Nástroje v Morová rozprávka: Requiem – zberateľské predmety, ktoré možno nájsť v bežných a zamknutých truhliciach. Pomocou tohto spotrebného materiálu bude môcť Amicia vylepšiť svoje vybavenie. Okrem praktických výhod pri absolvovaní sú na získanie úspechu potrebné aj nástroje Plné vrecká, na otvorenie ktorého je potrebné vylepšiť všetko vybavenie na maximálnu úroveň. Tento upgrade bude stáť 30 nástrojov.
Celkovo nájdete v hre 34 takýchto položiek: 24 v obyčajných truhliciach a 10 v uzavretých. Podrobne vám to povieme v príručke. kde nájsť všetky nástroje v A Plague Tale: Requiem.
Kde nájsť všetky nástroje v A Plague Tale: Requiem
Nižšie uvedený zoznam zahŕňa iba nástroje, ktoré možno nájsť v bežných balíkoch nástrojov. Zvyšných 10 je možné získať z uzavretých truhlíc. Prečítajte si o nich viac v samostatný manuál.
Nástroj č.1
Príbehová kampaň: kapitola 3.
Keď získate schopnosť používať prak na hasenie požiarov, pokračujte a použite ho na troch nepriateľov, aby ste uhasili plamene a umožnili potkanom hodovať. Choďte hore schodmi a zapáľte ohnisko v strede ulice, aby ste sa zbavili hlodavcov.
Choďte ku schodom, pri ktorých je lampáš. Vylezte naň a vojdite do prvých dverí: v miestnosti nájdete truhlicu a v nej nástroje.
Nástroj č.2
Príbehová kampaň: kapitola 3.
Kým sa dostanete do bylinkárskeho lesa, ocitnete sa v dedine zamorenej potkanmi. Potuluje sa v nej veľa nepriateľov, pred ktorými by ste sa mali mať na pozore. Dostaňte sa k poslednej budove pri východe (cesta je vyznačená na prvej snímke obrazovky, chvíľu predtým, ako sa z veľkej brány objavia traja nepriatelia), potom zapáľte fakľu, aby ste odplašili hlodavce, ktoré vám bránia vo vstupe do domu.
Vlezte do budovy dielne a hľadajte krabicu v jej strede, aby ste získali ďalší nástroj.
Nástroj č.3
Príbehová kampaň: kapitola 4.
Vo veľkej živicovej dielni, kde Amicia najprv odomkne možnosť vytvoriť si tento typ zbrane, sa presuňte na koniec miestnosti. V dôsledku toho sa musíte stretnúť s Lucasom. Odbočte doprava a vylezte hore po drevených schodoch.
Na „druhom poschodí“ choďte do stredu plošiny a prejdite pomocou „mostu“ s dechtovým sudom na druhú stranu. Odbočte doprava a nájdete zberateľský predmet, ktorý potrebujete.
Nástroj č.4
Príbehová kampaň: kapitola 4.
Počas misie „Get to Joseph at the Pontoon“ sa dievča ocitne vo veľkej oblasti plnej nepriateľov. Ihneď po cut-scéne sa začnite opatrne pohybovať a vyhýbajte sa protivníkom. V strede miesta je veľký požiar. Obíďte pole s klasmi na ľavej strane a dostaňte sa k budove s lukostrelcom.
Na ceste na požadované miesto (označené na druhej snímke obrazovky, baldachýn pod domom) uvidíte veľa potkanov. Položte hrniec so živicou vedľa trámov a potom zapáľte zmes. Môžete dodatočne hádzať živice do plameňov, aby ste zvýšili rozsah akcie.
Po rozptýlení hlodavcov môžete ísť do akejsi skladovacej miestnosti, kde nájdete krabicu s náradím.
Nástroj č.5
Príbehová kampaň: kapitola 5.
