Diabol nesmrteľný - hra v žánri, na ktorý sa čakalo dlhé roky Akčné RPG od Blizard. Hráči budú musieť čeliť zlu, ale teraz udalostiam, ktoré sa odohrali medzitým Diablo 2 и Diablo 3. Aby ste z hry vyťažili maximum a úspešne dokončili kampaň, musíte pochopiť základné princípy hernej zložky, vybavenie a systémy zručností a mnoho ďalších dôležitých aspektov. Základy a tipy pre začiatočníkov v príručke k Diabol nesmrteľný predstaví začínajúcim hráčom všetky dôležité jemnosti.
Výber triedy
Diabol nesmrteľný ponúka možnosť výberu šesť rôznych tried, no postupne sa ich počet môže zvyšovať. Ak je vašou obľúbenou stratégiou rútenie sa do davov nepriateľov, ktoré spôsobujú škody všetkým okolo vás, venujte pozornosť Križiak, Barbara alebo Monk. Pre tých, ktorí chcú hrať opatrnejšie a obozretnejšie a spôsobujú škody z diaľky, stojí za to si vybrať Lovec démonov, Čarodejník alebo Nekromant. Výhody a nevýhody každej triedy sú stručne zhrnuté nižšie.
barbar
barbar – bojovník na blízko, ktorý sa v dave nepriateľov cíti veľmi sebavedomo. Hlavným dôvodom tejto dôvery je veľmi silná zručnosť Nekonečný hnev (Undying Rage), ktorý vám umožní oddialiť čas smrti a vyliečiť sa z poškodenia. Táto trieda nemá štít a je horšia v mobilite, napr. Križiak, ale plošný útok a dodatočné poškodenie tieto nevýhody dokonale kompenzujú.
Postava sa dobre hodí na úlohu tanka, ktorý spôsobuje poškodenie, aby svojim telom chránil jednotky na diaľku (napríklad mága). Klasický hrdina na blízko a ľahko sa učí pre začiatočníkov. Medzi nevýhody patrí nedostatočná bezpečnosť, ktorá vám nedovolí hrať sám na vysokých úrovniach. Ďalšou slabinou je dlhé cooldown niektorých schopností.
Križiak
Križiak, možno najjednoduchšia trieda na učenie. Tankový hrdina s množstvom zdravia a ochrany a zručnosťami s plošným poškodením. Skvelé pre PvE, a pre PvP: je veľmi jednoduché hrať (oponovať niečomu Križiak môže iba Nekromant), trieda má vysokú mobilitu vďaka kôň (ktorý je blokovaný ovládaním). Medzi výhody patrí posilňovanie spojencov, ťahanie, možnosť skákať do davu a samozrejme ovplyvňovanie tímu.
Lovec démonov
Lovec démonov považovaný za jednu z najslabších, ale zábavných tried v hre. Hlavným štýlom hry pre hrdinov tohto typu je neustály pohyb, ktorý kompenzuje nedostatok sily DH. Táto trieda má schopnosť spôsobovať poškodenie počas pohybu, čo vám umožňuje zostať na bojisku o niečo dlhšie. V PvE je silný len do polovice príbehu, potom sa hranie stáva zložitejším a problematickejším ako pri iných triedach.
Z mínusov stojí za zmienku aj to Lovec démonov nie je dostatok ovládacích schopností a streľba v pohybe je v PvP extrémne slabá. Nedostatok zručností na zlepšenie spojencov tiež robí z tejto triedy kontroverznú voľbu pre bojujúcich hráčov.
mních
mních – najmobilnejšia a najdynamickejšia trieda, ktorá bojuje v boji zblízka a má niekoľko schopností na diaľku. Ideálne pre tých, ktorí sa radi vrhnú do hordy protivníkov, spôsobia škody a okamžite sa stiahnu do bezpečnej vzdialenosti: veľa pomlčiek, skokov, niekoľko ovládacích efektov a prítomnosť štítu. Počet zručností zahŕňa rôzne zostavenia.
