Dobrodruhova výzva: Rozšírená Genshinov dopad – dočasná udalosť aktualizácie 3.8, venovaný minihrám. Vedúci cechu dobrodruhov, Cyrus, pozýva Cestovateľa, aby sa naučil svoje zručnosti a prešiel mnohými testami, aby získal odmeny.
V príručke vám povieme, ako dokončiť všetky úrovne a dokončiť „Ďalšiu výzvu“
Termíny podujatia
Event Adventurer's Challenge: Advanced Begins 20. júla o 12:00 (moskovský čas na serveri Európa) a trvá do júla 31. Pasáž obsahuje 5 etáp, z ktorých prvé 4 sú rovnaké pre všetkých hráčov a posledná je náhodná.
Ako začať s podujatím Adventurer's Challenge: Advanced
Podujatia sa môžu zúčastniť všetci hráči nad 20 rokov dobrodružná hodnosť.
Ak chcete začať s výzvou pre dobrodruhov, kliknite na „diania“, ktorý sa nachádza v ľavom hornom rohu. Potom vyberte udalosť zo zoznamu. Nie je potrebné plniť úvodné úlohy.
Stlačte "Popis udalosti“, čím otvoríte zoznam hovorov. V tejto časti môžete vidieť, aké minihry sú v každej fáze, a tiež môžete začať hrať sami alebo zhromaždiť tím pre kooperatívny režim. Stojí za zmienku, že výzvy sú sekvenčné a na získanie všetkých odmien budete musieť dokončiť všetkých päť.
Sprievodca Dobrodruhovou výzvou: Pokročilý v Genshin Impact
Pozrime sa na všetky minihry, ktoré sa vyskytujú v udalosti.
Súťaž v hádzaní
Tento test prebieha v nasledujúcich fázach:
- Výzva 1.
- Výzva 3.
- Náhodný hovor.
Počas súťaže v hádzaní musíte hádzať predmety do vencov pomocou elementárnej zručnosti. Ak to chcete urobiť, podržte E a zamierte. Ak predmet spadne príliš ďaleko, urobte pár krokov späť na plošinu.
Vence sa líšia farbou a delia sa na bežné, dvojité a trojité. Najviac bodov sa udeľuje za zásah dvojíc a trojíc.
Aj v teste nájdete prekážky a „super vence“, ktoré sa dajú ľahko rozlíšiť svetlozelenou farbou.
Vypočítajte si múdro čiaru hodu a nezabudnite hodiť predmet niekoľkokrát za sebou, aby ste získali maximálny počet bodov.
Rýchly hetrik
Vysokorýchlostný hetrik je miestnou obdobou futbalu. Keď hráte za pridelenú postavu, musíte použiť elementárnu zručnosť na slimákov alebo použiť útok na vrhnutie nepriateľov späť do Twisted Gate.
Test prebieha v nasledujúcich fázach:
- Výzva 1.
- Výzva 4.
- Náhodný hovor.
Ak nebudete účtovať E-shka za Heizo úplne, čo zaberie dosť veľa času, potom el. Schopnosť odvracia nepriateľov horšie ako nabitý útok. Preto je časovo efektívnejšie používať skôr útoky ako schopnosti.
Test bude dokončený, ak „zabijete“ slizovcov na určený počet bodov. Najviac bodov sa udeľuje za veľké slizy.
Lamač štítov
Na dokončenie tejto úlohy potrebujete Kazuha zničte štíty 16 nepriateľov a zabite ich.
Test je možné dokončiť v nasledujúcich fázach:
- Výzva 1.
- Náhodný hovor.
Použite pochodne v blízkosti Cryo a Hydro kameňov v blízkosti Pyro nepriateľov, aby ste s ich pomocou nafúkli nepriateľský element.
Ak je protivníkov niekoľko, môžete ich zničiť na úkor seba pomocou prvkov z ich štítov. Na to je lepšie aktivovať výbuch prvkov, aby sa udržal konštantný stav nafúknutého prvku.
Umenie pristávať
Výzva zahŕňa pohyb naprieč platformami pri zbieraní mincí. Úlohu je možné dokončiť v nasledujúcich etapách:
- Výzva 2.
- Výzva 4.
- Náhodný hovor.
Majte na pamäti, že dosky sa zrútia krátko po tom, ako na ne vstúpite.
Ak chcete zostať vo vzduchu alebo rýchlejšie preskočiť na ďalšiu platformu, použite elementárnu zručnosť al-Haithama.