V piatej kapitole sa partneri dostanú na stavenisko, ktoré treba prejsť. V tejto chvíli musíte vystreliť na barikádu prakom a potom zapáliť obrovskú kopu sena, aby ste vystrašili všetkých nosičov infekcie. Strieľajte na visiaci náklad, potom zoskočte z konštrukcie a bežte na susednú, ktorá sa nachádza naľavo.
Pod kopou sena a pod konštrukciou, na ktorej stojí Luke, nájdete truhlicu s predmetom na vylepšenie vášho vybavenia.
Nástroj č.6
Príbehová kampaň: kapitola 5.
Potom, čo Amicia vystrelí do protiváhy, aby sa zbavila reťaze a uvoľnila cestu pozdĺž rieky, budete môcť dosiahnuť zrútený dom, v blízkosti ktorého je zábavná prekážka. Obíďte ho na naznačenej strane a prejdite dierou pri základoch. Choďte pod podlahu a dostaňte sa na povrch.
Na brehu, pri kameňoch, nájdete skrinku na náradie.
Nástroj č.7
Príbehová kampaň: kapitola 6.
Hneď ako vstúpite do lomu, na rozdvojke (uvedenej na prvej snímke obrazovky) odbočte doprava. Choďte popod trosky, aby ste dosiahli zamknutú bránu. Interagujte s dierou pod dverami a pošlite tam Huga.
Chlapec otvorí dvere a umožní Amicii prejsť ďalej. Vyjdite hore schodmi a naľavo nájdete krabicu s užitočnými predmetmi.
Nástroj č.8
Príbehová kampaň: kapitola 6.
Po výstupe z kameňolomu do ďalšej oblasti s nepriateľmi sa posuňte smerom k veľkej budove. V strede územia je kopec, na ktorom je umiestnený stan. Obíďte ho zo strany domu, aby ste vyliezli hore po vyznačenej stene.
Vylezte na samý vrchol kopca, aby ste získali prístup k truhlici s nástrojom a zásobami.
Nástroj č.9
Príbehová kampaň: kapitola 6.
Keď sa naučíte ovládať potkany, zlikvidujte nepriateľa v továrni na farby. To vám uvoľní cestu. Prejdite cez kontajnery a prejdite smerom k drevenej ceste vedúcej hore. Vylezte po schodoch medzi dve fakle a choďte okolo prvej chatrče napravo.
Po obídení vozíka odbočte doprava. V zadnej stene domu je otvor, cez ktorý môžete strieľať na hrad z praku. Tým sa odomkne miestnosť na prieskum.
Vráťte sa na miesto, kde korisť požiera obrovská svorka potkanov. Oproti nim v budove je okno: prelezte ním. Otvorte dvere, kde bol práve rozbitý zámok. V tejto miestnosti je skrinka na náradie.
Nástroj č.10
Príbehová kampaň: kapitola 7.
Počas cieľa „Dostaňte sa k stroskotaniu lode“, kým Arnaud, Hugo a Amicia tlačia vozík s ohniskom cez jaskyňu, dostaňte sa k prvej zákrute. Naľavo od hlavného tunela je malá jaskyňa. Pomocou praku zapáľte oheň pri ľavej stene, po ktorom si môžete vziať nástroj z truhlice.
Nástroj č.11
Príbehová kampaň: kapitola 7.
V rybárskej dedine, kde stretnete nepriateľov, sa najskôr presuňte do osamelého domu na kopci (je ho dobre vidieť za svetla) a odtiaľ choďte dole schodmi na mólo. Choďte k mólu označenému šípkou.
Na pravej strane móla je interakčná oblasť. Potiahnite lano, aby ste zhodili chatrnú štruktúru v okolí. Potrebujete sa dostať k ruinám, no sú obklopené veľkým množstvom potkanov. Využi Hugovu zručnosť na odohnanie hlodavcov.
Potom choďte okolo móla a prechádzajte budovou a choďte na breh. Medzi ostatnými pozostatkami plošiny nájdete truhlicu s náradím.