Jednou z nevýhod je prítomnosť riadených zručností, ktoré budú musieť byť zamerané. V PvP by mal byť skôr považovaný za podporného krupiéra poškodenia než za plnohodnotného bojovníka. Vďaka svojej vyváženosti môže byť dobrý pre začiatočníkov.
Nekromant
Nekromant – trieda na diaľku, ktorá sa považuje za predajcu poškodenia aj za podporu. Extrémne silný bojovník s útokmi na blízko, schopnosťami ovládania a dobrými parametrami vyvolávania. okrem toho Nekromant môže posilniť tím poskytnutím ochrany. IN PvE dobré najmä vďaka vyvolávacím schopnostiam (kostlivec, golem, kostlivec mág), ktoré na seba prenášajú agresivitu mobov.
Medzi nedostatky stojí za zmienku len nedostatok kontroly davu. Inak je trieda mimoriadne jednoduchá, nezávislá a silná vo všetkých herných režimoch.
Mág/Čarodejník
čarodejník možno nazvať jednou z najťažších tried v hre. Náročnosť zvládnutia kúzelníka sa dá vysvetliť po prvé nízkou odolnosťou voči poškodeniu, vďaka ktorej sa budete neustále obávať akéhokoľvek útoku, a po druhé, kombináciami schopností, ktoré bude potrebné vylepšiť a poznať.
kúzelník skvelé na preliezanie dungeonov v neskorej hre, ako aj na dominanciu tímu v PvP, ale to všetko bude možné iba vtedy, ak máte „tučného“ spojenca, napríklad barbara alebo križiaka. Ak zaistíte kúzelníkovu bezpečnosť, bude schopný zoslať obrovské množstvo kontroly a negatívnych efektov.
Rozhranie v hre
mapa
Úplne prvá vec, o ktorej by ste v RPG mali vedieť, je mapa, pretože práve ona vám pomôže orientovať sa a navigovať. Úplne hore na obrazovke je minimapa, ktorý je možné zväčšiť kliknutím naň. V ľavom hornom rohu tejto ponuky sa nachádza tlačidlo pred, ktorý vám otvorí všeobecný obraz sveta a umožní vám vidieť všetky zóny a úrovne, ktoré sú pre ne potrebné.
Hlavné menu
menu je najdôležitejšou súčasťou hry HUDA. Tlačidlo sa nachádza vedľa mapy a umožňuje prístup k obrovskému množstvu funkcií potrebných pre hru: obchod, zručnosti, denník s úlohami, bestiár, priatelia, klan a oveľa viac.
profil
Ďalším dôležitým bodom je profil. Kliknutím na váš avatar sa otvorí príslušný avatar, kde sú uvedené všetky potrebné údaje: zručnosti, bestiár, ikony, sila atribútu a ďalšie. Z tohto menu sa dozviete základné informácie o postave.
Posledný bod - pošta v hre, ktorý sa nachádza pod hlavným menu. Táto sekcia vám umožňuje dostávať upozornenia o rôznych udalostiach, napríklad o blížiacom sa konci Battle Pass.
Nastavenia a výber obtiažnosti
Po spustení sa hra nainštaluje normálne komplexnosť, ktorá je štartovacia a úvodná. Maximálna úroveň postavy - 60, po ktorom všetky stratené skúsenosti nejdú priamo do čerpania, ale do samostatného systému сvylepšenia:
- Paragon Poskytuje ďalšie vylepšenia a zručnosti.
- Systém Vylepšenia umožňuje zmeniť obtiažnosť na Pekelný.
zložitosť | Požadovaná úroveň |
Peklo I | Paragon 1-60 |
Peklo II | Paragon 30-130 |
Peklo III | Paragon 90-210 |
Peklo IV | Paragon 160-300 |
Po zmene obtiažnosti sa zmení aj výbava, ktorá padá a protivníci zosilnejú. Ak chcete zmeniť úroveň, musíte prejsť Westmarch (Westmarch), otvorte mapu a vyberte požadovanú možnosť.
