Pre mnohých bude ťažké uveriť, ale dlho očakávaný patch pre Dota 2 konečne vydalo Valve. Herná komunita lamentovala nad nedostatkom nadšenia medzi „ventilátormi“, ale Gabe a jeho chlapci tvrdohlavo pokračovali v zostavovaní rozsiahlej aktualizácie doslova kus po kuse. Stále je ťažké povedať, ako kvalitne a čo je najdôležitejšie, aký zaujímavý patch 7.31 v Dota 2 dopadol; pravdepodobne to opravia, ale dnes sa dajú vyvodiť nejaké závery.
Je potešujúce, že Valve počúvalo hernú komunitu a venovalo osobitnú pozornosť prepracovaniu hrdinu Technici, ktorý bol od profesionálov zbavený lásky a vyvolal v krčme negatívnu reakciu. Ekonomika tiež predvídateľne prešla úpravami a zmenili sa schopnosti mnohých postáv a creepov. Čerešničkou na torte je nový hrdina, Prvotná šelma, ktorému sa budeme venovať podrobnejšie.
Čo sa stalo technikom?
Jeden z najkontroverznejších hrdinov v Dota 2 bol takmer úplne prepracovaný. Teraz je nepravdepodobné, že by mohol stráviť pol hodiny obranou vyvýšeného miesta a dať tak svojim nešťastným spoluhráčom príležitosť farmárčiť.
preslávený Baník má teraz schopnosť spomaliť svojich protivníkov a dokonca spôsobiť „bezmocnosť“, ale na to bude musieť byť v strehu a aktívne sa zapájať do bojov. Ak sa predtým technici snažili vyhnúť sa tomu, aby ich nepriateľ videl, a vytvárali pasce z neviditeľných výbušných zariadení, teraz bude nútený konať otvorenejšie.
Nový hrdina – Primal Beast
Prvýkrát toto monštrum sme videli v akcii „Labyrint Aghanim 2“., ktorá skončila doslova v predvečer vydania patchu. Spočiatku bolo ťažké si predstaviť, že sa Primal Beast stane novým hrdinom, hoci herná komunita mala všetky dôvody očakávať, že sa pri vydaní objaví zástupca fauny.
Kto je toto prvotné zviera? Zdá sa, že v osobe nového hrdinu sme dostali mocného tanka a iniciátora, ktorý nepriateľovi narobí veľa problémov. Primal Beast omráči nepriateľov, spôsobí im slušné poškodenie a nasiakne tony poškodenia, čo je uľahčené výborným zvýšením hlavného atribútu – 4.3.
Či sa postava dostane do meta, je zatiaľ veľkou otázkou. Ako viete, Valve takmer vždy robí hrdinov spočiatku príliš silnými, ale v dôsledku mnohých opráv sa ich potenciál vážne znižuje.
Teraz sú creeps novým nebezpečenstvom
Aj v patchi 7.31 sa osobitná pozornosť venuje prepracovaniu creepov. Bol vytvorený okamžite 3 nové typy neutrálnych tvorov, a tie staré sa ukázali byť vážne zmenené. Teraz budú creepy oveľa ochotnejšie využívať existujúce schopnosti a pridajú hráčovi bolesti hlavy.
To je zvedavé každých 7,5 minúty sa vlastnosti neutrálnych tvorov zvýšia, takže nie každý si môže dovoliť priblížiť sa k veľkým stackom v uvoľnenom stave.
Za zmienku stojí aj zmena lokality s runami bohatstva – boli premiestnení z notoricky známej „trojky“ do hlavného lesa frakcií. A tu je ďalšia príjemná inovácia - neutrálne predmety budú viditeľné pre tím, ktorý ich vyradil vo vojnovej hmle, čo vám umožní zbierať artefakty od nešťastných spojencov.
Nové položky
Treba povedať, že v patchi 7.31 nevyšlo príliš veľa položiek, aj keď tie staré boli dôkladne prepracované. Celkovo existujú tri nové artefakty:
- Revenantova brošňa – derivát Witch Blade, ktorý pridáva aktívnu schopnosť, ktorá vám umožňuje vykonať 5 presných magických útokov aj proti netelesným tvorom.
- Wraithský pakt. Základom tohto artefaktu je Vladmirova ponuka. Vďaka tomuto predmetu bude hráč môcť vyvolať totem, ktorý odreže poškodenie nepriateľov v okruhu 900 a jeho zničenie si vyžiada 5 útokov od hrdinov.
- Ložiskové topánky. Neuveriteľne múdry artefakt, ktorý kombinuje predmety ako pokojné čižmy a bubon vytrvalosti. Komunita ich v poslednej dobe veľmi nemiluje, takže spojenie pokoja a bubnov im môže dať nový život.