Ak spadnete, aktivujte portál, ktorý vás vyvezie hore a umožní vám opäť bežať po trase.
Vzduchové odrážadlá
Tento test je možné dokončiť v nasledujúcich fázach:
- Výzva 2.
- Náhodný hovor.
Vzlietnuť pre Tulákpri zbieraní mincí a vyhýbaní sa plávajúcim guličkám. Zničte nepokojných strelcov a získajte pre nich extra mince.
Demoman
Tento test môžete absolvovať v nasledujúcich fázach:
- Výzva 2.
- Náhodný hovor.
Úloha vyžaduje, aby ste zničili obrovskú stenu pred vami.
Ak chcete rýchlo dokončiť výzvu, venujte pozornosť nasledujúcim kameňom v stene:
- Žltá (zlatá), v hodnote 3 bodov a dáva aure zosilnenie na zničenie iných kameňov. S jeho pomocou bude demolácia steny trvať menej času.
- Tmavo červená, v hodnote 3 bodov a rozbitie celého radu, v ktorom sa nachádzajú.
- Jasne červená v hodnote 3 bodov a rozbitie celej steny.
Pod krupobitím loptičiek
Tento test funguje ako veľmi ťažký analóg bejzbalu. Keď hráte za jednu zo skúšobných postáv, musíte sa postaviť na hranicu a trafiť všetky loptičky, ktoré lietajú na hrdinu. Môžu vyletieť buď po dvoch, alebo v rade.
Tento test prebieha v nasledujúcich fázach:
- Výzva 3.
- Náhodný hovor.
Útok guľôčok
Výzva vyžaduje, aby ste zbierali mince rýchlym behom po poli pomocou elementárnej zručnosti. Medzi prekážkami budú guľôčky, ktoré postavičku pri zrážke odhodia, bahenné gule a kúzla, ktoré po zdvihnutí zvýšia schopnosť skákať.
Zvážte tieto faktory, aby ste rýchlo pozbierali všetky dobrodružné mince. Tento test prebieha v nasledujúcich fázach:
- Výzva 3.
- Náhodný hovor.
Tyrkysové tsunami
Keď ste na určitej „mape“, musíte veľmi rýchlo preskúmať oblasť a pozbierať všetky mince, ktoré sa na nej nachádzajú. Test je možné dokončiť v nasledujúcich fázach:
- Výzva 4.
- Náhodný hovor.
K tomu pomôžu elementárne schopnosti postáv.
Dobrodruhova výzva: pokročilý návod
Testy udalostí sa otvárajú postupne, každý deň bude jedna nová etapa podujatia. Prvé 4 úrovne - Ďalšie testy, a posledný je Náhodný. V ďalších testoch bude musieť Traveler prejsť 3 tréningové minihry v určitom poradí: na to je pridelený iba jeden pokus. Náhodná výzva, ako už názov napovedá, náhodne vygeneruje 3 minihry.
Na splnenie cieľa musíte splniť úlohu v konkrétnom čase a hrať za dané postavy. Niektoré výzvy môžu mať špeciálne podmienky na používanie zručností hrdinov. Udalosti sa môžete zúčastniť buď samostatne, alebo v kooperatívnom režime: zhromaždite svoj tím alebo si ho nájdite pomocou funkcie výberu.
vyznamenanie
Za splnenie podmienok všetkých etáp podujatia získate:
- 420 zdrojové kamene;
- 300 000 mor;
- 30 kníh Hero Experience;
- 40 magické zisk rudy.
Návod na „Výzvu dobrodruha“ v Genshin Impact 3.2
Výzva 1 (deň 1)
V rámci prvej fázy bude Cestovateľ môcť hrať „futbal“, vyhodiť do vzduchu kamennú stenu a bojovať s kúzelníkmi Priepasti, aby získal odmeny.
Ak chcete spustiť výzvu 1, otvorte "diania“ v pravom hornom rohu vľavo a potom vyberte udalosť Výzva pre dobrodruhov. Kliknite na položku Popis udalosti a prejdite na požadovaný krok. Je k dispozícii všetkým hráčom nad 20 rokov dobrodružná hodnosť.
Rýchly hetrik
Speed Hat Trick je prvým testom Výzvy 1 a otvára reťazec fáz udalostí. Skúšobné znaky pre aktuálny súd sú Yanfei и Klee. Počas prvej časti etapy nebudú môcť členovia jednotky použiť elementárne explózie.