Charakteristické vlastnosti
Parametre postavy v Diablo Immortal sú pomenované trochu inak - atribúty. Všetky vlastnosti sú rozdelené do niekoľkých skupín: základné, primárne, sekundárne a doplnkové. Základné parametre sa nazývajú charakteristiky poškodenie, ktorý zvyšuje všetky odchádzajúce útoky, ako aj liečivé účinky a život – maximálna odolnosť postavy v bodoch zdravia.
Jedným z hlavných parametrov je Skóre útoku (OA) a Bezpečnostné hodnotenie (OZ), ktoré sa stávajú akýmisi modifikátormi. Ak je skóre útoku vyššie ako skóre obrany nepriateľa, prejde ním podstatne väčšie poškodenie a naopak. Základné štatistiky postavy tiež výrazne ovplyvňujú spôsobenú škodu (sila, inteligencia) a obdržanú škodu (sila vôle, vitalita).
Parametre Skóre útoku и Skóre obrany regulovať úroveň obsahu PvE, ktorý možno vyčistiť. Všetok obsah kampane zodpovedá úrovni postavy, ale nie OA a HP. To znamená, že ak sa objavia ťažkosti pri prechode, budete musieť zvýšiť presne tieto parametre, a nie úroveň.
Battle Pass: Systém odmeňovania
Battle Pass в Diabol nesmrteľný, zahrnuté v Codex, bude k dispozícii dňa 10 úrovni. Plnením rôznych úloh hráč automaticky získava body, ktoré môže použiť na postup cez úrovne Pass. V samotnom Battle Pass je tri kategórie:
- Sprievodca
- aktivita
- úlohy
Ak chcete získať body v Battle Pass, musíte dokončiť misie. Aktivityako hlavný zdroj. Možno ich získať aj z Sprievodca alebo Úlohy, ale nie je to také účinné. Na samom vrchole kód Môžete sledovať svoju úroveň, aktuálne body a čas až do konca sezóny. Číslo v štíte je skúsenosť udelená, keď dosiahnete ďalšiu úroveň BP.
Úlohy prihrávok sa vydávajú denne a zostávajú na zozname až do konca sezóny. Celkom v zozname ocenení 40 úrovne, každá z nich má iné ceny: na 10, 15, 25, 30, 35 a 40 sa udeľuje jedinečná odmena. Bezplatný Battle Pass má menej ocenení ako verzia Premium.
Paragon [Talent Tree]
Paragon в Diabol nesmrteľný – strom talentov, ktorý sa otvára po dosiahnutí maxima úroveň 60. Teraz sa namiesto úrovní budú udeľovať body. Každá úroveň sa rovná jednému bodu Stromu talentov. Väčšinou rozdávajú buď pasívne schopnosti, alebo aktívne buffy, alebo nejaké vylepšenia výkonu. V tomto systéme je celkovo šesť pobočiek:
- dobyvateľ - okamžite k dispozícii a zvyšuje útoky.
- Preživší – dostupné aj okamžite, ale už zamerané na zvýšenie ochrany.
- Lovec pokladov – otvára sa po dosiahnutí úrovne 50, dáva buffy hľadaniu mágie, ako aj hľadaniu skúseností a zlata.
- gladiátor – sprístupní sa na úrovni 100, dôraz pobočky je kladený na zvýšenia a výhody v režime PvP.
- vojak – Odomknuté na úrovni Paragon 150, hlavne poskytuje bonusy pre skupinu v režime PvE aj PvP.
- hlavný mozog - odomyká sa na úrovni 150, bonusy sú takmer totožné s Vojakom.
Každá časť Paragonu je rozdelená na:
- Pasívne zručnosti (zobrazené v kruhoch), ktoré vždy dávajú svoj vlastný bonus k charakteristikám.
- Špeciálne schopnosti (zobrazené ako obdĺžniky), ktoré fungujú iba vtedy, ak je aktivovaný strom Paragon a teda aj táto zručnosť.
Spôsoby, ako obnoviť zdravie
V Diablo Immortal, na rozdiel od väčšiny hier, si nemôžete kúpiť elixíry na obnovenie svojho zdravia. Celková prítomnosť v hre sedem hlavných spôsobov regenerácia.
