Rokfortské dedičstvo je projekt od Avalanche Software, ktorý pozýva hráčov, aby sa ponorili do nádherného sveta mágie vo vesmíre Harryho Pottera. Rokfortská škola čarodejníctva a jej okolie ponúkajú vzrušujúce hodiny hrania postavené na zaujímavých herných mechanizmoch. Pochopiť ich ale nie je také jednoduché, ako by sa na prvý pohľad mohlo zdať.
Táto príručka je podrobným sprievodcom Rokfortským dedičstvom, ktorý pomôže každému začiatočníkovi zorientovať sa v hre.
Ako vytvoriť postavu
Editor postáv v Hogwarts: Legacy je prvá vec, s ktorou sa hráč po spustení titulu stretne. Prispôsobenie hlavnej postavy je veľmi flexibilné: parametre tela, farba pleti, hlas, účes – úplne všetko sa dá zmeniť.
- prednastavené. Na výber je niekoľko šablón s hotovými parametrami tela a črtami tváre, ktoré je možné neskôr zmeniť na základe osobných preferencií.
- človek. Preštudujte si navrhované šablóny vzhľadu (všeobecné a tie, ktoré ovplyvňujú konkrétne časti tváre), zmeňte tón pleti pomocou posúvača, pridajte pehy, krtky, jazvy a ďalšie funkcie, ak je to potrebné. Ďalšou možnosťou, ktorá odkazuje na filmy o Harrym Potterovi, je možnosť pripevniť okuliare na hrdinu.
- hlas. Upravte tón hlasu: počas hry bude postava veľmi často vydávať zvuky, takže túto príležitosť nezanedbajte.
V poslednej fáze procesu tvorby postavy môžete okrem výberu obtiažnosti (viac podrobností nižšie). dať hlavnej postave meno.
Je možné po vytvorení hrdinu zmeniť vzhľad?
Po prvej návšteve Rokvillu počas hlavnej príbehovej línie bude mať postava prístup do niektorých uzavretých lokalít tohto miesta. Napríklad, salón, kde môžete hrdinovi zmeniť účes a farbu vlasov.
Akú obtiažnosť si vybrať?
Hráč má na výber 4 úrovne obtiažnosti:
- Príbeh — dôraz na zápletku s minimálnou hrateľnosťou.
- Jednoduchý — dôraz na dej s absenciou zložitých bitiek.
- normálne - vyvážená hrateľnosť.
- Ťažko - hrateľnosť plná „zložitejších“ hádaniek a dynamickej hry, kde vás každá chyba môže stáť život.
Pri prvom hraní sa odporúča zvoliť normálnu úroveň obtiažnosti, najmä ak sa chcete zamerať na objavovanie otvoreného sveta. Ak vás zaujíma iba dej, nastavte ho na „ľahké“, aby ste sa nepripravili o možnosť naplno si užiť herné mechanizmy.
Výber fakulty
Na jednej strane sa môže zdať, že výber fakulty je bezvýznamnou hernou konvenciou, no v skutočnosti môže mať obrovský vplyv na príbehovej kampani, ako aj postoj NPC k postave.
Našťastie vďaka nevšednému uložiť systém v hre si každý hráč, ktorý sa chce naplno ponoriť do nezvyčajného sveta mágie a kúziel, bude môcť užiť jednotlivé reťazce questov.
V samostatnom sprievodcovi hovorili o ktorý dom si vybrať v Rokforte: Legacy.
Výber čarovného prútika
Kúzelná prútik - dôležitý atribút, od ktorého závisí magický potenciál čarodejnice alebo čarodejníka. S jeho pomocou môžete nielen aktívne odolávať nepriateľom, ale aj riešiť rôzne hádanky, šikovne vypĺňať testy od učiteľov, alebo napríklad obnovovať zničené predmety, ktoré blokujú prechod na ktorúkoľvek lokalitu.