Nástroj č.12
Príbehová kampaň: kapitola 8.
Amicia a Hugo budú musieť pri úteku pred grófovými vojakmi tlačiť vozík, aby vyliezli na druhé poschodie osliatka: toto je bežná príbehová cesta. Keď sa zdvihnete, choďte rovno a otočte sa za stenu. Na okraji plošiny nájdete truhlicu.
Nástroj č.13 a č.14
Príbehová kampaň: kapitola 9.
Pri sledovaní vtáčích sôch sa Amicia a Hugo ocitnú v malom „otvorenom svete“, v ktorom sa môžu voľne pohybovať. Pokračujte ďalej, kým neprídete na breh. Choďte hore schodmi, aby ste dosiahli veterné mlyny. Môžete ísť do každého z nich.
Vojdite do prvého mlyna a choďte hore schodmi. Interakciou s pákou deaktivujete mechanizmus. Za druhou konštrukciou nájdete lano: použite ho na uvoľnenie otvoru v stene mlyna. Vlezte dovnútra a pomocou páky zastavte čepele.
Tretí mlyn funguje, netreba s ním nič robiť. Choďte do najvzdialenejšej budovy. Obíďte ho, potom vlezte pod vozík a vylezte hore po drevenom rebríku.
Na kopci bude možné prelomiť zámok streľbou z praku cez okno. Potom bežte okolo mlyna, choďte dovnútra a spustite krídla. Ozve sa zvláštny zvuk pohybu.
Zamierte na miesto medzi tretím a druhým mlynom: za nimi je cesta s tromi oblúkmi, ktorá vedie do jaskyne. Nasledujte cestu a potom choďte dolu dierou. Prejdite tajnými chodbami, choďte dole točitým schodiskom, až sa ocitnete pri podzemnej rieke a drevených budovách.
Prejdite cez most na druhú stranu, aby ste sa dostali do miestnosti. V ňom môžete nájsť rukáv (tajné brnenie) a nástroj v každej truhlici.
Nástroj č.15
Príbehová kampaň: kapitola 9.
Po obdržaní tajného brnenia a nástrojov sa vráťte na ulicu. Nájdite drakov na oblohe a potom nasledujte dom, ku ktorému sú pripojené. Najprv vylezte po schodoch na druhé poschodie a potom vylezte na strechu.
Na streche je obrovská diera, obíďte ju z brehu, aby ste si všimli reťaz. Strieľajte naň prakom: zlomí sa, krabica spadne a už vám nebude brániť vo výhľade. Choďte dole na balkón na druhom poschodí. Cez okno môžete zničiť dva zámky na veľkej bráne.
Choďte okolo stodoly a prejdite bránou: oproti vzdialenej stene je truhlica, ktorú treba prehľadať.
Nástroj č.16
Príbehová kampaň: kapitola 9.
Akonáhle opustíte veľkú oblasť s predchádzajúcim zberateľským predmetom, budete na ceste k hore. Po krátkej prechádzke sa ocitnete na kontrolnom stanovišti, no blokujú ho kozy. Musíte odbočiť doľava, ísť hore a sledovať cestu k zničenej budove: odtiaľ môžete počuť bľačanie kozy. Za budovou je tráva: zapáľte ju, aby ste uvoľnili cestu Hugovi.
Priblížte sa k diere v stene, ktorá predtým nebola viditeľná kvôli tráve. Interagujte s objektom a pošlite Huga, aby sa plazil dovnútra. Choďte dovnútra, aby ste zachránili kozu. V tej istej oblasti, úplne vpravo, je skrinka na náradie.
Nástroj č.17
Príbehová kampaň: kapitola 10.
Pri prvom stretnutí s nepriateľmi v desiatej kapitole sa spoločnosť dostane na miesto, kde je potrebné použiť kušu s lanom na otvorenie dverí. Na budove s upevňovacím bodom je skrinka na náradie
Nástroj č.18
Príbehová kampaň: kapitola 10.