Prvou možnosťou je napumpovať parameter Životná regenerácia (Regenerácia života), prezentované v časti Ďalšie atribúty (Atribúty pridania). Pomocou rôznych vecí môžete zvýšiť regeneračné vlastnosti a v prípade, že je hodnota nad 0%, vaše zdravie sa postupne obnoví.
Aktualizácia parametra Life Drain (Life Drain) z tej istej sekcie Ďalšie atribúty (Addition Attributes) vám umožní vyliečiť sa z udelenia poškodenia nepriateľom. Čím vyššie percento, tým viac zdravia získate zásahom.
Ako mnoho RPG, aj tu existuje obnovovací lektvar, ale ich počet je obmedzený v troch jednotky: viac si nemôžete kúpiť. Po použití predmetu začne postupne regenerovať zdravie, hojenie po dobu približne 80% z celej zásoby. Na doplnenie elixíru musí byť splnená jedna z nasledujúcich podmienok:
- Navštívte centrum regiónu alebo Westmarch.
- Otvorte truhlicu s pokladom.
- Zabite šéfa.
- Zabite niekoľko normálnych nepriateľov.
- Zabíjajte elitné príšery (oranžové alebo fialové).
Ďalším spôsobom, ako sa liečiť pomocou príšer, je sféry. S určitou šancou môže každé monštrum zhodiť orb s buffom alebo postupom udalosti. Zdravotnícky sektor (Health Globe) zaručene padne z monštra s niekoľkými priečkami zdravia, alebo náhodne z nepriateľa. Tento objekt vám umožňuje okamžite liečiť 30% z celej zásoby.
Hosťujúci major lokalizačné centrá (inými slovami: zelené plochy s NPC), príp Westmarch úplne vylieči postavu.
Posledný spôsob obnovy je účinky, ktoré je možné získať buď z rôznych zručností (štandardných aj pre Paragon), alebo z vlastností legendárnych drahokamov.
Ako používať rýchle cestovanie
Presunúť do Diabol nesmrteľný Môžete to urobiť sami: na koni (pre križiaka), manuálne na základe znalosti mapy, pešo po vybudovanej trase alebo automaticky. Automatická navigácia funguje na otvorených miestach, kde sa dej regiónu dotvoril.
Keď sú splnené všetky podmienky, otvorte mapu a vyberte požadovaný cieľ, po ktorom sa postava buď automaticky rozbehne, alebo rýchlo prejde k najbližšiemu otvorenému miestu teleportovať sa, a pôjde to samo.
Dungeony, Raidy a Trial Rifts
Žaláre
Žaláre в Diabol nesmrteľný - samostatný obsah, ku ktorému je v konkrétnom čase prístupný len skupine, ktorá je tam zahrnutá: nikto iný nebude môcť v tomto čase vstúpiť dovnútra. Na zbieranie rôznych materiálov, častí setov, skúseností, zlata a iného užitočného lootu je potrebné prejsť dungeonmi. Okrem toho má takmer každý dungeon podriadených и šéfovia.
Na niektorých miestach sú vstupy do žalárov, o čom svedčí poznámka na konci Vstup (Vchod). Táto značka je označená ikonou červený portál predĺžený tvar. Zapnuté Ashwoldský cintorín (Ashwold Cemetery) taký dungeon je Mad King Rift (Porušenie šialeného kráľa).
Po aktivácii vchodu sa otvorí ponuka so všetkými informáciami o dungeone: obtiažnosť, minimálna úroveň a odmeny, ako aj dve tlačidlá: jedno vás pozýva nájsť skupinu a druhé vás pošle do dungeonu.
Nájazdy
Nájazdy na sklad (Raid the Vault) je skvelý spôsob, ako získať najlepšie legendárne predmety v hre. Hráči vo frakcii Tiene, môže sa pripojiť k skupine až 4 ľudí a vytvoriť nájazd na Vault.