Hlavná postava začína svoju púť svetom mágie a čarodejníctva s prútikom z druhej ruky (niekoho iného). Následne počas prechodu hlavnej zápletky navštívi Rokvillu a Ollivanderov obchod, kde dostáva osobný magický atribút. Jeho možno prispôsobiť: Ponúka niekoľko možností prispôsobenia vzhľadu, vrátane výberu dreva, jadra a dĺžky/flexu.
Okrem toho má hra možnosť importu exkluzívny vzhľad prútik, ktorý získate vykonaním kvízu na webovej stránke Čarodejníckeho sveta. Prečítajte si o tom všetkom podrobnejšie v samostatný manuál.
Odporúčame tiež, aby ste sa oboznámili s ako získať bazový prútik v hre.
Otvorený svet a objavovanie
Mapa v Hogwarts Legacy je skutočne obrovská. Pri prechádzaní hlavnou dejovou líniou a jednoduchom skúmaní sveta môžete preskúmať Rokfortskú školu čarodejnícku a jej okolie, navštíviť niekoľko čarovných dedín, stať sa pravidelným účastníkom Rokfortu na nákup rôznych potrieb atď.
Ak sa zameriate na zoznam úspechov projektu, hráč môže očakávať Veľa zábavy na výber:
- vykonávanie rôznych dodatočných úloh;
- zbieranie ingrediencií pre elixírov;
- honba za pokladom;
- boj s príšerami pomocou kúziel;
- účasť na pretekoch metly;
- zbieranie všetkých zbierok (celkom je ich 603 kus.);
- прохождение Merlinove skúšky;
- nájdenie všetkých spomienok pre Myseľku;
- nájdenie pohrebísk.
A to je len malá časť výziev, ktorým bude treba čeliť, aby sme získali platinu.“Trofejový triumf" Je známe, že svet hry plánovať rozvíjať: Vývojári priznali, že niektoré lokality boli vystrihnuté ešte pred hlavným vydaním titulu. S najväčšou pravdepodobnosťou budú pridané s vydaním nových prírastkov v budúcnosti.
Hogwarts Legacy vám môže pomôcť s vaším výskumom interaktívna mapa. Okrem toho vám odporúčame prečítať si samostatnú príručku, kde je vysvetlená mechanika riešenia. rôzne hádankyktoré sa nachádzajú v otvorenom svete.
Spôsoby pohybu
V Hogwarts: Legacy existuje niekoľko spôsobov, ako sa pohybovať po otvorenom svete.
metla
Nepochybne sa považuje za najrýchlejší a najpohodlnejší spôsob cestovania vonku Rokfort a Rokfort, ale len dovtedy, kým je vyplnená žltá stupnica v pravom dolnom rohu obrazovky.
Akonáhle školák urobí skok nahor a vyletí slušnú vzdialenosť od zeme, akýsi „turbometer“ začne klesať a po čase prinúti postavu opäť zostúpiť na pevný povrch.
Ako získať a vylepšiť metlu bolo popísané v samostatný manuál.
Držiaky
Ďalším spôsobom, ako sa pohybovať po rozlohách magického sveta, sú lietajúce zvieratá:
- Onyxový hipogrif, ktorá bude dostupná po predobjednávke Deluxe Edition;
- Thestrálny, ktorý je považovaný za bonusový darček pri kúpe Deluxe edície.
- hipogrif - snehovo biely „vták“ legendárneho typu. Aby ste to dosiahli, musíte prejsť príbehom.
- Dromarog - zviera pripravené ohromiť svojou veľkosťou. Podobne ako vyššie sa otvorí po dokončení určitej príbehovej misie.
Vďaka držiakom môžete lietať tak vysoko a tak dlho, ako chcete, ako aj peši skúmať okolité otvorené priestranstvá.
Ďalšie informácie o vlastnostiach držiakov a o tom, ako ich získať, nájdete v článku samostatný manuál.
lietajúci plameň
Lietajúci plameň – metóda rýchle cestovanie v hre, ktorá je označená zelenou žiarou v rôznych častiach Rokfortu a nielen (existujú 83 body).
