Používateľ GodConcepts zverejnil na svojom Reddite ďakovný príspevok pre hráčovktorí nie sú ľahostajní, robia prieskumy a zanechávajú komentáre s kritikou (pozitívnou aj negatívnou) smerom k vývojárom Genshinov dopad – spoločnosti Kognosféra. Zodpovedajúce vyhlásenie bolo urobené po vydaní posledného príbehového questu Festival morských lampiónov Colours of Transience oprávnený "Priania napísané vo hviezdach".
Minuloročný festival Li Yue bol podľa neho nabitý nehráčskymi postavami a dialógmi, ktoré nemali ďalší vývoj v zápletke. Teraz sa objavili hrdinovia a možnosť komunikovať s nimi v otvorenom svete. Prestrihové scény získali nezabudnuteľné kľúčové NPC a história Keqing a regiónu ako celku sa ukázala vo všetkých farbách.
Používateľ tiež zaznamenal zjavný počet chýb opravených do roku 2022 v porovnaní s predchádzajúcou verziou festivalu Lantern Rite. Dúfa však, že „zásekov“, ktoré si hráči všimnú, bude ešte menej. Napríklad, bojovať so strážcom priepasti Beshtom prakticky nezhromažďuje pozitívne recenzie. Táto časť udalosti spôsobuje iba negativitu od ľudí, ktorí musia opakovať nudnú akciu aspoň 6 krát.
Čítajte ďalej:Napíšte do komentárov, Čo si o tom myslíte, aké herné aktivity by ste chceli v Genshin Impact vidieť a čo by sa malo v už realizovanej akcii napraviť. Prečítajte si ďalšie zaujímavé informácie v sekcia noviniek.
Som unavený z krekrov
Neustále tam píšem komentáre, poznámky a návrhy, kritiku a drobné nedostatky - od samého začiatku hry. Je cítiť, že ich autori nečítajú.
Ani jeden prieskum, ani jeden návrh, komentár, požiadavka od autorov nikdy nebola uspokojená! A pre koho im píšem svoje pripomienky a návrhy? Čítajú ich vôbec?
Dokonca sa mi páčilo zabiť túto hydru tromi hlavami :) Aspoň to nie je také ťažké ako zabiť všetkých nepriateľov na 40 sekúnd, alebo zabiť bezmenného samuraja dvakrát za 1,5 minúty :)