Pomocou ich útokov musíte aktivovať reakciu Preťaženie, aby na jej účet hádzal slizy do Twisted Gate. Každý „gól“ dá Cestovateľovi body: za 10 minút budete musieť zarobiť 35 bodov.
Po spustení testu sa postavičky ocitnú na futbalovom ihrisku, na ktorého každej strane sú skrútená brána, a vedľa nich Electro slizy. Okrem toho sú roztrúsení po celej aréne častice, obnovenie výdrže. Nezabudnite ich zobrať, aby ste sa mohli rýchlejšie pohybovať po aréne.
Postupne sa mení futbalové ihrisko, čo Cestovateľovi spôsobuje ďalšie ťažkosti pri absolvovaní testu. Spawn veľké slizy, ktoré sa ťažšie hádžu a objavujú sa aj pri bráne stroje, čo vám bráni streliť gól. Aréna sa zmení iba dvakrát: najprv sa prekážky objavia len na jednej strane a potom na oboch.
Pridávajú sa malé slizy 1 bod, a tie veľké 5. Pri hádzaní protivníkov do brány by ste mali dodržiavať nasledujúcu taktiku: ak je v blízkosti brány veľký sliz, najskôr ho „zatĺkajte“ a potom prejdite na malé. Keď sa výzva práve začala, snažte sa získať viac bodov, kým sa na mape neobjavia prekážky.
Nezabudnite, že preťaženie môže byť spôsobené tak elementárnymi schopnosťami, ako aj nabité útoky Kli alebo Yanfei. Striedanie postáv stojí za to, aby ste čas vychladnutia schopností využili čo najefektívnejšie.
Keď sa slizy v aréne vyčerpajú, objaví sa o tom upozornenie a znova sa objavia. Času na jeho dokončenie je viac než dosť, takže sa nemusíte ponáhľať a nemusíte sa báť. Po dokončení výzvy sa okamžite začne ďalšia.
Demoman
Ďalším testom prvej etapy je Demoman. Skúšobná postava pre túto minihru je Žiletka. Použite ho na ničenie explodujúcich kameňov a získavanie bodov. Počas testu sa elementárna energia členov partie priebežne obnovuje.
Keď sa test začne, Cestovateľ sa ocitne pred kamennou stenou. Na získanie bodov je potrebné rozbiť „tehly“, ktoré budete potrebovať získať 220 bodov za 10 minút. Celkovo je v stene niekoľko druhov kameňov, okrem bežných bielych, napr. v hodnote 1 bodu:
- Žltá (zlatá), v hodnote 3 bodov a dáva aure zosilnenie na zničenie iných kameňov. S jeho pomocou bude „zbúranie“ steny trvať menej času.
- Tmavo červená, v hodnote 3 bodov a rozbitie celého radu, v ktorom sa nachádzajú.
- Jasne červená v hodnote 3 bodov a rozbitie celej steny.
Pri absolvovaní testu a ničení kameňov by ste mali dať prednosť žltým, aby ste získali boosty. Potom rozbite tmavočervené, s ich pomocou môžete znížiť jasne červené a po ich zničení zničiť celú stenu. Nezabudnite použiť svoju elementárnu zručnosť a dokonalosť: s nimi môžete čo najrýchlejšie prelomiť stenu a prekonať rekord v dokončení etapy.
Lamač štítov
V treťom teste je daný Cestovateľ Kazuha ako skúšobná postava. Použite jeho elementárnu zručnosť a elementárny výbuch na rozbitie štítov a porazenie nepriateľov. Počas testu sa všetkým členom tímu zníži cooldown schopností a zdravie sa neustále obnovuje.
Po spustení poslednej minihry sa ocitnete v malej aréne, kde kúzelníci z Priepasti rôzne prvky. Pristúpte k nim a použite svoje schopnosti na rýchle odstránenie ich štítov a tým ich porazte.
Bude to trvať 10 minút znič 16 nepriateľov. Niekedy sa v blízkosti kúzelníkov nachádzajú predmety, ktoré uľahčujú prelomenie obrany: kameň, ktorý pri zničení spôsobí dážď, alebo pochodeň.