Ak chcete odomknúť bod, prebehnite okolo neho.
Farmárske mince (mena v hre)
Mince sú dôležitým prvkom každej RPG hry. Vďaka hernej mene si postava môže zabezpečiť spotrebný materiál, kvalitné elixíry, legendárne vybavenie (atď.). Žiaľ, rokfortskí študenti tiež neboli ušetrení týchto potrieb.
Ak chcete čo najrýchlejšie doplniť svoj inventár tvrdými mincami, môžete:
- Obchodujte s obyvateľmi Rokvilu. Územie tejto malej dedinky v blízkosti Školy čarodejníctva je domovom obrovského množstva NPC, ktoré vlastnia svoje vlastné obchody. Predajte im akýkoľvek odpad, ktorý nepotrebujete, od nepoužitých surovín až po nekvalitné vybavenie.
- vyhľadávanie truhlice (s okom) a otvorte ich. Každá magická krabička tohto typu dá hlavnej postave 500 mincí, čo je mimoriadne užitočné v počiatočných fázach hry.
So všetkými spôsoby, ako pestovať menu v hre nájdete v samostatnom návode.
Systém vyrovnávania hrdinov
V hre je minimálne 40 úrovní, čo dokazuje aj trofej „Achievements are my strong point“. Ak chcete zvýšiť úroveň svojej postavy, musíte:
- kompletný príbeh a vedľajšie misie;
- bojovať v bojových arénach;
- podstúpiť rôzne testy;
- dokončite úlohy z knihy „Sprievodca pre čarodejníkov“.
Hogwarts: Legacy sa drží mechanizmov, ktoré sú vlastné akčnému/RPG žánru a jeho cieľom je zabezpečiť, aby väčšina hrateľnosti odmenila študenta skúsenosťami, na úkor ktorých neskôr Vylepšujú sa rôzne zručnosti a talenty.
Sprievodca čarodejníkom
Sprievodca čarodejníkom je náučná encyklopédia, ktorú hlavnej postave dala Matilda Weasleyová, zástupkyňa riaditeľa školy. Jeho hlavným cieľom je pomôcť dohnať stratené štúdiá.
Pokiaľ ide o hrateľnosť, táto príručka je ponuka pozastavenia, ktorá sa zobrazuje aktuálny postup hráča, vrátane úrovne a 9 okien, ktoré otvárajú ďalšie sekcie (mapa, inventár, úlohy, zbierky atď.). S jeho pomocou je celkom jednoduché orientovať sa medzi rôznymi hernými mechanikami, ako aj sledovať svoj „pokrok“.
Pomôžte miestnosti a jej vlastnostiam
Pomocná miestnosť je osobná izba hráčakde môže:
- zlepšiť vybavenie;
- identifikovať neznáme položky vybavenia;
- lektvary na cvičenie;
- praktizovať bylinkárstvo;
- postarajte sa o magické stvorenia Územie vivária.
Táto izba prispôsobiteľné: Pomocou transfiguračných kúziel môže hráč zmeniť vzhľad svojho vlastného kláštora pridaním kobercov, stolov, sôch a iných dekorácií.
Modernizácia vybavenia
Aby ste sa stali najsilnejším čarodejníkom, kúzla nestačia. Okrem toho je dôležité venovať svojmu zariadeniu dostatočnú pozornosť a poskytnúť mu pomocné charakteristiky tkáčsky stav v miestnosti pomoci.
Niektoré ďalšie vlastnosti zvyšujú schopnosť prežitia postavy, zatiaľ čo iné zvyšujú poškodenie kúzla. Recepty na zlepšenie výbavy nájdete v táboroch banditov.
Lekcie a proces učenia
Počas hlavnej príbehovej kampane je možné navštíviť rôzne triedy, ako aj vedľajšie úlohy, ktoré sú voliteľné. Vďaka dostupným triedam budú môcť hráči nielen stretnúť zaujímavých učiteľov, ale aj dozvedieť sa viac o herných mechanizmoch.
