Nebezpečná cesta в Genshinov dopad – Kapitola 2 stredného zväzku úlohy Archontov. Po opätovnom otvorení chyba Ľudia sa opäť ponáhľajú na opustené miesto. No zdá sa, že povrchný výskum neodhalil tajomstvá ukryté v samotných hlbinách baní. V snahe získať odpovede idú obyvatelia Li Yue hlbšie a hlbšie do tajomných podzemných chodieb Trhliny.
V článku podrobne zvážime počiatočné podmienky a predstavíme podrobný návod Archon hľadá nebezpečnú cestu v Genshin Impact získať štedré odmeny.
Ako začať archonskú úlohu Nebezpečná cesta
Ak chcete prijať úlohu Nebezpečná cesta, musíte splniť:
- úlohou Archontov Prístup novej hviezdy
- svetová misia Rift Odkiaľ je kameň duše?
Existujú aj ďalšie podmienky - splnenie:
- 2 kapitoly úloh Shogun Raiden legends Prchavé sny
- Misie Arataki Itto Sú to zlaté duše
- mierové hľadanie Kanvica je plná misa. Časť 1
Tlačidlo rýchleho spustenia umožní prístup k dokončeniu úlohy Archon Dangerous Path aj bez zohľadnenia posledných troch požiadaviek.
Požadovaný dobrodružná hodnosť - 40.
Nečakaný hosť
Zamierte do nižších vrstiev chybazačať hľadanie. Požadovaný bod sa nachádza hneď vedľa teleportu, presuňte sa k nemu.
Porozprávajte sa s Yanfei
Neďaleko od kontrolného bodu je Yanfei. Pristúpte k nej a aktivujte dialóg.
Po krátkom rozhovore dievča utečie. Tým sa však cutscéna neskončí: priblížia sa Arataki Itto и Kuki Shinobu.
Ponorte sa do Trhliny
Po skončení dialógu zamierte do oblasti misie. Najjednoduchší spôsob, ako to urobiť, je cez južný teleport. Značka povedie na miesto pod kryštálom. Bude tam stáť Yanfei. Opäť budú zasahovať do rozhovoru: tentoraz to bude Yelan. V dôsledku toho sa tu zhromaždia všetky postavy.
Počas konfliktu dôjde k zemetraseniu. Všetky postavy spadnú do inej mini-lokácie, z ktorej sa budú musieť dostať von. Diskutujte o tom, čo sa deje s ostatnými, a prejdite na ďalšiu časť úlohy.
Zamierte do Yelan
Mapa v zóne úloh sa nezobrazuje, takže budete musieť navigovať pomocou značky. Yelan stojí neďaleko od postavy. Pristúpte k nej a aktivujte dialóg. Ukazuje sa, že toto je miesto žalár. Narazí na skupinu hrdinov Xiao, ale odmietne ísť s ostatnými. Na konci diskusie Yelan navrhne ísť do žalára.
Podzemný labyrint
Nájsť dungeon nie je ťažké: bude to pár metrov od postavy. Systém vám poradí, aby ste do svojej skupiny zobrali hrdinu s prvkom Hydro. Túto požiadavku môžete ignorovať: vo vnútri nie sú žiadne silné davy so silnými štítmi.
Enter the Dungeon: How to Complete the Dance of the Crans
Skontrolujte, či sa môžete dostať z podzemia do vonkajšieho sveta. Ak to chcete urobiť, dosiahnite posledný bod.
Dungeon využíva mechaniku kocky и mosty. Aktiváciou mechanizmov je možné niektoré ostrovy kombinovať s inými. Prvá takáto kocka bude napravo od vchodu. Po boji s ohnivými slizy ďalší mechanizmus sa odblokuje. Aktivujte ho. Obráti ostrov. Vydajte sa na otvorenú cestu. Napravo bude pripravený most a tábor hilichurlov.
Po bitke sa objaví bohatá truhlica. Vezmite si jeho obsah. Neaktivujte kocku: Toto neotvorí novú cestu. Vráťte sa k mechanizmu, ktorý prevráti sa stredný ostrov. Použi to. Choďte na obrátený ostrov. Po boji s hilichurlmi a slimákmi aktivujte novú kocku.
Prekonať geovishaps na ďalšej platforme. Vezmite korisť zo vzácnej truhlice a opustite kobku. Porozprávajte sa s ostatnými: ukázalo sa, že hrdinovia sa vrátili na začiatok trasy a cesta späť je už uzavretá.