Ak chcete prejsť testom v čo najkratšom čase, potom tesne pred koncom použite ult, kedy sa v strede objavia 3 súperi naraz. Cooldowny schopností boli výrazne znížené, čo vám umožňuje odstrániť mágové štíty takmer bez zastavenia. Keď porazíte posledného nepriateľa, test sa skončí a s ním aj prvá fáza.
Ocenenie:
- Zdrojové kamene x60.
- mora x20000.
- Filozofia o „slobode“ x2.
- Zážitok dobrodruha x6.
Výzva 2 (deň 2)
Počas druhej výzvy bude musieť Cestovateľ zbierať mince, vyhýbať sa guľôčkam a prekonávať vodu a tiež zničiť nepriateľov pomocou prvkov Dendro a Electro.
Útok guľôčok
Prvým testom druhého je minihra Útok guľôčok. Skúšobný charakter v tejto časti je Yelan. Použite jej elementárnu zručnosť na rýchly pohyb po aréne pri zachovaní výdrže a zároveň sa vyhýbajte obrovským guľôčkam. Pri behu okolo veľkých „gulí“ budete musieť zbierať Dobrodružné mince, ktoré prinášajú body Cestovateľovi. Počas testu majú všetci členovia tímu znížený cooldown E-shki, čo im umožní pohybovať sa bez zastavenia.
Po krátkej príprave sa ocitnete v aréne. Čoskoro sa na ňom objavia obrovské modré guľôčky a mince. Pomocou Yelanovej zručnosti rýchlo bežte po „stopách“ zlata a vyhýbajte sa prekážkam.
Celkom musíte vytočiť 240 bodov za 10 minút, zbieranie mincí: malí prinášajú každý 1 bod, a hneď tie veľké od spoločnosti 5.
Postupne sa bude mapa meniť. Po prvej zmene sa v aréne objaví viac guličiek a stanú sa rýchlejšími. Okrem toho bude bahenné gule: Ak cez ne prebehnete, na obrazovke sa objavia stopy nečistôt, ktoré vám čiastočne zablokujú výhľad. Existujú však aj výhody: na ihrisku bude viac mincí a objavia sa aj väčšie, ktoré prinesú viac bodov.
Ďalšia zmena mapy neprinesie nič nové: bahenné gule zmiznú a aréna bude ako obvykle. Krátko na to sa pole opäť zmení a zbieranie mincí bude trochu zložitejšie. Yelan bude mať modrú auru: ona zosilňuje skok a umožňuje postave „lietať“ nahor, aby získala body. V aréne sa objavia aj modré bootovacie ikony: s ich pomocou bude môcť obnoviť výdrž.
Počas absolvovania testu sa pokúste pozbierať všetky mince pred aktualizáciou arény. Najjednoduchšie je získať body v prvých úrovniach, predtým, ako sa objavia bahnité gule, a tiež v poslednej: bonus k vytrvalosti vám umožní pohybovať sa bez prestávky.
Tyrkysové tsunami
Ďalší test - Tyrkysové tsunami. Vytvoril skúšobnú postavu pre túto minihru Sayu. Použite jej elementárnu zručnosť na rýchly pohyb a zmrazenie povrchu vody. Rovnako ako v hre Marbles Attack musíte zbierať dobrodružné mince a používať ich na získavanie bodov: za 10 minút budete musieť získať 180 bodov. Počas testu sa skráti čas ochladzovania schopností pre všetkých členov tímu a skráti sa aj trvanie hydro efektov, ktoré sú na nich aplikované.
Po príprave sa začne test, v aréne sa objaví Cryo slizy a mince. Protivníci sú úplne neškodní a ani sa nehýbu: fungujú ako „predmet“ na prechod cez vodu. Okamžite aktivujte Sayuovu zručnosť: musíte ju používať počas celého testu.
Počas jazdy na Sayuovej eschke musíte „jazdiť“ cez sliz, aby ste absorbovali prvok Cryo. S jeho pomocou sa Traveler bude môcť bez problémov pohybovať vodou, pretože ju zamrzne. Pohybujte sa po aréne a zbierajte mince: malé prinášajú 1 bodov, a tie veľké 5.
Čoskoro sa pole trochu zmení: na vode sa objavia akumulácie bahenné gule, ktoré čiastočne zakrývajú obrazovku a rušia výhľad a objavia sa veľké mince prinášajúce viac bodov. Celý zmysel tejto výzvy spočíva v tom, aby sa Say rýchlo presunul z jedného konca mapy na druhý. Keď prechádzate minihrou, nezabudnite na niekoľko základných pravidiel a test nebude ťažký:
- Skúsiť neprechádzajte cez bahnité gule: Neprekážajú ničomu inému ako efektu, no niektorí hráči môžu byť zmätení.