Upozorňujeme, že v súčasnosti nedostupné triedy v Divination a History of Magic (je možné, že do hry prídu v budúcnosti, s vydaním DLC).
Obrana proti čiernej mágii
Jedna z najdôležitejších disciplín v škole: učí študentov základom obrany proti rôznym hrozbám v magickom svete. Keď navštevujete hodiny Diny Hekate, buďte pripravení na neustále duely s ostatnými žiakmi.
lektvary
Kurzy Esopha Sharpa sú zamerané na zabezpečenie toho, aby sa čarodejníci a čarodejnice učili variť elixíry a elixíry prostredníctvom receptov, ktoré využívajú širokú škálu rôznych magických ingrediencií. Súhlasíte, vždy je pekné mať vo svojom inventári kužele, ktoré môžu zvýšiť určité vlastnosti alebo napríklad skrátiť čas zotavenia niektorých kúziel.
To sa dozviete v samostatnom návode Ako vyrobiť elixíry v Rokfortskom dedičstve, nájsť recepty na elixíry, ako aj ingrediencie potrebné na ich varenie.
Travológia
Mirabelle Garlick zasa láskavo poradí študentom ako pestovať rastliny, starať sa o ne v rôznych podmienkach a tiež identifikovať typy tých, ktoré sú neznáme.
kúzla
Táto disciplína je zameraná na učenie univerzálnych kúziel. Ak hovoríme o prvej časti „Harryho Pottera“, môžeme si spomenúť, ako to bolo v tejto triede, keď sa študenti zoznámili s kúzlom „Vengardium Leviosa“. S najväčšou pravdepodobnosťou Abraham Ronen určite zoznámi nových študentov s týmto úžasným kúzlom.
Štúdium magických zvierat
Táto disciplína vám prezradí, ako rozlíšiť magické zvieratá, s ktorými sa môžu študenti stretnúť na území vzdelávacej inštitúcie a dokonca aj za jej hranicami. Bude aj učiť ako sa správne starať pre tieto stvorenia.
В samostatný manuál rozprával o všetkých zvieratách, ktoré by mohol hlavný hrdina stretnúť v okolí Rokfortu.
astronómie
Predmetná lekcia zahŕňa učenie sa tajomstiev hviezd a mesiaca. Prvýkrát sa môžete zúčastniť triedy profesora Shaha po dosiahnutí úspechu úroveň 16. Úloha, ktorá povedie na toto miesto, sa považuje za príbehovú.
Druhy kúziel
Skúmanie otvoreného sveta zahŕňa interakciu s rôznymi hádankami, ako aj konfrontáciu s nebezpečnými protivníkmi. V prvom aj druhom prípade vám kúzla pomôžu vyrovnať sa s prekážkami.
С kompletný zoznam kúziel v hre nájdete v samostatnom návode.
Základné kúzla
Možno rozdeliť do niekoľkých kategórií:
- univerzálne - používané v bojových podmienkach aj v stenách Rokfortu;
- boj - používa sa na bojisku (založený na ovládaní nepriateľa a rýchlych magických úderoch);
- podporné kúzlo - užitočné pri objavovaní otvoreného sveta (zvyčajne sa používa na riešenie hádaniek alebo ľahkých žartov).
Neodpustiteľné kliatby
Neodpustiteľné kliatby - kliatby, ktoré boli nezákonné vo vesmíre Harryho Pottera.
Zoznam neodpustiteľných kúziel obsahuje 3 kliatby: Cruciatus, Imperius a Avada Kedavra. Napriek tomu, že tieto očarovania sú považované za dostupné pre všetkých hráčov, hráčov, ktorí kúpil zberateľskú edíciu, majú prístup do špeciálnej bojovej arény, kde si ich môžu precvičiť, kedykoľvek budú chcieť.
V samostatnom článku odpovedali na otázku, je možné stať sa temným čarodejníkom v hre.