Nebezpečenstvo je všade
Postavy nebudú môcť nájsť cestu von, a tak sa zlomia tábor v jaskyni, kým sa neobjavia nové stopy. Po brainstormingu sa porozprávajte Arataki Itto, Yanfei и Yelan. Aby ste sa dostali k poslednému, prejdite malou chodbou. Po dialógoch sa zobrazí systémové upozornenie o získaní prístupu k novému testované v kráľovstvách lži a nezhody.
Vráťte sa do tábora, ak sa chcete zúčastniť výzvy. Ak chcete pokračovať v úlohe počkajte do ďalšieho skutočného dňa.
Pokračujte vo výskume
Skontrolujte situáciu v žalári. Ak je to nevyhnutné choďte do medzery na plošinevrátiť sa do tábora.
Ak systém vyžaduje, aby ste počkali do nasledujúceho dňa, posúvajte časovač o deň dopredu cez nastavenia. Toto spustí cutscénu: začne sa dialóg s Paimonom. Zasiahne zvyšok spoločníkov. Yanfei oznámi, že nikdy nenašla nič, čo by jej pomohlo dostať sa von. Počas diskusie sa ukáže: skupina sa ocitla v anomálnej zóne, v ktorej čas plynie inak ako zvyčajne. Na konci sa Yelan vráti s dobrými správami. Objavila novú pasáž.
Po odstránení prekážky v podobe kameňa na ceste to bude možné pokračovať vo výskume. Na konci cesty bude ďalší žalár - Mesto skrytých rún. Systém odporučí prijať Geo charakteru do skupiny. Tentokrát túto radu neignorujte, pretože bez tohto prvku je ťažké prejsť mestom skrytých rún: vnútri stretnete silné davy so štítmi.
Ako dokončiť dungeon City of Hidden Ruins
Dungeon používa nové puzzle mechaniky súvisiace s runy. Ak sa chcete pohybovať medzi platformami, musíte sa dotknúť anomálnych akumulácií energie. V strede prvej haly je malá budova so 4 runami. Ak chcete vyriešiť hádanku, musíte použiť rovnaké symboly na susedných platformách, pričom dávajte pozor na farbu značiek.
Celkom je potrebné aktivovať 4 znaky každý pre každú stranu. Na ďalších platformách môže byť niekoľko požadovaných run. Hlavná - nestúpaj na iné znamenia: Spôsobí to poškodenie.
Po každej úspešnej aktivácii budú platformy napadnuté Geo príšery:
- lavachurl s kamennou škrupinou;
- geovishap;
- Mláďatá Geovishap;
- mitachurly s kamenným štítom.
Ak sú susedné bunky vedľa požadovaného symbolu zablokované, jednoducho naň skočte. Vďaka tomu postava nedostane trestné poškodenie.
Po vyriešení každého dielika puzzle sa aktivujú platformy Tvarovače svetla. Treba ich tak nasmerovať lúče zasiahli runy. Hádanku môžete vyriešiť v ľubovoľnom poradí: najprv sa vysporiadajte so symbolmi, potom prejdite k Shapers of Light alebo prejdite plošinami jednu po druhej. V prípade potreby môžete štruktúry otáčať pomocou tlačidiel Q a E a rozširovať toky.
Po vyriešení hádanky sa aktivuje štruktúra na hlavnej platforme. Objaví sa lúč svetla smerujúci na opačnú platňu. Teleportujte sa do nej. Bude existovať niekoľko ďalších anomálií: časť podlahy zmizne a a prestávka. Z portálu sa objaví Xiao vo forme ilúzie. Upozorní vás, že toto miesto musíte opustiť. Itto bude ignorovať varovania, aby bol opatrný a skočí do anomálnej depresie.
Skočte do Prielomu a preskúmajte tajomnú bránu
Celá skupina skočí do Breachu. Po menšej hádke Yelan upriami svoju pozornosť na tajomná brána. Itto aktivuje kocku a otvorí dvere. Vo vnútri bude zariadená miestnosť s ľuďmi. Začnú odháňať Aratakiho a úspešne sa s tým vyrovnajú. Keď Shinobu otvorí dvere, uvidí svoju matku. Miestnosť sa ukáže ako anomálna: ilúzie v nej vystrašia každého, kto príde dovnútra.
Výsledkom je, že každý buď nevydrží emocionálny tlak, alebo odmietne ísť dovnútra. Cestovateľ to bude musieť urobiť. Vojdite do brány. Namiesto izby Cestovateľ uvidí priepasťa výstup zmizne. Preskúmajte plošinu: keď sa priblížite, jeden z úlomkov sa rozsvieti. Aktivujte ho a opustite toto miesto. Cestovateľ spadne na zvyšok skupiny.