Pri ďalšom stretnutí s protivníkmi, v blízkosti mesta a smerom k pevnosti, sa ocitnete pri kamennej ceste. Pokračujte ďalej, až kým sa nedostanete k druhému domu napravo. Vojdite do zničenej budovy.
Vylezte na druhé poschodie, potom prelezte dierou v stene, aby ste sa dostali na balkón. Naľavo od otvoru je truhlica s nástrojom.
Nástroj č.19
Príbehová kampaň: kapitola 10.
Keď sa presuniete smerom na nádvorie, dostaňte sa do druhej časti oblasti, ktorá je zamorená potkanmi. Keď sa čata presunie na ľavú stranu domu, musíte nájsť palicu, ktorá je v rohu. Zapáľte a vyjdite na nádvorie: zo steny vezmite žlté kryštály Odoris. Potom vytvorte zariadenie s rovnakým názvom a strieľajte, aby ste upútali pozornosť potkanov.
Teraz je cesta k truhlici otvorená: je na pravej strane nádvoria, pri stene.
Nástroj č.20
Príbehová kampaň: kapitola 11.
Pri skúmaní dungeonu budete musieť tlačiť vozík s plameňmi. Pohybujte sa, kým na ceste nenarazíte na prekážku. Vylezte na rímsu napravo, zhoďte sud a nafúknite ho, aby ste odstránili prekážku na ceste.
Keď takmer posuniete vozík nahor, naľavo môžete vidieť truhlicu. Okolo neho pobehuje veľa hlodavcov, takže musíte urobiť jeden z nasledujúcich krokov:
- Rozptýliť potkany pomocou Odoris.
- Hoďte hrniec so živicou a zapáľte.
- Hoďte živicu do vozíka s fritézou.
Potom choďte do krabice a zoberte nástroj.
Nástroj č.21
Príbehová kampaň: kapitola 13.
Po spustení kapitoly 13 a sledovaní cutscény sa presuňte do ďalšej miestnosti. Takmer okamžite odbočte doprava a prejdite dverami skrytými v tme. Povedie do miestnosti, kde sa nachádza hrudník.
Nástroj č.22
Príbehová kampaň: kapitola 13.
Keď sa dostanete do oblasti s nepriateľmi, choďte do stredu (cestou doľava, popri dyme), aby ste našli ďalšiu truhlicu. Stráži ho nepriateľ v uniforme.
Nástroj č.23
Príbehová kampaň: kapitola 13.
Keď ste v dedine, prejdite hlbšie. Prejdite okolo zničených domov a malej pamäťovej uličky, potom vylezte na rímsu a choďte dolu schodmi. ísť do kostola, kde dôjde k ďalšiemu stretnutiu s nepriateľmi.
Vnútri chrámu, do ktorého sa dá vstúpiť cez zničenú časť, nájdete skrinku na náradie.
Nástroj č.24
Príbehová kampaň: kapitola 16.
Na samom začiatku kapitoly, keď Amicia nasleduje Luca, bude za mostom zničený dom. Choďte do nej a pri pravej stene nájdete truhlicu s predmetmi.
Plné vrecká úspechov vo filme A Plague Tale: Requiem
Hneď ako zhromaždíte všetky nástroje, odomknete úspech „Plné vrecká“. Ak ste vynechali jednu z položiek, ktoré ste hľadali, potom, ako je uvedené na začiatku článku, je jednoduchšie začať Nová hra+ a pomocou sprievodcu skontrolujte všetky miesta.
Čítajte ďalej:Dúfame, že náš sprievodca vám pomohol nájsť všetky nástroje v A Plague Tale: Requiem. Ak máte akékoľvek otázky týkajúce sa zbierania týchto zberateľských predmetov, opýtajte sa ich na adrese žiadne komentáre, určite poradíme a pomôžeme. Prečítajte si ďalšie príručky k filmu A Plague Tale: Requiem na príslušnej časti našej webovej stránky.