Nerovnováha na niektorých vozidlách bude taká toxická, že hrať proti nim bude veľmi ťažké a niekedy dokonca nemožné.
Zdravím vás, tankisti! Na stránke sme analyzovali všetky najzaujímavejšie možnosti montáže pre každú triedu zariadení (odkazy na podrobné recenzie budú na konci) a zhrnutím tejto témy dnes navrhujem diskutovať o nedokonalostiach nového zariadenia.
Niektoré zariadenia sa stali kaktusmi a niektoré naopak dostali možnosti konfigurácie. A to bolo priamo ovplyvnené vývojármi, ktorí preddefinovali profilové sloty pre každý stroj:
- palebná sila
- vitalita
- spravodajská služba
- pohyblivosť
Od úrovne 8 boli každému vozidlu pridelené 2 takéto sloty (niekedy identické) a tu je problém. Niektorí dostali naozaj dôležité a potrebné sloty a druhá polovica je buď nútená posilniť to, čo vývojári ponúkajú, alebo hrať, ako sa im páči, no potom budú slabší ako potenciálni súperi.
Uveďme pár príkladov. maus dostal 2 sloty pre prežitie, takže môže byť vybavený proti samohybným delám a nášľapným mínam:
Vzhľadom na jeho brnenie bude môcť tankovať efektívnejšie, umenie bude menej obťažujúce a hrateľnosť bude príjemnejšia. Teraz bude môcť lepšie plniť svoju úlohu. Ale vyvstáva otázka prečo E 100 dali to tiež 2 sloty pre prežitie? Vzhľadom na jeho zbraň, je primárne zameraný skôr na spôsobovanie poškodenia ako na tankovanie.
sovietsky Objekt 705 Dali mu priestor na mobilitu, ale vzhľadom na jeho špecifiká by bolo preňho relevantnejšie zvýšiť jeho schopnosť prežitia alebo aspoň trochu palebnej sily. Preto mu prospeje mierne zvýšenie dynamiky „ako obklad na mŕtveho“.
WZ-111 Model 5 A a O. 277 obe patria do kategórie poškodzovať predajcovAle nedostali možnosť zvýšiť palebnú silu. A útočné stíhače tankov, ktoré nestoja, zostali bez potiahnutej optiky, takže ich účinnosť a ziskovosť (najmä prémiové) klesla. A Objekt 430U bude to ešte horšie, vzhľadom na jeho nadchádzajúci nerf, pretože dostal sloty na prežitie a mobilitu.
A na pozadí takého nejednoznačného výberu vybavenia, niektorí dostali príležitosť výrazne zlepšiť výkonové charakteristiky. Niektoré ľahké tanky môžu do prieskumného slotu nainštalovať modul, ktorý pridáva +9 % k neustálej tajnosti vozidla. To však nie je všetko, ďalší modul dokáže skrátiť čas vlastnej detekcie o 4 sekundy alebo zvýšiť čas detekcie nepriateľských vozidiel o 4 sekundy.
To znamená, predstavte si, že teraz rezáte pod nosom kolár s viac ako 50% stealth, ktorý svieti iba 6 sekúnd. Alebo naopak, zo zvyku ste odpočítavali konvenčných 10 sekúnd po rozsvietení svetla, začnete odchádzať a ukáže sa, že ste pri nepriateľskom tanku modul bol nainštalovaný na +4 sekundy do vystavenia nepriateľa a hneď vám do tváre vletí niekoľko výstrelov a vitajte v Hangári.
Podobne je to aj s niektorými stíhačmi tankov, ktoré okrem maskovacej siete dokážu znížiť viditeľnosť vozidla po výstrele.
Teraz podmienené E 25 na začiatku zoznamu môže zastreliť kohokoľvek, kým sa k nej dostane. To je zaujímavé, ale teraz si stiahne nové vybavenie na úrovni 6-7.
А švédske stíhače tankov sa skutočne stane strieľajúce kríky, keďže v režime obliehania sa efekt maskovacej siete neresetuje a je možné ich zistiť najlepší možný scenár po priblížení na vzdialenosť 200 metrov, a potom len s výhľadom cez 445 metrov (na odmaskovanie).
A čo presnosť apa pre samohybné delá? S novým modulom môžu znížiť šírenie o 9 % a preto budú častejšie zasahovať s plným poškodením (a nie špliechaním). ConquerorGC zvýši presnosť o 0,09 % a Objekt 261 bude presnejší ako HF-2. Preto tie tanky, ktoré nenainštalujú nové moduly na ochranu pred delostreleckými bombami a nášľapnými mínami, budú trpieť ešte viac.
Čítajte ďalej:Pokiaľ ide o mňa, nová výbava povedie k tomu, že ešte viac hráčov prejde na delostrelectvo (a ahoj, v každej bitke 3 samohybné delá), iní dajú prednosť ľahkým tankom a hlavne kolesovým, ktoré už dráždia. polovica hernej komunity a bushové vozidlá prinesú zadný torpédoborec tankov s cheatovou kamuflážou.
