergii medzi podpornými postavami:
|
Boothill | Ruan Mei Imaginárne. hrdina | brnenie iskriť Robin | avanturín rys | Alternatívne zloženie hypercarry. Na prvom slote sú umiestnené aj supporty, ktoré dávajú bonusy za penetračný efekt a na druhý slot sú umiestnené postavy, ktoré spestrujú zostavu ďalšími buffmi. Predovšetkým všetky prezentované hrdinky podporujú akciu (do tej či onej miery), čo umožní Boothillovi chodiť ešte častejšie, zvýšiť útočnú silu a kritickosť. škody. Namiesto nich môžete použiť akýchkoľvek hrdinov Harmony. |
Boothill | Ruan Mei Imaginárne. hrdina | Strieborná Wolf Welt spievali | Locha gepard | Vyvážený tím pozostávajúci z jedného hrdinu z Cesty harmónie a zabudnutia. Prvý sa zameriava na buffovanie spojencov, zatiaľ čo druhý sa zameriava na spôsobovanie debuffov na protivníkov, ako je zníženie ich obrany alebo ich spomalenie. Liečiteľ alebo bojovník so štítom sa umiestni na poslednú pozíciu, aby sa neznížila schopnosť prežitia. |
Boothill | brnenie iskriť Tingyun | Chania Asta Yukun | Fu Xuan Oheň hrdina | Ďalšia možnosť pre tím hypercarry, ale bez buffov na prienik. Fungovať budú všemožné kombinácie postáv Path of Harmony. Veľmi dobre funguje napríklad kombinácia Armor, ktorá potrebuje neustále aktivovať zručnosť a Hania, ktorá je schopná obnoviť body zručností. Tým sa čata vyváži tak, aby každý hrdina mohol využiť svoje schopnosti v správnom čase. |
Boothill | Robin Chania Xueyi qingque | Strieborná Wolf | Fu Xuan rys Natasha | Tím založený na neustálom prelomení zraniteľností. Hoci Boothill môže oslabiť jedného nepriateľa voči fyzickému prvku, v dlhej bitke je to možné len pri použití ultimátneho. Strieborný vlk vyplní medzery alebo vytvorí zraniteľnosť v situácii, keď sa kovbojská superschopnosť ešte nenabila. Toto zloženie je univerzálnejšie a nezávisí úplne od slabín nepriateľa. |
Boothill | Ruan Mei Imaginárne. hrdina | Himeko clara serval Guinaifen | Hoho Gallagher | Skupina, ktorá zahŕňa jednu podporu a sekundárneho krupiéra poškodenia. Postavy, ktoré nie sú príliš náročné, sú vhodné pre rolu sub-DD, môžu udeliť poškodenie mimo svojho ťahu alebo v oblasti, aby pomohli Boothillovi dokončiť obsah, kde je potrebné poškodenie AoE; Do pozície liečiteľa môžete umiestniť akúkoľvek podporu, napríklad Hoho poskytne ďalšiu útočnú silu/energiu alebo Gallagher zvýši poškodenie po prerazení. |
Boothill | Himeko Hertha | clara | avanturín Marca 7 | Jednotka bez bufferov/debufferov s dôrazom na neustále spôsobovanie poškodenia bonusovými útokmi. Boothill nedostáva žiadne buffy, ale na oplátku každá postava v partii prispieva do bitky. Himeko a Gerta sú sekundárni obchodníci s poškodením oblasti, Clara podniká protiútok proti niekoľkým nepriateľom. Avanturín alebo 7. marec poskytujú štíty, ale sú tiež schopné sledovania a poškodenia. |
F2P tímy s voľnými a 4⭐ postavami:
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Boothill | Asta Yukun | Imaginárne. hrdina | Gallagher Natasha | Zostavte pomocou hypercarry Boothill. Podpory Path of Harmony aplikujú buffy, aby zabezpečili, že kovboj spôsobí v súbojovom režime čo najväčšie poškodenie. Zároveň sa Yukun kombinuje s Pathfinderom, pretože zvyšuje imaginárne poškodenie a Asta sa dobre kombinuje s Gallagherom kvôli zvýšenému poškodeniu ohňom. Natasha ide ako bezplatná liečiteľka. |
