Svet Aranar в Genshinov dopad - úloha mieru v Sumeru z pátracieho reťazca „Aranyaka. Zväzok 2: Škôlka snov". Pri pátraní bude Cestovateľ musieť ísť do rozprávkového vysnívaného sveta Vanarany, aby pomohol svojmu priateľovi Ranovi. Počas dobrodružstva sa dozvieme veľa o civilizácii Aranar, ich zvykoch a histórii.
V návode vám to prezradíme ako začať a dokončiť quest World of Aranar v Genshin Impact, nájdením vchodu do Vanarany, vykonaním Veľkej piesne snov a zhromaždením všetkých semien snov v súťaži Dream Gate Challenge.
Ako začať quest World of Aranar
Aby ste dostali úlohu, musíte splniť jednu podmienku:
- Splňte všetky úlohy v reťazci Aranyaka. I. diel: Stretnutie v lese.
Po dokončení predchádzajúcej misie sa táto objaví v denníku. Po jeho vykonaní bude reťaz k dispozícii Aranyaka. Zväzok II: Škôlka snov a hľadanie Deti lesa.
Návod na The World of Aranara v Genshin Impact
Vráťte sa do Vimara Village a pohovorte si s Amadiou
Ak chcete zachrániť Ranu vo svete, musíte získať aranar biju ovocie. Aby ste to urobili, musíte spievať Pieseň veľkého sna a dostať sa do Vanarany. Rituál je sprevádzaný hrou na hudobný nástroj: choďte za ním do Amadie v dedine Vimara. Môžete sa k nemu dostať pomocou zvýrazneného bodu na trase.
Z teleportačného bodu choďte na označené zlatá žiara smer.
Dedko odovzdá špeciálny nástroj Staroveká lýra, čo určite pomôže v situácii, ktorá nastane.
Choďte do Vanarany
Prejdite na sever po moste a potom odbočte doľava a skočte do vody. Privolajte vlnochodca na Anchor Post, aby ste sa tam dostali rýchlejšie.
Plávať pozdĺž rieky, sledovať toky prvku Dendro.
Elementárne značky čoskoro povedú na lesnú cestu. Pokračujte v sledovaní žiary a tiež sa vyhýbajte miestnym nepriateľom.
Vstúpte do Vanarany
Na hranici mapy je neznáme miesto. Nestrácajte cestu a pokračujte po vychodených cestách. Pri vstupe do jaskyne sa vyhýbajte prekážkam pomocou symbolu štyroch listov. Na konci sa hrdinovia konečne dostanú do Vanarany.
Zahrajte si Pieseň veľkého sna na určenom mieste
Pristúpte k podivnému oblúku a naučte sa, ako s ním interagovať:
- Staroveká lýra, ktorú dáva Amadia, je kľúčom k Bráne snov. Aby ste ich otvorili, musíte si pustiť Araninu pieseň.
- Ak chcete úspešne dokončiť výzvu Gate Challenge, musíte pozbierať všetky vysnívané semyoná a vrátiť sa v čase. Pri prijatí poškodenia sa čas zníži.
- Po vstupe do brány, špeciálne vysnívané kvety, ktorý dokáže postavu pred nepriateľmi ukryť v ich bariére. Keď sú vystavené elementu Electro, ukážu aj najbližšie umiestnenie semien, čím rozdajú kúsok svojej sily.
pútko "nástroje" vo svojom inventári a vybavte Starovekú lýru a potom ju aktivujte na zvýraznenom bode.
V tejto fáze budete musieť zahrať 5 nôt, z ktorých každá bude pravidelne zvýraznená. Ich poradie je označené v hornej časti: fa, mi, sol, fa, robiť. Pre pohodlie sme ich očíslovali.
Prejdite oblúkom
Po úspešnom dokončení prvej výzvy prejdite oblúkom. Po trase vyberte vysnívané semyoná. Každý z nich je na ceste, preto je dôležité nenechať ju až na koniec cesty.
Najlepšie je vyhnúť sa nepriateľom, s ktorými sa stretnete alebo sa skryjete v oblasti účinku kvetov.
Choďte vpred, zbierajte prvé dve semyoná a potom odbočte doprava. Odbočte doľava a vojdite do jaskyne, potom sa priblížte ku kvetu.
Prejdite jaskyňou a navigujte pomocou symbolov štyroch listov. Snažte sa udržiavať priemernú vzdialenosť, aby sa príležitosť na aktiváciu objavila rýchlejšie.
Zoskočte z veľkej rastliny a vráťte sa znova na cestu, míňajúc živé huby.