Kúzla pre miestnosť potreby
Kúzlo premeny sa líši od tých, o ktorých sme hovorili vyššie, pretože je zamerané na premenu miestnosti potreby. S ich pomocou môžete nainštalovať nový nábytok a neobvyklé dekorácie, experimentovať s ich usporiadaním, aby ste vytvorili jedinečný dizajn vo svojom osobnom príbytku.
Bojový systém a jeho vlastnosti
Bitky v hre možno nazvať veľkolepými a dynamickými. Spočiatku postava vlastní štandardné kúzla, ktorých počet sa rozširuje, keď postupujete cez ďalšie misie a dej. Za hlavné sa zase považujú očarovania, používané na PCM. Práve s nimi sa spájajú ďalšie kúzla.
Boj s nepriateľmi môže prebiehať rôznymi spôsobmi. Zameriavame sa však na dôležité detaily, ktoré môžu pomôcť zjednodušiť to (najmä pri vysokej úrovni zložitosti):
- očarenie"Protego" Študujú sa počas prológu. S ich pomocou sa môže hrdina obklopiť ochrannou bariérou, ktorá pohltí akékoľvek prichádzajúce škody. Jeho použitie je nevyhnutné, ak vo vašom inventári nezostali žiadne liečivé elixíry. V opačnom prípade budete musieť začať bitku znova.
Bezmyšlienkovite mávať kúzlom je zlé rozhodnutie. Aby ste pochopili, kedy bude mať štít najúčinnejší, počas bitky sa zamerajte na osvetlená oblasť okolo hlavy Hlavná postava. Akonáhle získa svetlohnedú farbu, použite Protego. Odrážajte teda poškodenie a omráčte nepriateľa, čím získate viac času.
- Únik, predvolene je Ctrl. Prvýkrát sa aktivuje počas návštevy Rokvillu a bitky s trolom v dedine. Funguje rovnako ako Protego.
- kombinácie. Sú dôležitou podstatou bitky, pretože vám umožňujú maximalizovať poškodenie. Možnosť naučiť sa najefektívnejšie kombinácie sa po prvýkrát otvára počas návštevy klubu Crossed Sticks.
- očarenie"Levioso"A"Accio" Študujú sa počas počiatočných príbehových misií v Rokforte. Použitie je nevyhnutné, ak sa nepriateľ obklopí štítom. "Levioso" odstraňuje bariéry slabého (žltého) typu, "Accio" - silnejšie (fialové).
Kúzlo cooldown
Problém, s ktorým sa hráč môže stretnúť v zápale boja, je čas vychladnutia na paneli zručností.
Ak nebudete sledovať návrat svojich hlavných zručností, môžete stratiť veľa škôd od nepriateľa, čo pravdepodobne nebude príjemné. Najmä pri vysokých úrovniach obtiažnosti. Presne z tohto dôvodu dôležité sú kombinácieo ktorých sa diskutovalo skôr.
Napriek tomu, že kúzla sú na intuitívnej úrovni navzájom dokonale kombinované, hra poskytuje možnosť podrobnejšie si túto tému naštudovať už po prvej návšteve klubu Crossed Wands. Vďaka možnosti trénovať na figurínach hráč zvládne základy bez väčších ťažkostí. Najpopulárnejšie kombinácie zase vyzerajú takto:
- Levioso - Hlavné kúzlo (x3).
- Accio - Hlavné kúzlo (x3).
- Levioso - Hlavné kúzlo (x3) - Accio - Hlavné kúzlo (x3).
Samozrejme, ako postupujete príbehom, zoznam dostupných a účinných kombinácií sa rozšíri. Hlavná vec je, že neignorujte vedľajšie misie z „kategórie“Kombinovaný tréning" Ich splnenie znamená okrem zvýšenia vašej hráčskej zručnosti aj získanie dodatočných odmien (vybavenie, zberateľské predmety atď.).
Sprievodný systém
V neprítomnosti kooperatívny režim Spoločníci vám vedia celkom dobre spríjemniť chvíle v hre. Keďže ide o rovnakých študentov rôznych fakúlt, môžu sprevádzať hlavnú postavu počas určitých misií, ponúkať exkluzívne vedľajšie úlohy a tiež naučiť nové schopnosti a kúzla.
