„Frontline“ je opäť späť a začala sa 11. februára. Tento režim bol cielene upravený pri zachovaní unikátnej hrateľnosti. Úpravy rovnováhy urobili Frontline ešte pohodlnejším a zaujímavejším. Režim sa stal optimalizovanejším. Na rozdiel od minulého roka bude pozostávať z epizód, ktoré trvajú celý rok. Teraz sa udalosti režimu začnú každý mesiac a budú trvať týždeň. Hovoríme o všetkých zmenách a vlastnostiach dlhodobých cieľov.
Plán prvej línie na rok 2019 vo World of Tanks
Presné časy začiatku a konca budú oznámené neskôr
Všeobecný opis
- Bitky prebiehajú medzi dvoma tímami po 30 hráčov.
- Bitky v tomto režime prebiehajú iba s vozidlami úrovne VIII.
- Na účasť v režime je k dispozícii všetko vybavenie úrovne VIII dostupné v hangári, ako aj špeciálne tanky na prenájom úrovne VIII.
ciele
Každý tím má svoju vlastnú úlohu:
- Útočiaci tím musí preraziť obranný front a zničiť aspoň 3 z 5 dlhodobých palebných bodov na nepriateľskom území.
- Obranný tím musí zadržať útočiacu stranu, kým neuplynie bojový čas.
Boje sa odohrávajú na mape s celkovou rozlohou 9 kilometrov štvorcových, ktorú možno rozdeliť zhruba takto:
- Prvá línia obrany, sektory A, B a C sú východiskovými bodmi pre útočiace a brániace družstvá.
- Druhá línia obrany, sektory D, E, a F - bojové operácie sú prenesené do tejto časti mapy po zachytení jedného zo sektorov prvej línie obrany.
- Tretia línia obrany - časť mapy nerozdelená na sektory, kde sa odohráva záverečná časť bitky. Tu sa nachádzajú hlavné ciele - veľkokalibrové delá, ktorých zničenie vedie k víťazstvu. Tieto zbrane sú nehybné a nestrieľajú a útočníci ich musia zničiť, aby dosiahli víťazstvo.
Začiatok bitky je sprevádzaný automatickým rozdelením 10 tankov do každého z troch sektorov prvej obrannej línie.
Každý sektor prvého a druhého riadku má základňu. Keď útočiaca strana obsadí celý sektor, ďalší sa vertikálne otvorí na útok.
Napríklad, keď útočný tím obsadí základňu v sektore A, dostane iba príležitosť dobyť sektor D.
Zachytenie aspoň jedného zo sektorov druhej línie otvára prístup k tretiemu, čím je možné zaútočiť na hlavné ciele - veže veľkokalibrových zbraní.
Ak sa útočiacemu tímu podarí získať oporu v sektore a začať dobyť základňu, vykoná sa to podľa známych pravidiel, ale s niekoľkými dodatkami:
- Drapák je zrazený z tanku až po jeho zničení.
- Poškodenie tanku alebo modulu zastaví obsadenie základne týmto tankom na 5 sekúnd.
- Čím viac základní v prvom riadku je zachytených, tým menej bodov zachytenia bude potrebných na zachytenie druhého. Ak je zachytená jedna základňa prvej línie, potom bude potrebných 450 bodov zajatia na zachytenie základne na druhej; ak sú zachytené dve základne, potom bude potrebných 250 bodov zajatia. Zachytenie všetkých troch základní v prvom riadku zníži požadovaný počet bodov zachytenia na 150. Pamätajte: 1 bod zajatia sa rovná 1 sekunde pobytu v kruhu.
- Nie je možné vrátiť zachytený sektor späť.
Ak sa sektor stratí, obranný tím musí mať čas opustiť sektor do 1 minúty. Tie tanky, ktoré nestihli opustiť sektor do minúty, sa dostanú pod letecký útok.
Útočiaca strana sa ocitne v rovnakej situácii, ak vstúpi do sektora druhej línie obrany bez zachytenia predchádzajúceho sektora – útok zo vzduchu.
Keď útočníci zachytia aspoň jeden sektor druhej línie, je možné zničiť hlavné ciele.
Medzi hlavné ciele patrí päť veľkých veží s dvojitými delami veľkého kalibru:
- Životnosť každého terča je 3200 jednotiek.
- Predný pancier/veža: nemôže byť preniknutý alebo poškodený HE projektilmi.
- Bočný pancier: 165 mm.
- Pancier kormy: 90 mm.
- Slabé miesta: dvere (70 mm) a vetracie otvory (25 mm).
Základné trvanie bitky v režime Frontline je 12 minút. Tento čas môže byť zvýšený vďaka úspešným akciám útočiaceho tímu:
- Obsadenie sektorov A, B, C pridáva 2 minúty k času boja (na obsadenie každého sektora).
- Obsadenie sektorov D, E, F tiež pridáva 2 minúty k času boja (na obsadenie každého sektora). Obsadenie poslednej zóny pridá 4 minúty k času boja.
Nadčasy
- Systém predĺženia sa aktivuje v situácii, keď je po uplynutí času aspoň jeden hráč z útočiaceho tímu v kruhu obsadzovania základne.
- Predĺženie bude pokračovať, kým bude prebiehať základňa. Časový limit je 90 sekúnd. Ak tento čas nestačí na dobytie základne, útočiaci tím prehráva. V situácii, keď predĺženie pokračuje a obsadenie základne sa zníži na nulu, útočiaci tím prehrá a predĺženie sa skončí predčasne. Vypne sa aj vtedy, keď nikto z útočiaceho tímu neobsadí základňu.
Popis ďalších herných mechanizmov
Režim bude mať možnosť obnovy tankov v boji, budú tam obslužné priestory a bojové zálohy, ktorých využitie bude mať pozitívny vplyv na bojovú situáciu.
Oživenie v boji
- Na začiatku bitky má každý hráč jedno vozidlo na oživenie.
- Každých päť minút po začiatku bitky dostane hráč jednu príležitosť na obnovenie, nemôže však nazbierať viac ako dve oživenia.
- Celkový počet oživení nie je obmedzený.
Sektor, ktorý už obsahuje 12 spojeneckých vozidiel, sa stáva nedostupným pre oživenie. Jeden sektor môže umiestniť iba jedno samohybné delo. Pri hraní s týmto vozidlom sa nebudete môcť znovuzrodiť v sektore, kde už je samohybná zbraň. Po zničení tanku a vy budete mať možnosť oživiť sa objaví obrazovka s informáciami o dostupných vozidlách a mieste výskytu v ktorejkoľvek zo zón kontrolovaných tímom.
Obrovská veľkosť mapy dala vzniknúť ďalšej novinke, ktorá vám pomôže rýchlo zmeniť smer v boji. To môže byť užitočné napríklad vtedy, keď ste ukončili odpor nepriateľa na boku, obsadili posledný sektor obrany a teraz sa musíte rýchlo presunúť na druhý bok, aby ste podporili nápor. Stlačením klávesu O (v anglickom rozložení je to J) môžete prejsť do režimu výberu vozidla. Áno, v tomto prípade sa tank sám zničí (po krátkom odpočítaní), ale niekedy takéto akcie môžu viesť k víťazstvu.
Bojové zálohy
V režime je k dispozícii šesť bojových záloh. Každá trieda má pre nich v hangári určitý počet slotov:
- Jeden slot pre stredné/ťažké tanky.
- Dva sloty pre stíhače tankov.
- Tri sloty pre ľahké tanky a samohybné delá.
Každý kus vybavenia tak bude môcť ovplyvniť vývoj bitky. Napríklad ľahké tanky môžu byť viac než len kvalitnými prieskumníkmi, teraz sa stanú jednotkou, ktorá ovplyvňuje výsledok bitky a dokáže užšie spolupracovať s tímom.
Bojové zálohy sa vyberajú iba v hangári pred začiatkom bitky.
Sloty pre bojové rezervy sú umiestnené na rovnakom mieste ako bežný spotrebný materiál.
Každá bojová záloha má päť úrovní. Sú napumpované pomocou Combat Reserve Points. Tie sa zase získavajú za pokrok v úrovniach režimu.
Princíp činnosti bojových záloh (ukazovatele pre maximálnu úroveň V):
Servisná zóna
Každý sektor má obsluhovanú oblasť. Obnovuje silu tanku, obnovuje poškodené moduly, zmierňuje otras mozgu členov posádky a dopĺňa muníciu.
- Ak sa hráč počas opravy poškodí, servisná oblasť sa na 5 minút zablokuje.
- Po obnovení nádrže na 100% sa servisná oblasť stane neprístupnou na 3 minúty.
Na konci bitky hráč zaplatí plnú cenu za obnovenú oblasť služieb, ale nie viac ako 100 % sily vozidla.
napríklad:
- Hráč opravil trikrát 20 % životnosti vozidla – za opravu zaplatí 60 %.
- Hráč sa trikrát opravil pri 40% sile, ale na konci bitky zaplatí nie 120%, ale iba 100%. Toto pravidlo bude platiť, aj keď bolo hráčovo vozidlo zničené počas bitky.
- Opravy, ktoré presahujú životnosť nádrže, sú teda bezplatné.
Navyše, ak počet použitých nábojov presiahne kapacitu zásobníka munície, dôjde k odpísaniu celkového počtu doplnených nábojov z celkového príjmu za bitku.
Spotrebný materiál funguje na princípe náhodných bitiek: bude odpísaný na jedno použitie v boji bez ohľadu na to, koľkokrát bol spotrebný materiál použitý.
Prenajaté autá
Okamžite si všimneme, že všetky prenajaté autá sú k dispozícii iba pre režim „Frontline“. V iných herných režimoch ich nebudete môcť použiť.
Aby sa mohol tento režim zúčastniť, musí mať každý hráč v hangári aspoň jedno vozidlo úrovne VIII.
Pre pohodlnú hru potrebujete čo najviac vybavenia, pretože po zničení vozidla v boji nebude vozidlo k dispozícii na výber ďalšie tri minúty. A ak máte iné vhodné vozidlo, vyberte ho, počkajte pol minúty na znovuzrodenie a zapojte sa do boja.
Ak váš hangár nemá potrebné vybavenie úrovne VIII, vždy si ho môžete prenajať: na jednu epizódu alebo na celý rok.
Prenajaté autá sú kópie existujúcich áut s podobnými vlastnosťami.
V každej epizóde budú k dispozícii na prenájom tri autá. Celkovo ide o 11 áut.
Základným vozidlom pre režim je kópia skúmateľného sovietskeho stredného tanku T-34. Tento tank bude dostupný počas všetkých epizód a nebude nahradený iným vozidlom. Zvyšných desať vozidiel sú kópie existujúcich prémiových tankov. V každej epizóde budú k dispozícii dve autá a po piatej udalosti sa začnú opakovať autá z požičovní.
Prenajaté tanky budú vybavené „virtuálnymi“ slotmi a zostanú na vašom účte, kým ich ručne nevymažete. V súlade s tým budete musieť manuálne odstrániť všetko vybavenie, náboje, spotrebný materiál, posádku atď., ak plánujete odstrániť nádrž.
Vybavenie, ktoré je k dispozícii na prenájom, bude k dispozícii, aj keď už máte originálnu verziu vozidla vo svojom hangári. Váš účet teda môže mať dva rovnaké tanky - T-44 a T-44 LF.
Nemáte možnosť prenajať si to isté auto dvakrát. Napríklad na svojom účte môžete mať iba jeden T34 FL.
Celkový počet zariadení nie je obmedzený; Na svojom účte tak môžete mať až 11 prenajatých tankov.
Existujú 4 typy prenájmu:
- Prenájom na jednu epizódu, keď si požičiavate auto prvýkrát. V tomto prípade dostanete auto spolu s posádkou.
- Prenájom na jednu epizódu, keď už máte požičané auto a doba prenájmu vypršala. V takom prípade vozidlo zostane vo vašom hangári a doba prenájmu sa môže predĺžiť, pričom náklady na predĺženie budú nižšie ako pôvodné náklady na prenájom. Táto operácia je možná aj v prípade, že daný automobil nie je v aktuálnej epizóde dostupný na prenájom. V tomto prípade posádka nebude znovu vydaná.
- Prenájom všetkých zostávajúcich epizód. V tomto prípade bude auto k dispozícii pre všetky epizódy a náklady na prenájom auta na týždeň budú najpriaznivejšie. Cena za prenájom klesá s každou dokončenou epizódou*.
