V hre World of Tanks majú všetky vozidlá svoje taktické a technické vlastnosti. Vývojári vytvorili všetky tanky tak, aby mali dobré vlastnosti aj nevýhody. To vytvára určitú rovnováhu v hre, aby všetky tanky dokázali prekonať súpera vďaka svojim jedinečným schopnostiam. To isté platí pre zbrane. Formálne sa dajú rozdeliť na rýchlopalné a presné, no s nízkym jednorazovým poškodením, alebo s dlhým časom mierenia a prebíjania, no s vysokým jednorazovým poškodením. Vozidlo môže mať v podstate podobný DPM, ale každá zbraň sa používa inak.
PDM
DPM je anglická skratka, ktorá v origináli znamená Damage Per Minute (poškodenie za minútu). Existujú tanky, ktoré majú rýchle nabíjanie zbraní, bez ohľadu na poškodenie. Nazývajú sa DPM. Zbrane s vysokou mierou poškodenia za minútu majú častejšie vysokú presnosť, vďaka čomu je oveľa jednoduchšie zamerať sa na slabé miesta nepriateľa; ďalšou vecou je, že poškodenie je malé, zatiaľ čo spätná paľba z nepriateľských vozidiel môže byť oveľa väčšia. , čo bude mať za následok stratu pozície.
Stojí za zmienku, že tanky s rýchlym nabíjaním zbraní môžu spôsobiť veľké poškodenie v otvorených priestoroch. Zároveň bez ohľadu na to, koľko výstrelov tank počas bitky vystrelí, existuje vysoká pravdepodobnosť, že v dôsledku bitky dôjde k celkovému poškodeniu, aj keď malému.
"Alpha"
Alfa poškodenie znamená spôsobenie veľkého množstva poškodenia jedným výstrelom. Tanky s poškodením alfa majú delá s veľkým priemerom a slabú optiku. Na príklade sovietskeho a čínskeho prémiového vybavenia je tiež vidieť slabé prenikanie panciera. Takéto tanky sa častejšie používajú pri prestrelkách na blízko. Ak chcete zasiahnuť, musíte úplne zamerať, ale to nezaručuje požadovaný výsledok, pretože pri veľkom rozptyle pištole má projektil široký priemer v pohľade. Stabilizácia zbraní v pohybe bude tiež do značnej miery závisieť, pretože aj s nepresnou zbraňou môžete počas manévru zasiahnuť nepriateľa.
Čo je lepšie
Neexistuje odpoveď na otázku, ktorá zbraň je lepšia, rýchlopalná a presná, alebo taká, ktorá spôsobí veľké poškodenie na jeden výstrel, ale len v boji na blízko.
Každý hráč si vyberie pre seba najpohodlnejšiu zbraň v závislosti od triedy vybavenia a štýlu hry.
Tank, ktorý má dobré pancierovanie, nebude mať problémy v bitkách na blízko, na rozdiel od DPM.
Tank s presnou a rýchlo strieľajúcou pištoľou je však schopný zostreliť akéhokoľvek súpera, pretože poškodenie za minútu bude vždy vyššie. Rýchlopalné delo je zároveň schopné zadržať nepriateľa na spadnutej trati až do úplného zničenia.
Dôležité sú aj vlastnosti technológie. Bez ohľadu na zbraň, tank môže byť pancierovaný alebo bez pancierovania a v mnohých prípadoch iba v určitých častiach.
Musíte vziať do úvahy parametre nádrže a pištole a kombinovať pohyby, aby ste dosiahli čo najväčší efekt.
Ak tank nemá presnú zbraň, ale silnú vežu s dobrými uhlami vertikálneho sklonu, potom bude schopný bojovať na blízko, hlavnou vecou je skryť krehký trup. Existujú tanky, ktoré nemajú prakticky žiadne pancierové strany, ale sú vybavené presným, rýchlopalným kanónom. Takéto zariadenie by malo slúžiť ako protipožiarna podpora.
Bez ohľadu na vzdialenosť musí hráč vždy poznať únikové cesty a pomocou taktiky a prefíkanosti prekonať obrnené tanky.
V skutočnosti je lepšie mať rôzne nádrže s rôznymi priemermi a presnosťou pištole. Tým sa spestrí hrateľnosť a hráč sa ocitne v situáciách, kedy bude tá či oná zbraň pôsobivejšia.
Čítajte ďalej: