Kto bude hrať medzi prvými a čo bude pre fanúšikov Skyrimu znamenať akvizícia štúdia Bethesda Microsoftom? Producent Bethesdy hovorí, že je pre neho ťažké predstaviť si šiestu časť „The Elder Scrolls“ ako exkluzivitu pre Xbox. To by vyzeralo obzvlášť vtipne na pozadí rozšíreného portovania Skyrimu.
Todd Howard nedávno v rozhovore uviedol, že on Je „ťažké si predstaviť“, že ďalšia hra Elder Scrolls bude trvalou exkluzivitou pre Xbox. A to aj napriek tomu, že Microsoft kúpil materskú spoločnosť Bethesdy Zenimax, ako aj rôznych ďalších vývojárov pod jej záštitou. Microsoft nie je to tak dávno vydali niekoľko titulov ako Minecraft a Ori do náručia iných konzol. Žiadna z nich však nebola taká veľká ako pokračovanie Skyrimu, ktoré by sa nevyhnutne stalo bestsellerom.
Dve hry Bethesda prichádzajúce nielen na Xbox, sú Deathloop a GhostWire: Tokyo. Tieto nadchádzajúce spustenia už mali predchádzajúce dohody so spoločnosťou Sony o vydaní exkluzívne pre PlayStation ako konzolovú platformu. Microsoft sľúbil, že bude prísne dodržiavať dohodu. Deathloop je v súčasnosti pripravený na vydanie v júni 2021, zatiaľ čo Ghostwire má hmlistejší dátum vydania niekedy budúci rok. Obe hry budú počas celého roka bežať iba na konzolách PlayStation., hoci Microsoftu nič nebráni v tom, aby spustil PC Game Pass popri týchto verziách.
V rozhovore s Jamesom Batchelorom Todd Howard vyjadril prekvapenie nad vývojom v Microsofte. Súhlasil s tým, že je „ťažko si predstaviť“ premiéru The Elder Scrolls VI iba na Xbox, PC a ďalších platformách, ktoré podporujú Game Pass, aj keď je to pravdepodobný scenár do budúcnosti. Na druhej strane bol prekvapený, ako veľmi tento veľký obchod medzi Microsoftom a Bethesdou otriasol hráčskou komunitou.
„Bol som naivne prekvapený, aký veľký sa náš projekt stal a čo to znamenalo v širšom kontexte histórie hier. Bol som však spokojný so spätnou väzbou, ktorú sme videli. Mnoho ľudí to (dohoda s Microsoftom – pozn. redakcie) považovalo za mimoriadne pozitívny moment, rovnako ako my sami.“
Časť tohto nedostatku prekvapení môže súvisieť s tým, ako úzko spolupracovali Xbox a Bethesda v minulosti, najmä pokiaľ ide o The Elder Scrolls. Howard to dokonca sám spomína: "Ak sa pozriete na každú hru Elder Scrolls, existuje určitá exkluzivita na Xbox alebo len na Microsoft.". Napríklad štvrtá hra z franšízy, Oblivion, bola jedným z prvých megahitov pre Xbox 360 a trvalo rok, kým sa dostala na PlayStation. Skyrim mal dlho exkluzívne DLC pre Xbox a Morrowind nikdy nevyšiel inde ako pôvodný Xbox (okrem PC, samozrejme).
Zatiaľ čo niektorí fanúšikovia považujú oznámenie Todda Howarda za akýsi dôkaz, že The Elder Scrolls 6 bude k dispozícii nielen na PC a Xbox, je však rovnako ľahké dokázať opak. Skyrim bol známy tým, že bol vydaný na každej predstaviteľnej platforme a dosiahol úspech, takže Možno Howard jednoducho nie je zvyknutý na realitu, že budúca hra bude viazaná na niekoľko zariadení. Ak vezmeme do úvahy dopyt fanúšikov po hre, ako je táto, dovoliť spoločnosti Microsoft vydať ju na iných systémoch sa v budúcnosti javí ako zlá stratégia.
Ako sa Skyrim stal tehotenským testom