- Nezabudni prejsť cez kryo slizypohybovať sa po vode. V opačnom prípade Sayu stratí absorpciu a jednoducho spadne do vody, čo spôsobí stratu niekoľkých sekúnd.
- Uprednostnite zhluky mincí a veľké mince.
hromy a blesky
Posledná výzva Výzvy 2 je hromy a blesky. Skúšobné postavy v aktuálnej minihre – Nahida и Keqing. Pomocou bežných útokov, ako aj schopností Keqinga a Nahida je potrebné čo najskôr aktivovať reakcie Stimulácia, zhoršenie alebo predĺženie niekoľkokrát za sebou. Vďaka tomu bude možné spôsobiť bleskové údery a poraziť súperov: 20 nepriateľov za 10 minút.
Zvýšením frekvencie aktivácie reakcií sa úder blesku posilní na super úder so zvýšeným poškodením a väčšou postihnutou oblasťou. Okrem toho sa počas minihry postupne obnovuje zdravie všetkých členov tímu.
Napriek tomu, čo popis hovorí o bežných útokoch, je to vynikajúci spôsob, ako rýchlo dokončiť minihru pomocou elementárnych zručností/elementárnej explózie Nahidy a Keqinga. Aby ste vyvolali úder blesku, musíte niekoľkokrát za sebou aktivovať reakcie. Na samom začiatku, keď je málo protivníkov, odporúčame to použiť Nahidine obvyklé útoky (alebo zručnosti) a Eshki Keqing. Cyklujte svoje útoky čo najrýchlejšie, aby ste si vytvorili náboje a privolali bleskové údery.
Veľmi skoro sa začnú objavovať davy nepriateľov pozostávajúce zo 4-5 hilichurlov. Toto je najlepší moment použite ultimate postavy. S ich pomocou môžete rýchlo vyvolať prvú reakciu na celý dav, po ktorej môžete manuálne dokončiť druhú a spôsobiť bleskové údery.
Prvé dve skupiny nepriateľov pozostávajú z 3 hilichurlov, všetky nasledujúce skupiny obsahujú viac nepriateľov. Na rýchle dokončenie minihry je dôležité prekonať prvé vlny v čo najkratšom čase a potom dokončiť posledné vlny výbuchom prvkov.
Ocenenie:
- Zdrojové kamene x60.
- mora x20000.
- Filozofia o „boji“ x2.
- Zážitok dobrodruha x6.
Výzva 3 (deň 3)
V rámci tretej etapy bude musieť Cestovateľ ničiť plošiny, zbierať zlato, bojovať s Guardians of the Ruins a zničiť kamennú stenu.
Ak chcete spustiť Challenge 3, prejdite na kartu udalostí, je v pravom hornom rohu vľavo, potom ju otvorte Výzva pre dobrodruhov. Kliknite na položku Popis udalosti a vyberte tretiu fázu. Je otvorená pre všetkých 20 hráčov dobrodružná hodnosť a vyššie, zvládli prvé dve výzvy.
Drvivý úder
V prvom pokuse tretieho dňa je skúšobný charakter Xiao. Používaním ult a pád útoky, musíte zatlačiť týčiace sa plošiny späť do zeme, zbierať mince a vytvárať nové. Vďaka tomu budete môcť získavať body: musíte zbierať 220 za 10 minút.
Počas minihry sa obnoví zdravie všetkých členov tímu a skráti sa čas ochladzovania. Okrem toho Xiao, ktorý raz použil elementárny výbuch, zostane až do konca v stave vyhladenia všetkého zla.
Počas hry Ultimate musíte robiť vysoké hody a zbierať mince nad platformou. Zasiahnite niekoľkokrát, aby ste zničili oranžovú plošinu, potom zmizne a vytvorí ďalšie mince v okolí. Keď ich pozbierate, objavia sa nové dosky. Čoskoro sa v aréne objaví niekoľko platforiem naraz. Zničiť dosku potrebovať 3-4 zásahy.
Po určitom počte otlačených dosiek si budete môcť všimnúť prvú zmenu: keď plošina zmizne, vytvorí vo vzduchu kamenné ostrovy. Ak chcete zbierať body, musíte skákať z jedného na druhý.