Boothill | Phys. hrdina | Asta Yukun | Marca 7 | Tím, ktorý sa dá zostaviť takmer na začiatku hry. Fyzický hrdina pôsobí ako sekundárny krupiér poškodenia, ktorý spôsobuje dodatočné poškodenie jednému nepriateľovi alebo niekoľkým cieľom. Asta/Yukun sa zameriavajú na aplikáciu buffov. 7. marec vytvára štít, škodí ľadom a mrzne ult. |
Boothill | Hertha qingque serval | Asta Yukun | Oheň hrdina | Skupina s erudovanými postavami, ktoré spôsobujú poškodenie oblasti a pomáhajú Boothillovi vysporiadať sa so skupinou nepriateľov. Toto zloženie je prospešné pre poľnohospodárstvo, pretože vlny príšer sa nachádzajú v rovnakých Sepaloch. Ohnivý hrdina nielen chráni spojencov, ale aj dodatočne útočí v oblasti so superschopnosťou. |
Boothill | Háčik Arlan Misha | Imaginárne. hrdina | rys | Namiesto Erudite môžete použiť hrdinov Destruction, aj keď ich poškodenie AoE je menej výrazné. Ideálnou podporou by bol Pathfinder of Harmony, ktorý zvyšuje penetračný efekt a poškodenie po úplnom zničení pevnosti (brnenia) nepriateľa. Lynx lieči spojencov svojou zručnosťou a dokonalosťou a odstraňuje slabiny. |
Ako hrať Boothill
Boothill v HSR sa spolieha na podmienku, ktorá vám umožňuje Duel s jedným súperom. V tomto režime kyborgský kovboj používa posilnený základný útok, ktorý spôsobí ničivé poškodenie a rýchlejšie zníži odolnosť nepriateľa na základe nahromadených úrovní Pocket Advantage (Talent).
Hromady sa dávajú za zničenie cieľa alebo prelomenie jeho zraniteľnosti. Počas Duelu môže Boothil útočiť len na vybraného nepriateľa a dostáva viac prichádzajúceho poškodenia, čo ho núti pozorne sledovať priebeh bitky alebo využívať podpory. Okrem toho hrdina za každú hromádku talentu spôsobí oslabenému nepriateľovi ďalšie poškodenie.
Konečným cieľom je prelomiť zraniteľnosť bossa alebo elitného monštra a následne naň zaútočiť vylepšeným základným útokom.
rotácia
Všeobecné odporúčania pri hraní ako Boothill:
- Použite túto techniku na spôsobenie fyzickej zraniteľnosti cieľu pomocou zručnosti na začiatku boja. Efekt vydrží 2 otáčky. Ak sú všetky moby už slabé na daný typ prvku, nemusíte míňať body.
- Použite zručnosť na jedného nepriateľa, ktorý sa stane vaším protivníkom počas Duelu. Akcia nekončí, takže okamžite vykonajte vylepšený základný útok, aby ste znížili latku odolnosti nepriateľa.
- Pri ďalšom ťahu znova zaútočte na cieľ. Ak pri prvom použití zručnosti nevyhráte alebo neprerazíte slabinu, Duel sa skončí po druhom vylepšenom výstrele.
- Keď je váš super pripravený, aktivujte ho na svojho najväčšieho nepriateľa, aby ste spôsobili vysoké poškodenie a spôsobili fyzickú zraniteľnosť na 2 ťahy. Potom na neho použite zručnosť a spôsobte poškodenie vylepšeným základným útokom.
Pamätajte, že pri každom preniknutí alebo zničení davu sa nahromadia úrovne Pocket Advantage. Sú potrebné na zvýšenie účinnosti prieniku a spôsobenie zvýšeného poškodenia nepriateľom, ktorým bola odstránená odolnosť. Vo všeobecnosti sa však odporúča uprednostniť budovanie zásobníkov na začiatku na úkor menších nepriateľov (ak ich máte). úrovne sa ukladajú v iných bitkách.
Oplatí sa vyradiť Boothill v Honkai: Star Rail
Boothill v HSR je postava Path of the Hunt s typom fyzického poškodenia. Špecializuje sa na prelomenie zraniteľností a ničenie veľkých jednotlivých cieľov. Kyborgský kovboj sa drží súbojového štýlu boja, počas ktorého sa základné útoky stávajú silnejšími, spôsobujú ešte väčšie poškodenie a rýchlo znižujú výdrž nepriateľa. Taktiež nie je závislý od súperovej počiatočnej slabosti, keďže ju môže aplikovať samostatne so svojím ult.