Celkom v hre 4 spoločníci, s ktorým môžete nadviazať priateľské vzťahy:
- Sebastian Sallow - Slizolinský študent.
- Natsai Onai - Chrabromilský študent.
- Poppy Dobring — Bifľomorský študent.
- Amit Thakkar — Ravenclaw študent.
Z samostatný článok zistiť, či je možné mať romantické vzťahy so spoločníkmi.
Nákup potrieb (Hogsmeade Shops)
Obchody nachádzajúce sa na území Rokvillu sú vynikajúcou príležitosťou na nákup chýbajúceho spotrebného materiálu:
- «Lektvary J. Pepina» predáva rôzne elixíry.
- «Thomaes a zvitky» predáva recepty pre Miestnosť pomoci.
- «Strašidelný obchod v Rokvile„je tajné miesto, ktorého prieskum je dostupný počas plnenia exkluzívnej úlohy pre majiteľov PlayStation.
- «Ollivanderov obchod„budú navštevované počas rôznych dodatočných misií.
- «Kancova hlava"A"Tri metly» - hostinec a krčma, kde si môžete kúpiť nápoje alebo jedlo.
- «Krugoletka„je vybavená potrebným vybavením na vylepšenie metly postavy.
- «Neviditeľný klobúk» predáva rôzne oblečenie, ktoré možno na hrdinovi vyskúšať.
Presné umiestnenie nájdete v samostatnom návode. každý obchod v Rokvile. Okrem iného je uvedený stručný popis toho, čo sa predáva v konkrétnom obchode.
Mimo Rokvillu môžete tiež naraziť predajné stany, kde sa nakupuje náčinie na starostlivosť o magické bytosti a doplnkový spotrebný materiál. Často nájdené malé kiosky, ktoré sú zamerané na predaj elixírov a elixírov, čím odpadá nutnosť neustáleho vracania sa do predajne J. Pepina.
Tipy na dokončenie Rokfortského dedičstva
Nasledujú užitočné odporúčania, ktoré môžu zjednodušiť prechod Rokfortom: Legacy.
Na zvýraznenie objektov použite Revelio
Revelio - mocné univerzálne kúzlo, ktoré možno použiť na zvýraznenie mnohých užitočných a interaktívnych cieľov vo svete okolo vás, vrátane skrytých predmetov, prvkov puzzle, koristi, nepriateľov atď. Nezabudnite na jeho prítomnosť v arzenálu «klávesové skratky“ (predvolene použite na „R“). Napriek tomu vás môže dostať z akýchkoľvek problémov a tiež zvýrazniť objekt úlohy, ak sa stratil.
Nezabudnite na body Flying Flame pre rýchle cestovanie
Po príchode do Rokfortu a dokončení úvodných príbehových úloh určite urobte aktivujte všetky body lietajúceho plameňaaby ste sa neskôr mohli voľne pohybovať po škole.
Je to jednoduché: stačí nastaviť kurz na rýchly teleport, stlačením RMBa sledujte cestu so zameraním na minimapu.
Následne sa to odporúča urobiť s novými lokalitami. Takto môžete výrazne skrátiť čas behu z jedného bodu do druhého.
Vypočujte si rozhovory medzi študentmi
Rozhovory medzi NPC sú užitočné v každej RPG hre. Predmetný projekt nie je výnimkou. Počúvanie študentské klebety, môžete sa dozvedieť zaujímavé informácie o vesmíre, ako aj získať tip na nesplnenú vedľajšiu úlohu.
Sledujte úlohy, aby ste sa v škole nestratili
Cesta k mnohým úlohám vedie cez nekonečné chodby, husté priestranstvá Zakázaného lesa alebo nepriechodné stepi. Na zjednodušenie cesty k dôležitým questovým NPC alebo objektom použite funkcia sledovania cieľa.
