Hádanky v Rokfortské dedičstvo - jeden z typov prekážok, ktorým bude musieť čeliť začínajúci čarodejník. V hre je veľa druhov hádaniek a väčšina z nich sa rieši pomocou rôznych kúzla, študoval pri postupe hrou. Niektoré hádanky bude potrebné vyriešiť, aby ste mohli postupovať príbehom, zatiaľ čo iné vám umožnia získať ďalšie odmeny.
V návode vám to prezradíme ako riešiť hádanky v Rokfortskom dedičstve a aké kúzla sú na to potrebné.
Dvere so symbolmi a číslami
Na vyriešenie týchto hádaniek bude užitočné vziať pripomienka. Vojdite do prístavby ku knižnici, prichádzajúcej zo strany veľkej haly. Napravo od vchodu je točité schodisko, po ktorom musíte vyliezť.
Vyjdite týmito schodmi na druhé poschodie, choďte po drevenej konštrukcii ďalej a odbočte doprava. Nájdete dvere oproti ktorým je krabica.
Ak chcete otvárať dvere so symbolmi a číslami, musíte si prečítať túto poznámku: každé stvorenie znamená jeho číslo, ktoré je potrebné nahradiť:
- Demimaska – 0.
- Jednorožec - 1.
- Kelpies – 2.
- Hydra – 3.
- Fwooper – 4.
- Päťnohé – 5.
- somár – 6.
- Marmite – 7.
- Akromantula – 8.
- Obrovská chobotnica – 9.
Pozrime sa na príklad. V strede hore je deväť, číslo vľavo je dvojka a hydra je trojka. Je potrebné nahradiť Fwoopera tak, aby bol súčet 9. Za ľavé kocky sú zodpovedné najvyššie číslo, a právo je pre dno.
V samostatnom sprievodcovi sme ukázali kde nájsť všetky dvere a správne kombinácie na ich otvorenie.
Lietajúce stránky
Po mape sa vznášajú manuálové stránky, ktoré sú zberateľskými predmetmi. Keď sú zvýraznené, použite Accioaby som ich vyzdvihol.
Truhlice s okom
Truhlice možno nájsť v rôznych oblastiach Rokfortu. Sú zamknuté nie zámkom, ale obrovským okom. Ak chcete získať odmenu 500 zlatých, musíte sa dostať z dohľadu truhly, aktivovať sa Kúzlo dezilúzie, potom sa vráťte a otvorte ho.
Maľovanie s moľou
V stenách Rokfortu často nájdete čiernu maľbu, pod ktorou je miesto pre nočného motýľa. Ak chcete vytvoriť obrázok, priblížte sa a použite Lumos. Teraz obrázok ukazuje miesto.
Zamierte do označenej oblasti a hľadajte tam nočného motýľa. Použite Lumosnalákať hmyz. Teraz ho vezmite na obraz. Keď sa vrátite na pôvodné miesto, strieľajte základný útok na miesto motýľa a vezmite si odmenu.
zámky
V Rokforte a blízkych dedinách nájdete veľa uzavretých miestností, v ktorých nájdete rôzne užitočné veci. Takéto miestnosti alebo budovy sú často zatvorené. Ak chcete vybrať zámok, musíte ovládať Alohomora. Musíte prejsť malou minihrou tak, že spojíte svetlá s otvormi, po ktorých sa dvere povolia.
Existujú tri úrovne zámkov; na otvorenie zložitejších budete potrebovať:
- Úroveň 2 – nájsť 9 sôch demimasky.
- Úroveň 3 – nájsť 13 sôch demimasky.
Uzamknuté skrinky
V dôležitých oblastiach Rokfortu, napríklad v blízkosti haly, často nájdete zamknuté skrinky. Na jej otvorenie budete musieť dokončiť úlohu "Keys Did“, po ktorom musíte nájsť lietajúci kľúč v blízkosti. Odprevadiť ho ku skrini, aby otvoril priechod.
Stránky v soche s guľou
Manuálové stránky sú niekedy skryté v soche držiacej guľu. Použiť na objekt Leviosoa potom vyzdvihnite zberateľský predmet.
Brazier stránky s drakmi
Ďalšou možnosťou, ako získať manuálovú stránku, je nájsť malý gril, v ktorom leží drak. Použite to na ňu Incendiovziať položku pre seba.
Teleportovať žabu
V rôznych kútoch Rokfortu sú kamenné sochy žiab. Pristúpte k nej a kliknite na „Войти“ presunúť na iné miesto, kde bude pravdepodobne truhlica.
Stránky v hrnci s chrličmi
Alternatívou k dračím grilom sú chrliče. Sú zavesené na stene a sú umiestnené ďaleko, preto je potrebné aplikovať resp Incendio, ak to dostanete, príp Confringo, Ak nie.
Steny so sovami
V niektorých hradných múroch nájdete vyrezávané sovy. Ak s nimi niekoľkokrát interagujete, otvorí sa vám priechod do miestnosti s odmenami.
Merlinove skúšky
Na zemi nájdete kamenné kresby. Musia použiť prísadu "slez“ aktivovať Merlinovu hádanku. Každá hádanka je pomerne jedinečná a odlišná od tej predchádzajúcej. Dokončenie týchto hádaniek rozšíri počet slotov na vybavenie vo vašom inventári. Za vyriešenie všetkých hádaniek získate trofej Merlinova brada.
Podrobne sme to rozobrali v samostatnom článku všetky druhy Merlinových hádaniek a ako ich vyriešiť.
Astronomický stôl
Tabuľka sa otvorí po ukončení hodiny astronómie. Keď sa zmení rok a skončia všetky úlohy, budete s ním môcť komunikovať.
Čítajte ďalej:Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol vyriešiť všetky hádanky v Rokfortskom dedičstve. Ak máte nejaké otázky, opýtajte sa ich v komentároch. Prečítajte si ostatných Sprievodcovia Rokfortským dedičstvom v príslušnej časti stránky.