Po diskusii sa ukázalo, že všetci začali byť opäť unavení. Skupina sa rozhodne oddýchnuť si. Počas odpočívadla sa porozprávajte s ostatnými.
Choďte na miesto, ktoré spomína Yanfei
Po krátkej prestávke vás Yanfei požiada, aby ste jej pomohli. Prejdite do oblasti označenej značkou. Porozprávajte sa s Yanfei: Podelí sa o svoje obavy s Cestovateľom. Dievča bude predpokladať, že Xiao, ktorý bol v žalári, nie je skutočný alebo je na úplne inom mieste. Podľa jej názoru táto oblasť chyba schopný hrať sa s mysľou ľudí a manipulovať s nimi. Yanfei sa rozhodne, že skupina môže odolať tomuto vplyvu a v dôsledku toho odstráni ilúziu blokujúcu priechod.
Nájdite spôsob, ako kontaktovať Xiao
Kráčajte vpred po ceste s Yanfei. Drž sa toho pravá stena: ostatné cesty sú slepé uličky. Na konci cesty sa otvorí nová medzera. Porozprávajte sa cez neho so Xiaom. Najprv sa odmietne pripojiť k skupine, pretože je príliš nebezpečná, ale Yanfei ho dokáže presvedčiť. Xiao prejde priestor cez medzeru. Cestovateľ si všimne ranu na ruke.
Keď si Xiao oddýchne, prediskutujte situáciu s ostatnými. Skupina bude naďalej zvažovať záchranný plán. Yelan vás upozorní, že nemôžete pokračovať v pohybe podľa vôle tohto miesta, inak je vysoké riziko, že sa dostanete do pasce. Potom bude hovoriť o tom, čo tu robí, a spomenie na incident s Kaenri'ah. Pokračujte v rozhovore s ostatnými a prejdite na ďalšiu časť úlohy.
Nová časť úlohy sa odomkne za deň.
Koniec cesty
Ak chcete pokračovať v dobrodružstve, porozprávajte sa s Paimonom v tábore. Dialóg sa spustí automaticky. Počas toho sa prebudený Xiao zapojí do rozhovoru. Povie vám, že sem prišiel hľadať adepta Bosatius. Xiao navrhne, že v priestore anomálnej zóny sú slabé miesta, ktorých zásah by mohol pomôcť skupine vrátiť sa. Zatiaľ čo sa postavy hádajú o tom, čo robiť, Itto úspešne testuje túto teóriu.
Arataki, ktorý vynaložil všetku svoju silu, stratí vedomie. Potom sa začne dialóg s Kuki Shinobu. Pokúsi sa vysvetliť, prečo to Itto urobil, a požiada ho, aby pokračoval v ceste.
Vstúpte do nového dungeonu
Kým Yelan kontroluje otvorený priechod, Yanfei sa rozhodne porozprávať s Cestovateľom. Má v úmysle dostať Mystický kompas, pre ktorú sem pôvodne prišla, prefíkanosťou: dievča si chce priestor vynútiť, aby ju priviedol k tomu, čo chce. Ak chcete vstúpiť do nového žalára, prejdite žltým závesom. Portál bude stáť za ňou.
Ako prejsť kráľovstvom zákerných ilúzií
Systém neposkytuje žiadne informácie o zložení skupiny, pretože na bitky budú použité testovacie postavy. Môžete si so sebou vziať akýchkoľvek hrdinov. Yanfei po vstupe do podzemia okamžite uvidí Mystický kompas. Je ťažké si ho nevšimnúť.
Po dialógu bude skupina napadnutá Zlodeji pokladov. Celkovo budú 2 vlny. Davy sú slabé, ale bitku musí viesť Yanfei, takže to bude nejaký čas trvať.
Nájdite nové stopy vo vesmíre
V tejto fáze si môžete vyzdvihnúť tajný predmet - Poznámka. Ak ju chcete získať, jednoducho prejdite na výskumný bod vedľa zablokovaného vchodu do bane a aktivujte miesto.
Spravovať kompasdostať sa von. Zakaždým, keď šípka interaktívneho zariadenia ukazuje na zvýraznený symbol, otvorí sa nová pasáž. Otočte ho dopredu a vstúpte do portálu.
Skupina skončí na malej plošine. Znova vstúpte do portálu a aktivujte dialóg s Yanfei.
Potom postavy narazia Fatui. Yelan sa pripojí k tímu, aby pomohol v bitke. Použite ho na porážku Pyro mušketier Yanfei to dobre zvládne Kryo strelec. Agent Pyro môže byť zabitý ktorýmkoľvek hrdinom. Porozprávajte sa s Yelan a skúste znova nastaviť kompas.
Otočte šípku späť a vstúpte do portálu. Choď dopredu. Strom, ktorý predtým bránil použitiu kompasu, sa stane výhonkom. Zničte to. Prejdite cez portál. Úroveň terénu okolo kompasu sa zníži, čo odhalí nový bod na jeho stupnici vpravo. Posuňte sa dopredu.
Zadajte nový priestor
Prejdite cez portál. Xiao bude na zmenenom mieste. Bojujte s ním Bosatius. Môžete sa jednoducho vyhnúť jeho útokom: bitka sa po určitom čase automaticky skončí. Xiao vám povie o svojich dohadoch o tom, čo sa stalo Bosatiusovi, a potom vám poradí, aby ste pokračovali v ceste.
Počas boja s Adeptom si môžete vziať Poznámka. Leží vedľa miesta, ktoré predtým zaberal kompas.
Zadajte nový priestor
Tentoraz bude kompas za mrežami. Aby ste sa k nemu dostali, musíte ho aktivovať páka. Prejdite portálom a pri mriežke zoberte bankovku.
Kliknutím na páku otvoríte priechod ku kompasu v budúcnosti. Prejdite portálom a vráťte sa späť. Pavúk zablokuje cestu ku kompasu. Vziať to preč. Otáčajte kompasom dozadu, kým šípka nedosiahne symbol úplne vľavo.
Prejdite portálom a porozprávajte sa s ostatnými. Otvorí sa text poslednej poznámky. Posledný symbol na kompase je odomknutý. Presuňte na ňu šípku a prejdite k portálu.
Prejdite cez Priepasť a sledujte predmet svojho hľadania
Skupina bude in do priepasti. Hlavná postava ním prejde automaticky. V určitom okamihu uvidí svoje dvojča. Nasledujte ho/ju. Keď sa k nemu priblížite, dvojča zmizne a bude ležať na mieste, kde stálo. kompas.
Porozprávajte sa s ostatnými. Ukazuje sa, že Yelan vedela používať kompas už predtým. Niektoré z týchto schopností sa jej preniesli. Po dialógu si vezmite korisť zo vzácnej truhlice. Ak chcete, môžete hovoriť s inými postavami. Nechajte tento priestor.
Svetlo na konci tunela
Skupina sa vráti späť do jaskýň. Porozprávajte sa s Yelan a ostatnými spoločníkmi. Otvorí sa text niekoľkých ďalších poznámok. Rozprávajú sa o osude Bosatiusa a Bo Yana. Yanfei sa pokúsi aktivovať kompas, po čom sa postavy rozhodnú navštíviť Itta a Kukiho. Vráťte sa a porozprávajte sa s nimi.
Yanfei ponúkne spojenie síl Xiao a Yelan, aby použili kompas a dostali sa von. Bude to fungovať. Po cutscéne sa skupina vráti na povrch.
Choďte na miesto, o ktorom hovoril Xiao
Polovica skupiny zamieri do Li Yue odpočívať. Zostane iba Xiao. Vyzve hlavného hrdinu, aby s ním išiel na miesto, kde sú uložené spomienky na Jakov.
Vedľa značky je teleportovať sachoďte k nemu. Skočte dole do bodu aktivácie dialógu. Po rozhovore a videu o Bo Yanovi a Bosatiusovi sa pátranie skončí.
Ďalšia kapitola Priebežného zväzku je Inverzia bytia.
Úspechy pre kapitolu 2 Dočasného zväzku archonských úloh
Celkovo môžete v procese dokončovania úlohy Nebezpečná cesta získať tri skryté úspechy:
- Niet cesty domov;
- V hlbinách strachu;
- Statočnosť ducha, pokoj srdca.
vyznamenanie
Za splnenie príbehovej úlohy sa udeľuje štedrá odmena:
- zdrojové kamene x60;
- dobrodružný zážitok x4525;
- mora x198625;
- hrdinská skúsenosť x19;
- pokyny o prosperite, usilovnosti a zlate po 2 talentové knihy;
- mágia zisk rudy h37.
Čítajte ďalej:Pýtajte sa otázky v komentáre a nasledovať návody Genshin Impact na našej webovej stránke.
Funguje ešte rýchly štart?
nie, bolo to len počas trvania akcie
bola to nuda, keby nebolo býka wuxi))
Ako dlho +- bude trvať splnenie celej úlohy?
YouTuberi absolvujú kurz v priemere za hodinu a pol.