Na samom konci sa v strede arény objavia štyri dosky umiestnené vedľa seba. Rozbijú sa súčasne a po ich zničení zaplnia takmer celú miestnosť „ostrovmi“ s mincami.
Demoman
Na tretí deň sa opakuje už známy test Demoman, ktorá bola v prvej etape. Tentoraz bude skúšobná postava Noelle. Použite jej útoky na zničenie explodujúcich kameňov a získajte body:
- Obyčajné kamene prinášajú 1 bodov.
- Tmavočervená s dvoma šípkami rozbije celý ich rad a dá 3 bodov.
- Žltá (zlatá) dáva auru, ktorá vám umožňuje rýchlejšie ničiť kamene 3 bodov.
- Jasne červená so štyrmi šípkami zničí celú stenu a dá 3 bodov.
Celkom musíte vytočiť 280 bodov za 10 minút.
S Noelle je taktika mimoriadne jednoduchá: choďte k stene a začnite sa točiť, kým sa postava nezastaví. Hneď ako uvidíte miesto, kde padajú farebné kamene, choďte tam a otočte sa tam. Keď sa objaví ult, použite ho, umožní vám prelomiť stenu oveľa rýchlejšie a prejsť testom asi za minútu a pol.
Neuveriteľná rýchlosť
Záverečný test je Neuveriteľná rýchlosťa výstupný znak bude Yoimiya. Jej normálny útok si vyžaduje zasiahnutie čo najväčšieho počtu nepriateľov v krátkom čase, aby spôsobila rázovú vlnu.
Keď sa počet úspešných útokov zvýši, rázová vlna sa tiež zvýši na supersilnú: má vyššie poškodenie a väčšiu oblasť účinku. Počas testu sa zdravie postavy neustále regeneruje.
Po príprave si budete môcť všimnúť Ruin Guardsa objavil v aréne. Jedinou úlohou je rýchle spamové útoky na ňu. Ak zasiahnete veľakrát za sebou, nepriateľ vybuchne a stratí polovicu svojho zdravia. Pre každého nepriateľa musíte vzor zopakovať dvakrát, aby ste ho porazili. Požadovaný Porazte 10 strážcov za 10 minút.
Keď sa v aréne začnú objavovať dvaja nepriatelia, musíte medzi nimi prepínať: opakovane trafiť jedného a okamžite začať strieľať na druhého. Týmto spôsobom bude možné poraziť oboch súčasne.
Za dokončenie tretieho dňa môžete získať nasledujúcu odmenu:
- Zdrojové kamene x60.
- mora x20000.
- Filozofia o „Poézii“ x2.
- Zážitok dobrodruha x6.
Výzva 4 (deň 4)
Počas štvrtého dňa musí hráč trafiť loptičky ako v bejzbale, strieľať slizy do bránky a zbierať mince pri pohybe po vode.
Pod krupobitím loptičiek
Prvý test - Pod krupobitím loptičiek. Použitie elementárnej zručnosti Beidou, musíte trafiť lietajúce gule a získavať body. Počas testu členovia jednotky nemôžu použiť svoj konečný výsledok a doba chladenia postavy sa skrátila.
Celkovo musíte zarobiť 250 bodov za 10 minút. Pravidelné (modré) škrupiny prinášajú 1 bodov každý, a zlato od spoločnosti 3. Na začiatku budú lietať po jednom alebo po dvoch, ale čoskoro budú vypustené v celých skupinách: čiara, šípka, uhol alebo písmeno „C“. Zlaté gule lietajú v oblúku, ale nakoniec pristanú takmer k stredu.
Musíte s nimi bojovať len Eshka Beidou. Môžete stlačiť, keď projektily prekročia kamennú čiaru: postava strieľa do kruhu a stále zasiahne loptičky. Ak sa obávate, že nebudete mať čas, môžete držať zručnosť a pripraviť sa, a keď sú strely blízko, pustite zručnosť a zasiahnite. O zlaté loptičky sa tiež netreba báť, tie letia takmer do stredu a dajú sa vrátiť spolu s ostatnými.
Rýchly hetrik
Ďalšia minihra – Rýchly hetrika testovací znak v ňom je Džin. Pomocou jej elementárnej zručnosti musíte hádzať slizy do Twisted Gate a získavať body. Počas výzvy nemôžu členovia jednotky používať svoj konečný výsledok a cooldowny schopností boli výrazne znížené. Odovzdávanie bude trvať 10 minút 35 Pyro slizov. Táto minihra sa od predchádzajúcej verzie líši tým, že ide o analógiu basketbalu, nie futbalu.