Po vstupe do rokliny sa držte vľavo a zbierajte zvyšné semyoná. Keď nazbierate všetkých 15 dielikov, vydajte sa k Bráne snov.
Dokončite výzvu Dream Seed Challenge
Dajte všetko, čo ste nazbierali, ako ponuku a dokončite výzvu. Odmenou za úspešné absolvovanie je vzácna truhlica.
Nasledujte zvláštne kroky
Za postavou sa opäť objavia prúdy prvku Dendro. Nasledujte ich, kým nenájdete zvláštny kameň so špirálovitým dizajnom.
Zahrajte si pieseň Great Dream Song pred podivnou kamennou doskou
Postavte sa pred podivnú kamennú dosku a znova aktivujte Starovekú lýru.
Stlačte päť nôt za sebou. Každý z nich z času na čas zabliká, čím sa úloha zjednoduší. objednať fa, mi, sol, fa, robiť, tiež označené na snímke obrazovky.
Porozprávajte sa s tajomným Aranarom
Hrdinovia sa prenesú do tajomnej huby menom Arama. Tvor sa Cestovateľ a Paimon najskôr zľaknú, no čoskoro sa vráti do normálu. Aranar bude rozprávať o strachu miestnych obyvateľov z tvorov porazených maranskou chorobou.
Po dialógu s Aramom dostane hráč úspech "Medzi snom a realitou", ako aj 5 primogémov.
Pomôžte Aranarom
Hrdinovia sa dohodnú, že výmenou za poklad pomôžu rozprávkovým ľuďom a vydajú sa na cestu. Opustite dom a choďte vpred po ceste. Prvé miesto, ktoré treba vyčistiť, je napravo od hlavnej cesty. Na tomto mieste budete musieť zabiť Plesennikov a Morovikom.
Ďalšia lokalita sa nachádza na východe. Arama vás požiada, aby ste zničili zlé kamene, ktoré blokovali vchod do jednej z chatrčí. Dá sa to urobiť pomocou nabitých útokov, padavých útokov alebo obojručných zbraní.
Od chaty sa vydajte na cestu vedúcu severozápadným smerom. Na tomto mieste budete tiež musieť poraziť Morovika a Molds.
Choďte na miesto, o ktorom hovoril Arama
Arama požiada o pomoc s ďalším problémom. Dedinčania sú vystrašení istým tvorom - vanagni. Choďte po ceste vedúcej na východ. Prejdite kamenným oblúkom a hneď odbočte doľava a potom vylezte na vyššie položený terén.
Porazte Vanagniho
Ukázalo sa, že nebezpečné stvorenie zvané vanagni je Pyro jumper. Hrdinov prekvapí Aramov veľký strach a rozhodnú sa vysporiadať sa s monštrom. Choďte dole a porazte nepriateľa.
Po jeho zabití sa objavia ďalší 3 Pyro prepojky, ktoré je tiež potrebné prekonať. Huba vyjadrí vďačnosť a bude rada, že Vanagni už nebudú rušiť jeho ľud.
Návrat do Silapnej
Aranar navrhuje vrátiť sa ku kameňu so špirálovitým vzorom – silapne. Prejdite oblúkom a potom choďte trochu dole a odbočte doprava.
Po návrate ku kameňu sa hrdinovia pýtajú Arama na poklad. Hovorí, že to považuje len za čarovné slovíčko, ktoré v nars (ľuďoch) vyvoláva túžbu pomáhať. V skutočnosti nebude žiadna odmena.
Zahrajte si pred Silapnou Pieseň veľkého sna
Pristúpte k tajomnej silapne a použite Starovekú lýru. Stlačte päť požadovaných tónov v poradí, z ktorých každá bude pulzovať v zelenom kruhu. Ak ste zmätení, objednávka je fa, mi, sol, fa, robiť - uvedené na snímke obrazovky.
Porozprávajte sa s Arama
Vanarana konečne ožíva a je plná miestnych obyvateľov, ktorí vyšli zo svojich prístreškov. Arama hovorí, že všetko, čo sa deje, je len sen. Pobyt na tomto mieste je možný len týmto spôsobom po zničení súčasnej osady v minulosti.
Pomocou hry o silapnu môžete opustiť tento svet a rovnakým spôsobom môžete vstúpiť späť. Po dialógu s Aramom dostane hráč úspech "Portál zázrakov", ako aj 5 primogémov.
Porozprávajte sa s Arajom vo veľkom dome
Hrdinovia si konečne pamätajú svoj pôvodný cieľ - biju ovociepotrebné na záchranu Rany. Malý hríb hovorí, že pomôže vyriešiť tento problém a žiada, aby ho nasledoval. Nasledujte cestu nahor a potom pokračujte po nej k veľkému domu.