Je toto hľadanie potrebné?
keďže je zo stredného zväzku, môžete pokročiť v zápletke ďalej bez neho, ale keďže ide o archonovskú úlohu, jej splnenie vám poskytne aj jedno otočenie udalosti
Mimochodom, odmeny sa zvýšili a dávajú ďalšiu rotáciu udalosti
keďže to nedávajú hneď, ale musíte ísť do referenčnej knihy, uviedli to v článku o tom a v samostatnom sprievodcovi)
Úprimne povedané, som unavený z týchto dialógov...
Strávil som ich preskakovaním 1.5-2 hodiny. Vývojári, vytvorte tlačidlo na preskočenie všetkých dialógov, prosím...
(Čisto môj názor, idem sa hrať, a nie čítať 5-kilometrový príbeh, nie je to pre mňa zvlášť zaujímavé, keby niečo, vygooglim si krátke prerozprávanie🙄)
aký to má zmysel, toto je zmysel hry - ponoriť sa do lore, lepšie spoznať postavy.
„HRY“ - Presne tak, chcem hrať a nestrácať veľa času anime.
Vaša odpoveď nie je úplne logická, pretože význam každej hry je pre každého iný, to je po prvé a po druhé, nikto nežiada vymazať dialógy či cutscény, ale jednoducho pridať preskočenie. Takže tí, ktorým dialógy a zápletka dávajú zmysel, ich budú sledovať a čítať aj naďalej a tí, ktorí chcú len hrať bez straty skúseností, drahokamov a iných odmien za questy, ich môžu jednoducho preskočiť.
Vývojári to však neurobia, pretože potom bude možné dvojčatá ľahko napumpovať a bude mať menší zmysel pradenie, a teda aj darovanie
Čo ovplyvnia tieto tajné poznámky?
Priznajte sa, kto tiež reval počas záverečnej cutscény? Sakra miláčikovia, prečo toľko skla...
ani som to nepozeral, som z toho tak unavený)
Dá sa to teraz prejsť, alebo to bola udalosť?
Áno, je to povinná zápletka hry.
Ďakujem veľmi pekne
prosím kontaktujte)
Práve prešiel
Úžasné hľadanie. More dialógov, jednoduché, ale krásne hádanky, množstvo rôznych postáv, cutscény. Len keby takých bolo viac
Nočná mora... Zaujímalo by ma, či po Monstadtovej dejovej línii bude ASPOŇ JEDEN skutočne zaujímavý dej? Pre @ loptu je to naozaj dusno, nemám silu. Prst odpadáva pri preskakovaní gigaton stupídnych nudných dialógov každého s každým... Škoda, že vývojári už nikdy nepridajú tlačidlo “preskočiť všetko dusno pred nejakými AKCIAMI”
Čisto zo záujmu. Ak mi preskočenie druhej časti úlohy trvalo takmer jeden a pol (!!!!) hodiny, koľko desiatok hodín to trvá, ak som si skutočne všetko PREČÍTALA?
Preháňate sa, ak je to pre vás „nudné“.
toto je ten najnudnejší quest, si proste hlupák
Hľadanie je veľmi zaujímavé, môžete sa dozvedieť veľa vecí o postavách. Ak sa vám to nepáči, čo potom potrebujete? Celý čas som sa na auto pozeral a cítil som sa maximálne pohodlne, aj keď to trvalo dlho. Mimochodom, toto som absolvoval viac ako 3 hodiny bez preskakovania.
Všetko popísali tak podrobne, ale nepísali o truhlici v pravej šachte v jednom z priestorov Kráľovstva zákerných ilúzií...
Gril som mal hneď otvorený a teraz tam nie je pavúk ani páka, povedzte mi, čo mám robiť
musíme ísť tam (otočte kompas a vstúpte do priestoru), kde sme boli druhý alebo prvý raz (otočte šípku dozadu alebo dopredu, už si presne nepamätám kde, v jednom z týchto priestorov bude mriežka), v jednom z nich sa zatvorí rošt, otvorte páku, potom ideme do priestoru, kde bola xiao (nová) bitka, tam už bude pavúk a denník. Dufam, ze som to vysvetlil zrozumitelne.. tiez som mal s tym problemy.
Aká úžasná udalosť! A tieto prestrihy... Ďakujem za návod, inak som sa v tomto bludisku stratil)
Radi pomôžu :)
Nádherné dusno a únavnosť. Rovnako ako všetky ostatné a Genshinove úlohy a udalosti. Z Monstadtu nebolo nič zaujímavé.
to len ty si dusný tvor, ktorý ťa ženie k bežným úlohám. ísť tam, kde je to zaujímavé.
Je to možné urobiť v kooperatívnom režime?
Nie, bohužiaľ nemôžete