Ak chcete úspešne hádzať slizy, podržte elementálnu zručnosť (E-shka) a držte ju, kým nepriatelia nevyletia do vzduchu. Potom zamierte a uvoľnite zručnosť. Ak hodíte dostatočne vysoko, môžete dokonca skórovať z druhého konca poľa. Občas sa stane, že slizy skončia tesne pri stene, potom sa k nim postavte a svojou šikovnosťou ich potiahnite.
Čoskoro sa mapa trochu zmení: pri bráne sa objavia pohybujúce sa „ďateliny“, ktoré budú prekážať pri hádzaní hlienov. Okrem toho sa objavia veľké verzie nepriateľov. Keď sa blížite k nepriateľovi, zdvihnite ho pomocou zručnosti do vzduchu a počkajte, kým sa mechanizmus nepohne preč od Twisted Gate, potom zručnosť uvoľnite.
Tyrkysové tsunami
Posledný test poslednej pravidelnej etapy - Tyrkysové tsunami. Využi svoj talent Kamisato Ayaki, Kamisato Art: Senho, aby ste sa rýchlo pohybovali po vode a zbierali mince, ktoré získavajú body. Musíte zarobiť za 10 minút 180 bodov.
Zatiaľ čo držíte šprint, bežte cez vodu a plošiny a zbierajte mince. Talent spotrebúva výdrž, takže si tiež zbierajte zlaté gule, aby ste si obnovili výdrž. Vďaka tomu môžete priebežne behať po aréne a získavať body.
Za absolvovanie štvrtého riadneho testu získa Cestovateľ tieto odmeny:
- Zdrojové kamene x60.
- mora x20000.
- Hero Experience x4.
- Adventurer Experience x6.
Výzva 5 (deň 5)
V rámci posledného dňa podujatia bude musieť Cestovateľ prejsť 3 náhodné výzvy, ktoré sa vyskytujú náhodne od tých, s ktorými sme sa stretli skôr.
Niektoré štádiá však môžu mať odlišné znaky. Napríklad po prvýkrát klasický vysokorýchlostný hetrik s Yanfei a Klee, riadna demolácia s Razorom a upravené minihra Pod krupobitím loptičiek s Yun Jin namiesto Beidou.
Skupina hrdinov pre každú výzvu je pravdepodobne dosť veľká: chytil som sa v Shieldbreaker sacharóza, v Drvivom údere - venti. Mechanika prejazdu sa od toho nemení.
Za opakované absolvovanie náhodného testu sa očakávajú tri sady odmien. Ak minihru dokončíte raz, Cestovateľ získa:
- Zdrojové kamene x60.
- mora x20000.
- Fragment eposu o Dekarabskom x2.
- Vylepšenie magickej rudy x6.
Za jeho dokončenie dvakrát dostanete nasledujúcu odmenu:
- Zdrojové kamene x60.
- mora x20000.
- Zlomený tesák arktického vlka x2.
- Vylepšenie magickej rudy x6.
Ak náhodnú fázu dokončíte trikrát, získate:
- Zdrojové kamene x60.
- mora x20000.
- Reťaze Lion's Fang X2.
- Vylepšenie magickej rudy x6.
Čítajte ďalej:Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol zistiť, ako podujatie otvoriť a aké podmienky na to musíte splniť. Poznačiť túto stránku, aby ste nezmeškali podrobný návod na podujatie Trials for Adventurers: Exciting Challenges a získali všetky odmeny. Ak máte nejaké otázky, opýtajte sa ich v komentároch. Sledujte ostatných Nárazové vodidlá Genshin na našej webovej stránke.
Nedostal som 360 Mori, ale 420 Error
Ľahké testy som absolvoval sám, no nie všetky boli veľmi zaujímavé (pre mňa), jeden test som dokončil za 3 minúty, ale bolo to celkom ľahké a zábavné a navyše som dostal 360 kameňov zadarmo
Neskúšal som to v singleplayeri, išiel som rovno do co-opu... A ukázalo sa, že je to veľká zábava) Najmä miesto s Kazuhom, kde 4 ľudia robili ulty a jedli naraz. .. bol tam taký chaos... A v kooperácii to ide veľmi rýchlo