- Víkendová ponuka. Dva dni pred koncom epizódy (sobota a nedeľa), ak ide o prvý prenájom, bude auto k dispozícii na prenájom na zostávajúce dva dni plus celú ďalšiu epizódu. Celková doba prenájmu môže byť 8 alebo 9 dní.
*Táto možnosť nebude dostupná od epizódy 6 pre tank T-44 LF a od epizódy 8 pre všetky ostatné vozidlá na prenájom.
Táto ponuka je ideálna pre tých, ktorí radšej hrajú cez víkendy.
S každou sezónou sa náklady na prenájom znižujú o 10%. Tank T-44 sa prenajíma so 75% vycvičenou posádkou pri prenájme na týždeň a so 100% vycvičenou posádkou pri prenájme na celú sezónu 2019.
Prémiové autá sa prenajímajú s bezplatnou posádkou, vyškolenou až na 100%.
Do požičovne zariadení je tiež možné presunúť existujúcu alebo lepšie vycvičenú posádku.
Koniec týždenného prenájmu
Na konci týždenného obdobia prenájmu zostane vybavenie v hangári, ale nebude k dispozícii na boj. Môžete predĺžiť nájom, môžete ho odstrániť z Hangáru.
Ak to chcete urobiť, kliknite pravým tlačidlom myši a z ponuky, ktorá sa otvorí, vyberte požadovanú akciu. Túto schopnosť má aj sklad.
Prenájom je možné predĺžiť aj v prípade, že toto auto je v určitej epizóde nedostupné.
Takže všetkých 11 jednotiek vybavenia sa môže objaviť vo vašom hangári po 5 epizódach.
Zľavy na originálne verzie požičovní áut
Vynaložené na prenájom golda budú akumulované na samostatnom účte. Prostriedky z tohto účtu je možné použiť na nákup originálnych verzií požičovní áut so zľavou.
Doba a typ prenájmu zariadenia nezáleží, všetko zlato čo ste minuli, bude zachránené.
Veľkosť zľavy je určená dvoma faktormi:
- Množstvo zlata, ktoré sa nahromadilo na účte
- Náklady na pôvodnú verziu auta
Výška zľavy závisí od množstva zlata, ktoré bolo vynaložené na prenájom. Čím viac zlata sa teda minie, tým väčšie zľavy sa potom očakávajú. Zľavy sa počítajú iba v zlate.
Mimochodom, ak zlato nebude použité na získanie zľavy, bude sa na tomto účte hromadiť až do konca sezóny.
Hospodárstvo
Hlavné aspekty, za ktoré sa udeľujú skúsenosti, kredity a odpisujú sa náklady na náboje:
- Platba za opravy prebieha za každý zničený tank: bez ohľadu na to, koľkokrát ste zničení v boji, náklady na opravy budú raz odpísané.
- Platba za spotrebný materiál a mušle sa tiež odpisuje za všetko, čo sa použilo v boji. Doplatok sa účtuje len za doplnenie vybavenia.
- Kredity sa udeľujú pomocou podobných vzorcov ako v náhodných bitkách. Je tu malý rozdiel: kvôli dlhému bojovému času a potenciálnej príležitosti ísť do boja s veľkým počtom tankov sme zaviedli korekčné faktory, ktoré vás vo väčšine prípadov ušetria úplnej strate na pôžičkách. Tento režim je zaujímavý a my vám chceme dať príležitosť ponoriť sa do neho bez strachu, že skrachujete.
- Skúsenosti sa udeľujú rovnakým spôsobom ako v náhodných bitkách plus ďalšie koeficienty pre hodnosti. Skúsenosti sú rozdelené medzi všetky tanky, ktoré sa zúčastnili bitky, v závislosti od výsledkov, ktoré ste ukázali na každom tanku.
- Bonusy z osobných rezerv, klanových platieb (30%, ako v náhodných bitkách), z prémiového vybavenia - to všetko funguje v „Front Line“.
Upozorňujeme, že koeficienty upravujúce ziskovosť fungujú len pre hráčov, ktorí zostali v akcii až do konca bitky. Vývojári sa týmto spôsobom chystajú povzbudiť tankistov, ktorí bojujú za svoj tím až do konca, napriek situácii v boji.
Ak opustíte bitku pred jej dokončením, ziskovosť sa zruší a náklady na všetky opravy, ktorých sa zrieknete, budú odpísané v plnej výške. Tí hráči, ktorí opustili hru z technických príčin, sa do nej budú môcť vrátiť do piatich minút. Po návrate nebudú na hráča aplikované žiadne upravovacie faktory.