Raid the Vault
Hrá sa za Tiene, môžete skúsiť okradnúť sklad, prechádzajúci vchodom v blízkosti Sieň Nanebovstúpenia (Sieň Nanebovstúpenia). Krádež podstaty Nesmrteľní, ničí Strážcovia и Štátna pokladnica, môžete sa dostať až na úplný koniec. Každá taká Štátna pokladnica má 4 poschodia, ktoré treba najskôr prejsť. Každé poschodie je tiež naplnené esenciou, zlatom, truhlicami a samozrejme nepriateľmi.
Ochrana skladovania
Hrá sa za Nesmrteľní, môžete dostať upozornenie o Tieňovom nájazde a ponáhľať sa na obranu štátnej pokladnice. Za určité akcie, napríklad zabitie hráčov, sa udeľujú body cti, ich limit je obmedzený 700 Jednotky. Príspevok k obrane sa hodnotí aj podľa príspevkových bodov frakcie, ktoré umožňujú požiadať o korisť vo formáte aukcie.
Rift of Trials
Testovacia trhlina в Diabol nesmrteľný – špeciálny typ Dungeonu, ktorý má systém úrovní (všetky 100). Trhlina sa otvorí ako súčasť príbehovej questovej línie po príchode Westmarch. Na sever od centra, na nádvorí paláca, je vchod do Chyba. Po interakcii s objektom sa objaví ponuka, kde sa zobrazuje úroveň a odmeny: tajomný kryštál, kovový šrot, skúsenosti a niektoré zo vzácnych zlatých predmetov.
Kováč a klenotník
Klenotník
Klenotnícky učeň, ktorý sa nachádza na mnohých miestach (vo Westmarch je seryl), pomáha zlepšovať obyčajný alebo legendárne drahokamy, ktorá si za to účtuje určitý poplatok.
Stále v hre 6 obyčajných kameňov, z ktorých každý môže byť inovovaný 7 a viac úrovní. Položka sa predáva na trhu alebo vypadne z určitých príšer. Bežný drahokam je vložený do slotov pre sekundárne vybavenie a dáva bonus k hlavným charakteristikám. Kliknite na požadovanú položku a potom vyberte Vylepšiť.
Ďalšia vlastnosť Klenotník - Stvorenie legendárne drahokamy pomocou rún a platiny. Vzácnosť drahokamu (od 1 do 5 hviezdičiek) je určená náhodne.
kováč
KováčiAko Klenotníci, sa nachádzajú na mnohých miestach, ale majú rôzne názvy. Tento remeselník ponúka tieto služby:
- rozbor (Salvage) – keď sa vo vašom inventári nahromadí veľa nepotrebných nekvalitných predmetov, môžete ich vytriediť a získať materiály na zlepšenie. Tieto zdroje sú rozdelené do troch typov: kovový šrot, začarovaný prach a žiariace úlomky.
- Vylepšenia (Upgrade) – banálne zvýšenie úrovne položky. Ak je vo vašom inventári nejaký predmet na vysokej úrovni, celý pokrok sa dá preniesť na iný predmet.
- Prekovanie (reforge) – Rodinné bonusy sa objavujú na legendárnych predmetoch vysokej úrovne. Vďaka prekovaniu si môžete vymieňať bonusy.
Legendárne a bežné skvosty
Bežné drahokamy
Bežné drahokamy Používa sa na použitie na sekundárne časti brnenia a dekorácie. Každý slot pre vybavenie pojme až tri kamene, počet buniek často závisí priamo od typu položky (z 1 3 na). Zásuvky na drahokamy sú rozdelené do troch kategórií:
- Červená zásuvka pre červené alebo karmínové kamene.
- Tmavo modrá pre modré alebo modré drahokamy.
- Žltá bunka pre oranžové alebo žlté kamene.
Drahokamy štandardnej kvality je možné kombinovať a vylepšiť u klenotníka: spája tri položky rovnakej farby a hodnosti, aby ste získali vyššiu úroveň. Každý drahokam má iné buffy a levelovaním sa tieto buffy znásobujú.