Boothill sa oplatí vyradiť, ak na boj s bossmi alebo elitnými protivníkmi potrebujete krupiéra poškodenia s vysokým poškodením na jeden cieľ. Hrdina podáva dobrý výkon Sieň zabudnutia, avšak kvôli nedostatku poškodenia AoE je menej výkonný v Čistá fikcia. Je to pohodlné, pretože nezávisí od zraniteľnosti nepriateľa a je vhodné pre hráčov F2P. Jedinou optimálnou investíciou je charakteristická zbraň, hoci aj bez nej postava vykazuje dobré výsledky, ak pre ňu nájdete správne využitie.
Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol zostaviť najlepšiu zostavu Boothill v Honkai: Star Rail. IN komentáre klásť otázky o postave, aby autor alebo iní hráči mohli pomôcť. Sledujte užitočné články o hre v príslušných častiach našej webovej stránky: prihrávky, sprievodcov, stavia, ENT, správy.
Čo je lepšie pre Boothill: Signa alebo E1
Signature zbrane sú pre Boothill výhodnejšie ako E1. „Plávanie smerom k druhému životu“ je jediný kužeľ Cesta lovu, ktorý zvyšuje efekt prieniku. Pre hrdinu je dôležité nazbierať 300 EP, aby mohol naplno využiť svoj potenciál, čo je ťažké dosiahnuť bez znamenia. Zbraň navyše dodáva rýchlosť a znižuje obranu pri spôsobovaní bodného poškodenia.
Prvý eidolon ponúka 1 úroveň stavu Pocket Advantage na začiatku bitky, čo v skutočnosti nie je významný bonus, pretože sa medzi bitkami prenášajú zásobníky. Zatiaľ čo E1 ponúka zníženie obrany, ktoré sa vzťahuje na všetky poškodenia, nevyváži výhody charakteristické svetelné kužele.
Video sprievodca Boothillom
Otázky a odpovede o Boothill v HCP
Ako získať Boothill v Honkai: Star Rail?
Boothill je možné vyradiť v banneri Event Jump: Character.
Aké sú Boothillove hlavné zručnosti?
Boothillove schopnosti sú zamerané na zníženie odporu jedného nepriateľa a prelomenie jeho zraniteľnosti. Postava sa zameriava na spôsobovanie vysokého poškodenia šéfom a elitným nepriateľom s vylepšeným základným útokom v režime Duel.
Aké aktívne schopnosti má Boothill?
Technika Smile 3-9×, Skull Crushing Spurs Basic Attack, Enhanced Basic Attack Hammer Swing Basic Attack, Hot Tango Skill, Dust Devil Sunset Rodeo Super a Five Peas in a Pod Talent.
Aké je poradie zvyšovania Boothillových schopností?
Základný útok = Talent = Superschopnosť => Zručnosť.
Aké sú najlepšie eidolony pre Boothill?
Boothillove najlepšie eidolony sú prvý, druhý a šiesty.
Koľko zdrojov potrebujete na upgrade Boothill?
4 688 500 kreditov; 289 sprievodcov pre cestovateľov; 6 denníkov dobrodružstiev; 16 cestovateľských stretnutí; 56 kúskov myšlienok; 71 fragmentov výtlačkov; 73 črepov prianí; 18 meteoritových guliek; 69 vopred určený koniec; 139 protičasových striel; 65 pracovných povolení pre IPC; 8 odtlačkov osudu; 12 materiál od šéfa.
Aký je typický Boothillov kužeľ?
Signa Buthilla - "Plávanie k druhému životu."
Aký je najlepší svetelný kužeľ pre Boothill?
„Plavba v ústrety druhému životu“, „Šerm“, „Cesta po galaxii“, „Konfrontácia“, „Ostáva len ticho“, „Jarná rieka tečie“, „Viac odberov!“, „V noci“, „Sen mŕtveho muža “, „Jediný víťaz.“
Aké sú najlepšie dedičstvá pre Boothill?
Cave Relics: Thief of the Falling Meteor alebo kombo 2x2 s Hackerspace Herald a Clockmaker of Sleepy Shenanigans. Plošné dekorácie: „Thalia - Krajina banditov“, „Glatiramer Skyfront“, „Space Sealing Station“, „Starry Arena“.
Aké sú najlepšie postavy pre Boothilla?
Ruan Mei, Harmony Pathfinder, Armor, Sparkle, Robin, Tingyun, Hanya, Asta, Yukun, Sang, Silver Wolf, Welt, Guinaifen, Clara, Hook, Misha, Physical Pathfinder, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Fu Xuan, Gepard , Fiery Pioneer, 7. marca, Locha, Hoho, Bailu, Lynx, Natasha.