Vypnutie paľby na spojencov
Vývojári sa po spustení režimu Frontline v roku 2018 pokúsili dôkladne preštudovať spätnú väzbu hráčov súvisiacu s deaktiváciou poškodenia spojencov. Bolo jasné, že tento nápad nielen potešil hráčov, ale pozitívne ovplyvnil aj hrateľnosť módu. Preto sa neočakáva, že bude táto funkcia povolená.
Odmeny za úspešné akcie v boji
Hráči môžu získať odmeny za určité účinné akcie v boji.
Dlhodobé ciele a mechanika odvahy
Ako sa ukázalo, tento rok je „Frontline“ dlhodobá herná udalosť pozostávajúca z 10 epizód, ktoré potrvajú takmer celý rok 2019.
Za úspech v bojových operáciách v režime získate množstvo odmien: kredity, spotrebný materiál, predbojové pokyny, osobné zálohy.
Najaktívnejší a najúspešnejší hráči dostanú odmenové tanky, dlhopisy, zlato v hre a jedinečný tajný tank IX.
Epizódy sezóny 2019
Každá epizóda je jeden týždeň v kalendárnom mesiaci. Tie týždne, kedy bude režim dostupný, sa budú nazývať „Frontline“. Režim nebude dostupný medzi epizódami. Očakáva sa celkovo 10 sezón, ktoré potrvajú od februára do novembra 2019.
Presné dátumy a časy začiatku a konca epizódy budú určené v priebehu sezóny.
Skúsenosti z prvej línie a váš rozvoj v boji
V tomto režime existuje systém hodnotenia. Celkovo je ich šesť: od súkromných po všeobecné. Hodnosť získaná v boji závisí od množstva bojových skúseností, ktoré zase závisia od účinnosti v boji.
Vaším hlavným cieľom je dobyť/brániť zóny a zničiť/brániť primárne ciele. Počítajú sa celkové skúsenosti získané na všetkých vozidlách, ktoré sa zúčastnili bitky. Čím viac skúseností získate, tým vyššie bude vaše hodnotenie.
Hodnosť sa získava priamo v boji, takže každý môže sledovať svoj vývoj. Hodnosť, ktorú získate, určuje koeficient vašej skúsenosti.
Úrovne frontovej línie
Počas bitky každý tankista získava hodnosti. Na konci bitky sa udeľujú skúsenosti z prvej línie, ktoré priamo závisia od hodnosti.
Skúsenosti z frontovej línie zvyšujú úroveň v režime „Frontline“ a podieľajú sa aj na vývoji v sezóne 2019.
Mechanika odvahy
Po dosiahnutí úrovne Frontline 30 získa každý hráč možnosť používať špeciálnu mechaniku Valor.
Po použití tejto mechaniky sa vaša úroveň v režime, ako aj úrovne bojových záloh, vynulujú. Získate tak príležitosť prejsť z prvej úrovne do úrovne tridsiate znova, aby ste si pozbierali svoje odmeny.
Úrovne odvahy a postup v sezóne 2019
Pri použití mechaniky Valor sa stupeň odvahy zvyšuje.
Celkovo je k dispozícii 10 úrovní odvahy. Keď dosiahnete každú úroveň, získate odmeny vrátane dlhopisov, zlata, medailí a odznakov.
Prístup k stupňom je odomknutý, keď budete postupovať cez epizódy. Maximálny stupeň odvahy v epizóde sa vždy rovná číslu epizódy + dva stupne.
Takže v prvej epizóde je maximálny možný stupeň tretí. V druhom - štvrtom. V ôsmej epizóde teda najaktívnejší tankisti budú môcť dosiahnuť desiaty stupeň odvahy.
Na druhej strane postup cez úrovne odvahy nie je obmedzený časom alebo rozvrhom epizód. Napríklad hru začnete s epizódou 5. Môžete dohnať úrovne odvahy (od I do V, a dokonca aj VII (V+II)) v akomkoľvek vhodnom čase, počnúc prvým stupňom odvahy.