Ako skuseny delostrelec ti chcem povedat ze moduly proti delostrelectvu a delostreleckym vodicom su totiz, lebo napriklad na 261 pri nespravnom trafeni mysou udelis 200 skodenia inac to bude 100 a tiez stun za 7. sekúnd, ale je to lepšie aj pre samotnú myš to nebude, pretože ak si ho vybral veliteľ delostrelectva, znamená to, že neexistujú žiadne mäkšie ciele alebo ciele, ktoré by mohli spojenci zničiť, a zároveň myš stále dostane delostrelectvo od 3 s vylepšenou presnosťou, potrpí si aj na nášľapné míny a navyše si nebude môcť štandardne nainštalovať baranidlo + pohony... No zdá sa, že aj umenie je prepadák.
Áno, tá istá myš nedostane 100% ochranu pred delostrelectvom a pozemnými mínami, ale bude môcť prežiť o niečo dlhšie. A to znamená viac času na streľbu poškodenia alebo tankovanie niečoho.
Pri druhej iterácii nového zariadenia boli moduly mierne zmenené. V prípade samohybných zbraní bola zakázaná inštalácia zariadenia na zvýšenie presnosti. A tí ťažší dostali viac bonusov za prežitie.
ÚPLNE s tebou súhlasím, myš MUSÍ trpieť umením, umenie je veľmi slabé, poďme na zásadu, že by sa malo voľne hrať LEN na umenie, pretože ona si to ZASLÚŽI! - Som hráč, ktorý nemá v hangári jediné umelecké dielo, z viac ako 20 000 bitiek je okolo 100 bitiek na umení, koho v tejto hre podľa teba najviac nenávidím - KAŽDÝ si myslel správne! po druhé sú to hráči so 45 percentami a menej, s líščím hodnotením 3 a menej, za ktorých a na patent Kislyho, za POMÁHANIE hre pre tieto priemernosti, a za tretie, sú to STÁLE kolesá - veľa šťastia všetkým v bitka a MENEJ umenia na ceste
v tvojich krivých rukách sú na vine iní?
V komentároch je len jedno negatívum. Nič nové však
Ľudia menej často píšu o dobrých veciach v komentároch :)
Ale vyhodiť svoju negativitu na autora alebo vývojárov je lepšia motivácia na registráciu a napísanie komentára.
Ale vo všeobecnosti je táto téma otvorená na diskusiu, oficiálne fórum je tiež zaplavené rôznymi recenziami
Tanky sa stali takým svinstvom! A verte mi, je s čím porovnávať, hrám už veľmi dlho a všetko sa mení len k horšiemu, toto už nie je hra, ale finančná pyramída!
Prečo to do pekla robia títo bastardi vývojári? ??
Za narcizmus (och, ako by sme mohli, jebať na zákony boja, na zákony fyziky, na záujmy hráčov, na všetko! okrem peňazí! - platiť, platiť, platiť...) Ďalej sa rozvíjajú... zničia hru! A ďalšia otázka (bez nádeje na odpoveď) - koľko % vývojárov slúžilo v armáde?
Takéto otázky rozhodne nie sú pre nás, sme fanúšikom a nemáme nič spoločné s vývojármi.
Preto takéto informácie nemám.
Nielenže neslúžili, ešte aj vynechali všetky hodiny fyziky v škole...
Už 10 rokov počúvam kňučanie o „zničení hry“. Chcem sa vás, znalcov fyziky, opýtať, či to, že hra ešte nie je zničená, odporuje fyzikálnym zákonom? Veď hodený kameň raz spadnúť musí. A stále pokračujete v hraní tejto hry.
Čo sa týka peňazí, nikto vás nenúti platiť, máte možnosť hrať zadarmo. A ak sú takí šikovní, tak pokračujte a vytvorte si vlastný produkt, ktorý bude oveľa lepší ako tento.
ohladom toho, ze MY tu hru hrame aj nadalej a navyse sa o nej vyjadrujeme VELMI negativne - odpoviem takto, hram tusim od 13 rokov, najprv som hral KAŽDÝ deň, napr. asi hodinu alebo viac, a kúpil som si prémiu a preložil slobodu, aj keď trochu, ale hodil som peniaze, ale teraz, nie je žiadny ZVLÁŠTNY záujem, môžem sedieť na internete niekoľko dní a premýšľať, či ísť do nádrží alebo nie! no dobre, dnes, vcera bol dobry den, hralo sa dobre, co znamena dnes, zajtra a pozajtra, s najvacsou pravdepodobnostou budu hry slabe, vsimol som si to pred viac ako rokom, koncim! odohral 5 zápasov! prd na orbite! VYŠIEL ! v zlej nálade, v hre strávil 20 minút – tak sa to hovorí! o tom, že hra je ponižujúca, nie, mýliš sa, neponižujem ja, ale hra, RECYKLOVANÉ tanky, hráči, ktorým hra POMÁHA hrať, to je náznak Kislyho patentu
pozrite sa na počet hráčov online, otázky okamžite zmiznú