Ak to chcete urobiť, otvorte denník úloh cez Wizard's Guide ukážte na názov misie a stlačte RMB. Po vstupe do otvoreného sveta sa teda na minimape objaví „žltá“ bodkovaná čiara. Pohybujte sa v naznačenom smere, aby ste dosiahli cieľ.
Dokončite Merlinove výzvy, aby ste zvýšili svoj inventár
Keď budete cestovať cez rozsiahly otvorený svet, z času na čas sa stretnete Merlinove skúšky. Neignorujte ich, pretože výsledkom môže byť úspešné vykonanie rozšírenie inventára hlavnej postavy. 20 voľných buniek je nepochybne luxus, no časom toto číslo stačiť nebude.
Viac informácií o umiestnenie Merlinových testov na mape Dozviete sa v samostatnom návode.
Plňte úlohy a získajte nové kúzla
Neignorujte vedľajšie misie, ktoré sú mimoškolské aktivity zvýšiť skúsenosti hlavnej postavy v mágii. Do školy totiž nastúpil neskôr ako ostatní žiaci a potrebuje to dobehnúť.
Pokyny od učiteľov sú spravidla sprevádzané ďalšími úlohami, napríklad:
- vyhýbať sa nepriateľským útokom pomocou salta;
- použiť špecifický typ kúziel proti nepriateľom;
- nájsť stránky "Manuálu" roztrúsené po škole; (a pod.).
Po ich dokončení navštívte učiteľa a naučte nové kúzla.
Získajte ďalšie odmeny v sekcii Výzvy
test - hlavná časť Sprievodcu čarodejníkom, ktorá sleduje všeobecný pokrok hráč. Preskúmajte svet a zbierajte rôzne zberateľské predmety, čím vyplníte príslušné podsekcie.
Dostanete tak ďalšie odmeny vo forme odevov a vybavenia.
Neignorujte lietajúce kľúče v škole
Putovaním po chodbách Rokfortu môžete naraziť na lietajúce kľúče, ktoré sa pri pohľade na hlavnú postavu začnú chaoticky trepotať po miestnosti. Neignorujte ich prítomnosť, aby ste neskôr mohli otvoriť hlavnú truhlicu fakulty, ktorá sa nachádza v spoločenskej miestnosti.
Prečítajte si viac o tejto hernej aktivite v samostatnej časti. Sprievodca zložitými kľúčmi.
Dávajte pozor na zamknuté dvere
Zamknuté dvere sú mimoriadne bežné nielen na pôde školy, ale aj mimo nej. Napríklad v Rokvilne alebo iných dedinách s otvoreným svetom. Úroveň zámkov, ktoré blokujú cestu do „tajnej“ miestnosti, sa líši v závislosti od miesta:
- od nuly pred prvým úroveň na území malých obcí;
- od nuly do tretice úrovni na území Rokfortu a Rokfortu.
Aby ste odomkli zamknuté dvere, musíte sa naučiť a potom vylepšiť kúzlo “Alohomora" Pomôcť k tomu môže NPC menom Gladwin Moon, s ktorým sa hlavná postava stretne pri plnení úlohy hlavného príbehu. Mister dáva prístup k dvom úlohám:
- Wardenova sťažnosť na Mesiac (hlavná zápletka) - nácvik kúziel z kategórie „Unlocking Spells“.
- Pán Mouun's Moons (vedľajšia misia) - hľadanie figúrky demimasky a schopnosť upgradovať kúzlo Alohomora na druhú a tretiu úroveň.
Za týmito zamknutými dverami zase nájdete truhlice s legendárnymi kúskami vybavenia alebo zberateľskými predmetmi.
Čítajte ďalej:Dúfame, že náš sprievodca Rokfortským dedičstvom vám pomohol pochopiť základné mechanizmy v hre. Písať komentáre, ak máte otázky, autor sa pokúsi pomôcť. Sledujte iných sprievodcov Rokfortským dedičstvom v príslušnej časti našej webovej stránky.