Почему «S» позиция, а не «S+»?
Скажите, пожалуйста, вот у меня есть, например, сейчас 184% эп артефакты 2/2 с эп, планарка и верёвка — талия, но скорость вышла 130; я собираюсь выбить ему сигнатурный конус и полностью прокачать следы, т.е. пока что намечается 281,3% эп, но в пассивке конуса указано +12% к скорости в бою, если эп больше или равно 150%, правильно ли я понимаю, что в бою скорость будет ~145 и эп соответственно 301,3%?
V zásade nepotrebuje štatistiky Crit Chance a Crit Damage. Pri prelomení sú však na nič poškodenie krit, poškodenie sa penetrácia nemení.
Manuál uvádza, že potrebuje predovšetkým rýchlosť a penetračný efekt. EP však ovplyvňuje iba poškodenie pri prieniku a hoci je toto najsilnejšie, je to len dodatočný zdroj poškodenia Boothilla a nie jediný, aj keď je to žiaduce. Napriek tomu nehrá z pravidelného poškodenia. Potreba penetrácie je odôvodnená prvou stopou, ktorá zvyšuje krity v závislosti od penetrácie. Inými slovami, EP sa zhromažďuje vo veľkých množstvách, vrátane získania kritikov, čo znamená, že sú stále celkom užitočné. Jedinou výhradou je, že vďaka tejto stope sa počas zostavovania kladie menší dôraz na krity.
Prepáčte, ale bola by vhodná skupina Boothill, Ruan Mei, Armor a Aventurine?
zachrániť koňa jazda na kovbojovi
Postava je skvelá, sprievodca tiež.
Má pre neho zmysel zbierať viac ako 300% prienik?
Mimochodom, zdá sa, že v 2.3 bude zostava, ktorá sa bude dobre hodiť do boothil
Čakám na tohto mocného Američana.
Komentáre sú jednoduché 🤡
Zamiloval som sa na prvý pohľad, zahrám to so signálom T^T
zaklínajte ručiteľa, prosím, je tak sakra potrebný..)
Kto mi tu dal mínus, či sa mýlim?, lebo keby postavu spravili tak, ako som ho opísal vo svojich predstavách, nemalo by to cenu a bolo by to v pohode
je to len tvoj názor
Áno, mýlim sa. Napísal som všelijaké nezmysly.
Veľmi silná kontrola poškodenia cieľa proti prieniku, ale sú potrebné v modernej hre?
Teraz je éra všelijakých požieračov skillpointov, Acheronov a Jingliu. Balíčky aj tam. A erudícia v PF.
Kde použiť sólo terče? Možno, samozrejme, niekedy zavedú obsah pre túto záležitosť, ale pochybujem o tom. IMHO - preskočiť.
to nemôže byť, ale vo veľmi blízkej budúcnosti pre to predstavia obsah) A šéf s niekoľkými pruhmi a nový režim pre lov, kde sa ukáže v celej svojej kráse atď.
Ukázalo sa, že ide o nejaký druh brusníc. pocit, že Číňania chytili Roflansky pri vytváraní perzského.
S jeho paličkou, namiesto epickej a úžasnej zbrane, sakra, keby z neho vývojári urobili nejakého kyborga typu Terminátora, ktorý dokáže premeniť svoje ruky, nohy, hlavu na rôzne zbrane a strieľať lasery, rakety atď. lietať (inak ako sa potuluje vesmírom a svetmi) a mať ult, ktorý je taký epický alebo lepší vo svojej epickosti a ničivosti ako Samov ult, potom by bola väčšia túžba točiť
Kedy je už dostupný sprievodca na Zayarnka TT?
Už zverejnené. ~
Čakám, šetrím a dostávam to so znakom.
Bude normálna hodnota 190+- penetračným efektom, ak bude prítomný Ruan Mei?
Nebude to stačiť. Optimálne 250+. EP priamo ovplyvňuje nielen útoky, ale aj jeho hlavný zdroj poškodenia. Je lepšie obetovať kritiky v štatistikách a nazbierať viac EP ako naopak.
Dizajn je všeobecne wow.
Dajte nám radšej roztomilé dievčatá, roztomilé a zlomyseľné ako Sparkle, v zámorí už máme dosť kovbojov