Cestovateľ sa stretne pri vchode Araja. Hrdinovia diskutujú o Arane a jeho pomoci v tomto dobrodružstve. Známe sú aj podrobnosti o tom, čo sa stalo. Obyvatelia húb boli ešte viac vystrašení objavením sa nových hostí vo svete snov, ale svojimi činmi mohol Cestovateľ dokázať svoju láskavosť.
Stará huba súhlasí s varením biju, spolu s Aramu však vysvetľujú, že na to je potrebné usporiadať miestnu dovolenku. Aranari okamžite bombardujú Cestovateľa prípravnými úlohami. Hrdina prijíma Aranyakova kniha a tým je hľadanie dokončené. Ďalšou úlohou v reťazci je Deti lesa.
Úspechy pre quest World of Aranar v Genshin Impact
Úspech medzi snom a realitou
Na dokončenie úspech medzi snami a realitou v Genshin Impact, dokončite výzvu Brána snov a pohovorte si s neznámym Aranarom.
Úspech Portál zázrakov
Pomôžte trom Aranarom, porozprávajte sa s Aramom a choďte do Vanarany veľkých snov, aby ste ich dostali úspech Portal of Wonders v Genshin Impact.
vyznamenanie
Za splnenie úlohy World of Aranar sa udeľujú tieto odmeny:
- 400 dobrodružný zážitok;
- 4000 mor;
- 4 hrdinská skúsenosť;
- 4 Vylepšenie magickej rudy;
- 50 zdrojové kamene;
- Príbeh o Cestovateľovi a Araranoch;
- náradie Aranyaka.
- 10 zdrojových kameňov pre úspechy.
Čítajte ďalej:Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol dokončiť svet Aranar v Genshin Impact. Pýtajte sa na otázky týkajúce sa tejto úlohy v komentároch... Čítať o všetky úlohy Sumeru a nasledovať návody Genshin Impact na našej webovej stránke, aby ste rýchlo dokončili všetky príbehové úlohy.
Povedz mi, kde presne ideš cez okraj? môžete odpovedať citátom z článku alebo odkazom na obrázok z článku
Ďakujem ti veľmi pekne
Ste vždy vítaní :) Radi vám pomôžeme!
Ďakujem veľmi pekne, keby nebolo vás, neuvedomil by som si, že musíte prechádzať symbolmi štyroch listov!
Vždy rád pomôžem :)
Je možné splniť všetky questy s Araranmi v kooperácii?
Pozrel som sa na screenshoty a co-op nie je zablokovaný. s najväčšou pravdepodobnosťou možné
Po dokončení knihy nie je začiarknuté, sú potrebné ďalšie veci. dokončiť questy?
po úlohe Mir Aranar hrdina dostane Aranyakova kniha a tým je hľadanie dokončené. Ďalšou úlohou v reťazci je Deti lesa. po zatvorení všetkého budú začiarknuté políčka
Mám chrobáka, prešiel som touto úlohou, nepamätám si to úplne alebo nie, ale knihu nemám v inventári, úloha Deti lesa visí, ale nie je tam žiadna značka
Ak úloha Deti lesa visí, tak je všetko v poriadku. Kniha je v sekcii Úloha, nie nástroj. kliknite na odkaz v článku a zistite, ako odovzdať deti lesa)
Ako môžem vidieť, koľko úloh Aranaru bolo dokončených?
je to napísané v knihe Aranyaka
Ľudia, mám chrobáka, hral som na lýre, zbieral som motýle, vzal som to do oblúka, ale hruď sa neobjavila a hra vyžaduje, aby som hral znova, ale na značke nie je žiadne dialógové okno začnite hrať a ak dostanem lýru sám, nie je tu žiadna nápoveda, hoci túto pieseň už hrám na stroji
skúsili ste znova prejsť oblúkom?
Koľko drahokamov existuje pre celý svetový quest?
aké questy máš konkrétne na mysli?
Úlohu nemožno začať na úrovni 35. Najmä na kontrolu som si vytvoril nový účet a otvoril strom na 17. pozícii
aby ste to mohli začať, musíte dokončiť časť úlohy Archonov Cez dym a temné lesy, ktorá sa otvára na úrovni 35. Povedz mi, ako si sa dostal k tomuto stavu?
Časť questu je voliteľná. Tiež som prešiel bez dosiahnutia hodnosti 35 a bez dokončenia úlohy Archonov. Len som bežal po lese, videl som Rana, tak mi dali úlohu).
Ďakujeme, tento bod sme skontrolovali a objasnili