Táto mechanika vám umožní plánovať si hernú aktivitu počas celej sezóny. Môžete napríklad dobehnúť svoj postup cez úrovne odvahy a vynechať jednu alebo dve epizódy Frontline, keď sa nemôžete zúčastniť žiadnej fázy režimu.
Je dôležité poznamenať, že váš postup cez úrovne Frontovej línie v rámci rovnakej úrovne odvahy zostáva nezmenený a neresetuje sa. Napríklad, ak dokončíte epizódu na úrovni 25 Frontline, začnete hru v druhej epizóde na rovnakej úrovni.
Okrem hlavných odmien vám každá úroveň odvahy získava body odvahy, ktoré je možné vymeniť za odmeňovací tank. Po dosiahnutí maximálnej možnej úrovne odvahy sa postup cez úrovne Front Line zastaví; nebudete môcť znova načerpať úroveň 29 alebo 30 a okamžite ju resetovať so začiatkom novej fázy.
vyznamenanie
Sezóna 2019 zahŕňa množstvo ocenení:
- Odmeny za dosiahnutie každej prednej úrovne.
- Odmeny za dosiahnutie každej úrovne odvahy pre tých, ktorí chcú dosiahnuť všetky úrovne v každej epizóde hernej udalosti.
- A nakoniec výbavu na ceny pre najvytrvalejších a najšikovnejších hráčov, ktorí opakovane preukázali svoje schopnosti počas všetkých 10 epizód sezóny.
Výmena bodov odvahy za vozidlá s odmenou
Každý získaný stupeň odvahy prináša určitý počet bodov. Čiže čím vyšší stupeň, tým viac bodov prináša. Body za odvahu je možné vymeniť za auto za odmenu. Na výmenu budú k dispozícii celkovo štyri autá.
- STA-2 — známy prémiový tank úrovne VIII. Dobrá pohyblivosť, palebná sila a vynikajúce uhly sklonu zbrane robia z STA-2 vynikajúce podporné vozidlo.
- WZ-111 — čínsky ťažký tank s vysokým jednorazovým poškodením, dobrou ochranou a racionálnymi uhlami pancierovania. Schopný poskytnúť dôstojné odmietnutie stredným aj ťažkým tankom.
- EMIL 1951 — Prémiový tank úrovne VIII, ktorý je momentálne dostupný len ako odmena za „Front Line“.
- Tajný stroj úrovne IX. Jeho názov, typ, národ, výkonnostné charakteristiky a ďalšie znaky sú klasifikované. Toto auto môžete získať iba vtedy, ak dosiahnete X stupeň odvahy a nazbierate
Náklady na všetky autá sú odlišné a ich dostupnosť je určená zvýšením osobného ukazovateľa.
Ak váš účet už má STA-2 alebo WZ-111, nebudete si môcť vymieňať body odvahy, aby ste ich získali.
Na konci sezóny bude možné zameniť body za hodnotu dlhopisov alebo zlata. Toto sa vykoná, ak nie je dostatok bodov pre žiadne auto. Výmenný kurz bude oznámený neskôr.
Mimochodom, spočítajte si svoje body, pretože celkový počet bodov za odvahu vystačí len na dve autá.
Body a načerpanie bojových záloh
Okrem odmeny za dosiahnutie každej prednej úrovne získavate špeciálne body, ktoré sa použijú na vylepšenie vašich bojových záloh. Otvorenie a úprava bojových záloh je nezávislou úlohou každého tankistu.
Výkon v režime
Karta je optimalizovaná tak, aby poskytovala čo najkonzistentnejší výkon. Ak porovnáte toto číslo s minulým rokom, uvidíte zjavný rozdiel.
Boje v prvej línii vyžadujú viac zdrojov zariadení ako náhodné bitky. Môže za to obrovská veľkosť mapy, veľké množstvo objektov a zariadení na nej a aktivácia bojových záloh.
V niektorých prípadoch sa teda očakáva pokles FPS a problémy s kvalitou textúry.
Čítajte ďalej:Upozorňujeme, že sezóna 2019 režimu Frontline je po prvýkrát plnohodnotným podujatím, ktoré obsahuje mnoho mechaník, nastavení vyváženia a premenných hodnôt. Preto môžu počas sezóny nastať situácie, keď treba urobiť úpravy, aby sa režim vyrovnal. Takéto zmeny sa môžu objaviť počas celej sezóny.