Legendárne drahokamy
Legendárne drahokamy sa v niektorých parametroch líšia a sú cenené oveľa viac ako obyčajné. Takýto klenot sa dá vložiť do hlavných prvkov výbavy, ale len teraz jeden kameň na slot.
Legendárne drahokamy majú vplyv na základné atribúty (parameter celkového poškodenia a životnosti), ako aj legendárne parametre, ovplyvňujúce ďalšie vlastnosti postavy. Je ľahké získať drahokamy nízkej úrovne, bližšie k otvoreniu Paragona Všetko vybavenie bude mať drahokamy, ale problém spočíva v nákladoch na vylepšenie kameňov.
Elitné príšery a šéfovia
Elitné príšery
Elitné príšery в Diablo Immortals - zvláštny druh obyčajných davov, ktoré prešli nejakými zmenami. Elitné bytosti sa líšia farbou, čo naznačuje ich vzácnosť, ako aj silou a pádom.
Najbežnejšie sú: modrá a žltá. Premenili sa a boli vylepšené rôznymi zručnosťami a/alebo veľkosťou davu. Objavujú sa s určitou šancou namiesto ich bežnej verzie.
Oranžové stvorenia – legendárne elitné príšery. Na mape sú označené črepinou. Sú oveľa menej bežné, oveľa nebezpečnejšie a majú tiež zvýšenú šancu na pád legendárneho predmetu. Zabitie takého nepriateľa doplní vaše liečivé elixíry.
Šéfovia
Šéfovia в Diabol nesmrteľný – často najnebezpečnejší a najlepšie odmeňovaní súperi. Väčšina z týchto súperov má niekoľko fáz, ktoré sú označené červenými ikonami vedľa stupnice zdravia. Šéf s 2 ikonami pred smrťou trikrát zmení fázu. Tento systém funguje nasledovne: čím vyššia fáza, tým viac zručností a asistentov má šéf. Prechod do novej etapy je sprevádzaný uvoľnením oblasti liečby, čo hráčom umožní vydržať dlhšie.
Okrem toho existujú aj šéfovia zón. Niektoré z nich sa objavujú pravidelne v určitej zóne, iné sa spawnujú len vtedy, keď sú splnené podmienky (udalosti alebo zbieranie potrebného množstva zdrojov pre zónu). Všetci takíto protivníci majú stálu polohu a sú vyznačení na mape.
Pestovanie príšer na otvorených miestach
Aby ste plnili úlohy a farmárčili efektívnejšie, čo je mimoriadne dôležité, mali by ste správne riadiť svoj čas. Ak si všimnete, čo sa deje udalosť alebo to stojí za to elitného súpera, potom stojí za to stráviť čas a uzavrieť toto zaujímavé miesto. Nemali by ste byť tak hákliví na farmárčenie obyčajných nepriateľov, zaberá to príliš veľa času.
Je lepšie pestovať príšery naraz, než bojovať s celým davom. Počkajte, kým vychladnú všetky schopnosti, potom zhromaždite všetkých nepriateľov do jednej hordy, ktorá bude chvíľu prenasledovať a potom použite kombo na celý dav. Takáto čistina vám pomôže naraziť na elitné príšery alebo škriatkov, o ktorých bude reč neskôr.
Goblin Farm
škriatkov - samostatný typ elitných príšer, ktoré sa nechystajú bojovať, ale jednoducho si vezmú všetky svoje poklady a utiecť. Buď obývajú oblasť spočiatku, alebo sa môžu objaviť neskôr. Preto je užitočné miesto rýchlo vyčistiť a prejsť si ho znova.
Najbežnejšie miesto pre goblinov je Doména teroru (Domain of Horror), ktorý sa nachádza v púštnej oblasti Sea Chassard (Shassarské more). Tu sa objavujú s vyššou šancou, no farmárčiť môžete až 20 takýchto odporcov.
Čítajte ďalej:
Ako môžem zabrániť tomu, aby sa nepriatelia, na ktorých útočím, rozžiarili na červeno?
Ďakujem, skvelý návod!
Rád vyskúšam! Zostaňte naladení na ostatných našich sprievodcov :)